Hak Cipta Hak Cipta (c) 2010 dipegang oleh tim penulis dan di pu!likasikan !erdasarkan lisensi Creati"e Commons Atri!usi #on$Commercial %hare Alike& http&''creati"ecommons.org'licenses'!($nc$sa'2.)' http&''creati"ecommons.org Anda !e!as men(alin men(e!arluaskan dan mengadaptasi tulisan ini dengan ketentuan tulisan hasil adaptasi dari tulisan ini harus men(e!utkan nama penulis ini dan dise!arluaskan dengan lisensi (ang sama atau mirip dengan lisensi tulisan ini. ii DAFTAR ISI Hak Cipta...........................................................................................................................ii *aftar +si...........................................................................................................................iii 1.1.+nstalasi ,+-..............................................................................................................2 1.2.-em!uat *okumen /aru pada ,+-..........................................................................0 1.0.-en(impan *okumen pada ,+-...............................................................................1 2.1.Tools +cons...................................................................................................................2 2.2.Color and +ndicator Area...........................................................................................10 2.2.1.Color Area..........................................................................................................10 2.2.2.Tools +ndicator Area...........................................................................................11 2.2.0.Acti"e +mage Area.............................................................................................11 0.1.*asar$dasar .e3arnaan..............................................................................................14 0.2.-em!uat /ingkai !a(angan dan 5fek Caha(a..........................................................21 0.0.-emotong ,am!ar (Crop)........................................................................................21 iii Pengenalan GIMP BAB I PENGENALAN GIMP ,imp adalah se!uah aplikasi pengolah gam!ar raster atau !itmap dan program manipulasi gam!ar (ang !isa !er6alan di semua platform sistem operasi. ,imp merupakan singkatan dari ,#7 -anipulation .rogram aplikasi ini !ersifat 8ree Open %ource %oft3are sehingga kita dapat mendapatkan aplikasi ini secara gratis tanpa harus mem!a(ar lisensi dari si pem!uat program. ,imp sangat cocok digunakan untuk image manipulation tasks including photo retouching image composition dan image construction. ,imp memiliki !an(ak kapa!ilitas. 9ang !isa digunakan untuk mem!uat gam!ar sederhana !isa 6uga digunakan untuk foto retouching memproduksi image rendering kon"ersi format image dan lain se!again(a. %atu kele!ihan dari aplikasi ,imp adalah tersedia secara !e!as dari !an(ak sum!er atau source untuk !an(ak sistem operasi. %e!agian !esar distri!usi ,#7':inu; telah men(ertakan aplikasi ini se!agai standar aplikasin(a. /erikut ini adalah antar muka dari aplikasi ,imp. 1 Pengenalan GIMP <eterangan gam!ar& 1. -ain Tool!o;& !erisi satu set ikon tom!ol untuk (ang !isa digunakan atau dipilih 6uga mungkin !erisi foreground !ackground colors !rush pattern gradient dan ikon gam!ar (ang aktif. 