Anda di halaman 1dari 13

Pengantar World Wide Web

Makalah INTERNET
DISUSUN
O
L
E
H
ZANUDIN NAIMUDIN
Nim : 1311013
JURUSAN TEKNIK MESIN
POLITEKNIK KATOLIK SAINT PAUL
A.Internet
1.Pengertian Internet
Pengantar World Wide Web
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang
mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara
ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai
sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan
interaktif.
2. Sejarah internet
Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.
Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen ertahanan !merika,
".S. Defense !d#anced $esearch rojects !gency %D!$!&
memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya
menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan
organik. rogram riset ini dikenal dengan nama !$!'(). ada 19*+,
sudah lebih dari 1+ komputer yang berhasil dihubungkan satu sama
lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk
sebuah jaringan.
)ahun 19*,, $oy )omlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang
ia ciptakan setahun yang lalu untuk !$!'(). rogram e-mail ini begitu
mudah sehingga langsung menjadi populer. ada tahun yang sama, icon
.juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan /at/ atau
/pada/. )ahun 19*0, jaringan komputer !$!'() mulai dikembangkan ke
luar !merika Serikat. 1omputer "ni#ersity 2ollege di 3ondon merupakan
komputer pertama yang ada di luar !merika yang menjadi anggota jaringan
!rpanet. ada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni 4inton 2erf
dan Bob 1ahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang
menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama
kalinya di "ni#ersitas Susse5.
6ari bersejarah berikutnya adalah tanggal ,6 7aret 19*6, ketika $atu Inggris
berhasil mengirimkan e-mail dari $oyal Signals and $adar (stablishment di
7al#ern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 1++ komputer yang bergabung
di !$!'() membentuk sebuah jaringan atau net8ork. ada 19*9, )om
)ruscott, 9im (llis dan Ste#e Bello#in, menciptakan ne8sgroups pertama
yang diberi nama "S('(). )ahun 19:1 ;rance )elecom menciptakan
gebrakan dengan meluncurkan telpon tele#isi pertama, dimana orang bisa
saling menelpon sambil berhubungan dengan #ideo link.
1arena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak,
maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan.
ada tahun 19:, dibentuk )ransmission 2ontrol rotocol atau )2 dan
Internet rotokol atau I yang kita kenal semua. Sementara itu di (ropa
muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan (unet, yang
menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris,
Denmark dan S8edia. 9aringan (unet menyediakan jasa e-mail dan
ne8sgroup "S('().
Pengantar World Wide Web
"ntuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada
tahun 19:< diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan
D'S atau Domain 'ame System. 1omputer yang tersambung dengan
jaringan yang ada sudah melebihi 1+++ komputer lebih. ada 19:* jumlah
komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 1+ kali lipat menjadi 1+.+++
lebih.
)ahun 19::, 9arko =ikarinen dari ;inland menemukan dan sekaligus
memperkenalkan I$2 atau Internet $elay 2hat. Setahun kemudian, jumlah
komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 1+ kali lipat dalam
setahun. )ak kurang dari 1++.+++ komputer kini membentuk sebuah jaringan.
)ahun 199+ adalah tahun yang paling bersejarah, ketika )im Berners 3ee
menemukan program editor dan bro8ser yang bisa menjelajah antara satu
komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu.
rogram inilah yang disebut 888, atau >orl >ide >eb.
)ahun 199,, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah
melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing
the internet. )ahun 199<, situs internet telah tumbuh menjadi 0+++ alamat
halaman, dan untuk pertama kalinya #irtual-shopping atau e-retail muncul di
internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama ?ahoo@ didirikan, yang
juga sekaligus kelahiran 'etscape 'a#igator 1.+.
3. Manfaat internet
Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang
mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang
tersedia di internetA 1. Informasi untuk kehidupan pribadi Akesehatan,
rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. ,. Informasi
untuk kehidupan profesionalBpekerja Asains, teknologi, perdagangan,
saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis,
berbagai forum komunikasi.
Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal
batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang
biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu
komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik
yang dihormati segenap anggotanya. 7anfaat internet terutama diperoleh
melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak
dan 8aktu.
"ntuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah
8aktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan
menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.
B. Web Site atau Situs
1.Pengertian Web Site atau Situs
Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan
untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau
Pengantar World Wide Web
gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis
yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana
masing-masing dihubungkan dengan link-link.
2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs
"ntuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar
situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. "nsur-
unsur yang harus ada dalam situs antara lainA
a. Domain 'ame.
Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen
situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs
atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk
menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan
adalah "$3. 2ontoh sebuah "$3 adalah httpABB888.yahoo.com--dapat juga
tanpa 888--
!da banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan
keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan
tersedia di internetA
1. Generic Domains
7erupakan domain name yang berakhiran dengan .2om .'et .=rg .(du .7il
atau .Co#. 9enis domain ini sering juga disebut top le#el domain dan
domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun
dapat mendaftar.
D.com A merupakan top le#el domain yang ditujukan untuk kebutuhan
/commercial/.
D.edu A merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan
%education&
D.go# A merupakan domain untuk pemerintahan %go#ernment&
D.mil A merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata %military&
D.org A domain untuk organisasi atau lembaga non profit %=rganiEation&.
2. Country-Specific Domains
?aitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga
disebut second le#el domain, seperti .id%Indonesia&, .au%!ustralia&,
.jp%9epang& dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan
dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id,
.ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan
8ar.net.id, .mil.id, dan 8eb.id. enggunaan dari masing-masing
Pengantar World Wide Web
akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya,
antara lainA
D.co.id A "ntuk Badan "saha yang mempunyai badan hukum sah
D.ac.id A "ntuk 3embaga endidikan
D.go.id A 1husus untuk 3embaga emerintahan $epublik Indonesia
D.mil.id A 1husus untuk 3embaga 7iliter $epublik Indonesia
D.or.id A "ntuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori
/ac.id/,/co.id/,/go.id/,/mil.id/ dan lain
D.8ar.net.id A untuk industri 8arung internet di Indonesia
D.sch.id A khusus untuk 3embaga endidikan yang menyelenggarakan
pendidikan seperti SD, S7 dan atau S7"
D.8eb.id A Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan
yang melakukan kegiatannya di >orl >ide >eb.
'ama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama
sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama
atau tertukar halaman situsnya. "ntuk memperoleh nama dilakukan
penye8aan domain, biasanya dalam jangka tertentu%tahunan&.
b. 6osting
6osting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk
tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang
akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung
dari besarnya hosting yang dise8aBdipunyai, semakin besar hosting semakin
besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
6osting juga diperoleh dengan menye8a. Besarnya hosting ditentukan
ruangan harddisk dengan ukuran 7B%7ega Byte& atau CB%Ciga Byte&. 3ama
penye8aan hosting rata-rata dihitung per tahun. enye8aan hosting
dilakukan dari perusahaan-perusahaan penye8a 8eb hosting yang banyak
dijumpai baik di Indonesia maupun 3uar 'egri.
c. ScriptsBBahasa rogram
!dalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam
situs yang pada saat diakses. 9enis scripts sangat menentukan statis, dinamis
atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang
digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta
terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung
serta frek8ensi kunjungan.
Pengantar World Wide Web
Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. 9enis
jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain 6)73, !S, 6,
9S, 9a#a Scripts, 9a#a applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs
adalah 6)73 sedangkan !S dan lainnya merupakan bahasa pendukung
yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
Scripts !S, 6, 9S atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari
para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. 6arga Scripts rata-
rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan
juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel,
forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain
sebagainya yang memerlukan update setiap saat.
d. Design >eb
Setelah melakukan penye8aan domain dan hosting serta penguasaan
scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design 8eb
sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh
kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah 8eb site.
"ntuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menye8a jasa
8eb designer. Saat ini sangat banyak jasa 8eb designer, terutama di kota-
kota besar. erlu diketahui bah8a kualitas situs sangat ditentukan oleh
kualitas designer. Semakin banyak penguasaan 8eb designer tentang
beragam programBsoft8are pendukung pembuatan situs maka akan
dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. 9asa
8eb designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh
biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.
e. ublikasi
1eberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal
oleh masyarakat atau pengunjung internet. 1arena efektif tidaknya situs
sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk.
"ntuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut
publikasi atau promosi. ublikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan
berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain
sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat
terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas
ruang atau 8aktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-
search engine %mesin pencari, spt A ?ahoo, Coogle, Search Indonesia, dsb&
2ara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang
membayar. ?ang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk
dan dikenali di search engine terkenal seperti ?ahoo atau Coogle. 2ara efektif
publikasi adalah dengan membayar, 8alaupun harus sedikit mengeluarkan
akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.
Pengantar World Wide Web
3. Pemeliharaan Web Site atau Situs
"ntuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap 8aktu
sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel,
link, gambar atau lain sebagainya. )anpa pemeliharaan yang baik situs
akan terkesan membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal
pengunjung.
emeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap
minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja
tergantung kebutuhan %tidak rutin&. emeliharaan rutin biasanya dipakai oleh
situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah.
Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi,
penjualanBe-commerce, dan lain sebagainya.
JARINGAN KOMPUTER
Tiga abad sebelum sekarang, masing-masing ditandai dengan dominasi yang berbeda.
Abad ke-18 didominasi oleh perkembangan sistem mekanik yang mengiringi revolusi
industri. Abad ke-19 merupakan jaman mesin uap. Abad ke-!, teknologi radio, tv dan
komputer memegang peranan untuk pengumpulan, pengolahan dan media distribusi
in"ormasi. Abad ke-1 saat ini atau era-in"ormasi, dimana teknologi jaringan
Pengantar World Wide Web
komputer global yang mampu menjangkau seluruh #ilayah dunia, pengembangan
sistem dan teknologi yang digunakan, penyebaran in"ormasi melalui media internet,
pelun$uran satelit-satelit komunikasi dan perangkat komunikasi #ireless%selular
menandai a#al abad millenium.
&ejak me-masyarakat-nya internet dan dipasarkannya sistem operasi Windo#s9' oleh
(i$roso"t )n$., menghubungkan beberapa komputer baik komputer pribadi *P+,
maupun server dengan sebuah jaringan dari jenis -A. *Local Area Network, sampai
WA. (Wide Area Network) menjadi sebuah hal yang mudah dan biasa. /emikian pula
dengan konsep 0do#nsi1ing0 maupun 0lightsi1ing0 yang bertujuan menekan anggaran
belanja *e"isiensi anggaran, khususnya peralatan komputer, maka kebutuhan akan
sebuah jaringan komputer merupakan satu hal yang tidak bisa terelakkan.
1.1 Pengertian Jaringan Komputer
2aringan komputer adalah 3interkoneksi3 antara komputer autonomous atau lebih,
yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel *#ireless,.
Autonomous adalah apabila sebuah komputer tidak melakukan kontrol terhadap
komputer lain dengan akses penuh, sehingga dapat membuat komputer lain, restart,
shutdo#s, kehilangan "ile atau kerusakan sistem.
/alam de"enisi net#orking yang lain autonomous dijelaskan sebagai jaringan yang
independent dengan manajemen sistem sendiri *punya admin sendiri,, memiliki
topologi jaringan, hard#are dan so"t#are sendiri, dan dikoneksikan dengan jaringan
autonomous yang lain. *)nternet merupakan $ontoh kumpulan jaringan autonomous
yang sangat besar.,
/ua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila keduanya bisa saling bertukar
data%in"ormasi, berbagi resour$e yang dimiliki, seperti4 "ile, printer, media
penyimpanan *hardisk, "loppy disk, $d-rom, "lash disk, dll,. /ata yang berupa teks,
audio maupun video, bergerak melalui media kabel atau tanpa kabel *#ireless,
sehingga memungkinkan pengguna komputer dalam jaringan komputer dapat saling
bertukar "ile%data, men$etak pada printer yang sama dan menggunakan
hard#are%so"t#are yang terhubung dalam jaringan bersama-sama
Tiap komputer, printer atau peri"eral yang terhubung dalam jaringan disebut dengan
3node. &ebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer
atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang
saling terhubung satu sama lain.
