5 PISMP RBT 1 Mempunyai kebolehan dan pengaruh yang besar terhadap perilaku ahli-ahli persatuan sukan. Mempengaruhi kegiatan manusia yang berkaitan tugas mereka, supaya mereka rela bergiat dan berusaha ke arah pencapaian matlamat organisasi. Ciri-ciri pemimpin berkesan Bertanggungjawab Komited Bermotivasi Berkemahiran dan berpengetahuan Memastikan segala perancangan seluruh aktiviti berjalan lancar. Menjadi pembimbing dan penggalak bagi meningkatkan kecekapan dan melaksanakan gerak kerja sukan. Bertindak sebagai perantara persatuan dengan kumpulan, agensi dan individu luar.
Definisi sumber dalam bidang sukan ialah alat, kelengkapan, kemudahan, bantuan dan sokongan untuk mencapai sesuatu matlamat sukan itu. Mengenalpasti dan penggunaan sumber Sumber tenaga manusia Kemudahan Penyelenggaraan Pengaturan Mencukupi dan sesuai Pengurusan objektif organisasi melalui aktiviti perancangan, pengorganisasian, kepimpinan dan pengawalan semua sumber di dalam organisasi. Sumber manusia Merupakan aset yang bernilai bagi sesebuah organisasi. Untuk menguruskan aset yang istimewa untuk mencapai matlamat organisasi.
Membantu menjaga keselamatan sesebuah organisasi. Membantu menguruskan organisasi tersebut. Menguruskan pendaftaran keluar masuk pelanggan.
Sebab menjadi sukarelawan Berkhidmat untuk masyarakat Penglibatan keluarga Keperluan bergaul Kepentingan peribadi Individu yang pernah mengikuti program sukan pada masa lalu. Bekas atlit/Ahli sukan/Jurulatih Ahli-ahli profesional pendidikan jasmani Guru /Pentadbir sekolah dalam bidang sukan dan permainan Pelajar universiti Ibu-bapa, saudara mara dan rakan-rakan yang ingin membantu menjayakn program sukan. Pesara kerajaan atau swasta yang ingin melibatkan diri dalam kegiatan sukan tanah air. Suri rumah yang mempunyai masa terluang yang ingin bergiat cergas dalam aktiviti sukan. Askar, polis, pegawai atau kakitangan kerajaan dan swasta yang ingin melibatkan diri secara aktif dalam bidang sukan. Warganegara yang mempunyai minat yang mendalam dalam perkembangan dan pembangunan sukan. Kriteria pemilihan sukarelawan Keperluan kerja Jangka masa Sikap kerja Cara bekerja dengan sukarelawan Buat satu rangka kerja sebagai tugas dan tanggungjawab sukarelawan dalam bidang sukan (menyediakan senarai tugas). Memberitahu objektif program sukan kepada mereka. Menerangkan tentang tugas dan prosedur yang harus dilakukan oleh mereka. Memberi latihan berkaitan tugas mereka sebelum melakukan tugas yang sebenarnya. Beri peluang kepada mereka untuk memberikan serta mengembangkan idea-idea baru. Beri ganjaran , galakan dan rangsangan kepada mereka sebagai pengikhtirafan (sijil penghargaan) SUMBER KEWANGAN Yuran ahli persatuan sendiri Yuran Pendaftaran Pungutan yuran bulanan/ tahunan Peruntukan daripada kerajaan Tajaan daripada syarikat swasta Sumbangan daripada warganegara yang minat sukan Mengadakan hari bendera PERANCANGAN Satu aktiviti penetapan matlamat dan objektif yang dirangka secara tersusun dan sistematik
Perancangan yang baik dan berkesan adalah yang tidak bermasalah dan mudah untuk dilaksanakan. Definisi FAEDAH PERANCANGAN Membantu memberi hala tuju Bantu organisasi tentukan masa hadapannya Bantu organisasi dalam pemantauan Bantu menjadikan organisasi berjaya dalam aspek pengurusannya PENYELESAIAN MASALAH Pendekatan rasional menyelesaikan masalah: 1. Membentuk, mengakui & mentafsirkan masalah dengan jelas, padat dan ringkas. 2. Mengenal pasti, menganalisis & menerangkan faktor-faktor yang berkaitan dengan masalah yang dihadapi. 3. Mengumpul maklumat & pengetahuan tentang masalah yang berlaku. 4. Memikirkan segala penyelesaian yang mungkin tentang masalah. 5. Memilih penyelesaian alternatif 6. Menguji penyelesaian yang dicadangkan itu dengan tepat & menilai keputussn ujian yang telah dikaji dan diuji itu.
