Un manual completo sobre la magia griega olmpica, pensada para quienes desean seguir el Camino Heroico.
Ttulo del original ingls: PRACTICAL GREEK MAGIC
Traducido por: RAFAEL LASSALETTA
1985 Murry Hope
De la traduccin, Editorial EDAF, S. A 1988, Editorial EDAF, S. A Jorge Juan, 30, Madrid. Para la edicin en espafiol por acuerdo con THORSONS PUBLISHING GROUP (Inglaterra)
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ISBN: 84-7640-187-6 Depsito legal: M. 40890-1987
PRINTED IN SPAIN IMPRESO EN ESPAA
Arces Grficas EMA, S. A. Miguel Yuste, 27. 28037 Madrid
MURRYHOPE
MAGIA GRIEGA PRACTICA Un completo manual del Sistema Mgico basado en las leyendas de la antigua Grecia
Ilustraciones de MARTIN JoNES
LA TABLA DE ESMERALDA
AJed,
con el amor y la gratitud de una Herona
Lo que somos para nuestra visin y lo que el hombre parece ser sub speciae aeternitatis slo puede expresarse por medio del mito. El mito es ms indi- vidual que la ciencia, y expresa la vida con mayor precisin. CARL USTAV JUNG 10 MAGIA GRIEGA PRACTICA
15. EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMA- LES FABULOSOS Y DIVINIDADES DE LA NATURALE- ZA..............................................
122 16. LA NATURALEZA Y EL PODER DE PAN. . . . . . . . . . . . . 128 17. LOS SIMBOLOSMAYORESEMPLEADOS EN LA MAGIA HEROICA. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
132 18. LAS DEIDADES GRIEGAS DE LA CURACION . . . . . . . . 157 19. LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y SUS SIGNIFI- CADOS ESOTERICOS. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
22. LA RECONSTRUCCION DE LOS ANTIGUOS ORACU- LOS............................................. LAS FUERZAS NEGATIVAS Y EL MODO DE COM- BATIRLAS........................................
La magia se ocupa de la conversin de las energas univer- sales en frecuencias prcticas que puedan ser utilizadas de acuerdo con las necesidades de cada ocasin. En s mismas, dichas energas son totalmente neutrales, no tienen ninguna afiliacin con ninguna creencia, sistema o personalidad de esta tierra o de cualquier otra parte del Cosmos, por lo que la coloracin que toma el nivel mgico depende absolutamente de la naturaleza e intencin de quien las utilice. Aunque en el transcurso de los siglos el hombre haya ideado muchos modos de llevar a cabo ese proceso, acaba compren- diendo de forma inevitable que, bsicamente, lo que est tra- tando de dominar es el poder de su propia mente. El dominio de la mente sobre la materia no es algo tan esotrico como mu- chos ocultistas y msticos nos han hecho creer. Por los recien- tes progresos realizados en la curacin holstica, por ejemplo, el concepto de autoprogramacin est adquiriendo lentamente credibilidad entre los bastiones ms incondicionales de la or- todoxia mdica. Lo cual no quiere decir, por supuesto, que se trate de una disciplina sencilla y sin problemas, pues, como to- das las cosas de la vida, necesita ser apropiadamente aprendi- da, digerida y entendida antes de que se pueda practicar con seguridad. Sin embargo, en cuanto que estudio y prctica son llevados a cabo con seriedad se puede enfocar de muchos modos y en numerosos niveles, algunos de los cuales se han clasificado a lo largo de los siglos en lo que denominamos escuelas, siste- mas o tradiciones ocultistas. Esas escuelas transmiten la in- 12 MAGIA GRIEGA PRACTICA
fluencia de la cultura en la que florecieron por vez primera y de la fe o el grupo individual que les hizo nacer estmulo en sus primeras fases. Algunas de las tradiciones ms antiguas, como la egipcia, la india y la caldea, se han alterado conside- rablemente, como era de esperar, a lo largo de lo siglos confor- me iban imponiendo su sello en ellas los sucesivos magos, maestros y reformadores. Pero la esencia sigue estando ah, para que pueda redescubrirla el estudioso ardiente. La magia y la filosofa formaban una parte muy real de la vida de los primeros griegos, puesto que la religin bsica con- tena algo ms que un simple barniz de tonos ocultos. Como el primer sistema mgico egipcio, la escuela griega surgi de va- rias fuentes, algunas de ellas claramente primitivas y otras so- breimpuestas por las mareas culturales entrantes. Conforme avanzaba el tiempo, las antiguas religiones daban paso a los cultos misteriosos populares, los ms conocidos de los cuales son probablemente el rfico, el dionisaco y el eleusino, aun- que, como veremos, quedan ms por ser revelados. La bsqueda mgica griega est simbolizada por el culto al Hroe o mortal que, buscando su divinidad, se someti a una serie de iniciaciones personales que tomaron la forma de ha- zaas mitolgicas. Esos desafos suelen adoptar una forma muy terrenal, a pesar de las abundantes intromisiones de bes- tias fabulosas y de fenmenos elementales acompaantes, ms alguna oportuna ayuda del Olimpo. Pero desde un punto de vista oculto son puramente alegricos y representan simple- mente las pruebas del alma humana aspirante, cuya bsqueda le conduce al universo que hay ms alla de la experiencia y la vida terrena, en donde, en ltima instancia, quiz pueda reu- nirse con su origen. Los griegos no eran nada si no eran lgicos: empleaban tr- minos de referencia imaginativos y psicolgicamente intere- santes para describir los viajes mentales realizados por aque- llos heroicos iniciados que partieron de sus orgenes terrestres para conquistar el camino al Monte Olimpo, obteniendo as el derecho a gozar de la compaa de los dioses. El Camino Griego o Heroico es el del individuo, aunque con un poco de ayuda de un tutor de los planos interiores y de una o ms deidades tutelares. Pero no necesita de un esfuer- INTRODUCCION 13
zo de grupo, y aunque muchos ocultistas de inclinacin griega prefieran la veneracin grupal en forma de templo, en ltima instancia el Hroe aspirante est slo para hacer frente a la marea entrante de monstruos, hados y traicioneros seres hu- manos, adems de tener que enfrentarse a su propia debilidad y defectos espirituales, si es que quiere alcanzar su meta espiritual. Quiz sera una tarea formidable, pero de acuerdo con la Ley de las Igualdades, las armas de las que dispone el Hroe aspirante son igualmente poderosas. En consecuencia, en tan- to se preste el debido respeto a las deidades tutelares (o, dicho en trminos ocultos ms generales, en tanto se observen las le- yes csmicas) y se muestre que se aprecian sus bondades, el Hroe aspirante superar su dependencia mortal, dominar su ego y recibir su merecido espaldarazo. Pero si fallara -pa- ra l mismo o aquellos poderes cuyos favores ha elegido-, el precio o castigo podra ser grave. Como dijo James Dupont (lffl6- 79): Quem Jupiter vult perdere dementat prius. (A quien el dios destruye, primero lo enloquece.) Desde luego, en realidad no es el dios o dioses quien causa la locura, sino la mala utilizacin o el rechazo por parte del hombre de los aspectos divinos que hay en su interior, lo cual puede producir un dese- quilibrio mental cuyo grado variar de acuerdo con la natura- leza y la direccin equivocada de esas energas. Por tanto, aun- que el camino solitario pueda parecer ms fcil pues slo a uno hay que complacer, la carga de la responsabilidad individual es correspondientemente mayor. Pero es un camino que puede realizarse, pues, como vere- mos, las respuestas a los acertijos y las direcciones de la victo- ria estn claramente inscritos en la filosofa de la magia griega.
PRIMERA PARTE LA TEORIA l. LA HISTORIA MITOLOGICA Y LOS ORIGENES DEL SISTEMA MAGICO GRIEGO
Para descubrir los orgenes de lo que podra clasificarse en trminos amplios como magia griega es necesario examinar la herencia esotrica/religiosa y el fondo cultural sobre el que se desarrolla, considerando al mismo tiempo la conciencia msti- ca y mgica griega primitiva a la luz de la marca particular de la lgica, tan estrechamente relacionada con ese carcter na- cional. En su libro Los Mitos Griegos, Robert Graves opina que cualquier estudio de la mitologa griega o de credos afines debe iniciarse con una consideracin de los sistemas polticos y religiosos existentes en Europa antes de la llegada de los in- vasores arios desde los extremos septentrionales y orientales. Dice este autor que toda la Europa neoltica tena un sistema de ideas religiosas excepcionalmente homogneo, basado en la veneracion a las diosas madres de mltiples ttulos; sistema que era tambin conocido y aceptado en Libia y Siria. La Eu- ropa antigua no pareca tener dioses, sino slo una diosa, pues en aquel tiempo el concepto de paternidad no haba lle- gado al pensamiento religioso. La gran diosa tena amantes, pero ms por placer que para engendrar hijos. Estaba asociada con la Luna, y como tal apareca en la triple forma de donce- lla, ninfa y vieja, posteriormente tipificada como Artemisa, Afrodita y Hcate. En un perodo, cada forma fue representada en las tres personas, lo que nos da un total de nueve; pero en realidad slo eran las facetas de una gran madre o diosa universal. Como explica Graves: El tiempo fue reconocido al princi- 18 MAGIA GRIEGA PRACTICA
pio por lunaciones, y cada ceremonia importante tena lugar en determinada fase de la Luna; los solsticios y equinoccios no estaban determinados con exactitud, y se aproximaban a la Luna nueva o llena ms cercana. El nmero siete adquiri particular santidad, pues el rey mora en la sptima Luna llena posterior al da ms corto. Cuando, posteriormente, se pens que el ao solar tena 364 das ms algunas horas (Graves, p. 15), se dividi en meses -ciclos lunares- en lugar de fraccio- nes del ciclo solar. Nos cuenta Graves que esos meses eran co- nocidos corno los meses de la ley comn, formados cada uno por veintiocho das, en relacin con el ciclo menstrual de las mujeres y el perodo autntico de las revoluciones de la Luna en los trminos del Sol. La semana de siete das era una unidad del mes de la ley comn, deducindose el carcter de cada uno, parece ser, de la cualidad atribuida al mes corres- pondiente de la vida del rey. Los aos de trece meses sobrevi- vieron entre los campesinos europeos durante ms de un mile- nio despus de la adopcin del calendario juliano; el trece, el nmero del mes de la muerte del Sol, no ha perdido nunca su reputacin maligna en aquellos que tienen la antigua religin profundamente incrustada en su subconsciente o psique. Segn la Enciclopedia de la Mitologia Larousse, mucho antes de que el pueblo a quien darnos el hombre de griego hubiera emergido de su barbarie primitiva, exista ya en la cuenca del mar Egeo una pequea bolsa de civilizacin que haba comen- zado a florecer en el tercer milenio; alcanz su apogeo hacia el siglo VI a. de C., poca en la que se extendi a la Grecia continental, empezando por Argolis (Micenas). Posteriormente fue destruida, en el siglo XII, por las invasiones dorias. La religin tena su lugar en la civilizacin del Egeo, aun- que se nos diga que las evidencias arqueolgicas sean insufi- cientes para apreciar con exactitud su carcter y elementos. Pa- rece ser que estaba a la orden del da, en una medida mucho mayor, el fetichismo, predominando la veneracin de las pie- dras sagradas, pilares, armas, rboles y animales. Posterior- mente, cuando surgi una concepcin antropomrfica de la di- vinidad, se form el panten cretense y nacieron losmitos. Los egeos siguieron el modelo religioso favorecido por las culturas de la poca y los paises circundantes, y su deidad LA HISTORIA MITOLOGICA .. 19
principal apareci en forma femenina como gran diosa o ma- dre universal. Adems de encarnar todos los atributos y fun- ciones que conceden las religiones modernas a su dios patriar- cal, simboliza tambin la fertilidad, y su esfera no se hallaba en absoluto limitada a la esfera de la experiencia y la concien- cia humana. Se ocupaba igualmente de los animales, plantas, minerales y de todas las cosas vivas. El Universo entero era su dominio, lo que significa que era la se.ora de las actividades celestiales o extraterrenales, as como de todos los rdenes de la vida existentes sobre el planeta Tierra. La gran diosa se presentaba en numerosas formas: a ve- ces agachada, a veces de pie, con frecuencia desnuda; pero la mejor y ms famosa representacin la muestra vestida con fal- da guarnecida de volantes y. un cors que deja al aire los pe- chos, en el estilo cretense. El tocado de cabeza era variable, desde un turbante o tiara muy decorado a trenzas que se agi- taban libremente al aire. Sin duda, las variaciones de la diosa eran numerosas de un lugar a otro, segn fuera la naturaleza e inclinaciones de las poblaciones indgenas. A veces se presentaba como una dei- dad vegetal, o como una diosa del mar que recorre las olas en una barca mgica; otras veces era representada como una gue- rrera escoltada por un len, o como la diosa Tierra, a cuyo al- rededor se entrelazaban las serpientes de la sabidura y el co- nocimiento. No conocemos su nombre con seguridad, pero los clsicos conjeturan que posiblemente era el de Rea. A veces hay referencias a Zeus como su hijo, tradicin que revive He- sodo en su Teogonfa. Otros dos nombres con los que es conocida a veces son los de Dictina y Britomartis. Dictina, a quien los griegos llamaban la diosa de las redes, estaba relacionada sin duda con el Monte Dicte, monta.a de Creta a la que posteriormente se considerara el lugar de nacimiento de Zeus. Ese sera, por tan- to, su papel de diosa madre; mientras que como Britomartis, la dulce virgen, asuma el arquetipo de doncella de un mo- do muy semejante al de Artemisa, la virgen cazadora. La gran diosa Egea tena, sin embargo, un compa.ero, y ha llegado hasta nosotros el nombre de Asterio (el Estrellado). Reaparece posteriormente con el nombre de Asterin, rey de 20 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Creta, quien se cas con Europa tras la aventura de sta con Zeus, y parece haber asimilado desde entonces los atributos del propio dios celeste. El dios cretense puede identificarse por el entrelazamiento de rasgos animales y humanos del que pa- rece haberse compuesto su naturaleza. El toro fue adoptado por los egeos como smbolo de fuerza y energa creativa, con- virtindose en un rasgo importante de las leyendas y creencias cretenses. En su forma animal, el dios toro era el Minotauro, y como humano era Minos. La helenizacin posterior indujo considerables modificaciones en todas las leyendas y creencias egeas primitivas, que no aparecen hasta el tiempo de las leyen- das heroicas de la Grecia clsica, en que sirven, junto con otros fenmenos anteriores, para encuentros extraos, campos de pruebas y enemigos o amigos de los hroes de la antige- dad. El panten griego puede rastrearse hasta le poca homri- ca. Las numerosas divinidades de que se componen aparecen en la Iliada y la Odisea con sus caractersticas tpicas y con las leyendas y naturaleza personales, pero el poeta no nos dice nada acerca de sus orgenes. Zeus es mencionado como hijo de Cronos, y se dice que Ocano y su esposa, Tetis, engendraron dioses y mortales. Volvemos a nuestra aparicin del tema mari- no, al modo de las primeras representaciones egipcias (en el British Museum), segn las cuales el lugar de nacimiento de los dioses es algn Edn acutico situado al Oeste. En una fase posterior de su historia, los griegos considera- ron adecuado proporcionar una genealoga y una historia a sus dioses. La Teogona de Hesodo, escrita hacia el siglo VIII a. de C., es el intento griego ms antiguo de clasificacin mitolo- gica; presentaba una cosmogona tanto como una teogona, re- conocida oficialmente como merecedora de aceptacin general en las comunidades de la poca. Sin embargo, desde el siglo VI hasta el nacimiento de Cris- to aparecieron, bajo la influencia del orfismo, otras teogonas que se alejan mucho de las tradicionales de Hesodo. Pero los misterios rficos slo eran conocidos por los iniciados, y no es- taban, por tanto, a disposicin del pueblo. Adems, tenan un sabor excesivamente asitico para ser de carcter griego. Con el fin de descubrir y analizar las tradiciones ocultas LA HISTORIA MITOLOGICA. .. 21
que contribuyeron a lo que podamos denominar, en trminos amplios, como magia griega, resulta esencial la considera- cin de la creacin de los primeros mitos, pues stos arrojan una luz considerable sobre nuestra bsqueda, para la cual se- guiremos sirvindonos de Robert Graves como principal fuen- te de referencia.
LOS MITOS DE CREACION PELASGICA
En el principio, Eurinome, la diosa de todas las cosas, se elev desnuda entre el caos, y no hallando nada sustancial en donde descansar sus pies, dividi el mar del cielo, puso los vientos en movimiento y comenz la obra de la creacin. La gran serpiente Ofin fue su primer esfuerzo, y tras emparejar con l asumi la forma de paloma y puso el huevo universal. Por orden de ella, Ofin se enrosc siete veces alrededor del huevo, hasta que lo empoll y lo dividi en dos. De ah sali en desorden todo lo que existe: sus hijos, el Sol, la Luna, los pla- netas, estrellas y la Tierra tal como la vemos y conocemos. Eu- rinome y Ofin fundaron su hogar en el monte Olimpo, pero como l la molestara afirmando que haba sido el creador del Universo, le pisote la cabeza con sus pies, le quit los dientes a patadas y le desterr a las cuevas oscuras que hay bajo la tierra. Adems de las reverberaciones bblicas, este relato nos pre- senta algunos interesantsimos datos metafsicos. Eurinome aparece como otro prototipo de la Virgen Mara, a quien poste- riormente se la representara con frecuencia aplastando bajo sus pies la cabeza de la serpiente; y la semejanza entre Ofin y Lucifer resulta evidente. Es interesante comparar esta versin con la leyenda egipcia en la que Ra, el dios sol, asume el papel de Eurinome, y su antiguo enemigo Tifn es puesto en fuga por su hija, la diosa gato Bast; un buen ejemplo de cmo el ar- quetipo puede manifestarse en cualquier sexo de acuerdo con las tendencias en boga en un pensamiento religioso o filosfi- co. Pero volvamos a nuestra diosa. Se nos dice que despus cre las siete potencias planetarias, poniendo en cada una 22 MAGIA GRIEGA PRACflCA
una Titana y un Titn: Tia e Hiperin, para el Sol; Febe y Atlas, para la Luna; Dione y Crios, para Marte; Metis y Ceo, para Mercurio; Temis y Eurimedn, para Jupiter; Tetis y Oca- no para Venus; Rea y Cronos, para Saturno. Pero el primer hombre fue Pelasgo, antepasado de los pelasgios; sali del sue- lo de la Arcadia, seguido por otros, a quienes ense a hacer cabaas y alimentarse de bellotas, y a coserse tnicas de piel de cerdo, corno las que siguen llevando las gentes pobres de Eubea y Focea (Graves, p. 27). De lo anterior se deduce que los pelasgios entraron en contacto en algn momento con una teogona sofisticada que influy en su cultura y su estilo de vida. Resulta tambin evidente su semejanza con el culto de la diosa olmpica.
WS MITOS DE CREACION HOMERICA Y ORFICA
Segn la tradicin rfica, la Noche de negras alas, a quien hasta los dioses mayores teman, fue cortejada por el Viento y puso un huevo de plata en el tero de la Oscuridad. De ese huevo sali Eros y puso el Universo en movimiento. Eros tena doble sexo, alas doradas, cuatro cabezas y ruga a veces como un len, o muga como un toro, silbaba como una serpiente o balaba como un cordero. La Noche le dio los nombres de Eri- cepaio y de Protegenus Faetn, y habit con l en una cueva. Ella se manifestaba a s misma como una trada: Noche, Or- den y Justicia. Ante esa cueva se sent la diosa madre Rea to- cando un tambor descaradamente para atraer la atencin del hombre hacia sus orculos. Eros (tambin llamado Panes) cre la Tierra, el Cielo, el Sol y la Luna, pero la diosa triple gober- naba el Universo y pas su cetro a Urano. Nos referiremos al culto rfico en otro captulo, pero hay al- gunos detalles que debemos mencionar ahora, especialmente el tema del huevo csmico, constantemente recurrente en los mitos. Algunos psquicos de nuestro tiempo, que afirman ha- llarse en contacto con civilizaciones de otras partes del Univer- so, han recibido informacin concerniente a los hbitos de crianza de la raza supuestamente responsable de haber pues- to la semilla en la Tierra. Esas gentes parecen reproducirse 23 LA HISTORIA MITOLOGICA .. 23 MAGIA GRIEGA PRACTICA
mediante un sistema de vulos externos, creciendo la semilla fertilizada en forma de huevo fuera del tero y no mediante un extenso periodo de gestacin interna tal como experimenta- mos aqu. Otro punto interesante concierne a la naturaleza del propio Eros. El principio del amor suele representarse en nuestro pla- neta como una conveniencia reproductora o como origen de placer carnal; esotricamente, sus octavas superiores estn re- lacionadas con una serie ms pura y autntica de valores cs- micos, tal como han enseado los iluminados y los grandes maestros en todas las pocas. La figura de Eros tiene doble sexo en el mito rfico; el nima y el animus se hallan perfecta- mente equilibrados, y las cuatro cabezas significan la naturale- za cudruple plenamente realizada de un ser espiritualmente elevado, cuando las cualidades elementales han sido enfrenta- das y dominadas. Una gran parte de esta eseanza parece ha- berse deslizado en el cristianismo gnstico, dejando su sello, por ejemplo, en los cuatro evangelistas y en el serafn de alas doradas. La historia de la triple diosa se relaciona, evidente- mente, con los cultos de las diosas pre-arias, cuya influencia si- gue predominando en la moderna Wicca, as como entre aque- llos que se esfuerzan por restablecer las antiguas fes precristia- nas, en un intento profundo de redescubrir su verdadera raz espiritual. De esta investigacin surgen hasta ahora tres influencias distintas: la tradicin matriarcal, evidente y bien documenta- da; las deidades patriarcales, ms violentas, o los conquistado- res que tomaron las riendas por la fuerza; y una veta ms pro- funda y significativa que se hace eco, profundamente, de todos los panteones de aquellos periodos primitivos. Representa esto ltimo las enseanzas mgicas o esotricas de un pueblo ms antiguo y espiritualmente avanzado, al que daremos el nom- bre, segn sea nuestra fe o inclinacin, de sumerio, mu'anes, atlantes o extraterrestres.
EL MITO DE CREACION OLIMPICA Segn Hesodo, en el principio era el Caos, vasto y oscuro. Luego apareci Gea, la Tierra, de profundos pechos; y final- 24 LA HISTORIA MITOLOGICA .. 24 MAGIA GRIEGA PRACTICA
mente, Eros el amor que suaviza los corazones. De Caos na- cieron Erebo y la Noche, quienes al unirse engendraron a su vez a Eter y Remera. Gea engendr a Urano, el cielo coronado de estrellas, a quien ella hizo su igual en grandeza, de modo que l la cubra enteramente. Luego cre ella las altas monta- as y el mar estril con sus olas armoniosas. Gea reinaba con total supremaca antes de que fuera establecida la dinasta olmpica. Esta deidad no slo cre el Universo y engendr la raza de los dioses, sino que tambin cre al hombre. Era tam- bin diosa de la profeca, y originalmente el orculo de Delfos le perteneci, antes de pasar en fecha posterior a manos de Apo- lo. Era venerada en Egea, Delfos y Olimpia, y tena santuarios en Dodona, Tegea, Esparta y Atenas, cerca del Arepago. Una vez formado el Universo, a los dioses les corresponda poblarlo. Gea se uni a su hijo Urano para producir la prime- ra raza, los Titanes. Estos no estn claramente definidos y se supone que su nombre deriva de la palabra cretense que signi- fica rey. En Grecia acabaron siendo honrados en cuanto que antepasados de los hombres, y a ellos se les atribuye la in- vencin de las artes y de la magia. Esto sugiere que podan te- ner conexiones atlantes, posiblemente un grupo de coloniza- dores del antiguo pas, que lleg a las costas griegas en aquellos primeros tiempos, mostrando un conocimiento cultu- ral y cientfico muy avanzado para aquellos tiempos; de ah el relato posterior de Prometeo sobre el robo del fuego, que no parece que a la larga haya sido muy til para la humanidad.
Estas primeras leyendas griegas prestan credibilidad a his- torias similares de un pueblo avanzado que apareci como si surgiese de la nada, trayendo con l la civilizacin y alguna for- ma de tecnologa. Es lgico pensar que a los pueblos ms pri- mitivos todo lo cientfico o tcnico les pareciese mgico. Evi- dentemente, quienes no puedan aceptar la teora de la Atlnti- da siempre podrn basarse en Sumeria, aunque no parece haber una gran abundancia de evidencias que apoyen las nu- merosas historias relatadas por los historiadores posteriores al Diluvio, cuyas observaciones destacan muchas de las leyendas, mitos y relatos picos primitivos. Por ejemplo, los Titanes tie- nen mucho en comn con Tuatha de Danaans de Irlanda, y la 25 LA HISTORIA MITOLOGICA .. 25 MAGIA GRIEGA PRACTICA
historia de Quetzalcoatl tambin tiene algo familiar. Los ejem- plos podran seguir. Se nos dice que haba doce Titanes, seis varones y seis hembras, nmero que resulta muy significativo en la magia griega. Se llamaban Ocano, Ceo, Hiperin, Cros, Japeto, Cro- nos, Tia, Rea, Mnemosina, Febe, Tetis y Temis.Urano y Gea en- gendraron despus a los Cclopes, Brontes, Estropes y Arges, quienes se asemejaban a los otros dioses, pero slo tenan un ojo en mitad de la frente. Finalmente engendraron tres mons- truos, llamados Cottus, Briareus y Giges, llamados los Heca- tonquiros o Centimanos, cuyo terrorfico aspecto inquiet tan- to a su padre que en cuanto nacieron los encerr en las pro- fundidades de la tierra. Gea no aprob ese rechazo de sus vstagos, por lo que plane una venganza terrible contra su es- poso. Con brillante acero cre una hoz y cont el plan a sus hi- jos. Quedaron horrorizados y se negaron a cooperar, salvo Cronos, el ltimo en nacer, quien acept llevar a cabo la vil hazaa. Cuando cay la tarde, Urano, acompaado de la No- che, se uni a su mujer y se durmi sin sospechar nada. Cro- nos, a quien su madre haba ocultado en la cmara, cay sobre Urano y con la hoz le castr, arrojando al mar los genitales. De la terrible herida brot una sangre negra que, al filtrarse en la tierra, engendr a las Furias, otra serie de monstruos gigan- tescos, y a las ninfas del fresno, las Melias. Los desechos que quedaron flotando en la superficie de las olas se deshicieron en una espuma blanca de la que naci la joven y hermosa Afrodita (nacida de la espuma).
La naturaleza mitolgica de este mito concuerda, natural- mente, con las leyendas de otras naciones primitivas, especial- mente las de Sumeria, Mesopotamia, Asia y Sudamrica. El Popul Vuh nos cuenta que el mar ascendi y llovieron del cie- lo sustancias pegajosas; inundaciones y desastres estn regis- trados en la narracin pica del Gilgames babilnico, en las leyendas hebreras y en las tradiciones secretas egipcias que han llegado hasta nosotros a travs de los siglos mediante vas ocultas. Los chinos crean que estos acontecimientos haban tenido lugar durante el reinado del emperador Yaltou, y que durante ese tiempo no hubo luz durante varios das, estallaron 26 LA HISTORIA MITOLOGICA .. 26 MAGIA GRIEGA PRACTICA
fuegos, los volcanes entraron en erupcin y los mares se levan- taron encolerizados. Los mayas cuentan que el Sol se neg a dar luz durante varios das, tras los cuales apareci en el cielo una gran estrella con cola. Sin duda, todos estos mitos, as como la historia griega, se refieren a algn acontecimiento cos- molgico que influy en la historia de ese tiempo y afect a las condiciones climticas de todo el globo. Esto nos conduce a la siguiente consideracin: En qu punto podemos separar las observaciones primitivas de los de- sastres naturales con respecto de la alegora y el conocimien- to mgico? Graves categoriza el mito autntico del siguiente modo:
l. Alegora filosfica, como en la cosmogona de Hesodo.
2. Explicacin etiolgica de los mitos que ya no son entendidos, co- mo cuando Admeto une a su carro a un oso y un len.
3. Stira o parodia, como en el relato que hace Sileno de la Atlntida.
4. Fbula sentimental, como en la historia de Narciso y Eco.
5. Historia adornada con detalles ficticios, como la aventura de Airn con el delfn.
6. Romance cmico, como la historia de Cfalo y Procris.
7. Propaganda poltica, como la federalizacin que hace Teseo del Atica.
8. Leyenda moral, como la historia del collar de Erifele.
9. Ancdota humorstica, como la farsa de alcoba de Heracles, Omfale y Pan.
10. Melodrama teatral, como la historia de Thestor y sus hijas.
11. Saga heroica, como el argumento principal de la Iliada.
12. Ficcin realista, como la visita de mises a los Faecios.
Los Mitos Griegos, Vol. 1, p. 12 27 LA HISTORIA MITOLOGICA .. 27 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Es esencial que el estudioso de la magia tenga en mente to- dos estos puntos, para que no se pierda en un cenegal de datos confusos, la mayora de los cuales no guardan la menor rela- cin con las cuestiones ocultas o de profundidad espiritual; pe- ro la separacin del autntico trigo mgico de la paja del fol- klore, la supersticin y las extravagancias histricas es siempre una tarea herclea, por lo que si se tiene esto firmemente en la mente desde el principio del estudio, dentro de su lgica se encontrar cierta seguridad. Los lectores que deseen referencias a los detalles ms sutiles de la mitologa griega, pueden acudir a las obras de Robert Graves o del profesor Carl Kerenyi, en cuya erudicin encon- trarn la satisfaccin de sus deseos. Aqu nos interesamos ante todo por el anlisis oculto, y no por el estudio de los clsicos, por lo que volveremos de nuevo a aquellos personajes cuya na- turaleza y funcin transmiten un cierto grado de significado mgico o psicolgico. El Titn Japeto tuvo cuatro hijos: Menetio, Atlas, Prometeo y Epimeceo. Menetio y Atlas fueron castigados por Zeus por haber tomado parte en la revuelta de los Titanes, siendo envia- do el primero a lo ms oscuro del Erebus, y Atlas, condena- do a permanecer delante de las Hesprides, en el borde del mundo, soportando sobre sus hombros la bveda del cielo. Prometeo, cuya principal arma era la astucia, tuvo un destino diferente y jug un importante papel en la legendaria historia de los orgenes de la Humanidad; durante la revuelta de los Ti- tanes mantuvo una prudente neutralidad y lleg a ser admitido en el crculo de los inmortales, pero conserv un rencor calla- do contra los destructores de su raza, favoreciendo constante- mente a los hombres frente a los dioses. Robert Graves afirma que el Arcngel Miguel del Talmud era la contrapartida de Prometeo, sin duda por la semejanza entre la historia de Prometeo, utilizando arcilla y agua para modelar a los primeros hombres a semejanza de los dioses, a quienes Atenea sopl para darles vida, y la historia de Jehov, actuando de modo similar para crear a Adn y luego a Eva, y por los puntos en comn que, como veremos ms adelante, tie- ne sta con Pandera. Es evidente que ambas historias proce- den de la misma fuente. Los filsofos griegos distinguen entre 28 MAGIA GRIEGA PRACilCA
el hombre prometeico de la imperfecta creacin nacida de la Tierra, que en parte fue destruida por Zeus, y el resto, extermi- nado por el Diluvio deucalioniano, de modo muy semejante a cmo el captulo 6 del Gnesis habla de los hijos de Dios y la hijas de los hombres, como si fueran de diferentes razas o especies. Algunos de los primeros relatos griegos parecen to- mados de la narracin pica del Gilgames, sobre todo los es- critos de Ovidio. Prometeo, cuyo nombre se dice que significa premedita- cin y eswstica, concedi a los hombres el don del fuego, que haba robado de la fragua de Hefesto. Encolerizado por el robo, Zeus, que ya estaba enfadado de que Prometeo favorecie- ra siempre a los hombres en contra de los dioses, orden a He- festo que modelara con arcilla y agua un cuerpo de gran belle- za que igualara a una diosa inmortal, al menos en apariencia. Todas las divinidades concedieron dones a esta criatura, que fue llamada Pandora, salvo Hermes, que le concedi una men- te perversa. Zeus la envi como un regalo a Epimeceo, y aun- que Prometeo haba advertido a su hermano que no aceptara regalos del Olimpo, Epimeceo qued asombrado por su gran belleza, le dio la bienvenida y le dispuso un lugar entre los hombres. Pandora llevaba en sus brazos un gran jarrn, inco- rrectamente llamado caja. Cuando levant la tapa, escapa- ron todas las terribles aflicciones con que haba sido llenado y se extendieron por la Tierra entre la Humanidad. Slo la Espe- ranza no huy. Mas Zeus, no contento con esto, decidi aniquilar a la raza humana con un diluvio. Una vez ms, Prometeo prest su ayu- da a la raza humana, advirtiendo a su hijo Deucalin para que, siguiendo el consejo de su padre, construyera un arca en donde refugiarse cuando subieran las aguas. Durante nueve das y nueve noches Deucalin y su esposa flotaron sobre las aguas crecidas, pero al dcimo da ces el aguacero y los dos supervivientes pudieron desembarcar en la cima del Monte Otris o Parnaso. Deucalin ofreci un sacrificio a Zeus; y el dios, conmovido por su piedad, prometi concederle su primer deseo, ante lo cual Deucalin solicit la renovacin de la raza humana. Aunque se lleg a una paz entre Zeus y la humanidad, 29 LA HISTORIA MITOLOGICA ..