2. An +mages =indo3& setiap image (ang di!uka akan ditampilkan dalam 6endela ini secara terpisah. /an(ak gam!ar (ang !isa di!uka akan tetapi hal ini di!atasi oleh resource dari .C anda. %e!elum anda melakukan sesuatu (ang !erguna di ,imp setidakn(a anda harus mem!uka satu images dalam 6endela images. Anda !isa mem!uka menu gam!ar dari perintah utama ,imp (8ile 5dit %elect) atau anda 6uga !isa dengan mengklik kanan pada 6endela images. 0. :a(ers Channel .aths dock 3ith the la(ers open dialog& catatan !ah3a >dalog? pada >dock? adalah se!uah ta!. @endela dialog ini menun6ukkan struktur la(er images (ang sedang aktif dan !isa mem!uatn(a dimodifikasi dengan !er!agai cara. 1. /rushes'.attern',radient& dialog docked di!a3ah dialog la(ers menun6ukkan dilaog (ta!) untuk mengatut !rush pattern dan gradient. ). Tools Option& docked di!a3ah main tool!o; adalah dialog Tools Option menun6ukkan options untuk tools (ang sedang dipilih atau aktif. 1.1. Instalasi GIMP <arena ,+-. telah men6adi aplikasi standar se!agian !esar distri!usi :inu; maka anda tidak perlu untuk melakukan instalasi aplikasi ini karena aplikasi ini sudah tersedia saat anda selesai melakukan instalasi :inu; anda. Akan tetapi 6ika anda menggunakan distri!usi :inu; 7!untu "ersi 10.01 anda mungkin tidak akan menemui aplikasi ,+-. ini se!agai aplikasi standar namun aplikasi ini disertakan dalam paket repositori 7!untu sehingga 6ika anda ingin menginstal aplikasi ini sangat mudah. Ada 2 cara (ang !isa anda lakukan untuk menginstal aplikasi ini anda !isa menggunakan terminal atau s(pnatic package manager. *engan menggunakan terminal 1. /uka terminal anda dari menu /lankOn A Aksesoris A Terminal 2. kemudian ketikan perintah !erikut& 2 Pengenalan GIMP sudo apt-get install gimp . %etelah selesai proses instalasi anda !isa mengakses aplikasi ini melalui menu 7!untu A ,raphics A ,imp +mage 5ditor *engan menggunakan %(pnatic .ackage -anager 1. /uka s(pnatic package manager dari menu %(stem A Administration A %(pnatic .ackage -anager 2. <emudian ketikan aplikasi gimp pada la!el >Buick %earch? seperti (ang terlihat pada gam!ar. . %etelah muncul aplikasi (ang di!utuhkan klik kanan pada nama aplikasi terse!ut pilih >-ark To +nstall?. !. <emudian pilih tom!ol Appl( untuk melakukan proses instalasi. 1.2. M"#$uat Doku#"n Ba%u pada GIMP 7ntuk mem!uat dokumen atau lem!ar ker6a (ang akan anda gunakan untuk menggam!ar atau mengolah gam!ar. Anda !isa klik menu 8ile A #e3 atau anda !isa 0 Pengenalan GIMP menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol CTC:D# pada ke(!oard. %etelah keluar kotak dialog Create a #e3 +mage anda !isa mengatur ukuran image le!ar (3idth) dan tinggi (height) n(a di menu +mage %iEe. %etelah semua pengaturan sesuai dengan ke!utuhan (ang anda inginkan klik tom!ol O< untuk mengakhiri pengaturan dokumen !aru anda. 1.. M"n&i#pan Doku#"n pada GIMP ,imp memungkinkan anda untuk men(impan images (ang telah anda !uat dalam !an(ak 6enis format. 8ormat (ang nati"e untuk ,imp sendiri adalah FC8 setiap format lain mempertahankan !e!erapa sifat gam!ar tapi !iasan(a 6uga kehilangan gam!ar lainn(a. <etika anda men(impan se!uah image ,imp menco!a untuk memperingatkan anda tapi ini kem!ali pada anda untuk memahami kemampuan format (ang anda pilih. M"n&i#pan dala# 'o%#at GIF 7ntuk men(impan images dengan format ,+8 klik menu 8ile A %a"e kemudian pilih ekstensi ,+8 +mage atau gif pada pilihan >%elect 8ile T(pe (/( 5;tension)? !eri nama untuk images (ang akan anda simpan di !agian >#ame? kemudian klik tom!ol >%a"e? hingga muncul kotak dialog >%a"e as ,+8? seperti pada gam!ar !erikut. 