Anda di halaman 1dari 26

RESUME DAN MENJAWAB SOAL PTI

BAB IV : DASAR - DASAR JARINGAN DAN TELEKOMUNIKASI


BAB V : DASAR – DASAR INTERNET
BAB VI : PANDANGAN TEKNIS ATAS ANLISIS DAN DESAIN SISTEM

Kelompok 1 TI B sore :
Abdul Syakur (09043142)
Abdul Kodir Jailani (09043160)
Anisa Eka Wulandari (09043113)
Vinanda Yuliani (09043075)
Arief Rachman (09043076)

UNIVERSITAS BHAYANGKARA
SURABAYA

Tugas PTI Resume Kelompok 1 1


BAB IV
Dasar-dasar Jaringan dan Telekomunikasi

PT4.I Sistem Telekomunikasi


Sistem Telekomunikasi adalah gabungan dari peranti keras dan peranti lunak yang
mentransmisikan informasi (teks, data, grafik, dan suara) dari suatu lokasi ke lokasi lainnya.
Sistem ini mentransmisikan informasi ini dalam dua sinyal dasar, yaitu analog dan digital.
• Sinyal analog adalah gelombang berkelanjutan yang mentransmisikan informasi
dengan mengubah amplitudo dan frekuensi geombang tersebut.
• Sinyal digital adalah getaran diskrit, yang datar atau naik, dan yang menunjukkan
informasi dalam bentuk biner.
Komponen-komponen utama dari sistem telekomunikasi adalah sebagai berikut :
• Peranti keras. Semua jenis komputer (contohnya, PC, server mainframe) dan
prosesor komunikasi (seperti modem atau komputer kecil yang dikhususkan untuk
komunikasi saja).
• Media komunikasi. Media fisik di mana sinyal elektronik ditransmisikan, termasuk
media nirkabel (digunakan dengansatelit serta telepon seluler).
• Jaringan komuniasi. Link antarkomputer dan peralatan komunikasi.

• Peranti lunak komunikasi. peranti lunak yang mengendalikan sistem


telekomunikasi serta layanan komunikasi data.
• Penyedia komunikasi data. Utilitas perintah atau perusahaan swasta yang
menyediakan layanan komunikasi data.
• Protokol komunikasi. berbagai aturan untuk mentransmisikan informasi si lintas
sistem.
• Aplikasi komunikasi. pertukaran data elektronik (EDI), telekonferensi, konferensi
video, e-mail, faksimile, transfer dana elektronik, dan lain-lainya.
Prosesor Komunikasi
adalah peranti keras yang mendukung transmisi dan penerimaan data di lintas sistem
telekomunikasi. Peralatan ini meliputi modem, multiplexer, dan prosesor front-end.
• Modem. Adalah peralatan yang mengonversi berbagai sinyal dari analog ke digital
dan sebaliknya. Dalam sistem telepon AS (disebut POTS, atau “Plain Old Telephone
Service”), konversi dari digital ke analog disebut modulasi, dan kebalikannya adalah
demodulasi. Peralatan yang melakukan kedua proses ini disebut sebagai Modem,
sebuah gabungan dari kata modulasi/demodulasi (modulate/demodulate). Seperti
juga perlengkapan komunikasi pada umumnya, kecepatan transmisi modem diukur
dengan bit per detik (bit per second - bps). Kecepatan modem bervariasi hingga
56.000 bps.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 2


• Multiplexer. Adalah peralatan elektronik yang memungkinkan sebuah saluran
komunikasi membawa transmisi data secara bersamaan dari banyak sumber.
Penggunaan multiplexer menghasilkan penggunaan yang lebih efisien atas berbagai
saluran ini dengan menyatukan berbagai transmisi dari berbagai komputer
(contohnya, PC) di satu titik saluran, denga sebuah unit yang hampir sama yang akan
memisahkan transmisi tersebut di titik penerimaan (contohnya, mainframe).
• Prosesor Front-End. Adalah komputer sekunder kecil, yang diperuntukkan hanya
untuk komunikasi dan yang mengelola semua routing komunikasi dengan berbagai
peralatan periferal.
Saluran dan Media Komunikasi
Adalah jalur untuk mengomunikasikan data dari satu lokasi ke lokasi lainnya. Saluran
komunikasi, dalam dua jenis media, ditunjukkan di bawah ini.
MEDIA KABEL, menggunakan sambungan atau kabel fisik untuk mentransmisikan data.
Yang jenisnya sbb:
• Kabel ganda ulir (twistead-pair wire), adalah bentuk komunikasi melalui kabel yang
paling umum; kabel ini digunakan untuk hampir semua kabel telepon. Kabel ini ralatif
murah, banyak tersedia dan mudah dip roses.akan tetapi kabel ini relative lambat
untuk mentransmisikan data, mudah terganggu sumber listrik lainnya, dan mudah di
sadap.
• Kabel koaksial, adalah kabel tembaga yang diisolasi; digunakan untuk membawa
lalul lintas data berkecepatan tinggi dan sinyal televisi. Kabel ini lebih tidak mudah
terganggu oleh gangguan listrik, membawa lebih banyak data, akan tetapi lebih
mahal dan lebih sulit diproses daripada kabel ganda ulir.
• Kabel serat optik, adalah ribuan filamen serat kaca yang tipis, dikelilingi oleh pelapis
logam, yang mentransmisikan informasi melalui berkas cahaya yang di hasilkan oleh
laser. Serat optik mencapai tingkat transmisi data hingga enam triliun bit (terabit) per
detik dan secara teoritis mampu membawa hingga 25 terabit per detik, relative
murah, sulit disadap. Akan tetapi sulit untuk di proses (sulit untuk dipotong), terjadi
atenuasi (pengurangan kekuatan sinyal).
MEDIA BROADCAST, adalah media nirkabel (tanpa kabel), pengiriman satu arah yang
tidak memerlukan respon balik dari penerimanya. Yang jenisnya sbb:
• Gelombang mikro. Adalah saluran komunikasi yang menggunakan menara untuk
mengirim sinyal nirkabel; digunakan untuk komunikasi volume tinggi, jarak jauh, dan
poin ke poin. Keuntungan, bandwith tinggi, relatif murah. Dan kerugiannya, jalur
harus lurus, rentan terhadap gangguan lingkungan.
• Satelit. Adalah saluran komunikasi yang menggunakan satelit yang mengorbit, untuk
mengirim transmisi digitaldari poin ke poin. Keuntungannya, bandwith tinggi, area
cakupan luas. Akan tetapi kerugiannya adalah, mahal, harus memiliki jalur lurus,
sinyal mengalami penundaan sirkulasi, harus menggunakan enskripsi untuk

Tugas PTI Resume Kelompok 1 3


keamanan, terdapat tiga jenis orbit dimana satelit di posisikan. Yaitu, GEO, MEO, dan
LEO.
• Radio. Adalah saluran komunikasi yang menggunakan frekuensi gelombang radio
untuk mengirim data secara langsung antara pengirim dengan penerima melalui jarak
pendek. Keuntungannya, bandwith tinggi, nirkabel, sinyal tembus dinding, murah dan
mudah diinstalisasi, dan kerugiannya, menimbulkan masalah gangguan listrik, mudah
di mata matai.
• Radio seluler. Adalah penggunaan transmisi radio antarseluler dalam berbagai area
layanan geografis dan kantor penerus telepon mobile, yang memungkinkan layanan
telepon nirkabel. Keuntungannya, bandwith rendah hingga menengah, sinyal tembus
dinding. Kerugiannya, butuh menara, dapat di mata matai.
• Infra merah. Adalah cahaya merah yang umunya tidak dapat dilihat oleh mata
manusia, dapat di modulasi atau di bentuk menjadi sinyal untuk menyampaikan
informasi. Keuntungannya, bandwith rendah hingga menengah. Keruginnya, jalur
harus lurus, hanya untuk jarak pendek.