Prometeo tuvo que sufrir mucho por sus trucos y robos; su agona, bien documentada en los mitos, fue finalmente miti- gada cuando Hrcules le liber en fecha posterior. El significado oculto de esta historia es evidente; concierne al tema, siempre recurrente, de un grupo de personas que po- see un conocimiento avanzado en la ciencia o la magia, conce- dindolo a una raza que no est bastante evolucionada espiri- tual o somticamente para hacer un buen uso del regalo. El Arbol del Conocimiento significa inevitablemente el sacrificio del salvador, y Prometeo se une a las filas de los dioses sabios que sufrieron por haber redimido a la Humanidad, pero al mismo tiempo obtuvieron conocimiento y evolucionaron espi- ritualmente. La historia del Diluvio aparece en los mitos y leyendas de muchos pases, aunque las versiones mejor conocidas sean probablemente la bblica y la historia de Platn sobre la Atlntida. El rescate de Prometeo por Hrcules (Heracles) indica la capacidad del hombre de liberarse a s mismo de la rueda . krmica mediante la iniciacin y el entendimiento interior; di- cho de otro modo, mediante la bsqueda del Camino He- roico. Igual significado oculto tiene el mito de las cuatro eda- des del hombre (cinco para algunos) que vamos a examinar ahora. Los primeros hombres, contemporneos de Cronos, go- zaban de completa felicidad en la Edad de Oro. Hesodo nos cuenta que vivan como los dioses, libres de la preocupacin y la fatiga; la vejez no les afliga, y se regocijaron en una fiesta continua. No eran inmortales, pero moran pacficamente, como en un sue.opesado. Suyas eran todas las bendiciones del mundo; la Tierra fructfera les daba sus tesoros, y coman frutas y miel y beban lecha de cabra. A su muerte, los habitan- tes de la Edad de Oro se convertan en genios benevolentes, en protectores y guardianes tutelares de los vivos. Concedan buena suerte, eran patronos de la msica y ayudaban a los hombres a sostener la justicia cuando escuchaban sus consejos espirituales. Vino despus la Edad de Plata, que fue un matriarcado. Aunque estas gentes tendan a ser pendencieras y estaban so- metidas a sus mujeres, parece ser que no les iba muy mal, pues 30 MAGIA GRIEGA PRACfiCA
vivan cien aos o ms. No hacan la guerra ni se mataban unos a otros; tampoco ofrecan sacrificios sangrientos; y eran expertos agrcolas. Algunos expertos los igualan a los minoi- cos, y de modo ms general, con los europeos primitivos que veneraban a la diosa y que ya hemos mencionado. La leyenda cuenta que Zeus los destruy. Esos pueblos fueron seguidos por la raza del bronce, que cay como el fruto lo hace del fresno. Los hombres eran ro- bustos y slo se complacan en sus juramentos, en comer carne y en hazaas blicas. Sus corazones implacables eran duros como el acero; su poder, indomeable, y sus brazos, invenci- bles. Segn una fuente, terminaron cortndose la garganta unos a otros, mientras otro relato cuenta que perecieron todos por causa de la peste negra; fueron quienes nos invadieron desde el Norte, los cuales trabajan el bronce, y sin duda el fres- no (Yggdrasil) era un smbolo muy significativo en su sistema de creencias religiosas. Tras la Edad del Bronce, Hesodo sita la Edad Heroica, poblada por valientes guerreros tenidos por los dioses con madres mortales. Lucharon ante Tebas y bajo las murallas de Troya; fueron los hroes de Grecia que habitaron los Campos Elseos. Pero la opinin ms extendida es la de que la Edad del Bronce fue seguida por la Edad del Hierro, o Edad Contempo- rnea, una poca de miseria, crimen, traicin y crueldad en la que los hombres no respetaban sus votos, ni la justicia ni la virtud. Se dice que esa explicacin da cuenta de la degenera- cin progresiva del hombre. Nuestro comentario es que, evidentemente, formamos parte de la ltima era, y slo adhirindonos a la esperanza piadosa, mediante el Camino Heroico de la prueba y el esfuerzo, com- pletaremos el crculo y regresaremos de nuevo a la Edad de Oro de la iluminacin, la felicidad, el entendimiento y el amor. 2. LA TOMA DE POSESION OLIMPICA
Cronos, tras reducir a su padre Urano a la impotencia, libe- r a sus hermanos los Titanes -con excepcin de los Cclopes y los Hecantoquiros- y se design a s mismo jefe de la nueva dinasta. Prosigui la creacin, asumiendo su identidad ms mortales, deidades y bestias fabulosas. Estas son demasiado numerosas para describirse en este libro y constituyen, sin duda, una mezcolanza de alegora religiosa, energas naturales y regentes que vienen y van. Podemos coger la historia en el punto en que Cronos emparej con su hermana Rea, quien le dio tres hijas -Hestia (Vesta), Demeter y Hera- y tres hijos -Hades, Poseidn y Zeus. La prediccin de un orculo, segn la cual Cronos seria destronado un da por uno de sus hijos, le produjo gran preo- cupacin, hasta el punto de que se vio obligado a tragrselos conforme iban naciendo. Rea se senta abrumada por la pena, preguntndose por la razn de su destino, que la obligaba a se- pararse de sus hijos de modo tan peculiar. Cuando lleg el momento de parir a Zeus, busc la ayuda de sus padres, Urano y Gea, para salvar al nio. Siguiendo su consejo, viaj a Creta y tuvo al nio en una caverna profunda en los bosques del Monte Egeo. Gea cuid del nio mientras Rea envolvi una gran piedra con paales, presentndosela a Cronos, quien se la trag inmediatamente. Gea llev a su nieto al Monte Ida (o Monte Dicte), en don- de fue cuidado por las ninfas Ida y Adrastea, y entretenido por los Curates. Algunos estudiosos afirman que estos ltimos eran una tribu primitiva que habitaba en la zona, pero la opi- 32 MAGIA GRIEGA PRACTICA 32 LA TOMA DE POSESION OLIMPICA
nin general es que eran espritus de la tierra o energas de la naturaleza. Posteriormente fueron deificados por los servicios que haban prestado al padre de los dioses, y les levantaron templos, sobre todo en Mesina. Zeus, al abrigo de la ira de su padre, se convirti en hombre en los bosques de Ida. Lo aliment la cabra Amaltea, una bes- tia maravillosa ante la cual hasta los inmortales sentan temor. Como seal de gratitud, Zeus la coloc en las constelaciones, y de su piel, que ninguna flecha puede horadar, fue formada la gida. A las ninfas les dio uno de los cuernos de la cabra, que contena un suministro inagotable de cualquier alimento o be- bida que se deseara. As naci la famosa cornucopia o cuerno de la abundancia, smbolo que tambin aparece en las leyen- das y sistemas msticos de otros muchos panteones. El orculo que haba hecho la prediccin de Cronos no ha- ba fallado. Al llegar a la edad viril, Zeus plane castigar a su padre; segn Apolodoro, el dios pidi la ayuda de Metis y sta administr a Cronos una bebida que le hizo vomitar la pie- dra y a los hijos que se haba tragado. Vencido por el poder de su hijo, el viejo dios fue expulsado del cielo y enviado a una es- quina alejada del Universo, al menos segn la tradicin hom- rica, aunque otras fuentes insisten en que fue enviado a los confines de la Tierra, en donde habita en bienaventuranza, o sumergido en el sueo misterioso de Tule. Zeus coloc la pie- dra que haba vomitado Cronos al pie del Monte Parnaso, como recordatorio de su victoria y para que fuese un da ante los ojos de los mortales un monumento a estas maravillas. Esa famosa piedra se conserv en Delfos durante muchos aos. Haba empezado la era de los olmpicos. En la historia de la mutilacin de Urano se transmite segu- ramente el mensaje de que con el paso del tiempo haba toca- do a su fin una fase del desarrollo y la evolucin de la Tierra, tras la cual apareca una poca ms suave e iluminada (la Edad de Oro). La prediccin oracular sobre el destronamiento final de Cronos parece sugerir que algunas personas que po- sean el don de la previsin, anticipando el inicio de un orden nuevo, se esforzaron por suprimir la marea entrante del desa- rrollo, pues en gran parte les pareca negativa y regresiva. La piedra representaba la energa encapsulada que, al ser libera- 33 MAGIA GRIEGA PRACTICA 33 LA TOMA DE POSESION OLIMPICA
da, iniciara la siguiente era. En lo oculto hay que considerar el tiempo como una energa o poder, que las gentes de la Edad de Oro de Cronos entendan y saban manipular. Con la partida del viejo dios, se retiraron sus energas y se perdi ese conoci- miento; la nueva raza que asumi la supremaca, belicista y materialista, careca del conocimiento cientfico mgico de sus predecesores. El episodio siguiente de nuestro peque.o drama nos permitir iluminar todava mejor esta rea de estudio. Con la excepcin de Ocano, los Titanes tenan envidia de los olmpicos y deseaban recuperar su estatus, reconquistando el reino del que haban sido desposedos. Se produjo entonces una terrible batalla entre los dioses y los Titanes, en la que los ltimos acabaron siendo derrotados, encadenados y arrojados a las profundidades de la Tierra. Esta cada final de estos seres que, con independencia de quienes fueran, fueron los maestros y aliados de la humanidad. Los datos existentes sugieren que se produjo un drama cosmolgico, con fenmenos naturales, que precedi al Diluvio final. La lucha con los Titanes prosigui en una guerra con los gigantes. Estos haban surgido de la sangre de la mutilacin de Urano y se distinguan por diversos rasgos adems de su tama- .o. Por s solos, los dioses eran incapaces de triunfar sobre es- tas monstruosidades, y necesitaban de la ayuda de un mortal. Ese mortal fue Hrcules, de cuyas aventuras hablaremos ms tarde. Muchos registros antiguos abundan en historias de gigan- tes o gentes de tama.o considerablemente mayor que el del ac- tual Horno sapiens. Segn la Biblia, en aquellos das haba gi- gantes sobre la Tierra, y basta con remitimos a algunas de las estructuras de mamuts esparcidas por la Tierra para confirmar la amplia cobertura que recibi esta creencia. Es concebible que en los primeros tiempos de la evolucin del planeta hubiera razas contemporneas quiz de los sau- rios, las cuales desaparecieron en algn cataclismo descrito en los mitos como una guerra entre el Cielo y la Tierra. En su li- bro Atlantis and the Giants, el estudioso francs Denis Saurat afirma que el tamao y la altura de las gentes podra estar de- terminado por la atraccin gravitacional de la Luna, por lo que cualquier ligera alteracin de las distancias existentes en- 34 MAGIA GRIEGA PRACTICA 34 LA TOMA DE POSESION OLIMPICA
tre la Tierra, su satlite y el resto del sistema solar podra ser un factor de crecimiento muy significativo. Sin duda esta hip- tesis no ser aprobada por muchos, pero sigue siendo digno de consideracin el concepto de las mutaciones insospechadas que se produjeron entre el hombre prototpico y el Horno sa- piens que conocemos hoy. No podemos dedicar ms tiempo a los detalles que acom- paan a estas leyendas, y desde un punto de vista mgico es importante que tratemos de analizar nuestro objetivo primor- dial: los olmpicos, su naturaleza y hazaas. Bajo el gobierno de Zeus, los inmortales formaron una so- ciedad con su jerarqua y sus leyes. Primero estaban los doce grandes dioses y diosas: Zeus, Poseidn, Hefesto, Hermes, Ares y Apolo; Hera, Artemisa, Vesta, Atenea, Afrodita y Demter. Compartan las alturas olmpicas otras divinidades, como He- lios, Selene, Latona, Dione, Dionisios, Temis y Eros. Los corte- sanos de los olmpicos, dedicados a su servicio, eran los Horae, las Moiras, Nmesis, las Gracias, las Musas, Iris, Hebe y Gan- medes. Hades, aunque era hermano de Zeus, no resida en el Olimpo, en donde mandaba su hermano, sino que decidi ha- bitar con sus damas, Persfone y Hcate, en su propio impe- rio subterrneo. Zeus y sus hermanos haban 'hecho un pacto por el que cada uno tena su territorio: Zeus, el cielo; Poseidn, el mar y las aguas; Hades, el submundo. Aunque de vez en cuando sur- gan disputas territoriales que implicaban a los inmortales, los hroes y los mortales, en su mayor parte los hermanos mantu- vieron sus zonas. Slo haba un poder al que estaba sometido Zeus, y era Moros o el destino. Pero el famoso ceidor de Afrodita era tam- bin una proteccin contra los truenos de Zeus, y si ella deci- da desviar sus rayos con esta ayuda mgica, ni siquiera el pa- dre de los dioses poda ganar: lo que indica el poder real que hay tras el rayo del amor en su forma ms pura. Los olmpicos tenan cualidades y pasiones humanas. Co- nocan el amor, el odio, la clera y la envidia, castigando con crueldad a quien pusiera en cuestin su autoridad o les moles- tara de algn modo; aunque mostraban igualmente sus favores a quienes les reverenciaban y honraban con dones. Tenemos 35 MAGIA GRIEGA PRACTICA 35 LA TOMA DE POSESION OLIMPICA
aqu una indicacin clara de una cultura que impuso valores terrenales a sus deidades celestiales. Vean a los dioses a su propia imagen y semejanza, del mismo modo que muchas per- sonas de hoy se sienten inclinadas a visualizar a Dios en una forma patriarcal que concuerda con las costumbres y la cultura en la que se han educado. En este aspecto se diferen- cian los conceptos religiosos de los antiguos griegos y egipcios; estos ltimos podan aceptar una deidad suprema en una for- ma distinta a la suya, o incluso abstracta. Esto pudo deberse a la potente influencia que impusieron en su cultura recin naci- da los extranjeros, que dejaron una huella indeleble en su carcter nacional. 3. EL PANTEON DE LOS DOCE
Consideraremos ahora individualmente a los olmpicos, analizando su naturaleza y cualidades bajo una luz metaf- sica.
ZEUS
Segn la enciclopedia Larousse, el nombre Zeus contiene la raz snscrita dyaus y el dies latino (el da), sugiriendo el cie- lo luminoso. Zeus era, por tanto, el regente del cielo y de todos los fenmenos atmosfricos. Estaban bajo su mando los vien- tos, las nubes, la beneficiosa lluvia y el relmpago y el rayo perjudiciales. Siendo el altsimo, era venerado en lugares elevados, como las cimas de las monta.as. Tena su propio orculo en Dodona, pero ocasionalmente utilizaba el de Apolo en Delfos. El roble le estaba consagrado por razones obvias, y a menudo es representado llevando una corona de hojas de ese rbol. Algunas autoridades consideran que se origin como deidad solar, por causa de su santuario de la Arcadia, en el Monte Liceo, pues la raz de la palara lycaeus significa luz. Zeus es representado como un hombre en la plenitud de su madurez, de cuerpo robusto, con barba y cabellos rizados y es- pesos de color oscuro. Lleva un largo manto que deja al descu- bierto el pecho y el brazo derecho; sostiene el cetro en la mano izquierda y tiene a sus pies el rayo y el guila. Su color mgico es el morado imperial. Antes de que instalara a Hera en el Olimpo como su prime- 37 EL PANTEON DE LOS DOCE 37 MAGIA GRIEGA PRACTICA
ra dama, tuvo varias uniones; la primera de todas, con Metis (la sabidura), la cual, segn nos cuenta Hesodo, saba ms cosas que todos los dioses y los hombres juntos. Gea y Urano le advirtieron a Zeus que si tena hijos con Metis seran ms poderosos que l y acabaran destronndole. Por eso cuando Metis iba parir a Atenea, con el fin de evitar ese riesgo, se tra- g a la madre y a la hija que todava no haba nacido, evitando de ese modo problemas futuros al mismo tiempo que lograba encarnar en s la sabidura. Su siguiente esposa fue Temis, hija de Urano y Gea. Temis representaba la ley que regula el orden fsico y moral. Sus hijos fueron las Horas o estaciones, Eumona (la sabia legisla- cin), Dike (la justicia), Eirene (la paz) y, finalmente, las Par- cas o Moiras, llamadas a veces las hijas de la Noche. Incluso cuando fue sustituida por Hera, Temis permaneci cerca de Zeus como consejera; de ah el lugar que ocupa entre los in- mortales del Olimpo. Zeus termin casndose con Hera, aunque su relacin ha- ca tiempo que se hallaba establecida. Hay muchas leyendas concernientes a esta corte divina, la ms conocida de la cuales es el relato que hace Pausanias de Zeus visitanto a su hermana en forma de un cuco herido del que se apiad Hera. Famoso por seguir sus impulsos amorosos, Zeus recuper en seguida su forma olmpica para reivindicar el cumplimiento de sus de- seos. Sin embargo, Hera se resisti, y no sucumbi a sus deseos hasta que le prometi matrimonio. Aunque la ceremonia nup- cial se celebr solemnemente en el Olimpo, no puso fin en ab- soluto a las inclinaciones de Zeus, y a pesar de los celos de Hera y de sus esfuerzos constantes para frustrar los asuntos de su esposo, l sigui persiguiendo tanto a las diosas como a las mujeres mortales. Podra escribirse un libro entero acerca de las hazaas de Zeus, pero ahora slo consideramos las implicaciones esotri- cas de su naturaleza y actos. Zeus representaba las energas patriarcales que inundaron las tierras previamente matriarca- les de la antigua diosa, siendo su manifestacin la imposicin de la voluntad intuitiva, la utilizacin de los poderes naturales de la Tierra, la agricultura y la fertilidad general. Sin embargo, las razas conquistadoras vean las cosas con una luz distinta, 38 EL PANTEON DE LOS DOCE 38 MAGIA GRIEGA PRACTICA
sus agresivos jefes tomaban lo que deseaban cuando lo desea- ban, en sus bsquedas amorosas, por la fuerza bruta. El propio Zeus representaba la energa masculina a su modo regio, pues adems de eficaz semental el dios otorgaba tambin con jus- ticia la ley y el orden. No es sorprendente, por tanto, que en la astrologa su influencia se asocie con la del planeta Jpiter, pues se presenta como un bastin de lo establecido y una espe- cie de personaje a lo Eduardo VII, amado por muchos a pesar de sus evidentes rasgos humanos. Las energas de Zeus se manifestaban a travs de las busca- das cualidades de la justicia, el liderazgo, la popularidad y el carisma, lo que representa una de las muchas razones de que el sistema olmpico de la magia griega pueda jugar un papel tan importante en nuestro mundo moderno.
HERA
Se crea que su nombre deriva de la palabra latina que sig- nifica dueo, herus, y de la antigua palabra griega que significa tierra; pero actualmente se piensa que est relacionado con la palabra snscrita svar (el cielo). Por tanto, en cuanto que es- posa celestial, era tambin una deidad de las altas regiones a- reas. Sus atributos esotricos fueron olvidados pronto por un pueblo que no era nada cuando no era terreno, por lo que fue designada patrona del matrimonio y de todas las fases de la vida femenina. Hera es representada como una mujer de severa belleza y nobleza; lleva un velo y va bien vestida, como corresponde a la modestia de una matrona. Sus smbolos son el cetro remata- do en cuco, una granada -que representa el amor conyugal y lo fructfero- y el pavo real. A menudo se representa a su lado a su hija Febe. Hera representa la estabilidad femenina en una sociedad orientada al varn, siendo su nica lnea de defensa el estatus marital, pues tenemos que enfrentamos al hecho de que se ha sido el destino de las mujeres de su tipo desde los inicios de la Cuarta/Quinta Era. La historia del cuco es tpica de mu- chas mujeres atrapadas en el matrimonio porque sus hombres 39 EL PANTEON DE LOS DOCE 39 MAGIA GRIEGA PRACTICA
las han dejado embarazadas. Hera es la esposa fiel y la madre, movindose siempre en el fondo y encolerizada, sin embargo, por causa de las infidelidades de su esposo. Jung divida a las mujeres en cuatro categoras arquetpicas principales: Mara, la madre; Eva, la tentadora; Helena, la he- rona; y Sofa, la intelectual. Edward Whitmont recoge este tema en su libro The Symbolic Quest, en el que sugiere que to- das las mujeres se identifican inconscientemente con la madre, la hetaira o cortesana, la amazona o la mdium. El lugar de Hera en esas dos categorizaciones resulta evidente. Las historias de Zeus y de Hera, como las de otros muchos dioses, son demasiado numerosas para contarlas en este libro, y adems no resultan relevantes para la bsqueda heroica, por lo que no las incluimos en nuestro relato.
ATENEA
Cuando Zeus se trag a su esposa Metis, sta se hallaba ya embarazada de una hija. Poco despus el dios se vio afligido por un terrible dolor de cabeza y busc la ayuda de Hefesto (o de Prometeo, segn otras fuentes), quien le abri el crneo con un hacha de bronce para aliviarle el dolor. Al abrirse la herida, sali por ella Atenea, lanzando un grito triunfal de victoria, ple- namente armada y blandiendo una afilada jabalina. Se cuenta que el Cielo y la Tierra quedaron sobrecogidos por el milagro, y la diosa de los ojos brillantes asumi un lugar especial en todos los corazones. Atenea era una diosa guerrera y ni siquiera Ares, dios de la guerra, poda hacerle frente. Llevaba un casco dorado y de su hombro colgaba la gida, fabricada con la piel de la cabra Amaltea. El producto terminado tena la forma de pectoral o coraza bordeado de serpientes, con la horrible cabeza de la Gorgona en el centro. En las guerras troyanas se puso al lado de Grecia y lleg a tomar parte en la reyerta personalmente, derribando al poderoso Ares con un golpe de su lanza mgica. Era tambin patrona de los hroes y protega a los valien- tes, siendo muy numerosos los favores que concedi a Hrcu- les durante su perodo de pruebas. Esencialmente era una dio- 40 EL PANTEON DE LOS DOCE 40 MAGIA GRIEGA PRACTICA
sa virgen -un autntico logro entre todos los donjuanes de la poca-, y muy habilidosa en algunas artesanas domsticas. Sobresala en las artes del tejido y el bordado, entregando los artculos terminados a los mortales e inmortales que la com- placan. Sin embargo, tal como ilustra la historia de Ariadna, era extremadamente celosa de su habilidad en ese campo. Otras reas en las que poda conceder su beneficio eran las curativas, y se le considera la inventora de la flauta. Adems de las prendas del guerrero, su emblema era tambin la lechuza, siendo conocida universalmente como la diosa de la sabidu- ra. En la Hathor egipcia hay tambin algo de la naturaleza de Atenea. Hathor interpretaba tambin un papel dual, siendo Sek?met su persona blica y su alterego la patrona de las mujeres. Atenea poda ser generosa con quienes la impresioaban; la ayuda y los beneficios que concedia a los hroes ponen de re- lieve la verdad esotrica de que la sabidura es un prerrequisito esencial para pasar con xito las pruebas e iniciaciones del Ca- mino Heroico, pues por s sola la fuerza fsica resulta insuficien- te. El hecho de que se represente con forma femenina el arqueti- po del guerrero es significativo en el campo de lo oculto, indican- do que la Sofa o el aspecto de sabidura de la mujer puede ejercer a veces una influencia ms civilizadora que el princi- pio masculino, fsicamente ms fuerte y de orientacin ms l- gica, que es el que domina el mundo de hoy. Pero el tiempo tie- ne la clave de la victoria final de la sabidura (como sabiamen- te observan los egipcios en la naturaleza de su dios Thoth/ Tehuti), y no hemos llegado todava al punto de nuestro ciclo evolutivo en el que presenciaremos el acto final del drama.
APOLO
Se ha sugerido que la etimologa del nombre de Apolo es incierta. Una explicacin est en un antiguo verbo gtiego que significa repeler o apartar, y otra lo relaciona con la palabra inglesa apple (manzana). Esta ltima explicacin es intere-
sante a la luz del libro de Bob Stewart Who Was St George?, el 41 EL PANTEON DE LOS DOCE 41 MAGIA GRIEGA PRACTICA
cual sugiere ms de una correspondencia entre los panteones britnicos y las figuras de Horus y Apolo de la mitologa egip- cia y griega. Por su relacin con los hiperbreos se le considera tambin como una divinidad nrdica, trada por los griegos desde el Norte durante el curso de sus migraciones. Hay mu- chas interrogaciones relativas a Apolo, sobre todo en lo que respecta a su papel en las guerras troyanas, que les correspon- de dilucidar a los eruditos. Apolo era por encima de todo un dios de la luz o del sol. Era hijo de Latona y hermano gemelo de Artemisa. Latona era hija de Cronus y Febe y antigua compaera de Zeus. Cuando estuvo embarazada de los hijos de ste fue perseguida por Hera y deambul por la tierra buscando un lugar en donde descansar y dar a luz; pero como la furia de Hera era tan gran- de, nadie la reciba ni ayudaba. Hera decret que slo podra parir en un lugar en el que nunca penetraran los rayos del sol; y para que esa orden no fuera desobedecida, Poseidn levant una ola como una bveda sobre la isla de Ortigia, anclndola al mismo tiempo en las profundidades del mar sobre cuatro pi- lares. Tras el nacimiento de Apolo, la isla cambi su nombre por el de Delos, la brillante. Hera hizo todo lo posible por retrasar el parto, mantenien- do alejada a Ilitia, la diosa del parto, por lo que durante nueve das y nueve noches Latona sufri atrozmente. Finalmente Iris fue al Olimpo, llam a Ilitia y Latona pudo alumbrar primero a Artemisa y despus a Apolo. Las hazaas de Apolo fueron muchas incluso durante su infancia, y su encuentro de nio con la serpiente Pitn es un eco de mitos anteriores. Pero se le conoce sobre todo por su orculo de Delfos. El modo en que se adquiri ese lugar es en s mismo una historia que implica a algunos de los marineros a los que se acerc en forma de delfn. Les persuadi para que se asentaran en la dura Pito e invoc su ayuda como el delfi- niano, Como ya hemos explicado, otras deidades ya haban hecho reivindicaciones del orculo dlfico, pero cuando pros- per lo hizo probablemente bajo la proteccin y tutela de Apo- lo. Sin duda hay en la zona una fuente de energa o centro de poder que estimula el hemisferio derecho del cerebro, o qui- 42 EL PANTEON DE LOS DOCE 42 MAGIA GRIEGA PRACTICA
z el chakra Ajna, y puede ser canalizada por quien posea el conocimiento mgico correcto. Apolo era el arquero celestial cuyas flechas eran infalibles; era el dios de los msicos -la lira era su instrumento-, pa- trn de la profeca, representante de todas las formas de arte y la belleza y el hermano amado de Artemisa. Es representado como un joven hermoso de cabellos dorados, atltico y perfec- tamente proporcionado. Sus compaeras constantes eran las Musas, sobre las que hablaremos en un captulo posterior. Ocultamente representaba la fuerza solar en todos sus aspec- tos.
ARTEMISA
La hermana gemela del dios sol, Artemisa, era la diosa de la caza y los bosques. Por causa de uno de sus smbolos, el oso, se le ha confundido a menudo con Calisto y, de modo semejante al egipcio Horus, hubo varias versiones (anteriores) de su ar- quetipo, sobre todo la diosa de la fertilidad de Efeso. Artemisa era venerada como una deidad agrcola en la Arcadia, y algu- nos la relacionan con la diosa celta de Beme, cuyo smbolo era tambin una osa. Lo mismo que su hermano era al Sol, ella era a la Luna, pero no es exclusivamente una deidad lunar. Era, como Atenea, una diosa virgen, y no mostraba ningu- na piedad ante quien osara intentar violarla. Cuenta la leyen- da que slo una vez se enamor, y fue de Orin el cazador. Su hermano, a quien estaba muy unida, se sinti celoso de ese afecto, y mediante una trampa hizo que su hermana disparara accidentalmente a su amado. Los dos hijos amaban a su ma- dre y no ahorraban ningn esfuerzo para proteger a Latona en los momentos de dificultad o peligro. Cuando naci le hizo a su padre una peticin de virginidad eterna; un arco y una flecha como Apolo, el oficio de traer la luz; y una tnica de caza azafrn. Generalmente los animales le estaban consagrados, pero a veces tena poca paciencia con la gente, le molestaban o se negaban a cumplir las leyes de sus dominios. Se dice que una de las traducciones de su nombre es seguridad y sonido, o la que cura la enfermedad. Otro ras- go amable de su carcter legendario era el amor a la msica, y 43 EL PANTEON DE LOS DOCE 43 MAGIA GRIEGA PRACTICA
tena buena voz para el canto. Como Artemis Hymnia, se com- placa en el canto y la danza, y cantaba con su hermano acom- pandola a la lira. Artemisa es representada llevando una antorcha, de carc- ter ms solar que lunar. Su forma es la de una virgen joven, es- belta y flexible, hermosa de un modo grave; su prenda de ves- tir es corta, lleva los pies calzados y va acompaada de un animal, usualmente un perro o una cierva. Sin embargo, la an- tigua Artemisa de Efeso era muy diferente, y tena ms en co- mn con la diosa madre prehelnica, cuya naturaleza era deci- didamente lunar. Por las pruebas por las que pas su madre antes del parto y durante ste, preside los alumbramientos jun- to con Ilitia, y es protectora de la mujer frente a las violaciones. Sus poderes curativos son ms de naturaleza mental que fsica, a pesar del carcter de persona exterior que le daban los grie- gos, mientras su hermano gobierna la curacin de las heridas fsicas. Tanto Apolo como Artemisa eran cazadores, y de gran pun- tera. En ese arquetipo particular hay un profundo significado esotrico: el cazador que caza almas, y cuya presa represen- ta una meta espiritual. Por tanto, en el sistema griego el arco y la flecha tienen un profundo significado oculto; representan los aspectos positivos y negativos de la personalidad, el animal animus, que necesita ponerse en mxima tensin antes de dar en el blanco. Los griegos igualaban a Apolo y Artemisa con las deidades egipcias Horus y Bast, y hay muchas similarida- des, aunque Bast tenga un carcter algo ms suave que la Arte- misa arcdica, especialmente en su modo domstico, y Apolo asume atributos ms humanos que su equivalente egipcio. Pero hay que tener en cuenta el hecho de que cualquier arque- tipo es coloreado y revestido de acuerdo con la naturaleza de la poblacin indgena, y remodelado despus por las modas religiosas y los designios polticos de sucevias generaciones de conquistadores.
HERMES
Los primeros tiempos vieron a Hermes en un papel pasto- ral. De hecho, se le pueden encontrar orgenes pelsgicos y tra- 44 EL PANTEON DE LOS DOCE 44 MAGIA GRIEGA PRACTICA
cios, siendo muy honrado por los pastores de la Arcadia; pero estaba tambin relacionado con el movimiento, la accin y el viento o elemento aire. Entraban bajo su regencia todo tipo de beneficios, legales e ilegales, as como los juegos de azar. Con el crecimiento y desarrollo del panten griego clsico, Hermes asumi el papel de protector de los viajeros, o el equivalente griego antiguo de San Cristbal de los tiempos modernos. Como el egipcio Anubis, era considerado a veces como psycho- pompus o conductor de almas, y parece haber algunos puntos en los que se mezclan los dos arquetipos. El viaje y el comercio eran su escenario, as como el aprendizaje y todas las formas de agilidad y actividad mental. En cuanto que mensajero de los dioses, asume algunas de las cualidades de los ngeles b- blicos, pero la delicadeza de algunas de sus misiones olmpi- cas sugiere tambin los dones del tacto y la diplomacia. Es representado de modo atltico, como corresponde a un corredor divino. Su cuerpo es esbelto y grcil; su cabello, corto y terso, y su actitud es la de quien escucha y aprende. Casi siempre lleva un petasus, o gorro redondo y alado, y calza san- dalias aladas. Lleva en la mano el caduceo, la insignia de la profesin mdica, que simboliza el equilibrio necesario para la buena salud y el bienestar. Los emblemas de Hermes son muy significativos, y nos di- cen ms sobre un papel oculto que las numerosas historias de sus hechos. Se le da la fama de haber inventado la lira, que dio a Apolo a cambio del caduceo, junto con algunas ovejas que supuestamente haba robado al dios sol. Tenemos aqu un in- tercambio de energas entre dos arquetipos importantes, Apolo le da su habilidad mdica a Hermes, asumiendo a cambio una funcin ms artstica y musical. Dicho de otro modo, esta his- toria nos dice que, en el panten griego, los poderes curativos del sol han cambiado el modo teraputico instintivo o natural por el enfoque lgico o razonador, el cual forma parte inte- grante del carcter y la naturaleza de los griegos. La habilidad mdica prctica de Hermes queda subrayada cuando sustituye a Zeus los nervios cortados que le haba causado el monstruo Tifeo durante el perodo en que tuvo en cautividad al dios. El hijo de Hermes, Pan, era tambin una deidad curativa, pero tras la su- puesta muerte de Pan, las energas curativas de la naturaleza 45 EL PANTEON DE LOS DOCE 45 MAGIA GRIEGA PRACTICA
que l representaba fueron absorbidas por el carcter griego, ms racional, asumiendo Hermes la funcin curativa global.
ARES
El nombre de Ares parece indicar su naturaleza en ms de una lengua. La raz snscrita, mar, dio lugar a los maruts vdi- cos, o divinidades tormentosas, mientras que la raz griega sig- nificaba llevar o destruir. De origen tracio, Ares no pareca tener el ms agradable de los caracteres. Adems de una predi- leccin por el combate por s mismo, tena un temperamento bastante malo, y sus escuderos, Demos y Fobos (el miedo y el terror) y Eris (la lucha), no le granjeaban las simpatas de la gente. Como representaba la energa ciega y la pasin incon- trolada, Atenea era su enemiga natural, pues las habilidades marciales de sta se hallaban emparejadas a su sabidura e in- teligencia, por lo que el colrico Ares apenas tena posibilida- des contra ella. Es innecesario decir que Ares tampoco era el ms feliz de los amantes. Aunque consigui interesar a Afrodi- ta, slo por sus atributos viriles, fue cogido en el acto por He- festo, historia que referiremos ms adelante. Afrodita le dio una hija, Harmona; claro mensaje esotrico que indica que el amor puede domesticar a la fuerza y traer armona. Ares es representado como un guerrero fornido que lleva un casco con cresta. Pero aparte de las asociaciones evidentes con la energa bruta e incontrolada, no tiene atributos o sm- bolos especficos, y hasta sus asociaciones militares son algo dudosas. Era, sin embargo, uno de los olmpicos, y el modo en que el Hroe aspirante maneja su arquetipo es muy importante para quienes siguen el Camino Griego oculto, siendo discipli- na la palabra operativa.
HE FE STO
Los dioses herreros aparecieron en los panteones de casi to- das las culturas primitivas. Agni fue el dios vdico del fuego y el hogar; Britania tena a Wayland; Egipto a Ptah, el maestro arte- sano; y as con todos. Hay una cualidad gnomyica en He- resto que le acerca a los arquetipos de aspecto poco atractivo. 46 MAGIA GRIEGA PRACTICA 46 EL PANTEON DE LOS DOCE
pero de grandes dotes. Segn Homero, el pobre Hefesto naci cojo, aunque algunas fuentes indican que recibi la herida de otro modo. Hera, su madre, espantada por su deformidad, le arroj desde las alturas, pero volvi pronto a ellas gracias a sus habilidades creativas. Hefesto consigui ganarse el amor de la diosa del amor. Es innecesario decir que ello le caus algunos dolores de cabeza olmpicos, pero logr tenerla al fin, a pesar de las propuestas que recibi de dioses, divinidades, hroes y mortales. Parece ser que el amor y la creatividad van de la mano. Todos los dioses y diosas tenan que recurrir en diferentes momentos a la habilidad de Hefesto, siendo su capacidad in- cuestionable en el Olimpo y en todos los lugares. Y saba utili- zarla en su propio beneficio, como evidencia la historia de su famosa red. Sospechando de la infidelidad de su esposa, forj una red tan fina que no poda verse, y tan resistente que no po- da romperse. Cuando Afrodita comparti su lecho con Ares, Hefesto se acerc sin ruido a la pareja y esper a que estuvieran dormidos, tendiendo la red sobre ellos e invitando a todos los miembros del Olimpo para que acudieran a ver cmo haba si- do tratado. Algunos de los dioses rieron disimuladamente ante tal visin, y algunas de las diosas lo tomaron como una afrenta, pero ms por la invasin de lo personal que por remilgo. Zeus termin persuadindole para que los liberara, tras hacer pro- meter a Ares que pagara el precio de su adulterio. Esta historia nos hace sospechar que lo que queran indicar los griegos era la estupidez de lavar los trapos sucios en pblico! Sin embargo, la famosa red de Hefesto se convirti en una importante herra- mienta mgica, cuyo uso explicaremos en un captulo poste- rior. El divino herrero cojo es representado como bajo y moreno, con la parte superior de su cuerpo demasiado pesada para sus piernas. Lleva en la cabeza un gorro cnico, y sostiene en las manos el martillo y las tenazas, dos potentes smbolos ocultos.
AFRODITA
Por la historia de Urano conocemos ya la leyenda del naci- miento de esta diosa a partir de la espuma, aunque Homero 47 MAGIA GRIEGA PRACTICA 47 EL PANTEON DE LOS DOCE
la describe como hija de Zeus y Dione. Afrodita se corresponde con otras varias deidades, como la Ishtar babilnica y la Freya nrdica. Una fuente sugiere que su nombre es una forma feme- nina de Zeus, indicando ms bien una personalidad mal defi- nida de origen discutible. La respuesta est probablemente en el hecho de que el principio del amor reciba un reconocimien- to tan general que era necesario construir un personaje a su al- rededor. Afrodita era la clsica mujer hermosa, de pelo rubio, ojos azules y voluptuosa: la Eva de Jung, la tentadora, el smbolo sexual arquetpico. Era capaz de despertar deseos apasionados en cualquiera siempre que le divirtiera hacerlo. Con la excep- cin de Atenea, Artemisa y Vesta, todos los dioses, hroes y mortales se rindieron a su poder, aunque en ocasiones recibi una dosis de su propia medicina, como en el caso de la aventu- ra de Anchises, siendo Zeus el culpable en ese caso. La diosa del amor tena su propio squito, y Eros era sin du- da el personaje mejor conocido de ellos. Considerada por mu- chos como una personificacin pura de una fuerza csmica, su papel era el de coordinar los elementos de los que se compone el universo. Eros traa armona al caos, permitiendo as el desa- rrollo continuo de la vida. El acuerdo con respecto a sus orge- nes es escaso, habindosele asignado varios padres. Sin embar- go, la idea popular es la de Afrodita en el papel maternal te- niendo que castigar constantemente a sus descendientes por causar tantos estragos entre dioses y hombres. Se representa como un nio alado con arco y flechas, dardos que encien- den la pasin en todos los corazones a los que apuntan. No es de sorprender que este arquetipo terminara en la propia dio- sa del amor, pues su relacin con la fecundidad y el amor er- tico es evidente. Afrodita iba acompaada tambin por las Gracias, apa- drinadas por Zeus en la Eurinome ocenida. Eran unas divini- dades felices y agradables cuya presencia transmita alegria, dulzura y encanto. Aunque los primeros autores les concedie- ron mltiples nombres, se acepta generalmente que llevaban los de Agla, Eufrosina y Talia. En cuanto que compaeras de la diosa, atendan a su toilette y le ayudaban a adornarse en las ocasiones especiales. 48 MAGIA GRIEGA PRACTICA 48 EL PANTEON DE LOS DOCE
Probablemente las Gracias fueron en origen deidades natu- rales, que estaban relacionadas con la primavera o el verano. Agla, era llamada la brillante; Eufrosina la que alegra el corazn y Talia la que trae las flores. Hablando en trminos mgicos, representan la belleza natural que asiste al amor pu- ro, trayendo alegra y contento a todo el que lo experimenta. El smbolo oculto ms poderoso de Afrodita era sin duda su ceidor, lo bastante fuerte para detener los rayos del propio Zeus, lo que es una indicacin segura de que en ltima instan- cia el amor es la fuerza ms poderosa del universo.
