Anda di halaman 1dari 29

PIRANTI MASUKAN DAN KELUARAN

MONITOR
KELOMPOK 4 :
1. PUTU ARI TIRTAYANI (1105021030)
2. PUTU MEGA OKTAVIANI (1105021037)
3. DEA AYU MILAYANI NIDA (1105021043)
!URUSAN MANA!EMEN IN"ORMATIKA
"AKULTAS TEKNIK DAN KE!URUAN
UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANES#A
SINGARA!A
2012
i
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena
atas berkah dan rahmat-Nya penulis dapat menyelesaikan makalah tentang piranti
masukan dan keluaran dengan mengambil salah satu jenis hardware yaitu
MONITO!" Makalah ini disusun untuk memenuhi salah satu persyaratan guna
memenuhi nilai, mengerti dan memahami materi Mata #uliah Piranti Masukan
dan #eluaran $PM#% khususnya tentang m&nit&r"
#ami menyadari bahwa penyusunan makalah ini masih jauh dari
sempurna" Oleh karena itu, segala masukan yang bersi'at membangun demi
kesempurnaan makalah ini sangat penulis harapkan"
#ami tidak lupa mengu(apkan terimakasih kepada rekan-rekan
yang sudah membantu kami dalam pembuatan makalah ini, sem&ga makalah ini
berman'aat bagi kita semua sehingga bisa menjadi salah satu re'erensi bagi
mahasiswa mananjemen in'&rmatika dalam mata kuliah ini"
)ingaraja, *+ )eptember ,-*,
Penulis,
ii
DA"TAR ISI
.alaman
#/T/ PEN0/NT/ """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" i
1/2T/ I)I """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ii
1/2T/ 0/M3/ """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" iii
IN0#/)/N """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" i4
3/3 I """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *
*" * 5atar 3elakang
................................................................................................. 1
*", umusan masalah
.............................................................................................. 2
*"+ Tujuan dan Man'aat
........................................................................................... 2
3/3 II """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" +
,"* Met&de Penulisan
............................................................................................... 3
,", Pembahasan
........................................................................................................ 3
,","* )ejarah perkembangan
M&nit&r.................................................................... 3
,",", 6enis 7jenis M&nit&r
....................................................................................... 5
,","+ 3agian atau #&mp&nen M&nit&r
.................................................................. 8
,","8 9ara #erja M&nit&r
...................................................................................... 15
,",": #elebihan dan kekurangan dari jenis-jenis m&nit&r
................................ 17
3/3 III """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" ,,
ii
+"*
)impulan...............................................................................................
............. 22
+", )aran
............................................................................................................
...... 22
1/2T/ P;)T/#/
+
DA"TAR GAM$AR
.alaman
0ambar *" M&nit&r 9T """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" <
0ambar ," M&nit&r 591 """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" =
0ambar +" M&nit&r T&u(h )(reen""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" >
0ambar 8" 3agian #&mp&nen M&nit&r 9T """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" >
0ambar :" T&u(h )ens&r pada m&nit&r T&u(h )(reen """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""" **
0ambar <" 3agian dalam m&nit&r T&u(h )(reen """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *,
0ambar =" 0ambar 5ayar T&u(h )(reen""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *,
0ambar >" 3agian dalam m&nit&r T&u(h )(reen """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *+
0ambar ?" 9&ntr&ller pada M&nit&r T&u(h )(reen""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *+
0ambar *-" )&'tware 1ri4er """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" *8
RINGKASAN
MONITO!
Oleh@
1ewa /yu Milayani Nida, Putu Mega Okta4iani, Putu /ri Tirtayani
M&nit&r $M")amsul /ri'in, ,-*-% merupakan alat untuk meng&ntr&l
rangkaian kejadian" ;ntuk itu m&nit&r harus selalu berada di dalam mem&ri utama
$disebut resident m&nit&r% dan selalu tersedia untuk melakukan eksekusi" M&nit&r
memba(a j&b satu persatu" )etelah memba(a, j&b tersebut ditempatkan pada
daerah pr&gram pengguna, dan k&ntr&l diberikan ke j&b ini" Pada saat j&b telah
selesai, akan terjadi interupt $internal interupt terhadap k&mputer% yang
mengembalikan k&ntr&l ke m&nit&r, dan segera memba(a j&b berikutnya" .asil
setiap j&b di(etak dan dikirim ke pengguna" )alah satu k&mp&nen k&mputer
adalah 9P; $Central Processing Unit%" Aalau pun saat ini telah ada jenis