PT4.2 LAYANAN JARINGAN


Jaringan komputer adalah sistem yang menghubungkan media komunikasi, peranti
keras, dan peranti lunak yang dibutuhkan oleh dua atau lebih sistem dan/atau peralatan.
Jaringan menyediakan sejumlah layanan yang di desain untuk memungkinkan transmisi data
yang cepat, akurat, dan bervolume tinggi melalui jenis apa pun. Yang mana jenisnya sbb:
• Saluran switched, adalah saluran telepon tempat transmisi data dapat di teruskan
atau digantikan ke tujuannya. Saluran terdedikasi, adalah saluran telepon yang
menyediakan koneksi konstan antara dua peralatan dan tidak membutuhkan switch
atau dial.
• Integrated Services Digital Network, adalah teknologi berkecepatan tinggi yang
memungkinkan pengguna mentransfer suara, video, gambar, dan data secara
bersamaan, melalui, saluran telepon yang talah ada.
• Digital Subscriber Line, adalah teknologi transmisi data digital berkecepatan tinggi
yang menggunakan saluran telepon analog yang sudah ada.
• Modem Kabel, adalah modem yang beroprasi melalui kabel koaksial dan
menawarkan akses berkecepatan tinggi ke internet atau internet perusahaan.
• Packet Switching, adalah teknologi transmisi data yang memecah berbagai blok
teks menjadi bundle data kecil dan tetap (paket) yang dikirim secara terpisah melalui
jaringan.
• Frame Relay, adalah teknologi transmisi data yang lebih cepat dan lebih murah dari
pada packet switching.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 4


• Fiber Distributed Data Interface, adalah standar transmisi data yang didasarkan
pada kecepatan dan kapasitas tinggi serat optik.
• Asynchronous Transfer Mode, adalah teknologi transmisi data yang menggunakan
packet switching dan memungkinkan permintaan bandwith yang hampir tidak
terbatas.
• Teknologi Switched-Hub, adalah teknologi transmisi data yang memperkuat
beberapa local area network dengan menambahkan kemampuan paket switching
seperti ATM.
• Syncrhronous Optical Network, adalah standar antar muka untuk mengirim sinyal
digital melalui saluran serta optik; memungkinkan integrasi transmisi dari beberapa
vendor.
• Sistem T-Carrier, adalah system transmisi digital yang menentukan berbagai sirkuit
yang beroprasi di berbagai tingkat yang berbeda, yang kesemuanya adalah
kelipatan dari dasar 64 Kbps yang digunakan untuk mengirim sebuah panggilan
suara.

PT4.3 PROTOKOL JARINGAN


Protokol, adalah serangkain aturan dan prosedur yang megatur transmisi melintasi
jaringan. Yang fungsinya adalah sebagai akses saluran dan pencegah tabrakan. Macam-
macam protokol jaringan adalah sbb:
• Ethernet, protocol jaringan yang paling umum, ethernet gigabit protokol jaringan
yang paling umum, banyak di temukan di perusahaan besar dan transmisinya
berkecepatan tinggi.
• TCP/IP (transmission control protocol/internet protokol), adalah protokol transfer
file yang dapat mengirimkan file informasi berukuran besar melintasi jaringan yang
kadang kurang andal dengan jaminan bahwa data tersebut akan masukdalam bentuk
tidak rusak.
• Protocol open system interconnection dari internasional standards
organizations, model OSI yang paling banyak dikenal dalam ISO memiliki 7 lapisan :
• Lapisan 1: Lapisan fisik (physical layer), menentukan mekanisme untuk
berkomunikasi dengan media transmisi dan peranti keras antarmuka.
• Lapisan 2: Lapisan link data (data link laayer), memvalidasi integritas aliran data.

• Lapisan 3: Lapisan jaringan (network layer), menentukan protocol untuk


meneruskan data agar dapat memastikan bahwa informasi tiba di tujuan yang benar.
• Lapisan 4: Lapisan transport (tranpor layer), menentukan berbagai protocol untuk
menstrukturisasi pesan.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 5


• Lapisan 5: Lapisan sesi (session layer), mengoordinasikan komunikasi dan
menjaga kelangsungan sesi selama dibutuhkan, termasuk fungsi keamanan dan log-
on.
• Lapisan 6: Lapisan presentasi (presentation layer), menentukan cara data di
format, di konversi, dan dikodekan.
• Lapisan 7: Lapisan aplikasi (application layer), menentukan cara program aplikasi
seperti e-mail berinteraksi dengan jaringan.

PT4.4 STRATEGI PEMROSESAN


Pemrosesan terdistribusi adalah arsitektur jaringan yang membagi pemrosesan
antara dua atau lebih computer yang berada dalam satu jaringan. Jenisnya sbb:
• Komputasi klien/server, adalah beberapa mesin (server) melakukan berbagai fungsi
komputasi untuk PC pengguna akhir (klien)
• Pemrosesan rekan ke rakan (peer to peer), adalah klien/server yang
memungkinkan dua atau lebih computer yang saling bertukar/menggabungkan
sumber dayanya.

PT4.5 JENIS-JENIS JARINGAN KOMPUTER


• Local Area Network, adalah jaringan yang menghubungkan berbagai
peralatan komunikasi dalam area geografis terbatas, hingga peralatan tersebut dapat
saling berkomunikasi. LAN terdiri atas: server file, adalah tempat penyimpanan
berbagai peranti lunak dan file datauntuk jaringan. Kartu antar muka jaringan,
adalah peranti keras yang menspesifikasikan tingkat transmisi data. Gateway, adalah
prosesor komunikasi yang menghubungkan berbagai jaringan yang berbeda dengan
menerjemahkan protocol yang satu ke protocol lainnya. Bridge, adalah prosesor
komunikasi yang menghubngkan dua jaringan yang berbeda jenisnya. Router,
adalah prosesor komunikasi yang meneruskan pesan melalui beberapa LAN atau
Wide Area Network.
• Teknologi Wireless Local Area Network, adalah teknologi yang
menyediakan koneksi LAN melalui jarak pendek, yang biasanya di batasi kurang dari
150m. contohnya, Bluetooth, adalah koneksi berjarak pendek antara peralatan
nirkabel melalui frekuensi radio berdaya rendah. Wi-Fi (Wireless Fidelity), adalah
teknologi nirkabel yang dapat mentransmisikan informasi dalam jarak hingga 300
kaki. Private Branch Exchange, adalah sejenis LAN yang menggantian penggantian
telepon di sebuah lokasi perusahaan.
• Wide Area Network, adalah jaringan yang biasanya disediakan oleh
penyedia telekomunikasi umum dan yang meliputi area geografis luas. Jenis-jenis
WAN adalah sbb: Value-added Network (WAN), adalah jaringan prifat hanya untuk
data, yang dikelola oleh pihak ketiga eksternal dan digunakan oleh beberapa

Tugas PTI Resume Kelompok 1 6


perusahaan agar mendapat sisi ekonomis dalam biaya layanan jaringan serta
manajemen jaringan. Virtual Private Network (VPN), adalah WAN yang
dioperasikan oleh penyedia layanan biasa; penyediaan gerbang antara LAN
perusahaan dengan internet. Jaringan Perusahaan, adalah beberapa LAN dan
WAN yang saling dikoneksikan.

PERTANYAAN BAB IV :
1. Bandingkan dan bedakan berbagai saluran komunikasi berkabel?
2. Apa saja saluran komunikasi nirkabel yang sedang berkembang?
3. Apa yang dimaksud dengan packet switching dan mengapa begitu penting?
4. Bandingkan dan bedakan antara FDDI, ATM, SONET, dan Sistem T-carrier?
5. Apa yang dimaksud dengan protokol jaringan?
6. Jelaskan apa yang dimaksud dengan protokol TCP/IP dan Ethernet?
7. Apa yang dimaksud dengan model ISO/OSI?
8. Apa yang dimaksud dengan komputasi klien/server?
9. Apa yang dimaksud dengan pemrosesan rekan ke rekan?
10. Apa saja alasan bisnis untuk menggunakan LAN?
11. Apa perbedaan antara LAN dan WAN?
12. Apa saja pilihan umum untuk WAN?

JAWABAN BAB IV :
1. Saluran komunikasi berkabel :
• Kabel Ganda Ulir.