1 Pengenalan GIMP GIF (PTI(NS +nterlace& memungkinkan untuk memeriksa interlace se!uah images pada halaman 3e! (ang akan ditampilkan secara progresif. ,+8 Comment& ,+8 comment han(a mendukung G$!it karakter A%C++. @ika anda menggunakan le!ih dari G$!it karakter A%C++ ,imp akan men(impan images tanpa menampilkan komentar. ANIMATED GIF (PTI(NS :oop fore"er& !ila pilihan ini dicentang animasi akan memutar !erulang$ulang sampai anda menghentikann(a. *ela( !et3een frames if unspecific& anda !isa mengatur dela( dalam satuan milisecond pada opsi ini antara frames 6ika !elum diatur se!elumn(a. *alam kasus ini anda dapat memodifikasi setiap dela( dalam dialog *ela(. 8rame disposal 3hen unspecific& 6ika ini tidak diatur se!elumn(a anda !isa mengatur !agaimana frames akan ditam!ahkan. Anda !isa memilih 0 pilihan opsi !erikut& 1. + donHt care& anda dapat menggunakan opsi ini 6ika semua la(er anda !uram. :a(er akan menimpa la(er (ang ada di!a3ahn(a. 2. Cummulati"e la(ers (Com!ine)& frame se!elumn(a tidak akan dihapus ketika frame !aru ditampilkan. . One frame per la(ers (Ceplace)& frame se!elumn(a akan dihapus ketika frame !aru ditampilkan. M"n&i#pan dala# 'o%#at )PEG 8ile @.5, !iasan(a memiliki ekstensi .6pg .@., atau .6peg. 8ormat file ini sangat !an(ak digunakan karena format terse!ut telah terkompresi dengan sangat efisien dan meminimalkan kehilangan kualitas images. Tidak ada format lain (ang men(amai tingkat kompresi format @.5, ini. #amun format ini tidak mendukung transparansi dan multiple la(ers sehingga untuk alasan ini terkadang apa!ila anda ingin men(impan ) P"%in*atan+ 8ormat file ,+8 ini tidak mendukung !e!erapa sifat dasar gam!ar seperti resolusi cetak. @ika anda menginginkan untuk itu anda !isa menggunakan format file (ang lain seperti .#,. Pengenalan GIMP images dalam format ini anda diharuskan untuk mengekspor dari ,imp. ,ualit& <etika anda men(impan format file @.5, se!uah kotak dialog akan ditampilkan (ang memungkinkan anda untuk mengatur tingkat kualitas (ang !erkisar antar 0$100. #ilai diatas 2) tidak !erguna nilai kualitas standar adalah 4) (ang akan menghasilkan hasil (ang sangat !aik. Tapi di !an(ak kasus adalah sangat memungkinkan untuk mengatur kualitas su!tansial le!ih rendah tanpa terasa menurunkan kualitas images. Anda dapat mengu6i pengaruh pengaturan kualitas images (ang !er!eda dengan menampilkan images dalam 6endela >%ho3 .re"ie3 in +mages =indo3? pada kotak dialog @.5,. P%"-i". in I#a*" /indo. Opsi ini akan menampilkan setiap peru!ahan kualitas gam!ar (ang dilakukan pada setiap parameter @.5, (ang anda lakukan. Ad-an0"d S"ttin*s /e!erapa informasi tentang opsi Ad"anced %ettings& 1. OptimiEe& 6ika anda mengena!le$kan opsi ini parameter optimalisasi pengkodean entropi akan digunakan. /iasan(a dengan menggunakan opsi ini file (ang dihasilkan le!ih kecil tetapi mem!utuhkan le!ih !an(ak 3aktu untuk melakukan proses ini. 2. .rogressi"e& dengan mengena!le$kan opsi ini potongan gam!ar disimpan dalam I Pengenalan GIMP urutan (ang memungkinkan per!aikan images progresif selama 3e! do3nload dengan koneksi (ang lam!at. .ilihan progresif untuk @.5, memiliki tu6uan (ang sama dengan pilihan interlace dalam ,+8. %a(angn(a dengan memilih opsi progressi"e ini akan menghasilkan file @.5, (ang mempun(ai ukuran file (ang le!ih !esar daripada tanpa memilih opsi ini. . %a"e 5F+8 data& file @.5, dari kamera digital !an(ak mengandung informasi tam!ahan itu dise!ut 5F+8 data. 5F+8 data men(ediakan informasi tentang images seperti menggunakan kamera dan model apa ukuran images serta