k&mputer yang tidak lagi menggunakan 9P;, (&nt&hnya@ jenis lapt&p" Namun,
k&mp&nen yang terdapat di dalam 9P; itu masih digunakan dalam segala jenis
k&mputer" )ama halnya dengan k&mputer, k&mp&nen dalam 9P; ini juga
mengalami perkembangan baik dari ukuran dan juga spa(enya" )alah satu
k&mp&nen dari #&mputer adalah M&nit&r"
Menurut jenisnya m&nit&r ada beberapa bagian yaitu m&nit&r 9T
$9ath&de ay Tube% , M&nit&r 591 $5iBuid 9rystal 1isplay% dan M&nit&r T&u(h
)(reen" Yang dimana setiap m&nit&r memiliki kelebihan dan kekurangannya
masing-masing" )aat ini M&nit&r T&u(h )(reen yang paling p&pular di
masyarakat" 1ilihat dari kelebihan masing-masing m&nit&r ini m&nit&r
t&u(h s(reen lah yang paling memberi kemudahan dan ke(epatan akses
bagi para penggunanya"
#ata kun(i@ M&nit&r, #&mputer, 9P;"
$A$ I
PENDA#ULUAN
1. 1 L%&%' $()%*%+,
)aat ini Tekn&l&gi menjadi suatu pengetahuan umum yang layak untuk diikuti
perkembangannya serta dipelajari dan dipergunakan dengan baik sesuai
'ungsinya" )alah satu bentuk tekn&l&gi yang selalu berkembang dan makin
dibutuhkan &leh masyarakat luas adalah k&mputer" 3anyak perkembangan dari
k&mputer" Perkembangan k&mputer antara lain@ dari ukurannya yang semakin
praktis untuk digunakan dimana saja, aplikasi k&mputer yang bertambah sehingga
kian menjadikan k&mputer sebagai tekn&l&gi yang lengkap, daya simpan yang
semakin besar dan jenisnya yang semakin (anggih" Namun, tidak semua bagian
dari k&mputer mengalami perubahan dan perkembangan" )alah satu bagian
k&mputer yang tidak pernah hilang adalah k&mp&nen penyusun dari k&mputer itu
sendiri"
#&mp&nen dari k&mputer berperan sangat penting karena tanpa adanya
k&mp&nen-k&mp&nen itu k&mputer tidak dapat bekerja dan menjalankan
'ungsinya" )alah satu k&mp&nen k&mputer adalah 9P; $Central Processing
Unit%" Aalau pun saat ini telah ada jenis k&mputer yang tidak lagi menggunakan
9P;, (&nt&hnya@ jenis lapt&p" Namun, k&mp&nen yang terdapat di dalam 9P; itu
masih digunakan dalam segala jenis k&mputer" )ama halnya dengan k&mputer,
k&mp&nen dalam 9P; ini juga mengalami perkembangan baik dari ukuran dan
juga spa(enya" )alah satu k&mp&nen dari #&mputer adalah M&nit&r"
M&nit&r $M")amsul /ri'in, ,-*-% merupakan alat untuk meng&ntr&l rangkaian
kejadian" ;ntuk itu m&nit&r harus selalu berada di dalam mem&ri utama $disebut
resident m&nit&r% dan selalu tersedia untuk melakukan eksekusi" M&nit&r
memba(a j&b satu persatu" )etelah memba(a, j&b tersebut ditempatkan pada
daerah pr&gram pengguna, dan k&ntr&l diberikan ke j&b ini" Pada saat j&b telah
selesai, akan terjadi interupt $internal interupt terhadap k&mputer% yang
mengembalikan k&ntr&l ke m&nit&r, dan segera memba(a j&b berikutnya" .asil
setiap j&b di(etak dan dikirim ke pengguna" ;ntuk lebih mengenal tentang
M&nit&r dan untuk memenuhi tugas makalah piranti masukan dan keluaran ini
,
kami membahas salah satu k&mp&nen dari k&mputer yang termasuk piranti
keluaran yaitu@ M&nit&r"
1.2 R-.-/%+ .%/%)%0
1ari latar belakang di atas diper&leh beberapa perumusan masalah sebagai
berikut@
*" 3agaimana sejarah perkembangan dari m&nit&r C
," /pa saja jenis 7 jenis m&nit&r C
+" /pa saja bagianD k&mp&nen yang terdapat di dalam m&nit&r C
8" 3agaimana (ara kerja m&nit&r C
:" 3agaimana kelebihan dan kekurangan dari jenis-jens m&nit&r yang
adaC
1.3 T-1-%+ 2%+ M%+3%%&
T-1-%+ :
/dapun tujuan yang ingin di(apai dari penulisan makalah ini adalah @
*" Mengetahui sejarah perkembangan m&nit&r"
," Mengetahui jenis 7jenis m&nit&r"
+" Mengetahui bagianD k&mp&nen yang terdapat di dalam m&nit&r"
8" Mengetahui (ara kerja m&nit&r"
:" Mengetahui kelebihan dan kekurangan dari jenis-jenis m&nit&r yang
ada"
M%+3%%& :
/dapun man'aat yang kami per&leh dari penulisan makalah ini adalah@
*" #ami bisa meyelesaikan tugas makalah piranti masukan dan keluaran
dengan mengambil materi salah satu (&nt&h piranti keluaran yaitu
m&nit&r"
," #ami dapat menambah ilmu pengetahuan kami tentang piranti
masukan dan keluaran yang terdapat di dalam k&mputer khususnya
tentang m&nit&r baik itu sejarah, k&mp&nen atau bagian dari m&nit&r,
jenis-jenis m&nit&r yang biasa kita gunakan, (ara kerja m&nit&r, serta
kelebihan dan kekurangannya"
+
$A$ II
PEM$A#ASAN
2.1 M(&42( P(+-)5/%+
1alam penulisan makalah ini, met&de yang kami gunakan adalah
pengumpulan data" 1ata-data ini kami per&leh dari internet yang selanjutnya kami
gunakan sebagai re'erensi yang membantu kami dalam pembuatan makalah ini"
1ata yang kami per&leh kami kaji hingga akhirnya makalah ini bisa selesai
dengan baik" 1ata yang kami per&leh berhubungan dengan sejarah perkembangan
m&nit&r, jenis-jenis m&nit&r, bagian-bagian m&nit&r hingga (ara kerja dari
m&nit&r serta kelebihan dan kekurangan dari jenis-jenis m&nit&r yang ada"
2.2 P(.6%0%/%+
2.2.1 S(1%'%0 7('*(.6%+,%+ M4+5&4'
M&nit&r $tegar winanda al4erian iskandar,,-**%merupakan salah satu jenis
