Anda di halaman 1dari 27

Modul Panduan THE GIMP

Oleh Tim Airputih (info@airputih.or.id)


Hak Cipta
Hak Cipta (c) 2010 dipegang oleh tim penulis dan di pu!likasikan !erdasarkan lisensi
Creati"e Commons Atri!usi #on$Commercial %hare Alike&
http&''creati"ecommons.org'licenses'!($nc$sa'2.)'
http&''creati"ecommons.org
Anda !e!as men(alin men(e!arluaskan dan mengadaptasi tulisan ini dengan ketentuan
tulisan hasil adaptasi dari tulisan ini harus men(e!utkan nama penulis ini dan
dise!arluaskan dengan lisensi (ang sama atau mirip dengan lisensi tulisan ini.
ii
DAFTAR ISI
Hak Cipta...........................................................................................................................ii
*aftar +si...........................................................................................................................iii
1.1.+nstalasi ,+-..............................................................................................................2
1.2.-em!uat *okumen /aru pada ,+-..........................................................................0
1.0.-en(impan *okumen pada ,+-...............................................................................1
2.1.Tools +cons...................................................................................................................2
2.2.Color and +ndicator Area...........................................................................................10
2.2.1.Color Area..........................................................................................................10
2.2.2.Tools +ndicator Area...........................................................................................11
2.2.0.Acti"e +mage Area.............................................................................................11
0.1.*asar$dasar .e3arnaan..............................................................................................14
0.2.-em!uat /ingkai !a(angan dan 5fek Caha(a..........................................................21
0.0.-emotong ,am!ar (Crop)........................................................................................21
iii
Pengenalan GIMP
BAB I
PENGENALAN GIMP
,imp adalah se!uah aplikasi pengolah gam!ar raster atau !itmap dan program
manipulasi gam!ar (ang !isa !er6alan di semua platform sistem operasi. ,imp
merupakan singkatan dari ,#7 -anipulation .rogram aplikasi ini !ersifat 8ree Open
%ource %oft3are sehingga kita dapat mendapatkan aplikasi ini secara gratis tanpa harus
mem!a(ar lisensi dari si pem!uat program. ,imp sangat cocok digunakan untuk image
manipulation tasks including photo retouching image composition dan image
construction.
,imp memiliki !an(ak kapa!ilitas. 9ang !isa digunakan untuk mem!uat gam!ar
sederhana !isa 6uga digunakan untuk foto retouching memproduksi image rendering
kon"ersi format image dan lain se!again(a.
%atu kele!ihan dari aplikasi ,imp adalah tersedia secara !e!as dari !an(ak sum!er atau
source untuk !an(ak sistem operasi. %e!agian !esar distri!usi ,#7':inu; telah
men(ertakan aplikasi ini se!agai standar aplikasin(a. /erikut ini adalah antar muka dari
aplikasi ,imp.
1
Pengenalan GIMP
<eterangan gam!ar&
1. -ain Tool!o;& !erisi satu set ikon tom!ol untuk (ang !isa digunakan atau dipilih
6uga mungkin !erisi foreground !ackground colors !rush pattern gradient dan ikon
gam!ar (ang aktif.
2. An +mages =indo3& setiap image (ang di!uka akan ditampilkan dalam 6endela ini
secara terpisah. /an(ak gam!ar (ang !isa di!uka akan tetapi hal ini di!atasi oleh
resource dari .C anda. %e!elum anda melakukan sesuatu (ang !erguna di ,imp
setidakn(a anda harus mem!uka satu images dalam 6endela images. Anda !isa
mem!uka menu gam!ar dari perintah utama ,imp (8ile 5dit %elect) atau anda 6uga
!isa dengan mengklik kanan pada 6endela images.
0. :a(ers Channel .aths dock 3ith the la(ers open dialog& catatan !ah3a >dalog? pada
>dock? adalah se!uah ta!. @endela dialog ini menun6ukkan struktur la(er images (ang
sedang aktif dan !isa mem!uatn(a dimodifikasi dengan !er!agai cara.
1. /rushes'.attern',radient& dialog docked di!a3ah dialog la(ers menun6ukkan dilaog
(ta!) untuk mengatut !rush pattern dan gradient.
). Tools Option& docked di!a3ah main tool!o; adalah dialog Tools Option
menun6ukkan options untuk tools (ang sedang dipilih atau aktif.
