Anda di halaman 1dari 12

POLITEKNIK NEGERI BATAM

SPESIFIKASI KOMPUTER GAMING


Organisasi Komputer

ARIEF BINSAR TAMPUBOLON
3311301008





KATA PENGANTAR

Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat limpahan
Rahmat dan Karunia-nya sehingga kami dapat menyusun makalah ini dengan baik dan tepat pada
waktunya. Dalam makalah ini kami membahas mengenai hubungan sosiologi.

Makalah ini dibuat dengan berbagai observasi dan beberapa bantuan dari berbagai pihak untuk
membantu menyelesaikan tantangan dan hambatan selama mengerjakan makalah ini. Oleh
karena itu, kami mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang
telah membantu dalam penyusunan makalah ini.

Kami menyadari bahwa masih banyak kekurangan yang mendasar pada makalah ini. Oleh karena
itu kami mengundang pembaca untuk memberikan saran serta kritik yang dapat membangun
kami. Kritik konstruktif dari pembaca sangat kami harapkan untuk penyempurnaan makalah
selanjutnya.

Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi kita sekalian.

Batam, Desember 2013

Penulis


DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR .................................................................................................................... 2
BAB I .............................................................................................................................................. 4
PENDAHULUAN .......................................................................................................................... 4
A. Komputer Game ................................................................................................................... 4
B. Jenis & Klasifikasi Game ..................................................................................................... 4
BAB II ............................................................................................................................................. 6
PEMBAHASAN ............................................................................................................................. 6
1. Prosesor ................................................................................................................................ 6
2. Motherboard ......................................................................................................................... 6
3. Memori ................................................................................................................................. 7
4. VGA ..................................................................................................................................... 7
5. Hardisk Drive ....................................................................................................................... 8
6. Power Supplyy ..................................................................................................................... 8
7. Monitor ................................................................................................................................ 9
8. Keyboard .............................................................................................................................. 9
9. Mouse ................................................................................................................................... 9
10. Sistem Operasi.................................................................................................................... 10
BAB III ......................................................................................................................................... 11
PENUTUP..................................................................................................................................... 11
A. Kesimpulan ........................................................................................................................ 11
B. Saran ..................................................................................................................................... 11
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................................................... 12



BAB I
PENDAHULUAN

A. Komputer Game
Game komputer adalah permainan yang terdapat dan bisa dijalankan (dimainkan)
didalam komputer. Game komputer berbeda dengan game-game yang di mainkan dalam
game console (konsol permainan) seperti play station , xbox dan lain sebagainya.
Walaupun game konsol bisa juga dimainkan di dalam komputer, namun jika kita
menjalankan (memainkannya) didalam konsol maka game tersebut tidak dapat disebut
sebagai game konsol. Game komputer juga banyak jenisnya, dan dari game komputer
tersebut kita tidak hanya bisa bermain dengan kecerdasan buatan komputer saja, tetapi kita
memainkan game bersama teman-teman (multiplayer) tentunya komputer yang kita
gunakan untuk bermain game ini haruslah terhubung, baik dengan menggunakan kabel
(LAN), WIFI , dan Internet.

B. Jenis & Klasifikasi Game

Simulation Games
Video Game jenis ini seringkali menggambarkan dunia di dalamnya sedekat
mungkin dengan dunia nyata dan memperhatikan dengan detil berbagai faktor. Dari
mencari jodoh dan pekerjaan, membangun rumah, gedung hingga kota, mengatur pajak
dan dana kota hingga keputusan memecat atau menambah karyawan. Dunia kehidupan
rumah tangga sampai bisnis membangun konglomerasi, dari jualan limun pinggir jalan
hingga membangun laboratorium cloning. Video Game jenis ini membuat pemain harus
berpikir untuk mendirikan, membangun dan mengatasi masalah dengan menggunakan
dana yang terbatas. Contoh: Sim City, The Sims, Tamagotchi.

Organizational-DynamicGames

Game Online adalah game yang menggunakan internet network sehingga game ini dapat
di mainkan atau di akses oleh siapa saja. Selain itu game ini juga tidak hanya dapat di
akses oleh penduduk lokal saja tetapi bahkan hingga keluar negeri.


First Person Shooter (FPS)

Sesuai judulnya game ini mengambil pandangan orang pertama pada gamenya sehingga
seolah-olah kita sendiri yang berada dalam game tersebut, kebanyakan game ini
mengambil setting peperangan dengan senjata-senjata militer (di indonesia game jenis ini
sering disebut game tembak-tembakan). Contoh : Call of Duty, Counter Strike, Half Life
dan sebgainya.


Real-Time Strategy(RTS)

Merupakan game yang permainannya menekankan kepada kehebatan strategi pemainnya,
biasanya pemain memainkan tidak hanya 1 karakter saja akan tetapi banyak karakter.


Cross-Platform Online

Merupakan game yang dapat dimainkan secara online dengan hardware yang berbeda
misalnya saja need for speed undercover dapat dimainkan secara online dari PC maupun
Xbox 360(Xbox 360 merupakan hardware/console game yang memiliki konektivitas ke
internet sehingga dapat bermain secara online).


Browser Games

Merupakan game yang dimainkan pada browser seperti Firefox, Opera, IE. Syarat dimana
sebuah browser dapat memainkan game ini adalah browser sudah mendukung javascript,
php, maupun flash.


