Anda di halaman 1dari 35

Pertemuan I

Pengenalan Jaringan Komputer


Definisi Jaringan Komputer
Jaringan komputer adalah dua atau lebih komputer serta
berbagai perangkat pendukung lainnya yang saling
dihubungkan menggunakan sebuah media sehingga
dapat saling berkomunikasi dan berbagi sumber daya.

Berdasarkan gambar
disamping, jelaskan:
Perangkat-perangkat
yang menyusun
jaringan tersebut.
Media yang digunakan.
Contoh komunikasi
yang terjalin.
Sketsa awal interkoneksi antarkomputer oleh Dr.
Robert M. Metcalfe pada tahun 1976, diberi nama
Ethernet
Manfaat Jaringan Komputer
Komunikasi
Pertukaran data dan informasi
Ex. E-mail, Chatting, Instant Messaging.
Berbagi sumber daya (sharing resources)
Penggunaan bersama sumber daya jaringan komputer.
Ex. Printer, fax, koneksi Internet, server, file, program.
Centralized administration
Pengelolaan keseluruhan sistem dari satu tempat.
Ex. Active Directory pada Windows 2000/2003 Server.
Manfaat Jaringan Komputer (lanjutan)
Centralized security
Pemasangan perangkat keamanan pada satu tempat
untuk mengamankan seluruh komponen jaringan
komputer.
Ex. Firewall.
Integrasi data
Pembagian beban pemrosesan data ke banyak
komputer.
Ex. Sistem terdistribusi.
Kerjasama
Memungkinkan kolaborasi dari banyak orang, bahkan
sampai dalam cakupan global (seluruh dunia).
Ex. Workgroup, komunitas open source software.
Manfaat Jaringan Komputer (lanjutan)
Efisiensi biaya.
Mengurangi kebutuhan hardware dan software.
Ex. Diskless workstation.
Efisiensi waktu dan tenaga.
Mengurangi waktu dan tenaga sia-sia dalam
pertukaran data dan informasi.
Ex. File sharing via jaringan.
Peningkatan produktivitas.
Dengan efisiensi waktu dan tenaga serta terjalinnya
kerjasama yang baik dengan data yang terintegrasi,
maka produktivitas akan meningkat.
Komponen Network
Komponen Hardware
Komponen fisik network.
Ex. PC, Network Interface Card (NIC), kabel, printer,
server, perangkat network (repeater, hub, switch,
router).
Komponen Software
Komponen logik dari network.
Ex. Sistem operasi jaringan, driver untuk NIC,
protokol komunikasi, aplikasi (web server/browser, ftp
server/client).
Komponen Brainware
Pengguna network.
Network administrator, network technician, user.

Protokol Jaringan
Bahasa yang dipergunakan untuk berkomunikasi.
Tatacara komunikasi yang harus disepakati oleh
komputer yang ingin melaksanakan komunikasi.
Komputer-komputer yang ingin berkomunikasi harus
menggunakan protokol yang sama, contoh
HTTP untuk komunikasi antara web server dengan
web browser untuk menampilkan informasi dari
sebuah web site.
FTP untuk komunikasi antara FTP server dengan
FTP client untuk proses transfer file.
SMTP untuk komunikasi antar-Mail server dan Mail
client dengan Mail server (mengirim e-mail).
POP3 dan IMAP4 untuk komunikasi antara Mail client
dengan Mail server (mengambil e-mail).
Protocol Suite
Satu set protokol yang digunakan untuk berkomunikasi
dalam sebuah internetwork, contohnya
TCP/IP (Transmission Control/Internet Protocol)
Digunakan pada Internet.
SPX/IPX (Sequence/Internet Packet eXchange)
Digunakan pada jaringan Novell Network.
AppleTalk
Digunakan untuk komputer keluaran Apple.

Bagaimana jaringan itu bekerja ?
Area jaringan komputer
Ditentukan berdasarkan jarak jangkauan, dan kebutuhan
peralatan yang digunakan seperti Repeater, Bridge,
Router, atau Gateway.
1. Jaringan komputer Local (LAN)
2. Jaringan komputer Campus (CAN)
3. Jaringan komputer Metropolitan (MAN)
4. Jaringan komputer skala luas (WAN)
5. Jaringan global (GAN)
Klasifikasi Jaringan Komputer
Local Area Network (LAN)
Network dalam ruang lingkup yang sangat terbatas,
misalnya dalam sebuah ruangan, sebuah rumah,
sampai sebuah gedung bertingkat.
Jangkauan 10-300 meter.
Ex. Laboratorium komputer, warnet.
Campus Area Network (CAN)
Network yang menghubungkan dua atau lebih LAN
yang berada pada sebuah lingkungan yang spesifik
(kompleks).
Jangkauannya melingkupi sebuah kompleks.
Ex. Network pada sebuah kompleks lembaga
pendidikan, misalnya universitas, akademi, sekolah,
network pada sebuah kompleks khusus (industri,
militer), dan kompleks perumahan (RT/RW Net).