&utput de4i(e yang sangat p&puler dalam sistem k&mputer" )e(ara 'isik, m&nit&r
mempunyai bentuk seperti halnya layar tele4isi dan 'ungsinya untuk menampilkan
data dan in'&rmasi yang berguna bagi para pemakai k&mputer" 1isamping itu,
m&nit&r juga ber'ungsi untuk melihat apakah data ataupun pr&gram yang akan
dimasukkan kedalam k&mputer sudah dalam keadaan benar atau belum" M&nit&r
merupakan inter'a(e terpenting yang menghubungkan manusia dan P9" Pada saat
k&mputer pertama ber&perasi pada tahun *?+>, m&nit&r yang sudah berusia >+
tahun dan pengembangannya masih berlangsung sampai saat ini" Perkembangan
m&nit&r (&mputer yang digunakan saat ini sebenarnya terbagi dua 'ase" 2ase
pertama pada tahun *>:: ditandai dengan penemuan tabung sinar kat&da &leh
ilmuwan dari 6erman, .einri(h 0eibler" Ia merupakan bapak dari m&nit&r tabung"
5alu, ++ tahun kemudian, ahli kimia asal /ustria, 2riedri(h einitEer, meletakkan
dasar pengembangan tekn&l&gi 591 dengan menemukan kristal (airan" Tekn&l&gi
tabung sejak awalnya memang dikembangkan untuk merealisasikan m&nit&r"
Namun, #ristal (airan masih menjadi 'en&mena kimiawi selama >- tahun
berikutnya" )aat itu, tampilan atau 'rame rate pun belum terpikirkan" Aaktu itulah
yang merupakan 'ase kedua dari tahap pengembangan m&nit&r k&mputer" )elama
8
ini, banyak yang menganggap bahwa #arl 2erdinand 3raun sebagai penemu
tabung sinar kat&da" )ebenarnya, ia merupakan pembuat aplikasi pertama untuk
tabung, yaitu &sil&sk&p pada tahun *>?=" Perangkat inilah yang menjadi basis
pengembangan perangkat lain, seperti tele4isi" Pada tahun yang sama, 6&seph
6&hn Th&ms&n menemukan elektr&n, yang memper(epat pengembangan teknik
tabung"
3erikut ialah perkembangan m&nit&r dari tahun ke tahun @
Tahun *>:: 7 Tabung 0eiFler
.einri(h 0eiFler berhasil membuat sebuah 4akum dalam tabung yang dilengkapi
dengan sebuah p&mpa merkuri"
Tahun *>:? 7)inar #at&da 1itemukan
6ulius Plu(ker, se&rang ahli matematika dan 'isika dari 6erman, berhasil
menemukan dan menggambarkan sinar kat&da untuk pertama kalinya"
Tahun *>>> 7 Penemuan 5iBuid 9rystal
2riedri(h einitEer, ahli kimia dari /ustria, menemukan 'en&mena kristal (airan"
Ia membuat eksperimen dengan sebuah bahan yang memiliki dua titik (air"
Tahun *>?= 7 Tabung 3/;N
#arl 2erdinand 3raun mengembangkan tabung sinar kat&da dengan
memperkenalkan aplikasi pertama dengan menggunakan &sil&sk&p"
Tahun *?+- 7 )iaran 2ull Ele(tr&ni(
Man'red 4&n /rdenne, ilmuwan uni4ersal kn&wledge berhasil membuat siaran
tele4isi 'ull ele(tr&ni( pertama" Pada tahun *?+*, ia memperkenalkan
penemuannya di ajang Internati&nal adi& )h&w di 3erlin"
Tahun *?<+ 7 Penemuan 5iBuid 9rystal 9yan 3iphenyl
0e&rge 0ray, ahli kimia dari ;ni4ersitas .ull Inggris, menemukan kristal (airan
9yan-3iphenyl" #ristal ini menjadi dasar untuk pengembangan bahan kristal
(airan stabil yang digunakan pada 591 sampai saat ini"
Tahun *?<? 7 TN-591 Pertama
6ames 2ergas&n mengembangkan tekn&l&gi TN $Twisted Nemati(% yang
meng&ntr&l light trans'er dari kristal (airan"
Tahun *?>* 7 I3M Membuat )tandar M1/ dan 90/
:
1engan standarnisasi sinyal gra'ik m&n&kr&m dan warna, I3M membuka jalan
untuk pengembangan m&nit&r k&mputer yang uni4ersal"
Tahun *?>8 7 )tandar E0/ 3erakhir
)tandar E0/ sudah lama menjadi standar minimal pada 9&mputer 0raphi(
.ardware"
Tahun *?>> 7 )tandar GE)/
/khir tahun *?>--an, NE9 bersama dengan delapan pr&dusen graphi( (ard
lainnya membentuk Gide& Ele(tr&ni(s )tandards /ss&(iati&n $GE)/%" )ejak saat
itu, ditetapkan sebuah standar yang seragam untuk s&'tware, graphi(s (ard, dan
m&nit&r"
Tahun ,--- 7 5ayar 1atar untuk .&me ;ser
M&nit&r dengan layar datar tipis ini semakin terjangkau harganya bagi h&me user"
Tahun ,--: 7 5ayar +1 Pertama
T&shiba memperkenalkan layar +1 pertama yang menawarkan e'ek +1 tanpa
menggunakan alat bantu lainnya" Namun, mata harus pada p&sisi tertentu"
2.2.2 !(+5/ 81(+5/ M4+5&4'
2.2.2.1 M4+5&4' 9RT (9%&042( R%: T-6()
Tekn&l&gi Tabung 3r&wn $9T 1isplay% ditemukan pada tahun *>?=, akan
tetapi tekn&l&gi ini baru diad&psi sebagai penerima siaran tele4isi pada tahun
*?,<" )ejarah penemuan tekn&l&gi 9T sudah lebih dari *-- tahun dan memiliki
kualitas gambar yang sangat bagus" /kan tetapi tekn&l&gi ini mempunyai satu
kelemahan yaitu semakin besar display yang akan dibuat maka semakin besar
pula tabung yang digunakan" Pada m&nit&r 9T, layar penampil yang digunakan
berupa tabung sinar kat&da" Tekn&l&gi ini memun(ulkan tampilan pada m&nit&r
dengan (ara meman(arkan sinar elektr&n ke suatu titik di layar" )inar tersebut
akan diperkuat untuk menampilkan sisi terang dan diperlemah untuk sisi gelap"
Tekn&l&gi 9T merupakan tekn&l&gi termurah dibanding dengan kedua tekn&l&gi
yang lain" Meski demikian res&lusi yang dihasilkan sudah (ukup baik untuk
berbagai keperluan" .anya saja energi listrik yang dibutuhkan (ukup besar dan
memiliki radiasi elektr&magnetik yang (ukup kuat"
<
Gambar 1. Monitor CRT