1.1. Instalasi GIMP
<arena ,+-. telah men6adi aplikasi standar se!agian !esar distri!usi :inu; maka anda
tidak perlu untuk melakukan instalasi aplikasi ini karena aplikasi ini sudah tersedia saat
anda selesai melakukan instalasi :inu; anda. Akan tetapi 6ika anda menggunakan
distri!usi :inu; 7!untu "ersi 10.01 anda mungkin tidak akan menemui aplikasi ,+-.
ini se!agai aplikasi standar namun aplikasi ini disertakan dalam paket repositori
7!untu sehingga 6ika anda ingin menginstal aplikasi ini sangat mudah. Ada 2 cara (ang
!isa anda lakukan untuk menginstal aplikasi ini anda !isa menggunakan terminal atau
s(pnatic package manager.
*engan menggunakan terminal
1. /uka terminal anda dari menu /lankOn A Aksesoris A Terminal
2. kemudian ketikan perintah !erikut&
2
Pengenalan GIMP
sudo apt-get install gimp
. %etelah selesai proses instalasi anda !isa mengakses aplikasi ini melalui menu
7!untu A ,raphics A ,imp +mage 5ditor
*engan menggunakan %(pnatic .ackage -anager
1. /uka s(pnatic package manager dari menu %(stem A Administration A %(pnatic
.ackage -anager
2. <emudian ketikan aplikasi gimp pada la!el >Buick %earch? seperti (ang
terlihat pada gam!ar.
. %etelah muncul aplikasi (ang di!utuhkan klik kanan pada nama aplikasi
terse!ut pilih >-ark To +nstall?.
!. <emudian pilih tom!ol Appl( untuk melakukan proses instalasi.
1.2. M"#$uat Doku#"n Ba%u pada GIMP
7ntuk mem!uat dokumen atau lem!ar ker6a (ang akan anda gunakan untuk
menggam!ar atau mengolah gam!ar. Anda !isa klik menu 8ile A #e3 atau anda !isa
0
Pengenalan GIMP
menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol CTC:D# pada ke(!oard. %etelah
keluar kotak dialog Create a #e3 +mage anda !isa mengatur ukuran image le!ar (3idth)
dan tinggi (height) n(a di menu +mage %iEe. %etelah semua pengaturan sesuai dengan
ke!utuhan (ang anda inginkan klik tom!ol O< untuk mengakhiri pengaturan dokumen
!aru anda.
1.. M"n&i#pan Doku#"n pada GIMP
,imp memungkinkan anda untuk men(impan images (ang telah anda !uat dalam
!an(ak 6enis format. 8ormat (ang nati"e untuk ,imp sendiri adalah FC8 setiap format
lain mempertahankan !e!erapa sifat gam!ar tapi !iasan(a 6uga kehilangan gam!ar
lainn(a.
<etika anda men(impan se!uah image ,imp menco!a untuk memperingatkan anda
tapi ini kem!ali pada anda untuk memahami kemampuan format (ang anda pilih.
M"n&i#pan dala# 'o%#at GIF
7ntuk men(impan images dengan format ,+8 klik menu 8ile A %a"e kemudian pilih
ekstensi ,+8 +mage atau gif pada pilihan >%elect 8ile T(pe (/( 5;tension)? !eri nama
untuk images (ang akan anda simpan di !agian >#ame? kemudian klik tom!ol >%a"e?
hingga muncul kotak dialog >%a"e as ,+8? seperti pada gam!ar !erikut.
1
Pengenalan GIMP
GIF (PTI(NS
+nterlace& memungkinkan untuk memeriksa interlace se!uah images pada halaman
3e! (ang akan ditampilkan secara progresif.
,+8 Comment& ,+8 comment han(a mendukung G$!it karakter A%C++. @ika anda
menggunakan le!ih dari G$!it karakter A%C++ ,imp akan men(impan images tanpa
menampilkan komentar.
ANIMATED GIF (PTI(NS
:oop fore"er& !ila pilihan ini dicentang animasi akan memutar !erulang$ulang
sampai anda menghentikann(a.
*ela( !et3een frames if unspecific& anda !isa mengatur dela( dalam satuan
milisecond pada opsi ini antara frames 6ika !elum diatur se!elumn(a. *alam kasus
ini anda dapat memodifikasi setiap dela( dalam dialog *ela(.