data images date dan lain$lain. -eskipun ,imp menggunakan pustaka li!e;if untuk mem!aca dan menulis data 5F+8 namun pustaka ini tidak secara otomatis dikemas dengan ,imp. !. %a"e thum!nail& opsi ini memungkinkan anda men(impan images se!agai thum!nail !an(ak aplikasi (ang menggunakan gam!ar dengan ukuran kecil se!agai gam!ar pratin6au. M"n&i#pan dala# 'o%#at PNG Int"%la0in* -emeriksa interlace memungkinkan se!uah images pada halaman 3e! akan semakin progressi"e. -enampilkan images (ang progressi"e !erguna untuk melihat images dengan koneksi (ang lam!at karena anda dapat menghentikan images (ang tidak menarik. Sa-" $a0k*%ound 0olo% @ika images anda memiliki !an(ak tingkat transparansi (ang diakui oleh !ro3ser internet han(a 2 le"el akan menggunakan !ackground color anda dan tidak menggunakan tool!o;. G Pengenalan GIMP Sa-" *a##a ,amma correction adalah kemampuan untuk mengoreksi per!edaan dalam cara komputer menginterpretasikan nilai$nilai 3arna. Hal ini menghemat informasi gamma di file .#, (ang mencerminkan faktor gamma untuk la(ar anda. Sa-" la&"%s o''s"t .#, mendukung nilai offset (ang dise!ut dengan >o88s Chunks? (ang men(ediakan data posisi. %a(angn(a dukungan offset .#, di ,imp rusak atau setidakn(a tidak kompati!el dengan aplikasi lain. Sa-" %"solution -en(impan resolusi image dengan satua dpi (dot per inch). Sa-" 0%"ation ti#" =aktu file disimpan. Sa-" 0olo%s -alu"s '%o# t%anspa%"nt pi1"ls *engan mencentang opsi ini nilai$nilai 3arna disimpan !ahkan 6ika !enar$!enar menggunakan pi;el transparan. Sa-" D"'ault <lik untuk men(impan pengaturan terakhir (ang ter6adi saat ini. Terakhir anda dapat menggunakan :oad *efault untuk men(impan pengaturan. 4 Pengenalan ToolBox BAB II PENGENALAN T((LB(2 ,imp men(ediakan se!uah tool!o; konprehensif untuk melakukan tugas$tugas dasar dengan cepat seperti %elections dan *ra3ing paths. /an(ak tools (ang ada dalam ,imp akan di!ahas dalam !a! ini. ,imp memiliki !er!agai macam tools (ang memungkinkan anda untuk melakukan !er!agai tugas !esar. *alam ,imp tools di!agi men6adi ) (lima) kategori& .aint Tools (ang mengu!ah 3arna di!e!erapa !agian imageJ %election Tools (ang menetapkan atau memodifikasi !agian gam!ar (ang akan terpengaruh oleh aksi !erikutn(aJ Transform Tools (ang mengu!ah geometri atau ukuran se!uah imageJ Color Tools (ang mengu!ah distri!usi 3arna ke seluruh imageJ Other Tools tools (ang terkategorikan. 2.1. Tools I0ons 2 Pengenalan ToolBox <e!an(akan tools dapat diaktifkan dengan mengklik se!uah ikon pada tool!o;. %ecara default !e!erapa tools han(a !isa diaktifkan melalui menu. %etiap tools pada ken(ataann(a dapat diaktifkan dari menu Tools selain itu tools 6uga !isa diaktifkan melalui tom!ol ke(!oard dengan menggunakan accelerator ke(. 2.2. Colo% and Indi0ato% A%"a 2.2.1. Colo% A%"a Colo% A%"a Area ini merupakan area pallete dasar aplikasi ,imp (ang terdiri dari dua 3arna latar depan (foreground) dan latar !elakang (!ackground) (ang digunakan untuk melukis atau aksi (ang lain. *engan mengklik pada salah satu dari 3arna menampilkan kotak dialog editor 3arna (ang memungkinkan anda untuk mengu!ahn(a. D"'ault Colo% <lik sim!ol reset kecil (ang terletak diantara 3arna latar depan dan latar !elakang !agian !a3ah (lihat anak panah pada gam!ar) tekan tom!ol >*? pada ke(!oard untuk 10 Pengenalan ToolBox mendapatkan hasil (ang sama. S.ap FG3BG Colo% <lik garis lengkung kecil dengan dua mata panah (lihat anak panah pada gam!ar) ini akan men(e!a!kan 3arna latar depan dan latar !elakang akan !ertukar posisi. Tekan tom!ol >F? pada ke(!oard untuk mendapat hasil (ang sama. 2.2.2. Tools Indi0ato% A%"a Tools ini !isa anda aktifkan melalui menu 5dit A .references setelah mucul kotak dialog preferences pilih ta! Tool!o; kemudian centang pada opsi >%ho3 Acti"e /rush .attern K ,radient?. .ada !agian dari tool!o; ini menun6ukkan tools !rush (ang sedang dipilih pola dan gradient. 