POSEIDON
Tradicionalmente era el seor del mar. Los griegos lo consi- deraban como el hermano de Zeus, aunque segn otras fuentes era anterior a l, siendo una antigua deidad pelsgica cuya in- fluencia se haba filtrado desde pocas primitivas. Aunque formaba parte del grupo divino del Olimpo, estaba siempre sometido a la autoridad soberana de su hermano. Co- mo era de esperar tena motivos de queja de vez en cuando, pe- ro como estaba a cargo no slo del mar, sino tambin de todos los lagos, ros y conductos de agua, tena muchas oportunida- des de vengarse. En relacin con este dios hay algunas connotaciones mgi- cas muy interesantes; por ejemplo su transporte. Una represen- tacin lo muestra en un carro tirado por Tritones que hacen sonar conchas marinas, pero la representacin popular es ti- rado por corceles blancos de crines doradas y calzado de bronce. El culto a los caballos blancos tiene una conexin tan poderosa con Poseidn que no se puede ignorar la relacin con Epona, la diosa celta. Adems del caballo blanco, le estaba consagrada toda la vida marina, y su smbolo mgico era el tri- dente. Las historias sobre su naturaleza y hechos ponen de re- lieve el poder del elemento agua; pero como sus reinos se halla- ban sometidos a la autoridad ltima de Zeus, seor del aire, se- guramente el mensaje es que a la larga el intelecto es la fuerza ms poderosa, siendo la cabeza mejor juez que el corazn. 49 MAGIA GRIEGA PRACTICA 49 EL PANTEON DE LOS DOCE
VESTA
La palabra griega hestia significa hogar o chimenea, el lugar de la casa en donde arda el fuego, se cocinaba la comida y se obtena calor y comodidad. El fuego era muy importante para los pueblos primitivos por muchas razones, y proporcionaba un dilogo entre los hombres y los dioses por medio de las lla- mas sacrificiales. Vesta era, por tanto, una diosa de fuego, como Hefesto. Pero su fuego era del tipo domstico, y a su alrededor poda reunirse la familia para sentirse juntos y encontrar conti- nuidad. El crculo estaba consagrado a Vesta, y sus templos te- nan siempre esa forma. Sus orgenes son oscuros, y ni Hesodo ni Homero parecen estar familiarizados con ella. Era una diosa virgen que eligi llevar una vida modesta a pesar del esplendor del Olimpo. Su porte era de reposo y dignidad reservada, lo que contrastaba con las otras mujeres del Olimpo, ms robustas y vistosas. Aunque era virgen y soltera, Vesta protega el hogar y la casa y aseguraba continuidad y estabilidad en todos los asuntos en los que era invocada. A veces se la representaba sen- tada y a veces de pie, pero siempre quieta y tranquila.
DE METER
Diosa del suelo y de todo lo que crece, Demter tena mu- cho en comn con las antiguas diosas maternas Gea y Rea, de- rivando su nombre de las palabras races tierra y madre, que la relacionaban con el submundo y con todas las cosas que crecen en el suelo. En la Arcadia era representada con una ca- beza de caballo, y llevando en una mano un delfn y en la otra una paloma. Los propios griegos la relacionaban con la Isis egipcia, pero la cabeza de caballo tambin poda conectarla con las diosas ecuestres de los celtas. En el aspecto mgico, Demter es muy interesante. Sus tem- plos se encontraban a menudo en los bosques, recibiendo el nombre de magara. Estuvieron relacionados con las orgas y ritos secretos, y desde luego con las famosas Eleusinas; pero como es mejor conocida es en su aspecto maternal, presentan- <lose como una dama de cabellos rubios y aspecto algo triste, 50 MAGIA GRIEGA PRACTICA 50 EL PANTEON DE LOS DOCE
coronada de espigas de trigo o con una cinta, y sosteniendo en las manos un cetro, o espigas de trigo o una antorcha. La historia de Demter y su amada hija Kore es bien cono- cida. Hades, hermano de Zeus, vio a la joven cuando un da estaba cogiendo floresy la pidi como novia, dando Zeus su con- sentimiento. Muchas fueron las pruebas por las que pas lapo- bre Demter tratando de reclamar a su hija, y con la pena per- di las energas, por lo que nada creci sobre la tierra y dioses y hombres se vieron forzados a suplicarle que restaurara sus bondades. Demter se mantuvo firme; no permitira que la tie- rra diera frutos hasta que volviera a tener a su hija. Zeus envi a Hermes a Hades con la peticin de que devolviera la donce- lla, que haba tomado all e] nuevo nombre de Persfone. Ha- des acept a regaii.adientes, pero consigui persuadirla para que comiera algunas semillas de granada, que son el smbolo del matrimonio, con lo que sell permanentemente la unin. Cuando volvi a estar en los brazos de su madre, Demter le pregunt si haba comido algo mientras estuvo en los dominios de Hades, porque si no has comido vivirs conmigo en el Olimpo. Pero si lo has hecho debers regresar a las profundida- des de la tierra. La pobre Persfone admiti, con gran pesar de Demter, que haba comido unas semillas de granada, pero a modo de compromiso Zeus decidi que Persfone habitara una tercera parte del ao con su esposo, y las dos terceras partes res- tantes con su madre. Demter lo acept y de nuevo la tierra dio frutos en abundancia y todas las cosas florecieron. Antes de re- gresar al Olimpo, Demter ense su ciencia divina a los jefes de los hombres, inicindoles as en sus misterios sagrados, los misterios de Eleusis, de los que trataremos en un captulo aparte.
* * * Estos doce olmpicos y sus respectivos squitos fueron en- tretejidos con la tela de los viejos temas, ya moldeados por las culturas que afectaron a la influencia predominante de los tiempos. Los panteones nuevos suelen formarse a partir de los restos de los antiguos; un sondeo saludable en la psicologa de los que los aceptaron y propagaron puede dar al buscador de lo 51 MAGIA GRIEGA PRACTICA 51 EL PANTEON DE LOS DOCE
oculto un buen grado de percepcin de las manifestaciones ar- quetpicas apropiadas al periodo de la historia mundial, las tendencias evolutivas generales y la huella del carcter nacio- nal en cuestin. Sin la menor sombra de duda, la civilizacin de los siguientes siglos debi mucho a la influencia cultural y lgica, aunque mgica y oculta de los habitantes del Monte Olimpo y sus creadores.
4. LAS DEIDADES MENORES
Los panteones griegos abundan en diosas y divinidades me- nores, los cuales no tienen siempre una fuerte influencia mgi- ca por lo que concierne al sistema olmpico. Pero como habr sin duda muchos seguidores del Camino Heroico que se senti- rn tentados a buscar sus servicios tutelares, merece la pena mencionar algunos de los ms importantes.
DIVINIDADES DEL SUBMUNDO
HADES
Aunque muchos lo clasifican como una deidad mayor, fun- ciona fuera del Olimpo; no obstante, las regiones en las que do- mina juegan un importante papel en la escena mstica griega. En sus propios dominios, el Submundo, Hades era el seor ab- soluto. Se senta totalmente feliz en ese entorno subterrneo y slo sali de l en dos ocasiones: para raptar a Persfone y para curarse una herida que le haba inflingido Hrcules. Llevaba un casco que le haca invisible, por lo que si decida hacer una excursin por la tierra slo los iniciados podran observar su presencia. Hades era conocido tambin con el nombre de Plu- tn, por la palabra griega plouton, que significa riquezas, as- pecto de su naturaleza que alude obviamente a los tesoros que se encuentran en las profundidades de la tierra. No es sorpren- dente, por tanto, que se buscaran sus buenos oficios para obte- ner ganancias materiales, en lugar de buscarle en su papel de seor de las regiones chtnicas. 53 LAS DEIDADES MENORES 53 MAGIA GRIEGA PRACTICA
HE CATE
Originalmente fue una diosa lunar tracia, y se le confunde a menudo con Artemisa, pues se dice que su nombre deriva de una forma femenina de uno de los ttulos de Apolo: el que lanza lejos los dardos. Suele considerrsele como el tercer miembro de la diosa lunar de triple unidad, representando a la vieja, mientras Artemisa representa a la doncella y Demter a la madre (o Afrodita a la mujer nbil, dependiendo de la tri- plicidad especfica). Su poder inclua al cielo y la tierra, y entre los dones que conceda estaban la sabidura, 'la victoria y la ri- queza. Aliada siempre de Zeus, era muy respetada en el Olim- po, aunque no era su destino el habitar all. Cuenta una leyen- da que incurri en la clera de Hera por robarle sus cosmticos para drselos a Europa. Al huir a la Tierra para escapar al cas- tigo de la madre de los dioses, Hcate busc refugio en la casa de una mortal que acababa de tener un hijo, contacto que volvi impura a Hcate. Para que pudiera restaurarse su estado prsti- no, los Cabiros la escoltaron a Acheron y se convirti desde en- tonces en una divinidad del Submundo. Como Pritania, reina de los muertos, su rea mgica inclua las purificaciones, expia- ciones, encantamientos y encantos mgicos. Todas las aparicio- nes, agradables y desagradables, se le atribuyeron a ella y a sus favoritos, y sus lugares visitados con mayor frecuencia eran los cruces de los caminos, las proximidades de los camposantos o los escenarios de crmenes. Por eso se encontraban con fre- cuencia figuras de triple rostro de la diosa en los cruces de ca- mino, honrndoselas inevitablemente en las vsperas de luna llena. Los cruces de caminos mantuvieron su siniestra reputa- cin durante muchos siglos, enterrndo all los cuerpos de los suicidas o de los criminales violentos con la esperanza de que Hcate los encontrara rpidamente y se los llevara a toda prisa a sus dominios, eliminando as las molestias que podran cau- sar en las proximidades. En esas correras nocturnas era acom- paada por un squito de perros inf emales.
PERSEFONE Ya hemos contado la historia de Persfone o Kore, y lo ni- co que queda por analizar ahora es la etimologa de su nombre 54 LAS DEIDADES MENORES 54 MAGIA GRIEGA PRACTICA
y su rea especial de actividad mgica. El nombre Persfone puede descomponerse en dos mitades, la primera de las cuales significa destruir, y la ltima parece derivar de la palabra raz mostrar: aquella que destruye la luz, Otra interpreta- cin es brillo asombroso. Como no es originalmente una dei- dad infernal, comparte por tanto el sabor de ambos reinos, el Olimpo y el Submundo, lo que nos devuelve a Demter y la co- nexin eleusina. Los misterios parecen decimos que para compartir la luz brillante de la sabidura tenemos que llegar a conocer y conquistar las regiones ms oscuras, tanto las del submundo astral como las de nuestro propio ser. Los atributos de Persfone eran el murcilago, el narciso y, por razones evidentes, la granada. Raras veces era invocada co- mo divinidad por propio derecho por causa de su estrecha rela- cin con su madre Demter, compartiendo por igual los Miste- rios de Eleusis entre las dos diosas. Por tanto sus energas mgi- cas estn encerradas en ese culto de los misterios y en todo lo que implica.
DIVINIDADES CON ASOCIACIONES OLIMPICAS
DIONISIOS
Semele, hija del rey Cadmos de Tebas, cautiv la mirada amorosa de Zeus y tuvieron una relacin sentimental. Pero He- ra, celosa constantemente de las infidelidades de su esposo, se disfraz de nodriza y taimadamente sugiri a Semele que le pi- diera a su amante que se le apareciera tal como era realmente, pues no poda estar segura de que no se tratase en realidad de algn monstruo terrible. Consciente del efecto destructivo que tal manifestacin tendra sobre Semele, Zeus le suplic que no le pidiera ese favor, mas Semele se mantuvo firme y el padre de los dioses se vio obligado, para cumplir su palabra, a exhibirse con todo su brillo. Incapaz de resistir tan terrible fuego, Semele se consumi inmediatamente y tambin habra perecido el ni- o que llevaba en su vientre de no haber sido por un grueso brote de hiedra que cre milagrosamente una pantalla verde 55 LAS DEIDADES MENORES 55 MAGIA GRIEGA PRACTICA
entre el nio no nato y el fuego celestial de Zeus. Cogiendo al nio, lo encerr en su propio muslo; llegado su momento, losa- c con ayuda de Ilitia y naci as Dionisias. Cuentan los mitos que Zeus hizo varios intentos ms de de- fender a Dionisias de la clera de Hera, episodios en los que quienes le ayudaron fueron gravemente castigados por Hera, usualmente con la locura. Al llegar a la edad adulta, Hera con- cedi un destino similar al pobre Dionisias, quien pas los aos siguientes recorriendo el mundo en compaa de su tutor, Sile- no, y de una banda salvaje de stiros y mnades. Llevaba una vara hecha con hiedra entretejida y terminada en un cono de pino; se llamaba tirso, y como veremos es un potente sm- bolo de la magia griega. Tras muchos aos de correras, pillaje, locura, destruccin y sufrimiento, se estableci finalmente la divinidad de Dionisias y recibi en el Olimpo la bienvenida de su padre, Zeus, levantn- dose la suave Vesta para darle asiento. Aunque la leyenda dionisaca tiene muchas interpretacio- nes, especialmente la de Robert Graves, referida a la extensin del cultivo de la vid por Europa, Asia y el norte de Africa, con sus efectos secundarios, toda la historia puede someterse a un anlisis oculto o mgico, asumiendo un significado ms intere- sante. La relacin entre los ritos rficos y dionisacos la tratare- mos en el Captulo 7, pero hay un punto que merece comenta- rio ahora: Dionisias representa bsicamente a la humanidad. Su locura, tendencias destructivas, ebriedad y hedonismo eran rasgos negativos que estaba obligado a superar antes de alcan- zar la divinidad. En otras palabras, durante el proceso de expe- rimentacin y conquista de la debilidad era, como todos noso- tros, un dios que se estaba haciendo a s mismo. Nacido de la unin entre una mujer mortal y el fuego divino, vivi la locura de la incompresin destrutiva y la ceguera de la locura embria- gada, desembarazndose lentamente de esas faltas mediante un proceso de gradual autodesarrollo y control mental final. Como veremos, el entendimiento y conocimiento de su tutor, el stiro Sileno, es uno de los misterios ms profundos de la ma- gia olmpica. 56 LAS DEIDADES MENORES 56 MAGIA GRIEGA PRACTICA
PAN
Se acepta generalmente que Hermes fue el padre de Pan, pe- ro se le da como madre a Drope, o la ninfa de Oeneis, o Penlo- pe, la esposa de Ulises. Sin embargo, la historia ms convin- cente es la de que esta benigna deidad arcdica fue el producto de una unin entre Hermes y la cabra Amaltea, o incluso el hi- jo de Cronos y Rea. Parece ser que los olmpicos explotaron a Pan. Apolo consi- gui de l el arte de la profeca, y Hermes copi una flauta que l se haba dejado, reivindicando como suya la invencin y vendindosela a Apolo. A pesar de su divinidad, cuenta la historia que la noticia de su muerte le lleg a un marinero lla- mado Thamus. La voz de un espritu dio instrucciones al mari- nero para que proclamara, al llegar a Palodes, que el gran dios Pan haba muerto. Pero lo que Thamus, que era egipcio, repiti probablemente fue el lamento ceremonial: iEl grandsimo dios Tammuz ha muerto!, que habra odo equivocadamente en alguno de sus viajes. Durante la poca de Plutarco en la ltima mitad del pri- mer siglo de nuestra era, el viejo dios pareca estar bien vivo, pues los santuarios, altares y cuevas que le estaban dedicados eran muy frecuentados. En cuanto a lo oculto, Pan es muy significativo. Adems de su syrinx mgico est la famosa llamada de Pan, cuyas no- tas sern tratadas y explicadas en la Segunda Parte.
TE MIS
Ya hemos considerado la relacin de Temis con Zeus, y el alto respeto que tena ste por su consejo. Otra historia nos cuen- ta que regal a Apolo el orculo de Delfos, que haba heredado de su madre Gea. Temis era una diosa de la justicia. Su epteto soteira sugiere la proteccin del justo y el castigo el perverso. En cuanto que diosa de la sabidura reciba el nombre Euboulos, el buen con- sejero. Su tarea en el Olimpo implicaba tambin el manteni- miento del buen orden, regulando los acontecimientos ceremo- niales y presidiendo las asambleas pblicas. 57 LAS DEIDADES MENORES 57 MAGIA GRIEGA PRACTICA
HELIOS Y SELENE
Aunque los griegos consideraban a Apolo como el dios de la luz solar, el orbe del sol tena una divinidad separada, He- lios. El culto de Helios se origin probablemente en un pan- ten muy anterior que preceda en muchos siglos a los olmpi- cos. Helios conduca un carro que era tirado por un grupo de magnficos caballos alados, cuyos nombres eran Lampn, Fae- tn, Cronos, Aetn, Astrope, Bronte, Piroies, Eous y Flegn. As como Helios guiaba el carro del sol del este hacia el oes- te a travs de los cielos, cuando l se retiraba Selene, su herma- na, comenzaba su viaje lunar en el cielo nocturno. Pero su vehcu- lo no era siempre un carro, pues montaba a veces sobre un caballo o una mula. Ocultamente, Helios y Selene representan las luces de la astrologa, y sus influencias se relacionan ms con las fuerzas naturales que con arquetipos especficos. Aunque los corceles de Helios tienen nueve nombres, se le ve tradicionalmente en un carro tirado por cuatro caballos, que representan sin duda el principio de la cuadruplicidad. El nmero 9 tiene un signifi- cado adicional: en cuanto que el ltimo nmero nico est re- lacionado con la energa fsica o de Marte, mientras que segn Hermes Trismegisto el caballo representa la pasin purificada, lo que quiere decir que las energas personales deben ser con- troladas para manejar con xito el poder solar. Selene se rela- ciona tambin con el nmero 9 mediante el Sfira cabalsti- co, Yesod la Fundacin, que a pesar de sus connotaciones luna- res o pasivas tiene un aspecto masculino o activo.
DIONE
Originalmente una divinidad pelsgica, Dione era la hija de Ocano y Tetis, y segn algunas fuentes la madre de Afrodita por una unin con Zeus. Su estrecha asociacin con Zeus pue- de quedar evidenciada en el funcionamiento del orculo de la Dodona, y sus sacerdotisas comparten por igual los dones oracu- Iares con los sacerdotes de Zeus. 58 . MAGIA GRIEGA PRACTICA
ILIDA
Hubo dos Ilitias en un perodo, ambas hijas de Hera, que protegan el parto y llevan alivio a las mujeres que se encontra- ban en l. Ningn nio poda nacer sin que estuvieran presen- tes, y sin ellas ninguna madre poda encontrar alivio a sus dolo- res. Aunque Artemisa, por su milagroso nacimiento, fue consi- derada posteriormente como la diosa del alumbramiento, no pareca interferir en modo alguno con estas dos diosas meno- res. Posteriormente Ilitia se convirti en una sola divinidad, pe- ro la verdad es que su arquetipo vena probablemente de tiem- pos helensticos y poda rastrearse hasta Minoa y an antes. A Ilitia se suele representar arrodillada, con una antorcha en una mano y la otra extendida en un gesto que pretende dar valor.
IRIS
Personificacin del arco, Iris, era la hermana de Arpies y uno de los mensajeros olmpicos. En su forma divina apareca vestida con una larga tnica, el pelo sujeto con una banda y portando un caduceo. En los hombros llevaba unas alas dora- das y a menudo era representada portando sandalias aladas, como Hermes. Aunque serva principalmente a Zeus, Iris estaba dedicada a Hera; adems de llevar sus mensajes, se encargaba tambin de las venganzas de la diosa. Era evidentemente una especie de deidad asistencial, pues los mitos nos cuentan que daba la bienvenida a los otros dioses a su regreso al Olimpo, desengan- chaba los caballos de los carros y les llevaba a los dioses nctar y ambrosa. El hecho de que sea considerada con una luz bene- volente transmite el mensaje de que las tormentas de la vida suelen ir seguidas de un arco iris, en cuya luz recibimos solaz, buenas noticias y esperanza.
HEBE Y GANIMEDES Los griegos veneraban a Hebe como diosa de la juventud, pues personificaba la joven hermosa que no envejece nunca. 59 LAS DEIDADES MENORES
Ella se encargaba de portar las copas divinas, hasta que se in- cluy en la clera de Hera por un peque.o incidente y fue susti- tuida por Ganmedes. Pero la madre de los dioses acab arre- pintindose y la concedi como esposa a Hrcules cuando ste acab siendo admitido en la compaa olmpica. Ganmedes era venerado conjuntamente con Hebe en Si- cion y Flius. Es representado como un bello adolescente con gorro frigio, llevado a veces por el aire en la espalda de un gui- la. Zeus estaba especialmente impresionado por la belleza de Ganimedes y fue quien dispuso que asumiera la funcin de su portador de copas personal. La leccin mgica que puede aprenderse de estas dos divi- nidades es que aunque la belleza de la forma y el rostro pueden parecer, en determinadas fases de nuestro desarrollo, como una ayuda para nuestra ascensin por la escala espiritual, tambin pueden encadenamos a una vida de servicio. Y aunque la per- sona cuya copa portemos pueda asumir a nuestros ojos aspec- tos divinos, habr que abandonar finalmente ese papel si el Hroe Aspirante ha de estar solo y ser l mismo en el plan cs- mico de las cosas.
ZAGREO
Antes de que su to Hades se la llevara al Submundo, Pers- fone haba tenido un hijo de Zeus, Zagreo. Los curetes de Cre- ta, o quiz los coribantes, o quienes quiera que fuesen respon- sables de cuidar de su cuna, fueron enga.ados por los viejos enemigos de Zeus, los Titanes, quienes vinieron disfrazados por la noche y robaron al nio, Intentando escapar de sus ga- rras, Zagreo cambi de forma muchas veces, convirtindose en Zeus con una piel de cabra, Cronos el que da la lluvia,un len, un caballo, una serpiente con cuernos, un tigre y un toro. En ese momento los Titanes le cogieron por los cuernos y le mataron. Pero Atenea haba presenciado el terrible hecho y, viendo que el corazn de Zagreo se hallaba todava intacto, lo encerr en una figura de yeso a la que sopl para darle vida, con lo que se volvi inmortal. La asociacin posterior de Zagreo, o la posible identifica- 60 MAGIA GRIEGA PRACTICA
cin con Dionisios, es sin duda una vuelta a los ritos violentos comunes a ambas divinidades antes de la influencia civilizado- ra de los filsofos. Para hacer justicia a la naturaleza y personalidad de todas las deidades menores tendramos que ampliar mucho el objeti- vo de este volumen. Todo lo anterior es, por tanto, una gua o punto de partida desde el que el estudioso entregado del Cami- no Heroico puede iniciar su propia lnea de estudio e investiga- cin. 5. SERES NO HUMANOS, BESTIAS FABULOSAS Y DMNIDADES DE LA NATURALEZA
Se crea o no, hubo pocas en la historia del hombre en las que ste fue consciente de la existencia de otras formas de vida, energas o mentes tan poderosas e inteligentes, si no ms, que la suya. Antes de que comenzara su ceguera espiritual, el hombre prestaba la debida deferencia a los habitantes de otras dimen- siones y a las energas que animaban los ros y corrientes, los bosques y las cuevas, los vientos y los fuegos. En los mitos se conceden nombres tanto al alma elemental del grupo como a los espritus individuados, y daremos aqu algunos ejemplos. pero slo estamos recorriendo los bordes de este estudio, por lo que los que tengan el tiempo, la inclinacin y la dedicacin ne- cesaria podrn aprender mucho ms si lo desean.
LOS SATIROS
Representantes, segn algunas autoridades, de los espritus elementales de los bosques y las montaas, slo eran uno de los numerosos grupos de seres con forma parcialmente humana y parcialmente animal. Su descripcin dice que eran de frente baja, nariz chata, orejas puntiagudas y cuerpos pilosos, colas de cabra y pezuas. Segn Graves, el ms famoso de stos era Sileno, cuyo nombre significa el hombre de la luna. Sin embargo, la Larousse designa a los Sileni como una especie ab- solutamente distinta, originalmente genios de los manantiales y ros, en cuyo caso tendran ms en comn con los caballos acuatices mitolgicos que con el gnero de los stiros. Como 62
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nuestras ense.anzas de los planos interiores concuerdan con la interpretacin de Graves, en este libro dejaremos a Sile- no en forma de stiro. Tradicionalmente se le consideraba como una especie de patn vocinglero, jovial y siempre borracho, que posea tam- bin una inagotable fuente de conocimiento y una sabidura innata que gustaba de dispensar en ciertas ocasiones, especial- mente en su encuentro con el rey Midas, al que expuso con al- gn detalle la historia de la Atlntida. Como tutor de Dionisios, Sileno le acompa. en los das salvajes y enloquecidos de la iniciacin de esa divinidad. Platn, sin embargo, no conside- raba una irreverencia comparar a su maestro Scrates con Sile- no. Cmo es que ese semihombre y semibestia feo y borracho tena tanta influencia mgica? Como en toda la magia griega, siempre hay un misterio in- terior implicado. Los stiros, centauros, silenos, unicornios o caballos alados pueden formar parte de una confusa irrealidad para algunas personas, del mismo modo que los elefantes rosas se relacionan jocosamente con el estado de embriaguez, pero son realidades en otra dimensin o universo paralelo que coe- xiste simultneamente con el nuestro y dentro de l. El hombre puede mirar accidentalmente en ese universo cuando est gra- vemente enfermo, o bajo la influencia de drogas alucingenas, pues en esas condiciones la desaparicin del condicionamiento programado permite que caigan las barreras lo suficiente para que el velo se aparte temporalmente. Pero para el iniciado al Camino Heroico esos universos son visibles a voluntad, y el de- sarrollo espiritual del espectador es el nico factor que decide la naturaleza y la intensidad de la revelacin. Al alma no ini- ciada, Sileno y los suyos le parecern borrachos hedonistas, pues los stiros y centauros son de la naturaleza de Pan en cuanto que actan como espejos en los que el hombre se mira. Pero cuando el iniciado heroico haya aprendido a desconectar- se de lo colectivo y programe su propia mente sin recurrir a ningn tipo de estimulante, ver a los stiros y sus amigos tal co- mo son en realidad, y aprender en el proceso a conocerse a s mismo. La divinidad que hay dentro de l habr empezado amo- verse en su gestacin, y los stiros, centauros y asociados, plena- mente conscientes de su papel tutorial, le ayudarn a progresar. SERES NO HUMANOS, BESTIAS FABULOSAS ... 63
El hecho de que los hroes griegos nacieran usualmente de la unin de un dios con una madre mortal es en s mismo indi- cacin de que la fuerza divina estaba ya lo bastante manifiesta en su interior para producir la individuacin esencial, que es una necesidad en todo iniciado del ocultismo.
WS CENTAUROS Los centauros, que formaban parte del cortejo de Dionisios, tenan el torso y la cabeza de hombre y el resto del cuerpo de caballo. Etimolgicamente, el nombre centauro significa los que acorralan toros (Enciclopedia de Mitologa. Larousse), lo que convierte a nuestros amigos ecuestres en una especie de grupo de cowboys mitolgicos. Pero al igual que sus amigos los stiros, los centauros eran tambin famosos por su sabidura. Se cuenta en particular que Chirn fue educado por Artemisa y Apolo, y que luego transmiti su conocimiento a muchos de los hroes. Cuando fue herido por Hrcules, Chirn cambi su in- mortalidad por la mortalidad de Prometeo, por cuyo sacrificio Zeus le coloc entre las estrellas como la constelacin de Sagi- tario. En los captulos anteriores consideramos la naturaleza y los hechos de Prometeo al Titn, y su papel especfico en la evolu- cin de la humanidad. Por tanto, el noble gesto de Chirn nos indica que los habitantes de ese universo paralelo, que nuestros ojos mortales no pueden todava contemplar, han entrado en un estado temporal de transicin (muerte) a fin de permitir a Prometeo terminar la tarea que comenz con el regalo del fue- go. Cuando el hombre haya aprendido a dominar el fuego divi- no que tiene en el interior de su alma, el mundo de Chirn vol- ver a hallarse a la vista de todos. Sin embargo, hasta que lle- guen esos tiempos dorados el privilegio les est reservado a aquellos que se hayan ganado el derecho de aprender de Chirn y sus contemporneos por sus haza.as heroicas de au- todisciplina, amor y entendimiento universal.
PEGASO Cuando la gorgona Medusa fue decapitada por Perseo, los hijos que llevaba de Poseidn -Chrysaor el guerrero y Pegaso 64 MAGIA GRIEGA PRACTICA
el caballo alado- surgieron de su cuerpo muerto. Ambos ha- ban sido concebidos, bastante irreverentemente, en el templo de la diosa Atenea, lo que parece ser result muy ofensivo para ese divino personaje. Belerofonte el mortal, hijo de Glauco, fue encargado de des- truir a la Quimera, un monstruo que respiraba fuego. Antes de partir con esa misin consult a Polieido el adivino, quien le di- jo que el xito de su misin dependa de que apresara y domes- ticara al famoso Pegaso. Belerofonte busc al animal y lo en- contr bebiendo en una laguna. Utilizando unas bridas de oro que le haba regalado Atenea, pudo capturar a Pegaso, montar en l y partir. Tanto xito tuvo el equipo formado por un hom- bre y un caballo alado, que los servicios de Belerofonte como hroe fueron muy solicitados por mortales e inmortales. Pero un da se pas de la raya al realizar presuntuosamente un vuelo al Olimpo a lomos de Pegaso. Zeus, ofendido, envi un tbano que pic a Pegaso bajo la cola, con lo que se puso de manos y envi al jinete dando tumbos a la tierra. Pegaso termin el viaje hasta el Olimpo, donde fue saludado por Zeus y los otros dio- ses. Aunque los antiguos egipcios tienen ms fama de ver a los inmortales en formas distintas a la humana, los griegos crean igualmente en el hecho oculto de que la divinidad puede asu- mir cualquier forma, como demuestra esta historia de Pegaso. pese a todo su herosmo, Belerofonteno haba alcanzado la divi- nidad, pero Pegaso el caballo fue bien recibido entre la divina compaa. Quiz una leccin de humildad para el hombre? Para el iniciado, con toda seguridad. Hay que comentar aqu un punto interesante: Acuario, cu- yas energas gobiernan la Nueva Era, est en la constelacin de Pegaso. Quiz durante la era de acuario estemos destinados a presenciar la unin del hombre con alguna de las facetas peor entendidas o ms rechazadas de la existencia que hay fuera de su entorno con l en su propio planeta. Sin embargo, no todos los animales fabulosos eran tan ami- gables y evolucionados como Pegaso. Haba que enfrentarse tambin a igual nmero de animales horribles. Usualmente son vistos como conglomerados de lo que los griegos de aque- llos tiempos consideraban feo u horrendo. No es difcil separar 66 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Calope: la ms antigua de las nueve, era honrada como musa de la elocuencia y la poesa pica, siendo sus smbo- los el punzn y las tabletas.
LAS HORAS
El nombre hora significa un perodo de tiempo que puede aplicarse al ao, a la estacin o a una hora. Las horas eran divi- nidades meteorolgicas que baaban la tierra con lluvia, sin la cual nada poda crecer. Se dice que posteriormente presidieron la propia naturaleza y el orden de las estaciones, pero incluso eri esos tiempos distantes haba una considerable confusin con respecto a sus autnticos papeles. Su nmero era variable, contando los atenienses a Talo, la que traa las flores, y Carpo, que traa las frutas; pero Hesodo cita a tres: Eunomia, Dike e Irene (o Eirene ); Eunomia se ocupaba de que se cumplieran las leyes, Dike vigilaba la justicia, e Irene aseguraba un estado de paz. En el Olimpo tenan tareas especiales, una de las cuales consista en vigilar las puertas del cielo. Eunomia, Dike e Irene eran hijas de Zeus y Temis. Se las representaba como hermosas doncellas de areos cabellos, diademas de oro y pies ligeros. Les gustaba la danza y a menudo acompaiiaban a las Gracias, formando parte del squito de Afrodita. Tambin ayudaban de modo general a los nios y los jvenes, a quienes mostraban gran ternura y cuidados.
LAS MOIRAS O PARCAS
Para Homero esos seres representaban el destino inevitable e individual del hombre; slo Hesodo las consideraba deida- des menores. Hijas de la Noche, eran tres en nmero, y se lla- maban Cloto, Lachesis y Atropos. Cloto, la hilandera, represen- taba el hilo de la vida; Lachesis, el azar, el elemento amable de la buena suerte que todos esperamos aparezca en algn mo- mento propicio de nuestra vida; y Atropos representa las condi- ciones fatalistas generalmente designadas como krmicas, y con respecto a las cuales no tenemos escapatoria. Las Moiras SERES NO HUMANOS. BESTIAS FABULOSAS ... 67
cubren la vida entera de una persona. Llegan con Ilitia en el mo- mento del nacimiento y estn presentes en el momento de la muerte, pues estn encargadas de cortar el cordn de la vida. En la antigua Grecia se les invocaba asimismo en el momento del matrimonio, para asegurar una unin feliz y duradera.
LOS KERES
Cuando el destino dicta que una persona tenga un final di- fcil o violento, esa pesada tarea era ejecutada por los Keres, a quienes se llamaba a veces los Perros del Hades. Este grupo de desagradables espectros realizaban el trabajo sucio de las Moiras, pero no estaban solos en su tarea, pues les ayudaban las Erinias.
LAS ERINIAS
Llamadas por algunos los Perros del Hades, este pequeo grupo chtnico tenan como tarea especial castigar el crimen del parricidio y la violacin de los juramentos y promesas. Sin duda alguna, muchos de los seres mencionados no eran otra cosa que personificaciones de los principios o ideas morales, lo mismo, por ejemplo, que Nmesis, y el estudiante serio no debe tener dificultad para separar a unos de otros.
