Anda di halaman 1dari 6

ARTIFICIAL INTELLIGENCE / AI

(Kecerdasan Buatan)
Definisi :
- Awalnya komputer difungsikan sebagai alat hitung.
- Seiring dengan perkembangan jaman, komputer diharapkan
dapat diberdayakan untuk mengerjakan segala sesuatu yang
dikerjakan oleh manusia.
- Manusia bisa pandai menyelesaikan masalah karena
mempunyai pengetahuan, penalaran dan pengalaman.
- Agar komputer bisa bertindak seperti dan sebaik manusia,
maka komputer harus diberi bekal pengetahuan dan
mempunyai kemampuan menalar.
- AI merupakan salah satu bagian ilmu komputer yang
membuat agar mesin (komputer) dapat melakukan pekerjaan
seperti dan sebaik yang dilakukan oleh manusia.
AI dilihat dari era!ai sudut "andan! :
. Sudut pandang !e"erdasan # mesin menjadi $"erdas%
(mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia)
&. Sudut pandang 'enelitian # studi bagaimana membuat agar
komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang dilakukan
oleh manusia.
(omain penelitian #
a. Mundande task
'ersepsi (vision ) speech)
*ahasa alami (understanding, generation )
translation)
'emikiran yang bersifat "ommonsense
+obot "ontrol
b. ,ormal task
'ermainan-games
Matematika (geometri, logika, kalkulus, integral,
pembuktian)
1-Kecerdasan Buatan 1
". ./pert task
Analisis finansial
Analisis medikal
Analisis ilmu pengetahuan
+ekayasa (desain, pen"arian, kegagalan,
peren"anaan, manufaktur)
0. Sudut pandang *isnis # kumpulan peralatan yang sangat
powerful dan metodologis dalam menyelesaikan masalah-
masalah bisnis
1. Sudut pandang 'emrograman # studi tentang pemrograman
simbolik, penyelesaian masalah (problem sol2ing) dan
pen"arian (sear"hing).
Aplikasi AI memiliki & bagian utama, yaitu #
- *asis 'engetahuan (Knowledge Base) # berisi fakta-
fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara satu
dengan lainnya.
- Motor Inferensi (Inference Engine) # kemampuan
menarik kesimpulan berdasarkan pengalaman.
3ambar . 'enerapan !onsep AI di !omputer
1-Kecerdasan Buatan 2
*asis
'engetahuan
Motor
Inferensi
Input
Masalah
'ertanyaan
dll
4utput
5awaban
Solusi
!omputer
Kecerdasan Buatan #s$ Kecerdasan Ala%i
!e"erdasan *uatan !e"erdasan Alami
- bersifat permanen
- lebih mudah diduplikasi dan
disebarkan
- lebih murah
- konsisten
- dapat didokumentasi
- lebih "epat
- dapat mengerjakan pekerjaan
lebih baik
- "epat mengalami perubahan
- proses transfer dari manusia
satu ke lainnya membutuhkan
proses yang lama
- lebih mahal karena tidak
jarang harus mendatangkan
orang untuk suatu pekerjaan
- sering berubah-ubah (sifat
manusia)
- sulit direproduksi
- lebih lambat
- seringkali kurang teliti
!euntungan ke"erdasan alami #
- !reatif, kemampuan menambah pengetahuan sangat lekat
pada jiwa manusia.
- Memungkinkan orang menggunakan pengalaman se"ara
langsung.
- 'emikiran manusia dapat digunakan se"ara luas.
K&%"utasi AI #s$ K&%"utasi K&n#ensi&nal
Di%ensi Kecerdasan Buatan 'e%r&!ra%an
K&n#ensi&nal
'emrosesan Mengandung konsep-
konsep simbolik
Algoritmik
Sifat Input *isa tidak lengkap 6arus lengkap
'en"arian !ebanyakan bersifat
6euristik
*iasanya didasarkan
pada algoritma