2.2.2.2 M4+5&4' L9D (L5;-52 9':/&%) D5/7)%:)
M&nit&r 591 tidak lagi menggunakan tabung elektr&n tetapi menggunakan
sejenis kristal liBuid yang dapat berpendar" Tekn&l&gi ini menghasilkan m&nit&r
yang dikenal dengan nama 2lat Panel 1isplay dengan layar berbentuk pipih, dan
kemampuan res&lusi yang lebih tinggi dibandingkan dengan 9T" #arena
bentuknya yang pipih, maka m&nit&r jenis 'lat tersebut menggunakan energi yang
ke(il dan banyak digunakan pada k&mputer-k&mputer p&rtabel" #elebihan yang
lain dari m&nit&r 591 adalah adanya brightness rati& yang telah menyentuh
angka +:- @ *" 3rigtness rati& merupakan perbandingan antara tampilan yang
paling gelap dengan tampilan yang paling terang" 5iBuid 9rystal 1isplay
menggunakan kristal liBuid yang dapat berpendar" #ristal (air merupakan m&lekul
&rganik kental yang mengalir seperti (airan, tetapi memiliki struktur spasial
seperti kristal" $ditemukan pakar 3&tani /ustria 7 jeinitEer% tahun *>>>" 1engan
meny&r&tkan sinar melalui kristal (air, intensitas sinar yang keluar dapat
dikendalikan se(ara elektrik sehingga dapat membentuk panel-panel datar"
=
Gambar 2. Monitor LCD
2.2.2.3 M4+5&4' T4-<0 S<'((+
T&u(h s(reen merupakan sebuah perangkat keras yang mirip seperti
m&nit&r k&mputer tetapi mempunyai kelebihan dibandingkan m&nit&r biasa"
5ayar sentuh atau dalam bahasa Inggrisnya T&u(hs(reens, t&u(h s(reens, t&u(h
panels atau t&u(h s(reen panels adalah layar tampilan k&mputer yang sensiti'
terhadap sentuhan manusia, sehingga sese&rang dapat berinteraksi dengan
k&mputer dengan (ara menyentuh gambar atau tulisan yang terpampang pada
layar k&mputer" T&u(hs(reen sering dipakai pada ki&s in'&rmasi ditempat-tempat
umum, misalnya di bandara dan rumah sakit serta pada perangkat pelatihan
berbasis k&mputer" )istem t&u(h s(reen tersedia dalam bentuk m&nit&r yang
sudah memiliki kemampuan layar sensiti' sentuhan dan ada juga kit t&u(hs(reen
yang lebih ek&n&mis yang dapat dipasang pada m&nit&r yang sudah ada" 1ata
yang dihasilkan dari sentuhan ini tentunya adalah data mengenai p&sisi tangan
kita yang menyentuh sinyal ultras&nik tersebut" 6ika ini dilakukan se(ara k&ntinu
dan terdapat banyak sekali sens&r gel&mbang ultras&ni( pada media yang
disentuhnya, maka jadilah sebuah perangkat t&u(hs(reen yang dapat digunakan"
>
Gambar 3. Monitor Touch Screen
2.2.3 $%,5%+ %&%- K4.74+(+ M4+5&4'
2.2.3.1 M4+5&4' 9RT
)ebuah m&nit&r 9T terdapat jutaan d&t $titik% ph&sp&r merah, hijau, dan
biru yang berpendar ketika terkena pan(aran elektr&n yang melewati layar untuk
menghasilkan gambar yang terlihat" Ilustrasi dibawah ini menunjukkan bagaimana
hal ini bekerja didalam m&nit&r 9T"
Gambar 4. agian !om"onen Monitor CRT
?
Istilah an&da dan kat&da digunakan dalam elektr&nika yang artinya sama
dengan terminal p&siti' dan negati'" )ebagai (&nt&h, terminal p&siti' batere
sebagai an&da dan terminal negati'nya sebagai kat&da"
1idalam 9T, kat&da adalah kawat pijar yang dipanaskan" #awat pijar
tersebut berada dalam ruang hampa $4a(uum% didalam tabung $tube% ka(a" )inar
$HrayH% adalah aliran elektr&n yang dihasilkan &leh sebuah Hele(tr&n gunH yang
dituangkan pada kawat pijat kat&da didalam 4a(uum" Elektr&n bersi'at negati'"
/n&da adalah terminal p&siti', sehingga hal ini manarik elektr&n jatung pada
kat&da" 5ayar ini dilapisi ph&sp&r, material yang berpendar jika terkena pan(aran
elektr&n"
/da tiga (ara untuk menyaring pan(aran elektr&n untuk mendapatkan
gambar yang benar pada layar m&nit&r yaitu@ sha#o$ mas%, a"erture grill and
slot mas%" Tekn&l&gi ini juga berpengaruh pada ketajaman $sharpness% tampilan
layar"
a" S0%24=>.%/*
H)had&w maskH adalah layar tipis dari metal yang berisi lubang-lubang
yang sangat ke(il" Tiga sinar elektr&n melewati lubang untuk kemudian
'&kus pada satu titik pada lapisan ph&sp&r pada m&nit&r 9T" Sha#o$
mas% membantu meng&ntr&l sinar elektr&n sehingga sinar elektr&n tersebut
jatuh pada lapisan ph&sp&r pada intensitas yang tepat untuk mengahasilkan
warna dan gambar yang diinginkan pada layar" Pan(aran sinar yang tidak
diinginkan dihalangi atau terhalang $bl&(kedDHshad&wedH%"
b" A7('&-'(>,'5))
M&nit&r berbasis tekn&l&gi Trinitr&n, yang dim&t&ri &leh )&ny,
menggunakan Haperture-grillH dari pada tipe Hshad&w-maskH" &"erture
grill terdiri kawat-kawat 4ertikal yang sangat ke(il" Pan(aran sinar
elektr&n melewati a"erture grill untuk menerangi lapisan ph&sph&r"
#ebanyakan a"erture'grill pada m&nit&r mempunyai plat $'a(eplate% datar
yang bertujuan untuk menampilkan gambar dengan dist&rsi rendah pada
permukaan layar m&nit&r dari pada plat $'a(eplate% sha#o$'mas%yang
melengkun" Namun, m&nit&r dengan a"erture'grill se(ara n&rmal lebih
mahal"
*-
c. S)4&>.%/*
Merupakan tipe m&nit&r 9T yang jarang dipakai, tabung Hsl&t-maskH
menggunakan k&mbinasi tekn&l&gi sha#o$' mas% dan a"erture'grill "
5ayar 9T tipe slot mas% tidak menggunakan pelubangan ke(il-ke(il