Metropolitan Area Network (MAN)
Network yang menghubungkan dua atau lebih LAN dan
CAN yang masih berada dalam lingkup satu kota.
Jangkauannya melingkupi sebuah kota (sampai 50 KM).
Ex. Network BSI dalam satu kode area kampus,
misalnya jaringan yang menghubungkan kampus
Kramat 18, Kramat 168, Salemba 45, dan Salemba 22.
Wide Area Network (WAN)
Network yang melingkupi sebuah area yang sangat
luas, melintasi kota, provinsi, pulau, bahkan benua.
Jangkauannya sampai melingkupi seluruh dunia.
Ex. Network yang menghubungkan kampus BSI wilayah
Jakarta dengan wilayah-wilayah lain, misalnya Jawa
Barat, Jawa Tengah, Pontianak, bahkan di wilayah
benua lain jika BSI ingin Go International. Contoh lain
adalah Internet
Klasifikasi Jaringan Komputer
Global Area Network (GAN)
Istilah untuk network yang akan menghubungkan
seluruh pengguna perangkat mobile di dunia dengan
mengatasi kendala pada batasan lingkup masing-
masing operator telekomunikasi.
Jangkauannya melingkupi seluruh dunia.
Ex. IEEE 802.20, yaitu Mobile Broadband Wireless
Access (MBWA), a.k.a Mobile-Fi.
Klasifikasi Jaringan Komputer
Tipe Jaringan
Terdapat dua tipe utama dalam jaringan yaitu :
Peer to peer (workgroup)
Client Server (Domain)

Peer to peer (workgroup)
Pada jaringan tipe ini semua komputer berkedudukan
sama, dapat bertindak sebagai sebuah PC client
(information requestor) maupun PC server (information
provider).
Peer to peer dengan menggunakan Hub
Peer to peer dengan 2 PC
Client Server ( Domain )
Pada jaringan tipe ini terdapat sebuah PC server yang
berfungsi untuk mengatur, dan membagikan informasi
kesetiap PC client yang terhubung dengannya.

Server (pelayan) menyediakan sarana untuk client
(pemakai jasa) untuk mengambil data, sharing perangkat
keras dan mengkonfigurasi security pada suatu jaringan.
Topologi Jaringan
Topologi adalah pola hubungan dari komponen-
komponen pembentuk jaringan, baik secara fisik
maupun logik. Penentuan topologi jaringan akan
berpengaruh pada:
1. Tipe peralatan (equipment) jaringan yang dibutuhkan,
2. Kemampuan peralatan (equipment),
3. Pertumbuhan Jaringan,
4. Penanganan manajemen jaringan.

Bentuk topologi dapat dilihat secara fisik yaitu dengan
melihat pola atau skema pengkabelan yang digunakan
maupun secara logik yaitu dengan melihat bagaimana
aliran data pada proses komunikasi di jaringan tersebut.
Bus (Linear Bus)

Pada topologi Bus, setiap
komponen jaringan terhubung ke
sebuah jalur komunikasi utama
yang disebut trunk atau backbone
sehingga membentuk sebuah
segmen jaringan.
Media yang digunakan adalah
kabel CoAX (RG58) atau 10Base-2.
Untuk mengefisiensikan
penggunaan jaringan, digunakan
metode CSMA/CD (Carrier Sense
Multiple Access / Collision
Detected) yang dapat mengurangi
terjadinya masa tenggang (saluran
kosong) dengan mendeteksi
tabrakan informasi.
Topologi Ring

Pada topologi Ring, setiap
komponen jaringan terhubung ke
sebuah jalur komunikasi utama
(backbone) yang berbentuk loop
tertutup sehingga membentuk
sebuah segmen jaringan.
Media koneksi yang digunakan
adalah kabel UTP cat 3.
Topologi Star

Pada topologi Star, setiap
komponen jaringan terhubung ke
sebuah perangkat jaringan (hub,
switch, router) yang menjadi pusat
dari topologi sehingga membentuk
sebuah segmen jaringan.
Media koneksi yang digunakan
adalah kabel UTP
(10/100/1000Base-T).

