MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT KODE SOAL: S-001 NOMOR PESERTA NAMA KOREKTOR WAKTU PENGERJAAN
START FINISH TARIAN SEMAPHORE ketika kaki sudah tak mampu lagi untuk melangkah, maka tangan lah yang akan memberi petunjuk 1. DULU MEMANG PRAMUKA MENJADI POROS DARI PERBAIKAN MORAL GENERASI MUDA 2. NAMUN JIWA JIWA PRAMUKA ITU KINI TERASA KIAN SEPI SUNYI DAN MATI SURI 3. GUDEP AMBALAN RANTING DAN CABANG GERAKAN PRAMUKA SEBAGAI BASIS TUNAS TUNAS PRAMUKA SEAKAN TAK TERDENGAR GAUNGNYA 4. GERAKAN PRAMUKA SEMAKIN DIJAUHI LANTARAN DIRASA MONOTON DAN JALAN DITEMPAT 5. IA TAK MAMPU BERLARI DAN MEMBENTUK FORMASI BARU SERTA FRESH LEMBAR JAWABAN
AFTER SCHOOL SCOUTING COMPETITION 2014 KWARTIR RANTING SUMBERMANJING MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT KODE SOAL: S-002 NOMOR PESERTA NAMA KOREKTOR WAKTU PENGERJAAN
START FINISH
DARI RIBUAN KOTAK YANG ADA DI DUNIA INI, SAYA HANYA MEMILIKI SATU KOTAK SAJA
1. XONTOH AHAIKAEI AAPMA AIEIHAIN BEPANI AAN EETIA 2. EATY BEPYEAHA YNTYK MENIENAAAIKAN AIPI AYA MENTAATI HEPATYPAN 3. TIIA MEN0AAANI A0APAN AAN IBAAAH AIAMA 4. EMHAT BEAA0AP YNTYK MENIAAI KEN+ATAAN BYKTI AAN KEB ENAPAN INuOPMAEI 5. AIMA HATYH AENIAN HEPTIMBANIAN AAN KEN+AKINAN LEMBAR JAWABAN
AFTER SCHOOL SCOUTING COMPETITION 2014 KWARTIR RANTING SUMBERMANJING MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT KODE SOAL: S-003 NOMOR PESERTA NAMA KOREKTOR WAKTU PENGERJAAN
START FINISH
Alien Dari Planet [A=N=N=A] sedang berkomunikasi dengan Mahluk Bumi, Mereka sedang memberikan informasi penting, ini lah informasi nya
1. JIKA ANDA TERSESAT INGATLAH SELALU SEBUAH AKRONIM YANG DIFAVORITKAN OLEH 2. EMERGENCY RESPONS INSTITUTE OF OLYMPIA, YAITU: S-T-O-P (STOP, THINK, OBSERVE, DAN PLAN) 3. STOP : JIKA ANDA MERASA TIDAK NYAMAN DENGAN SITUASI, JANGAN PERGI LEBIH JAUH, JUGA JANGAN PANIK, 4. SEORANG PEMULA ATAU PENGGIAT ALAM BEBAS YANG BELUM BERPENGALAMAN DINASEHATI UNTUK TETAP BERADA DI TEMPAT KETIKA MEREKA MERASA TERSESAT 5. PERATURAN ITU BERUBAH JIKA AREA TERSEBUT TIDAK AMAN ATAU SALAH SATU ANGGOTA KELOMPOK ANDA MEMBUTUHKAN BANTUAN MEDIS
Kunci Jawaban Kode Soal S-001 TARIAN SEMAPHORE ketika kaki sudah tak mampu lagi untuk melangkah, maka tangan lah yang akan memberi petunjuk Artinya : TARIAN SEMAPHORE (*SEMAPHORE adalah Sandi A-N, jika di terjemahkan artinya adalah SEMAPHORE) ketika kaki sudah tak mampu lagi untuk melangkah, maka tangan lah yang akan memberi petunjuk (artinya JANGAN MELIHAT GERAKAN KAKI Petunjuknya dari Gerakan TANGAN) Kunci Jawaban: 1. DULU MEMANG PRAMUKA MENJADI POROS DARI PERBAIKAN MORAL GENERASI MUDA 2. NAMUN JIWA JIWA PRAMUKA ITU KINI TERASA KIAN SEPI SUNYI DAN MATI SURI 3. GUDEP AMBALAN RANTING DAN CABANG GERAKAN PRAMUKA SEBAGAI BASIS TUNAS TUNAS PRAMUKA SEAKAN TAK TERDENGAR GAUNGNYA 4. GERAKAN PRAMUKA SEMAKIN DIJAUHI LANTARAN DIRASA MONOTON DAN JALAN DITEMPAT 5. IA TAK MAMPU BERLARI DAN MEMBENTUK FORMASI BARU SERTA FRESH
Kunci Jawaban Kode Soal S-002 Dari ribuan kotak yang ada di dunia ini, saya hanya memiliki satu kotak saja KUNCI ada di kalimat saya hanya memiliki satu kotak saja = Sandi yg dipakai di soal S-002 adalah SANDI KOTAK 1 Kunci jawaban 1. CONTOH APLIKASI DARMA DISIPLIN BERANI DAN SETIA 2. SATU BERUSAHA UNTUK MENGENDALIKAN DIRI DUA MENTAATI PERATURAN 3. TIGA MENJALANI AJARAN DAN IBADAH AGAMA 4. EMPAT BELAJAR UNTUK MENILAI KENYATAAN BUKTI DAN KEBENARAN INFORMASI 5. LIMA PATUH DENGAN PERTIMBANGAN DAN KENYAKINAN