seperti pada tipesha#o$'mas% tetapi menggunakan barisan sl&t-sl&t yang
disusun se(ara 4ertikal" an(angan ini menghasilkan gambar yang lebih
terang melalui peningkatan transmisi elektr&n dik&mbinasikan dengan
pengaturan d&tDtitik ph&sph&r pada layar
2.2.3.2 M4+5&4' L9D
5 91 M&nit&r terdiri dari bagian-bagian penting, yaitu@
*" P%+()
1i dalam panel ini terdapat $*%ba(klight, $,%sejenis (rystal kalau b&sku
menyebutnya IaklikI, $+%lampu, $8%beberapa lapisan dari plastik untuk
mengatur ke(erahan (ahaya yang di hasilkan lampu, sebelum di pantulkan
ke layar sehingga di dapat ke(erahan yang tepat, $:%dan tentu saja bingkai
panel yang terbuat dari plastik dan alumunium"
," I+?('&(' $4%'2
Merupakan rangkaian yang berisi dua atau lebih tra'& step-up dan
beberapa k&mp&nen lain seperti I9, transist&r, (apasit&r, dan resist&r yang
'ungsinya untuk membangkitkanDmenaikkan tegangan tinggi untuk
menghidupkan lampu yang ada di dalam panel tadi"
+" V52(4 $4%'2@P'4,'%. $4%'2
3agian 4ide& dan pr&gram menyatu dalam satu P93
8" V52(4 64%'2 sebagian besar terdiri dari I9 4ide& yang meng&lah sinyal
4ide& anal&g yang berasal dari G0/ P9" 1ari 4ide& b&ard, kemudian
sinyal 4ide& akan di teruskan ke dalam bl&k P93 yang menyatu di dalam
panel, $bl&k ini ber'ungsi seperti bl&k h&riE&ntal dan 4erti(al pada m&nit&r
9T%" 1ari sinilah dihasilkan gambar yang tampil pada layar 591"
:" P'4,'%. 64%'2 berisi I9 pr&gram yang mengatur kerja semua rangkaian
591 M&nit&r, seperti kalibrasi, pengaturan k&ntr&l menu O)1, dan juga
mem&ri penyimpanan warna" )eperti pr&(ess&r pada P9" Pada pr&gram
**
b&ard juga meng&lah ( s)nc dan * s)nc dari kabel signal dan diteruskan
ke bagian bl&k 4ide&"
<" P4=(' S-77):
3erisi tra'& step-d&wn yang mengubah tegangan /9 menjadi 19, yang
dipakai untuk mensupply semua bagian 591" Tegangan &utput pada
umumnya *,4&lt dan :4&lt 19"
Pada m&del-m&del tertentu 591 m&nit&r menggunakan eJternal adapt&r"
=" K%6() S5,+%)
Menghubungkan data dan sinyal dari G0/ P9 ke 591 m&nit&r"
2.2.3.3 M4+5&4' T4-<0 S<'((+
)ebuah layar t&u(h s(reen yang paling sederhana terdiri dari tiga buah
k&mp&nen utama dalam bekerja" #&mp&nen tersebut adalah sebagai berikut@
1. T4-<0 S(+/4'
Gambar +. Touch Sensor "a#a monitor Touch Screen
T&u(h sens&r merupakan sebuah lapisan penerima input dari luar m&nit&r"
Input dari t&u(h s(reen adalah sebuah sentuhan, maka dari itu sens&rnya juga
merupakan sens&r sentuh" 3iasanya sens&r sentuh berupa sebuah panel terbuat
dari ka(a yang permukaannya sangat resp&nsi' jika disentuh"
*,
Gambar ,. agian #alam monitor Touch Screen
T&u(h sens&r ini diletakkan di permukaan paling depan dari sebuah layar
t&u(hs(reen, dengan demikian area yang resp&nsi' terhadap sentuhan menutupi
area pandang dari layar m&nit&r"
Gambar -. Gambar La)ar Touch Screen
Maka dari itu ketika kita menyentuh permukaan layar m&nit&rnya, input
juga telah diberikan &leh kita" Tekn&l&gi t&u(h sens&r yang kini banyak
digunakan terdiri dari tiga ma(am, seperti yang telah dijelaskan di atas, yaitu
esisti4e t&u(hs(reen, 9apasiti4e t&u(hs(reen, dan )ur'a(e wa4e t&u(hs(reen"
*+
Gambar .. agian #alam monitor Touch Screen
)emua jenis sens&r ini memiliki (ara kerja yang sama, yaitu menangkap
perubahan arus dan sinyal-sinyal listrik yang ada pada sens&r tersebut,
merekamnya dan mengubahnya menjadi titik-titik k&&rdinat yang berada di atas
layar, sehingga p&sisi tepat dari sebuah sentuhan dapat langsung diketahui dengan
benar"
2. 94+&'4))('
9&ntr&ller merupakan sebuah perangkat yang digunakan untuk
menghubungkan antara sens&r dengan perangkat k&mputer yang akan mempr&ses
sentuhansentuhan tersebut"
Gambar /. Controller "a#a Monitor Touch Screen
#etika sens&r-sens&r merekam sebuah e4en sentuhan, maka data yang
dimilikinya diteruskan ke sebuah (&ntr&ller" 9&ntr&ller tersebut kemudian akan
*8
melakukan penerjemahan in'&rmasi dari sens&r-sens&r tersebut menjadi in'&rmasi
yang dimengerti &leh pr&sess&r k&mputer" )etelah in'&rmasi masuk dan dipr&ses
&leh pr&(ess&r, maka hasil akhirnya akan dikeluarkan lagi ke m&nit&r untuk
ditampilkan" #embali (&ntr&ller bertugas untuk menterjemahkan in'&rmasi dari
pr&(ess&r untuk diubah menjadi sebentuk gambar yang ditampilkan di atas layar
m&nit&r"
3 S43&=%'( 2'5?('
)&'tware dri4er merupakan sebuah s&'tware pengatur yang diinstal pada
perangkat k&mputer atau P9 yang tugasnya adalah untuk mengatur agar perangkat
t&u(hs(reen dan k&mputer dapat bekerja sama untuk digunakan dalam berbagai
ma(am keperluan"
Gambar 10. So1t$are Dri2er
)&'tware dri4er akan mengatur &perating system dari perangkat k&mputer
bagaimana (aranya menangani e4en-e4en sentuhan yang berasal dari sens&r-
sens&r di atas layar t&u(hs(reen" #ebanyakan dari dri4er t&u(hs(reen saat ini
sudah menggunakan dri4er yang hampir sama dengan dri4er sebuah m&use" .al
ini akan membuat sebuah e4en sentuhan pada satu titik di layar m&nit&r seperti
