Anda di halaman 1dari 12

BAB 1

Getting Started And


Working With Files
Page 1 of 12

PENGENALAN
AutoCAD adalah salah satu perisian grafk bagi tujuan merekabentuk serta melakar dengan berbantukan komputer
dalam pembentukan model lakaran 2 dimensi dan 3 dimensi atau lebih dikenali sebagai Computer-Aided Drafting
and Design Program
Memulakan Perisian AutoCAD 2007
Memulakan perisian AutoCAD 2007 dengan memilih dan dwiklik ikon berikut pada Windo!s Desktop Satu
Kotak Dialog Start !p" akan terpapar seperti dibawah# Kita boleh memulakan perisian ini dengan membuat beberapa
pilihan $ang terdapat di kotak dialog tersebut seperti berikut %&
1 "se a Wi#ard
membuat pen$ediaan dengan memilih samada Quick Setup atau Advanced Setup.
$ "se a %emplate
membuat pen$ediaan dengan memilih pen'ontoh $ang sediada dalam perisian ini#
& Start from S'rat'h
membuat pen$ediaan mudah dengan memilih samada English (unit )mperial* atau Metrik (unit Metrik*#
( )pen a Dra!ing
membuka +ail lukisan $ang sediada# ,enerangan lanjut mengenai setiap pilihan akan dijelaskan dalam -ab
.,en$ediaan /ukisan0



Page 2 of 12
Open a Drawing
Start from
Scratch
se a
!emplate
se a "i#ard
Kotak Dialog Start Up

!a"
agian#
$a"agian Am
%etingkap Utama &AutoCAD 2007'
1ungsi Kekun'i $%e& 'unction(
Page 3 of 12
(kon UCS
Menu (kon
Menu %a$
& nama )ail lukisan
*an +ersi perisan
AutoCAD'
&Status
!ar'

,orkspa-e
Digunakan untuk mengembalikan tatarajah pada tetingkap grafk# Apabila anda memulakan perisian tersebut2
terdapat beberapa element $ang terpapar bergantung kepada pemilihan wokspa'e
3erdapat 2 jenis tatarajah didalam AutoCAD %&
4# 3D Modeling & membina objek dan arahan&arahan dalam bentuk 3D modeling
2# Auto'ad Classi' & membina objek dan arahan&arahan dalam bentuk 2D modeling
Page 4 of 12

Kae*a"#kae*a" Untuk Kemasukan Ara"an#Ara"an
4# Menaip dalam 5uangan ,romp Arahan dengan menggunakan ,apan Kekun'i $%e&)oard(.
2# Menggunakan -ar Menu $Menu *ar( + ,ull-Down Menu Pull
Down Menu Workspace..
3# Menggunakan Kotak Dialog (Dialog -o6*# 7# Menggunakan Menu )kon ()'on Menu*# 8# Menggunakan )kon
3oolbar (3oolbars )'on*#




Cara untuk mewujudkan .)kon 3oolbar0 adalah dengan 3etunjuk $.ursor Menu( ke )kon 3oolbar klik kanan pada
3etikus (Mouse*2 kemudian akan keluar senarai panjang lalu pilih )kon 3oolbar $ang dikehendaki
9# Menggunakan 3etikus $Mouse(.
a*# -utang ,etunjuk (klik*
b*# -utang Enter
'*# -utang /oom 0n 1 Out 1 All#
Page 5 of 12
Contoh Kotak Dialog -o6 bagi
Dra+ting Setting" :; <bje't
Snap"
Contoh Kotak Dialog -o6 bagi
=at'h ,attern ,alette"
Contoh ikon 3oolbar bagi Draw"