GAYA PENYELESAIAN MASALAH: 1. Autokratik 2. Mempaparkan maklumat 3. Perundingan 4. Perbincangan 5. Perwakilan MEMBUAT KEPUTUSAN MEMBUAT KEPUTUSAN 1. Mentafsir objektif 2. Pengumpulan maklumat 3. Pecambahan fikiran 4. Penilaian & keputusan Proses Membuat Keputusan 6. Penilaian dan maklum balas. 5. Perlaksanaan alternative 4. Pemilihan alternative 3. Pembentukan alternatif 2. Diagnosis & analisis sebab 1. Kenal pasti keperluan, situasi & masalah PENILAIAN Proses untuk mengumpul maklumat, menganalisis, mentaksir data yang di kumpul Kaedah ini meliputi ujian dan pengkukuran. Proses menggunakan maklumat pelajar sebagai tindakbalas membuat kesimpulan Penilaian dapat mengesan perkembangan, kebolehan dan kemajuan murid Penilaian sebahagian P & P berterusan Boleh secara pemerhatian,penulisan, dan lisan Hasil penilaian digunakan untuk meningkatkan pembelajaran murid dan membaiki pengajaran guru. Pelaporan penilian memberi maklum balas kepada murid, guru, ibu bapa.
Bentuk penilaian
Kecergasan( segak), UKJK, Penilaian kemahiran untuk uji kemahiran, Kesukanan(folio), Bidang sukan (bateri-bateri ujian, blip test (ikut bunyi blip) Prestasi dari semasa ke semasa.
Perkara yang perlu dinilai daripada perspektif pentadbir:
kakitangan program sukan&kurikulum pj peralatan&kemudahan sukan pelajar, atlet, peserta pentadbir, pengurus,jurulatih pasukan Garis panduan penilaian: Mengenal pasti perkara yang nak dinilai (jurulatih, guru, pengurus, kurikulum) Pengenalpastian penilai-penilai Pengenalpastian individu yang akan kira data/ akses data Tentukan siapa yang akan boleh lihat keputusan penilaian Tubuhkan sistem sebaran maklumat, kutipan data dan tarikh proses jangka siap Pemilihan Instrumen Penilaian Bentuk pengiraan & analisis data Kaji semula keputusan dengan individu berkaitan Menggunakan keputusan untuk penambahbaikan Penilaian ke atas staf perlu dirancang dengan teliti Keputusannya akan digunakan untuk apa naik pangkat Penilaian Prestasi (Performance) Kesesuaian bentuk kerja dengan instrumen& kriteria penilaian yang digunakan Penilaian berdasarkan tret & atribut/ sifat Dimensi penilaian: o Pengetahuan, kebolehharapan,berkemahiran, hubungan dengan staf,perancangan, good public relationship KOMUNIKASI Gareth(1998):maklumat yang dikongsi antara dua orang atau lebih bagi mencapai kefahaman bersama Komunikasi Dalam Organisasi *proses untuk mencipta& bertukar-tukar mesej dalam rangkaian hubungan yang saling bergantung antara satu sama lain untuk menyelesaikan perkara yang berlaku dalam persekitaran yang tidak menentu
Komunikasi & Pengurusan *Padanan tindakan&perkataan *komunikasi dua hala *penekanan kepada komunikasi bersemuka *bertanggungjwb bersama *komunikasi sebagai proses yang berterusan *mesej yang sesuai untuk audien *pengurusan berita yang berkesan Kepentingan Komunikasi Satu sistem untuk mengumpul, menilai dan menyebarkan maklumat Penyumbang utama dalam arena sukan Nadi dalam sesebuah pertubuhan sukan Proses untuk menyebarkan pelbagai aktiviti lain Tujuan Komunikasi Kaedah untuk mengubah perilaku Menjalin perhubungan dan mewujudkan motivasi Menghasilkan perubahan dalam sukan Memberi kaunseling, nasihat dan bimbingan Proses pemindahan maklumat dan sosial Jenis Komunikasi Lisan Bukan lisan pengunaan bahasa tertentu melalui percakapan. berlaku apabila penyampai & penerima bersemuka/ada media yang menghubungi terus kepada penerima. contoh media: tv, telefon, komputer
