Modul V
Modul V
A. PEMBAHASAN
1. Tentang Animasi
Animasi, atau lebih akrab disebut dengan film animasi, adalah film yang
merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang
bergerak. Pada awal penemuannya, film animasi dibuat dari berlembar-lembar kertas
gambar yang kemudian di-"putar" sehingga muncul efek gambar bergerak. Dengan
bantuan komputer dan grafika komputer, pembuatan film animasi menjadi sangat
mudah dan cepat. Bahkan akhir-akhir ini lebih banyak bermunculan film animasi 3
dimensi daripada film animasi 2 dimensi.
Wayang kulit merupakan salah satu bentuk animasi tertua di dunia. Bahkan
ketika teknologi elektronik dan komputer belum diketemukan, pertunjukan wayang
kulit telah memenuhi semua elemen animasi seperti layar, gambar bergerak, dialog
dan ilustrasi musik.
3. Pengenalan Multimedia
1. Pengenalan Macromedia
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkat lunak
komputer yang merupakan produk unggulan Adobe Systems. Adobe Flash digunakan
untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang
dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar
di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe Flash Player. Flash menggunakan
bahasa pemrograman bernama ActionScript yang muncul pertama kalinya pada Flash
5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia. Flash 1.0 diluncurkan
pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program animasi vektor bernama
FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran dengan menggunakan nama
'Macromedia' adalah adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3 Desember 2005
Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya, sehingga nama
Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash
Movie clip
Button
n. Lakukan hal yang sama di layer 1. Kemudian kita pilih layer 2 dan klik titik hitam
di frame 30 lalu klik kanan dan pilih Create Motion Tween.
o. Klik frame 1 di layer 2, dan klik kanan lalu pilih Create Motion Tween
p. Layer 2 akan berubah seperti ;
q. Kemudian di frame 30 di layer 2 kita geser gambar kearah yang berbeda dengan
cara menggeser gambar tersebut.
u. Setelah itu, di save dengan cara klik menu file , publish setting akan muncul
tampilan seperti ini
Lalu
5. Hasilnya
3 Klik kanan pada frame 2 pilih insert keyframe, edit kotak tersebut dengan
merotasikannya dengan cara klik kanan pada kotak tersebut pilih rotate and skew.
Klik pada ujung lalu kemudian putar gambar 45 derajat.
6 Ubah kecepatan dari 12 fps menjadi lebih kecil atau lebih besar.
3. Klik kanan pada frame 2 pilih insert keyframe, kemudian edit gambar sehingga
menghasilkan gambar seperti berikut, lalu geser berdekatan dari gambar
sebelumnya.
4. Ikuti langkah ke2 hingga ke frame 7. Dan gambar pad atiap frame adalah ;
a. Frame 2
b. Frame 3
d. Frame 5
e. Frame 6
f. Frame 7
1. Klik menu control test movie, sehingga akan muncul animasi orang yang sedang
bermain bola.
_Jawab :
1)
✔ Buka dokumen baru, file new
✔ Pada frame 1 buat gambar orang dengan menggunakan toolbox
✔ Klik kanan pada frame 2 pilih insert keyframe, kemudian edit gambar sehingga
menghasilkan gambar seperti berikut, lalu geser berdekatan dari gambar
sebelumnya.
2)
3)
Bila pada latihan 2, insert keyframe diganti dengan insert blank frame, maka apabila
fram 2 di insert blank frame, gambar pada frame 1 tidak akan muncul lagi. Hanya
blank saja. Dan frame 2 kita harus membuat lagi dari awal.
4)
1. Klik Start kemudian program dan pilih Macromedia Flash, seperti yang ada
pada gambar ;
15. Lakukan hal yang sama di layer 1. Kemudian kita pilih layer 2 dan klik titik
hitam di frame 30 lalu klik kanan dan pilih Create Motion Tween.
16. Klik frame 1 di layer 2, dan klik kanan lalu pilih Create Motion Tween
17. Layer 2 akan berubah seperti ;
18. Kemudian di frame 30 di layer 2 kita geser gambar kearah yang berbeda
dengan cara menggeser gambar tersebut.
21. Untuk melihat hasilnya kita buka menu control pilih test movie.