!eterangan (isediakan *iasanya tidak
1-Kecerdasan Buatan 3
disediakan
,okus 'engetahuan (ata ) Informasi
Struktur !ontrol dipisahkan dari
pengetahuan
!ontrol terintegrasi
dengan informasi (data)
Sifat 4utput !uantitatif !ualitatif
'emeliharaan )
update
+elatif murah Sulit
!emampuan
menalar
7a 8idak
(e)arah AI :
- 9:;-an, Alan 8uring mengusulkan tes untuk melihat
bisa-tidaknya mesin memberikan respon terhadap
serangkaian pertanyaan (agar mesin dapat dikatakan
"erdas)
- Istilah <Artifi"ial Intelligen"e= dimun"ulkan oleh 5ohn
M">arthy (MI8), tahun 9:? pada (artmouth >onferen"e.
(alam konferensi itu juga didefinisikan tujuan AI, yaitu
mengetahui dan memodelkan proses-proses berpikir
masunia dan mendesain mesin agar dapat menirukan
kelakukan manusia tersebut.
- *eberapa program AI periode 9:?-9?? #
@ogi" 8heorist, untuk pembuktian teorema matematik
Sad Sam (oleh +obert !.@indsay, 9?;), program yang
dapat mengetahui kalimat sederhana dalam bahasa
Inggris dan memberikan jawaban dari fakta yang
didengar dalam sebuah per"akapan.
.@IAA (5oseph BeiCenbaum, 9?D), progra untuk terapi
pasien dengan memberikan jawaban.
Lin!*u" AI "ada A"li*asi K&%ersial
1-Kecerdasan Buatan 4
. Sistem 'akar (Expert Syste)
!omputer memiliki keahlian untuk menyelesaikan masalah
dengan meniru keahlian yang dimiliki oleh pakar.
&. 'engolahan *ahasa Alami (!atural "anguange #rocessing)
(iharapkan user dapat berkomunikasi dengan komputer
menggunakan bahasa sehari-hari
0. 'engenalan E"apan (Speech $ecognition)
Melalui pengenalan u"apan, diharapkan manusia dapat
berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara.
1. +obotika dan Sistem Sensor ($o%otics & Sensory Systes)
'( )oputer *ision
Menginterpretasikan gambar atau obyek-obyek tampak
melalui komputer
+( Intelligence )oputer , aided Instruction
!omputer digunakan sebagai tutor yang dapat melatih dan
mengajar.
-( .ae #laying
'erkembangan selanjutnya adalah kemun"ulan ,uCCy @ogi"
(9?:) dan 8erminologi 3enetika (5ohn 6alland, 9D:).
(&ft C&%"utin!
Soft "omputing (@otfi A.Aadeh, 99&) adalah koleksi dari beberapa
metodologi yang bertujuan untuk mengeksploitasi adanya
toleransi terhadap ketidaktepatan, ketidakpastian dan kebenaran
pasial untuk dapat diselesaikan dengan mudah, ro%ustness, dan
biaya penyelesaian yang murah.
Soft "omputing merupakan ino2asi baru dalam membangun AI
yang memiliki keahlian seperti manusia pada domain tertentu,
mampu beradaptasi dan belajar agar dapat bekerja lebih baik jika
terjadi perubahan lingkungan.
Ensur-unsur pokok Soft >omputing #
1-Kecerdasan Buatan '
. Sistem ,uCCy (mengakomodasi ketidaktepatan)
&. 5aringan Syaraf (menggunakan pembelajaran)
0. #ro%a%ilistic $easoning (mengakomodasi ketidakpastian)
1. Evolutionary )oputing (optimasi)
'embelajaran .kstraksi
'engetahuan
4perasi
+eal
8ime
+epresentasi
'engetahuan
4ptimasi
,uCCy-
'robabilisti"
+easoning
8idak 7a 7a Simbolik-numerik 8idak
5aringan
Syaraf
8iruan
7a 8idak 7a Fumerik 8idak
Sistem
.2olusioner
7a 8idak 8idak Fumerik 7a
Sistem AI
kon2ensional
8idak 7a 8idak Simbolik-numerik 8idak
1-Kecerdasan Buatan +

Anda mungkin juga menyukai