menggunakan bahasa isyarat,gerak badan,mimik muka,mata. contoh: geleng kepala, angkat bahu
Kepentingan Komunikasi Bukan Lisan membentuk bahasa yang universal wujud lebih awal daripada lisan boleh menyatakan sesuatu perkara yang tidak boleh dinyatakan oleh lisan boleh dipercayai berbanding lisan ia boleh wujud di mana-mana
Jenis-jenis Komunikasi Dalam Arena Sukan Komunikasi sehala Penyampaian maklumat secara bersungguh-sungguh tetapi kurang melibatkan pihak penerima Kurang berlaku proses komunikasi Komunikasi dua hala Pentadbir menghantar maklumat & berkehendakkan maklum balas dengan cepat Proses komunikasi secara berkesan yang maksimum dapat dilaksanakan Halangan Komunikasi ciri pengantar(enggan berkomunikasi) ciri penerima(salah tafsir) perbezaan antara penghantar/penerima(semantik) faktor persekitaran(bising) mesej yang kompleks & kabur cara penyampaian kesesuaian masa Emosi Kecacatan fizikal Bahasa yang kurang jelas Perancangan penyampaian maklumat yang kurang rapi Ketidaksamaan dari segi pengalaman dan pengetahuan Kuasa dan kedudukan Perasaan gementar Suasana persekitaran TEKNOLOGI DALAM SUKAN saranan teknikal para atlet untuk berusaha meningkatkan latihan &persekitaran kompetitif bagi meningkatkan prestasi olahraga mereka secara keseluruhan pengetahuan&aplikasi yang menggunakan peralatan khusus&terkini teknologi moden untuk melakukan tugas- tugas secara lebih efisien.
Kategori teknologi dalam sukan: Hiburan penambahan analitis dalam penyiaran sukan analisis play action dalam masa sebenar oleh juruanalisis menggunakan teknologi sudah biasa digunakan dikebanyakan sukan line calling dalam Tenis, freeza frame analyses dalam bola sepak/ tricky part di mana teknologi yang tidak seberapa disukai oleh penonton Penghakiman banyak analisis yang sedang diterapkan untuk khalayak juga sedang digunakan keputusan daripada penilaian pengadil masih dipentingkan oleh sebahagian daripada banyak sukan Atlet banyak pembangunan teknologi telah dibina untuk tubuh pengunaan denyut jantung untuk memantau pelari dengan pemantauan irama,pemain muzik boleh menukar kelajuan muzik sesuai langkah yang diingini Kepentingan Teknologi Dalam Sukan Melahirkan atlet bertaraf dunia Membantu atlet mencapai prestasi optimum Mendidik jurulatih berfikir secara kreatif dan inovatif dengan bantuan teknologi sukan Mewujudkan jurang yang erat dari segi teknologi sukan yang dimiliki oleh negara maju dengan negara kita Mengukuh dan meningkatkan kecemerlangan atlet menerusi aplikasi saintifik
PENGURUSAN KEMUDAHAN Menyediakan peralatan yang sesuai dan mencukupi dengan bilangan peserta. Kemudahan digunakan dengan cara yang terbaik dan sempurna Keselamatan peralatan sentiasa diawasi dengan rapi. Penyelenggaraan Kemudahan Penyelenggaraan kemudahan hendaklah sentiasa dijaga supaya tidak mendatangkan bahaya.
Pelajar dididik untuk menggunakan kemudahan dengan betul dan cermat.
Hendaklah mengambil langkah-langkah yang sewajarnya sekiranya berlaku kehilangan& kekurangan. Pengaturan Program sukan diatur mengikut kemudahan yang sedia ada. Seperti : padang, dewan
Peralatan diedarkan kepada jurulatih, penyelaras, pengurus dan pegawai sukan.
Peralatan dapat digunakan sepenuhnya.
Peralatan hendaklah dipastikan sesuai, berfungsi dan dapat digunakan pengguna persatuan sukan.