/idalam jaringan komputer dikenal sistem koneksi antar node *komputer,, yakni4
1.1.1 Peer to peer
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer net#ork adalah jaringan komputer yang
terdiri dari beberapa komputer, terhubung langsung dengan kabel $rossover atau
#ireless atau juga dengan perantara hub%s#it$h.
5omputer pada jaringan peer to peer ini biasanya berjumlah sedikit dengan 1-
printer. 6ntuk penggunaan khusus, seperti laboratorium komputer, riset dan beberapa
hal lain, maka model peer to peer ini bisa saja dikembangkan untuk koneksi lebih dari
1! hingga 1!! komputer.
Peer to peer adalah suatu model dimana tiap P+ dapat memakai resour$e pada P+ lain
atau memberikan resour$enya untuk dipakai P+ lain, Tidak ada yang bertindak
sebagai server yang mengatur sistem komunikasi dan penggunaan resour$e komputer
yang terdapat dijaringan, dengan kata lain setiap komputer dapat ber"ungsi sebagai
$lient maupun server pada periode yang sama.
(isalnya terdapat beberapa unit komputer dalam satu departemen, diberi nama group
sesuai dengan departemen yang bersangkutan. (asing-masing komputer diberi alamat
Pengantar World Wide Web
)P dari satu kelas )P yang sama agar bisa saling sharing untuk bertukar data atau
resour$e yang dimiliki komputer masing-masing, seperti printer, $drom, "ile dan lain-
lain.
7ambar 1.1. Peer to peer
1.1.2 Client - Server
+lient &erver merupakan model jaringan yang menggunakan satu atau beberapa
komputer sebagai server yang memberikan resour$e-nya kepada komputer lain
*$lient, dalam jaringan, server akan mengatur mekanisme akses resour$e yang boleh
digunakan, serta mekanisme komunikasi antar node dalam jaringan.
&elain pada jaringan lokal, sistem ini bisa juga diterapkan dengan teknologi internet.
/imana ada suatu unit komputer, ber"ungsi sebagai server yang hanya memberikan
pelayanan bagi komputer lain, dan $lient yang juga hanya meminta layanan dari
server. Akses dilakukan se$ara transparan dari $lient dengan melakukan login terlebih
dulu ke server yang dituju.
+lient hanya bisa menggunakan resour$e yang disediakan server sesuai dengan
otoritas yang diberikan oleh administrator. Aplikasi yang dijalankan pada sisi $lient,
bisa saja merupakan resour$e yang tersedia di server. namun hanya bisa dijalankan
setelah terkoneksi ke server. Pada implementasi so"t#are splikasi yang di-install disisi
$lient berbeda dengan yang digunakan di server.
2enis layanan +lient-&erver antara lain 4
ile Server 4 memberikan layanan "ungsi pengelolaan "ile.
Print Server 4 memberikan layanan "ungsi pen$etakan.
!"t"#"$e Server 4 proses-proses "ungsional mengenai database
dijalankan pada mesin ini dan stasiun lain dapat minta pelayanan.
!IP %!o&'(ent In)or("tion Pro&e$$in*+ 4 memberikan pelayanan "ungsi
penyimpanan, manajemen dan pengambilan data.