CERBERO
Guardin de las puertas del Submundo de Hades, Cerbero era un poderoso perro de cincuenta cabezas y voz de bronce. Era hijo de Tifeo y Equidna. A veces se le representa con slo tres cabezas, pero erizadas de serpientes. De cualquier modo, era un personaje aterrador, y una vez que se estaba al otro lado de las puertas haba pocas posibilidades de escapar. El Submundo estaba rodeado por el ro Estigia, y para cru- zarlo, o atravesar algunas de las corrientes subterrneas, se ne- cesitaba la ayuda del barquero Charn. A menos que el muerto 6. ELEUSINOS
El culto de los Misterios formaba parte integrante de la vida griega primitiva, aceptndose en todos los niveles la nece- sidad de su existencia. Durante los numerosos aos en que practic como psiquiatra y psicoanalista, Carl Jung observ que el hombre tena una necesidad innata de reconocer y res- petar a una fuerza o ser de mayor exaltacin o poder. Poco impor- ta el que esa fuerza se personalice de modo monotesta o poli- testa; mediante el esfuerzo mental de llegar ms all de s mis- mo obtiene el hombre el mpetu para llegar a la fase siguiente de su progreso evolutivo, accin sta que ayuda a conseguir un equilibrio entre su ser consciente y su ser transpersonal. Hay considerables especulaciones con respecto a cules son los autnticos misterios Eleusinos. Tan celosamente se guarda- ban sus secretos que la ley ateniense castigaba con pena de muerte a quien intentara probarlos simplemente por curiosi- dad, por un sentido de rebelin o por realizar un viaje de su ego. Con el paso del tiempo, varios eruditos han tratado de unir los fragmentos de los escritos de los primeros doctores cristia- nos, de los seguidores incondicionales y de los historiadores. Por los conocimientos generales que se tiene, se piensa que los Misterios de Eleusis tuvieron su origen hacia el ao 1800 a. de C. y proporcionaron a los griegos un sistema mstico igual a todo lo que los griegos podan ofrecer en aquel tiempo. Sin embargo, sus elementos mgicos parecen diferenciarse consi- derablemente de los egipcios, y como estamos tratando sobre todo de rumores, cualquier comparacin sera inadecuada. En su libro, The Mysteries of Eleusis (Aquarian Press), Goblet 70 MAGIA GRIEGA PRACTICA
LA ESFINGE
A diferencia de la benigna Esfinge egipcia, la griega era to- do menos amigable. Era hija de Tifn y Equidna, y tena cabe- za de mujer, cuerpo de len, cola de serpiente y alas de guila. Enviada por Hera para castigar a Tebas por haber molestado a la diosa, se pos en el Monte Ficio, cercano a la ciudad, pidien- do a todo el que pasaba la respuesta a un acertijo que haba aprendido de las tres musas: Qu ser, de una sola vez, tiene a veces dos patas, a veces tres y a veces cuatro, y es ms dbil cuando tiene ms? Quien no pudiera darle la respuesta co- rrecta era inmediatamente muerto y devorado por ella. Un da pas Edipo por ese camino y, sospechando la solu- cin, respondi: El hombre, porque se arrastra a cuatro patas cuando es nio, se sostiene firmemente sobre sus dos pies en su juventud, y se apoya en un bastn en su vejez. Totalmente afectada por su derrota, se tir desde el monte Ficio y se hizo pedazos en el valle de abajo, tras lo cual Edipo fue proclamado rey. El mensaje parece ser el de que una vez que el hombre ha reconocido su debilidad y su fuerza, puede desprenderse de los males de la ignorancia ciega, que anteriormente le haban con- denado a la cautividad o la muerte.
* * * El conocimiento y la buena relacin con las fuerzas ele- mentales y naturales es esencial para el aspirante a ocultista, por lo que quien decida seguir el Camino Heroico deber ob- servar tambin esas cortesas. Pero esas observaciones deben nacer del amor y el respeto, ms que del conocimiento o el mie- do. Por tanto, si decide emplear los antiguos nombres griegos para estas energas, o descubrir por s mismo nuevas individua- ciones entre sus filas, de usted depender totalmente. [Al fin y al cabo, el Camino Heroico es algo individual! 74 MAGIA GRIEGA PRACTICA
La larga procesin cubra unos veinte kilmetros, dejando Atenas por la puerta Dipyln. A lo largo del camino haba ca- pillas, santuarios, y breves paradas destinadas al descanso y al rezo. Y como es natural, se produca la habitual reunin de echadores de suertes, artistas, vendedores de parafernalia mgi- ca y dems de fcil virtud. Quienes estn interesados en ms detalles de los procedimientos, los encontrarn en el mencionado libro de Goblet D'Alviella. Es innecesario decir que las fases finales terminaban en una orga gigante en la que todo el mundo estaba bebido, por lo que no es extraiio que aparecieran los stiros y sus amigos. Cuando se discute la necesidad de reuniones pblicas de naturaleza or- gistica, hemos de recordar los dilogos entre Anebo, sacerdote de Anubis, y Porfirio. Una explicacin era que aliviaban la ten- sin pblica, pues a las gentes ordinarias se les presentaba una oportunidad de salirse de su sistema, tras lo cual las calles re- sultaban ms seguras para las gentes corrientes durante las se- manas siguientes. El vigsimo da los nefitos se comprometan en un sacrifi- cio solemne a los dioses. Desde entonces hasta el da vigsimo- tercero no se est muy de acuerdo en lo que poda suceder, pero suele aceptarse que en algn momento se invocaba a Demter y se realizaba alguna forma de meditacin en xtasis para po- ner a los nefitos en contacto con los que habitan en el Hades o en los Campos Elseos. El Epoptismo se consideraba la iniciacin ms secreta y su- perior. Plutarco nos asegura que nadie poda esperar penetrar en esos misterios hasta una poca muy tarda de su vida, aun- que sin duda hubo excepciones. Hay mucho desacuerdo entre los historiadores y eruditos con respecto a los das de las ceremonias y finales y a lo que su- ceda realmente en ellas. Pero estudiando todo lo anterior pare- ce lgico deducir que los das vigsimocuarto y vigsimoquin- to eran importantes. Lo nico que sabemos es que los iniciados que pasaban sus pruebas reciban una medalla que llevaba ins- crita la cabeza de Demter, un manojo de trigo, una amapola y la palabra (snov), pues se han descubierto varias de ellas en la zona de Eleusis. Como les sucede a la mayora de los sistemas de magia cere- ELEUSINOS 75
monial, el drama ocupaba un puesto de importancia en los ri- tos iniciticos, ocupando un lugar destacado las historias de Demter, Persfone y las divinidades que en algn momento haban hecho una visita al Hades. En las Thesmophoria, que se ce- lebraban en el Atica en el mes de octubre, se conmemoraba es- pectacularmente la ausencia y el regreso de Persfone, aunque se acepta generalmente que los ritos eleusinos pblicos no se limitaban en absoluto a la representacin de esa leyenda. Aunque en la magia griega antigua figuraba en los rituales un cierto grado de representacin, heredado sin duda de tiempos an- teriores, tras el inicio del culto al hroe se produjo una transfor- macin gradual en la que la lgica asumi las riendas, llevadas anteriormente por los impulsos intuitivos y por la necesidad de una expresin devocional abierta. Dicho de otro modo, lo ca- racterstico de Acuario, la responsabilidad individual, comenz a nacer en las hazaas heroicas de los clsicos. En su libro Fragments of a Faith Forgotten, el erudito teosfi- co G. R. S. Mead insiste en que los Eleusinos de estado abierto, con sus procesiones y participacin pblica, fueron te.idos en los niveles interiores por los elementos desordenados de los in- disciplinados cultos orientales que se haban ido adhiriendo con los aos, mientras su manifestacin exterior se haca pura- mente poltica. Nos informa ese autor que los Misterios reales pertenecan a la tradicin rfica. 78 MAGIA GRIEGA PRACTICA
En alguna fase el dios cretense Zagreo se asoci estrecha- mente con Dionisios, casi hasta el punto de fundirse, pero se- gn otras fuentes asumi el papel semejante al de Siva, como el gran cazador o dios de la muerte, mientras que Dionisios, co- mo dios de la vida y el renacimiento, garantizaba el parto y la salvacin. Al sufrimiento, pasin y resurreccin de Dionisios, los adeptos del orfismo afiadieron un misticismo nuevo y el ca- rcter del dios sufri una modificacin profunda. Salieron por la ventana el vino, las orgas, el hedonismo y el delirio, y apare- cieron en su lugar, en palabras de Plutarco, el dios que es des- truido, que desaparece, que renuncia a la vida y vuelve a nacer de nuevo. Dicho de otro modo, como el Osiris egipcio, Dioni- sios se convirti en el elevado. Parece lgico asumir que los Misterios Orficos fueron ini- ciados por alguien de esa nomenclatura, en cuyo caso necesita- mos considerar la naturaleza y leyenda de Orfeo, aunque slo sea para tener pistas sobre el origen del culto. Orfeo fue un hroe de Tracia, pero, a diferencia de los forza- dos griegos tradicionales, no fue conocido por sus hazafias. Hi- jo de Apolo, hered en tal manera el talento musical de su pa- dre, que cuando cantaba y tocaba la lira hasta el animal ms salvaje se tenda suavemente ante l. Hizo un gran uso de este talento durante sus aventuras con los argonautas en busca del Vellocino de Oro. Tan poderosa era su msica que hasta los ha- bitantes del submundo ms bajo caan sobre su encanto. Orfeo se cas con la ninfa Eurdice, a quien amaba por en- cima de todo. Pero un da, huyendo de Aristeo, ella recibi una herida mortal de una serpiente. Tan desconsolado estaba el bardo que decidi descender a las regiones infernales, donde encant a Hades y Persfone para que le permitieran que Eur- dice regresara con l. La nica condicin que le impusieron fue que en ningn punto del viaje de regreso de la muerte a la vida deba volverse para mirar a su amada. Eurdice, encantada de ver a su esposo de nuevo, le suplic que volviera el rostro hacia ella. Como no consegua satisfacer su deseo, lo tom como una indicacin de rechazo y le dijo a Orfeo que a menos que hiciera eso para tranquilizarla y asegu- rarle que la segua amando, supondra que su amor haba muerto y preferira quedarse en el Hades. Profundamente con- EL ORFISMO Y LOS RITMOS MENORES 79
movido por esa splica tan pasional, Orfeo se volvi hacia ella, que perdi as a su amor para siempre. Este tipo de devocin nica no era entendida por las mujeres tracias de la poca, y cuenta la leyenda que, encolerizadas, le hicieron pedazos, arro- jando su cabeza y su lira al ro Hebrus. Posteriormente se vio la cabeza entre unas rocas, desde donde transmiti orculos. Hay otras muchas leyendas relativas al destino ltimo de Orfeo, pe- ro queda abierto a conjetura quin fue, si realmente existi y lo que le sucedi. Teniendo en cuenta esta historia, el hecho de que el culto r- fico tenga fuertes connotaciones musicales no resulta sorpren- dente. A primera vista, Orfeo y Dionisias parecen extraos com- paeros de cama, pues son casi opuestos, ya que uno representa al amante fiel y el msico cuyo poder est en la manipulacin de los sonidos, mientras el otro, como dios del vino y el aban- dono, parece inicialmente bajo una luz menos favorable. Segu- ramente los Misterios nos indican que aunque el vino puede aflojar las barreras mentales existentes entre el mundo mate- rial y el etrico lo bastante para que tengamos conciencia de su existencia, para traspasarlas realmente tenemos que seguir el camino del sufrimiento, hasta alcanzar un dominio del ser suficiente para asegurarnos el pasar con seguridad a travs de estados de conciencia alterados, pero sin necesidad de recurrir al zumo fermentado de la uva. Orfeo, en cambio, nos ensea el camino alternativo mediante la belleza, el arte, la suavidad y la fidelidad. Pero a pesar de su bondad bsica tuvo que descender al Hades y sufrir la prdida de lo que ms amaba. Dionisias es seguramente el dios que hay dentro de nosotros tratando de manifestarse contra la debilidad de la carne, la programacin de lo exterior y las necesidades materiales, mientras Orfeo re- presenta nuestros rasgos ms suaves, que podemos desarrollar si sentimos esa inclinacin. Quiz tengamos abiertos dos cami- nos y no sea ninguno el correcto ni el equivocado. El ritual rfico consista en una mezcla de los atributos de Orfeo y Dionisias. De influencia rfica era la msica, mientras que los ritos desenfrenados de los primeros cultos dionisacos dieron lugar a los movimientos disciplinados de la danza ri- tual. Tienen los ritos rficos un lugar en el mundo oculto de hoy? Es un asunto de eleccin individual, lgicamente, y lo ni- 82 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Parece darse en el hombre un ansia subconsciente de alcan- zar sus otros fragmentos, para cuyo fin puede decidir solicitar los buenos oficios de aquellos intermediarios a quienes desig- na como capaces de ayudarle en su bsqueda. Se han presen- tado stos, a lo largo de los siglos, con diferentes denominacio- nes: ngeles, guas, espritus, dioses, santos, hombres del espa- cio, el inconsciente colectivo o incluso lo que sentimos como vidas pasadas. No somos en absoluto los primeros en reco- nocer ese factor. En su tratado De Divinatione, Cicern afirma:
Es una creencia antigua que se remonta a los tiempos heroicos, pero ha sido confirmada desde entonces por el pueblo romano y por la unni- me opinin de todas las otras naciones el que dentro de la Humanidad existe una facultad de adivinacin innegable. Los griegos le daban el nombre de mantike, es decir, la capacidad de prever y conocer los acontecimientos futuros, accin sublime y saludable que eleva la natu- raleza humana acercndola al nivel del poder divino. A este respecto, como en otros muchos casos, hemos mejorado a los griegos dando a es- ta facultad un nombre derivado del dios de la palabra, divinatio, cuan- do, segn la explicacin de Platn, la palabra griega procede de furor (mana, de donde deriva mantike). Lo que es innegable es que no existe nacin, desde la ms ilustrada e iluminada a la ms brbara y grosera, que no crea que el futuro puede ser revelado y no reconozca en ciertas personas el poder de predecirlo.
De lo que acabamos de citar podemos deducir que los as- pectos futuristas de la adivinacin son los ms populares y los de ms fcil aceptacin; al fin y al cabo, estamos ya familiari- zados con lo que ha sucedido en el pasado. Mas a lo que nos re- ferimos aqu es al pasado y al futuro de nuestra vida presente, o a lo que los hados nos reservan en nuestra particular garganta de los bosques universales en esta conjuncin del tiempo, mientras que el concepto de tiempo no lineal abre demasiadas puertas para resultar consolador. Fue Emerson quien coment, a este respecto, que Dios ofrece a todo hombre la eleccin entre la verdad y el reposo; podemos elegir lo que queramos, [pero no ambas cosas! Quiz vaya resultando ya evidente la necesidad que tiene el Hroe aspirante del valor. LOS ORACULOS 83
El ms famoso de todos los orculos griegos fue, sin duda, el de Apolo en Delfos. Ya hemos dejado establecido que dicho lu- gar no estuvo siempre consagrado a Apolo, quien lo haba he- redado de divinidades anteriores, sobre todo la Tierra misma, lo que nos sugiere la existencia de algn tipo de centro de poder o punto enftico de los circuitos de energa del planeta, el cual facilita el contacto con otros universos o zonas de tiempo, pro- bablemente porque ah el velo es ms tenue. Delfos se halla en Focis, en el centro de Grecia, a unos dos mil pies (600 metros) por encima de las aguas del golfo de Co- rinto. Dejando a un lado toda consideracin mstica, la extraa belleza del lugar debi hablar a los corazones de los hombres y mujeres que acudieran all a prestar voto de lealtad a sus seo- res. El orculo de Apolo estaba presidido por una sacerdotisa llamada la Pitia, la cual pona siempre mucho cuidado en co- nocer todas las deidades locales y anteriores cuyos siervos hu- bieran ocupado anteriormente el silln proftico. El orculo dlfico no se limitaba en absoluto a la prediccin de la fortuna. De acuerdo con Eurpides, la Tierra conjuraba sueos y visiones nocturnas que desnudaban el pasado, el pre- sente y el futuro a incontables mortales mientras dorman. Sin embargo, el don de la oneiromancia de la Tierra nos da una pista sobre el conocimiento y la naturaleza de un pueblo que, posiblemente, conoca mejor la naturaleza intuitiva del hom- bre que sus sucesores griegos de carcter ms lgico. En aquellos primeros tiempos se cuenta que residi en Del- fos una sibila que entraba con frecuencia en estado de trance, empleando a menudo el don de lenguas. Asimismo, y segn descripciones que quedaron registradas, su sucesora apolnea, la Pitia, se sala a menudo de su cuerpo cuando pronunciaba sus afamadas profecas. Tambin Cassandra, la adivina arque- tpica, quedaba muy perturbada durante ciertos estados altera- dos de la conciencia, todo lo cual sugiere que en aquellos tiem- pos se prefera con mucho el xtasis proftico, posiblemente porque se le consideraba ms impresionante que las tcnicas menos espectaculares que se han establecido con el tiempo. Los pasajes siguientes, salidos de la pluma de Diodurus Sicu- lus, arrojan nueva luz sobre el tema: 86 MAGIA GRIEGA PRACTICA
tros y por qu. Quiz los paganos recibieran de Apolo la ins- truccin de cerrar las puertas o las energas hasta el tiempo en que el dios est dispuesto a reanudar sus dilogos. O quiz fue- ran los cristianos los que se encargaran de sumirlo en el olvido. No hay ninguna evidencia geolgica de la existencia de los hu- mos inductores del trance, aunque no es imposible que los mo- vimientos del subsuelo hayan cerrado el orificio. Aunque se han hecho algunas conjeturas con respecto a cmo se diriga la escena dlfica, nadie lo sabe con seguridad y persiste el mis- terio; pero la precisin de sus orculos ha sido cantada por poe- tas, filsofos, eruditos e historiadores, por lo que no nos queda ninguna duda con respecto a su existencia. La diferencia entre la sibila Casandra y la clsica Pitia me- rece un comentario. Mientras que el don slo acompaaba a la sacerdotisa cuando se hallaba sentada en el trpode sagrado en Delfos, la profeca acompaaba a Casandra a donde quiera que fuese. No es esto otra indicacin de que el poder de la mente no debe limitarse al ritual o el entorno, sino que debe fluir li- bremente en cualquier lugar o tiempo? Delfos no fue el nico orculo famoso de la antigua Grecia. Tambin lo era el orculo de Zeus, en Dodona. Los pelsgicos, antepasados de los griegos, crean que poda orse la voz de Zeus susurrando entre los robles agitados por el viento. La compaera de Zeus en este orculo era la diosa Tierra, identifi- cada posteriormente como Dione, cuyas sacerdotisas com- partan la responsabilidad de su funcionamiento junto con los representantes del padre de los dioses. El roble le estaba consagrado a Zeus, y es indudable que con fines oraculares se prefera un rbol en particular. Tambin se empleaban all cuencos de bronce, y los sonidos que emitan al ser movi- dos por el viento eran interpretados por los asistentes. Los clientes podan escribir tambin sus preguntas sobre hojas de plomo, que entregaban a los sacerdotes o sacerdotisas. Algunas de las respuestas desenterradas por arquelogos demuestran que las gentes de aquellos lejansimos tiempos se preocupaban por las trivialidades de sus vidas en la misma medida que los que consultan hoy en da a los psquicos acerca del modo de tratar a unos vecinos molestos, triunfar en la profesin o encon- trar una verdadera vocacin en la vida. Cicern afirmaba que LOS ORACULOS 87
la cleromancia (adivinacin por la suerte) estaba relacionada con Dodona, y como el arma sagrada de Zeus era el rayo, ad- quirieron un significado considerable todas las formas de fen- menos atmosfricos (meteora). El orculo de Trofonio, en Lebedea, Beocia, tena su propio sabor. Trofonio era una divinidad natural local que no encon- tr lugar entre los dioses, pero al que se le asign un papel he- roico. Para su orculo tena una gruta con una abertura lo bas- tante ancha para que penetrara un hombre arrastrndose. El proceso de entrada era bastante desalentador, pues significaba un difcil descenso hasta el adyton, en condiciones que slo a los ms bravos corazones no dara miedo. Cuando los clientes reaparecan, solan encontrarse en bastante mala forma fsica, y aunque a menudo se hallaban bastante confusos con respecto al acontecimiento que haba tenido lugar, eran lo bastante conscientes del consejo recibido para registrarlo en una tableta que dejaban a los sacerdotes que estaban al cargo, para asegu- rarse de que haba acertado. En Libia, en el oasis de Ammon, haba un orculo muy re- verenciado por Alejandro el Magno. Diodoris Siculus dice que estaba cubierto de esmeraldas y otras joyas, y sus profecas se acompaaban de ceremonias religiosas destinadas a conmover y sugestionar a los clientes. Para conseguir los fines necesarios, se empleaba msica, danza y ritual. A lo largo de todo el imperio griego haba otros muchos orcu- los, ms peque.os y menos significativos. Muchos de ellos eran de naturaleza apolnea, mientras otros mantenan la or- den estricta de la sibila residente, transmitindose de una a otra desde los tiempos del sistema matriarcal. Haba tambin mu- chos adivinos famosos que actuaban fuera de santuarios oracu- lares. Ya hemos mencionado a Casandra, pero nos vienen tam- bin a la mente los nombres de Calchas, Amfiaraos, Tiresias y Megistias. Los mensajes pronunciados por los adivinos, sibilas y orcu- los no solan ser explcitos inicialmente, por lo que los clien- tes se iban desorientados y la verdad slo se les ocurra cuando algn acontecimiento importante de sus vidas serva para clari- ficar la situacin. Pero parece ser que la gente se senta feliz con lo que reciba. 90 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Bajo investigacin parapsicolgica, los aventureros heroi- cos aportan algunos datos interesantes; si aplicamos a la fr- mula principios ocultos bsicos, surge un modelo informativo e ilustrativo claramente lgico. Cubrir el significado esotrico de todos los hechos heroicos exigira muchos volmenes y aos de trabajo, pero en la segunda parte de este libro, dedicada a la prctica, realizaremos el examen de los Doce Trabajos de Hr- cules bajo una luz inicitica, confiando en que esas revelacio- nes estimularn a los seguidores del Camino Heroico a aplicar los principios empleados a otras muchas hazaas, positivas y. negativas, tan hermosamente ejemplificadas en los clsicos.
De lo que estamos tratando es de una serie de parbolas que describen la naturaleza bsica del hombre y su raison d'tre por lo que concierne a este planeta. Entretejido en todo ello hay un hilo permanente que transmite instrucciones claras con respec- to al modo de elevarse por encima de este escenario y ascender a esferas ms elevadas. Pero primero hemos de abordar la tarea de enfrentamos a los monstruos que hay en nuestro interior -los Ellos o los aspectos sombros de nuestra personalidad- para acabar con ellos.
Sostiene la leyenda que la gran mayora, si no todas, de las personas famosas del pasado que dejaron en nuestro planeta una marca indeleble, ayudndole a avanzar hacia la luz de la justicia, la razn y el amor, nacieron de alguna unin extraa entre inmortal y mortal. El propio Alejandro Magno se crea nacido de padre divino y madre terrenal, y del bardo britnico por excelencia se cuenta que era un nio abandonado por las hadas que fue criado por padres mortales. El tener como orge- nes a hadas, inmortales o magos sugiere un vnculo con lo infi- nito que puede elevar a esa persona por encima de las gentes ordinarias; lo cual no implica necesariamente un fcil acceso a los altos lugares espirituales.
De qu se nos est hablando entonces? Seguramente de que hay un tiempo para cada uno de nosotros en el que la chis- pa divina de nuestro interior se activar lo suficiente para im- pulsamos con el movimiento espiritual necesario para dar nuestro primer paso ascendente por los peligrosos caminos que EL SIMBOLISMO MAGICO SUBYACENTE ... 91
conducen a las alturas olmpicas. Llegados a ese punto, decidi- mos entrar en un cuerpo con un determinado cdigo gentico, transmitido quiz por los dioses o devas que por primera vez extendieron la vida en este lugar terrestre. El conocimiento de nuestras races csmicas divinas est a salvo en nuestros genes, pudiendo subir a la superficie cuando lo activen nuestros estu- dios e intereses. Como una cpsula de tiempo sellada, conserva con seguridad y en secreto su informacin hasta que se pulse el cdigo correcto, momento en el cual, de modo muy semejante a como acta un ordenador, libera poco a poco su programa a la mente consciente para que pueda representarlo. Cuando esa activacin se ha producido, el Hroe en perspectiva se ve im- pulsado a la ardua tarea de la Ascensin Espiritual. Aunque caiga una y otra vez, reasumir la postura erguida y sus heridas sern curadas, pues los dioses acudirn siempre a ayudar a sus descendientes en el viaje de regreso a casa desde los eriales te- rrestres. En el camino, el Hroe aspirante se encontrar con to- do tipo de obstculos, retrasos y engaos, ms una buena dosis de monstruos fabulosos y malignos, algunos de los cuales son simplemente aspectos de s mismo que necesitan ser expulsados antes de que pueda ocupar, como Dionisios, su lugar en la casa de su padre. Muchos, al leer lo anterior, se preguntarn por el motivo de que se ponga todo el nfasis en el Hroe aspirante. Qu sucede con las personas ordinarias sin aspiraciones heroicas? Los dioses se han olvidado de ellas? Este libro trata primordialmen- te de la magia griega y del viaje del alma por el camino heroico. Cada uno de nosotros puede asumir el papel heroico en una determinada zona de tiempo, pero quiz el momento presente no sea el adecuado para nosotros. Sin embargo, la leccin que se aprende al entender el tema podra servir para abrir las puer- tas del entendimiento a alguno de nosotros en otra zona de tiempo; o en una vida futura, por utilizar la expresin lineal, ms popular. Ningn conocimiento se pierde nunca. La mente es como un ordenador; puede almacenar los hechos y las lec- ciones de la experiencia, liberndolos al tocar el botn mental apropiado. La gente suele sorprenderse ante los genios, y los maestros suelen quedarse perplejos cuando uno o dos de sus alumnos parecen tener un conocimiento excesivo para sus 94 MAGIA GRIEGA PRACTICA 93 SIGNIFICADO ESOTERICO DEL OLIMPO
mica?), y probablemente sus habitantes eran torturados ms por su propia culpa que por demonios personalizados. Rodea- dos por un triple muro y las aguas del Flegetn, entre sus pri- sioneros mejor conocidos estaban los Titanes, Titio, Tntalo, Ssifo, Ixin y las Danaides, los cuales haban sido condenados a alguna forma de tortura fsica. El Elseo, en cambio, podra compararse con el concepto es- piritualista de Tierra de Verano; un lugar en donde siempre brilla el sol, unas brisas suaves y refrescantes acarician a los que all habitan y todo es belleza y reposo. En tiempos antiguos se crea que el Elseo estaba reservado a los hijos de los dioses, pero despus se abri a los que haban encontrado el favor de los olmpicos y a las almas de todos los hombres justos. Lentamente se desarroll la idea de que el Submundo de Hades era un lugar en el que cada uno reciba lo que mereca de acuerdo con lo que hubiera hecho en su vida en la Tierra. Al llegar all, el alma tena que presentarse ante un tribunal com- puesto por Hades y sus tres asesores: Eaco, Minos y Radaman- tis. Tras pronunciarse el veredicto, el alma era arrojada al Tr- taro, o conducida a los Campos Elseos o a las Islas de los Benditos. Pero no era sa la nica creencia. Hasta Herclito, los fil- sofos consideraban que el alma formaba parte del universo mismo. Con la muerte, el cuerpo caa en el polvo y se reuna con la Tierra, pero la chispa que lo haba animado ascenda a algn lugar superior. En una serie de conferencias pronuncia- das por Franz Cumont, que ms tarde se incorporaron a un li- bro titulado Astrology and Religion Among the Greeks and Ro- mans, podemos leer:
El epitafio oficial de los atenienses que cayeron en Potidaea en el ao 432 a. de C. se expresa la conviccin de que el ter haba recibido en su seno las almas de aquells hroes, lo mismo que la tierra haba recibi- do sus cuerpos.
Los rficos y pitagricos crean que las almas de los muer- tos se retiraban a la Luna, o a alguna estrella o planeta, mien- tras que Platn crea que las almas de los que haban hecho un buen uso de sus vidas volvan a habitar los cuerpos celestes de 94 MAGIA GRIEGA PRACTICA 94 SIGNIFICADO ESOTERICO DEL OLIMPO
donde se haban originado antes de su nacimiento aqu en la Tierra. Era una creencia interesante, teniendo en cuenta los credos esotricos actuales, que favorecen la existencia de gen- tes de las estrellas entre nosotros, con lo que se refieren a al- mas que han evolucionado previamente en otras partes del universo. En la tradicin griega estaba establecido que los hroes fa- mosos eran recompensados por sus haza.as inmortalizando sus nombres en las estrellas, por ejemplo Hrcules, Perseo, An- drmeda y los Dioscuri; por todo lo cual parece que cuando consideramos las actitud griega ante los fallecidos nos enfren- tamos a una variedad de opiniones que est influenciada por la profundidad individual del conocimiento, o la escuela filosfi- ca seguida. Aunque probablemente la mayora de las gentes or- dinarias aceptaban el concepto del Elseo y el Hades, los pensa- dores o las mentes ms ilustradas lo rechazaban por ilgico, lo mismo que la creencia en la aniquilacin sostenida tambin por algunos, por lo que buscaban explicaciones ms profundas. Qu era el Olimpo si no se poda entrar en l por mritos? La lgica exige que en algn punto lo creado pueda regresar al Creador, y ah reside el significado esotrico del ideal olmpico. El Monte Olimpo se eleva a unos nueve mil pies (2.740 m) de altura sobre una meseta de acantilados. Sus pendientes es- tn revestidas de oscuros bosques, poderosos torrentes y pro- fundas simas. La lnea de la cima parece un anfiteatro, y el ter- cio superior rocoso parece estar formado por tronos de gigan- tes. La propia naturaleza entra en la conspiracin, haciendo que las mviles nieblas asuman formas sobrenaturales en me- dio de la belleza sorprendente del panorama general. No sor- prende, por tanto, que los pueblos primitivos de aquellas regio- nes vieran en este terreno salvaje y mstico un lugar convenien- te para que lo habitaran los dioses. Tratamos, por tanto, con dos aspectos del Olimpo: (1) el exotrico, o imagen y semejan- za del hombre, que ve a los dioses envueltos en las nieblas del monte mismo, desde donde gobiernan a los fieles que habitan abajo, participando plenamente al mismo tiempo de los vicios y virtudes de los mortales; y (2) el concepto interior o esotrico, que exige elucidacin. Evidentemente, el Olimpo no es un lugar de descanso, recu- 97 SIGNIFICADO ESOTERICO DEL OLIMPO 98
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crean que ha soportado ya bastante, le extendern con seguri- dad una mano de ayuda. Este principio fue bellamente ilustrado en una pelcula mo- dema,Jasn y los Argonautas, en la que los dioses juegan una es- pecie de partida de ajedrez, con los hroes como piezas. Cada pieza se situaba en el tablero en una posicin que equivala a una adversidad en la Tierra, que la deidad tutelar contrarresta- ba con otro movimiento que arreglaba la situacin. Significa eso que somos como mu.ecos en las manos de los dioses y debemos danzar al son que tocan? Y quines son esos dioses? En primer lugar, nadie nos fuerza a buscar la ayu- da de una energa o poder exterior. Lo hacemos as por nuestra libre voluntad. Evidentemente, la libre voluntad funciona ms activamente antes de iniciar una encamacin, pues somos algo bastante parecido a un tren que, una vez introducido en una va, sigue por ella; para tener un cambio drstico de direccin tenemos que conseguir que alguien cambie las agujas de la va, o bajar y hacerlo nosotros. Pero nadie nos obliga, ni nos vemos forzados a adoptar una encarnacin particular. Lo que puede ocurrir es que el alma aventurera, ansiosa de probarse a s mis- ma y hacer progresos en una vida particular, muerda ms de lo que es capaz de masticar. En ocasiones, cuando se le interroga en estado de hipnosis, una persona que est pasando por una serie de dificultades particularmente malas, de las que se re- siente conscientemente, informa al terapeuta que le encanta c- mo van las cosas, pues los objetivos que se haba propuesto conseguir estn ahora a la vista. Por lo tanto, por lo que con- cierne a la libre voluntad nos enfrentamos a una verdadera Jano: el aspecto consciente o cotidiano, que parece tomar las decisiones en la superficie, y el aspecto transpersonal, que pare- ce tomar las decisiones opuestas. Cuando estos aspectos entran en conflicto se produce una neurosis o psicosis, del mismo modo que cuando los hroes ofenden a los dioses se produce una locura temporal. En realidad lo que ha inducido la aliena- cin es el aspecto divino del ser, y no Zeus, Atenea, Hera o alguna influencia exterior. Con respecto a la naturaleza de los propios dioses, digmos- lo de esta manera: el universo se mantiene junto como una tota- lidad cohesiva por una fuerza inteligente o grupo de energa. 98 SIGNIFICADO ESOTERICO DEL OLIMPO 98
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Toda criatura viva est imbuida por una unidad de esta energa, que la dota de vida tal como la conocemos y entendemos. Al es- tar inteligentemente motivadas, estas energas pueden indivi- dualizarse en principios o frecuencias a las que las civiliza- ciones antiguas llamaban los dioses. Una raza muy anterior, espiritual y cientficamente avanzada, quiz de la Atlntida, quiz del espacio anterior, cuya existencia se ha sugerido fre- cuentemente a lo largo de todo el libro, posea una serie de cla- ves simblicas para el uso y contacto de esas frecuencias. Por desgracia degeneraron en su mayor parte en pura supersticin, aunque algunas sobrevivieron en forma fragmentada e incohe- rente, llegando a la superficie dentro de una serie de disciplinas abstractas que luego se designaron como lo oculto. Las no- menclaturas adscritas a estas energas o principios eran legin, y con frecuencia estaban tomadas de aquellos maestros que originalmente instruyeron al hombre en sus doctrinas. Confor- me fue pasando el tiempo se fueron aadiendo los nombres de famosos gobernantes, curanderos, msticos, divinidades de la naturaleza y locales, obscureciendo en tal grado las vibraciones snicas originales que se volvieron totalmente irreconocibles. Pero es esto la realidad? Quiz a gran profundidad en el c- digo gentico del Hroe potencial est el conocimiento de los verdaderos nombres de los dioses. Se dice que la diosa egipcia Isis, seora de la magia, obtuvo sus poderes de Ra cuando con un truco le hizo al dios revelarle su nombre, y que al recibir ese conocimiento ella se volvi inmediatamente omnisciente. La clave est por tanto en esa chispa de divinidad que hay en no- sotros, o por utilizar el idioma mgico griego, en nuestra heren- cia inmortal.
11. LOS FILOSOFOS, LA ASTROLOGIA Y LA LOGICA GRIEGA
Franz Cumont nos dice que originalmente los cultos sidera- les eran totalmente extraos a los griegos, lo cual, segn l, de- muestra que sus antepasados comunes procedan del norte, en donde las condiciones climticas obscurecan con frecuencia a las constelaciones. Aunque el sol y la luna eran considerados como divinidades, ocupaban un lugar secundario en la religin griega, parecindoles predominantes otros principios. Aristfa- nes seala que la diferencia religiosa bsica entre los griegos y las culturas paganas circundantes estribaba en que los prime- ros preferan las deidades personales, como Hermes o Atenea, pues la lgica griega se opona a la deificacin de los cuerpos celestes desprovistos de sentimientos humanos, mientras los l- timos veneraban al Sol y la Luna tal como aparecen en los cielos. Sin embargo, las creencias naturalistas no llegaron nunca a extinguirse del todo, como evidencia la doctrina pitagrica que expresa la divinidad de los cuerpos celestes, motivada por un alma universal superior, semejante a la naturaleza de la chispa que da vida al hombre. Platn acus a Anaxgoras de atesmo, porque se atrevi a sugerir que el Sol era simplemente una ma- sa gaseosa y la Luna una estructura semejante a la terrestre. Pa- ra Platn, los planetas y las estrellas eran manifestaciones visi- bles de los dioses o energas superiores que dieron el ser a la materia del universo. La astrologa, en la forma que la conocemos ahora, se filtr probablemente en Grecia de fuentes caldeas o babilnicas. Cuando los griegos supieron por primera vez de los cinco 100 MAGIA GRIEGA PRACTICA
planetas conocidos en la antigedad, les dieron nombres de acuerdo con su carcter. A Venus le llamaron heraldo de ama- necer, heraldo de la luz o vespertino; a Mercurio la es- trella titilante; a Marte la estrella de fuego; a Jpiter la es- trella luminosa; y a Saturno la estrella brillante. En el siglo IV antes de Cristo, los planetas eran conocidos con los nom- bres de Hermes, Afrodita, Ares, Zeus y Cronos, probablemente porque los babilonios lo haban dedicado respectivamente a Nebo, Ishtar, Nergal, Marduk y Ninib, y los dioses de un siste- ma son comparables a los del otro.
Uno de los primeros astrlogos griegos conocidos fue Tales (639-546 a. de C.). Se deca que haba estudiado en Egipto, pero no dej ninguna evidencia escrita de su filosofa o ense.anzas. Tiene fama de haber predicho un eclipse que caus mucha alar- ma y puso fin a la batalla entre medos y lidios, cuya fecha fue fijada en 1835 por el sptimo Royal Astronomer en el 28 de ma- yo del 585 a. de C.