Massive Multiplayer Online Games

Game dimana pemain bermain dalam dunia yang skalanya besar (>100 pemain), setiap
pemain dapat berinteraksi langsung seperti halnya dunia nyata

Contoh dari beberapa macam game online adalah :

- Ragnarok Online
- RF online
- Perfect World
- Yugioh! Online
- Ayo dance!
- Rohan Online
- dll.


BAB II
PEMBAHASAN

1. Prosesor


Kelebihan Processor Intel :
Mampu menghasilkan suara/audio
yang lebih baik.
Lebih popular dari AMD.
Peforma Intel secara keseluruhan
merupakan yang terbaik.
Mampu mengatur suhu frekuensinya
secara otomatis.
Kekurangan Processor Intel :

Harga cukup mahal.
Kualitas grafis 3D / penggunaan
bermain game pas-pasan.


Price : $305.00

2. Motherboard


1. Sniper 3 punya port Display Port.
2. UP5 TH punya Dual Thunderbolt port.
3. Sniper pakai Creative CA0132 chip, Sound Blaster Recon3Di
UP5 TH pakai Realtek ALC898 codec.
4. Sniper Pakai 2 LAN, UP5 TH pakai 1 lan saja.
5. UP5 TH ada 3 PCIE 3.0, kalo dipakai semua jalan di 8x/4x/4x
(Harus pakai Ivy). Sniper 3 ada 4 PCIE 3.0, kalo dipakai semua
jalan di x8/x8/x8/x8.
6. Jumlah port SATA III lebih banyak Sniper 3.
Harga : $378.90

3. Memori


Harga : $139.99

4. VGA


- 192-bit Memory Antarmuka Width192
CUDA Cores900MHz Graphics Jam 2050 (MHz)
Memory Clock
- NVIDIA SLI -siap: 2-Way, PureVideo
Technology-HD, PhysX Technology, Microsoft
DirectX-11OpenGL-4.1Bus Dukungan-PCI-E 2.0 x 16,
Windows 7
- Maksimum Digital Resolusi-
2560x1600, Maksimum Resolusi VGA-2048x1536,
Standard Tampilan Konektor Mini-HDMI / DVI Dua
Dual Link, Multi Monitor, HDCP, HDMI Audio Input untuk HDMI internal
- Minimum Direkomendasikan Sistem Daya -400 W, Tambahan Konektor Power-One 6-
pin
Harga : $134.99

5. Hardisk Drive








Harga : $199.99

6. Power Supply


- Kepatuhan dengan standar terbaru Intel ATX 12V
V2.3
- Operasi ultra-diam dengan cerdas 120mm kontrol
kecepatan kipas
- Beberapa desain perlindungan (OVP / UVP / OPP
/ OTP / SCP)
- Keandalan yang tinggi (MTBF> 100.000 jam)
- Double Layer EMI Filter retrains kebisingan dan
untuk menghindari mempengaruhi pengguna
- Transformator efisien untuk mengurangi 5VSB daya yang hilang ketika sistem dalam
keadaan siaga atau off-mode
- Mengintegrasikan Active PFC dengan PWN combo kontroler sementara meningkatkan
efisiensi

Harga : $84.99
7. Monitor




-Sub, DVI



Harga : $143.99

8. Keyboard






Harga : $139.99

9. Mouse


- Termasuk tombol praktis untuk web browsing,
yang memungkinkan pengguna untuk dengan cepat maju atau
mundur.
- Fitur Logitech darkfield Laser Tracking yang
memberikan kontrol kursor tepat di permukaan hampir semua,
termasuk meja kaca.
- Hyper-fast scrolling memungkinkan pengguna untuk menelusuri dokumen yang panjang
dan halaman web, menggunakan roda gulir gesekan.

Harga : $ 79.00

10. Sistem Operasi







Harga : $139.99



No. Nama Barang Harga
1 Prosesor $ 305.00
2 Motherboard $ 378.90
3 Memori $ 139.99
4 VGA $ 134.99
5 Hardisk Drive $ 199.99
6 Power Supply $ 84.99
7 Monitor $ 143.99
8 Keyboard $ 139.99
9 Mouse $ 79.00
10 Sistem Operasi $ 139.99
TOTAL $ 1746.83




BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan

Game telah mengalami perkembangan yang pesat, baik game online ataupun video game sama-
sama memiliki peminat yang besar. Game memang mempunyai banyak manfaat bagi pelajar
untuk menunjang daya pikirnya. Namun bila dalam pemakaian tidak dikontrol dapat
mengakibatkan kebiasaan dan menimbulkan manfaat buruk nantinya.

B. Saran

Berdasarkan pembahasan masalah yang ada diatas, disarankan bagi pelajar agar :
1. Mengurangi intensitas bermain game
2. Mencari kesibukan lain agar terlepas dari kecanduan bermain game
3. Meningkatkan prestasi akademik
4. Berhati-hatilah dengan radiasi media visual video game, karena bisa mengganggu kerja
tubuh dan otak
5. Pintar memilih waktu dan jenis permainan, yang lebih edukatif


DAFTAR PUSTAKA

www.google.com
www.wikipedia.com
www.blogspot.com
www.amazon.com
www.ebay.com