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Un negocio de comidas rápidas produce hamburguesas y pizzas con ciertos requerimientos de ingredientes. El problema busca maximizar las ganancias sabiendo la cantidad disponible de ingredientes y el precio de venta de cada producto. Usando el método Simplex, se resuelve el problema de programación lineal y se determina que la ganancia máxima es de $6 vendiendo 2 hamburguesas y 2 pizzas.
Un negocio de comidas rápidas produce hamburguesas y pizzas con ciertos requerimientos de ingredientes. El problema busca maximizar las ganancias sabiendo la cantidad disponible de ingredientes y el precio de venta de cada producto. Usando el método Simplex, se resuelve el problema de programación lineal y se determina que la ganancia máxima es de $6 vendiendo 2 hamburguesas y 2 pizzas.
Un negocio de comidas rápidas produce hamburguesas y pizzas con ciertos requerimientos de ingredientes. El problema busca maximizar las ganancias sabiendo la cantidad disponible de ingredientes y el precio de venta de cada producto. Usando el método Simplex, se resuelve el problema de programación lineal y se determina que la ganancia máxima es de $6 vendiendo 2 hamburguesas y 2 pizzas.
Especialista en Pedagoga e Investigacin en el Aula UNIVERSIDAD DE LA SABANA rafaelantonio1@yahoo.es
TEMA: PROGRAMACIN LINEAL Mtodo SIMPLEX 1
FUNDACION TECNOLGICA ANTONIO DE ARVALO TECNAR Centro, Calle del Cuartel # 36 48 Tel: 6600671 6641515 Cartagena COLOMBIA rafaelantonio1@yahoo.es
Un negocio de comidas rpidas produce hamburguesas y pizzas que son de buena calidad y sus proporciones son estrictas. Para cada hamburguesa destina 1 unidad de carne y 1 unidad de pollo, para cada pizza destina 3 unidades de carne y 1 unidad de pollo. Si en total se dispone de 8 unidades de carne y 4 unidades de pollo, y si la hamburguesa la vende a $1 y la pizza a $2, Cuntas hamburguesas y cuantas pizzas se venderan para que el negocio tenga el mayor beneficio?
carne pollo utilidad X = # Hamburguesas 1 1 1 Y = # de pizzas 3 1 2 Unidades disponibles 8 4
TABLA 1:
X Y S1 S2 SOL RAZON S1 1 3 1 0 8 8/3=2.6 S2 1 1 0 1 4 4/1=4 Z -1 -2 0 0 0
Entra Y, sale S1:
Fila Pivote: (Nueva Y)
S1 1/3 3/3 1/3 0/3 8/3
Nueva Y 1/3 1 1/3 0 8/3
Nueva S2:
Anterior fila de S2 en la tabla 1 1 1 0 1 4 Elemento pivote de anterior S2 1 1 1 1 1 Fila pivote - X 1/3 1 1/3 0 8/3
RAFAEL CORTINA RODRGUEZ Ingeniero Industrial - UTB/FUTCO Especialista en Pedagoga e Investigacin en el Aula UNIVERSIDAD DE LA SABANA rafaelantonio1@yahoo.es
TEMA: PROGRAMACIN LINEAL Mtodo SIMPLEX 2
FUNDACION TECNOLGICA ANTONIO DE ARVALO TECNAR Centro, Calle del Cuartel # 36 48 Tel: 6600671 6641515 Cartagena COLOMBIA rafaelantonio1@yahoo.es
Nueva fila S2 2/3 0 -1/3 1 4/3
Nueva Z:
Anterior fila de Z en la tabla 2 -1 -2 0 0 0 Elemento pivote de anterior Z -2 -2 -2 -2 -2 Fila pivote - X 1/3 1 1/3 0 8/3
Nueva fila Z -1/3 0 2/3 0 16/3
TABLA 2:
X Y S1 S2 SOL RAZON Y 1/3 1 1/3 0 8/3 (8/3)/(1/3)=8 S2 2/3 0 -1/3 1 4/3 (4/3)/(2/3)=2 Z -1/3 0 2/3 0 16/3
Anterior fila de Y en la tabla 2 1/3 1 1/3 0 8/3 Elemento pivote de anterior Y 1/3 1/3 1/3 1/3 1/3 Fila pivote - X 1 0 -1/2 3/2 2
Nueva fila Y 0 1 1/2 -1/2 2 Nueva Z:
Anterior fila de Z en la tabla 2 -1/3 0 2/3 0 16/3 Elemento pivote de anterior Z -1/3 -1/3 -1/3 -1/3 -1/3 Fila pivote - X 1 0 -1/2 3/2 2
Nueva fila Z 0 0 1/2 1/2 6
RAFAEL CORTINA RODRGUEZ Ingeniero Industrial - UTB/FUTCO Especialista en Pedagoga e Investigacin en el Aula UNIVERSIDAD DE LA SABANA rafaelantonio1@yahoo.es
TEMA: PROGRAMACIN LINEAL Mtodo SIMPLEX 3
FUNDACION TECNOLGICA ANTONIO DE ARVALO TECNAR Centro, Calle del Cuartel # 36 48 Tel: 6600671 6641515 Cartagena COLOMBIA rafaelantonio1@yahoo.es
TABLA 3:
X Y S1 S2 SOL Y 0 1 1/2 -1/2 2 X 1 0 -1/2 3/2 2 Z 0 0 1/2 1/2 6