8rame disposal 3hen unspecific& 6ika ini tidak diatur se!elumn(a anda !isa mengatur
!agaimana frames akan ditam!ahkan. Anda !isa memilih 0 pilihan opsi !erikut&
1. + donHt care& anda dapat menggunakan opsi ini 6ika semua la(er anda !uram. :a(er
akan menimpa la(er (ang ada di!a3ahn(a.
2. Cummulati"e la(ers (Com!ine)& frame se!elumn(a tidak akan dihapus ketika frame
!aru ditampilkan.
. One frame per la(ers (Ceplace)& frame se!elumn(a akan dihapus ketika frame !aru
ditampilkan.
M"n&i#pan dala# 'o%#at )PEG
8ile @.5, !iasan(a memiliki ekstensi .6pg .@., atau .6peg. 8ormat file ini sangat
!an(ak digunakan karena format terse!ut telah terkompresi dengan sangat efisien dan
meminimalkan kehilangan kualitas images. Tidak ada format lain (ang men(amai
tingkat kompresi format @.5, ini. #amun format ini tidak mendukung transparansi dan
multiple la(ers sehingga untuk alasan ini terkadang apa!ila anda ingin men(impan
)
P"%in*atan+
8ormat file ,+8 ini tidak mendukung !e!erapa sifat
dasar gam!ar seperti resolusi cetak. @ika anda menginginkan untuk itu
anda !isa menggunakan format file (ang lain seperti .#,.
Pengenalan GIMP
images dalam format ini anda diharuskan untuk mengekspor dari ,imp.
,ualit&
<etika anda men(impan format file @.5, se!uah kotak dialog akan ditampilkan (ang
memungkinkan anda untuk mengatur tingkat kualitas (ang !erkisar antar 0$100. #ilai
diatas 2) tidak !erguna nilai kualitas standar adalah 4) (ang akan menghasilkan hasil
(ang sangat !aik. Tapi di !an(ak kasus adalah sangat memungkinkan untuk mengatur
kualitas su!tansial le!ih rendah tanpa terasa menurunkan kualitas images. Anda dapat
mengu6i pengaruh pengaturan kualitas images (ang !er!eda dengan menampilkan
images dalam 6endela >%ho3 .re"ie3 in +mages =indo3? pada kotak dialog @.5,.
P%"-i". in I#a*" /indo.
Opsi ini akan menampilkan setiap peru!ahan kualitas gam!ar (ang dilakukan pada
setiap parameter @.5, (ang anda lakukan.
Ad-an0"d S"ttin*s
/e!erapa informasi tentang opsi Ad"anced %ettings&
1. OptimiEe& 6ika anda mengena!le$kan opsi ini parameter optimalisasi pengkodean
entropi akan digunakan. /iasan(a dengan menggunakan opsi ini file (ang dihasilkan
le!ih kecil tetapi mem!utuhkan le!ih !an(ak 3aktu untuk melakukan proses ini.
2. .rogressi"e& dengan mengena!le$kan opsi ini potongan gam!ar disimpan dalam
I
Pengenalan GIMP
urutan (ang memungkinkan per!aikan images progresif selama 3e! do3nload
dengan koneksi (ang lam!at. .ilihan progresif untuk @.5, memiliki tu6uan (ang
sama dengan pilihan interlace dalam ,+8. %a(angn(a dengan memilih opsi
progressi"e ini akan menghasilkan file @.5, (ang mempun(ai ukuran file (ang le!ih
!esar daripada tanpa memilih opsi ini.
. %a"e 5F+8 data& file @.5, dari kamera digital !an(ak mengandung informasi
tam!ahan itu dise!ut 5F+8 data. 5F+8 data men(ediakan informasi tentang images
seperti menggunakan kamera dan model apa ukuran images serta data images date
dan lain$lain. -eskipun ,imp menggunakan pustaka li!e;if untuk mem!aca dan
menulis data 5F+8 namun pustaka ini tidak secara otomatis dikemas dengan ,imp.
!. %a"e thum!nail& opsi ini memungkinkan anda men(impan images se!agai thum!nail
!an(ak aplikasi (ang menggunakan gam!ar dengan ukuran kecil se!agai gam!ar
pratin6au.