Kabel Ganda Ulir terdiri atas untaian kabel tembaga yang diulirkan secara
berpasangan. Kabel ini relative murah, banyak tersedia dan mudah diproses.
Kelemahannya adalah relative lambat untuk mentransmisikan dsata dan dapat
dengan mudah disadap.

• Kabel Koaksial.

Dibuat dari kabel tembaga yang disolasi, kabel ini umumnya digunakan untuk
membawah lalu lintas data berkecepatan tinggi, tapi kabel koaksial lebih mahal dan
lebih sulit untuk diproses daripada kebel ganda ulir.

• Serat Optik.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 7


Terdiri atas ribuan filament serta kaca yang mentransmisikan informasi melalui
berkas cahaya yang dihasilkan oleh laser. Kabel serat optik dikelilingi oleh lapisan
logam (cladding) kabel ini juga memberikan keamanan yang lebih besar dari
gangguan dan penyadapan.

2. Sejumlah aplikasi nirkabel yang sedang berkembang diantaranya fixed wireless


(broadband wireless), ultrawide band wilreless, wireless local loop, miltichanell multipoint
distribution service (MMDS), local multipoint distribution services (LMDS) dan free space
laser.
3. Packet Switching adalah teknoligi transmisi data yang memecah berbagai blok teks
menjadi bundle data kecil dan tetap (paket) yang dikirim secara terpisah melalui jaringan.
Karena packet switching berpengaruh pada pertumbuhan internet.
4. FDDI, ATM, SONET DAN T-CARRIER

FDDI

Standar tranmisi data yang didasarkan pada kecepatan dan kapasitas tinggi
serta optic.

ATM

Teknologi transmisi data yang menngunakan packet switching dan


memungkinkan permintaan band with yang hamper tidak terbatas.

SONET

Stadar antara muka untuk mengirim sinyal digital melalui saluran serta optic :
memungkinkan inteorasi transmisi ari beberapa vendor.

Sistem T-Carrier

Sistem transmisi digital yang menentukan berbagai sirkuit yang beroprasi


diberbagai tingkat yang berbeda, yang kesemuannya adalah kelipatan dari dasar
64 kbps yang digunakan untuk mengirim sebuah panggilan suara.

5. Protokol jaringan adalah rangkaian aturan dan prosdur yang mengatur transmisi
lintas jaringan umum komunikasi kesatu sama lain.
6. Protokol TCP / IP adalah protokok transfer yang dapat mengirimkan file informasi
berukuran besar melintasi jaringan yang kadang kurang andal dengan jaminan bahwa
datatersebut akan mauk dalam bentuk tidak rusak. TCp merupakan protokol internet yang
memungkinkan transmisi yang efisien dan bebas kesalahan antar berbagai sistem yang
berbeda.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 8


Ethernet adalah Protokol jaringan yang paling umum

7. Model iso-osi menentukan bagaimana peranti lunak diberbagai sistem yang berbeda
komunikasi dengan berbagai lapisan yang berbeda. Model tersebut memiliki tujuh lapisan
diantaranya adalah Lapisan fisik (physical layer), Lapisan link Data (data link layer),
Lapisan jaringan (network layer), Lapisan transport (transport layer), Lapisan sesi
(Session layer), Lapisan presentasi (presentation layer), lapisan aplikasi (apliaction layer).
8. Bentuk dari pemrosesan terdistribusi di mana beberapa mesin (server) melakukan
berbagai fungsi komputasi untuk PC pengguna akhir (klien).
9. Jenis pemrosesan terdistribusi klien / server yang memungkinkan dua atau lebih
computer menghubungkan sumber dayanya, hingga membuat masing-masing computer
menjadi klien-klien server.
10. Alasan bisnis menggunakan LAN adalah :

 Beroperasi dalam batasan area geografi


 Memungkinkan semua user untuk mengakses media bandwidth lebar
 Memberikan konektifitas full-time kepada layanan local
 Menghubungkan piranti-2 yang berdekatan sebatas media kabel / wireless

11. perbedaan LAN dan WAN adalah :

LAN : (local Area Network)

Jaringan yang menghubungkan berbagai peralatan komunikasi dalam area geografis


terbatas (seperti satu gedung), hingga tiap peralatan pengguna dijaringan dapat
berkomunikasi dengan masing-masing peralatan lainnya.

WAN : (Wide Aera Network)

Jaringan yang biasanya disediakan oleh penyedia telekomunikasi umum dan yang akan
meliputi area geografis luas.

12. Beberapa WAN bersifat “public” dalam hal manajemen, sumber daya dan aksesnya
salah satunya WAN public adalah internet.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 9


BAB V
DASAR – DASAR INTERNET

PT5.1APA YANG DISEBUT INTERNET?


Internet adalah jaringan besar yang menghubungkan sekitar satu juta jaringan computer
organisasional internasional di lebih-200 negara di semua benua,tidak terkecuali benua
Antartika.Jaringan computer organissional internal ini meliputi sistem komputer-
universitas,sistem komputer perusahaan seperti General Motors,system komuter rumah
sakit,dan lain sebagainya.Sedangkan alat yang berpartisipasi sebagai penghubung jaringan
adalah NODE,mencakup PC,LAN(Local Area Network),basis data,dan mainframe. NODE
dapat mencakup beberapa jaringan dari suatu organisasi,yang dihubungkan oleh WAN(Wide
Area Network). internet memudahkan orang-orang mengakses data di organisasi lain, dapat
berkomunikasi, bekerja sama dan sharing informasi di hampir seluruh dunia.
Evolusi Internet
Internet petama kali muncul dan berkembang dari proyek eksperimental pada Advanced
Research Project Agency (ARPA) dari departemen pertahanan Amerika Serikat.Proyek ini
berawal pada tahun 1969,dengan bernamakan ARPAnet,untuk menguji kelayakan jaringan
computer area luas, di mana peneliti, pendidik militer dan lembaga pemerintah dapat saling
berbagi data,bertukar pesan dan mentrasfer suatu file.
Berawal dari 4 node,internet telah berkembang menjadi juatan node pada saat
ini.Perkembangan utama terjadi setelah organisasi komersial diizinkan ikut dalam ARPAnet,
yang kemudian pada tahun 1993 berubah nama menjadi Internet.
Komputer dan node organisasional di internet memiliki jenis,sumber yang berbeda-beda
dan saling terhubung oleh jalur komunikasi yang berbeda pula. Jaringan utama yang
menghubungkan node disebut Back Bone (tulang punggung) internet Back Bone sendiri
berarti jaringan serat optik utama yang menghubungkan node dari jaringan.
Masa Depan Internet
Dalam beberapa kasus,internet terlalu lambat(lemot)untuk aplikasi data intensif.Selain itu
internet terkadang tidak dapat dian -dalkan dan tidak aman.Oleh karena itu,saat ini terdapat 3
inisiatif yang sedang dicoba untuk mengevaluasi kemampuan internet. Adapun 3 inisiatif
tersebut adalah sebaga berikut:

Tugas PTI Resume Kelompok 1 10


*Inisiatif pertama/Internet 2.Pada awalnya,internet bertujuan untuk melayani kebutuhan
dari komunitas para peneliti akademik .Akan tetapi, komunitas ini merasa bahwa internet
terlalu lambat untuk aplikasi data yang intensif. tahun1996, konsorium dari 34 universitas
mulai membuat jaringan yang lebih cepat dengan akses terbatas, khusus untuk penelitian.
saat ini intertnet 2 mencakup lebih dari 180 universitas yang bekerja dalam kemitraan
dengan industri dan pemerintahan guna mengembangkan dan menyebar luaskan teknologi
dan aplikasi jaringan tingkat tinggi.
Pada dasarnya tujuan utama dari internet 2 adalah untuk menciptakan kemampuan jaringan
utama untuk komunitas peneliti Nasional, memungkinkan aplikasi internet revolusioner dan
memastikan transfer yang cepat dari aplikasi dan layanan jaringan Yang baru ke komunitas
internet yang lebih luas.
*Next Generation Internet(NGI). Inisiatif NGI ini adalah program penelitian dan
pengembangan pemerintah federal AS multilembaga yang mengembangkan aplikasi
revolusioner yang memerlukan jaringan tingkat tinggi. Tujuan umum dari inisiatif NGI ini
adalah untuk meniliti dan mengembangkan teknologi jaringan dari ujung ke ujung (end to
end) tingkat tinggi, yang berorentasi Pada kehandalan, kekokohan, keamanan, kualitas
layanan untuk multicasting dan video, serta alokasi bandwidth.Jadi secara garis besar, tujuan
inisiatif NGI adalah untuk menciptakan internet yang cepat, selalu aktif di mana-mana,
cerdas, mudah dan dapat dipercaya. Dan ntuk semua itu NGI membangun 2 dasar
pengujian,satu dengan kecepatan100 kali lebih cepat daripada internet saat ini, dan yang
kedua 1.000 kali lebih cepat.
*Very High Speed Backbone Network.Vbns adalah jaringan berkecepatan tinggi yang
didesain untuk mendukung internet 2 dan inisiatif NGI yang disponsori pemerintah. vBNS
pertama kali diimplementasikan sebagai backbone OC-3(155Mbps) namun telah ditingkatkan
ke OC-12 (622Mbps). Sasarannya adalah meningkatkan backbone vBNS hingga OC-
48(2,4Gbps).