Pengantar World Wide Web
7ambar 1.. (odel +lient-&erver dengan sebuah &erver yang ber"ungsi umum
7ambar 1.8. (odel +lient-&erver dengan /edi$ated &erver
1.1., Kele#i-"n ."rin*"n peer to peer
)mplementasinya murah dan mudah
Tidak memerlukan so"t#are administrasi jaringan yang khusus
Tidak memerlukan administrator jaringan
1.1./ Ke0'r"n*"n ."rin*"n peer to peer
2aringan tidak bisa terlalu besar *tidak bisa memperbesar jaringan,
Tingkat keamanan rendah
Tidak ada yang memanajemen jaringan
Pengguna komputer jaringan harus terlatih mengamankan komputer masing-
masing
&emakin banyak mesin yang disharing, akan mempengaruhi kinerja
komputer
1.1.1 Kele#i-"n ."rin*"n &lient $erver
(endukung keamanan jaringan yang lebih baik
5emudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar
(anajemen jaringan terpusat
&emua data bisa disimpan dan di ba$kup terpusat di satu lokasi
Pengantar World Wide Web
1.1.2 Ke0'r"n*"n ."rin*"n &lient $erver
9utuh administrator jaringan yang pro"esional
9utuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server
9utuh so"t#are tool operasional untuk mempermudah manajemen jaringan
Anggaran untuk manajemen jaringan menjadi besar
9ila server do#n, semua data dan resour$e diserver tidak bisa diakses
1.2 Jaringan Komputer dan Sistem Terdistribusi
&ebelum jaringan komputer popular, user komputer pernah mengenal sistem
terdistribusi. Terdapat hal yang $ukup membingungkan dalam pemakaian istilah
jaringan komputer dan sistem terdistribusi *distributed system,.
Persamaannya adalah keduanya merupakan sekumpulan komputer yang saling
terkoneksi dengan dengan media transmisi yang relati" tidak jauh berbeda, sama-sama
harus memindahkan "ile. Perbedaan yang lebih spesi"ik antara 2aringan 5omputer dan
&istem /istribusi sbb4
1.3 Sejarah Jaringan & Internet
1.,.1 J"rin*"n Ko(p'ter
/itahun 19'!-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai ter$iptanya super
komputer, maka sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal. *-ihat 7ambar
1.:, 6ntuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan #aktu yang dikenal
dengan nama T&& *Time Sharing System,, dan untuk pertama kali terbentuklah
jaringan *net#ork, komputer pada lapis aplikasi.
Pada sistem T&& beberapa terminal terhubung ke sebuah host komputer. /alam proses
T&& mulai nampak perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang
pada a#alnya berkembang sendiri-sendiri.
7ambar 1.:. 2aringan komputer model T&&.
Pada tahun 19'; Advan$ed <esear$h Proje$ts Agen$y *A<PA, dibentuk oleh
/epartement o" /e"en$e */o/, 6&A, 19=; disain a#al dari A<PA.>T diterbitkan
dan tahun 19=9 /o/ menggelar pengembangan A<PA.>T dengan mengadakan riset
untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik
*program ini dikenal dengan nama A<PA.>T,.
7ambar 1.'. 2aringan komputer model distributed pro$essing.
&eperti pada 7ambar diatas, dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan
sebuah pekerjaan besar se$ara seri untuk melayani beberapa terminal yang
tersambung se$ara paralel disetiap host komputer. Pada proses distribusi sudah mutlak
diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi,
karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer #ajib melayani
terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Pengantar World Wide Web
&elanjutnya ketika harga-harga komputer ke$il sudah mulai menurun dan konsep
proses distribusi sudah matang, maka penggunaan komputer dan jaringannya sudah
mulai beragam, dari mulai menangani proses bersama-sama maupun komunikasi antar
komputer *Peer to Peer System, tanpa melalui kendali komputer pusat. 6ntuk itu
mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan -A..
/emikian pula ketika )nternet mulai diperkenalkan, maka sebagian besar -A. yang
berdiri sendiri mulai berhubungan satu sama lain, hingga terbentuklah jaringan
raksasa WA..
1.,.2 Se."r"- Sin*0"t Internet d"n 3e#
14154 Advan$ed <esear$h Proje$ts Agen$y *A<PA, dibentuk oleh /epartement o"
/e"en$e */o/, 6&A.
14144 -en 5leinro$k menulis paper tentang pa$ket s#it$hing.
14254 /isain a#al dari A<PA.>T diterbitkan.
14244 /o/ menggelar pengembangan A<PA.>T
14564 A<PA.>T mulai menggunakan .et#ork +ontrol Proto$ol *.+P,
14524 )nter.et#orking Working 7roup*).W7, dibentuk untuk mempromosikan
standar yang sudah disepakati bersama. &pesi"ikasi dari telnet, diusulkan.