Peruntukan dan Kemudahan Alatan Sistematik Perancangan sistematik supaya tidak berlaku pertindihan dalam menggunakan kemudahan dan peralatan. Pengubahsuaian Jika berlaku kekurangan kemudahan&peralatan Pengubahsuaian dari segi saiz, kawasan,masa& peraturan permainan. Sumber kemudahan (keperluan ) Memberi perhatian kepada keperluan ahli sukan & jurulatih. Menyediakan perumahan yang sesuai & selesa. PENGURUSAN STOR Stor pendidikan jasmani merupakan bilik yang digunakan untuk menyimpan barang-barang pendidikan jasmani. Stor yang disusun kemas dan teratur akan menyenangkan guru pendidikan jasmani untuk menyimpan dan mengeluarkan peralatan pendidikan jasmani. Barangan pendidikan jasmani kerap digunakan atau dikeluarkan untuk proses pengajaran dan pembelajaran pendidikan jasmani. Oleh itu Penyelenggaraan sebuah stor pendidikan jasmani memerlukan kerjasama dari semua pihak termasuk pentadbir, guru-guru dan murid-murid.
Ciri-ciri stor pengurusan stor pendidikan jasmani: Biasanya ketua panitia bertanggungjawab untuk menyelia stor pendidikan jasmani. Guru penyelia stor bertanggungjawab perlulah menyediakan buku stok bagi alatan stor dengan kemas kini. Guru penyelia stor bertanggungjawab menerima dan membeli peralatan baru Buku catatan barang keluar masuk perlu di sediakan bagi merekodkan pergerakan alatan. Guru penyelia stor bertanggungjawab membuat pemeriksaan stok sekurang-kurangnya sekali setahun. Peraturan stor sukan perlulah di rangka dan dilaksanakan. Struktur dan susunan stor
Saiz dan bilangan stor bergantung kepada : Peringkat pendidikan Peringkat pendidikan mempengaruhi jenis peralatan yang diperlukan khusus mengikut sukatan kurikulum Saiz sekolah Bilangan murid di sekolah menentukan berapa banyak peralatan yang berlainan jenis dibeli. Saiz kelas juga menentukan penggunaan peralatan Program sukan untuk kanak-kanak Stor sukan yang agak besar diperlukan sekiranya sukan sekolah dirancang dengan baik. Saiz stor sekolah rendah seharusnya berukuran 20 kaki x 20 kaki x 20 kaki. Keperluan-keperluan Am Dinding dan lantai Pintu Tingkap dan siling Saiz Barang tambah kepada stor
Pengurusan stor yang baik Jika boleh dinding dan lantai mestilah dibuat daripada simen. Ia sama ada pintu tinggi, pintu lebar, pintu dua muka atau pintu gelung. Pintu perlu dilengkapi dengan penyelak pintu dan kunci supaya peralatan boleh di kawal dan stor tidak mudah dicerobohi. Tingkap yang besar seharusnya dielakkan kerana ia membenarkan pencerobohan. Ketinggian siling bergantung kepada peralatan yang perlu disimpan. Pada amnya, ketinggian siling yang dicadangkan adalah 12 kaki. Saiz yang dicadangkan ialah lebih kurang 300 kaki persegi. Tiga dinding perlu mempunyai rak atau para. Rak-rak yang istimewa diperlukan untuk menyimpan raket, kayu pemukul, kayu hoki, kasut dan topi keledar. Baldi dan bekas khas untuk menyimpan bola , pundi kacang juga diperlukan. Semua alat yang diambil dari stor mestilah dicatat dalam buku dengan menyatakan nama peminjam, nama alat dan kuantitinya.
Alat yang dipinjam mesti digunakan dengan betul. Alat yang dipulangkan mesti disusun dan diletakkan semula ke tempat-tempat asalnya. Alat-alat yang rosok sedikit perlu dibaiki jika boleh. Pastikan buku catatan ditandatangani semula untuk memastikan alat tidak hilang Seseorang guru dilantik untuk menjaga secara keseluruhan stor sukan. Buku catatan mesti digunakan dengan sepenuhnya. Segala peralatan yang dikeluarkan mesti direkod dan ditandatangani. Peraturan stor sukan mesti diberitahu kepada semua yang terlibat Buku stok untuk merekodkan semua peralatan yang ada. Ia memudahkan kerja pemeriksaan stok pada masa hadapan Pemeriksaan stok perlu diadakan beberapa kali setahun. Sekian Terima Kasih