PT5.2 OPERASI INTERNET


Protokol internet adalah kumpulan peraturan yang digunakan untuk mengirim dan menerima
paket dari satu mesin ke mesin lainnya via internet, yang beroperasi pada jaringan berlapis
yang disebut model ISO-OSI 7 lapis.Protokol-protokol lainnya digunakan bersama dengan IP,
dan yang paling terkenal adalah Transmission Control Protokol (TCP), yang beroperasi pada
lapisan trans-pormodel ISO-OSI. Protokol IP dan TCP sering digunakan bersama-sama
sehingga sering disebut protocol TCP/IP.
Internet,jaringan yang mengubah paket (packet-switching), memecah setiap pesan ke
dalam beberapa paket. Dan semua paket-paket tersebut dirakit kembali berupa pesan –yang
lengkap saat tiba ke komputer penerima.
Mengakses Internet
Ada beberapa cara untuk bisa akses internet.Dari universitas, anda bisa mengakses
server file yang terhubung dengan internet LAN universitas anda. Backbone universitas

Tugas PTI Resume Kelompok 1 11


menghubungkan semua jenis LAN dan server dalam perusahaan internet .Anda juga bisa
akses internet dengan menggunakan modem ke jaringan kampus dari tempat mana saja
yang memiliki nada panggil. Koneksi internet juga tersedia melalui penyedia komersial
seperti: American Online, AOL dan lain sebagainya. Penyedia telepon juga banyak menjual
akses internet misalnya: AT&T dan MCI, dengan syarat anda harus membayar biaya akses.
Perusahaan-perusahaan penyedia koneksi internet dengan biaya disebut Internet Service
Provider/ISP.
Koneksi Melalui Server LAN.Pada pendekatan ini,komputer pengguna harus memiliki
software khusus yang disebut communications stack, yang menyediakan sekumpulan
protokol komunikasi yang melaksanakan fungsi-fungsi yang lengkap dari model komunikasi 7
lapis OSI.
Koneksi Melalui serial Line Internet Protocol/Point-to-Point Protocol(SLIP/PPP).Pada
pendekatan ini,pengguna harus memiliki modem dan software khusus yang memungkinkan
untuk menghubungi server SLIP/PPP melalui penyedia layanan.
Koneksi Melalui Layanan Online.Pendekatan ini memerlukan modem, piranti lunak
komunikasi standar dan rekening layanan informasi online dengan ISP. Beberapa ISP besar
adalah Juno (juno.com), Earthlink (earthlink.com) dan lain sebagainya.Untuk mengetahui ISP
yang melayani area anda,akseslah thelist.com.S itus ini dapat mencari ISP dengan
menggunkan kode area telepon anda.
Koneksi Melalui TV. Pada pendekatan ini, bagi orang yang tidak punya komputer, via TV
juga dapat akses internet.Hanya dengan menambahkan alat koneksi khusus dan koneksi
telepon, seseorang dapat menjelajah di world wide web di manapun. Konsep ini dirintis oleh
web TV Networks(yang sekarang menjadi divisi Microsoft di msntv.com)
Alamat di Internet. Setiap komputer di internet memiliki alamat yang ditetapkan, yang
disebut alamat IP (internet Protokol address), yang terdiri atas angka-angka dalam empat
bagian dan dipisahkan dengan titik, yang secara khusus mengidentifikasinya dari komputer
lainnya.Misalnya 135.62.128.91. Mayoritas komputer juga mempunyai nama, yang lebih
mudah diingat daripada alamat IP. Nama disini diambil dari sistem penanaman yang disebut
Domain Name System (DNS). Saat ini ada 82 perusahaan yang terakreditasi untuk
mendaftarkan nama domain dari internet corporation for assigned names (ICANN).
Sedikitnya terdapat 19 spesifikasi tingkat atas nama domain yang akan dituturkan sebagai
berikut: *com (situs komersial), *edu (situs pendidikan), *mil (situs militer), *gov (situs
pemerintahan), *net (organisasi jej-aring), *org (organisasi), *firm (bisnis&firma/perusahaan),
*store (bisnis yang menawarkan barang), *info (jasa informasi), *web (enti-tas yang
berhubungan dengan aktivitas world wide web), *arts (aktivitas budaya&hiburan), *rec
(aktivitas rekreasi), *nom (individ -ual), *aero (industri transportasi udara), *biz (bisnis), *coop
(koperasi), *museum (museum), *name (pendaftaran oleh individu),
*pro(akuntan,pengacara,dokter).

PT5.3 LAYANAN YANG DISEDIAKAN INTERNET

Tugas PTI Resume Kelompok 1 12


Internet menyediakan berbagai layanan:penemuan,komunikasi,kerjasama,layanan web, dan
world wide web. Layanan penemuan penjelajahan, penelusuran informasi, menyediakan
kepada pelanggan kemampuan untuk menemukan, melihat, mendownload dan memproses
informasi. Layanan komunikasi yang cepat dan murah, mencakup e-mail, chatting, news
group dan telepon internet yang biasa disebut d engan voioce over IP/VoIP.
Internet memungkinkan adanya kerja sama elektronik antara individu dan kelompok maupun
antar organisasi, Internet juga memungkinkan layanan web.Layanan web adalah aplikasi
modular pelanggan dan bisnis yang mandiri dalam hal isi dan deskripsi. Pelanggan dapat
memilih dan menggabungkan web dengan alat apapun (computer hingga ponsel).

PT5.4 WORLD WIDE WEB(WWW)


Internet dan WWW bukanlah hal yang sama.Internet berfungsi sebagai mekanisme
pengiriman,sedangkan WWW adalah aplikasi yang menggunakan fungsi-fungsi pengiriman
tersebut. Web adalah sistem dengan standart yang diterima secara universal untuk
menyimpan, menelusuri, memformat dan menampilkan informasi melalui arsitektur
klien/server. Web bisa menerima semua jenis informasi digital, teks, hypermedia, grafis dan
suara. Teknologi WWW diciptakan oleh Timothy Berners-Lee. Web didasari oleh bahasa
hiperteks standart yang disebut : Hypertext Markup Language(HTML) yang memformat
dokumen dan memadukan link hiperteks (yang umumnya berwarna biru, tercetak tebal dan
bergaris bawah, pengguna mengarahkan kursor ke kata yang tersorot (highlight) dan
kemudian mengekliknya dinamis ke dokumen-dokumen lainnya yang disimpan di dalam
komputer yang sama atau beda. HTML berasal dari Standart Generalized Markup
Language (SGML) yang lebih rumit, bahasa berbasis teks untuk mendeskripsikan Isi dan
struktur dari dokumen digital. HTML adalah subset yang lebih sederhana daripada SGML
dan mencakup table, applet, aliran Teks dalam gambar, superskrip dan subskrip. Penawaran
informasi melalui web memerlukan adanya home page, yang merupakan tampilan layar
grafis dan teks yang biasanya menyambut pengguna dan menjelaskan organisasi yang
membuat halaman tersebut. situs web (web site), sedangkan orang yang bertanggung
jawab atas situs web organisasi disebut webmaster.
Untuk mengakses situs web, pengguna harus menentukan uniform resource
locator(URL), yang mengarahkan ke alamat dari sumber tertentu. HTTP adalah singkatan
dari hypertext transport protocol, yang merupakan standart komunikasi yang digunakan
untuk mentransfer halaman di bagian WWW di internet. HTTP mendefinisikan bagaimana
pesan diformat dan dikirim serta tindakan apa yang perlu diambil oleh server web dan
browser dalam merespons berbagai perintah. Browser (penjelajah). Browser menyediakan
tampilan grafis yang memungkinkan pengguna untuk menunjuk dan mengeklik bagian yang
diinginkannya di web. Proses ini disebut berselancar (surfing).