M"n&i#pan dala#
'o%#at PNG
Int"%la0in*
-emeriksa interlace memungkinkan se!uah images pada halaman 3e! akan semakin
progressi"e. -enampilkan images (ang progressi"e !erguna untuk melihat images
dengan koneksi (ang lam!at karena anda dapat menghentikan images (ang tidak
menarik.
Sa-" $a0k*%ound 0olo%
@ika images anda memiliki !an(ak tingkat transparansi (ang diakui oleh !ro3ser
internet han(a 2 le"el akan menggunakan !ackground color anda dan tidak
menggunakan tool!o;.
G
Pengenalan GIMP
Sa-" *a##a
,amma correction adalah kemampuan untuk mengoreksi per!edaan dalam cara
komputer menginterpretasikan nilai$nilai 3arna. Hal ini menghemat informasi gamma
di file .#, (ang mencerminkan faktor gamma untuk la(ar anda.
Sa-" la&"%s o''s"t
.#, mendukung nilai offset (ang dise!ut dengan >o88s Chunks? (ang men(ediakan
data posisi. %a(angn(a dukungan offset .#, di ,imp rusak atau setidakn(a tidak
kompati!el dengan aplikasi lain.
Sa-" %"solution
-en(impan resolusi image dengan satua dpi (dot per inch).
Sa-" 0%"ation ti#"
=aktu file disimpan.
Sa-" 0olo%s -alu"s '%o# t%anspa%"nt pi1"ls
*engan mencentang opsi ini nilai$nilai 3arna disimpan !ahkan 6ika !enar$!enar
menggunakan pi;el transparan.
Sa-" D"'ault
<lik untuk men(impan pengaturan terakhir (ang ter6adi saat ini. Terakhir anda dapat
menggunakan :oad *efault untuk men(impan pengaturan.
4
Pengenalan ToolBox
BAB II
PENGENALAN T((LB(2
,imp men(ediakan se!uah tool!o; konprehensif untuk melakukan tugas$tugas dasar
dengan cepat seperti %elections dan *ra3ing paths. /an(ak tools (ang ada dalam
,imp akan di!ahas dalam !a! ini.
,imp memiliki !er!agai macam tools (ang memungkinkan anda untuk melakukan
!er!agai tugas !esar. *alam ,imp tools di!agi men6adi ) (lima) kategori&
.aint Tools (ang mengu!ah 3arna di!e!erapa !agian imageJ
%election Tools (ang menetapkan atau memodifikasi !agian gam!ar (ang akan
terpengaruh oleh aksi !erikutn(aJ
Transform Tools (ang mengu!ah geometri atau ukuran se!uah imageJ
Color Tools (ang mengu!ah distri!usi 3arna ke seluruh imageJ
Other Tools tools (ang terkategorikan.
2.1. Tools I0ons
2
Pengenalan ToolBox
<e!an(akan tools dapat diaktifkan dengan mengklik se!uah ikon pada tool!o;. %ecara
default !e!erapa tools han(a !isa diaktifkan melalui menu. %etiap tools pada
ken(ataann(a dapat diaktifkan dari menu Tools selain itu tools 6uga !isa diaktifkan
melalui tom!ol ke(!oard dengan menggunakan accelerator ke(.
2.2. Colo% and Indi0ato% A%"a
2.2.1. Colo% A%"a
Colo% A%"a
Area ini merupakan area pallete dasar aplikasi ,imp (ang terdiri dari dua 3arna latar
depan (foreground) dan latar !elakang (!ackground) (ang digunakan untuk melukis
atau aksi (ang lain.
*engan mengklik pada salah satu dari 3arna menampilkan kotak dialog editor 3arna
(ang memungkinkan anda untuk mengu!ahn(a.
D"'ault Colo%
<lik sim!ol reset kecil (ang terletak diantara 3arna latar depan dan latar !elakang
!agian !a3ah (lihat anak panah pada gam!ar) tekan tom!ol >*? pada ke(!oard untuk
10
Pengenalan ToolBox
mendapatkan hasil (ang sama.
S.ap FG3BG Colo%
<lik garis lengkung kecil dengan dua mata panah (lihat anak panah pada gam!ar) ini
akan men(e!a!kan 3arna latar depan dan latar !elakang akan !ertukar posisi. Tekan
tom!ol >F? pada ke(!oard untuk mendapat hasil (ang sama.