2.2.. A0ti-" I#a*" A%"a 11 Pengenalan ToolBox %e!uah thum!nail dari image (ang sedang aktif dan !isa ditampilkan dalam di area ini 6ika anda telah mengaktifkan >*ispla( Acti"e +mage? pada menu 5dit A .reference A Tool!o;. @ika anda mengklik thum!nail ini kotak dialog >+mages? akan ter!uka ni !erguna apa!ila anda mempun(ai !an(ak gam!ar pada la(ar anda. A. Paint Tools Tool!o; dalam ,imp terdapat 10 >paint tools?. %emua dikelompokkan !ersama di!agian !a3ah (dalam pengaturan default). /ucket 8ill Tools ini !erfungsi mem!erikan 3arna pada latar depan image. @ika anda tekan CTC:Dklik dan gunakan !ucket fill tools ini akan menggunakan 3arna latar !elakang se!agai gantin(a. Tergantung pada !agaimana pilihan tools (ang diatur apakah untuk mengisi seluruh image (ang diseleksi atau han(a !agian 3arna (ang serupa dengan titik (ang anda klik. .ilihan tools 6uga akan mempengaruhi penanganan masalah transparansi. 7ntuk mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a& 1. Anda !isa melalui menu Tools A .aint Tools A /ucket 8illJ 2. *engan mengklik langsung icon pada Tool!o;J . Atau dengan menekan tom!ol %H+8TD/ pada ke(!oard. 12 Pengenalan ToolBox /lend Tools ini mem!erikan 3arna campuran gradien dari 3arna latar depan dan latar !elakang pada area (ang dipilih secara default tetapi ada !an(ak pilihan. 7ntuk mem!uat campuran 3arna tarik kursor ke arah (ang anda inginkan untuk gradien dihilangkan dan lepaskan tom!ol mouse ketika anda merasa memiliki posisi (ang tepat dan ukuran gradien (ang anda inginkan. <elem!utan campuran tergantung pada se!erapa 6auh anda menarik kursor. %emakin pendek anda menarik kursor itu akan mem!uat semakin ta6am. 7ntuk mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A /lendJ 2. *engan mengklik langsung icon pada tool!o;J . Atau dengan menekan tom!ol >:? pada ke(!oard anda. .encil .encil tools ini digunakan untuk menggam!ar garis tangan secara !e!as dengan edge (ang kasar. 7ntuk !isa mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a& 1. -elalui menu Tools A .aint Tools A.encilJ 2. *engan mengklik icon pencil dari tool!o;J . Atau melalui tom!ol ke(!oard dengan menekan tom!ol >#?. .aint!rush Tools ini merupakan alat kuas (ang fuEE(. %emua strokes di!erikan dengan menggunakan alat ini. 7ntuk mengaktifkan alat ini anda !isa melakukann(a dengan 10 Pengenalan ToolBox menggunakan 0 cara se!agai !erikut& 1. Anda dapat memanggil alat ini dengan melalui menu Tools A .aint Tools A .aint!rushJ 2. Anda !isa mengklik langsung icon paint!rush pada tool!o;J . Atau anda !isa dengan menekan tom!ol >.? pada ke(!oard anda. 5raser 5raser tools digunakan untuk menghapus !idang 3arna pada la(er (ang sedang saat ini sedang aktif. 7ntuk mengaktifkan tools ini anda !isa melakukann(a dengan menggunakan 0 cara diantaran(a& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A 5raserJ 2. <lik icon eraser dari tool!o; J . -enggunakan shortcut dengan menekan tom!ol %H+8TD5 pada ke(!oard. Air!rush Alat air!rush mengemulasi se!uah air!rush tradisional. Alat ini cocok untuk area$ area (ang digunakan untuk painting soft color. 