Anda di halaman 1dari 11

Evolusi Mouse Komputer

Sungguh menakjubkan bagaimana sederhana dan efektif mouse adalah, dan juga luar
biasa berapa lama waktu yang dibutuhkan tikus untuk menjadi bagian dari kehidupan
sehari-hari. Mengingat bahwa orang alami titik pada hal - biasanya sebelum mereka
berbicara - itu adalah mengherankan bahwa itu begitu lama untuk perangkat penunjuk
yang baik untuk dikembangkan. Meskipun awalnya dipahami pada tahun !"#, beberapa
dekade berlalu sebelum tikus menjadi mainstream.
$ada awalnya, tidak ada perlu titik karena komputer digunakan interface mentah seperti
mesin teletype atau punch card untuk entri data. %erminal teks awal melakukan tidak
lebih dari meniru teletype &menggunakan layar untuk menggantikan kertas', jadi
bertahun-tahun &baik ke !"#-an dan awal !(#-an' sebelum tombol panah yang
ditemukan pada terminal yang paling. editor layar penuh adalah hal-hal pertama yang
mengambil keuntungan nyata dari tombol kursor, dan mereka menawarkan cara pertama
manusia ke titik.
pena cahaya yang digunakan pada berbagai mesin sebagai perangkat penunjuk selama
bertahun-tahun, dan grafis tablet, sukacita tongkat dan berbagai perangkat lain juga
populer di tahun !(#-an. %ak satu pun dari ini sangat luar sebagai perangkat penunjuk
pilihan, namun.
Ketika mouse hit adegan - melekat pada Mac, itu adalah sebuah kesuksesan. )da sesuatu
tentang hal yang benar-benar alami. *ibandingkan dengan tablet grafis, tikus sangat
murah dan mereka mengambil ruang meja sangat sedikit. *alam dunia $+, tikus
membutuhkan waktu lebih lama untuk mendapatkan tanah, terutama karena kurangnya
dukungan dalam sistem operasi. Setelah ,indows -. dibuat .raphical /ser 0nterface
&./0' standar, mouse menjadi interface $+-manusia pilihan yang sangat cepat.
*i dalam sebuah Mouse
%ujuan utama dari mouse adalah menerjemahkan setiap gerakan tangan )nda menjadi
sinyal-sinyal bahwa komputer dapat digunakan. Mari kita melihat ke dalam sebuah
mouse track-ball untuk melihat cara kerjanya
0S0 M1/SE
. Sebuah bola di dalam menyentuh mouse desktop dan gulungan ketika mouse
bergerak.
2agian bawah dewan logika mouse3 2agian terpapar dari menyentuh bola desktop
. *ua rol di mouse menyentuh bola. Salah satu rol berorientasi sehingga
mendeteksi gerakan dalam arah 4, dan yang lainnya berorientasi !# derajat ke
roller pertama sehingga mendeteksi gerakan dalam arah 5. Ketika berputar bola,
salah satu atau kedua rol berputar juga. .ambar berikut menunjukkan dua rol
putih pada mouse ini3
6ol yang menyentuh bola dan mendeteksi 4 dan 5 gerakan
7. 6ol masing-masing terhubung ke poros, dan poros berputar disk dengan lubang di
dalamnya. Ketika gulungan roller, batang dan spin disk. .ambar berikut
menunjukkan disk3
Sebuah disk optik khas encoding3 *isk ini memiliki -"
lubang di sekitar tepi luarnya.
-. *i kedua sisi disk ada 8E* inframerah dan sensor inframerah. 8ubang-lubang di
disk mematahkan sinar cahaya yang datang dari 8E* sehingga sensor inframerah
melihat pulsa cahaya. %ingkat berdenyut secara langsung berhubungan dengan
kecepatan mouse dan jarak itu perjalanan.
) close-up dari salah satu encoders optik yang melacak
gerakan mouse3 )da inframerah 8E* &jelas' di salah satu sisi
disk dan sebuah sensor inframerah &merah' di sisi lain.
9. Sebuah chip processor on-board membaca pulsa dari sensor infra merah dan
mengubahnya menjadi data biner yang komputer dapat mengerti. +hip
mengirimkan data biner ke komputer melalui kabel mouse.
2agian logika mouse didominasi oleh chip encoder, prosesor
kecil yang membaca pulsa berasal dari sensor infra merah dan
mengubahnya menjadi byte yang dikirim ke komputer. )nda
juga dapat melihat dua tombol yang mendeteksi klik &di kedua
sisi konektor kawat'.
*alam pengaturan optomechanical, disk bergerak mekanis, dan sistem optik jumlah pulsa
cahaya. $ada mouse ini, bola adalah 7 mm. rol adalah ( mm. *isk pengkodean memiliki
-" lubang. :adi jika mouse bergerak 7;,9 mm & inci', chip encoder mendeteksi 9 pulsa
cahaya.
)nda mungkin telah memperhatikan bahwa setiap disk encoder memiliki dua 8E*
inframerah dan dua sensor inframerah, satu di setiap sisi disk &jadi ada empat pasang
sensor 8E* < dalam mouse'. $engaturan ini memungkinkan prosesor untuk mendeteksi
arah hard disk, rotasi. )da selembar plastik dengan lubang kecil yang terletak tepatnya
yang berada di antara disk dan setiap encoder sensor inframerah. =al ini terlihat dalam
foto ini3
) close-up dari salah satu encoders optik yang melacak
gerakan mouse3 $erhatikan potongan plastik antara sensor
inframerah &merah' dan disk encoding.
0ni bagian dari plastik menyediakan jendela melalui mana sensor inframerah dapat
>melihat.> :endela di salah satu sisi disk terletak sedikit lebih tinggi daripada di sisi lain -
satu-tinggi setengah dari salah satu lubang di disk encoder, tepatnya. $erbedaan tersebut
menyebabkan dua sensor inframerah untuk melihat pulsa cahaya pada waktu yang sedikit
berbeda. )da kalanya salah satu dari sensor akan melihat sebuah pulsa cahaya ketika
yang lainnya tidak, dan sebaliknya. =alaman ini menawarkan penjelasan yang bagus
tentang bagaimana arah ditentukan.
Menghubungkan mouse dengan komputer