Pitgoras, Anaxgoras, Platn y Eudoxes estudiaron astro- loga en Egipto, lo mismo que Hipcrates, quien la utilizaba mucho en sus diagnosis mdicas. Los filsofos tenan opinio- nes variadas con respecto al movimiento de la Tierra en rela- cin con el Sol, la Luna y los planetas, y por ejemplo Aristteles deca, que la Tierra estaba fijada en el centro del universo. Segn Margaret Hone, en The Modern Text Book of Astrology (p. 289), el fundador de la astrologa observacional fue Hiparco (190-120 a. de C.).
El midi la oblicuidad de la eclptica. Utilizando los eclipses caldeos, pudo evaluar el movimiento medio de la Luna. En el ao 134 descu- bri una estrella nueva. Empez a catalogar entonces todas las estre- llas para ver si apareca alguna nueva. Al hacerlo y comparar su traba- jo con las listas anteriores, descubri que todas las estrellas se haban cambiado de lugar con respecto al punto de los cielos en el que la eclp- tica est a 90 grados de los polos de la tierra, es decir el equinoccio. Des- cubri que eso slo poda explicarse por un movimiento del equinoccio en la direccin del evidente movimiento diurno de las estrellas. Ese fue el descubrimiento de la precesin de los equinoccios, necesario para el de- sarrollo de las observaciones astronmicas precisas. LOS FILOSOFOS, LA ASTROLOGIA ... 101
Tenemos aqu un ejemplo esplndido de la aplicacin de la lgica griega a un arte oculto, llevando a cabo as un matrimo- nio entre la fsica y la metafsica. [La astronoma y la astrologa eran una! El sirio Posidonio de Apamea (135 a. de C.), aprendi tam- bin astrologa y fund la escuela en Rodas que fue visitada por Pompeyo y Cicern. Se dice que sus doctrinas estaban inspira- das por las Astronmica de Manilio. Claudio Ptolomeo (100- 178 de nuestra era) escribi los Almagest y los Tetrabiblos, lo cua- les ejercieron una influencia profunda en las escuelas posterio- res del pensamiento astrolgico. Tras haber examinado la evidencia histrica del auge de la astrologa en la antigua Grecia, podemos relacionar las creen- cias de aquellos primeros estudiosos con la aplicacin y el es- tudio modernos de este arte? Se corresponde el panten olm- pico con los planetas o signos del Zodiaco? La nica pista que tenemos est contenida en la obra de Gaio Manilio (48 a. de C. -20 d. de C.), quien escribi:
Pallas rige al lanudo Cordero y Venus guarda al Toro. Apolo tiene a los hermosos Gemelos y Mercurio al Cangrejo. Jove, con la Madre de los Dioses, l mismo es el Seor de Leo. La Virgen, con su espiga de trigo, a Ceres corresponde, y las Balanzas. Al herrero Vulcano, y Marte al bel- coso Escorpin. La parte humana del Cazador a Diana rige, pero lo que es del caballo es regido por Vesta con las estrellas estrechadas de Ca pricornio. Acuario es el signo de Juno como opuesto a Jove, y Neptuno posee la pareja de Peces que en los cielos se mueven.
Como puede verse claramente, las naturalezas divinas del viejo panten no parecen corresponderse a primera vista con las interpretaciones astrolgicas modernas. O s? Si las exami- na ms de cerca se sorprender de lo que encuentre. Por ejem- plo, Atenea rigiendo a Aries, lo que deja al melanclico Marte enfrentndose a las pasiones ocultas de Escorpin. No es tan ilgico, al fin y al cabo! En los versos de Manilio hay muchas pistas que pueden desvelar el Hroe aspirante, y he aqu como debe hacerlo:
Primero, realice un estudio cuidadoso de la naturaleza de cada dios y de su signo zodiacal asociado. En poco tiempo le 102 MAGIA GRIEGA PRACTICA
resultar evidente que las formas divinas griegas contactan con un aspecto oculto del zodiaco que a primera vista no es detecta- do. Cuando elija su deidad tutelar, tenga en cuenta estas corres- pondencias, pues realizar determinadas tareas heroicas im- portantes en los momentos en que el signo correspondiente de su deidad tutelar est acentuado por eclipses, lunaciones o n- fasis planetarios. Evidentemente, la astrologa no fue el nico arte mgico so- metido a la lgica en la Era de la Razn. El sistema numerol- gico llamado pitagrico sigue utilizndose hoy en da, y mu- chos lo prefieren frente al mtodo caldeo, ms complicado. El estudioso moderno ortodoxo de lo clsico se preguntar por el modo en que las grandes mentes, como Platn y Aristte- les, con su enfoque filosfico estrictamente lgico, reacciona- ban ante un mundo de fantasa mgica y poderes sobrenatura- les. La respuesta, obviamente, es: No con la misma credulidad que sus compaeros modernos creen que deben emplear. Me atrevera a sugerir que en nuestra poca presente no tiene com- paeros, pues si los hubiera apreciaran los hechos ocultos tal como lo hicieron los lgicos de la antigedad. 12. LA INFLUENCIA EGIPCIA Y OTRAS INFLUENCIAS EXTERIORES
La sabidura de los gigantes de la filosofa griega no apare- ci de repente, sino como resultado de una lenta acumulacin de conocimientos a lo largo de siglos. Pitgoras, por ejemplo, fue precedido por Fercides, Anaximandro y Tales en Asia Me- nor, mientras que ya hemos comentado las influencias caldeas y babilnicas sobre la astrologa griega y la hegemona oriental en los Misterios. En los tiempos de Tales, que vivi un siglo antes de Pitgo- ras, los griegos educados que viajaban miraban a Egipto en busca de aprendizaje y cultura, y no a sus antepasados. Segn nos cuenta Mead, slo los ignorantes y supersticiosos crean en las viejas costumbres brbaras, por lo que los hombres de pen- samiento se vean obligados a buscar fuera de su propio entor- no la iluminacin espiritual o filosfica. Pero hacia finales del siglo VI antes de Cristo se produjo un inters renovado por las antiguas leyendas, dirigido por un tal Onomcrito. Con la recuperacin de su identidad perdida, Grecia pudo flexionar sus msculos perdidos y asumir una posicin ms fuerte en el mundo civilizado de la poca. Este perodo coincidi con la re- cuperacin de la tradicin rfica y el aumento de la actividad de la vida religiosa griega. Los viejos y horrendos relatos fueron vistos con una luz nueva y ms espiritual [Grecia haba encon- trado por fin su verdadero ser! Sin embargo, en la receta griega hay muchos ingredientes externos, alguno de los cuales haban sido a.adidos a la mez- cla muchos miles de a.os antes. En Critias y Timeo. Platn ha conservado para nosotros la historia de los sacerdotes de Sas 104 MAGIA GRIEGA PRACTICA
que haban comunicado con Solon. Cuenta all que diez mil aos antes el Atica haba estado ocupada por los helenos. Pero se produjo una gran inundacin que destruy la Atlntida y asol las costas mediterrneas con perturbaciones ssmicas que acabaron produciendo el Diluvio de Ducalion. En ese perodo de perturbaciones, los pelsgicos, tal como los llamaba He- rodoto, estaban sometidos a una entrada de inmigrantes desde el norte y el sur, muchos de los cuales haban sido atlantes que o bien residan ya en el continente o haban sobrevivido al Di- luvio huyendo durante el perodo de mximo peligro. La com- binacin religiosa que emergi de all debi ser una mezcolan- za de tradicin atlante, veneracin a la diosa y animismo pri- mitivo, que quedara finalmente sumergida bajo la marea en- trante del patrismo conquistador ario. Pero no se pierde para siempre. Puede yacer dormido du- rante largos perodos, pero acaba subiendo a la superficie y de- jando su marca cuando es el momento adecuado. Con la llega- da de los filsofos y la regeneracin de las creencias pasadas, muchas de las enseanzas antiguas, anteriores al Diluvio, se filtraron en medio de los relatos de monstruos salvajes, dioses vengativos y ritos orgisticos, y, por delgado que pueda parecer, es el hilo conductor de esas verdades, el que proporciona la ba- se de la autntica magia griega practicada por los seguidores del Camino Heroico. Cada carcter nacional tiene el derecho a revelar la verdad de acuerdo con sus propias caractersticas; y eso no significa distorsionarla! Los sentimientos que tengamos cada uno de no- sotros ante las disciplinas ocultas del pasado estarn colorea- dos por la cultura, o zona de tiempo, en que bebimos por pri- mera vez del conocimiento esotrico profundo. Muchos de los que lean este libro sern capaces de relacionarlo con las escue- las de los Misterios de la Grecia clsica, o incluso con tiempos helensticos o pelsgicos anteriores. Ello servir para activar el cdigo de memoria gentico, para que lentamente, y con seguri- dad, comiencen a aparecer los primeros recuerdos de la pater- nidad inmortal. Habr quedado abierta la puerta del camino ascendente y serpenteante de la inmortalidad ... y usted, el H- roe aspirante, estar dispuesto para comenzar su ascensin a la libertad ...
SEGUNDA PARTE LA PRACTICA
13. TUTELAJE Y TUTORIA
Hay muchas maneras de abordar el camino mgico prcti- co. En el caso de algunos sistemas se trata simplemente de en- contrar otros miembros compatibles personal y ocultamente y fundar un grupo de estudio, o buscar la ayuda de personas cua- lificadas que hayan estudiado con maestros reconocidos. Exis- te abundante literatura oculta sobre las tradiciones ms popu- lares, y varios grupos y sociedades de confianza se sienten feli- ces de indicar la direccin adecuada al estudiante serio y dedicado. Pero en el caso de la magia seguimos una serie de reglas to- talmente diferentes. Recuerde que el Camino Heroico es solita- rio, ideal para la persona que no desea seguir la experiencia de grupo, y no le son aplicables los mtodos antes mencionados. Tampoco se ha escrito mucho sobre el tema, por lo que el estu- diante no puede beneficiarse del conocimiento, la informacin y la experiencia de primera mano de otros. Entonces, por dn- de empezar? Ante todo, examinemos la cuestin de las lecturas conve- nientes. Los libros que tratan del sistema olmpico son escasos, pero hay clsicos bien documentados en todas las pocas. Co- mo punto de partida, el Hroe aspirante slo necesita buscar un buen libro de mitologa griega. Hay que procurar no dar ex- cesiva credibilidad a las explicaciones e interpretaciones de los historiadores y expertos, pues en el curso de los a.os, las ten- dencias de la filosofa, la psicologa, la arqueologa y la religin han influido inevitablemente en esos estudios. Mantenga una mentalidad abierta e interprete las historias segn sus propias 108 MAGIA GRIEGA PRACTICA
impresiones. Siga los clsicos con alguna de las obras detalla- das referidas en este libro, pero con el tiempo deber formarse su opinin firme sobre el camino de ascensin olmpica que usted haya elegido. Pero adems est lo que para el Hroe aspi- rante debe ser el paso ms importante de su iniciacin: adqui- rir una deidad tutelar y atraer un tutor. Como el camino del Hroe aspirante es solitario, quien se aventura por l no encuentra otro ser humano a quien acudir en busca de ayuda. La magia griega no es de las que utilizan la interpretacin de papeles, ni proporciona un asiento en un au- la. Todo Hroe aspirante debe situarse bajo la proteccin de uno de los doce olmpicos. Sin esa tutela no puede haber viaje, pues no habr comienzo. Por tanto, la primera iniciacin est en la eleccin del dios o la diosa correctos. A muchos les parecer extrao que haya que elegir de es- te modo a un gua divino. Pero no lo es para el Hroe aspirante, quien subconscientemente, si no conscientemente, sabe de sus orgenes divinos, y por tanto slo regresa hacia su padre. Hay una frase humorstica que dice que el que conoce a su padre es un nio feliz. En la magia heroica es donde mejor se aplica. El pariente inmortal podra ser una diosa; pues, acaso Atenea, Artamisa y Hera no ayudaron mucho a los hroes? Evidentemente, la eleccin de la deidad tutelar no es una decisin que pueda tomarse a la ligera, y antes de la decisin fi- nal se necesita mucha consideracin, meditacin y estudio. En realidad consiste en la aplicacin del concete a ti mismo, pues cuando uno se conoce y sabe lo que es y quin es toma conciencia de los propios antepasados espirituales o races csmicas. Demos un paso al frente. Elegido el dios o la diosa, se reci- bir alguna forma de confirmacin o aceptacin. Esto se pro- duce de una forma absolutamente natural. Puede experimen- tarse durante un sueo en el que figure de modo predominante un lugar, estatua o visita real con los rasgos del dios. O alguien puede hacernos una sugerencia confirmadora en el curso de una conversacin normal; o quiz abrir un libro en la pgina adecuada. Pero el Hroe aspirante debe recordar que es un asunto entre l y el dios, por lo que no puede acudir a un inter- mediario que se lo confirme en caso de inseguridad. Espere a TIITELAJE Y TlITORIA 109
recibir la aceptacin del Olimpo, pues puede estar seguro de que le llegar. En el captulo siguiente incluiremos detalles de los doce olmpicos que le servirn de gua general. Puede seleccionar a uno de ellos como protector familiar y principal, y aunque puede invocar a las deidades menores con fines especficos, en- tre el Hroe aspirante y la deidad olmpica elegida se formar una sensacin de seguridad y confianza. Pero si no puede acudir a otro hombre o mujer, a quin ir, se estar preguntando, para obtener informacin esotrica? Los mitos le proporcionarn ese conocimiento si los lee atentamen- te. Estrechamente entretejido con nuestro universo (tan cerca- no, en realidad, que funciona uno dentro del otro), hay otro universo, al que llamaremos paralelo a falta de otro trmino mejor, en donde habitan muchas formas de vida totalmente di- ferentes de las nuestras. Ese mundo es real y slido para sus ha- bitantes; pero como funciona con una frecuencia mucho ms rpida que la de las estructuras de carbono de la Tierra, pasa a travs de nuestro mundo del mismo modo que los rayos X, los gamma y los neutrinos pasan a travs de nuestro cuerpo. Este universo invisible es una de las numerosas dimensio- nes que pueden encontrar accidentalmente aquellos cuya pro- gramacin ha sido temporalmente suspendida por el uso de ciertas drogas, el exceso de alcohol, la enfermedad grave o los trastornos mentales, con lo que la mente consciente ha perdido el poder racionalizador. Pero lo extrao del caso es que el cere- bro humano contiene lo necesario para su reconocimiento y traspaso mediante control consciente, lo que constituye otra de las tareas hercleas del Hroe aspirante. Las personas psqui- camente dotadas, cuyas mentes no estn cerradas al concepto de otras formas de vida inteligente, pueden captar un vislumbre de esas esferas invisibles, y conforme va aumentando la fami- liaridad, llega a ser posible una percepcin plena y global. Dentro de ese universo paralelo habitan las criaturas que representan un punto de unin o encuentro entre muchos tipos de creacin. Por as decirlo, son un punto de fusin evolutivo. Como sabe todo oculista digno de ese nombre, los dioses no es- tn hechos a imagen y semejanza del hombre, ni a la de ningu- na otra raza evolutiva que pueda haber evolucionado en la infi- 110 MAGIA GRIEGA PRACTICA
nitud del tiempo y el espacio. Cada raza de seres tiende a mo- delar a sus deidades tal como se ve a s misma, pero slo los ms sabios aceptarn esta generalizacin. El hombre no es ms o menos culpable de este error que otros muchos gneros evo- lutivos jvenes. Pero como raza nos estamos aproximando a la adolescencia espiritual y debemos empezar a mirar ms all de nosotros mismos y de nuestras limitaciones para buscar res- puestas. Nuestros amigos del universo paralelo aparecen en muchas formas, algunas de las cuales son fcilmente reconocibles co- mo las bestias mitolgicas del folklore y la fbula. Segn las antiguas enseanzas griegas, la tarea de cumplir el papel tuto- rial de dioses y de hombres recay en particular en dos de esas razas. Los stiros y centauros. Ambos representan un punto de fusin entre la conciencia humana y la animal, predominando los rasgos ms sabios y mejores de ambas. A veces los antepa- sados les dieron a algunos de ellos nombres que han llegado a nosotros a travs de los siglos; por ejemplo Sileno y Chirn. Pe- ro hay otros muchos tutores entre ellos, y por la experiencia de primera mano que tenemos podemos asegurar que nunca tar- dan en presentarse, identificarse y darnos a conocer su propsi- to. Del mismo modo que la divinidad tutelar vigila a aquel de quien est al cargo, el papel del tutor, adems de informativo, consiste en ensear al Hroe aspirante a evaluar cada experien- cia bajo una luz inicitica. Llegar un momento, evidentemen- te, en que el Hroe aspirante se despida de su tutor, pues como comenta Nietzsche tan sabiamente: Mal se paga a un maestro si se sigue siendo su alumno. Pero para ese tiempo la meta es- tar ya bien a la vista. Si todo esto sobrepasa su credulidad es que el Camino He- roico no es el suyo. No hubo personas ms lgicas que los maestros griegos, y si las mentes de Platn y Pitgoras pudieron captar estos principios y someterlos a la lgica, cualquier defi- ciencia que podamos sufrir en esta direccin no hay que acha- carla a la lgica, sino ms bien a una limitacin de la progra- macin y el condicionamiento mental. Como ya hemos puesto de relieve, el cerebro humano est construido para acomodar una fcil comprensin de las dimensiones de este tipo sin mie- do o aprensin, y mientras se aventure en estas esferas bajo un TUfELAJE Y TUfORIA 111
control mental estricto y no por medio de falsos estimulantes, el Hroe aspirante no tiene nada que temer. Pero si se hace del otro modo, los fantasmas que encontrar no sern un sabio y benigno Chiron, ni un Sileno severo pero de buen humor, ni un Pan sonriente y curativo! Est prevenido, y si entra en estas es- feras lo hace sabiendo los peligros que corre! No tiene que buscar su tutor. Eso no forma parte de la ini- ciacin. El o ella vendr a usted, cumpliendo el viejo adagio: Cuando el pupilo est preparado, el maestro aparece. Pero deben encontrar a su dios o su diosa, quien a su vez le har el don de un instrumento o arma mgica. Podra ser cualquiera de los que ilustraremos en un captulo posterior, o uno disea- do exclusivamente por una deidad para usted, el Hroe aspi- rante. As, bien armado, protegido y vigilado, dar usted sus primeros pasos. La experiencia puede ser confusa inicialmente, pero se producir un efecto vigorizador conforme las frecuen- cias superiores comiencen a purificar su mente y la luz clara haga caer las escamas de sus ojos. Evidentemente tendr tro- piezos; ningn tutor ni deidad lo haran de otro modo; lpues cmo iba a aprender si no? Pero tras cada magulladura recibir el blsamo correcto, mas la vara o el arma necesaria para pasar con bien el siguiente encuentro que le aguarda escondido tras la prxima curva ...
14. NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES DE LOS DOCE OLIMPICOS
Nos referimos aqu estrictamente a los doce olmpicos. Aunque otras deidades menores fueron admitidas despus en el sanctum sanctorum, por ejemplo Dionisias y Hrcules son con- sideradas ms bajo la luz de ejemplos heroicos que sirven para mostrar al iniciado cmo puede hacerce. Comencemos, pues, con el propio padre de los dioses:
ZEUS
Arquetipo descriptivo: Padre patriarcal. Cualidades: Justicia. Liderazgo. Popularidad. Areas de actividad: El establecimiento. La ley. Color: Morado imperial. Smbolos: Roble. Rayo. Aguila.
Se invoca a Zeus para que nos ayude en cualquiera de las reas de la vida mencionadas. Se le pueden presentar las injus- ticias y poner a sus pies cualquier tipo de agravios. Dispensa su juicio por medio de sus mensajeros, que pueden ser deidades menores, como Isis, los Vientos y otros Olmpicos, por ejemplo Apolo o Hermes. Si su papel en la vida es del tipo autoritario o legal, piense en Zeus como patrono. 113 NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES ... 113 MAGIA GRIEGA PRACTICA
HERA
Arquetipo descriptivo: Dama aristocrtica y regia. Esposa fiel.
Areas de actividad: La organizacin de la casa y todas las situa- ciones en las que una dama puede jugar un papel til y de igual a igual con el esposo o compaero, Color: Verde esmeralda.
Smbolos: Cetro terminado en un cuco. Granada. Pavo real.
Hera es la divinidad cuya ayuda se busca frente a las situa- ciones en las que la infidelidad es comn y la inseguridad es la base del problema. Su historia nos dice que aunque no se pue- de cambiar la naturaleza bsica del hombre, se le puede canali- zar por avenidas constructivas, no obtenindose ventaja a la larga con el rencor o la venganza.
ATENEA
Arquetipo descriptivo: Guerrera femenina pero omnipotente.
Areas de actividad: Msica (invent la flauta). Asuntos militares, pero slo en la causa de la verdadera justicia. Tejido y bor- dado. Proteccin, tanto psquica como fsica.
Color: Dorado rojizo.
Smbolos: La lanza mgica. Casco de oro. Egida. Escudo o pec- toral protector. Flauta. Lechuza.
Las energas de esta diosa de aspecto dual estn a la disposi- cin del Hroe aspirante y de la persona ordinaria. Patrona en particular de las mujeres con profesin, Atenea puede otorgar astucias y habilidades a la escena domstica, as como armas mgicas para el guerrero espiritual. Su escudo acta del mismo modo que el espejo de Hathor; refleja sobre el contrario sus 114 NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES ... 114 MAGIA GRIEGA PRACTICA
propias energas negativas. Perseo aprendi de Atenea a no mi- rar nunca a un enemigo a los ojos; y esa leccin tambin es v- lida para nosotros. Si la malevolencia es su enemigo, pero su corazn es verdadero. Atenea le ayudar prestndole su famo- so escudo. Su leccin es que con la fuerza sola no conseguir nunca una paz real y, en un anlisis final, la lucha por s mis- ma es el juego de los tontos y las almas jvenes.
APOLO
Arquetipo descriptivo: Hombre solar, hermoso y de cabellos dorados. Cualidades: Armona. Carisma. Belleza. Talento musical. Cura- cin. Areas de actividad: Curacin natural. Las artes. La adivinacin. Color: Dorado amarillo. Smbolos: Lira. Arco y flecha. Delfn. Todas las ayudas adivina- torias.
Apolo tiene poder sobre las serpientes de la oscuridad, pues su irradiacin contrarresta a su opuesto. Sus flechas celestes, siendo infalibles, encuentran siempre su objetivo. Pero el men- saje especial de Apolo es que el mejor medio de conseguir los objetivos espirituales es mediante las avenidas de la msica y la armona. Su devocin a su hermana, Artemisa, y sus atenciones conjuntas a su madre, Latona, tienen tambin un poderoso signi- ficado que debe considerarse y entenderse plenamente.
ARTEMISA
Arquetipo descriptivo: Virgen inviolada. Cazadora de almas. Amante de los animales.
Areas de actividad: Proteccin, especialmente psquica. Los rei- nos animal y elementales.
Color: Amatista.
Smbolos: Arco y flecha (que comparte con su hermano Apolo ). Antorcha. Animales en general, pero especialmente el gato, perro, oso y ciervo.
La diosa se interesa particularmente por la seguridad Y. bien- estar de las mujeres que reciben una atencin masculina in- deseable. Tiene, como su hermano, poderosas conexiones fami- liares, especialmente con su madre. Como protectora contra el ataque psquico no tiene igual, y su habilidad con el arco y la flecha es comparable a la de su hermano. Es tambin la patro- na de los cantantes. Invoque su ayuda cuando tenga que pasar por aquellos lugares del universo en donde no predominan los espritus de los hombres. Esto se aplica a los reinos animal y elemental de este planeta, o a las esferas de las bestias fabulo- sas y a las ramas evolutivas desconocidas que el Hroe aspiran- te encontrar inevitablemente durante sus exploraciones cs- micas. Sus amigas son las ninfas del bosque, y conoce los luga- res profundos y secretos de la naturaleza en los que uno puede descansar y recuperar fuerzas antes de enfrentarse a la prueba siguiente. Presta especial atencin a los chakras de la Tierra. Si siente una gran afinidad por los reinos animal o elemental, Ar- temisa es su deidad tutelar.
HERMES
Arquetipo descriptivo: Delgado y atltico. Viajero y mensajero celestial. Cualidades: Velocidad, ingenio. Inteligencia. Capacidad curati- va. Areas de actividad: Comercio. Viajes. Aprendizaje y conocimien- to. Medicina. Diplomacia.
Hermes es el dios de la medicina ortodoxa y racional, as como de todas las cosas prcticas y comerciales. Gua al viajero espiritual, prctica y comercialmente, y sus energas estn estre- chamente vinculadas con el don del discurso, el ingenio y la elaboracin. Pida su ayuda cuando se halle en un problema por causa de las palabras, se haya perdido durante un viaje o bus- que un conocimiento esencial. El caduceo le ayudar tambin a reequilibrar una situacin que se haya desequilibrado, ya sea de salud, negocios o de cualquier cuestin que deba franquear. Si su destino en esta vida est relacionada con los viajes, nego- cios, periodismo, diplomacia o medicina, piense un poco en Hermes ... , puede ser lo adecuado para usted.
ARES
Arquetipo descriptivo: Duro, macho, guerrero insensible. Cualidades: Energa bruta. Fuerza bruta. Pasin indomeable. Areas de actividad: Cualquier tipo de lucha o situacin en la que se necesita coraje. Color: Escarlata.
Smbolos: Todas las armas de guerra.
El Hroe aspirante slo le debe invocar cuando haya domi- nado el uso de la energa pura, pues en otro caso la fuerza mar- cial no debe avanzar ms all de su propio chakra inferior (Muladhara), en donde se manifestar como violencia per se, o como sexo desenfrenado. Pero cuando el iniciado se sienta dis- puesto a franquear este particular campo de fuerza con la segu- ridad de que no le derribar hacia atrs, la fuerza que obtenga se manifestar en laboriosidad, coraje y determinacin. Hay ocasiones en las que Ares puede ser de gran ayuda en un mun- do en donde medra la violencia y el nico lenguaje que entien- den algunos es el mismo que hablan. La presencia de Ares pue- de resultar aterradora para un asaltante de baja inteligencia que slo venera la fuerza bruta. Ares le puede ayudar tambin a seguir cuando piensa que va a perder la ltima gota de energa.
117 NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES ... 117 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Puede ser un mentor y gua muy til para el alma tmida, que es a veces demasiado suave para enfrentarse a las adversidades brutales de la vida.
HE FE STO
Arquetipo descriptivo: Herrero bajo, atezado, de hombros an- chos. Cualidades: Destreza manual. Conciencia. Trabajo duro. Inven- tiva. Areas de actividad: Todas las artes creativas, ingeniera, cons- truccin, edificacin.
Color: Bronce.
Smbolos: Gorra cnica. Martillo y tenazas. La red.
Hef esto, como el Ptah egipcio, es la deidad del hombre or- dinario. Sus energas se relacionan con el tipo de actividades que traen consuelo y alegra a la vida diaria. Estas van desde la construccin pesada en un extremo de la escala de la creacin, a la joyera o microelementos en la otra. Se le invoca para todos los asuntos prcticos que impliquen cualquier forma de inven- tiva o destreza manual. Una deidad tutelar para la persona prctica o tcnica.
AFRODITA
Arquetipo descriptivo: Diosa del amor, hermosa, de pelo rubio, seductora. Cualidades: Sensualidad. Generosidad. Pasin. Amor puro.
Areas de actividad: Todas las formas de compaerismo o rela- cin. Color: Azul turquesa.
Smbolos: El ceidor o zona.
118 NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES ... 118 MAGIA GRIEGA PRACTICA
A pesar de que pueda presentarse en los mitos como una personalidad frvola, en las frecuencias superiores est muy le- jos de eso. Lgicamente, tal como sucede en todas la prcticas mgicas el estudiante slo puede contactar con el nivel del principio que es capaz de manejar en cada perodo de su ini- ciacin. Obviamente, los poderes de Afrodita pueden ser invo- cados con fines seductores como ayuda en las relaciones, pero como sucede con el empleo de todas las energas de otras di- mensiones, las avenidas en las que son canalizados establece- rn siempre una reaccin positiva que se reflejar siempre inevitablemente en quien la use. Por tanto, invoque a Afrodita por la causa del amor verdadero y universal y su ceidor pon- dr el universo a sus pies. Pero si se sale de ese ideal recibir exactamente lo que haya dado.
POSEIDON
Arquetipo descriptivo: Hombre maduro y barbudo, entronado so- bre las olas o debajo de ellas. Cualidades: Intuicin. Movimiento. Fluidez.
Areas de actividad: Las emociones humanas. Todas las cosas re- lacionadas con los mares: los barcos y quienes navegan en ellos. Color: Coral. Smbolos: Concha. Caballo blanco. Tridente. Pez.
Poseidn representa el gran inconsciente colectivo del que podemos extraer toda la informacin, si sabemos cmo hacer- lo. Aprender a conocer esas profundidades lo relacionaban los antiguos con la capacidad de habitar bajo los mares sin aho- garse. Dicho de otro modo, comprender el significado profun- do del sentimiento sin hundirse en el pantano del emociona- lismo, en el que tantos quedamos atrapados en este planeta. El Horno sapiens se relaciona ms con el Elemento del Agua que con los otros tres. Por tanto el agua, y todo lo que representa, ejerce una tremenda influencia sobre l, que es bsicamente un
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animal emocional. Si usted, Hroe aspirante, es por naturaleza intelectual (areo), enrgico y creativo (fuego), o intensamente prctico (tierra), busque los favores tutelares de Poseidn para asegurar su naturaleza cudruple, prerrequisito necesario para ascender al Olimpo.
VESTA
Arquetipo descriptivo: Doncella o monja suave y reservada. Cualidades: Disciplina, dedicacin a las <leidas.Humildad. Mo- destia. Prudencia. Aceptacin. Continuidad. Areas de actividad: El hogar y la chimenea, por tanto la familia. Pero tambin el claustro y las rdenes de personas que han elegido servir a los dems conservando el respeto y la estima de aquellos a quienes sirven. Color: Blanco. Smbolos: El crculo flamgero. El velo. El hogar domstico.
Es la deidad tutelar de quienes se han dedicado a servir a la humanidad y han pasado hace mucho por la fase del ego. La Madre Teresa de Calcuta podra ser descrita como una persona Vesta. Si usted, Hroe aspirante, ha elegido a Vesta para que le acompae en su viaje olmpico, sus monstruos no sern dra- gones, gorgonas ni serpientes, sino la legislacin draconiana de unas autoridades despreocupadas, la fealdad de la pobreza y la enfermedad, y la astucia de quienes querran verle fuera del camino.
DE METER
Arquetipo descriptivo: Una mujer madura, hermosa pero grave, de modo maternal. Cualidades: Amor maternal. Cuidados. Fertilidad. Multiplica- cin. Filosofa mgica.
120 NATURALEZAS OCULTAS Y FUNCIONES ... 120 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Areas de actividad: Todas aquellas en las que la fertilidad y la fe- cundidad son de importancia primordial. Color El azul de la flor del trigo. Smbolos: espiga de trigo. Antorcha.
El rayo de Demter es una de las longitudes de ondas in- teresantes para el ocultismo que pueden manifestarse en un ni- vel puramente prctico como fertilidad, expansin, plenitud, etc., mientras sus frecuencias superiores acompaan a los cam- pos de fuerza de la filosofa mgica y la magia superior. Dicho de otro modo, como sucede con todos los principios arquetpi- cos, sus energas se relacionan de modo natural con el nivel en el que se emplean. Para el ateniense medio de la antigedad, Demter era la cosecha y todo lo que representaba; pero para el sabio era como la Isis egipcia, seora de la magia, ocupndose la filosofa subyacente de la manifestacin del principio de la multiplicacin en todos los niveles. Pero como ilustra tan bella- mente la historia de Demter, la expansin puede ser a veces dolorosa, pues exige sacrificio.
* * *
El nmero 12 es muy significativo en la magia griega. En realidad, una percepcin profunda de la naturaleza real de los doce olmpicos puede resultar muy reveladora. Hay seis hom- bres y seis mujeres, y se observar que tres de cada grupo enfa- tizan el anima o aspecto femenino, tanto en los hombres como en las mujeres. La afirmacin exterior de estos rasgos se expre- sa de modo introvertido o extrovertido en sus actividades:
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Dicho de otro modo, tenemos aqu buenos ejemplos de c- mo el espritu humano se puede manifestar mejor en un cuerpo humano, masculino o femenino, empleando enfticamente el anima o el animus para expresar su verdadera naturaleza. Las diosas motivadas como animus son inevitablemente vrgenes, de lo que se deduce la predominancia de la razn sobre las emociones, mientras las otras tres estn emocionalmente orien- tadas a la maternidad. Entre los dioses, el artstico Apolo, el distanciado Hermes y el profundamente emocional Poseidn exhiben el anima, mientras Zeus y Ares, abiertamente varoni- les, se unen a Hefesto, el artesano, para representar el animus enfatizado. Interesante, no es cierto? 15. EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES FABULOSOS Y DMNIDADES DE LA NATURALEZA
Todos los poderes de las deidades menores, animales mti- cos, elementos y espritus de la naturaleza estn a la disposi- cin del Hroe aspirante conforme lo consideran apropiado las deidades. Aunque quiz no merezcan el mismo nfasis que los doce, sus energas sirven de manera positiva por lo que con- cierne al Camino de la Iniciacin. En el Captulo 4 hablamos de algunas identidades, pero no todas tienen inters o relevancia oculta, por lo que debemos se- parar el trigo mgico de la paja mitolgica.
HADES
Antes o despus, el Hroe aspirante se ver obligado a visi- tar las regiones del Hades. Esto tiene un significado dual: un aspecto se relaciona con su capacidad de franquear al astral in- ferior con seguridad, y el otro pertenece a su dominio final de la muerte, y la necesidad de eliminar, comprendindolo, todo miedo a ese estado. Una vez logrado lo primero, ganar el dere- cho a tomar prestado el Casco de la Invisibilidad de Hades, que le confiar el poder de la proyeccin astral, para que pueda via- jar mentalmente a donde desee sin miedo de ser detectado. Pero lo ltimo no lo superar hasta que se halle muy arriba en el ca- mino de la montafta olmpica. Con respecto al Hades, hay que enfrentarse a dos nuevos obstculos: primero est Cerbero, cuyos buenos oficios no pe- dir nunca con la fuerza bruta, sino slo, tal como nos indica la EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES... 123
historia de Orfeo, mediante la belleza y la suavidad; y en segun- do lugar, la trampa de ellas, las regiones subterrneas del Ha- des se le abrirn para que entre y salga a voluntad, pero para entonces ya no tendr que hacer ms visitas al viejo amigo.
DIONISIOS
Por ser el del doble nacimiento, o el nio de la doble puerta, pone de relieve la naturaleza transformatoria de las energas. Por tanto, el control de este rayo exige la eliminacin de las cacoethes ofensoras, que deben ser enfrentadas antes de que el Hroe aspirante pueda avanzar ms all del pie de las colinas del Olimpo, y ya hemos discutido su significado por lo que concierne a la condicin humana. Una vez que se ha logra- do el dominio de este aspecto del ser, el Hroe aspirante podr contar con el Tirso entre sus atributos mgicos, pero hasta ese momento seguirn acosndole las ilusiones de los falsos esti- mulantes y de las malfunciones corporales agravadas por una dieta incorreta.
PAN
Tan importante es esta divinidad que se le ha asignado un captulo entero (ver Captulo 16).
IRIS
Por si no ha resultado evidente en nuestro resumen anterior de esta diosa y sus atributos, Iris representa el contacto telepti- co entre el Olimpo y los otros mundos, incluyendo el de la humanidad. Su mensaje, por lo que concierne al Hroe aspiran- te, es el de que mientras se mantenga un estrecho vnculo men- tal con los dioses, todas las tormentas terminarn en un calma- do mar de plata. Por tanto, el arco iris constituye un potente y estimulante vnculo entre lo finito y lo infinito, y habla de la parte oculta que es interpretada por Iris. 124 MAGIA GRIEGA PRACTICA 124 EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES...