Kabel
Jaringan Ethernet Bus menggunakan kabel RG-58 atau
thin-net coaxial dan RG-8 atau thick-net.
Kabel jaringan yang paling banyak dipakai adalah
Unshielded Twisted Pair (UTP) atau pasangan kabel
berpilin tanpa pelindung. Untuk pemakaian luar gedung
digunakan Shielded Twisted Pair (STP).
Untuk kinerja jaringan yang lebih optimal dengan bandwith
yang lebih besar dapat digunakan kabel fiber optik,
misalnya FDDI (Fiber Distributed Data Interfaces)
Komponen pembentuk Jaringan Komputer
Ethernet (NIC)
Kartu jaringan di gunakan untuk menghubungkan PC ke
media jaringan sehingga PC tersebut dapat digunakan
untuk mengakses sumber daya jaringan tersebut.
Beberapa motherboard yang dijual di pasaran saat ini
sudah dilengkapi dengan kartu jaringan ini (on board).
HUB adalah perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan lebih dari dua komputer. HUB bekerja
dengan metode broadcast, sehingga sebuah sinyal yang
masuk ke dalam HUB akan keluar melalui seluruh port
yang terdapat pada HUB tersebut.
HUB
Dengan metode broadcast, sering terjadi tabrakan
(collision) yang akhirnya akan memperlambat akses
jaringan.
Selain lambat karena terjadinya collision, HUB juga
membagi bandwidth keseluruhan untuk semua port yang
dimilikinya.
Ex. HUB 10 Mbps dengan jumlah port sebanyak 4,
artinya bandwith 10 Mbps tersebut digunakan
bersama-sama untuk keempat port tersebut.
Wireless LAN umumnya menggunakan metode HUB,
jadi kecepatannya akan berkurang kalau penggunanya
bertambah, dan jika sebuah terminal hang akan
menyebabkan yang lain juga hang.


Untuk mengatasi collision dan meningkatkan kinerja
jaringan komputer, maka digunakan SWITCH.

SWITCH bekerja dengan mengacu pada tabel MAC
Address (alamat fisik kartu jaringan) yang dimilikinya, jadi
sebuah sinyal yang berasal dari sebuah port hanya akan
dikeluarkan ke port yang sesuai, tidak akan di broadcast
ke port lainnya yang dimiliki oleh SWITCH tersebut.
SWITCH adalah istilah dagang/pasar untuk perangkat
network yang disebut BRIDGE.
SWITCH terkadang juga disebut BRIDGE dengan
jumlah port yang lebih banyak.
Penggunaan BRIDGE masih menyebabkan terjadinya
collision di masing-masing segmen (setiap port dari
BRIDGE membentuk satu segmen atau satu collision
domain).
Seluruh segmen jaringan (collision domain) yang
dibentuk oleh BRIDGE berada dalam satu broadcast
domain sehingga dapat terjadi broadcast collision.

broadcast domain
collision
domain #1
collision
domain #2
Untuk menghindari terjadinya broadcast collision digunakan
ROUTER.
Setiap interface dari router membentuk satu broadcast
domain, dimana tidak akan terjadi broadcast collision antar-
broadcast domain tersebut.
SOAL-SOAL LATIHAN
1. Komponen hardware pembentuk jaringan antara lain adalah :
a. NIC c. Network Interface Driver
b. PC d. a dan b benar

2. Media penghubung yang digunakan pada topologi star adalah

a. UTP c. RG58
b. Coaxial d. RJ45

2. Media penghubung yang digunakan pada topologi star adalah

a. UTP c. RG58
b. Coaxial d. RJ45

3. Sebuah jaringan LAN yang membentuk sebuah workgroup
disebut juga :
a. Domain Controller c. Active directory
b. Client server d. Workgroup
3. Sebuah jaringan LAN yang membentuk sebuah workgroup
disebut juga :
a. Domain Controller c. Active directory
b. Client server d. Workgroup

4. Apa nama konektor penghubung yang menghubungkan
PC dengan kabel coaxial :
a. RG 45 c. RG 11
b. BNC d. ST

4. Apa nama konektor penghubung yang menghubungkan PC
dengan kabel coaxial :
a. RG 45 c. RG 11
b. BNC d. ST

5. Kabel yang berwarna apa yang terdapat dalam kabel UTP
pilih salah satu di bawah ini :
a. Putih-biru c. hitam-putih
b. kuning d. Merah

5. Kabel yang berwarna apa yang terdapat dalam kabel UTP
pilih salah satu di bawah ini :
a. Putih-biru c. hitam-putih
b. kuning d. Merah

1. Komponen hardware pembentuk jaringan antara lain
adalah :
a. NIC c. Network Interface Driver
b. PC d. a dan b benar

Anda mungkin juga menyukai