Kunci Jawaban Kode Soal S-003 Petunjuk : Alien Dari Planet A-N-N-A sedang berkomunikasi dengan Mahluk Bumi, Mereka sedang memberikan informasi penting, ini lah informasi nya KUNCI : Lihat Nama Planet A-N-N-A, nama yang cukup aneh untuk sebuah planet, hal tersebut menunjukkan cara menjawab sandi S-003, yaitu dengan mengganti huruf A dengan N, B dengan O dan seterusnya lihat tabel berikut untuk lebih memahami : A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
KUNCI JAWABAN 1. JIKA ANDA TERSESAT INGATLAH SELALU SEBUAH AKRONIM YANG DIFAVORITKAN OLEH 2. EMERGENCY RESPONS INSTITUTE OF OLYMPIA, YAITU: S-T-O-P (STOP, THINK, OBSERVE, DAN PLAN) 3. STOP : JIKA ANDA MERASA TIDAK NYAMAN DENGAN SITUASI, JANGAN PERGI LEBIH JAUH, JUGA JANGAN PANIK, 4. SEORANG PEMULA ATAU PENGGIAT ALAM BEBAS YANG BELUM BERPENGALAMAN DINASEHATI UNTUK TETAP BERADA DI TEMPAT KETIKA MEREKA MERASA TERSESAT 5. PERATURAN ITU BERUBAH JIKA AREA TERSEBUT TIDAK AMAN ATAU SALAH SATU ANGGOTA KELOMPOK ANDA MEMBUTUHKAN BANTUAN MEDIS Pedoman Penskoran Babak Pertama Aspek Yg Dinilai : 1. Ketepatan Jawaban = Skor maksimal 80 2. Kecepatan dalam Menjawab = Skor Maksimal 20 Pedoman Penskoran A. Untuk Sandi dengan Kode S-001 S-002 dan S-003 Terdapat 5 kalimat dengan skor maksimal 16 tiap kalimat nya. Jadi Skor maksimal yang bisa didapat dari tiap SANDI adalah 80 Dengan Penskoran sebagai berikut : - SKOR 16 = untuk jawaban dengan prosentase kebenaran menjawab 100% - SKOR 13 = untuk jawaban dengan prosentase kebenaran menjawab 75% - SKOR 10 = untuk jawaban dengan prosentase kebenaran menjawab 50% - SKOR 6 = untuk jawaban dengan prosentase kebenaran menjawab 25% - SKOR 3 = untuk jawaban dengan prosentase kebenaran menjawab 0 % - SKOR 0 = Untuk Jawaban yang Tidak TERJAWAB B. Perhitungan Kecepatan di dapat dari waktu pengerjaan soal (10 Menit) Dengan perhitungan Skor - Kurang Dari 10 Menit = Skor +20 - PAS 10 Menit = Skor +0 - Lebih dari 10 Menit = Skor -10 C. Skor Perolehan Tiap regu adalah JUMLAH DARI PEROLEHAN SKOR YANG DI DAPAT DARI TIAP PESERTA LOMBA SANDI DI REGU TERSEBUT (NILAI SANDI 1 + NILAI SANDI 2 + NILAI SANDI 3) = SKOR MAKSIMAL 300
AFTER SCHOOL SCOUTING COMPETITION 2014 KWARTIR RANTING SUMBERMANJING MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT BABAK KEDUA PESAN BERANTAI A. ALUR TEKNIS KEGIATAN
KETERANGAN : 1. JURI : a. Menyiapkan kode soal b. Mencatat kode soal c. Mencatat waktu mulai dan waktu selesai d. Mencocokkan jawaban 2. Peserta Pertama (MORSE) : a. Mengambil Kode Soal (dengan cara ACAK) b. Melihat dan menghapalkan Soal c. Kembali ke tempat dan mulai mengirim berita ke peserta kedua 3. Peserta Kedua (SEMAPHORE) a. Menerima Pesan dari Peserta pertama b. Menulis Jawaban c. Mengirim kembali Pesan tersebut ke Peserta Ketiga d. Mengirim Jawaban ke Juri (setelah kegiatan selesai) 4. Peserta ketiga (PENJAWAB) a. Menerima Pesan dari Peserta Kedua b. Menuliskan Jawaban c. Mengirim Jawaban Ke juri B. ATURAN MAIN a. DILARANG Menghadap ke pengirim pesan sebelum dapat ijin dari JURI b. DILARANG Membuka masker sebelum dapat ijin dari JURI c. Peserta wajib Memberikan Kode kepada JURI jika telah siap mengirim Pesan
1 2 3 4 AFTER SCHOOL SCOUTING COMPETITION 2014 KWARTIR RANTING SUMBERMANJING MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT FORM PENILAIAN BABAK KEDUA
NAMA JURI:..
NO NOMOR PESERTA KODE SOAL START FINISH JAWABAN (0% - 100 %)
AFTER SCHOOL SCOUTING COMPETITION 2014 KWARTIR RANTING SUMBERMANJING MATERI LOMBA: SEMBOYAN ISYARAT REKAPITULASI SKOR BABAK PERTAMA
NO NOMOR PESERTA NILAI KET. S-001 S-002 S-003 JUMLAH