sebuah e4en klik pada m&use di p&sisi yang sama" 1engan menggunakan dri4er
dari perangkat m&use, maka para de4el&per pr&gram tidak perlu pusing-pusing
lagi memikirkan bagaimana pr&gramnya dapat berinteraksi dengan sebuah
t&u(hs(reen"
*:
2.2.4 9%'% K('1% M4+5&4'
2.2.4.1 M4+5&4' 9RT
Prinsip kerja m&nit&r 9T $9ath&de ay Tube% adalah elektr&n
ditembakkan dari belakang tabung gambar menuju bagian dalam tabung yang
dilapis elemen yang terbuat dari bagian yang memiliki kemampuan untuk
memendarkan (ahaya" )inar elektr&n tersebut melewati serangkaian magnet kuat
yang membel&k-bel&kkan sinar menuju bagian-bagian tertentu dari tabung bagian
dalam" 3egitu sinar tersebut sampai ke bagian ka(a tabung TG atau m&nit&r, dia
akan menyinari lapisan berpendar, menyebabkan tempat-tempat tertentu untuk
berpendar se(ara temp&rer" )etiap tempat tertentu mewakili piJel tertentu" 1engan
meng&ntr&l tegangan dari sinar tersebut, ter(iptalah tekn&l&gi yang mampu
mengatur piJel-piJel tersebut untuk berpendar dengan intensitas (ahaya tertentu"
1ari piJel-piJel tersebut, dapat dibentuklah gambar" Te&rinya, untuk membentuk
sebuah gambar, sinar tadi menyapu sebuah garis h&riE&ntal dari kiri ke kanan,
menyebabkan piJel-piJel tadi berpendar dengan intensitas (ahaya sesuai dengan
tegangan yang telah diatur" Pr&ses tersebut terjadi pada semua garis h&riE&ntal
yang ada pada piJel layar, dan ketika telah sampai ujung, sinar tersebut akan mati
sementara untuk mengulang pr&ses yang sama untuk menghasilkan gambar yang
berbeda" Itu yang membuat kita dapat melihat &bjek yang se&lah-&lah bergerak di
layar tele4isi atau m&nit&r"
2.2.4.2 M4+5&4' L9D
)e(ara )ederhana 591 $5iBuid 9rystal 1isplay% terdiri dari dua bagian
utama" yaitu 3a(klight dan kristal (air" 3a(klight sendiri adalah sumber (ahaya
591 yang biasanya terdiri dari * sampai 8 buah $bertekn&l&gi seperti% lampu
ne&n" 5ampu 3a(klight ini berwarna putih" #ristal (air akan menyaring (ahaya
ba(klight" 9ahaya putih merupakan susunan dari beberapa ratus (ahaya dengan
warna yang berbeda $jika anda masih ingat Pelajaran 2isika%" 3eberapa ratus
(ahaya tersebut akan terlihat jika (ahaya putih mengalami re'leksi atau perubahan
arah sinar" Aarna yang akan dihasilkan tergantung pada sudut re'leksi" 6adi jika
beda sudut re'leksi maka beda pula warna yang dihasilkan" 1engan memberikan
tegangan listrik dengan nilai tertentu" #ristal (air dapat berubah sudutnya" 1an
*<
karena tugas kristal (air adalah untuk mere'leksikan (ahaya dari ba(klight maka
(ahaya ba(klight yang sebelumnya putih bisa berubah menjadi banyak warna"
#ristal (air bekerja seperti tirai jendela" 6ika ingin menampilkan warna putih
kristal (air akan membuka selebar-lebarnya sehingga (ahaya ba(klight yang
berwarna putih akan tampil di layar" Namun 6ika ingin menampilkan warna hitam"
#ristal 9air akan menutup serapat-rapatnya sehingga tidak ada (ahaya ba(klight
yang yang menembus $sehingga di layar akan tampil warna hitam%" 6ika ingin
menampilkan warna lainnya tinggal atur sudut re'leksi kristal (air"
2.2.4.3 M4+5&4' T4-<0 S<'((+
T&u(h sens&r merupakan sebuah lapisan penerima input dari luar m&nit&r"
Input dari t&u(hs(reen adalah sebuah sentuhan, maka dari itu sens&rnya juga
merupakan sens&r sentuh" 3iasanya sens&r sentuh berupa sebuah panel terbuat
dari ka(a yang permukaannya sangat resp&nsi' jika disentuh" T&u(h sens&r ini
diletakkan di permukaan paling depan dari sebuah layar t&u(hs(reen, dengan
demikian area yang resp&nsi' terhadap sentuhan menutupi area pandang dari layar
m&nit&r" Maka dari itu ketika kita menyentuh permukaan layar m&nit&rnya, input
juga telah diberikan &leh #ita" Tekn&l&gi t&u(h sens&r yang kini banyak
digunakan terdiri dari tiga ma(am, yaitu esisti4e t&u(hs(reen, 9apasiti4e
t&u(hs(reen, dan )ur'a(e wa4e t&u(hs(reen" )emua jenis sens&r ini memiliki (ara
kerja yang sama, yaitu menangkap perubahan arus dan sinyal-sinyal listrik yang
ada pada sens&r tersebut, merekamnya dan mengubahnya menjadi titik-titik
k&&rdinat yang berada di atas layar, sehingga p&sisi tepat dari sebuah sentuhan
dapat langsung diketahui dengan benar" 9&ntr&ller merupakan sebuah perangkat
yang digunakan untuk menghubungkan antara sens&r dengan perangkat k&mputer
yang akan mempr&ses sentuhansentuhan tersebut" #etika sens&r-sens&r merekam
sebuah e4en sentuhan, maka data yang dimilikinya diteruskan ke sebuah
(&ntr&ller" 9&ntr&ller tersebut kemudian akan melakukan penerjemahan in'&rmasi
dari sens&r-sens&r tersebut menjadi in'&rmasi yang dimengerti &leh pr&sess&r
k&mputer" )etelah in'&rmasi masuk dan dipr&ses &leh pr&(ess&r, maka hasil
akhirnya akan dikeluarkan lagi ke m&nit&r untuk ditampilkan" #embali (&ntr&ller
bertugas untuk menterjemahkan in'&rmasi dari pr&(ess&r untuk diubah menjadi
sebentuk gambar yang ditampilkan di atas layar m&nit&r"
*=
2.2.5 K()(650%+ 2%+ *(*-'%+,%+ 2%'5 1(+5/>1(+5/ .4+5&4'
2.2.5.1 M4+5&4' 9RT