Kebanyakan mousedi pasaran saat ini menggunakan
konektor /S2 untuk melampirkan ke komputer )nda.
/S2 adalah cara standar untuk menghubungkan semua
jenis peripheral ke komputer )nda, termasuk printer,
kamera digital, keyboard dan mouse. 8ihat +ara Kerja /S2 $orts untuk informasi lebih
lanjut tentang teknologi ini.
7### =owStuff,orks
Sebuah tipikal $S < 7 konektor.
*ikembangkan oleh )gilent %echnologies dan diperkenalkan kepada dunia pada tahun
!!!-an, ? mouse optik benar-benar menggunakan kamera kecil untuk mengambil ribuan
gambar setiap detik.
Mampu bekerja di hampir semua permukaan tanpa mouse pad, mouse optik kebanyakan
menggunakan dioda, kecil memancarkan cahaya merah &8E*' yang memantul cahaya
dari permukaan yang ke semikonduktor metal-oksida gratis &+M1S' sensor. Selain 8E*,
sebuah inovasi terbaru adalah tikus optik berbasis laser yang mendeteksi permukaan yang
lebih detil dibandingkan dengan teknologi 8E*. =al ini mengakibatkan kemampuan
untuk menggunakan mouse optik berbasis laser pada permukaan bahkan lebih dari mouse
8E*.
2erikut adalah cara sensor dan bagian lain dari sebuah karya mouse optik bersama3
?
@ Sensor +M1S mengirimkan setiap gambar ke prosesor sinyal digital &*S$' untuk
analisis.
@ *S$ mendeteksi pola dalam gambar dan memeriksa bagaimana pola telah bergerak
sejak gambar sebelumnya.
@ 2erdasarkan perubahan pola atas urutan gambar, *S$ menentukan seberapa jauh mouse
telah bergerak dan mengirimkan yang sesuai koordinat ke komputer.
@ Komputer memindahkan kursor pada layar berdasarkan koordinat yang diterima dari
mouse. =al ini terjadi ratusan kali setiap detik, membuat kursor muncul untuk bergerak
sangat lancar.
.
*alam foto ini, )nda dapat melihat sensor pada bagian bawah
mouse.
Mouse optic
Mouse optik memiliki beberapa keuntungan lebih dari tikus track-ball3
@ %idak ada bagian yang bergerak berarti memakai kurang dan kesempatan yang lebih
rendah dari kegagalan.
@ %idak ada cara untuk kotoran masuk ke dalam mouse dan mengganggu sensor
pelacakan.
@ $eningkatan pelacakan resolusi berarti respon halus.
@ Mereka tidak membutuhkan permukaan khusus, seperti mouse pad.
)pple telah mengubah mouse optik menjadi sebuah karya seni
modern

0n this photo, you can see the sensor on the bottom of the mouse.
1ptical Mouse )kurasi
Sejumlah faktor yang mempengaruhi keakuratan sebuah mouse optik. Salah satu aspek
yang paling penting adalah resolusi. 6esolusi adalah jumlah piAel per inci bahwa sensor
optik dan fokus lensa >melihat> ketika )nda memindahkan mouse. 6esolusi dinyatakan
sebagai titik per inci &dpi'. Semakin tinggi resolusinya, mouse lebih sensitif tersebut dan
semakin sedikit )nda perlu untuk memindahkannya untuk mendapatkan tanggapan.
Sebagian tikus memiliki resolusi 9## atau B## dpi. Camun, tikus yang dirancang untuk
bermain game elektronik dapat menawarkan sebanyak resolusi "## dpi. 2eberapa tikus
game juga memungkinkan )nda untuk menurunkan dpi on the fly untuk membuat mouse
kurang sensitif dalam situasi ketika )nda harus membuat yang lebih kecil, gerakan
lambat.
Secara historis, tikus dijalin dgn tali telah lebih responsif dibandingkan dengan tikus
nirkabel. Dakta ini berubah, bagaimanapun, dengan munculnya perbaikan dalam
teknologi nirkabel dan sensor optik. Daktor lain yang mempengaruhi kualitas meliputi3
/kuran E dari sensor optik - yang lebih besar umumnya lebih baik, dengan asumsi
komponen mouse lainnya dapat menangani ukuran yang lebih besar. /kuran berkisar dari
" A " piksel untuk -# A -# piksel.
E 6efresh rate - itu adalah seberapa sering sampel sensor gambar seperti yang )nda
menggerakkan mouse. 8ebih cepat umumnya lebih baik, dengan asumsi komponen
mouse lain dapat memprosesnya. =arga berkisar ;##-"### sampel per detik.
E %ingkat $engolahan citra - merupakan kombinasi dari ukuran sensor optik dan
refresh rate. Sekali lagi, lebih cepat lebih baik dan berkisar #,9B"-;,B megapiAel per
detik.
E Kecepatan maksimum - adalah kecepatan maksimum yang )nda dapat memindahkan
mouse dan mendapatkan pelacakan akurat. 8ebih cepat adalah lebih baik dan berkisar "-
9# inci per detik.

Anda mungkin juga menyukai