PT5.5 TANTANGAN INTERNET

Tugas PTI Resume Kelompok 1 13


Tantangan yang dihadapi internet dalam beberapa tahun ke depan termasuk peraturan,
ekspansi, dan privasi internet.
Peraturan Internet.Organisasi seperti Internet Engineering Task Force,World Wide Web
Consortium dan lain-lain,tidak secara formal bertanggung jawab atas aspek hukum di
internet. Akan tetapi, organisasi ini mendefinisikan standart yang mengatur fungsional
internet. Ekspansi Internet. Internet tidak didesain untuk menyediakan pertukaran informasi
yang sangat padat dan massal. Akibatnya, terjadi ketegangan pada lalu lintas internet,
berupa lambatnya waktu penelusuran, transmisi data yang tidak dapat diandalkan, dan
penolakan layanan dikarenakan server kelebihan beban. Disamping itu pula faktor pola
penggunaan,jaringan yang dikonfigurasi dengan kurang tepat, terlalu padatnya lalu lintas
untuk bandwidth yang tersedia. untuk menyelesaikannya yaitu dengan mengintalasi media
transmisi berkecepatan tinggi untuk mengakomodasi sejumlah besar data; router yang lebih
besar dan cepat, serta software manjemen dan penyetaraan beban yang lebih canggih untuk
mengatasi periode lalu lintas yang sangat padat.
Privasi Internet. Cookie adalah file data kecil yang ditempatkan di hard drive pengguna
ketika pertama kali mengunjungi suatu situs, cookie digunakan untuk melacak tindakan atau
preferensi pengguna. Ketika pengguna kembali ke suatu situs, server computer situs tersebut
bias membaca data yang digunakan cookie, beberapa pengguna menolak aktivitas
onlinenya, sehingga beberapa pengguna menghapus cookie dan menggunakan anti cookie.

PT5.6 INTRANET
Intranet adalah jaringan privat yang menggunakan software internet dan protokol
TCP/IP.Intranet merupakan media yang efe-ktif untuk mengirim aplikasi. Aplikasi yang umum
pada internet perusahaan adalah untuk kebijakan prosedur, dan mentuk sumber daya
manusia; direktori telepon organisasi; program pelatihan; mesin pencari; basis data
pelanggan;catalog produk dan manual kerja; groupware; bagan organisasi; berita terbaru
mengenai organiasasi; peringatan akan krisis (sistem TI apa yang sedang tidak berjalan dan
kapan akan digunakan kembali); serta gudang data dan akses pendukung keputusan.
KAMANAN
Dengan semakin banyak dan bervariasinya aplikasi, keamanan internet menjadi sangat
penting. Perusahaan dapat mencegah gangguan yang tidak diinginkan ke dalam intranet
dengan beberapa cara, yaitu:
• Keamanan Kunci Publik, adalah prosedur untuk melindungi intranet dari gangguan
eksternal
• Enskripsi, adalah proses yang mengacak data yang keluar sehingga tidak dapat
dipahami oleh pihak luar.
• Serifikat digital, adalah kartu identifikasi elektronik yang memberikan validasi atas
akses ke intranet

Tugas PTI Resume Kelompok 1 14


• Firewall, adalah alat yang berada diantara jaringan internal perusahaan dan jaringan
eksternal (khususnya internet), untuk mengatur akses ke dalam dan keluar jaringan
perusahaan.
• Assured pipeline, adalah alat keamanan yang memeriksa seluruh permintaan untuk
data dan kemudian menentukan apakah permintaan tersebut valid atau tidak.

PERTANYAAN BAB V :

1. uraikan evolusi internet ?


2. sebutkan dua inisiatif masa depan untuk internet ?
3. uraikan berbagai cara untuk melakukan koneksi ke internet ?
4. jelaskan bagian-bagian dari alamat internet ?
5. jelaskan layanan-layanan yang ditawarkan oleh internet ?
6. apa yang dimaksud dengan layanan Web ?
7. apa yang disebut dengan URL ?
8. apa peran dari browser ?
9. industri apa yang harus memerhatikan dengan baik usaha-usaha untuk
mengatur internet ?
10. apa yang mungkin menjadi implikasi peranti lunak cookie ? bagaimana
pengaruhnya terhadap anda atau perusahaan anda ?
11. apa saja jenis informasi dan layanan perusahaan yang umumnya tersedia di
internet ?
12. apa saja teknik keamanan yang dapat digunakan pada internet ?

JAWABAN BAB V :

1. Internet tumbuh dari proyek experimental pada advanced reserch project ( ARPA )
dari Departement Amerika Serikat proyek ini di mulai tahun 1969 dengan nama
ARPANET pada pada tahun 1993 ARPANET dirubah namanya menjadi INTERNET bagi
INTERNET backbound adalah jaringan serat optic yang sangat ini di operasikan oleh
perusahaan – perusahaan telekomunikasi seperti MCI, tidak ada lembaga pusat yang
mengelolah Internet
2. Next Generation Internet ( NGI ) Program penelitian dan pengembangan
pemerintah federal AS multi lembaga yang mengembangkan aplikasi revolusioner yang

memerlukan jaringan tingkat tinggi . Very High Speed Backbone Networkservice

Tugas PTI Resume Kelompok 1 15


( VBNS ) Jaringan berkecepatan tinggi yang didesain untuk mendukung internet 2
academic dan inisiatif NGI yang diseponsori oleh pemerintah
3. Koneksi melalui server LAN

Komputer pengguna harus memiliki peranti lunak khusus yaitu communications stack
yang menyediakan sekompulan protocol komunikasi melaksanakan fungsi-fungsi yang
lengkap dari model kumonikasi tujuh lapis OSI

Koneksi melalui serial Line internet ptotocol atau poin to point protocol ( SLIP /
PPP )

Pengguna harus memiliki modem dan peranti lunak khusus yang memungkinkannya
untuk menghubungi sever SLIP / PPP melalui penyedia layanan.

Keneksi pelayanan ON Line

Memerlukan modem, peranti lunak, komunikasi standart, dan rekening layanan informasi
ON- Line dengan ISP untuk menemukan ISP local acces thelist.com

sehingga anda dapat mencari dengan kode area telephon anda untuk melayani ISP yang
melayani anda.