K()(650%+ M4+5&4' 9RT :
*" Aarna lebih akurat dan tajam
M&nit&r 9T memiliki warna yang akurat atau hampir sama dengan
aslinya" #arna alasan ini lah para desainer dan edit&r '&t& lebih suka
menggunakan 9T dibanding 591" )elain itu, gradasi warna pada
m&nit&r 9T masih lebih baik dibanding 591" #elebihan s&al akurasi dan
gradasi warna pada m&nit&r 9T dapat terlihat jika digunakan untuk
membuat disain yang kaya warna atau bermain game dengan res&lusi
tinggi"
," es&lusi m&nit&r 'leksibel
M&nit&r 9T dapat menggunakan berbagai 4ariasi res&lusi tanpa
mengalami penurunan kualitas gambar" )ehingga bagi para gamer pas-
pasan lebih baik menggunakan 9T karena res&lusi game dapat
diturunkan tanpa meng&rbankan kualitas tampilan"
+" Perawatan mudah, jika rusak dapat di ser4is
Perawatan m&nit&r 9T masih lebih mudah dibanding 591, 591
perawatanya harus ekstra hati-hati" )elain itu, jika m&nit&r 9T rusak
masih dapat diser4is, sedangkan 591 rusak sudah pasti masuk sampah"
)elain itu, m&nit&r 9T lebih tahan jika terbentur atau tersentuh jari
tangan pada displaynya"
8" 3ebas dead piJel, gh&sting dan 4iewing angle
M&nit&r 9T tidak terdiri dari piJel-piJel seperti 591, sehingga jelas-
jelas tidak akan mengalami dead piJel" M&nit&r 9T dapat dilahat dari
berbagai sisi, tidak seperti 591 yang bergantung pada spesi'ikasi 4iewing
angle" M&nit&r 9T tidak mengenal resp&nse time, sehingga relati' bebas
e'ek gh&sting"
:" .arga lebih murah
#elebihan dari segi harga inilah yang membuat m&nit&r 9T
masih p&puler" Pada ukuran in(h yang sama, dapat dipastikan harga 9T
lebih murah dibanding 591"
*>
K(*-'%+,%+ .4+5&4' 9RT :
*" 3&r&s #&nsumsi listrik
M&nit&r 9T mengk&nsumsi daya listrik ,J lipat dibanding 591
pada ukuran in(h yang sama" M&nit&r 9T *: in(h mengk&nsumsi daya
antara <--=- watt sedangkan 591 ukuran *: in(h hanya mengk&nsumsi
daya maksimal +: watt" )emakin besar ukuan diag&nak m&nit&r, semakin
besar pula k&nsumsi dayanya" M&nit&r 9T *= in(h real 'lat
menk&nsumsi daya hingga *--wattK
," 3ergantung pada re'reshrate
/gar mata tidak lelah mengunakan m&nit&r 9T, gunakan
re'reshrate diatas =-hE" M&nit&r saya sie ment&k di *-,8L=<> M=-h E ,
( ukup membu a t lel a h m a ta j i ka didep a n m&n i t&r l e bih d a ri 8 j a m" M&nit&r
9T hi g h e nd mampu men a w a r k a n re' re s h r a t e hing g a *,-hE b a hk a n
lebih" Makin t i n g g i m a kin b a ik tentu n y a " . a l ini ti d a k b e rl a ku b a g i
m&n i t&r 5 91"
+" adiasi lebih besar
Tidak dapat dipungkiri, m&nit&r 9T meman(arkan radiasi yang
lebih besar dibanding m&nit&r 591" adiasi ini memiliki dampak negati'
bagi mata sehingga mata (epat lelah atau bahkan membuat kepala pusing
bagi yang sensiti'"
8" entan dist&rsi, glare dan 'li(ker
Ini adalah masalah klasik bagi m&nit&r 9T" E'ek dist&rsi akan
terlihat saat kita menggambar lingkaran dengan menggunakan (&reldraw
atau s&'tware lain" 6uka re'reshrate terlalu rendah, menyebabkan m&nit&r
menjadi berkedip-kedip $'li(ker% dan glare $&4er brightness%"
:" 1imensi besar dan berat
M&nit&r 9T memiliki ukuran yang besar dan berat, sehingga tidak
(&(&k untuk ruangan sempit, karena banyak makan tempat" 9ukup
melelahkn jika m&nit&r sering dipindah-pindahkan karena (ukup berat"
*?
2.2.5.2 M4+5&4' L9D
K()(650%+ .4+5&4' L9D :
*" #arakter bright yang nyaman dimata serta bebas dist&rsi
M&nit&r 591 (enderung terang tapi nyaman dimata" #arakter 591
yang demikian, membuat mata tidak (epat lelah dan betah berjam-jam
didepan m&nit&r" Tidak seperti 9T yang kadang &4er bright" M&nit&r
591 relati' bebas dist&rsi dan 'li(ker" M&nit&r 591 juga memiliki
(&ntrast yang (ukup baik" 2&kus gambar lebih baik dan bebas m&ire"
," Tidak bergantung pada re'reshrate
Tidak seperti 9T yang harus menggunakan re'reshrate yang tinggi
agar nyaman dimata, 591 tidak memerlukan re'reshrate yang tingi
untuk membuat mata nyaman" Memang jarang 591 yang menawarkan
re'reshrate yang setinggi 9T" 3ahkan ada yang mengatakan
re'reshrate <-hE pada 591 kurang lebih sama *--hE pada 9T"
+" ;ser 'riendly
Pada m&nit&r 9T, kadang kita harus mengatur ge&metri, ukuran
4ertikal, h&riE&ntal dan lain sebagainya agar pas di lihat di display"
Pada m&nit&r 591 (ukup set pada pilihan aut& saja, pasti pas di layar"
8" .emat listrik
.emat listrik merupakan keunggulan m&nit&r 591" Pada ukuran
diag&nal yang sama, k&nsumsi m&nit&r 591 hanya setengah
dibanding k&nsumsi daya m&nit&r 9T" M&nit&r 591 (&(&k dengan
tren green (&mputing untuk mengurangi penggunaan energi serta
panas yang dilepaskan" Meski begitu, beberapa pengguna masih belum
merasakan penghematan energi dari m&nit&r 591 dibanding 9T,
ke(uali penggunaan dalam jumlah banyak"
<" ;kuran yang lebih ke(il, ringan serta lebih keren
Tidak bisa dipungkiri bahwa ukuran m&nit&r 591 jauh lebih ringkas
dibanding 9T" M&nit&r 591 tidak memakan banyak tempat sehingga
(&(&k ditempatkan di ruangan yang sempit" M&nit&r 591 juga lebih