SATIROS Y CENTAUROS
Ya hemos hablado del papel tutorial asignado a estas perso- nalidades. Es muy significativo el hecho de que sean represen- tadas mitad como hombre y mitad como animal. La parte supe- rior o humana denota su capacidad de ver en la mente del hombre y leer sus pensamientos ms internos, pues de qu otro modo iban a ensearle el Camino a los dioses? La parte in- ferior representa la naturaleza animal o instintiva sobre la que su especie ha obtenido el dominio mediante el uso de la lgica y la razn. Por tanto, son absolutamente capaces de sentir y pensar como hombre y como animal, pues entienden comple- tamente la naturaleza inferior y superior del hombre. La mane- ra en que se visualizan estos seres y en que se interpreta su g- nero reflejan la naturaleza y fase de desarrollo del que lo hace. Por tanto, aquel cuya mente produce la visin borrosa de un rou embriagado slo se est viendo a s mismo reflejado en su propia visin interior. Pero, para un Hroe aspirante sagaz, [los stiros y centauros estn lejanos de ser eso! Otra tarea esencial que cumplen, junto con otros animales fabulosos como Pegaso, es la de proporcionar al aspirante una perspectiva ms clara con respecto a su papel en el plan univer- sal de las cosas, deduciendo de ello (como en la historia de Pe- gaso y Belerofonte) que el hombre no es el nico en seguir el camino al Olimpo, pues muchas criaturas de aspecto extrao (para los niveles humanos) lo han hecho ya antes que l.
LAS MUSAS
Como decimos en el Captulo 17, a cada musa se le asigna un rea especfica de la actividad humana. El Hroe aspirante que se especialice en cualquiera de esas reas deber buscar la ayu- da de esas musas, empleando su simbologa. Pero recuerde que las Musas son servidoras de Apolo, por lo que si es l su deidad tutelar tendr fcil acceso a ellas. Esto, claro est, se aplica a cualquiera de las divinidades menores que forman parte del cortejo de un olmpico. Las Gracias, por ejemplo, sirven a Afro- 125 MAGIA GRIEGA PRACTICA 125 EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES...
dita, y favorecern, por tanto, a quienes hayan decidido realizar el camino olmpico bajo su tutela.
LOS HADOS
Para el Hroe aspirante es esencial la comprensin de las Leyes del Karma. Puede aprenderlas en cierto grado, bajo la direc- cin de su tutor, de las Moiras. Decimos en cierto grado por- que al espritu encamado en ~l cuerpo de horno sapiens no le es realmente posible la comprensin plena de la Ley Krmica. El cuadro completo slo resulta evidente cuando el alma se libera de la rueda de karma y se ve! expuesta a las verdades del Uni- verso infinito. La mente del !hombre se nubla continuamente por la emocin (Agua), el radionamiento condicionado (Aire), el idealismo irracional (Fuego) y el exceso de posesin (Tierra), por lo que es lgico que la visin krmica ms amplia le pueda resultar a veces injusta y perpleja. Esto nos lleva al contacto isiguiente, el ms importante para el Hroe aspirante: el contacto con los cuatro Elementos de Ai- re, Fuego, Tierra y Agua. Hasta que el hombre haya obtenido su naturaleza cudruple, no [puede esperar romper la cadena krmica que le obliga a nacer una y otra vez en la esfera de la materia grosera, y se encontrar siempre, como Ssifo, arras- trando su enorme piedra por un lado de la montaa para verla caer en cuanto llega a la cima. Los cuatro Elementos sonl el hbitat de una forma de vida o la que en trminos generales se le da el nombre de dvica. A los espritus de estos elementos se les han asignado nombres que son reconocidos por los ~culistas: a la experiencia del fue- go se les llama salamandras.] a los seres areos, silfos; a los del agua, ondinas; y a los habitantes de los lugares profundos de la Tierra, gnomos (ver PracticaliTechniques of Psychic Sel-Defence). Los griegos antiguos eran b~en conscientes de estos hechos y concedan a las fuerzas elementales el respeto que se merecen. Al fin y al cabo existimos con su permiso, pues la sustancia misma de la que estn formados nuestros cuerpos procede de sus regiones. 1 El hombre lleva en su intfrior el potencial para el dominio 126 MAGIA GRIEGA PRACTICA 126 EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES...
de los principios que representa, pues cada Elemento tiene cualidades especficas adscritas a l en trminos humanos. Las salamandras estn relacionadas con la creatividad, el ardor, la energa bruta, el valor y la lealtad; los silfos, con la intelectuali- dad, la velocidad, la comunicacin, el distanciamiento y la in- ventiva; las ondinas, con las emociones, sentimientos, recepti- vidad, entendimiento y simpata; y los gnomos, con la frugali- dad, adquisicin, la riqueza en todas sus formas, el conserva- durismo y el aspecto prctico. Los cuatro humores o tipos psicolgicos subrayados por Hipcrates estn asignados tambin a los Elementos: Fuego- sanguneo; Aire-bilioso; Agua-flemtico; Tierra-melanclico. El Hroe aspirante debe examinar su estructura psicolgica para comprobar en qu modos de expresin est mejor dotado o de cules tiene ms carencias. Lo que le resulte ms fcil es lo que ya ha dominado, y las fuerzas elementales relacionadas con su principio estarn ms disponibles para su utilizacin mgica. Pero aquello de lo que carece debe aprender a adquirirlo de algn modo a lo largo de su camino ascendente, antes de ga- narse la admiracin, el respeto y la ayuda de los que habitan en ese campo energtico. Aunque las fuerzas elementales funcionan principalmente en forma de grupo, los espritus de ellas pueden individuarse para ayudar al iniciado, y de ese modo colaboran a su propio progreso evolutivo, el cual, como el horno sapiens, obliga en al- gn punto a una ruptura con respecto a su colectivo. Para conseguir esa ruptura tienen que aprender tambin a experi- mentar a travs de las mentes y sentimientos de otras formas de vida, hasta que tambin ellos obtengan su naturaleza cudru- ple y estn en libertad de ascender a los reinos superiores de los devas o ngeles. Los espritus elementales individualizados ri- gen sobre potentes bolsas de fuerza grupal elemental. Los grie- gos les dieron nombres, como a los cuatro vientos. El Hroe as- pirante debera escuchar cuidadosamente la voz del viento, pues los mensajes de los dioses se transmiten con frecuencia en sus alas. Las ninfas se corresponden desde luego con las ondinas, aunque, como ya hemos comentado, en la mitologa griega el trmino ninfa se utilizaba para una multitud de seres. 127 MAGIA GRIEGA PRACTICA 127 EL TRABAJO CON LAS DEIDADES MENORES, ANIMALES...
Las dradas, o espritus de los rboles, entran bajo la regen- cia de lo que comnmente se denomina los reinos de Pan, que incluyen a los espritus de las fuerzas de la vida que hay tras todas las cosas que crecen. Aunque las plantas, flores o cul- tivos de esta Tierra sean atendidos por gnomos, silfos y otros se- res, siguen su propio camino evolutivo. El Hroe aspirante de- be tener un conocimiento pleno y una gran simpata hacia los reinos de la naturaleza, lo que significa respetarlo todo, desde el capullo ms pequeo al rbol ms grande. Conforme aumente esa conciencia, crecer el amor, y la naturaleza, que es siempre reflectora, devolver con creces ese amor de acuerdo con la cualidad de su propia bondad. El hombre que se halla en armo- na con la Naturaleza y los Elementos es verdaderamente fuer- te: iUn autntico Hrcules ... ! 16. LA NATURALEZA Y EL PODER DE PAN
El aumento reciente del inters general por todos los asun- tos ecolgicos ha llevado a sentir a muchos estudiosos del ocul- tismo la necesidad de conocer y entender ms sobre los reinos de la naturaleza. Los aos de vida urbana tienden a destruir la sensibilidad del hombre hacia especies distintas a la suya, des- precio causante de ms enfermedades mentales de las que ca- bria pensar; por eso la gente ha empezado a prestar ms aten- cin a la voz de la Naturaleza, impulsados quiz por la necesi- dad de sus energas curativas, o simplemente como escape a la vida repleta de tensiones de la carrera de ratas de la ciudad. Una vez liberado de los ataques de ese monstruo de mil cabe- zas llamado ruido, el espritu humano est en libertad para resdescubrir a las otras inteligencias con la que comparte este planeta, pues las ventajas de hacerlo as son innumerables. Ya hemos considerado los origenes de Pan y las informacio- nes falsas del pasado sobre su muerte. Pero si reflexionamos sobre ello, era tan errnea esa informacin? Seguramente el hombre lo mat, aunque temporalmente, por su rechazo de la existencia del dios. En otras palabras, al negar la importancia y el papel jugado por los reinos de Pan y las inteligencias que lo habitan, el hombre ha conseguido aislarse de un aspecto esen- cial tanto para su propia naturaleza como para el planeta que le proporciona el material de su existencia. Creer en algo signi- fica contribuir a sus energas vitales; los pensamientos son co- sas y el poder del pensamiento es infinito. Cuando crece nues- tro conocimiento y entendimiento de los dioses, stos se expan- den por nuestro medio. Teniendo en cuenta que en el ahora LA NATURALEZA Y EL PODER DE PAN 129
eterno todo est sucediendo simultneamente, desde su posi- cin en el tiempo son omniscientes; slo nosotros, como frag- mentos aislados encapsulados en una zona de tiempo llamada presente, no podemos ver o comprender la totalidad. Se dice que Pan es el <leva que rige sobre todos los espritus de la naturaleza en este planeta. La gente que trabaja en grupos pequeos y selectivos ha conseguido contactar con la fuerza de Pan personalizada en la forma del viejo hombre-cabra. Evidentemente, eso no significa que Pan tenga ahora esa apa- riencia; el disfraz de hombre-cabra son slo los ropajes con los que el hombre ha considerado apropiado vestirle. Pero pa- rece que l no pone ninguna objecin, con tal de ser reconocido de una forma u otra. Hay varias preguntas, cargadas de signifi- cado mgico, con respecto al arquetipo de Pan que exigen explicacin:
l. Sus poderes vocales: se dice que la voz de Pan contiene propiedades poderosas que podran deshacer los odos a todos lo que no son adeptos. Verdadero o falso?
Mitad y mitad. La leyenda contiene, evidentemente, una memoria popular de un tiempo lejansimo en el que la snica empleada en el crecimiento de la estimulacin pudo irritar los odos de quienes no se haban acostumbrado lentamente a sus frecuencias. Pero Pan, en cuanto que fuerza de la Naturaleza individuada, puede sentarse junto a un nio pequeo y hablar amistosamente con l sin producir ningn efecto perjudicial en sus pequeos odos.
2. Si Pan apareciera ante usted, se sentara siempre a su lado, pues no es prudente mirarle directamente a los ojos. Verdade- ro o falso? De nuevo mitad y mitad. El rayo de Pan es lo que se llama un rayo especular; es decir, que refleja todo lo que encuentra. Si Pan se sentara en algn bosque o prado y no le mirara directa- mente a los ojos, tendra que deducir que no le considera pre- parado para la experiencia de verse a s mismo como es en rea- lidad. Pero si se sienta ante usted, cara a cara, es se.al de que se halla bien situado en el camino de la ascensin olmpica. 130 MAGIA GRIEGA PRACTICA
3. Pan puede ser convocado ritualmente, pero slo por un adepto de rango superior, como un mago o ipsissimus. Verda- dero o falso? iFalso! Me viene a la mente el famoso trabajo de Pars de Aleister Crowley, cuyos informes fuerzan, cuando menos, la credulidad. Los mencionados rangos slo son la invencin de un grupo de hombres, y no guardan relacin alguna con la ver- dadera espiritualidad humana. Aunque el aspirante heroico debe respetar los modos y creencias de quienes recorren el ca- mino mgico, no est obligado a aceptarlos como trminos de referencia vlidos para s mismo. Hay que dar siempre prefe- rencia a las instrucciones del tutor y a las visiones interiores concedidas por la divinidad tutelar olmpica. Esto no quiere decir que Pan no puede ser invocado en un ritual, sino que eso depender de quin sea el que est dirigiendo la ceremonia. Si un nio pequeo e inocente llama a Pan, ste vendr sin vacila- cin. La capacidad de aprenderse de memoria determinados ri- tuales no garantiza al estudioso del ocultismo el derecho a ac- ceder a los modos de los dioses, lo mismo que un doctorado en medicina no significa que sea un buen mdico. Il.a capaci- dad de memorizar hechos y el don de la sabidura no son sinnimos! 4. La famosa llamada de Pan. Hay algo de verdad en ello? Y qu, si es as? S lo hay. La llamada de Pan se compone de una serie de cuatro notas relacionadas con los cuatro Elementos. Aunque originalmente se tocaba con la flauta, se puede utilizar cual- quier instrumento de viento, o cantarse con la voz humana. En los viejos tiempos la aprendan los pastores de la Arcadia, y sin duda es tan potente hoy como lo era entonces.La secuencia de las notas es muy importante y se relaciona con lo que musicalmen- te se denomina el modo lidio. Puede transponerse a cualquier clave que acomode sus sonidos, pero por conveniencia, y para facilitar la referencia en este punto, recomendamos la clave de F* menor, con las notas F, G, C y E bemol. Quien desee transpo- nerlas debe tener en cuenta que la secuencia es de uno, dos,
* F =Fa; G =Sol; C =Do, E= Mi (N. del E).
17. LOS SIMBOLOS MAYORES EMPLEADOS EN LA MAGIA HEROICA
Toda tradicin o sistema mgico tiene su simbologa espe- cial, basada bien en la interpretacin de las energas individua- les ms apetecidas por sus practicantes, o en las formas divino- anglicas designadas originalmente como responsable de su nacimiento y crecimiento. Sin embargo hay algunos smbolos que son comunes a todas las escuelas ocultas, por ser de sabor ms universal y no la consecuencia limitada de algn lugar o grupo tnico. Tambin la magia griega tiene sus emblemas es- peciales, ms algunos de la variedad ms csmica, los cuales, como veremos, son los ms tiles y eficaces para el Hroe aspi- rante y tambin para el profano.
EL ARCO Y LA FLECHA
Representantes del anima y animus, o los aspectos extrover- tidos y receptivos de la personalidad, el Arco y la Flecha simbo- lizan el apuntar a un blanco, buscar nuevas esferas de esfuerzo o cazar para el ser. En cuanto que atributos de Apolo, se dice que se representan la energa del Sol, sus rayos y sus poderes fertilizantes y purificadores. La tensin necesaria para lanzar una flecha sugiere los campos de prueba de la experiencia; cuando los estiramos hasta su lmite, conseguimos la mayor distancia. La cultura griega primitiva no fue la nica en em- plear la flecha para sugerir los rayos solares; en ese contexto se puede encontrar tambin el la Amrica precolombina. Eviden- temente, se han infiltrado inferencias flicas en su significado LOS SIMBOLOS MAYO RES ... 133
ARCO Y FLECHA
en los niveles inferiores, como en el arco de Shiva, pero eso es lo que sucede con la mayoria de los smbolos, que pueden ser interpretados en diversos niveles. Mgicamente, el Arco y la Flecha deben utilizarse con el contexto de bsqueda, ms que en el de arma agresiva o de- fensiva. Cuando est inseguro de una situacin, o necesite una respuesta, una su peticin a una flecha y envela a Apolo o Artemi- sa. Rpidamente volver a usted, de un modo muy natural, con una respuesta apropiada. En su mayor parte, lo que se considera maligno no es ms que energa mal situada o inapropiada; el Arco y la Flecha pue- den ser excelente instrumento mgico para disponer de ella o dispersarla. Envuelva mentalmente la manifestacin en una bolsa cerrada o un pequeo recipiente, encogindola hasta el tamao apropiado mediante una visualizacin mental. Unala a su flecha y djela volar, apuntando a donde piensa que debe pertenecer. Si no est seguro, pida siempre a Apolo o Artemisa que guen su tiro.
LA LANZA DE ATENEA
La lanza, que es distinta de la espada, tiene connotaciones
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LANZA DE ATENEA
ms profundas. Se nos dice que fue una lanza la que horad el costado de Jesucristo en la Crucifixin, haciendo que fluyera agua y sangre. El agua es siempre un indicador emocional, por lo que damos aqu un ejemplo del empleo de la lanza en la li- beracin emocional que se produce con la muerte y la separa- cin del vehculo fsico. En su libro The Spear of Destiny, Trevor Ravenscroft cuenta muchos de los mitos y leyendas que han surgido de esa lanza particular. Pero la que nos concierne es so- bre todo el arma mgica de Atenea, cuyos poderes examinare- mos en el contexto de la magia griega. Atenea era capaz de derribar a Ares con un golpe. Atenea representa la sabidura; Ares la fuerza bruta; y ambos eran gue- rreros. La guerra es simplemente un intercambio de energas destructivas, durante la cual ambos lados pierden. A veces el vencido gana ms que el vencedor, por lo que debe haber algn punto en esta consideracin en donde entra la lgica. A Atenea no le gusta luchar porque s, si entra en un combate es por ayu- dar a alguien o a una causa justa. Lo que realmente prefiere son sus actividades domsticas de tejer y bordar. El mito nos dice que la sabidura ha de enfrentarse a veces a la fuerza en su pro- pio nivel, para que todo siga luego por caminos ms pacficos. Por su propia naturaleza acabar por triunfar, pues conforme progresa la evolucin las frecuencias de energas inferiores, y lo que las acompa.a, deben quedar atrs. Otro punto interesante es que Atenea, el guerrero supremo, fuera una mujer, de lo que se deduce que sern las mujeres las que acaban triunfando sobre la agresividad masculina, tras lo cual podrn volver a sus ocupaciones domsticas con la seguri- dad de que no habr ms guerras. Jung crea que la Era de Acuario sera la poca de la ascendencia de la mujer, durante la cual se manifestaran, es de esperar que a expensas de la bruta- lidad del macho, la intuicin, los cuidados y las mejores cuali-
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dades del anima. La Lanza de Atenea representa, por tanto, el poder que libera esas aguas emocionales del sentimiento y la intuicin que pueden vencer a la fuerza bruta. Seoras, ah est vuestro poder; seores a los que tambin les gustara ver el amanecer de una era ms suave, las energas de la Lanza son vuestras, siempre que puedan olvidar su enftico animus y traer a primer plano su anima. El Hroe aspirante debe emplear este arma mgica como defensa contra la agresin abierta, enfatizando la palabra de- fensa. Levante su Lanza mgica cuando sea atacado por fuer- zas negativas y Atenea recibir su mensaje y acudir en su ayu- da. Duerma siempre con ella al lado (mentalmente) y cjala en los tiempos de crisis.
CORNUCOPIA
Formada del cuerno de la cabra Amaltea, a quien Zeus co- loc en los cielos como la constelacin de Capricornio en grati- tud por los servicios prestados, la cornucopia, o cuerno de la abundancia, contena un suministro inagotable de cualquier
CORNUCOPIA
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alimento o bebida que se necesitase. Es un indicativo de que cuando prestamos un servicio a los dioses, stos nos lo devuel- ven de ms maneras de las que podramos imaginar. El dar y el recibir es un intercambio de energas, un trueque que es esen- cial para la continuacin del universo de acuerdo con la Ley de la Abundancia. Mgicamente representa la fluencia inagotable o infinita de energa csmica, que est siempre ah para tomarla, en tanto que estemos familiarizados con el modus operandi necesario pa- ra atraerla y condensarla en una frecuencia o modo aplicable a nuestra necesidad particular. Amaltea puede semos de ayuda aqu (la mayora de los capricornios saben cmo manejar el di- nero y los bienes materiales), del mismo modo que ayud a Zeus ni.o.Y siempre puede pedirle a Zeus que interceda ante ella en su nombre. Pero la verdad es que el Hroe aspirante nunca carecer de los elementos esenciales de la vida si obser- va el cdigo de la Cornucopia.
ESPIGAS DE TRIGO
Pueden tejerse en una mu.eca de trigo o presentarse en cualquier forma de cosecha reconocible. Consagradas a De- mter simbolizan la fertilidad y fecundidad, pero no son ex- elusivas del sistema mgico griego. Pero como atributo princi- pal de Demter, constituyen un emblema esencial para el uso en los ritos, y el aspirante a sus Misterios debera incorporarlas a su simbologa personal. Aunque estn relacionadas tambin con la naturaleza, las energas de Demter son de textura muy distinta de las de Pan, pues el rayo de este dios tiene unas ca- ractersticas ms estimulantes que reproductoras. Mientras De- mter ba.a la tierra de verdor, flores brillantes y de los frutos de la cosecha, los habitantes de los reinos de pan le ayudan en su trabajo cuidndolo y estimulando su desarrollo. Las Espigas de Trigo pueden emplearse separadamente o incorporarse a la Cornucopia. De cualquier modo sern acep- tables a la diosa, y estimularn su beneficencia. Pero debe te- nerse en cuenta que, en s misma, la fecundidad no constituye 137 LOS SIMBOLOS MAYO RES ... 137 MAGIA GRIEGA PRACTICA
ESPIGAS DE TRIGO
un logro completo. Todas las cosas que crecen necesitan ser cuidadosamente atendidas y sabiamente cosechadas, para que puedan disponer de sus frutos todos los que los necesiten. Por tanto, aunque Demter se siente felicsima de atender a quien busca sus buenos oficios, los resultados finales deben rendirse siempre en trminos de experiencia de crecimiento personal, fertilidad mental y bondades transmitidas a los dems. 138 LOS SIMBOLOS MAYO RES ... 138 MAGIA GRIEGA PRACTICA
EGIDA
Otro atributo que tuvo su origen en Amaltea, la Egida, se for- m con su piel (aunque algunos dicen que con la del gigante Pallas), y era un pectoral que ninguna flecha poda horadar. Zeus la utiliz por primera vez en su combate con los Titanes, tras lo cual se la regal a su hija Atenea, quien sola llevarla colgada del hombro. Es una especie de escudo bordeado de ser- pientes que lleva en el centro la cabeza de la gorgona, Medusa. Esta imagen que nos presentan los mitos sugiere una pren- da horrorosa que puede producir en cualquiera el miedo a los dioses. Pero qu es lo que trata de decirnos en realidad? Segu- ramente es una versin del afamado Escudo de Atenea, que re- fleja sobre s mismo la imagen del atacante. En realidad el Es- cudo y la Egida son un solo smbolo, y como hemos menciona- do previamente, el Hroe aspirante debera armarse siempre con algn tipo de manto protector, bien sea el Escudo brillante que la diosa prest a Perseo, o la terrorfica Egida, que ame- drentar a los asaltantes. Como no es cmodo meditar sobre el smbolo de una cabeza de gorgona, hemos diseado nuestra Egida en forma de escudo que incorpora el tema de las serpien- tes con los rayos reflectores del sol de la iluminacin. Por tanto, Hroe aspirante, usted elige.
EGIDA 139 LOS SIMBOLOS MAYO RES ... 139 MAGIA GRIEGA PRACTICA
LA RED DE HEFESTO
Ya vimos cmo utiliz Hefesto esta red cuidadosamente forjada para atrapar a su infiel esposa y al amante Marte. Pero para el seguidor del camino de la magia griega, la red tiene otros muchos usos. Bsicamente es un smbolo de retencin. Hay un viejo refrn en el norte de Inglaterra que dice: En caso
RED DE HEFESTO 140 MAGIA GRIEGA PRACTICA
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de duda, no hagas nada. Y para eso es til la red de Hefesto. El ocultista se enfrenta a menudo a situaciones en las que no est seguro de lo que debe hacer. No parece presentarse ningu- na ayuda de los dioses, y un movimiento errneo en esos mo- mentos puede resultar desastroso. Utilice la Red de Hefesto. Simplemente envuelva con ella la condicin, situacin o pro- blema y djela a la vista de los olmpicos, igual que hizo el viejo herrero. En poco tiempo recibir la respuesta correcta. A menudo surgen en la vida circustancias en las que es im- prudente hacer un juicio precipitado. Quiz no conocemos to- dos los datos, pero sentimos que necesitamos proteccin frente a las nubes tormentosas que parecen reunirse a nuestro alrede- dor. Utilice la red y encierre bien la situacin con ella. No po- dr escapar; dicho de otro modo, no convertir de la noche a la maana en una tormenta absoluta, del mismo modo que a Zeus no le pareci apropiado lanzar sus rayos contra Afrodita y Ares. Cuando los dioses hayan considerado lo que es correcto y lo que es equivocado, se lo dirn, por lo que utilizando la red podr relajarse y gozar de una buena noche de sueo.
MARTILLO Y TENAZAS
Las herramientas de Hefesto el artesano, estos smbolos tienen los mismos usos en el nivel terreno que en el drama ce- lestial. Dicho de otro modo, son las herramientas de un oficio y deben ser mantenidas como sellos sagrados por aquellos cuyas vidas cotidianas se hallan implicadas de algn modo en alguna de las habilidades del arquetipo de Hefesto. Todos tenemos que realizar, en un momento u otro, reparaciones o tareas ma- nuales, y si no somos artesanos nos parecen arduas y llenas de problemas. Utilice la simbologa del Martillo y las Tenazas y Hefesto guiar sus manos, permitindole trabajar con ms destreza de la que se considerara capaz. Con las Tenazas se pueden coger objetos difciles de manejar, por lo que puede uti- lizarlas mgicamente si alguna vez ha de tocar algo de natura- leza psquica u oculta que considere de origen dudoso. El Mar- tillo es una herramienta que sirve para poner las cosas en su lu- 141 MAGIA GRIEGA PRACTICA
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MARTILLO Y TENAZAS
gar, clavando clavos o dando forma al metal de la experiencia bajo el calor del fuego refinador. Hefesto le puede ayudar a refinar su espritu en el fuego de su forja divina.
EL CIRCULOLLAMEANTE
Este crculo, consagrado a Vesta, representa la eternidad, el sol espiritual y el regreso a la unidad desde la multiplicidad. Los gnsticos utilizaban el ouroboros o serpiente que se muerde la cola para significar el tiempo y la continuidad de la vida. En la magia griega, el Crculo de Vestapone de relieve la cadena con- tinua de la existencia, y tambin el aro sagrado en el que pode- mos situamos para estar protegidos por su fuego divino. Como Vesta es una divinidad agradable y asistencial, no hay nada agresivo en este smbolo, ms aplicable a las frecuencias espiri- tuales superiores que a los niveles ms terrestres. El explorador 142 MAGIA GRIEGA PRACTICA 142 LOS SIMBO LOS MAYO RES ...
EL CIRCULO LLAMEANTE
que se ve obligado a acampar en regiones inhospitalarias aviva el fuego antes de dormirse por la noche. De igual manera, el Hroe aspirante puede utilizar el Crculo de Vesta para dormir seguro en su bsqueda exploratoria espiritual; con seguridad le servir para mantener a raya a las bestias salvajes, tanto exte- riores como interiores.
CADUCEO
En su Diccionario de los Smbolos, el seor Cirlot, eminente ocultista espa.ol, dice del caduceo:
Una vara con dos serpientes entrelazadas, terminada en dos pequeas alas o un casco alado. La explicacin racional e histrica es la supuesta intervencin de Mercurio en un combate entre dos serpientes, que se enzarzaron alrededor de su vara. Para los romanos el caduceo era un smbolo de equilibrio moral y buena conducta. La vara representa po- der; las dos serpientes sabidura; las alas, diligencia; y el casco es un emble- ma de los pensamientos elevados. Hoy el ceduceo es el emblema del obis- po catlico de Ukrania. El caduceo significa tambin la integracin de los cuatro elementos, correspondiendo la vara a la tierra, las alas al ai- 143 MAGIA GRIEGA PRACTICA 143 LOS SIMBO LOS MAYO RES ...
re, las serpientes al fuego y el agua (por analoga con el movimiento ondulante de las llamas y las olas). El smbolo es muy antiguo y se en- cuentra, por ejemplo, en la India, grabado sobre tabletas de piedra lla- madas ngkalas, un tipo de ofrenda votiva colocada a la entrada de los templos. Heinrich Zimmer rastrea el caduceo hasta Mesopotamia, de- tectndolo en el diseo de la copa sacrificial del rey Gudea de Lagash (2600 a. de C.). Zimmer llega a afirmar que probablemente el smbolo se remonta ms all de este perodo, pues los mesopotmicos conside- raban las serpientes entrelazadas como un smbolo del dios que cura todas las enfermedades, significado que fue transmitido a la cultura griega y sigue conservndose en los emblemas de hoy. Segn el budis- mo esotrico, la vara del caduceo se corresponde con el eje.del mundo, y las serpientes se refieren a la fuerza llamada Kundalini, que segn la enseanza tntrica duerme enrollada en la base de la columna, como smbolo del poder evolutivo de la energa pura. Schneider mantiene que las dos formas en S de las serpientes se corresponden con la enferme- dad .y la convalecencia. En realidad, lo que define la esencia del cadu-
CADUCEO 144 MAGIA GRIEGA PRACTICA 144 LOS SIMBO LOS MAYO RES ...
ceo es la naturaleza y el significado no tanto de los elementos indivi- duales como de la totalidad compuesta. La disposicin precisamente simtrica y bilateral, como en la balanza de Libra, o en la triunidad de la herldica (un escudo entre dos soportes) es expresiva siempre de la misma idea de equilibrio, de fuerzas opuestas equilibrndose una a otra de tal modo que crean una forma superior y esttica. En el cadu- ceo se afirma doblemente esta dualidad equilibrada: en las serpientes y en las alas, enfatizando de ese modo ese estado supremo de fuerza y autocontrol (y en consecuencia de salud) que puede conseguirse tanto en el plano inferior de los instintos (simbolizados por las serpientes) como en el superior de los espritus (representados por las alas).
Hay que tener cuidado de que las serpientes se crucen en los cuatro puntos para que representen a los cuatro elementos, y no en tres o incluso en seis, como sucede en algunas representacio- nes. Se trata bsicamente de un smbolo curativo que invoca a Hermes en su capacidad mdica. Pero como Hermes tiene otros deberes en el sistema griego, tambin puede servir para sintoni- zar con el arquetipo en todos los niveles. Sin embargo, si invoca a nuestro amigo alado con propsitos comerciales, debe tener en cuenta que quiz no le resulte beneficioso un verdadero equilibrio de la situacin. Por tanto, examine sus motivos antes de emplear el caduceo para cualquier intencin que no sea cu- rativa.
TRIDENTE
Atributo de Poseidn, tiene cualidades mgicas de naturale- za reivindicativa. Cuenta la leyenda que cuando el dios de- se reclamar porciones de tierra que haban sido anexionadas por Zeus u otros dioses, golpeaba el suelo con el tridente, y las aguas volvan a inundarlo, asegurndose que regresaba a sus dominios. En quiromancia, un tridente en determinada posicin en la mano indica que esa persona no carecer de nada, por lo que en este smbolo hay un elemento de buena suerte. Cuando deseamos reivindicar lo que consideramos nuestro, golpeamos con nuestro Tridente en el corazn de la situacin, lugar, condi- cin mental relevante, pero emplear el emblema de Poseidn equivale a invocar sus energas, lpor lo que no debe sorprender-
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TRIDENTE
se si l no est de acuerdo con su juicio! El Tridente de Posei- dn tambin puede apagar los fuegos de la pasin destructiva y extinguir las chispas de la clera, que a veces pueden hacemos la vida difcilmente soportable. Evidentemente funciona de las dos maneras, tanto ahogando nuestro ardor personal y las pa- siones indeseables como frenando nuestro temperamento fuer- te. Pero antes de confiar en su Tridente frente a las lneas ene-
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migas, el Hroe aspirante debe aprender a controlar los mons- truos de su interior.
LA ZONA O CEIDOR DE AFRODITA
El cordn, a modo de cadena, es un smbolo general para unir y conectar. En los jeroglficos egipcios, el cordn anudado significaba un nombre de hombre, por lo que resulta interesan- te encontrar el cordn o Ce.idor asociado con la personifica- cin del principio femenino o diosa del amor. En realidad es el smbolo ms potente de toda la magia griega, ms poderoso que los rayos del propio Zeus. La alegora es simple: el amor es la fuerza ms potente y poderosa del universo si se utiliza en su contexto ms puro. A menudo se utiliza para significar deseo o atraccin fsica o emocional; si utiliza el Ceidor de Afrodita en ese nivel corre peligro, pues lo que siembre cosechar. Pero si su amor es del tipo puro y universal, nada, pero nada, podr hacerle da.o si lleva puestro el Ceidor de Afrodita.
CEIDOR DE AFRODITA
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LIRA
Como atributo de Apolo en su modo ms artstico, la Lira anuncia la armona autntica que puede traer la msica. Como en el caso de la ctara, el nmero de cuerdas de una lira puede variar de tres a doce, pero el nmero correcto del instrumento de Apolo es siete, que es el nmero que le est consagrado. Los que tengan inclinacin artstica se sentirn atrados hacia este smbolo. Su tarea mgica consiste en estimular los talentos ar- tsticos y creativos en el usuario, para que, como Orfeo, pueda recorrer los estados alterados de la conciencia con la seguridad de que hasta los ms horrendos de los monstruos astrales infe- riores se apartarn y escucharn con reverencia el sonido de la msica de las esferas. El camino de la belleza y la suavidad es otro mtodo seguro de recorrer el camino sembrado de rocas que conduce al Olimpo.
LIRA 148 MAGIA GRIEGA PRACTICA 148 LOS SIMBOLOS MAYORES ...
FLAUTA
El ms sagrado de los instrumentos musicales fue inventa- do por la propia Atenea y es muy significativo del sistema m- gico griego. Hay varios tipos de flauta, pero el instrumento sim- ple de la ilustracin es el ms conocido. Toda criatura viva est imbuida con una chispa de divinidad que transmite un sonido o frecuencia snica particular. Cuenta la leyenda que cuando
FLAUTA
se dispone de ese conocimiento se puede utilizar para curar o matar, por lo que en el estado presente de nuestro mundo quiz sea mejor que no poseamos la clave del cdigo snico. Nada, sin embargo, nos impide contactar con nuestra frecuencia sni- ca personal, y la de otros, por medio de los sonidos de la flauta. La llamada de Pan se tocaba originalmente con la flauta en los tiempos de los atlantes, y se cuenta que la pureza de su tono es- timulaba energas igualmente puras. Si usted, Hroe aspirante, tiene inclinaciones musicales, aprenda a tocar la flauta y Ate- nea o Pan le honrarn con su presencia.
FLAUTA DE PAN
Dentro del tema de los instrumentos musicales, debemos te- ner tambin en cuenta la Flauta de Pan. Cuenta el mito que 149 MAGIA GRIEGA PRACTICA 149 LOS SIMBOLOS MAYORES ...
Pan persigui a la casta ninfa Sirins desde el Monte Liceo has- ta el ro Ladon, en donde ella se convirti en un junco para es- capar de sus abrazos. Como no poda distinguirla de los otros juncos que haba en la orilla del ro, cort varios al azar, ha-
FLAUTA DE PAN
ciendo con ellos su famosa flauta. Aunque es bsicamente una divinidad de la naturaleza, Pan se senta tambin atrado por la msica y la danza, y en una ocasin, bromeando, se atrevi a desafiar al propio dios de la msica. El rey Midas fue el juez, y es innecesario decir que Apolo se llev los laureles. Acordaron entonces que Apolo podra tocar su msica en cualquier lugar que complaciese a dioses o mortales, y Pan limitara sus melo- das a sus propios territorios. Dice la leyenda que la msica de Pan pertenece esencialmente a los reinos de la naturaleza, y por tanto su Flauta se relaciona con las energas naturales. No creo que haya libros de instrucciones para tocar la Flauta de Pan, pero quien est interesado puede hacer la suya e intentar tocar- la. Como este smbolo es exclusivo de Pan y los stiros, puede ser til para invocar su ayuda. Evidentemente, no es necesario fabricar y tocar el instrumento; se puede conseguir el efecto de- seado dibujndolo y meditando sobre l. 150 MAGIA GRIEGA PRACTICA 151 LOS SIMBOLOS MAYORES ...