Koneksi melalui televisi

Menggunakan televisi, alat koneksi khusus dan koneksi telp sehingga penonton dapat
berselancar di World Wide Web di ruang tamu atau kombinasi komputer dan televisi yaitu
komputer dengan fitur TV

Koneksi melalui sarana lain

Cara menggunakan akses internet lebih murah, lebih cepat dengan terminal khusus yang
di sebut “Internet Lite” atau dapat menggunakan komputer jaringan, kios internet dan
menggunakan telphon seluler

4. Alamat internet atau alamat sebuah web kadang disebut URL (Uniform Resource
Locator) yang biasanya terdiri dari 4 bagian :

1. Nama protocol (protocol adalah aturan-aturan atau standar yang membuat komputer
dapat saling berbagi informasi).
2. Lokasi dari situs, contohnya WWW (World Wide Web)
3. Nama organisasi yang mengatur situs.
4. Sebuah akhiran yang mengidentifikasikan jenis dari organisasi. (contohnya .com
untuk sebuah organisasi komersial)

Tugas PTI Resume Kelompok 1 16


5. Layanan penemuan

Mencakup penjelajahan dan penelusurtan informasi dan menyediakan kepada pelanggan


kemampuan untuk menemukan, melihat, mendownload, dan memproses informasi

Layanan komunikasi

Yang cepat dan murah mulai dari pesan yang dipasang di papan dibuletin elektronik
hingga pertukaran informasi yang kompleks antara banyak organisasi

Layanan WEB

Aplikasi modular pelanggan dan bisnis yang mandiri dalam hal isis yang di kirim melalui
internet

6. Aplikasi modular pelanggan dan bisnis yang mandiri dalam hal isis yang di kirim
melalui internet dan dapat dipilih oleh pengguna dan digabungkan dengan alat apapun
baik dari komputer pribadi hingga telephon seluler
7. URL (uniform resource locator) adalah serangkaian huruf yang mengidentifikasi
alamat
dari sumber tertentu di Web.
Bagian yang membentuk URL :
HTTP, standar komunikasi yang digunakan untuk mentransfer halaman dibagian WWW
di internet.
www.microfoft.com menunjukkan nama domain yang mengidentifikasi server Web
yang menyimpan situs Web.
8. Sebagai sarana akses universal karena mengirimkan antarmuka yang sama pada semua
sistem operasi yang dijalankan.
9. Engineering Task Force dan World Wide Web Consortium
10. Pertukaran informasi secara otomatis antara server dan browser tanpa diketahiu oleh
pengguna mengenai apa yang dikirimkan.
Pengaruhnya adalah tersebarnya informasi dan privasi tentang kita dan perusahaan kita
11. Jenis informasi dan layanan perusahaan :
 Untuk kebijakan, prosedur, dan bentuk sumber daya manusia.
 Direktori telepon organisasi.
 Program pelatihan.
 Mesin pencari.
 Basis data pelanggan.
 Katalog produk dan manual kerja.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 17


 Groupware.
 Bagan organisasi.
 Berita terbaru dari organisasi.
 Peringatan akan krisis.
 Gudang data dan akses pendukung keputusan
12. teknik keamanan yang digunakan pada internet :
 Keamanan kunci publik (public key securuti) : Prosedur untuk melindungi intranet
dari gangguan eksternal.
 Enkripsi (encryption) : Proses yang mengacak data yang keluar sehingga tidak
dapat dipahami oleh pihak luar.
 Sertifikat digital : Kartu identifikasi elektronik yang menberikan validasi atas akses ke
intranet.
 Firewall : Alat yang berada di antara jaringan internal perusahaan dan jaringan
eksternal (khususnya Internet), untuk mengatur akses ke dalam dan keluar jaringan
perusahaan. Assured pipeline : alat keamanan yang memeriksa seluruh
permintaan untuk data dan kemudian menentukan apakah permintaan tersebut valid
atau tidak

Tugas PTI Resume Kelompok 1 18


BAB VI
PANDANGAN TEKNIS ATAS ANALISIS DAN DESAIN SISTEM

PT6.1 MENGEMBANGKAN ARSITEKTUR TI


Arsitektur TI adalah kerangka kerja konseptual untuk pengaturan infrastruktur dan
aplikasi TI. Arsitektur tersebut adalah rencana untuk struktur dan integrasi berbagai sumber
daya TI serta berbagai aplikasi dalam perusahaan.
Proses enam tahap, adalah proses yang di sarankan untuk mengembangkan
arsitektur TI, yangmana prosesnya sbb:
• Tahap 1 : tujuan dan visi bisnis, tahap ini, dimana analis system mengkaji berbagai
tujuan dan visi bisnis yang terkait, tahap ini kadang disebut sebagai “arsitektur
bisnis”.
• Tahap 2 : arsitektur informasi, dalam tahap ini, analis perusahaan menentukan
informasi yang dibutuhkan untuk memenuhi berbagai tujuan dalam tahap 1.
• Tahap 3 : arsitektur data, tahap untuk menentukan arsitektur data informasi, yaitu
data apa yang tepatnya anda miliki dan apa yang ingin anda dapatkan dari
pelanggan, termasuk data yang dihasilkan dari web. tak kalah pentingnya adalah
penyelidikan mengenai semua data yang mengalir dalam perusahaan serta ke dan
dari para mitra bisnis.
• Tahap 4 : arsitektur aplikasi, disini anda harus menetapkan berbagai komponen
atau modul aplikasi yang akan berfungsi sebagai antarmuka dengan data yang
dibutuhkan dan yang telah ditetapkan dalam tahap 3.
• Tahap 5 : arsitektur teknis, dalam tahap ini, mereka harus secara formal
mempelajari peranti keras dan peranti lunak tertentu yang dibutuhkan untuk
mendukung analisis dalam berbagai tahap sebelumnya.

Tugas PTI Resume Kelompok 1 19


• Tahap 6 : arsitektur organisasional, arsitektur organisasional berlaitan dengan
sumber daya manusia dan berbagai prosedur yang dibutuhkan oleh tahap 1 hingga
tahap 5.

PT6.2 GAMBARAN UMUM SDLC TRADISIONAL.


Siklus Hidup Pengembangan Sistem
Siklus Hidup Pengembangan Sistem (system development life cycle - SDLC),
adalah kerangka kerja tradisional yang terstruktur dan yang digunakan untuk proyek TI besar,
serta terdiri atas berbagai proses berurutan untuk mengembangkan sistem informasi. Proses
tersebut meliputi : penelitian, analisis, desain, pemrograman, pengujian, implementasi,
operasi, dan pemeliharaan. Pendekatan air terjun, adalah pendekatan SDLC dengan
berbagai pekerjaan di suat tahap di selesaikan terlebuh dulu sebelum pekerjaan dilanjutkan
ke tahap yang beriutnya. Tim pengembangan SDLC meliputi : Analisis Sistem, adalah ahli
SI yang mengkhususkan diri dalam menganalisis serta mendesain sistem informasi.
Pemrogram, adalah ahli SI yang memodifikasi program computer yang ada atau yang
menulis program computer baru untuk memenuhi kebutuhan pengguna. Spesialis teknis,
adalah ahli dalam jenis tekhnologi tertentu, seperti basisdata atau telekomunikasi. Pihak
yang berkepentingan dengan sistem, adalah semua pihak yang terkena dampak dari
perubahan dalam sistem informasi.
Penelitian Sistem
Terdapat beberapa tahapan dalam penelitian system, yaitu sbb:
• Studi kelayakan, adalah penelitian yang mengukur probabilitas keberhasilan proyek
yang diusulkan dan memberikanj penilaian kasar mengenai kelayakan proyek tsb.
• Kelayakan teknis, penilaian apakah komponen peranti keras, peranti lunak, dan
komunikasi dapat dikembangkan dan/atau diperoleh untuk mengatasi suatu masalah
bisnis.
• Kelayakan ekonomis, adalah penilaian apakah suatu proyek adalah resiko
keuangan yang dapat ditoleransi dan apakah perusahaan mampu menanggung
pengeluaran dan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikannya.
• Kelayakan organisasional, kelayakan organisasional berkaitan dengan kemampuan
perusahaan untuk menerima proyek yang diusulkan, jadi harus dipertimbangkan
kebijakan dan politik perusahaan, termasuk dampak proyek atas distribusi
kekuasaan, hubungan bisnis, dan ketersediaan sumber daya internal.
• Kelayakan keperilakuan, adalah penilaian berbagai isu manusia yang dilibatkan
dalam proyek yang di usulkan, termasuk penolakan atas perubahan dan kebutuhan
keahlian serta pelatihan.
Analisis Sistem
Adalah peroses mempelajari berbagai masalah bisnis yang direncanakan perusahaan dapat
diatasi melalui sistem informasi. Tahap ini menentukan masalah bisnisnya, mengidentifilkasi