ringan dibanding 9T sehingga lebih mudah dipindah-pindahkan"
,-
3entuk m&nit&r 591 yang tipis menimbulkan kesan elegan dan te(hn&
sehingga terlihat lebih keren"
K(*-'%+,%+ .4+5&4' L9D :
*" Giewing angle terbatas, (&l&ur depth terbatas dan gradasi warna
kurang"
Tiap m&nit&r 591 memiliki 4iewing angle atau sudut pandang yang
berbeda-beda" Namun 4iewing angle-nya tidak se-'leksibel m&nit&r
9T" M&nit&r 9T dapat dilihat dari berbagai sudut dan sisi, m&nit&r
591 tidak" 9&l&ur depth m&nit&r 591 juga terbatas, 591 hanya dapat
menampilkan 03 *<,, juta warna" Perbedaan kedalaman warna ini
sangat terasa jika digunakan untuk bermain game atau men&nt&n 4ide&
beres&lusi tinggi" )elain itu, gradasi warna pada m&nit&r 591 kurang
baik, meski dalam penggunaan sehari-hari tidak terasa tapi kurang
(&(&k untuk desain gra'is dan editing '&t&D4ide&"
," Tampilan gambar baik hanya di res&lusi nati4e-nya
M&nit&r 591 memiliki istilah nati4e res&luti&n atau res&lusi bawaan
untuk menampilkan gambar yang baik" /pabila res&lusi diset diatas
nati4enya, gambar akan terlihat pe(ah" 6ika diset dibawah res&lusi
nati4enya, maka gambar yang dihasilkan (enderung blur dan tidak
tajam" .al ini tidak terjadi di m&nit&r 9T"
+" esp&nse time dan gh&sting
Pada m&nit&r 591, terdapat istilah resp&nse time atau waktu resp&n
m&nit&r" esp&nse time yang lambat menimbulkan e'ek gh&sting yang
dikarenakan m&nit&r terlambat mersp&nse tampilan gambar, sehingga
pada gambar bergerak terlihat ada bayang-bayangnya" )emakin ke(il
nilai resp&nse time, semakin baik dan (epat resp&nsenya" E'ek
gh&sting kadang masih terlihat di m&nit&r 591 dengan resp&nse time
, ms sekalipun" Ini terlihat saat digunakan untuk bermain game yang
memiliki 'ramrate yang tinggi"
8" Aarna kurang akurat
desainer atau edit&r '&t& (enderung memilih m&nit&r 9T dibanding
591" #arena warna yang ditampilkan m&nit&r 591 kadang berbeda
,*
dengan aslinya" /gar warnah lebih akurat, perlu dilakukan kalibrasi
warna dengan perangkat sema(am (&l&rimeter yang harganya tidak
murah" Namun, se(ara umum hal ini tidak terasa untuk penggunaan
sehari-hari"
:" .arga lebih mahal, perlu perawatan ekstra hati-hati
)udah jelas, m&nit&r 591 lebih mahal dibanding m&nit&r 9T, meski
sekarang harganya sudah lebih murah, namun masih belum terjangkau
bagi banyak kalangan"
2.2.5.3 M4+5&4' T4-<0 S<'((+
K()(650%+ : t&u(hs(reen akan memberikan kemudahan dan ke(epatan
akses bagi penggunanya" #ita tidak perlu rep&t untuk men(ari t&mb&l pada
keyb&ardDkeypad dalam mengeksekusi suatu perintah" Pengguna yang sudah
terbiasa, akan se(ara &ptimal mengakses menu-menu yang paling sering
digunakan sehingga pr&ses keseluruhan akan lebih (epat" 3eberapa (&nt&h
penerapan pada n&teb&&kDP9 ataupun handph&ne, menu-menu utama akan lebih
mudah diakses" N&teb&&k jenis Tablet atau layar P9 t&u(hs(reen pada
/TMD4ending ma(hineDki&sk sangat terbantu dalam hal ini" Menu sudah disusun
sedemikian rupa sehingga pengguna tidak perlu banyak berpikir, langsung
menyentuh pada layar dan perintah akan segera dieksekusi"
K(*-'%+,%+ : T&u(hsreen sangat sensiti' dan butuh perawatan khusus,
dimana layar harus selalu terjaga kebersihannya agar sentuhan $input% bisa
diterjemahkan dengan tepat" 3agi yang suka (er&b&h dalam menggunakan de4i(e,
sebaiknya pertimbangkan pemilihan tekn&l&gi ini" 6ika rusak, akan sia-sia harga
mahal yang kita bayar pada de4i(e tersebut"
,,
$A$ III
SIMPULAN DAN SARAN
3.1 S5.7-)%+
#esimpulan dari pembahasan di atas adalah M&nit&r merupakan alat untuk
meng&ntr&l rangkaian kejadian" ;ntuk itu m&nit&r harus selalu berada di dalam
mem&ri utama $disebut resident m&nit&r% dan selalu tersedia untuk melakukan
eksekusi" M&nit&r memba(a j&b satu persatu" M&nit&r ini di bagi menjadi
beberapa jenis yaitu M&nit&r 9T, M&nit&r 591, dan M&nit&r T&u(h )(reen
yang dimana semakin berkembangnya Eaman semakin banyak bermun(ulan
tekn&l&gi-tekn&l&gi"
3.2 S%'%+
)aran yang dapat kami sampaikan mengenai pembuatan makalah piranti
masukan dan keluaran mengenai m&nit&r, agar dapat menambah pengetahuan
tentang piranti keluaran ini yaitu m&nit&r" )em&ga dapat berman'aat bagi kami
dan teman-teman yang memba(a makalah kami ini"
23
DA"TAR PUSTAKA
Arifin, M.Samsul. maret 9, 2012.
h ttp :/ /my .o p era. om / s a m su lfun ! y / " lo # / se$arah
%aesse& septem"er 10, 2012'.
is!an&ar, te#ar (inan&a al)erian. $anuary 2011.
h tt p : // ! a tsh uh i! o ." lo # spo t. o m /2 0 1 2 / 01 / p er! e m " a n # a n *
! om pu ter. h tm l %aesse& septem"er 9, 2012'.
Musta+im. mei 12, 2009.
h tt p : // ( ( ( .m a s ta+ im .( e " .i& / 2 0 0 9 /0 5 / ! o m p o n e n *m on it o r* rt.html
%aesse& septem"er 10, 2012'.
tian. cara kerja monitor crt dan lcd. $anuari 3, 2011.
h tt p : // " lo # .u" .a .i& / tia n 0 7 / 2 0 1 1 /0 1 /0 3 / ar a *! er$a *m o n it o r *rt* & a n *
l & / %aesse& septem"er 10, 2012'.

Anda mungkin juga menyukai