Dalam setiap desain alur kerja atau alur suatu pemrosesan informasi
(informatioan processing) hendaknya berdasarkan atas visualisasi flow chart
yang komunikatif. Tujuannya dengan alur dan jalur proses pengerjaan sesuatu
dapat dengan mudah dipahami dan dilalui serta diikuti user secara menyeluruh
dan bermakna. Demikian halnya masalah alur kerja atau dikenal dengan flow
chart berlaku dalam pemrosesan informasi dalam model-model pembelajaran
khususnya pembelajaran berbasis komputer yang mencakup istilah-istilah CAI
C!I C!T Cad Came ICT dan teleconference dan istilah lainnya dalam
pengembangan "ystem #-learning.
Dalam sistem pembelajaran berbasis komputer model apapun maka
istilah flo$ chart ini lebih dikenal dengan istilah prosedur pembelajaran.
%akikat flo$ charts &lo$chart atau bagan alir adalah suatu bagan yang berisi
symbol ' symbol grafis yang menunjukan arah aliran kegiatan dan data ' data
yang dimiliki program sebagai suatu proses eksekusi.
FLOW CHART (DIAGRAM ALUR) PEMBELAJARAN BERBASIS
KOMPUTER
&lo$ Chart adalah suatu bagan yang berisi simbol-simbol grafis yang
menunjukkan arah(alur kegiatan dan data-data yang dimiliki program sebagai
suatu proses eksekusi biasanya bersifat umum dan tidak tergantung pada bahasa
pemrograman yang digunakan.
B!t"#$%!t"# &a!' ()'"!a#a! (ala* FlowChart
D"a Pro++ Str"#t"r Da+ar ,a(a FlowChart
). *emilihan !erkondisi
+aitu pemilihan langkah berikutnya yang ditentukan berdasarkan suatu kondisi
seperti, jika kondisi terpenuhi maka proses berlanjut jika tidak proses
menempuh alternatif lain hal ini diungkap melalui pernyataan I&-T%#- atau I&-
T%#--#."# contoh +'*!t ,ro++ ,*)l)ha!
/. *roses *engulangan
!erlangsung atas jumlah pengulangan yang ditetapkan saat program
dibuat(ditetapkan dan saat program dijalankan diungkapkan melalui pernyataan
0#*#AT-1-TI. &20-D2 atau 3%I.#-D2 contoh +'*!t P!'"la!'a!
Contoh &lo$chart untuk 4ultimedia interaktif model Games
*#04AI-A--) *#04AI-A--/ *#04AI-A--5
6#.1A
0
6#*1T1"A-
(6#"I4*1.A- I"I
*#04AI-A-7
41.AI
*I.I%A-