Tugas PTI Resume Kelompok 1 20


berbagai penyebabnya, menspesifikasi solusi, dan mengidentifikasi kebutuhan informasi yang
harus dipenuhi oleh solusi tersebut. Dan juga tahap ini menghasilkan informasi sbb:
kelebihan dan kelemahan system yang ada, fungsi yang harus dimiliki sistem baru untuk
dapat mengatasi masalah bisnis, kebutuhan informasi pengguna atas sistem yang baru.
Desain Sistem
Desain system, menjelaskan bagaimana system tersebut akan melakukan pekerjaaan
tersebut. Hasil dari desain system adalah desain teknis yang menspesifikasikan berbagai hal
berikut:
• Output dan input system serta antarmuka pengguna.
• Peranti keras, peranti lunak, basis data, telekomunikasi, personel, dan prosedur.
• Bagaimana berbagai komponen si integrasikan.
Desain system melintasi dua aspek utama system baru: desain logis system, yang
menyatakan apa yang akan dilakukan oleh system tersebut, dengan menggunakan
spesifikasi abstrak, dan desain fisik system, adalah yang menyatakan bagaimana sistem
baru tersebut akan melakukan fungsinya, dengan spesifikasi fisik yang sesungguhnya.
Spesifikasi desain logis meliputi desain input, output, pemrosesan, basis data,
telekomunikasi, pengendalian, keamanan, dan pekerjaan SI. Spesifikasi desain fisik meliputi,
desain peranti keras, peranti lunak, basis data, telekomunikasi dan prosedur.
Pemrograman
Adalah penerjemahan spesifikasi desain system ke dalam kode computer. Proses ini dapat
berkepanjangan dan memakan waktu, karena menulis kode computer tetaplah sebuah seni
dari ilmu. Dalam suatu usaha presisi (atau suatu keseragaman) dalam proses pemrograman,
para pemrogram menggunakan teknik pemrograman terstruktur. Teknik ini memperbaiki arus
logis program dengan memecah kode menjadi modul, yang merupakan subrangkain dari
program. Teknik ini meliputi berbagai batasan berikut ini:
• Setiap modul memiliki satu dan satu-satunya fungsi.
• Tiap modul hanya memiliki satu tempat masuk dan keluar, dengan kata lain logika
dalam program computer masuk dalam satu model melalui satu tempat dan keluar
dari satu tempat.
• Pernyataan GO TO tidak diizinkan.
Pengujian
Pengujian didesain untuk menditeksi kesalahan (“bug”) dalam kode komputer, kesalahan-
kesalahan ini terdiri atas dua jenis: kesalahan sintaksis dan kesalahan logika.
Implementasi
Adalah proses konversi dari sistem komputer lama ke sistem computer yang baru,
perusahaan dapat menggunakan empat strategi konversi, yaitu : konversi paralel, adalah
proses implementasi dimana sistem lama dan sistem baru beroprasi secara bersamaan
dalam jangka waktu tertentu, konversi langsung, adalah proses implementasi dimana
sistem lama akan dimatikan ketika sistem baru dinyalakan, pada waktu tertentu, konversi
percobaan awal, adalah proses implementasi yang memperkenalkan sistem baru di suatu

Tugas PTI Resume Kelompok 1 21


bagian perusahaan untuk percobaan; jika system baru itu berjalan baik, maka akan di
perkenalkan ke berbagai bagian lain perusahaan, konversi bertahap, adalah proses
implementasi yang memperkenalkan sistem baru dalam beberapa tahap, hingga keseluruhan
sistem dapat beroprasi
Operasi dan Pemeliharaan
Jenis pertama pemeliharaannya adalah debugging program, yaitu proses yang terus berlanjut
sepanjang umur hidup sistem. Jenis yang kedua adalah pembaruan system untuk
mengakomodasi berbagai perubahan dalam kondisi bisnis. Jenis ketiga dari pemeliharaan
adalah, menambah fungsi baru ke dalam system yaitu, penambahan fitur ke dalam system
tanpa mengganggu oprasinya.

PT6.3 BERBAGAI METODE DAN ALAT ALTERNATIF UNTUK PENGEMBANGAN SISTEM


Organisasi menggunakan pengembangan system tradisional karena siklusnya memiliki tiga
keuntungan : pengendalian, akuntabilitas, dan deteksi kesalahan. Akan tetapi system ini juga
memiliki kerugian : karena sifatnya yang terstruktur, SDLC relatif tidak fleksibel, memerlukan
banyak waktu, mahal, dan tidak mendukung perubahan pada permintaan pengguna setelah
di terapkan.
Pembuatan Prototipe, Adalah pendekatan yang mendefinisikan daftar permintaan awal dari
pengguna, membangun sistem prototype, dan kemudian memperbaiki sistem dalam
beberapa versi baru berdasarkan umpan balik dari pengguna.
Desain Aplikasi Bersama, adalah alat berbasis kelompok untuk mengumpulkan permintaan
pengguna dan menciptakan desain sistem.
Pengembangan Aplikasi Cepat, metode pengembangan yang menggunakan alat khusus
dan pendekatan interaktif untuk secara cepat memperoduksi sistem yang berkualitas tinggi.
Alat Integrated Computer-Assisted Software Engginerring (ICASE), adalah pendekatan
pengembangan yang menggunakan alat khusus untuk mengotomatiskan banyak tugas dalam
SDLC.
Pengembangan Berorientasi Objek, adalah dimulai dengan aspek-aspek dunia nyata yang
harus dimodelkan untuk melaksanakan suatu tugas.
Analisis Desain Berorientasi Objek, adalah dimulai dengan studi kelayakan dan analisis
dari system yang ada.

PT6.4 PENGEMBANGAN BERBASIS KOMPONEN DAN LAYANAN WEB


Pengembangan Berbasis Komponen
adalah metode yang menggunakan komponen yang telah diprogram sebelumnya untuk
mengembangkan aplikasi. pengembangan berorientasi objek, yang di bahas dalam bagian
PT, memiliki kelemahan: objek bisnis, meskipun mewakili hal-hal di dunia nyata, bisa menjadi
sulit digunakan jika berkombinasi dengan aplikasi komersial berskala besar. sebaliknya, yang
dibutuhkan adalah suite objek bisnis yang menyediakan bagian utama dari fungsionalitas
aplikasi (misalnya arus kerja yang telah diprogram sebelumnya, penempatan pesanan) yang

Tugas PTI Resume Kelompok 1 22


bisa “digabungkan” untuk menciptakan aplikasi bisnis yang lengkap. Pengembangan
Berbasis Komponen (component-based development-CBD), CBD menggunakan komponen
yang telah diprogram sebelumnya untuk mengembangkan aplikasi. Komponen adalah paket
mandiri dari fundionalitas yang telah mendefinisikan secara jelas tugas-tugas yang diprogram
dengan antarmuka terbuka yang menawarkan integrasi yang mudah dan waktu
pengembangan yang cepat.
pengembangan Aplikasi E-Commerce Berbasis Komponen, pengembangan ini didukung
oleh Microsoft dan Objek Management Group (OMG), yang telah menerapkan banyak
standart yang dibutuhkan untuk pengembanagan berbasisi komponen, ada beberapa metode
yang bisa digunakan oleh pengembag untuk mengintegrasikan komponen. Arsitektur logis
untuk melakukan pengembangan aplikasi e-commerce berbasis komponen bisa digambarkan
dalam beberapa lapisan.
Peran pendekatan berbasis komponen dalam penggunaan kembali peranti lunak,
pengembangan yang efisien dari penggunaan kembali peranti lunak telah menjadi aspek
yang penting dalam keseluruhan strategi SI dibanyak perusahaan. Pengembangan peranti
lunak berbasis komponen menganjurkan bahwa komponen digunakan kembali apa adanya
(“penggunaan kembali kotak hitam”). membawa konsep blsck-box reuse selangkah lebih jauh
adalah ide dari pemanfaatan peranti lunak yang ada dengan menggunakan layanan Web
(topik selanjutnya), pengembangan berbasis component dan layanan web semakin diminati
oleh para anggota komunikasi SI.
Layanan web dalam pengembanagan system
Aplikasi utama dari layanan Web adalah integrasi sistem, aplikasi perlu diintegrasi dengan
basis data dan dengan aplikasi lainnya, karena layanan Web bisa memberikan kontribusi
yang besar bagi integrasi sistem, penggunaanya berkembang sangat cepat.
Konsep dasar, ada beberapa definisi dari layanan Web, salah satunya adalah sbb: Layanan
Web adalah aplikasi modul pelanggan dan bisnis yang memiliki deskripsi dan isi mandiri,
yang dikirim melalui internet. Secara khusus terdapat tiga kriteria pada layanan web yaitu:
(1)Bisa menunjukkan dan menggambarkan dirinya ke aplikasi lain,(2)bisa di temukan melalui
derektori online,(3)bisa dbangkitkan aplikasi awalnya melalui protokol standar.
Protokol utama, layanan web didasari oleh sekumpulan protokol (standar) utama. Protokol
yang utama adalah: XML. Extensible Markup Language (bab 2 dan 9) mempermudah
pertukaran data antara berbagai aplikasi serta validasi dan interpretasi data. SOAP. Simple
Object access protocol adalah serangkaian peraturan yang memfalitasi pertukaran XML
sntsrsplikasi jsringan. WSDL. Web Service Description Language digunakan untuk
menciptakan dokoumen XML yang menggambarkan tugas-tugas yang dilaksanakan oleh
layanan Web.sebenarnya mendefinisikan antarmuka programatis (yang bersifat sebagai
rencana) dari layanan Web. Alat-alat seperti VisualStudio.net mengotomatiskan proses akses
ke WSDL, membacanya,dan mengodekan aplikasi untuk mengacu ke layanan Web tertentu.
UDDI. Universal Description, Discovey, and integration memungkinkan penciptaan direktori
yang bisa dicari secara private atau umum dari layanan. Protokol Keamanan. Beberapa