7ntuk mengaktifkan alat ini anda !isa melakukan dengan cara se!agai !erikut& 1. dari menu Tools A .aint Tools A Air!rushJ 2. klik icon air!rush dari tool!o; J . menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >A? pada ke(!oard. +nk Tools ini menggunakan simulasi dari se!uah tinta pena dengan ni! terkontrol untuk gam!ar solid !rush strokes dengan tepi antialiased. 7kuran !entuk dan sudut u6ung pena dapat diatur untuk menentukan !agaimana strokes di!erikan. 7ntuk mengaktifkan menu ini anda dapat melakukann(a dengan cara se!agai !erikut& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A +nkJ 2. *engan mengklik icon +nk pada tool!o; J . Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol ><? pada ke(!oard. 11 Pengenalan ToolBox Clone Tools ini menggunakan !rush untuk men(alin se!uah images atau pola. tools ini memiliki !an(ak kegunaan salah satu (ang paling penting adalah untuk memper!aiki masalah dalam area foto digital. Teknik ini mem!utuhkan 3aktu untuk !ela6ar namun ditangan pengguna (ang terampil alat ini sangat po3erful. 7ntuk mengaktifkan alat ini adalah se!agai !erikut& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A CloneJ 2. *engan mengklik icon clone dari tool!o; J . Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >C? pada ke(!oard. Heal Tools inin dugunakan untuk menghilangkan kerutan$kerutan pada images. 7ntuk melakukann(a pi;el tidak han(a disalin dari source ke tu6uan namun 6uga memperhitungkan area sekitar tempat tu6uan se!elum kloning dilakukan. 7ntuk mengaktifkan alat ini anda !isa melakukan dengan cara se!agai !erikut& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A HealJ 2. -engklik icon heal dari tool!o; J . Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >H? pada ke(!oard. .erspecti"e clone Tools ini memungkinkan anda untuk mengkloning menurut perspecti"e anda. 7ntuk mengaktifkan tools ini ada 2 cara (ang !isa anda lakukan& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A .erspecti"e CloneJ 2. -engklik icon .erspeti"e clone dari tool!o; . /lur'sharpen Tools ini menggunakan current !rush untuk secara lokal mem!eri !lur dan sharpen (memperta6am) gam!ar anda. @ika anda ingin menga!urkan seluruh la(er atau 1) Pengenalan ToolBox se!agian !esar dari satu anda mungkin akan le!ih !aik salah satu dari filter !lur. Arah !rushstrokes (ang tidak memiliki efek. @ika anda ingin menggunakan directional !lurring anda !isa menggunakan smudge tools. 7ntuk mengaktifkan alat ini adalah se!agai !erikut& 1. *ari menu Tools A .aint Tools A /lur'%harpenJ 2. *engan mengklik icon /lur'%harpen dari tool!o; J . Atau menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >%H+8TD7? pada ke(!oard. %mudge %mudge tools ini menggunakan current !rush untuk mem!erikan noda 3arma ke la(er (ang sedang aktif atau sedang diseleksi. *i!utuhkan 3arna dalam menggunakann(a untuk campuran ke 3arna !erikutn(a !ertemu. 7ntuk !isa mengaktifkan alat ini ada !e!erapa cara (ang !isa anda lakukan& 1. -elalui menu Tools A .aint Tools A %mudgeJ 2. *engan mengklik menu %mudge pada tool!o; J . Atau dengan menekan tom!ol >%? pada ke(!oard. *odge'/urn Tools ini menggunakan current !rush untuk meringankan atau menggelapkan 3arna pada gam!ar. Cara ini akan menentukan 6enis pi;els (ang akan terpengaruh. 