3etikus 2 butang 3etikus 3 butang
7# Menggunakan Menu 3etunjuk .ursor Menu(. & ian$a adalah Menu O)2ect Snap-OS3A, Cara mendapatkann$a ialah
dengan menekan butang Shift dan butang Enter pada tetikus#
Menu 3etunjuk bagi O)2ect Snap-
OS3A,
Status !ar
Kedudukann$a berada bawah dibahagian tepi kiri sudut# Kegunaann$a adalah untuk menunjukkan kedudukan kawasan
lukisan bagi tetunjuk rerambut bersilang (Crooshairs* berada#
$.oordinate Displa&(
Sebelah status bar terdapat button" $ang sebahagian$a dalam keadaan akti+# -utton tersebut digunakan dalam
Dra+ting Setting"
$Status *ar(
La.out &Dra/ing S"eets'
5uang pada model (Model tab* adalah ruang untuk melukis lukisan# /ukisan $ang dilukis
mestila dalam keadaan ukuran sebenar# /a$outs adalah dimana digunakan untuk membuat
atau membina nota tambahan2.border02 .title blo'ks0 dan juga untuk memplot hasil lukisan
La.er list
/a$er list ditunjukkan bagi .drawing la$er0# Dengan adan$a senarai la$er ini2 ian$a memudahkan untuk
mengakti+kan la$er tersebut# Dengan pilih la$er $ang dikehendaki la$er tersebut boleh dalam keadaan
.on and o>02 .+ree?e0 dan .lo'k la$er#
%ool Palettes
3ool ,alettes ini adalah memaparkan jenis&jenis simbol asas dalam merekabentuk
dalam bidang Mekanikal2 Arkitek2 @lektrikal2 CiAil dan lain&lain lagi#
Comman* ,in*o/ & Ka/asan Ara"an'
Page 6 of 12
$4a&er 4ist(

-erada dibahagian bawah diantara .Drawing Area0 dan .Status -ar0#
!ntuk membina sesuatu arahan se'ara manual perlu taip diruang arahan ini# 5!ool
,aletes667
,erlu diingat tidak semua arahan menggunakan ikon untuk membina objek atau
membuat arahan lain#
0elp Menu
=elp menu ini adalah untuk membantu untuk mendapatkan maklumat se'ara terperin'i kegunaan .So+tware AutoCAD
20070 ini# Arahan boleh didapati di menu bar#
,ull Down Menu =elpBB"
PENGENDAL(AN 1A(L#1A(L &1(LES 0ANDL(NG'
Dalam perisian ini2 sistem nama bagi semua +ail ialah dengan menggunakan nama jenis $e8tension name( dwg dan
dwt di mana dwg ialah nama +ail lukisan dan dwt ialah nama +ail pen'ontoh lukisan $drawing template(. Calau
bagaimanapun perisian ini boleh mengimpot dan mengeskpot +ormat&+ormat +ail $ang lain seperti .d6+0 (data e6'hange
+ormat*2 .dw+0 (data web +ormat*2 .3DS0 (3D&Studio*2 .CM10 (Cindows Metafle*2 .-M,0 (-itmaps*2 .,ostS'ript0 dan .AC)S0#
Dalam mengendalikan +ail&+ail2 arahan&arahan berikut akan digunakan%&
4# Arahan ,en$ediaan 1older -aru (Dew
1older*
2# Arahan Memulakan /ukisan -aru (Dew
Drawing*
3# Arahan Membuka 1ail Sediada#
7# Arahan Men$impan 1ail&1ail#
8#,en$emakan 1ail /ukisan
9# Arahan Memadam 1ail (@rase*
7# Arahan Mengubah 1ail
(5ename*
E# Arahan Keluar Dari ,erisian
4# Ara"an Pen.e*iaan 1ol*er !aru &Ne/ 1ol*er'
Page 7 of 12

1ile +older merujuk kepada ruang bahagian daripada storan $ang diberikan untuk men$impan data#Dengan adan$a
ruang $ang ditentukan ini2 mudah dilakukan pengasingan +ail dan proses ini men$amai ruang disediakan dalam sebuah
kabinet#
%lik iklon
M& .omputer
$9(