CABALLO BLANCO
Era otro emblema de Poseidn, y los griegos no fueron los nicos en emplear esta simbologa. La razn es que sin duda tuvo su origen en el viejo pas (la Atlntida), en donde el Ca- ballo Blanco era muy reverenciado en los ltimos tiempos, sin duda porque las aguas suban lentamente y los sacerdotes queran aplacar a la deidad regente. En las enseanzas Trisme- gsticas se dice que representa la pasin purificada, y a la vista
CABALLO BLANCO
de la influencia de Poseidn sobre las emociones humanas, es fcilmente comprensible. Siendo innegables sus asociaciones marinas, el Caballo Blanco puede emplearse mgicamente pa- ra elevarse por encima de cualquier situacin emocional per- turbadora, o sobre cualquier conflicto psicolgico interior. 151 MAGIA GRIEGA PRACTICA 151 LOS SIMBOLOS MAYORES ...
TIRSO
La vara trenzada con hiedra y terminada en una pifia es un potente smbolo mgico que representa las energas de Dioni- sios. Estas funcionan por medio de la ilusin, que es una espada de doble filo. Del mismo modo que se puede hacer pensar a al- guien que Dionisios, su tutor Sileno y su grupo eran una banda de libertinos, el Hroe aspirante puede utilizar este smbolo pa- ra oscurecer su verdadera identidad. Si se ha ganado el derecho a llevar el Tirso -y slo Dionisias puede drselo, cuando haya pasado por las duras pruebas de la autodisciplina-, podr en- gaar a un enemigo hacindole pensar lo que usted desea que
TIRSO 152 MAGIA GRIEGA PRACTICA 151 LOS SIMBOLOS MAYORES ...
piense, hacindo que le considere bien como un individio de gran poder o como alguien con quien no merece la pena gastar su tiempo o energas. Puede aparecer como un alma amigable y brillante ante aquellos a quienes desea complacer, o como un erudito sombro si esa es la situacin que le resulta ms venta- josa. Pero primero tiene que ganarse el Tirso, pues Dionisias y los stiros ya harn el resto por usted.
EL ARCO IRIS
Para el Hroe aspirante es el smbolo de la esperanza. Debe utilizarse para la meditacin durante la noche oscura del al- ma o abismo por donde todo estudiante de la magia debe pasar antes de alcanzar las alturas olmpicas. Una representa- cin del arco iris, en cualquier forma artstica, servir de recor- datorio de que ninguna condicin o adversidad duran para siempre.
EL ARCO IRIS
CASCO DE LA INVISIBILIDAD
Este smbolo es el atributo de Hades. Utilcelo a la manera 153 LOS SIMBOLOS MAYORES ... 154 MAGIA GRIEGA PRACTICA
CASCO DE LA INVISIBILIDAD
del velo de Neftis, el oculto de la magia egipcia, para taparse y pasar desapercibido en los momentos en que no desea atraer la atencin hacia su persona. Como es natural, constituye un em- blema excelente para la proteccin interior y exterior del cuerpo.
CETRO TERMINADO EN UN CUCO
El cuco, que pone sus huevos en los nidos de otros pjaros, simboliza la llegada de un espritu o inteligencia de una co- rriente evolutiva diferente o la encamacin de una divinidad o hroe. El pjaro que lo acomoda acta como nodriza del ex- tranjero, cuyos padres naturales no pueden atender a esas fun- ciones en un nivel terreno, pues su especie ha evolucionado ms all de ese punto. Hrcules era un ejemplo perfecto de esto. Nacido de padre olmpico y madre mortal, su descenso a lama- teria sugiere el alma consciente de dios que necesita purgarse en su debilidad humana antes de poder afirmar su divinidad. Por tanto es esencial un nacimiento normal de madre mortal, pues de qu otro modo podra ese alma conocer, sentir y expe- rimentar como mortal? Zeus hizo de cuco con Anfitrin y el huevo sagrado que deposit en el nido de Alcmena sobrepas pronto a los pequeos de la nidada y acab desarrollando el 154 LOS SIMBOLOS MAYORES ... 154 MAGIA GRIEGA PRACTICA
EL CETRO TERMINADO EN UN CUCO
plumaje necesario para su largo vuelo de regreso junto a los de su propia especie. El Cetro es el smbolo regio de Hera, mientras el Cuco nos recuerda que aquellas almas exaltadas que deciden encarnar entre nosotros suelen elegir para su nacimiento entornos muy ordi- narios. Crecen pronto por encima de sus hermanos, pero estn destinados a abandonar el nido, seguir su camino y realizar sus tareas. Son las almas que se han individualizado partiendo de lo colectivo, por lo que no hay ningn nido aqu en la tierra a donde puedan regresar. 155 LOS SIMBOLOS MAYORES ... 154 MAGIA GRIEGA PRACTICA
El Cetro de Hera lo pueden utilizar los que se sienten dis- puestos a pasar la ruptura de la individuacin. Ser el cuco en el nido causar lgicamente resentimiento entre los otros miembros del grupo, pero con la ayuda de Hera el joven pjaro har a salvo su vuelo sin miedo a los estorbos o interferencias de la familia adoptiva.
RAYO
Aunque es el atributo del padre de los dioses, no es una he- rramienta mgica que pueda utilizar cualquiera. Representa una energa especializada de una naturaleza refinada y en di- solucin, y Zeus slo la lanza a aquellos que desea destruir o cuyo ataque quiere detener. El Hroe aspirante no debe utilizar el rayo si no se lo ha concedido el propio Zeus como un regalo especial, en cuyo caso su aplicacin se limitar a derribar los viejos edificios espirituales para dejar espacio a los nuevos mo- dos, ms expansivos, de conciencia csmica.
RAYO
156 MAGIA GRIEGA PRACTICA
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Estos son los principales smbolos del sistema olmpico. Puede haber otros particulares del Hroe aspirante, pero sern dones de la deidad tutelar como recompensa al valor o intercam- bio por las energas gastadas o los servicios prestados al dios. En ese caso gurdelos para usted; slo le conciernen a usted, a la divinidad elegida y a su tutor mgico.
18. LAS DEIDADES GRIEGAS DE LA CURACION
Varias de las divinidades griegas dispensan rayos curativos que pueden aplicarse tanto a la autocuracin como a la cura- cin de los dems. Cada rayo tiene una cualidad especfica, y la capacidad de distinguir uno de otro ser muy til para los que siguen el camino teraputico y desean disponer de las fuerzas curativas del Olimpo.
HERMES
Dios de la medicina prctica o racional, Hermes es la divi- nidad del doctor. En otras palabras, puede ayudar a su doctor, o a quien est cualificado legalmente para administrar o practi- car la medicina, a diagnosticar correctamente su condicin y aplicar el tratamiento adecuado. Debe invocarse, por tanto, antes de visitar el hospital o a su mdico de cabecera. Las ener- gas de Hermes pueden ayudar tambin al individuo a enten- der y respetar el funcionamiento interior de su propio cuerpo.
PAN
Las energas curativas de Hermes, hijo de Pan, son muy dis- tintas y se relacionan con los remedios naturales. Los rayos cu- rativos de Pan cubren las reas de la medicina herbal, floral y arbrea, la medicina popular y la conocida doctrina de las sig- 158 MAGIA GRIEGA PRACTICA
naturas de Paracelso. Las fiebres son su especialidad, as co- mo las lceras abiertas o las heridas fsicas pertinaces que de- safan las aplicaciones curativas normales. La prxima vez que sufra de gripe o pirexia (temperatura) pdale ayuda, y aunque su doctor pueda sorprenderse de su rpida recuperacin, usted sabr la verdadera razn.
APOLO
Los rayos curativos apolneos, representantes del poder so- lar, son muy eficaces y pueden aplicarse a cualquier dolencia corporal. Funcionan estimulando o reactivando las propieda- des curativas naturales del cuerpo, que a menudo han quedado amortiguadas por las drogas o el mal uso del vehculo fsico du- rante un perodo de aos. Siempre se ha sabido que la luz del sol y el aire fresco ayudan al convaleciente, pero durante la in- clemencia del invierno septentrional no podemos permitimos esos lujos, y entonces es cuando una buena dosis de Apolo pue- de ayudamos.
ARTEMISA
Es la divinidad de la curacin mental, pues la frecuencia o longitud de onda de sus energas se aplican ms a la curacin de las enfermedades de la mente que a las fsicas. Los maestros egipcios la comparaban con su diosa gata, Bast, quien curaba tambin a los enfermos mentales. Como Chirn, el centauro curativo, obtiene su poder de los Elementos y los reinos anima- les. Hace muchsimos aos que se sabe que el gato, lo mismo que otros animales consagrados a Artemisa, transmite energas mentalmente teraputicas. Su Arco y Flecha le ayudarn a ais- lar el problema, y sus amigos animales le visitarn transmitin- dole sus energas curativas, probablemente mientras duerma.
ATENEA
Como diosa de la disciplina autoimpuesta, Atenea es la ins- LAS DEDIDADES GRIEGAS DE LA CURACION 159
tructora natural en el arte de la autocuracin. Su Lanza le ayu- dar a abrir su mente subsconciente permitiendo a los posibles bloqueos emocionales subir a la superficie. Los que deseen do- minar el ser deben buscar los servicios de esta diosa sabia, y habiendo aprendido a controlar sus propios cuerpos estarn mejor equipados para ayudar a los dems a entender los suyos.
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Los practicantes de las terapias alternativas pueden basarse en cualquiera de las deidades curativas olmpicas, de acuerdo con la dolencia que estn tratando, aunque lo ms probable es que estn bajo la regencia de Pan, Apolo o Artemisa, en lugar de Hermes o Atenea. Pero con independencia de cul sea la condicin, siempre hay un dios, diosa o divinidad que le ayu- dar sin interferir su modelo krmico ni el de su paciente. 19. LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y SUS SIGNIFICADOS ESOTERICOS
Muchos historiadores son de la opinin de que, para los griegos primitivos, los hroes eran ms o menos como los ante- pasados a quienes se considera con orgullo. A hroes y antepa- sados se les ofrecan sacrificios al final del da, poniendo hacia el oeste a la vctima sacrificial, con un hoyo al pie del altar para que cayera la cabeza. Pero, tal como ya hemos descrito, el prin- cipal papel del hroe era el de actuar como intermediario entre el hombre y los dioses, pues l mismo haba logrado una posi- cin a medio camino entre la Tierra y el Olimpo. Comprometerse en un anlisis de las hazaas y aventuras de todos los hroes exigira ms tiempo y espacio del que per- mite este libro, y adems no todas las fbulas contienen conno- taciones ocultas, correspondindole al Hroe aspirante, con la ayuda de su tutor, el averiguar cules la tienen. Heracles, llamado as porque se deca que deba su fama a las maquinaciones de Hera, y llamado posteriormente Hrcu- les, fue un hroe, probablemente el mayor de todos, y sus aven- turas se relacionan con la experiencia inicitica. Cuenta la his- toria que Zeus, deseando tener un hijo lo bastante fuerte para proteger a mortales e inmortales, asumi la forma de un tal An- fitrin para yacer con su esposa, Alcmena pues Zeus saba que era descendiente directa del hroe Perseo. Pocos das despus, el propio Anfitrin regres de la guerra y se acomod tambin con su esposa, Alcmena. De estas uniones sucesivas Alcmena concibi dos hijos, Hrcules e Ificles. Esperando que su hijo naciera un da determinado, Zeus hizo un juramento solemne ante todos los olmpicos en el sentido de que el descendiente de Perseo que iba a nacer gobernara algn da sobre Grecia. Al
161 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 161 MAGIA GRIEGA PRACTICA
or estas palabras, Hera se consumi de celos y trat de desba- ratar el plan de su esposo. Yendo a toda prisa a Tebas, retras el nacimiento de Hrcules y arregl que la esposa de un tal Sthe- nelus, hijo tambin de Perseo, diera a luz prematuramente. Co- mo no poda romper su palabra, Zeus se vio obligado a conce- der el reinado al ni.o que naci primero, que era Euristeo. Tras haber concedido a su protegido una firme autoridad sobre Hr- cules, Hera se asegur de que la vida del hroe fuera lo ms di- ficil posible. Muchas historias hablan sobre la fuerza y el valor del joven Hrcules, pero el estudiante deber leerlas por s mismo. El mo- do en que se vio encadenado a los Trabajos es un relato largo que incluye un perodo de locura que Hera le indujo delibera- damente, durante el cual tom a sus propios hijos como enemi- gos y los mat. Tras comprender lo que haba hecho consult al orculo de Delfos, y por sugerencia de ste se comprometi a servir a Euristeo durante doce a.os. Como ya hemos dicho, el nmero 12 es sagrado enlama- gia griega, y forma parte de la filosofa mgica de este planeta. Hay doce signos en el Zodiaco (y/muchos piensan que son do- ce los planetas de este sistema solar); doce son los apstoles; doce los caballeros de la tabla redonda, doce los meses del a.o solar, etc., por lo que comenzaremos diciendo que el nmero de los Trabajos de Hrcules y el de los aos de servicio son signifi- cativos en s mismos. Evidentemente, los detalles de las histo- rias hercleas se han ido volviendo confusos en el transcurso de los siglos, incluyendo todo tipo de adiciones para dar nfasis al gran hroe y a los que la gente de cada poca consideraba el hombre fuerte. Es esencial, por tanto, tener eso en cuenta. Una de las explicaciones ms populares de los doce Traba- jos es la de que cada tarea representa las lecciones que hay que aprender de los doce signos del Zodiaco. Se ha mencionado tambin el a.o de cuatro estaciones, representado en la visin de Ezequiel del toro, len, guila y seraf u hombre, pero desde el punto de vista oculto se necesita un examen ms profundo.
EL PRIMER TRABAJO: EL LEON DE NEMEA
Utilizando la simbologa cudruple, el len representa el
162 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 162 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Elemento Fuego. Partiendo de una valoracin general de la na- turaleza del propio Hrcules, parece que los principios de este elemento eran dominantes en su psique, por lo que resulta na- tural que su primer encuentro oculto fuera con ese Elemento. Matar al len vendra a significar llegar a un acuerdo en su in- terior con el Elemento Fuego. Como saben la mayora de los ocultistas, el estudiante atrae siempre los buenos oficios del Ele- mento que ms fuerte y seguro en su propia psicologa, con lo que empezamos a captar as el primer vislumbre de la naturale- za verdadera de este hroe arquetpico. Euristeo haba ordenado al hroe que le trajera la piel del len, probablemente como prueba de que el hroe haba aca- bado realmente con el animal. Hrcules lo hizo, pero con la piel form una prenda invulnerable, y convirti la cabeza del len en casco. El mito nos dice que el Iniciado necesita hacerse uno con el len, es decir, llevar su piel y ver por sus ojos, a fin de entender su fuerza y compartir las cualidades espirituales ms delicadas que representa.
EL SEGUNDO TRABAJO: LA HIDRA DE LERNA
Esa criatura era una serpiente de nueve cabezas que habita- ba en los pantanos. Hrcules trat de matarla con su mazo, pe- ro en cuanto cortaba una de sus cabezas, salan dos ms en su lugar. Finalmente pudo acabar con ella con la ayuda del fuego, habiendo ganado el derecho a atraer las energas de ese Ele- mento como consecuencia de su xito en el encuentro con el len Qu podemos aprender de esto? Que la fuerza bruta ab- soluta (el mazo) no sirve contra las astutas estratagemas de las emociones, y que el nico modo de cortar la cabeza constante- mente creciente de los propios deseos consiste en transmutar sus energas en un modo creativo por medio de la experiencia del fuego.
EL TERCER TRABAJO: LA CIERVA DE CERINEIA
Robert Graves considera que ste es el tercer trabajo, pero otras autoridades conceden el nmero tres al oso de Erimanto.
163 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 163 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Para el propsito de este libro, concordamos con Graves. Lejos de ser un factor molesto, la cierva de Cerineia era una criatura de gran belleza, velocidad y habilidad. Como no deseaba herir ni matar a un animal tan hermoso, Hrcules la persigui infati- gablemente durante un ao, la captur finalmente con una red (algunos dicen que traspasando sus patas delanteras con una flecha sin producir derramamiento de sangre). Se vio obligado sin embargo a arreglar las cosas con Artemisa, pues la cierva le estaba consagrada a esa diosa. Pero una vez que le explic el problema, Artemisa fue comprensiva y le permiti abandonar en paz sus territorios. Tenemos aqu una ocupacin espiritual en la que el hroe busca un premio de gran rareza. Los reinos de Artemisa son, por una parte, los animales, y por otra las esferas de la mente interior. Hrcules necesitaba aprender que un animal puede ser algo bello que hay que respetar y acariciar, que no todos los as- pectos del ser son monstruos que hay que destruir y que la ver- dadera fuerza es tan fuerte como suave.
EL CUARTO TRABAJO: EL OSO DE ERIMANTO
El oso no present en s mismo problemas a Hrcules, quien lo captur vivo, lo encaden y lo llev sobre sus hom- bros. Pero durante esta pequea aventura sucedi otro inciden- te que tuvo una importancia inicitica. Una flecha del arco del hroe dio a su viejo amigo, el centauro Chirn. Aunque Hrcu- les atendi la herida siguiendo las capacitadas instrucciones mdicas de Chirn, el dolor no se aliviaba, y como era inmortal no poda el centauro hallar alivio en la muerte. Por eso ofreci su inmortalidad a Prometeo, gesto que conmovi mucho a Zeus, quien coloc la imagen de Chirn en las estrellas como la constelacin de Sagitario. En este Trabajo, Hrcules domin fcilmente al oso de su interior, pero en el proceso hiri a un querido amigo. La lec- cin es que aunque podamos superar algunos rasgos del oso que hay en nuestro carcter, eso no nos da poder sobre la vida y la muerte, y el Hroe aspirante es tan vulnerable como su her- mano ms dbil ante la prdida de un ser querido. La Tierra
164 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 164 MAGIA GRIEGA PRACTICA
puede ser a veces un valle de lgrimas incluso para el ms fuer- te de entre nosotros, sobre todo cuando somos incapaces de ayudar a aquellos a quienes amamos. Pero los dioses no nos olvidan ni a nosotros ni a nuestros seres queridos, cuya memo- ria est escrita para siempre en las estrellas!
EL QUINTO TRABAJO: LOS ESTABLOS DE AUGIAS
El rey Augas posea un buen rebao de ganado, pero sus establos se hallaban tan repletos de inmundicias que los pobres animales no podan descansar bien en ellos. Adems, esa acu- mulacin estaba causando incomodidad y enfermedad en el entorno. Euristeo le asign a Hrcules la tarea de limpiarlos, disfrutando al pensar en la mortificacin del hroe, que tendra que manejar personalmente tan desagradable carga. Pero Hr- cules acept limpiar toda la zona antes de la cada de la noche. Lo consigui abriendo dos brechas en el muro del patio y des- viando los ros cercanos para que fluyeran por el lugar, llevn- dose con ellos todas las heces y limpiando los pastos cercanos. Como haba buscado la ayuda de los dioses del ro, Euristeo se neg a aceptar que la limpieza de los establos fuera una tarea cumplida, pero a pesar de ello fue reconocido siempre como uno de los doce Trabajos de Hrcules. Aqu se ensea al Iniciado que hasta la ms onerosa de las tareas se puede manejar con facilidad, con un poco de ayuda de los habitantes de otros mundos, es decir, los elementales del Agua. Es evidente el ingenio de Hrcules, pero sin la coopera- cin de las divinidades del ro hubiera tenido considerables di- ficultades para cumplir esa tarea. El hombre no es la nica in- teligencia del universo, y cuanto antes comprenda, como Hr- cules, que no puede confiar slo en su propio ingenio, mejor podr limpiar la suciedad que ha creado en su propio planeta.
EL SEXTO TRABAJO: LOS PAJAROS DE ESTINFALIA
Una bandada de aves comedoras de hombres y de alas de bronce, consagradas a Ares, haban abandonado sus terrenos
165 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 165 MAGIA GRIEGA PRACTICA
de caza habituales, mudndose al pantano de Estinfalia, desde donde atacaban al hombre y asolaban sus cultivos. Hrcules lleg al pantano, pero haba demasiados pjaros para acabar- los con sus flechas, a lo que hay que aadir que el pantano era demasiado blando para soportar su peso. Hallndose de pie en la orilla, confuso con respecto a lo que poda hacer, Hrcules fue visitado por Atenea, quien le regal unas castauelas de bronce. Cuando las hizo sonar, el ruido fue tan estruendoso que los pjaros se elevaron en una sola bandada y huyeron del lugar, abatiendo el hroe a varios de ellos mientras se iban vo- lando a un lugar alejado en el que no representaran ya ningu- na molestia. La simbologa del pjaro suele emplearse para representar la ascensin del espritu, bien a esferas superiores o fuera del cuerpo. Como los pjaros de Estinfalia eran de naturaleza des- tructiva, la advertencia es que no todas las manifestaciones que es probable que el Hroe aspirante encuentre en sus estados al- terados de conciencia sern benignas. Como el terreno que pi- saba Hrcules era pantanoso, no poda utilizar con plena efica- cia sus armas defensivas. Por tanto se aconseja al iniciado que se afirme bien sobre la tierra antes de ocuparse de los adversa- rios de fuera del cuerpo. Si hubiera permitido que la naturaleza emocional, representada por la humedad del pantano, le hicie- ra vulnerable, habra podido poner en peligro la iniciacin. Pe- ro por fortuna siempre hay una deidad tutelar para ayudamos con el don de un smbolo mgico conveniente, aunque la capa- cidad del Hroe para manejarlo forme parte de la iniciacin. Atenea concedi a Hrcules un dispositivo snico que serva para llevar a las criaturas ofensoras del aire a un entorno ms conveniente a su fase de desarrollo evolutivo. El moderno H- roe aspirante puede encontrar que muchos de los seres horri- bles que encuentre en otras dimensiones deben ser manejados tambin de esta manera.
EL SEPTIMO TRABAJO: EL TORO CRETENSE
Aunque se dice que Euristeo mand a Hrcules que captura- se al toro cretense, la leyenda tambin cuenta que fue el propio
166 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 166 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Zeus quien impuso esa prueba a su hijo. Hrcules consigui capturarlo con una sola mano y tras varios intentos lo llev a Micenas. Hay algo de Teseo y el Minotauro en esta historia que sugiere que probablemente se origin en algn rito anterior, en el que el iniciado se vea obligado a combatir con un toro real o con alguien disfrazado de tal. Un ritual de esta naturaleza se incluy tambin en una fase de los Misterios dionisiacos. En cuanto al significado ms profundo, debemos considerar la in- tervencin del propio Zeus, pasando todo el drama a un nivel ms esotrico. Tenemos a un hroe obligado a enfrentarse y su- perar un rasgo poco deseable de su propio carcter, cuya natu- raleza preocupaba especialmente al padre de los dioses. En cuanto que smbolo tradicional del Elemento Tierra, el toro de la historia parece aludir a la tendencia de Hrcules a ser demasiado materialista, trampa en la que puede caer cualquier iniciado cuando las cosas parezcan irle demasiado bien.
EL OCTAVO TRABAJO: LAS YEGUAS DE DIOMEDES
Como octavo Trabajo, Hrcules tuvo que capturar a las ye- guas salvajes y carnvoras del rey tracio Diomedes. Con la ayu- da de dos voluntarios logr llevar a los animales hasta el mar, junto al cual los dej en un montculo. Aunque los colricos cuidadores les sobrepasaban en nmero, Hrcules y su peque- o grupo consiguieron superarles pidiendo la ayuda de las fuerzas elementales. Cavando precipitadamente un canal que permiti al mar inundar la baja llanura, cortaron el paso a los perseguidores y se enfrentaron apropiadamente a ellos. Las ye- guas devoraron finalmente al propio rey, y aliviado as su apeti- to ya no volvieron a ser un factor molesto. En este trabajo, nuestro hroe se ve expuesto al poder de la autoridad corrupta, que por as decirlo se alimenta de la carne del pueblo. Los animales, que representan el principio ofensor, son conducidos junto al mar, el lugar tradicional de limpieza, perseguidos de cerca por los perpetradores de los hechos mal- vados. El Elemento Tierra es el canal por el que pueden correr las aguas limpiadoras y protectoras, confiando as al enemigo a un lugar en donde se enfrentan a la fuerza rebotada de su pro- 167 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 167 MAGIA GRIEGA PRACTICA
pia violencia. El que el rey acabe siendo destruido por sus pro- pias yeguas nos cuenta la historia eterna de la fuerza contami- nadora que finalmente es devorada por las manifestaciones de su propia corrupcin.
EL NOVENO TRABAJO: EL CEIDOR DE HIPOLITA
La hija de Euristeo, Admete, codiciaba el Ceidor dorado de Ares, que posea Hiplita, reina de las amazonas, por lo que Hrcules tuvo que obtenerlo. Durante la primera parte de su. viaje le acompafi.aron otros hroes famosos, como Teseo, Tele- mn y Peleo, pero al llegar al pas de las amazonas tuvo que persuadir personalmente a la reina para que le diera el Ceidor como un regalo. La facilidad de su bsqueda molest en tal medida a Hera que asumi el disfraz de una guerrera amazni- ca y extendi la historia de que Hrcules no estaba a bien con su reina. En consecuencia, el hroe se vio obligado a luchar pa- ra salir de la situacin. Pero a pesar de ese inconveniente perso- nal consigui el Ceidor y se lo llev a Admete. Como el Ceidor es un smbolo tradicional de unin, la no- vena misin de Hrcules sugiere que tuvo que romper los vncu- los que sometan a su anima como consecuencia del papel heroico que haba asumido. Como damas de inclinaciones masculinas, las amazonas representaban un nfasis del animus en el cuerpo femenino. Parece ser que Admete era otro nombre de Atenea, la propia diosa tutelar de Hrcules, por lo que era su diosa tutelar la que necesitaba obtener el Cenidor. La interfe- rencia de Hera en su disfraz amaznico indica la batalla que tuvo que librar el hroe con su propio animus antes de conse- guirle el Ceidor a Atenea y pasar as la iniciacin. Con independencia del papel que deseemos adoptar antes de encarnar en una vida, para crecer espiritualmente necesita- mos entender siempre los papeles interpretados por los dems en el drama csmico. Para conseguir ese estado de conciencia necesitamos subyugar nuestro propio ego, liberndolo del este- reotipo que ha elegido. Hrcules era esencialmente el varn fuerte y viril: todo animus. Recordemos que el Ceidor era el atributo de Afrodita, lo que explica la iniciacin. 167 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 168 MAGIA GRIEGA PRACTICA
EL DECIMO TRABAJO: EL GANADODE GERION
Gerin era un monstruo de tres cabezas que reinaba en la costa oeste de Iberia. Posea una manada de bueyes que vigilaban su pastor Euritin y el perro Ortro. Por orden de Euristeo, Hr- cules venci al pastor y al perro y se apoder de los bueyes, su- friendo otras pruebas menores mientras iba a aquel lugar y re- gresaba de l. En una ocasin, Hera envi un tbano que pic al ganado, que enloqueci y se dispers por las montaas, cau- sando a Hrcules considerables dificultades para darles alcan- ce. Mientras realizaba esta misin, Hrcules tambin visit Gaul, donde aboli los sacrificios humanos. La triple cabeza de Gerin nos sugiere a la triple diosa, muy venerada en las regiones ibricas. El que Hrcules se apoderara de los bueyes alude sin duda a la religin de su padre, Zeus, asumiendo ascendencia sobre los cultos matriarcales predomi- nantes. Pero la tarea habra sido ms simple para Hrcules en las grandes ciudades que en las montaas, en donde eran toda- va poderosos los remanentes de la antigua religin; de ah que Hera dispersara al ganado a esas regiones. En un nivel heroico personal, el Trabajo describe la bsque- da del Hroe aspirante entre muchas creencias antes de encon- trar la que considera adecuada para l. Pero incluso su fe puede deshacerse en fragmentos y dispersarse por los eriales de la ex- periencia humana. Como resultado de esa leccin, el iniciado aprende que hay un punto en el que el sacrificio, del ser o de los otros, deja de ser necesario, y debe ser abolido por tanto de los modos de pensamiento espiritual, pues en el anlisis final ya no se necesita sacrificio: slo experiencia.
EL UNDECIMO TRABAJO: LAS MANZANASDE LAS HESPERIDES
Aunque Hrcules haba realizado los primeros diezTraba- jos en el transcurso de ocho aos y un mes, Euristeo le descont el segundo y el quinto porque haba recibido demasiada ayuda exterior, y le puso dos ms. El primero consista en coger la fru- ta del manzano de oro que la Tierra le haba dado a Hera como 169 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 169 MAGIA GRIEGA PRACTICA
regalo nupcial. Tanto le haba complacido a Hera este regalo que lo plant en su propio jardn. Como sucede con todos los rboles mitolgicos de esta naturaleza, un dragn siempre vigi- lante, llamado Ladn, se hallaba enroscado a su alrededor para proteger la fruta contra los rateros. Durante este Trabajo, Hrcules encontr la serie habitual de obstculos, incluyendo un gigante cuya fuerza se renovaba cada vez que sus pies tocaban la tierra. El hroe derrot al gi- gante sostenindole en el aire hasta que expiraron sus energas. El profeta Nereo aconsej a Hrcules por qu caminos deba viajar, y es innecesario decir que esa ruta estaba plagada de contratiempos. A pesar de ello, el hroe realiz varias hazaas en el curso de su viaje, incluyendo la de matar al guila que tor- turaba constantemente a Prometeo, lo que finalmente liber al viejo Titn de su purgatorio. Hrcules lleg finalmente al jar- dn de las Hesprides, en donde mat a Ladn y tom las man- zanas que le haba pedido Euristeo. Otra historia cuenta que Atlas le ayud en esa bsqueda cogiendo las manzanas mientras Hrcules sostena el mundo sobre sus hombros. Pero luego tuvo tan pocas ganas de entregar la deliciosa fruta como de volver a coger su carga tradicional. Pero el hroe enga al gigante siguiendo el consejo que Nereo le haba dado previamente. Las Hesprides eran las cuatro hijas de Atlas y Hesperis. Su morada estaba ms all del ro-ocano, en el lmite occidental extremo del mundo, y se deca que eran personificaciones de las nubes iluminadas por los rayos del sol poniente. Dicho de otro modo, el jardn de las Hesprides era una especie de tierra de verano de gran belleza, y un lugar amado por los dioses. Las manzanas son una fruta prohibida, pero no, en este caso, de la variedad de las de Adn y Eva. Hrcules, al llegar a un lugar tan bendito, estaba cerca del final de sus pruebas. Pero aunque los frutos de su trabajo esta- ban a la vista, an no poda cogerlos; tuvo que drselos a otro. Euristeo se los dio a Atenea, quien los devolvi a las ninfas, pues iba en contra de la Ley Olmpica que Hera perdiera algu- na de sus propiedades. Esotricamente, las manzanas son indi- cativas de las alegras prximas, que el Hroe aspirante puede vislumbrar, pero ha de devolver a la esfera adecuada. El rbol 170 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 170 MAGIA GRIEGA PRACTICA
es el Arbol de la Vida cabalstico, o el Yggdrasil nrdico, que el hroe ha de comprender para conocer la naturaleza de la vida. Tambin es significativa la ayuda que le presta la divinidad proftica, Nereo, asegurndose el tutor de que el consejo ade- cuado le sea comunicado siempre al pupilo de un modo y otro. Al liberar a Prometeo de sus sufrimientos, Hrcules permiti que los servicios del Titn estuvieran de nuevo al servicio de la humanidad, mientras que el episodio de Atlas sugiere que ha- br momentos en que la humanidad querr poner el peso del mundo sobre los hombros del Hroe aspirante, pero que, como nos dice la leyenda, no es se su papel, y por tanto no debe per- mitir que le limiten de ese modo.
EL DUODECIMO TRABAJO: LA CAPTURA DE CERBERO
El ltimo trabajo, probablemente el ms difcil, asignado a Hrcules fue el llevarse a Cerbero del Trtaro. Se prepar para esa tarea presentndose para la iniciacin en los Ministerios Eleusinos y buscando la ayuda de Hermes, el patrn divino de los viajeros. Hrcules pas por muchas aventuras en este peli- groso viaje, pero tras herir a Hades recibi del Seor del Sub- mundo el permiso para llevarse a Cerbero, siempre que no uti- lizara armas. En esta hazaa final fue donde Hrcules lleg a ser l mismo, pues pudo hacer el mejor uso de su gran fuerza. Venci a Cerbero y lo llev ante Euristeo, tras lo cual liber a la fiera para que pudiera regresar a sus oscuros dominios. Dicho de otro modo, el hroe haba vencido a la propia muerte al no demostrar ningn miedo ante sus terrores. Las regiones inferio- res ya no tendran poder sobre l. Un da, cuando los dioses consideraron que Hrcules ya ha- ba sido sometido a suficientes pruebas, el hroe se sinti con- sumido por un fuego interior, cuyo dolor era tan intenso que crey llegado su fin. Preparando su propia pira funeraria espe- rando escapar a la muerte, suplic a sus compaeros que le prendieran fuego. Todos se negaron, salvo Poeas, padre de Pi- loctetes, quien encendi las pias, por lo que el hroe le dio co- mo regalo de despedida su arco y sus flechas. Pero se no fue el final. Cuando las llamas se elevaron y Hrcules se prepar sin 171 LOS DOCE TRABAJOS DE HERCULES Y... 171 MAGIA GRIEGA PRACTICA
miedo a encontrar su final, descendi una nube de los cielos, los truenos y los rayos sacudieron la tierra, y Zeus lleg para re- clamar para la inmortalidad el espritu de su hijo. Se dice que el fenmeno del rayo y el trueno proclama el pa- so del alma del justo, y en los libros sagrados se citan muchos ejemplos. Pero, como era de esperar, la religin organizada no mantiene la prerrogativa de santidad como algo que tiene lugar con la muerte de otros adeptos famosos, siendo Carl Jung un ejemplo. Como el Fuego es el Elemento ms antiguo, es apro- piado que las salamandras se encarguen de las primeras fases de refinamiento del espritu ascendente hasta un punto en el que puede franquear, con facilidad y pureza espiritual, las esfe- ras que estn ms all de la materia fsica.
* * *
Estos doce Trabajos de Hrcules sirven simplemente de gua al Iniciado, y no son indicativos del tipo de problemas con los que se va a encontrar cada aspirante. Los monstruos que constituyeron una prueba para Hrcules pueden no entraar ninguna dificultad para el estudioso del Camino Olmpico que lee las enseanzas de este libro y decide asimilarlas. Aquello a lo que nos enfrentamos cada uno, y el modo de hacerlo, es algo muy individual: no hay normas precisas. De hecho, la natura- leza misma de la magia griega est en contra de la comparti- mentalizacin. El Iniciado es estimulado a avanzar y encontrar los monstruos que ha de matar, las personas a las que ha de servir, los tesoros que ha de ganar y los objetivos espirituales que ha de alcanzar. El universo, Hroe o Herona aspirante, es su cmara de iniciacin, y el libro de reglas est escrito dentro de su propia conciencia. Hrcules pudo levantar algunos postes sealizadores, pero desde entonces el tiempo y la evolucin han borrado sus marcas. iCuando se enfrente a las encrucija- das de la experiencia, la eleccin ser exclusivamente suya!