Tugas PTI Resume Kelompok 1 23


standar keamanan yang dikembangkan, contohnya: security Assertion Markup Language
(SAML), yang merupakan standar untuk autentikasi dan otoritas. Standar keamanan lainnya
adalah tanda tangan XML (XML signature), enskripsi XML, XKMS, dan XACML.
Ide Layanan Web sebagai Komponen, layanan Web memungkinkan Web untuk menjadi
platform untuk menerapkan layanan bisnis sebagai komponen dalam aplikasi TI, ide untuk
mengambil layanan-layanan dasar dan merekatkannya untuk menciptakan aplikasi yang baru
bukanlah hal yang baru. Seperti yang telah dibahas sebelumnya, ini adalah pendekatan dan
pengembangan berbasis komponen.
Contoh Layanan Web, contoh sederhana dari cara operasi layanan web adalah situs web
maskapai penerbangan yang menyediakan layanan pembelian tiket secara online. maskapai
penerbangan tidak memiliki sistem penyewaan mobil dan sistem pemesanan kamar hotel.
Alih-alihnya maskapai penerbangan mengandalkan perusahaan penyewaan mobil dan mitra
hotel untuk menyediakan akses layanan Web ke sistem mereka.

PERTANYAAN BAB VI :
Sebutkan berbagai tahapan dalam mengembangkan arsitektur TI.
Hubungkan berbagai tujuan bisnis dengan arsitektur TI.
3. Dikatakan bahwa infrastruktur informasi ditentukan berdasarkan
arsitektur teknisnya. Jelaskan!
4. Apa saja berbagai tahap dasar dalam system development life cycle (SDLC) tradisional?
Apa tujuan dari pemrograman terstruktur?
Apa strategi yang umum untuk mengimplementasikan sistem baru?
Apa saja kerugian dari pendekatan SDLC?
8. Apa alternatif metodologi yang umumnya tercakup dalm RAD? Apa
keuntungan dari pendekatan semacam itu?
Apa keuntungan dari alat-alat CASE? Apa pula kelemahannya?
10. Apa perbedaan dasar dari pengembangan sistem berorientasi objek
dengan pendekatan SDLC?
11. Mengapa pengembangan berbasis komponen sangat populer?
Bagaimana layanan Web memfasilitasi pengembangan system?

JAWABAN BAB VI :
1. Tahap 1: Tujuan dan bisnis
Tahap 2: Arsitektur informasi
Tahap 3: Arsitektur data
Tahap 4: Arsitektur aplikasi
Tahap 5: Arsitektur teknis
Tahap 6: Arsitektur organisasional

Tugas PTI Resume Kelompok 1 24


2. Arsitektur Ti sebagai pelaksana dan infrastrutur dalam menjalankan tujuan bisnis.
Rencanasrtategis perusahaan menyatakan misi keseluruhan perusahaan dan tujuan
yang mengikutimisi tersebut dan berbagai tahap umum yang dibutuhkan untuk mencapai
berbagai tujuanperusahaan. Rencana strategis perusahaan dan arsitektur TI yang ada
memberikan masukan dalam pengembangan rencana strategis TI. Arsitektur TI
menggambarkan cara sumber daya informasi perusahaan seharusnya digunakan untuk
mencapai misinya.
3. Infrastruktur informasi itu terdiri dari piranti keras dan piranti lunak, sedangkan dalam
tahap arsitektu teknis ini kita dituntut secara formal mempelajari piranti keras dan piranrti
lunak tertentu yang dibutuhkan untuk mendukung analisis dalam berbagai tahap dalam
arsitektur TI. Maka dari itu jika kita tidak mengerrti tntang piranti keras dan piranti lunak,
kita tidak akan bisa menjalankan infrastruktur informasi itu.
4. Penelitian sistem, Analisis sistem, Desain sistem, Pemrograman, Pengujian ,
mplementasi, Operasi, Pemeliharaan.
5. Agar dapat memperbaiki arus logis program dengan memecah kode komputer menjadi
modul yang merupakan beberapa bagian dari kode dan memungkinkan pengujian yang
lebih efisien dan evektif, karena tiap modul dapat diuji sendi-sendiri. harus dilakukan,
namun dengan aspek-aspek dunia nyata yang harus dimodelkan untuk melaksanakan
suatu tugas.
6. Konversi paralel (paralel convention)
Konversi langsung (direct convention)
Konversi percobaan awal (pilot convention)
Konversi bertahan ( phased convention
7. SDLC relatif tidak fleksibel, memerlukan banyak waktu, mahal dan tidak mendukung
percobaan pada permintaan pengguna setelah diterapkan.
8. Penggunaan alat ICASE (Integrated Computer-Assisted Software Engineering) untuk
secara tepat membuat struktur persyaratan dan mengembangkan prototipe.
Keuntungannya : memungkinkan pengembangan system dengan lebih cepat, khususnya
system dimana antar muka pengguna merupakan komponen yang penting. RAD juga
bisa memperbaiki proses penulisan kembali aplikasi warisan.
9. Keuntungan :
 Dapat memproduksi sistem dengan masa hidup opersional efektif yang lebih lama
dan lebih bisa memenuhui permintaan pengguna.
 Dapat mempercepat proses pengembangan dengan menghasilkan sistem yang lebih
fleksibel dan mudah diadaptasikan dengan kondisi yang berubah-ubah.
 Sistem yang diproduksi memiliki dokumentasi yang sangat baik.
Kelemahan :
 Memproduksi sistem awal yang lebih mahal untuk dibangun dan dipertahankan.
 Memerlukan definisi yang lebih luas dan lebih akurat dari kebutuhan dan permintaan
pengguna

Tugas PTI Resume Kelompok 1 25


 Sulit untuk disesuaikan dan mungkin sulit untuk digunakan pada sistem yang pernah
ada.
10. Pendekatan SDLC menyediakan instruksi bertahap dalm bentuk program komputer,
dimana program harus menentukan setiap perincian prosedur. Program ini biasanya
menghasilkan sistem yang melaksanakan suatu tugas tertentu namun tidak akan dapat
melaksanakan tugas lainnya, meskipun tugas yang lain tersebut melibatkan entitas dinia
nyata yang sama. Sedangkan sistem berorientasi objek, dimulai bukan dari tugas yang
harus dilakukan, namun dengan aspek-aspek dunia nyata yang harus dimodelkan untuk
melaksanakan suatu tugas.
11. Karena semakin banyak perusahaan yang melaporkan keberhasilan atas penggunan
pengembangan berbasis komponen
12. Layanan Web memfasilitasi pengembangan sistem yaitu dengan integrasi sistem

Tugas PTI Resume Kelompok 1 26