7ntuk mengaktifkan tools ini anda dapat melakukann(a dengan cara se!agai !erikut& 1. -elalui menu Tools A .aint Tools A *odge'/urnJ 2. -engklik langsung icon dodge'!urn dari tool!o; J . Atau menggunakan shortcut ke(!oard dengan menekan tom!ol >%H+8TD*? B. S"l"0tion Tools %election tools dirancang untuk men(eleksi area$area dari la(er (ang aktif sehingga anda dapat !eker6a tanpa mempengaruhi area (ang dipilih. -asing$masing alat mempun(ai sifat indi"idu tersendiri tetapi selection tools memmpun(ai se6umlah 1I Pengenalan ToolBox pilihan fitur (ang sama. Cectangel selection Cectangel selection dirancang khusus untuk men(eleksi area dalam la(er aktif secara rectangular. +ni adalah alat paling dasar dari selection tools tapi sering digunakan. 7ntuk dapat mengaktifkan tools ini anda !isa melakukan dengan 0 cara& 1. *ari menu Tools A %election Tools A Cectangel %electJ 2. *engan mengklik icon rectangel select dari tool!o; J . Atau menggunakan shortcut ke(!oard dengan menekan tom!ol >C?. 8uEE( selection (magic 3and) Alat ini di desain untuk men(eleksi area dari lapisan gam!ar !erdasarkan kesamaan 3arna. <etika menggunakan tools ini sangat penting untuk menentukan titik a3al. @ika anda salah memilih titik a3al mungkin anda akan mendapatkan sesuatu (ang !er!eda dari apa (ang anda inginkan. -agic 3and adalah tools (ang !aik untuk memilih o!6ek (ang ta6am alat ini sangat men(enangkan dan mudah untuk digunakan sehingga !agi para pemula mudah untuk menggunakan alat ini. 7ntuk dapat mengaktifkan alat ini anda !isa melakukann(a melalui& 1. *ari menu !ar Tools A %election Tools A 8uEE( %electionJ 2. *engan mengklik ikon (ang terdapat dalam tool!arJ 0. Atau dengan menggunakan shortcut papan ketik dengan menekan tom!ol L7L 1G Studi Kasus BAB III ST4DI 5AS4S .1. Dasa%6dasa% P".a%naan /erikut ini adalah tutorial dasar$dasar pe3arnaan dengan menggunakan soft3are ,+-.. *i!a3ah ini adalah gam!ar (ang akan diru!ah 3arnan(a & 1. /uka gam!ar (ang akan dipilih se!agai !ackground 2. .ilih menu 0olo%s 7 0u%-"s aturlah cur"es seperti di!a3ah ini 14 Studi Kasus . Tampak hasiln(a seperti gam!ar di!a3ah ini & !. <emudian !uat la(er !aru dengan ukuran sesuai dengan gam!ar (ang dimiliki contoh & 3idth& I10 height& 140 kemudian pilih la(er fill t(pe$n(a transparenc(. 8. <lik foreground dan !ackground colors aturlah pe3arnaann(a dalam contoh menggunakan 3arna ungu. <emudian klik !lend tool&fill selected area 3ith area colors gradient. %eperti gam!ar !erikut & 12 Studi Kasus 9. :angkah !erikutn(a adalah mengu!ah mode pada ne3 la(er dengan mode darken onl(. :. <emudian klik kanan pada ne3 la(er pilih merge do3n. ;. -aka hasil gam!ar akan tampak seperti di!a3ah & 20 Studi Kasus .2. M"#$uat Bin*kai $a&an*an dan E'"k Ca<a&a :angkah$langkah mem!uat !ingkan dan efek caha(a pada ,+-. adalah se!agai !erikut & 1. /uka gam!ar dengan aplikasi ,+-. 2. <lik rectangle select tool seperti gam!ar di !a3ah ini & . <emudian select area (ang akan di6adikan !ingkai. 21 Studi Kasus !. :alu tekan tom!ol CTC: D F pada papan ketik hingga terlihat seperti pada gam!ar. 8. <emudian pilih select pilih feather seperti gam!ar di!a3ah ini & 22 Studi Kasus 9. <emudian pilih filter pilih !lur dan gaussian !lur. :. <emudian CTC:DM agar gam!ar kem!ali seperti semula. ;. Agar foto terlihat cerah pilih filter N artistic N softglo3. =. <emudian mem!uat !ingkai untuk mempercantik gam!ar. <lik rectangle pilih area pinggir gam!ar. 1>. <emudian CTC:D+ untuk menerapkan !ingkai. 20 Studi Kasus .. M"#oton* Ga#$a% ?C%op@ :angkah$langkah memotong gam!ar & 1. .ilih Crop Tool pada Tool!o;. 2. %eleksi area gam!ar (ang ingin dipotong. 0. <lik mouse maka gam!ar (ang terseleksi akan terpotong.