MATA PELAJARAN TMK KELAS Tahun 4 MASA 10.30 11.30 pagi MODUL DUNIA KOMPUTER STANDARD KANDUNGAN 3.0 Memahami Peranti Komputer STANDARD PEMBELAJARAN 3.1 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti input 3.2 Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti output. OBJEKTIF PEMBELAJARAN Di akhir pembelajaran, diharapkan murid dapat: 1. Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti input 2. Menerangkan maksud dan memberi contoh peranti output. CADANGAN AKTIVITI PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN Set induksi : 1. Murid melihat set komputer dihadapan mereka 2. Guru menanyakan nama bahagian computer yang murid ketahui
Aktiviti PdP : 1. Guru menerangkan peranti input dan output beserta contoh 2. Guru meminta murid menyatakan sebab jika komputer tiada peranti input atau peranti output 3. Murid menjalankan aktiviti permainan. Meneka peranti input atau output secara pergerakan. Contohnya guru menyebut contoh peranti dan murid meneka peranti input atau output secara pergerakan bangun atau duduk 4. Murid membuat pentaksiran ( menganalisis, mengaplikasi penggunaan peranti dan mencipta ) 5. Murid membuat rumusan BBM 1. Peralatan Komputer dan LCD 2. Slaid bergambar 3. Lembaran Kerja ELEMEN MERENTAS KURIKULUM 1. Amanah 2. Permainan kecil ( mendengar guru menyebut contoh peranti dan bertindak mengikut aksi yang ditetapkan ) PENILAIAN 1. Guru membuat penilaian berdasarkan aktiviti menganalisis peranti input dan output. CATATAN / REFLEKSI