Kontrak Perkuliahan Komputer Grafik 2010 2011 Ekstensi Juni 2011

Anda mungkin juga menyukai

Anda di halaman 1dari 6

KONTRAK PERKULIAHAN

KOMPUTER GRAFIK
KOM301
KOORDINATOR MATA AJARAN KOMPUTER GRAFIK
DEPARTEMEN ILMU KOMPUTER
INSTITUT PERTANIAN BOGOR
TAHUN 2010/2011
KONTRAK PERKULIAHAN
Nama Matakuliah : Komputer Grafik
Kode Matakuliah : KOM301
Beban Kredit : 3(2-3)
eme!ter : Ga!al" 200#$2010
Koordinator : %ndan& 'urnama Giri" (Kom(" M(Kom( (%'G)
'en&a)ar : 1( *r( +eni ,erdi-eni" (i(" M( Kom(
2( %ndan& 'urnama Giri" ( Kom(" M(Kom( (%'G)
[1] Manfaat Mata!"#a$
Matakuliah ini akan memberi manfaat ba&i maha!i!.a dalam pemahaman teknik-teknik
pemro&raman &rafi! dari !i!i kon!ep dan implementa!i mulai dari -an& !ederhana !ampai -an&
komplek!(
[2] D%&'#(&# P%'!"#a$an
Mempela)ari tentan& berba&ai a!pek pentin& terkait pembuatan ob)ek &rafik komputer mulai
dari pen&&unaan metode -an& palin& menda!ar hin&&a metode -an& terbaru( *alam mata
kuliah ini di!ampaikan berba&ai /ontoh ka!u! dan metode dalam pembuatan ob)ek &rafika
komputer(
[3] T!)!an
Maha!i!.a men&etahui dan memahami tentan& berba&ai metode da!ar dan lan)utan
dalam pemban&unan &rafika komputer dari model primitif" 2* hin&&a 3*( Maha!i!.a
mampu dan dapat membuat berba&ai model &rafika komputer !e!uai den&an ka!u! u)i(
[*] St'at%+# P%'!"#a$an
Kuliah diberikan kepada maha!i!.a 1 0'B -an& men&ambil matakuliah ini !eba&ai ma-or
(G1: 0lmu Komputer( 'erkuliahan dilakukan !eban-ak 12 kali pertemuan kuliah tatap muka
dan 12 kali praktikum( Metode perkuliahan adalah kombina!i antara /eramah" di!ku!i" dan
latihan( edan&kan praktikum dilak!anakan den&an metode tutorial" latihan" dan penu&a!an(
Maha!i!.a .a)ib men&ikuti perkuliahan minimal 30 per!en" dan praktikum 100 per!en(
'eraturan ini berlaku pula ba&i maha!i!.a pen&ulan& matakuliah Komputer Grafik( etiap
maha!i!.a pen&ulan& tetap di.a)ibkan men&ikuti ke!eluruhan ke&iatan kuliah dan
praktikum !elama !atu !eme!ter(
4ntuk memudahkan maha!i!.a dalam keter!ediaan materi kuliah" di!ediakan modul kuliah
-an& dibuka !e/ara online melalui internet pada alamat ek!ten!i - ilkom -ipb(or&$ lm! !ub
modul komputer &rafik( itu! ter!ebut beri!i !eluruh materi perkuliahan dan praktikum !erta
dilen&kapi bahan ba/aan tambahan -an& dian&&ap rele5an
[,] R%f%'%n&#
1( ,earn" *( 6 M( '( Baker( 2003( Computer Graphics with OpenGL( 'renti/e-,all" Ne. 7er!e-(
2( hirle-" '( 2002( Fundamentals of Computer Graphics( 8K 'eter! 9td
3( Foley J., A. Vandam & S. K. 1995. Feiner. Computer Graphics !rinciples and
!ractice in C. Addison"#esley, $eadin%, &A
[-] T!+a&
:u&a! perkuliahan !e/ara umum terba&i men)adi dua kate&ori -aitu pemro&raman &rafi!
men&&unakan baha!a ; den&an modul OpenG9 dan tu&a! ba/aan !uatu topik rele5an di
bidan& Komputer Grafik(
[.] K'#t%'#a P%n#"a#an
Nilai akhir (N8) adalah nilai kumulatif dari nilai u)ian ten&ah !eme!ter (4:)" u)ian akhir
!eme!ter (48)" dan nilai tu&a! atau praktikum atau kehadiran (99)( Metode dan bobot nilai
!eba&ai berikut:
1( 4: dan 48 dilakukan melalui u)ian tertuli! den&an bobot ma!in&-ma!in& 20<
2( 99 dinilai melalui akti5ita! maha!i!.a dan nilai tu&a! peroran&an maupun kelompok"
den&an bobot 20<
elan& nilai untuk menetapkan huruf mutu 8" B" ;" *" atau % ditentukan berda!arkan nilai
rataan dan !tandard de5ia!i den&an men&&unakan !ebaran normal( Ketentuan ini berlaku
!ama untuk !emua maha!i!.a baru atau pen&ulan&" dan maha!i!.a dari ma-or mana pun(
NO
TINJAUAN
INSTRUKSIONAL KHUSUS
/TIK0
TOPIK
ESTIMASI 1AKTU
/2%n#t0
SUMBER
KEPUSTAKAAN
1 Maha!i!.a mampu
mendefin!ikan dan
men)ela!kan !i!tem &rafika
komputer !e/ara umum" !e)arah
komputer &rafik" dan
implementa!i teknolo&i
komputer &rafik !aat ini(
Maha!i!.a dapat men-ebutkan
peralatan komputer &rafik"
teknolo&i di!pla-( Maha!i!.a
dapat men)ela!kan teknik ra!ter
pada teknolo&i &rafika
komputer(
ilabu!"
'en&antar
Komputer Grafik"