2.2.2. Tools Indi0ato% A%"a
Tools ini !isa anda aktifkan melalui menu 5dit A .references setelah mucul kotak
dialog preferences pilih ta! Tool!o; kemudian centang pada opsi >%ho3 Acti"e /rush
.attern K ,radient?. .ada !agian dari tool!o; ini menun6ukkan tools !rush (ang
sedang dipilih pola dan gradient.
2.2.. A0ti-" I#a*" A%"a
11
Pengenalan ToolBox
%e!uah thum!nail dari image (ang sedang aktif dan !isa ditampilkan dalam di area ini
6ika anda telah mengaktifkan >*ispla( Acti"e +mage? pada menu 5dit A .reference A
Tool!o;. @ika anda mengklik thum!nail ini kotak dialog >+mages? akan ter!uka ni
!erguna apa!ila anda mempun(ai !an(ak gam!ar pada la(ar anda.
A. Paint Tools
Tool!o; dalam ,imp terdapat 10 >paint tools?. %emua dikelompokkan !ersama
di!agian !a3ah (dalam pengaturan default).
/ucket 8ill
Tools ini !erfungsi mem!erikan 3arna pada latar depan image. @ika anda tekan
CTC:Dklik dan gunakan !ucket fill tools ini akan menggunakan 3arna latar
!elakang se!agai gantin(a. Tergantung pada !agaimana pilihan tools (ang diatur
apakah untuk mengisi seluruh image (ang diseleksi atau han(a !agian 3arna (ang
serupa dengan titik (ang anda klik. .ilihan tools 6uga akan mempengaruhi
penanganan masalah transparansi.
7ntuk mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a&
1. Anda !isa melalui menu Tools A .aint Tools A /ucket 8illJ
2. *engan mengklik langsung icon pada Tool!o;J
. Atau dengan menekan tom!ol %H+8TD/ pada ke(!oard.
12
Pengenalan ToolBox
/lend
Tools ini mem!erikan 3arna campuran gradien dari 3arna latar depan dan latar
!elakang pada area (ang dipilih secara default tetapi ada !an(ak pilihan. 7ntuk
mem!uat campuran 3arna tarik kursor ke arah (ang anda inginkan untuk gradien
dihilangkan dan lepaskan tom!ol mouse ketika anda merasa memiliki posisi (ang
tepat dan ukuran gradien (ang anda inginkan. <elem!utan campuran tergantung
pada se!erapa 6auh anda menarik kursor. %emakin pendek anda menarik kursor itu
akan mem!uat semakin ta6am.
7ntuk mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A /lendJ
2. *engan mengklik langsung icon pada tool!o;J
. Atau dengan menekan tom!ol >:? pada ke(!oard anda.
.encil
.encil tools ini digunakan untuk menggam!ar garis tangan secara !e!as dengan
edge (ang kasar.
7ntuk !isa mengaktifkan tools ini ada 0 cara (ang !isa anda lakukan diantaran(a&
1. -elalui menu Tools A .aint Tools A.encilJ
2. *engan mengklik icon pencil dari tool!o;J
. Atau melalui tom!ol ke(!oard dengan menekan tom!ol >#?.
.aint!rush
Tools ini merupakan alat kuas (ang fuEE(. %emua strokes di!erikan dengan
menggunakan alat ini. 7ntuk mengaktifkan alat ini anda !isa melakukann(a dengan
10
Pengenalan ToolBox
menggunakan 0 cara se!agai !erikut&
1. Anda dapat memanggil alat ini dengan melalui menu Tools A .aint Tools A
.aint!rushJ
2. Anda !isa mengklik langsung icon paint!rush pada tool!o;J
. Atau anda !isa dengan menekan tom!ol >.? pada ke(!oard anda.
5raser
5raser tools digunakan untuk menghapus !idang 3arna pada la(er (ang sedang saat
ini sedang aktif. 7ntuk mengaktifkan tools ini anda !isa melakukann(a dengan
menggunakan 0 cara diantaran(a&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A 5raserJ
2. <lik icon eraser dari tool!o; J
. -enggunakan shortcut dengan menekan tom!ol %H+8TD5 pada ke(!oard.