22 Ara"an Memulakan Lukisan !aru *+e! Dra!ing,
Arahan 3ew $.trl + 3(. memulakan +ail lukisan baru dengan memaparkan Kotak
Dialog .reate 3ew Drawing# Sama seperti Kotak Dialog Start p pilih unit samada unit
.0mperial $'eet and 0nches( atau nit Metric . %lik O%
New
Page 8 of 12
$:( ,ilih pemancu D;
$Empt&(
$<( %lik *utang %anan tetikus
di ruang &ang kosong
$=( ,ilih 3ew >?%lik
'older
Metric
$@( !aip nama fail contohn&a
Ali Sem 9A ; AEnter?
0mperial $'eet and
0nches(

Command Line: NEW; QNEW
Menu: File > New
Toolbar: Standard
32 Ara"an Mem$uka 1ail Se*ia*a2 Kotak dialog Create Dew
Drawing"
Arahan Open $.trl + O(.
Membuka +ail lukisan $ang sediada dengan memaparkan
Kotak Dialog .Sele't 1ile0 dan pemilihan +ail boleh dilakukan
dalam Kotak Dialog tersebut#
Command A''ess )pen
.ommand 4ine; )P-+
Menu; File . )pen
!ool)ar; Standard
Kotak Dialog Sele't 1ile :; Sample :; 3D =ouse# dwg "
42 Ara"an Men.impan 1ail2
a*# Arahan Save 1 Qsave $.trl + S(.
Men$impan +ail lukisan tanpa menamakann$a# -iasan$a ia digunakan pada
+ail lukisan $ang sediada#
b*# Arahan Save As.
Men$impan dan menamakan +ail lukisan
baru atau +ail lukisan $ang sediada kepada
nama +ail lain dalam Kotak Dialog
Save Drawing As seperti berikut#
Command /ine% SA+E5 6SA+E5 SA+EAS
Menu% 1ile 7 SA+E5 SA+EAS
3oolbar% Stan*ar*

Page of 12
$9( %lik 'ile>?Save
AS6.
$<( %lik pemancu
D;
$:( %lik anak panah6.
,ralihat lukisan &ang
dipilih

82 Pen.emakan 1ail Lukisan
1ail lukisan boleh disemak menggunakan bantuan .Cindow @6plore0# Dengan menggunakan perintah tetingkap .Cindow0
kerja pemindahan dan pen$impanan +ail lebih mudah dilaksanakan
%lik ikon
M& .omputer
$9(
92 Ara"an Mema*am 1ail & Erase'
,ilih +ail $ang dikehendaki diikuti dengan menekan butang FDel; dari papan kekun'i dan tindak balas berikut kelihatan
untuk memastikan arahan dilaksanakan#
Page 1! of 12
$=( Dwiklik 'older
$@( !ukar nama Ble
$C( %lik save
$:( %lik )utang kanan tetikus pilih
E8plore
$<( Duang tersedia
untuk pen&impanan fail
lukisan
,ilih fail atau folder &ang perlu dipadamkan diikuti
dengan menekan )utang Del $Delete( pada paparan
ke&)ord

Proses mema*am )ail
72 Ara"an Mengu$a" 1ail &:ename'
Dama +ail boleh diubah atau dipinda kepada nama lain $ang sesuai dengan menekan butang kanan tetikus dan pilih
.5ename0 dari tetingkap apungan# 3indakan berikut perlu disusuli dengan menaip nama +ail $ang baru#

*+ota / Pastikan fail 0ang hendak diu1ah
naman0a tidak
didalam keadaan
aktif,

3indakan pengantian nama +ail
;2 Ara"an Keluar Dari Perisian2
Arahan E8it 1 Quit.
Mengakhiri perisian dengan memaparkan Kotak Dialog
Auto.AD seperti berikut jika terdapat apa&apa perubahan
Page 11 of 12
%lik )utang 5Ees untuk
setu2u
$:( %lik Dename untuk u)ah
nama fail
$9( ,ilih fail dikuti dengan mengklik )utang kanan
tetikus

dalam lukisan# Klik .Ges0 untuk .SaAe 1ile0 klik .Do0 untuk
tidak .SaAe 1ile0#


Page 12 of 12
$9( %lik 'ile >?
E8it
$:( ,ilih )utang Ees atau 3o7

Anda mungkin juga menyukai