Anda di halaman 1dari 7

1

BAB 1
PENDAHULUAN


1.1 Latar Belakang
Game telah menjadi satu hal yang ada di dalam keseharian kita. Dahulu,
game hanya dijadikan sarana hiburan semata namun sekarang game telah
menjadi luas fungsinya, misalnya game dapat dijadikan sarana pembelajaran,
lahan bisnis, dan dipertandingkan sebagai salah satu dari cabang olahraga oleh
para profesional. Perkembangan game platform juga dapat dilihat secara
langsung oleh masyarakat, pada mulanya game hanya dimainkan di komputer
dan console tetapi sekarang sudah memasuki era mobile game.
Mobile game adalah sebuah game yang didesain dan dimainkan oleh
mobile devices, seperti PDA, smartphone, tablet PCs, dan portable media player.
Dan sekarang ini, mobile game telah dibuat di berbagai macam platform seperti
Symbian, Apple IOS, Android serta Windows Phone. Keuntungan tersendiri
memainkan mobile game adalah portabilitas, yaitu player dapat bermain game
dimana saja mereka mau selama mereka mempunyai mobile devices yang
mampu menjalankan mobile games.
2



Pada skripsi ini kami akan mengembangkan mobile game khusus pada
smartphone berbasis Android. Android telah menjadi sistem operasi mobile yang
banyak diminati pengguna, hal ini dibuktikan dari riset yang dilakukan oleh
Gartner tentang pangsa pasar berbagai smartphone, pangsa pasar Android naik
lebih dari dua kali lipat dari tahun 2010 sampai tahun 2011.
Tabel 1.1: Pangsa pasar smartphone di berbagai sistem operasi


Saat ini banyak sekali jenis aplikasi game yang ada pada ponsel berbasis
android. Salah satu game yang ada pada Android adalah Cordy. Cordy
mengusung tema side-scrolling puzzle platformer, misi dari game ini adalah
membantu Cordy mendapatkan power untuk dikembalikan ke dunianya.
Penilaian user terhadap game Cordy dapat dikatakan tinggi karena
mendapat rating 4.2 dari skala 5 di Google Play (sarana distribusi aplikasi
Android) dari 17015 user.
3



Tujuan permainan ini hanya menekankan untuk mendapatkan power, high
score, dan menyelesaikan misi sampai mendapatkan nilai bintang 3. Dalam
setiap level, kemampuan karakter utama selalu sama dari awal sampai akhir.
Pada aplikasi game Cordy tidak ada perkembangan storyline yang jelas
selama permainan berlangsung, hanya ada cerita pada awal game. Oleh karena
itu, pernyataan tersebut menjadi latar belakang penyusunan skripsi dengan judul
GAME 3D BETATRON BERBASIS ANDROID.

1.2 Ruang lingkup
Ruang lingkup dari perancangan game ini adalah sebagai berikut:
1. Game ditujukan untuk platform mobile game pada sistem operasi Android
2.3 yang bertipe single-player game dengan menggunakan engine Unity3D
dan bahasa pemrograman Javascript.
2. Game akan berbasis multimedia.
3. Game akan ber-genre platformer.
4. Perancangan tampilan dan karakter game yang berbasis 3D.

1.3 Tujuan dan Manfaat
Tujuan dari pembuatan skripsi ini adalah mengembangkan aplikasi game 3D
platformer pada smartphone Android.
Sedangkan manfaat yang dapat diperoleh adalah sebagai berikut:
1. mengembangkan aplikasi game sebagai sarana hiburan.
2. Melatih kemampuan player untuk memecahkan masalah dan menghadapi
rintangan dalam game.
4



1.4 Metodologi
Metodologi yang digunakan dalam penulisan skripsi ini adalah:
a. Metode analisis data
Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan teknik fact finding
method, antara lain:
1. Studi Pustaka
Merupakan teknik pengumpulan data atau informasi yang berbentuk
literatur berupa buku, jurnal, maupun e-book yang berkaitan dengan
teori-teori multimedia, Android dan game design.
2. Observasi
Dilakukan untuk mengetahui keadaan lapangan, dalam hal ini yaitu
mencari informasi untuk mengetahui berbagai kondisi sekarang dalam
memainkan game di smartphone.
3. Kuesioner
Dilakukan untuk mengetahui data smartphone yang digunakan dan fitur-
fitur game beserta konten yang diinginkan di dalam game. Selain itu,
kuesioner juga digunakan untuk mengevaluasi aplikasi game yang sudah
dibuat.

b. Metode perancangan aplikasi
Metodologi yang digunakan dalam perancangan game ini adalah Scrum
Agile Development, aktivitas-aktivitas dari metode Scrum adalah sebagai
berikut:

5



1. Backlog
Dalam aktivitas backlog dilakukan pendaftaran susunan prioritas dari
daftar kebutuhan-kebutuhan atau fitur yang menyediakan nilai tambah
kepada user. Dalam Aktifitas ini tim pengembang merencanakan apa
yang akan dilakukan dalam sprint yang akan dilakukan. Yang
direncanakan adalah sebagai berikut:
Perancangan antarmuka dari game
Perancangan gameplay dari game
2. Sprint
Dalam unit pekerjaan ini tim mulai melaksanakan apa yang telah
direncanakan dalam backlog sesuai dengan batas waktu yang telah
ditetapkan.
3. Scrum Meeting
Dalam aktivitas ini dilakukan pertemuan singkat untuk mengevaluasi
sprint yang telah dilakukan.
4. Demo (Potentially Shippable Game)
Memberikan demo game kepada user, ini ditujukan supaya user dapat
mengevaluasi fungsi-fungsi yang telah diimplementasikan dalam game.
6




1.5 Sistematika Penulisan
Penulisan skripsi ini akan dibagi ke dalam beberapa bagian yang akan
menjadi bab untuk mempermudah pembaca dalam memahami dan mengerti isi
dari skripsi ini. Sistematika dari penulisan skripsi ini adalah :
BAB 1 PENDAHULUAN
Di dalam bab ini akan dibahas dan dijelaskan tentang latar belakang
penelitian, ruang lingkup, tujuan dan manfaat, metodologi penelitian, dan
sistematika penulisan.
BAB 2 LANDASAN TEORI
Di dalam bab ini akan dibahas dan dijelaskan tentang landasan teori yang
digunakan dalam penelitian dan penulisan skripsi.
BAB 3 ANALISIS DAN PERANCANGAN APLIKASI
Di dalam bab ini akan dibahas dan dijelaskan tentang semua hasil analisis
yang didapat dari proses penelitian yang telah dilakukan. Perancangan dari
aplikasi game ini juga akan di bahas pada bab ini.
BAB 4 IMPLEMENTASI DAN EVALUASI
Di dalam bab ini akan dibahas dan dijelaskan tentang spesifikasi hardware
dan software yang di dapat dari hasil perancangan dan evaluasi. Selain itu
juga akan dijelaskan tentang fitur fitur yang ada di dalam aplikasi game
ini.
7



BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN
Di dalam bab ini akan dibahas dan dijelaskan tentang kesimpulan yang
didapat dari hasil analisis dan perancangan aplikasi aplikasi game. Selain
itu akan disajikan saran yang diharapkan dapat membantu user dalam
mengembangkan aplikasi game ini lebih lanjut

Anda mungkin juga menyukai