'eralatan
komputer &rafik"
teknolo&i di!pla-
dan ra!ter"
100 1" 2" 3
2 Maha!i!.a dapat men-ebutkan
komponen pembentuk ob)ek
&rafi! pada dunia n-ata dan
pada !uatu !-!tem komputer"
Maha!i!.a dapat men)ela!kan
tahapan pipeline architecture
pada !i!tem &rafika komputer
eba&ai pro!e! tahappan
pembentukan ob)ek &rafi!(
'embentukan
Ob)ek (Ob)e/t
=ormotion) dan
pipeline
ar/hite/ture pada
!i!tem &rafika
komputer
100 1" 2"3
3 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
tipe output !ederhana"
al&oritma &ari! primitif !erta
mampu menerapkann-a dalam
komputer(
Maha!i!.a dapat men)ela!kan
8l&oritma efi!ien pembentukan
&ari! dan menuli!kan kode
pro&ramn-a men&&unakan ;
Output !ederhana:
8l&oritme Gari!
Naif method"
**8" dan
Midpoint
100 3
2 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
8l&oritma efi!ien lainn-a
untuk pembentukan &ari! dan
menuli!kan kode pro&ramn-a
men&&unakan ;
Bre!enham 9ine
Midpoint ;ir/le"
Bre!enham ;ir/le
%lip! dan kur5a
100 3
[3] Ja45a" K!"#a$ 4an P%n+a)a'
K%"a& P%&%'ta Ha'# Ja2 R!an+an P%n+a)a'
1 G12 (1#) >abu
Kami!
13:30-1#:20
13:30-1#:20
KOM 1 " %'G
" +,+
[6] R%n7ana A7a'a P%'!"#a$an
NO
TINJAUAN
INSTRUKSIONAL KHUSUS
/TIK0
TOPIK
ESTIMASI 1AKTU
/2%n#t0
SUMBER
KEPUSTAKAAN
Maha!i!.a mampu
men)ela!kan dan membuat
lin&karan dan kur5a da!ar
den&an men&&unakan
al&oritme Bre!enham dan
Midpoint(
? Maha!i!.a dapat men)ela!kan
berba&ai metode tran!forma!i
dan mampu menerapkann-a
dalam output !ederhana dan
ob)ek 2*
:ran!forma!i
*a!ar *imen!i 2
(:ran!la!i" kala"
>ota!i)
:ran!forma!i
turunan
(pen/erminan)
100 1" 2
1 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
da!ar-da!ar kon!ep 3* dan
/ara-/ara
merepre!enta!ikann-a dalam
peralatan 2*
Maha!i!.a dapat men)ela!kan
berba&ai metode tran!forma!i
dan mampu menerapkann-a
dalam ob)ek 3*
Kon!ep dan
>epre!enta!i
*imen!i 3 (3*)
:ran!forma!i 3*
100 1"3
@ Maha!i!.a dapat men)ela!kan
/ara pemoton&an daerah
pandan& dan mampu
menerapkann-a dalam output
!ederhana
Windowing dan
Clipping
100 1" 2
3 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
teknik viewing dalam ob)ek dan
lin&kun&an !i!tem &rafik
komputer
Viewing 100 1" 2
# Maha!i!.a dapat men)ela!kan
berba&ai teknik
merepre!enta!ikan ob)ek 3*
pada !i!tem &rafik pada
komputer(
Maha!i!.a dapat
men&&unakan berba&ai teknik
merepre!enta!ikan ob)ek 3*
pada !i!tem &rafik pada
komputer men&&unakan baha!a
; dan librar- Open G9
>epre!enta!i
Ob)ek 3* ba&ian
1: 'ol- hedral"
Auadri/" blobb-"
fra/tal
100 1" 2
10 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
berba&ai teknik formula!i
BeBier dan !pline untuk
merepre!enta!ikan ob)ek 3*
pada !i!tem &rafik pada
komputer(
Maha!i!.a dapat
men&&unakan BeBier dan
>epre!enta!i
Ob)ek 3* ba&ian
2: pline" BeBier"
B!pline
100 1" 2
NO
TINJAUAN
INSTRUKSIONAL KHUSUS
/TIK0
TOPIK
ESTIMASI 1AKTU
/2%n#t0
SUMBER
KEPUSTAKAAN
!pline untuk merepre!enta!ikan
ob)ek 3* pada !i!tem &rafik
pada komputer men&&unakan
baha!a ; dan librar- Open G9
11 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
men&enai da!ar-da!ar .arna
dan men&etahui metode
pemban&kitan .arna dalam
&rafika komputer
Model Carna 100 1" 2
12 Maha!i!.a dapat men)ela!kan
ba&aimana menampakkan
ba&ian -an& terlihat dalam
ob)ek 3* !erta menerapkan
metode -an& !e!uai den&an
kondi!i -an& dimilikin-a
Visible Surface
Deter
minati
on

100 2
13 Maha!i!.a mampu
mendefini!kan surface shading
-an& terbaik berda!arkan
kebutuhan -an& dimiliki
Maha!i!.a men&etahui
berba&ai metode texture
mapping untuk 2* dan 3*" dan
mampu menerapkann-a
Maha!i!.a dapat men&etahui
dan membandin&kan model
reflek!i dari &rafika komputer
dibandin&akan ob-ek dunia
n-ata dan mampu
men&implementa!ikan
beberapa model reflek!i
Shading 100 2
12 Maha!i!.a men&etahui /ara
pemban&kitan !ebuah image
dan /ara 5i!uali!a!i !ebuah
ima&e den&an memperhatikan
scalar field
Image
Generating 6
Visualization
100 2

Anda mungkin juga menyukai