145,4 )de ethernet dijabarkan dalam thesis Ph/ dari 9ob (et$al"e. &pesi"ikasi untuk
?ile Trans"er, <?+ :':, diusulkan.
145/4 /isain dari T+P%)P dijabarkan se$ara rin$i oleh @int +er" dan 9ob 5ahn dalam
0A Proto$ol "or Pa$ket .et#ork )nter$ommuni$ation0.
14724 T+P%)P menjadi protokol untuk A<PA.>T dan ini dispesi"ikasikan oleh /o/.
14424 2umlah )nternet hosts melampaui 1.!!!.!!!. Tim 9erners -ee menemukan
program editor dan bro#ser. 6niversity o" .evada mengeluarkan sistem @eroni$a.
&ebuah WWW bro#ser yang bernama @iola dilun$urkan oleh Pei Wei dan
didistribusikan bersama +><. WWW.
144,4 .&? membuat )nter.)+ untuk menjalankan )nternet servi$e seperti
penda"taran domain.@ersi pertama dari (osai$ *untuk A Windo#, yang
dikembangkan oleh (ar$ Andreesen dikeluarkan oleh .+&A White Bouse online.
.ational )n"ormation )n"rastru$ture A$t lolos dan pemerintah Amerika &erikat mulai
lebih serius dalam penanganan Website.
144/4 Pi11aBut online, merupakan $ontoh pertama dari aplikasi komerisal )nternet.
&pam mail menjadi kasus besar setelah sebuah lembaga hukum yang bernama +anter
C &iegel menyebarkan mail ke seluruh dunia tentang servis untuk mendapatkan
Pengantar World Wide Web
0green $ard0. ?irst @irtual menjalankan 0+yber9ank0 yang pertama. /itahun 199: ini
8"-oo9 didirikan dan juga menjadi tahun kelahiran .ets$ape .avigator 1.!.
14414 +ompuserve, Ameri$a Dnline, dan Prodiy mulai memberikan servis akses
ke)nternet.Perusahaan (ar$ Andreesen, .ets$ape +ommuni$ation +orporation,
menjadi publik dan menjadi nomor 8 tertinggi untuk harga )nitial Publi$ D""eri$ng
*)PD, share di .A&/AE. .?& tidak lagi meng-gratiskan penda"taran domain.
Pengguna domain mulai membayar untuk sebuah domain yang digunakan dan
dihosting ke internet.
1.4 Tujuan / Manaat Jaringan Komputer
(an"aat jaringan komputer bagi user dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu4 untuk
kebutuhan perusahaan, dan jaringan untuk umum.
Tujuan utama dari terbangunnya sebuah jaringan pada suatu perusahaan adalah4
Re$o'r&e $-"rin* yang bertujuan agar seluruh program, peralatan, khususnya data
dapat digunakan oleh setiap orang yang ada pada jaringan.
S"vin* Mone: *Penghematan uang%anggaran,4 Perangkat dan data yang dapat dishare
akan membuat penghematan anggaran yang $ukup besar, karena tidak perlu membeli
perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap unit komputer
;i*- reli"#ilit: *kehandalan tinggi,4 &istem )n"ormasi (anajemen 5antor Terpadu
atau &istem Pelayanan &atu Atap dengan teknologi $lient-server, internet maupun
intranet dapat diterapkan pada jaringan komputer, sehingga dapat memberikan
pelayanan yang handal, $epat dan akurat sesuai kebutuhan dan harapan.
an!aat jaringan komputer untuk umum"
2aringan komputer akan memberikan layanan yang berbeda kepada pengguna di
rumah-rumah dibandingkan dengan layanan yang diberikan pada perusahaan.
Terdapat tiga hal pokok yang mejadi daya tarik jaringan komputer pada perorangan
yaitu4
a$$ess ke in"ormasi yang berada di tempat lain *seperti akses berita terkini, in"o
e-goverment, e-$ommer$e atau e-business, semuanya up to date,.
komunikasi person to person *seperti e-mail, $hatting, video $on"erene dll,.
hiburan interakti" *seperti nonton a$ara tv on-line, radio streaming, do#nload "ilm
atau lagu, dll,.

Anda mungkin juga menyukai