20. INVOCACION, EVOCACION Y RITOS SECRETOS
Los que se sientan atrados por la magia ritual, se pregunta- rn, lgicamente, por la manera en que sta se acomoda dentro del sistema griego. Afirmemos primero que la magia olmpica se puede utilizar con o sin ritual, pues la ceremonia no es un prerrequisito esencial para su efectividad. Lo que cuenta real- mente es la fuerza mental del aspirante, y su capacidad para adaptarse a cualquier situacin con la que se enfrente en un momento dado. Pero incluimos, para los ritualistas, algunas sugerencias so- bre procedimientos mgicos. Ante todo es importante com- prender que el Camino Heroico es solitario y no exige una ex- periencia de grupo. Por tanto el Hroe aspirante deber entrar a solas en l, y si desea incluir a otros debe ser con el entendi- miento estricto que el iniciado es l y no los otros. Cada hombre o mujer deber ir finalmente solo, acompaado nada ms que por su tutor y deidad elegida. Un altar puede ser bueno, pues sirve de punto focal para la conciencia, lo que ayuda a contrarrestar las condiciones de ten- sin de la vida materialista. Construya su altar y dedquelo a su deidad tutelar, utilizando los smbolos y colores apropiados, ms cualquier adicin que le aconseje su tutor. Debe incluir tambin en el trazado el emblema personal que le conceda su divinidad en determinado momento de sus viajes olmpicos. Quiz no lo tenga en las primeras fases, pero eso no importa. Estudie cuidadosamente el captulo sobre los smbolos, y aa- da cualquiera que crea se le aplica particularmente como indi- viduo. Hay un smbolo o emblema que cubre la mayora de las 173 INVOCACION, EVOCACION Y RITOS SECRETOS 173 MAGIA GRIEGA PRACTICA
contingencias, pues cualquier deficiencia en ese rea es cubier- ta rpidamente por el tutor o la forma divina. El principio de la cuadruplicidad, representado por los Ele- mentos del Fuego, Aire, Tierra y Agua, debe ser reconocido en todos los trabajos mgicos. Cuando invoque a los Elementos, utilice los nombres griegospara los cuatro vientos (ver Captulo 5) y dirjase a ellos personalmente cuando se ponga de cara a los cuatro puntos cardinales. Los trabajos pueden seguir los procedimientos mgicos ha- bituales, comenzando con la limpieza y la preparacin mental. Seguirn luego las invocaciones protectoras antes de llamar a los Elementos. La deidad tutelar que preside la ceremonia ser siempre el dios o la diosa tutelar elegida, y l, y no usted, decidi- r si cualquier otra forma divina, divinidad o animal mgico son invitados a entrar en el crculo de proteccin. ESTO ES IM- PORTANTE! En la magia negra, el Hroe aspirante solicita la presencia del dios. No la ordena, ni en ningn momento asume la forma divina! La individualidad es la nota clave, atemperada por la intuicin y la lgica. Tras haber atendido a los preliminares, preste la debida de- ferencia a la deidad tutelar e invtela humildemente a su pre- sencia, con lo que puede comenzar el corazn del ritual. Este puede consistir en una peticin especfica, de ayuda o sabidu- ra, de asistencia para alguna accin terrena, como la promo- cin de la armona, la paz o la curacin, o simplemente una afirmacin de fe o amor. Si se necesita algn rea especial de ayuda que no est cubierta por el dios o diosa tutelar, se llama- r a un compaero olmpico de vocacin apropiada. Por ejem- plo, si la deidad tutelar es Demter, pero se necesita ayuda para encontrar a un animal perdido, seguramente Demter solicita- r la ayuda de Artemisa. O quiz Zeus preside la ceremonia y se necesita desesperadamente ayuda para curar a un ser queri- do. El padre de los dioses instruir a Hermes para que oficie, o quiz al centauro Chirn, cuyas habilidades curativas sanan a dioses y hombres. Habiendo completado su dilogo con los dioses, debe dar- les las gracias, ofreciendo una oracin de gratitud a los dioses, divinidades, animales fabulosos, elementales y divinidades de la naturaleza que hayan participado en los procedimientos y le 174 INVOCACION, EVOCACION Y RITOS SECRETOS 174 MAGIA GRIEGA PRACTICA
hayan prestado su ayuda. Todos los trabajos rituales deben ce- rrarse apropiadamente, y las fuerzas que han sido invocadas deben retornar a su esfera de operacin apropiada. [Las ener- gas especializadas que hayan sido requeridas deben ser utiliza- das! Si las circunstancias lo impidieran, debern volver a su lu- gar de origen, pidiendo al ser o divinidad implicados que las utilicen de un modo apropiado para el alivio de los sufrimien- tos aqu en la Tierra. No se puede utilizar un rayo para decidir luego que no es necesario, por lo que en caso de duda deber buscar el consejo de su tutor. No tratamos de hacer una gua paso a paso para el funcio- namiento ritual de la magia griega. Como ya hemos dicho, la ceremonia no es esencial. Si en alguna fase el Hroe aspirante siente la necesidad de emplearla, deber basarse en su propia capacidad creativa, o pedir instrucciones a su tutor con respec- to al modo de manejar el asunto. En el sistema griego es mucho mejor utilizar la magia mental, pues no limita las actividades a la arena ceremonial. Al fin y al cabo, en el pasado cuntos h- roes se enfrentaron a sus adversarios en combate en un templo o lugar sagrado? La verdad es que, como Hrcules, se vieron obligados a acudir y regresaron con la prueba de su xito. Hay muchos libros que proporcionan detalles sobre el modo de in- vocar a los Elementos, etc., y uno de ello es Magia Egipcia Prctica (EDAF, 1984). En numerosas ocasiones se ha afirmado en este libro que recibir instrucciones o informacin del tutor o los dioses. Co- mo tambin se ha aconsejado siempre al Hroe aspirante que equilibre la intuicin con la lgica, puede surgir la cuestin de cmo es probable que surja esa informacin. La magia griega funciona de un modo perfectamente natu- ral; las sacudidas nocturnas, las visitas a los mdiums y los fe- nmenos espectrales no forman parte de su escenario. Hay una historia interesante, contada por Calmaco, concerniente a un filsofo aspirante que busc el consejo de Pitacos de Mitileno, uno de los siete sabios de Grecia, con respecto a la eleccin de una esposa. La cuestin era si deba casarse con una joven de su clase social o mejorar con una compaera ms noble y rica. Pero en lugar de ser especfico en su respuesta, Pitacos envi a su cliente a un pequeo grupo de nios que jugaban en la calle, 175 INVOCACION, EVOCACION Y RITOS SECRETOS 175 MAGIA GRIEGA PRACTICA
dicindole: Ve con ellos. Te ensearn lo que debes hacer. Muy desanimado por lo que consideraba una falta total de ayu- da, el insatisfecho cliente sigui su camino. Al acercarse a los nios, que estaban muy enfrascados en su juego, oy a uno de ellos: [Mantente en tu puesto! Inmediatamente lo consider como una indicacin de que no deba casarse por dinero y po- sicin. Siguiendo este consejo pudo encontrar una verdadera felicidad nupcial y elevarse en la vida por medio de su talento y esfuerzo. La leccin que hay que aprender de lo anterior es que cual- quier consejo que se considere necesario para nuestra educa- cin mgica vendr por una va muy natural, en las circunstan- cias cotidianas de la vida. Por ejemplo, un libro puede caer abierto por una pgina mientras buscamos otra cosa; el apara- to de TV, sintonizado en otro canal, puede emitir la frase que es la solucin a un problema. Esa respuesta tan buscada la pue- de proporcionar tambin un visitante ocasional, o el saludo en- tre unos desconocidos en la calle. Evidentemente, sera un de- sequilibrio pasar por la vida sospechando que en toda conver- sacin oda se esconde un mensaje esotrico profundo, y aqu es donde se necesita una buena dosis de lgica griega. Lo nico que puede decirse es que cuando se transmita un mensaje real, el Hroe aspirante lo sabr. Los inmortales tambin pueden manifestarse a travs del canal del sueo. La simbologa de los sueos es muy compleja, pero para quien sigue el Camino Heroico esas experiencias nocturnas adoptarn un significado nuevo y debern ser inter- pretadas de acuerdo con la simbologa de la tradicin o escuela griega. Fue Nietzche quien coment: En nuestros sueos ac- ta algn recuerdo arcaico de la humanidad, y el sistema olmpico proporciona ciertamente una unin mgica con va- rias culturas anteriores, tanto primitivas como muy avanzadas. En el estado de ensoacin podemos contactar con el precons- ciente, as como con el subconsciente y el supraconsciente, lo que nos da acceso a nuestras races csmicas bsicas, y tam- bin a la esencia misma de nuestros seres. Este lienzo espiritual en blanco se cubrir con el tiempo con los colores de la expe- riencia, y el Hroe aspirante griego encontrar que los tonos helensticos le resultan muy agradables. 176 INVOCACION, EVOCACION Y RITOS SECRETOS 176 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Puede surgir ahora esta cuestin: Como hace siglos que dej de practicarse la religin del Olimpo, seguramente las vie- jas formas divinas han dejado de existir, o al menos habrn perdido sus poderes. Durante el viaje del hombre por lo que llamamos lo material, puede cambiar sus creencias muchas veces, revistiendo en cada momento la fe nueva con la moda moral y espiritual de los tiempos. Una flor que crezca slo en un clima sigue existiendo, y el hecho de que no se haya odo hablar de ella en otras regiones no disminuye su significado ni altera su belleza prstina. Por mucho que moleste a su ego, el hombre no cre a los dioses Siempre han estado all y siempre lo estarn! Poco importa el disfraz con que los hombres los acepten, y ni siquiera si los hombres reconocen su existencia. Antes o despus, la rueda completar otro ciclo y una nueva ge- neracin de hombres los reconocern de nuevo y les sern leales. A diferencia de la tradicin mgica egipcia, el sistema grie- go est muy unido a este planeta. Cierto que hay algunos tonos csmicos heredados de los antepasados de la Atlntida, pero su sabor particular es el de este sol estelar y sus hijos planetarios, especialmente el tercero desde el centro. Eso convierte a la ma- gia olmpica en el vehculo ideal para el miembro de inclina- ciones mgicas de la raza del Horno sapiens, el cual puede utili- zarlo para su ascenso a las alturas benditas.
21. LA RECONSTRUCCION DE LOS ANTIGUOS ORACULOS
Corno ya se ha dicho que los orculos griegos de la antige- dad estaban estrechamente asociados con las lneas ley, cen- tros de poder, chakras o lugares de nfasis terreno, muchos de los cuales parecen dormidos ahora, cmo se puede devolver a la vida a los antiguos orculos? Los antiguos griegos, corno o.tros pueblos primitivos de sus tiempos, vivan muy cerca de la naturaleza, y por tanto estaban familiarizados con su funcionamiento. Eran plenamente cons- cientes de que la Madre Tierra sola llevar sus energas a la su- perficie en determinados lugares, y por tanto, nada mejor que utilizar esos lugares para levantar templos o construir orculos. Pero corno la personalidad de la Madre Tierra tenia muchas fa- cetas, todos esos puntos de superficialidad no transmiten ener- gas de la misma naturaleza. Algunas de esas facetas contri- buan al arte del aprendizaje, otras a los poderes curativos, y otras a la agricultura y al crecimiento de la plenitud. La deter- minacin del tipo de energa era tarea del sacerdote, charnn o mujer sabia. Entonces poda levantarse en el lugar adecuado la construccin apropiada a la naturaleza de la energa. Mientras un establecimiento educativo era ms conveniente para un lugar en donde las energas favorecan ms el hemisfe- rio izquierdo de la lgica, los orculos se levantaban en donde las energas de la Tierra servan para estimular la facultad ps- quica o el funcionamiento del hemisferio derecho del cerebro. Esos lugares no slo los tuvieron los helenos. Lo primero que el Hroe aspirante o cualquiera interesado en construir su orcu- lo griego debe hacer es buscar un centro de poder, o punto de 178 MAGIA GRIEGA PRACTICA
cruce de las lneas ley, en donde la energa generada por la unin activa la facultad de la percepcin extrasensorial. Cmo se encuentran esos lugares? Para el Hroe aspirante, eso consti- tuye una iniciacin; para el profano, una leccin de concien- cia. Una vez localizado un punto conveniente, y suponiendo siempre que no se violen las leyes de la tierra (recurdese que Zeus confirm la ley y el orden, y que no le gustara nada que dicha accin se realizara en su nombre o en el de los inmorta- les), debe realizarse un procedimiento mgico de apertura y mantenimiento. Con este fin puede emplearse ritual si lo prefiere el buscador, pero no es esencial. El lugar debe limpiar- se en trminos ocultos de todas las asociaciones anteriores, y abrirse en el nombre de la deidad oracular elegida. Pongamos que es Apolo, patrn de los orculos. Debe buscarse primero la ayuda de las Musas, e invitarse tambin, por razones de etique- ta, a la hermana de Apolo. Finalmente se dirigir una peticin al propio dios para que honre el lugar con su presencia. El Hroe aspirante puede hacer un contacto teleptico di- recto con Apolo, o emplear a su Pitia privada. Advertencia: lNo convierta esto en una experiencia de grupo! De vez en cuando puede permitir a alguien que consulte el orculo, pero a Apolo no le atraen las masas, pues sus energas son de naturaleza refi- nada, artstica y delicada. No es necesaria ninguna estimula- cin falsa para contactar con las fuerzas divinas griegas. Cual- quier experimentacin con alcohol o drogas terminar en de- sastre, pues en ese caso quien se manifestar no ser el dios si- no la naturaleza inferior del usuario en forma de animal salva- je, y las profecas estarn lejos de ser precisas. Una vez establecido el orculo, se utilizar la Red de Hefes- to para mantenerlo. No olvide que si desea emplear las ener- gas de Hefesto, lo corts es pedir permiso al dios, y no dar por supuesta su cooperacin. Quiz le aconseje de algn modo en contra de la accin, dirigindole a algn punto ms convenien- te para sus necesidades. Pueden producirse emergencias en la vida en las que el Hroe aspirante tendr que utilizar con rapi- dez la Red, en cuyo caso un gracias a Hefesto cuando termi- ne el hecho, ms una explicacin lgica de sus actos, no estarn de ms. LA RECONSTRUCCION DE LOS ANTIGUOS ORACULOS 179
El aspirante serio de la magia griega puede obtener una ilu- minacin considerable de un orculo apropiadamente cons- truido, pues adems de dar una voz a los poderes superiores, aumentar su ascenso espiritual y llevar consuelo, alegria y fe- licidad a mortales e inmortales.
22. LAS FUERZAS NEGATIVAS Y EL MODO DE COMBATIRLAS
El camino oculto o mgico no est nunca totalmente libre de encuentros negativos. Pero no es negativo por naturaleza, pues la bsqueda del conocimiento y la iluminacin abre inevi- tablemente tantos armarios oscuros como revela verdades de belleza y amor. Cuanto ms ascienda por la montaa olmpica, mayor ser su visin del campo de abajo. Una impresin err- nea y totalmente ilgica percibida a menudo por los aspirantes al camino oculto es que la ascensin se compone exclusiva- mente de rosas, himnos y luces brillantes. Desde la altura se ve todo lo que hay abajo, los verdes pastos y las obras del gas. Por tanto, en las primeras fases del desarrollo oculto es esencial una leccin sobre las realidades de la existencia en todos los ni- veles. Un sabio compar en una ocasin los pasos dados por el camino inicitico con buscar una filtracin de gas con una cerilla encendida. Dicho de otro modo, las energas ocultas tienden a poner de relieve cualquier deficiencia de nuestra es- tructura o personalidad. Todos tenemos nuestro taln de Aqui- les. Con lo que volvemos al concete a ti mismo. Los griegos empleaban una imaginera enftica para repre- sentar a sus seres horribles: monstruos que respiran fuego, de colmillos y garras rojos, con numerosas cabezas y serpientes como cabellos, que asolaban las regiones buscando presas. Sin embargo, no siempre se especificaba la localizacin de esas re- giones, mientras en otros casos se nos presenta un cuadro de es- feras menos fsicas en donde deambulaban dioses y hombres. Los seres horribles ocultos se subdividen en cuatro categoras: LAS FUERZAS NEGATIVAS Y... 181
1. Aquellos que son puramente manifestaciones del ello del espectador, o algn aspecto menos deseable de su ser inferior. 2. Entidades independientes que asumen una apariencia horrenda porque son evolutivamente jvenes y no cono- cen nada mejor. 3. Inteligencias deliberadamente malignas cuya estrata- gema consiste en instilar miedo en quien les contempla. 4. Fantasmas generados deliberadamente por la mente de otra persona con intencin sospechosa, llamados ele- mentales artificiales.
El denominador comn compartido por todos es que pue- den ser dispersados o desintegrados por el poder de la mente. Dicho de otro modo, slo pueden existir si se lo permiten, y el mismo acto de temerles sirve para generar las energas de las que se alimentan. Recordemos las pruebas de Alicia con las rei- nas agresivas: tras haber tenido que hacer frente a las numero- sas rabietas, a Alicia se le ocurri la verdad, evocada en su fa- mosa frase: jNo sois ms que un paquete de cartas!, e inme- diatamente desaparecieron, pues eso es lo que eran. Sin la creencia de Alicia en el poder de las reinas para asumir identi- dades individuales, eran simplemente piezas de papel impreso. Los duendes de la tradicin griega no son otra cosa que energas opuestas de otro sistema que deciden mostrarse de un modo infantilmente grotesco. La lgica es un buen aliado durante un encuentro fortuito del tipo menos deseable, aunque un poco de conocimiento oculto tampoco estorba. La fe en uno mismo y en la propia integridad bsica es otra poderosa arma defensiva personal, as como el respeto a la sabidura de la dei- dad tutelar, que posiblemente ha dispuesto el encuentro a mo- do de prueba. Evidentemente, los seres horribles encontrados en el ca- mino no siempre sern etreos. Como dice el antiguo refrn chino: los enemigos que nos estn destinados los encontramos siempre en estrechos pasadizos, y la oposicin puede provenir de los propios compaeros. Evite el error de iniciar la aseen- 182 MAGIA GRIEGA PRACTICA
sin con ideas firmes sobre los problemas que puede encontrar, pues con toda seguridad los dioses le sacarn de su camino pa- ra que los fantasmas esperados no se materialicen, y lo que aparezca de modo terrible le coja por sorpresa. Teniendo en cuenta todas estas cosas, la proteccin ritual no resulta aconsejable para el Hroe aspirante. Sus armas deben estar siempre con l, y no en una caja bajo la cama, o en un ar- mario cerrado. Sus armas personales son las siguientes: l. Su propia intuicin.
2. El smbolo que le conecta con su divinidad tutelar.
3. El don que le ha dado personalmente esa deidad.
4. Fe en s mismo y confianza en quien le gua.
5. Poder de recuperacin para levantarse rpidamente tras las inevitables cadas.
6. Lgica para utilizar la intuicin de manera sabia y equilibrada. 7. Una brjula psquica de confianza, cuyo norte mag- ntico sea el Olimpo. Sin embargo, muchas de las trampas en las que caer el as- pirante a Hroe las habr fabricado l mismo, y no sern actos perversos de una fuerza opositora. Todo se puede exagerar; la lgica, por ejemplo, que a pesar de todos sus usos positivos tie- ne tambin sus contratiempos. Me acuerdo de la historia autn- tica de un humanista ateo que, al enfrentarse a una manifesta- cin espectral, declar que como tal cosa no exista deba estar mentalmente enfermo, por lo que l mismo se ingres en un es- tablecimiento mental. Al quedar fijados en lo que puede pare- cer seguro, los modos de pensamiento ortodoxos pueden ser muy restrictivos, y tan responsables como la excentricidad o la psicodelia de muchas locuras o rupturas mentales. Por otra parte, el rechazo de la convencin por s misma, sin pensar en su validez tica, es igualmente estpida. En general, el modo ms seguro de tratar con los fantasmas, egocentricidades e inse- guridades de la propia mente es mantener una buena discipli- na, pero abierta siempre a las sugerencias y consejos. LAS FUERZAS NEGATIVAS Y ... 183
Como el Camino Heroico es solitario, qu se le puede aconsejar al Iniciado que se encuentra frente a una aparicin indeseable que parece quitarle lo mejor de s mismo? El miedo es el peor enemigo del Iniciado; el poder mental es su aliado. En los mundos no materiales rige la mente, lo que significa que quien tenga los pensamientos ms fuertes es quien est al mando de la situacin. Durante la parte de la ini- ciacin destinada a la noche oscura del alma, los peores mie- dos surgen de las cabezas ms terribles. El peor monstruo de una pesadilla desaparece cuando el durmiente despierta, aun- que sea baado en sudor. Pero las gorgonas del abismo estn dentro del ser, y son las que ms hieren. Esto vara, evidente- mente, de un individuo a otro. Algunas personas estn mental- mente abrumadas por preocupaciones materiales, como falta de trabajo, dinero, estatus, etc.; mientras que a otras esos valo- res no les preocupan. Algunos se regocijan con la expresin de una habilidad o arte que, para su horror, una inminente inca- pacidad amenaza con privarles. El estrs es siempre relativo, y la iniciacin, enfrentmonos al hecho, est llena de situaciones de estrs. En ese caso, dir usted, todo el mundo sigue una iniciacin en algn grado. Ciertamente, pero el nfasis debe ponerse en la palabra grado. Muchas personas medias (no existen en realidad esas personas, pero permtasenos el trmino para distin- guir entre los que estn en el Camino y los que no) corren a ver a su doctor para que les recete tranquilizantes tras un par de pesadillas, o un encuentro accidental y ligero con un estado de conciencia alterado. Pero esas trivialidades no son nada comparadas con las se- cuencias mentales que irrumpen cuando la psique llega a los l- mites de su resistencia durante los estados de alta receptividad que experimenta el solitario Hroe aspirante. El tiene que as- cender a solas a las cumbres de la inmortalidad. Muchas ma- nos amigas se le tendern durante el camino, har muchos amigos, encontrar y perder muchos amantes, y derramar muchas lgrimas. Los dioses siempre cumplirn su parte de un modo natural, empleando normalmente como vehculo los amables oficios de alguien. Las tareas sern agotadoras, y los monstruos numerosos. Nadie coger las armas en su nom-
Supongamos que tras haber ledo este libro le atrae la i_dea del Camino Heroico. Quiz sus circustancias no le perrmtan compartir con nadie la experiencia mstica, o quiz sea un soli- tario y lo prefiera as. Ha tomado en consideracin todos los pros y los contras y cree poseer el tipo de mentalidad que se acomoda al papel de Hroe. Cmo empezar? No todos poseemos una gran imaginacin creativa, y aunque un iniciado no puede ponerse los zapatos de otro, siempre hay indicaciones de confianza que le sealen la direccin correcta. Tras haber ledo y digerido bien la mitologa griega, estar familiarizado con el hecho de que hubo muchos hroes, algu- nos de los cuales son mejor conocidos y ms respetados. En el grupo de ilustres se incluyen muchos que en realidad fueron gobernantes, u hombres de renombre cuyas valerosas hazaas dejaron una fuerte huella en las gentes de su tiempo. Pero tam- bin hay algunos que reflejan la cualidad arquetpica pura que les distingue de la serie de guerreros y prncipes, sobresaliendo como haces de luz en las rocas de la vida batidas por la vida. Hrcules fue uno de esos hroes, lo mismo que Perseo, Teseo y Odisea (Ulises). Analice ms profundamente el significado eso- trico de estos cuatro y observar un modelo cudruple que une sus temperamentos con las cualidades de los cuatro Elementos: Hrcules - Fuego Perseo - Aire Odisea - Agua Teseo - Tierra 184 MAGIA GRIEGA PRACTICA
bre, slo su tutor le dir cmo abordar el problema y qu armas utilizar, y si no las posee entonces el dios o la diosa que le vigila se las proporcionar en el momento adecuado. Una vez ms, una mano divina mover su pieza en el tablero de ajedrez olm- pico, y el Hroe o la Herona aspirante cumplir con xito otro trabajo. 23. LA ELECCION DEL PAPEL HEROICO
Supongamos que tras haber ledo este libro le atrae la idea del Camino Heroico. Quiz sus circustancias no le permitan compartir con nadie la experiencia mstica, o quiz sea un soli- tario y lo prefiera as. Ha tomado en consideracin todos los pros y los contras y cree poseer el tipo de mentalidad que se acomoda al papel de Hroe. Cmo empezar? No todos poseemos una gran imaginacin creativa, y aunque un iniciado no puede ponerse los zapatos de otro, siempre hay indicaciones de confianza que le sealen la direccin correcta. Tras haber ledo y digerido bien la mitologa griega, estar familiarizado con el hecho de que hubo muchos hroes, algu- nos de los cuales son mejor conocidos y ms respetados. En el grupo de ilustres se incluyen muchos que en realidad fueron gobernantes, u hombres de renombre cuyas valerosas hazaas dejaron una fuerte huella en las gentes de su tiempo. Pero tam- bin hay algunos que reflejan la cualidad arquetpica pura que les distingue de la serie de guerreros y prncipes, sobresaliendo como haces de luz en las rocas de la vida batidas por la vida. Hrcules fue uno de esos hroes, lo mismo que Perseo, Teseo y Odiseo (Ulises). Analice ms profundamente el significado eso- trico de estos cuatro y observar un modelo cudruple que une sus temperamentos con las cualidades de los cuatro Elementos: Hrcules - Fuego Perseo - Aire Odiseo - Agua Teseo - Tierra 186 MAGIA GRIEGA PRACTICA
Avancemos ahora un paso. Examine cuidadosamentre su naturaleza, dejando a un lado cualquier personae falsa, y vea si realmente se conoce a s mismo. Bsicamente es usted creati- vo, intelectual, emocional o prctico? Si se siente un alma muy slida y unida a la tierra, adopte el nombre heroico de Teseo. O quiz pertenezca al grupo de los que son todo accin e ingenio, en cuyo caso Hrcules es su nombre. Recuerde, sin embargo, que toda moneda tiene dos caras, y que aunque los atributos positivos de un Elemento pueden ser evidentes en su psique, tambin estarn presentes los rasgos negativos, como evidencia el hechizo de locura de Hrcules. Pero si posee, como Hrcules, las cualidades heroicas correctas, ser capaz de volver a invertir la moneda y corregir los errores que pueda haber cometido du- rante los perodos en los que su resistencia se hallaba en la ma- rea baja. Si lo desea, elija su nombre heroico entre los mencionados, o tome el nombre del hroe clsico hacia quien se sienta atra- do. A l no le importar! Si realmente existi se sentir gratifi- cado, y si slo fue un fragmento de la imaginacin de alguien, su creador literario habr hecho un buen trabajo transmitiendo un mensaje arquetpico que ha evocado en usted una respuesta legtima. Una vez establecida su identidad heroica, su propia mente pondr en movimiento la bsqueda. Esto no se traduce en una bsqueda frentica de todo tipo de estado de conciencia altera- do (ECA) concebible. Lo que exige es una tranquila bsqueda mental del objetivo, que slo exigir una meditacin breve dia- ria, muchas lecturas griegas que le ayuden a sintonizar con ese carcter nacional, y un profundo deseo interior de conseguirlo. Siga con su vida diaria y espere a que se despliegue el paso si- guiente. Si la impaciencia crece, enve un mensaje teleptico a la deidad elegida para preguntarle el por qu. Quiz la primera falta que debe corregir es la impaciencia, y si no es capaz de su- perarla, nunca podr comenzar el viaje. Pero lo ms probable es que reciba la instruccin por medio de un acontecimiento absolutamente normal, y que la divinidad tutelar haga sentir su presencia, probablemente mientras est estudiando o riendo. Los contactos tenidos con los tutores y tutelares durante el sue- o no siempre se recuerdan a la maana siguiente. Una adepta LA ELECCION DEL PAPEL HEROICO 187
del Camino Olmpico amiga nuestra pidi a la divinidad tute- lar que se le mostrara durante la noche en el sueo. Con gran decepcin por su parte, a la maana siguiente no recordaba la visita. Pero durante el da, mientras realizaba una tarea mun- dana, comprendi plenamente la naturaleza de la diosa y supo que su peticin haba sido satisfecha. Una joven que llevaba poco tiempo estudiando materias ocultas, pregunt: Pero cundo tendr fin esta terrible inicia- cin por la que estoy pasando? La respuesta tena que ser, l- gicamente, nunca. Y no en el sentido en que ella lo pensaba, sino porque una iniciacin sigue inevitablemente a otra duran- te toda la vida. La iniciacin no es como realizar un examen, esperando ansiosamente los resultados y celebrando luego la victoria (o ahogando las penas, segn sea el caso), tras lo cual se produce un perodo de calma comparativamente largo. Con cada prueba que se pasa o trabajo que se consigue, se obtiene fuerza y aptitud para el siguiente. y cada vez es ms fcil? No. Pero cada paso aumenta el poder sobre el ser, lo que da una mayor capacidad. Los problemas de la vida tambin pueden simplificarse si se los ve desde una perspectiva ms amplia y l- cida, como la que se puede conseguir con una buena disciplina mental. Trate de considerar la iniciacin de este modo: cualquier es- tudio o bsqueda mgica produce una expansin de la con- ciencia que abre lentamente la mente y expone a la psique a una visin ms amplia del universo. No piense nunca en una iniciacin como en una ascensin a un plano superior y, por tanto, ms exaltado. La expansin que en realidad tiene lugar es multidireccional, e implica a todo el tiempo y el espacio. Cuando ha llegado a este nuevo nivel de conciencia, la mente cuenta con una serie de eventualidades y conceptos re- volucionarios que debe computar, racionalizar y colocar en perspectiva. La iniciacin ha fallado cuando la mente o la psi- que no pueden abarcar ese panorama y el buscador se ve obli- gado a retirarse a la seguridad de sus antiguas creencias. Pasar una iniciacin no es otra que enfrentarse a una nueva serie de datos espirituales o csmicos, lo cual significa entenderlos y sentirse a gusto con ellos. Si pertenece usted al grupo de los que se ven obligados a re- 188 MAGIA GRIEGA PRACTICA
tirarse a un nivel de creencias anterior y ms seguro, no hay na- da malo en ello. Toda persona debe estar all donde piensa que es correcto, y el Camino Heroico puede no estar destinado en esta ocasin. El panten griego no es nada chovinista, hay en l un n- mero igual de dioses y diosas, y aunque Zeus sea el padre de los dioses Hera es la madre de los dioses. Tampoco era Zeus omni- potente en todas las circustancias. Atenea era su maestra en la batalla y Afrodita poda desviar sus flechas. En el Camino He- roico no hay distincin entre masculino y femenino. Pero por facilidad en la presentacin, hemos utilizado sobre todo el tr- mino Hroe en lugar de Herona, evitando en lo posible los l o ella. Debe entenderse, sin embargo, que todas las referencias al Hroe lo son igualmente a la Herona; acepte nuestras excu- sas si el evitar el trmino femenino le ha ofendido. Las diosas no parecen molestarse con ello, siempre que sus buenos oficios se busquen en la misma medida que los de los dioses varones y el equilibrio se mantenga. En el caso de quien siga el Camino Heroico, depende mu- cho de que en su zona de tiempo presente (vida) trate de acen- tuar su animus o anima. El hombre que desee evocar en s mis- mo una respuesta de anima deber servir a Demter, Afrodita o Hera, y la mujer que piense que su ineficacia se debe a su falta de animus puede sentirse atrada por Ares, Zeus o Hefesto. Lo principal es no desarrollar una fijacin con respecto a los roles de gnero, pues de ese modo se produce un desequilibrio que retrasa el viaje heroico o incluso lo detiene.
24. ALGUNAS SUGERENCIAS Y CONSEJOS PRACTICOS
Aunque slo sea por motivos de seguridad, es esencial in- cluir en cualquier obra de magia algunos ses y noes, aun- que resulten aburridos. Hay leyes que deben ser observadas, por doloroso que ello nos resulte a los ms hedonistas de entre nosotros, por lo que debemos examinar el libro de normas grie- go u olmpico. Por la naturaleza del carcter en el que se desarroll, la ma- gia griega es lgica, democrtica, legal y disciplinada. Zeus cas- tig siempre a los que incumplieron la ley, fuesen mortales o inmortales. Desde luego, esto no quiere decir que algn ser om- nipotente y de barba oscura de aspecto helenstico, armado con una haz de rayos y sentado en la cima de una montaa, dispen- se su ruda justicia sobre todo aquel que pisotee su trigo inmor- tal. Zeus representa un principio que se corresponde con una ley csmica. El sinvergenza que se encuentra en presencia del padre de los dioses est simplemente frente al Zeus o legisla- dor que hay en su interior. Cada uno es el juez de su propio destino, y en un anlisis final es el dios que hay en nuestro inte- rior, o ese aspecto de la inmortalidad que cada uno acarrea, el que pronuncia el veredicto y dispensa los castigos. Las moder- nas tcnicas de hipnoterapia han servido para confirmar esa verdad. Personas sometidas a algn tipo de sufrimiento, cuan- do en trance hipntico profundo se les pregunt por el motivo de que aceptaran una carga tan pesada o trgica, respondieron que lo haban elegido para expiar errores pasados: en otras pa- labras, la rueda del karma. Pero las deudas krmicas pueden transmutarse siempre en 190 MAGIA GRIEGA PRACTICA
servicto, o por la comprensin del motivo del sufrimiento. Freud y sus contemporneos araaron la superficie de esta ver- dad al descubrir que los traumas de la infancia pueden produ- cir desequilibrios del alma y el cuerpo durante los aos de ma- durez. Aplique este principio al marco de referencia krmico del individuo en la gestalt y las respuestas aparecern rpida- mente. Siguiente punto. Cmo se puede calificar de democrtico un sistema de progreso oculto? Seguramente lo oculto es, por su propia naturaleza, no democrtico, pues nadie se convierte en adepto porque le voten. Es cierto que el mago no tiene que con- seguir los votos del pueblo para ascender al Olimpo o a alguna otra altura mgica. En el caso de la magia olmpica, la demo- cracia est en el derecho del Hroe aspirante a elegir, en el de- recho de la deidad a rehusar, y en el del tutor a ensear slo a aquel a quien le place. Evidentemente, el Hroe aspirante pue- de tomar una decisin equivocada; con la consecuencia de que no recibira ninguna ayuda, o de liberar una energa inapropia- da, lo que empeorara las cosas en lugar de mejorarlas. Esto me recuerda un caso de curacin de una seora aque- jada de ataques violentos espasmdicos. Los curanderos ha- ban trabajado con ella hasta el punto de bombearle toda la energa de la que podan disponer. Haba amor y buenas inten- ciones, pero los resultados esperados no llegaban y se sentan confusos. Percibiendo que el problema no se deba a la falta de energa del cuerpo, sino a que lo fabricaba en exceso, el ocultis- ta al que haban consultado le extrajo el exceso y reequilibr los mecanismos psquicos que producan el problema, con lo que qued curada. Por eso hay que saber a quin llamar y cundo. La cuestin que surge inevitablemente de lo anterior es la razn de que el amor, an siendo omnipotente, no predomina- r. Una pierna rota necesita reasentarse; un brazo envenenado necesita que le extraigan el veneno; la vctima de un accidente necesita que le curen las heridas abiertas; y la mente enferma necesita un ajuste profesional. El amor puede ayudar a la recu- peracin en todos los casos, y si el paciente acepta su principio csmico asegurar que no se produzca ms dao, El secreto del poder del amor est en el interior de cada uno de nosotros. Si ALGUNAS SUGERENCIAS Y CONSEJOS PRACTICOS 19}
desarrollamos y nutrimos ese principio, se manifestar en nuestras vidas. Pero como cualquier otro don de los dioses, no nos garantiza que vamos a estar libres de los males y proble- mas de la vida. Un ocultista de fama dijo en una ocasin que si Dios reinvirtiera la Ley de la Gravedad para evitar que un sui- cida acabara con su vida, nadie sabe lo que sucedera con el resto de la gente del planeta. Dicho de otro modo, cada nivel de la creacin est sometido a una serie de leyes csmicas que son apropiadas a las experiencias que ha de ofrecer a un alma en evolucin; cambiar esas reglas por la conveniencia de una per- sona perjudicara a los millones que confan en ellas para la consecucin de sus objetivos espirituales y el cumplimiento de su karma. Podramos seguir verbalizando, pero llega un punto en el que cesan las palabras y hay que extraer las conclusiones. El Camino Heroico griego u olmpico es nico por cuanto que abre la ruta al viajero solitario. Ello no le impide establecer amistades; en realidad le estimula a ello, pero le exige respetuo- samente que esas relaciones se elijan entre todos los rdenes de la existencia, y no se limiten al Horno Sapiens. Dijimos que era un camino solitario? Nos desdecimos, La magia olmpica abre las puertas de muchas reas nuevas de la conciencia universal, por lo que el Iniciado ver sus sentidos psquicos e intelectuales confrontados a un panorama de expe- riencias visionarias y respuestas lgicas que no dejarn de sor- prenderle; y los habitantes de esos nuevos mundos estarn dis- puestos a acompaar al olmpico aspirante ofrecindole toda la ayuda posible en su bsqueda de la divinidad. Por tanto, querido Hroe o Herona, siga su camino ...y que los dioses le acompaen. BIBLIOGRAFIA
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