Air!rush
Alat air!rush mengemulasi se!uah air!rush tradisional. Alat ini cocok untuk area$
area (ang digunakan untuk painting soft color. 7ntuk mengaktifkan alat ini anda
!isa melakukan dengan cara se!agai !erikut&
1. dari menu Tools A .aint Tools A Air!rushJ
2. klik icon air!rush dari tool!o; J
. menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >A? pada ke(!oard.
+nk
Tools ini menggunakan simulasi dari se!uah tinta pena dengan ni! terkontrol untuk
gam!ar solid !rush strokes dengan tepi antialiased. 7kuran !entuk dan sudut u6ung
pena dapat diatur untuk menentukan !agaimana strokes di!erikan.
7ntuk mengaktifkan menu ini anda dapat melakukann(a dengan cara se!agai
!erikut&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A +nkJ
2. *engan mengklik icon +nk pada tool!o; J
. Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol ><? pada
ke(!oard.
11
Pengenalan ToolBox
Clone
Tools ini menggunakan !rush untuk men(alin se!uah images atau pola. tools ini
memiliki !an(ak kegunaan salah satu (ang paling penting adalah untuk
memper!aiki masalah dalam area foto digital. Teknik ini mem!utuhkan 3aktu untuk
!ela6ar namun ditangan pengguna (ang terampil alat ini sangat po3erful.
7ntuk mengaktifkan alat ini adalah se!agai !erikut&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A CloneJ
2. *engan mengklik icon clone dari tool!o; J
. Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >C? pada
ke(!oard.
Heal
Tools inin dugunakan untuk menghilangkan kerutan$kerutan pada images. 7ntuk
melakukann(a pi;el tidak han(a disalin dari source ke tu6uan namun 6uga
memperhitungkan area sekitar tempat tu6uan se!elum kloning dilakukan.
7ntuk mengaktifkan alat ini anda !isa melakukan dengan cara se!agai !erikut&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A HealJ
2. -engklik icon heal dari tool!o; J
. Atau dengan menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >H? pada
ke(!oard.
.erspecti"e clone
Tools ini memungkinkan anda untuk mengkloning menurut perspecti"e anda. 7ntuk
mengaktifkan tools ini ada 2 cara (ang !isa anda lakukan&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A .erspecti"e CloneJ
2. -engklik icon .erspeti"e clone dari tool!o; .
/lur'sharpen
Tools ini menggunakan current !rush untuk secara lokal mem!eri !lur dan sharpen
(memperta6am) gam!ar anda. @ika anda ingin menga!urkan seluruh la(er atau
1)
Pengenalan ToolBox
se!agian !esar dari satu anda mungkin akan le!ih !aik salah satu dari filter !lur.
Arah !rushstrokes (ang tidak memiliki efek. @ika anda ingin menggunakan
directional !lurring anda !isa menggunakan smudge tools.
7ntuk mengaktifkan alat ini adalah se!agai !erikut&
1. *ari menu Tools A .aint Tools A /lur'%harpenJ
2. *engan mengklik icon /lur'%harpen dari tool!o; J
. Atau menggunakan shortcut dengan menekan tom!ol >%H+8TD7? pada
ke(!oard.
%mudge
%mudge tools ini menggunakan current !rush untuk mem!erikan noda 3arma ke
la(er (ang sedang aktif atau sedang diseleksi. *i!utuhkan 3arna dalam
menggunakann(a untuk campuran ke 3arna !erikutn(a !ertemu.
7ntuk !isa mengaktifkan alat ini ada !e!erapa cara (ang !isa anda lakukan&
1. -elalui menu Tools A .aint Tools A %mudgeJ
2. *engan mengklik menu %mudge pada tool!o; J
. Atau dengan menekan tom!ol >%? pada ke(!oard.
*odge'/urn
Tools ini menggunakan current !rush untuk meringankan atau menggelapkan 3arna
pada gam!ar. Cara ini akan menentukan 6enis pi;els (ang akan terpengaruh.
7ntuk mengaktifkan tools ini anda dapat melakukann(a dengan cara se!agai
!erikut&
1. -elalui menu Tools A .aint Tools A *odge'/urnJ
2. -engklik langsung icon dodge'!urn dari tool!o; J
. Atau menggunakan shortcut ke(!oard dengan menekan tom!ol >%H+8TD*?
B. S"l"0tion Tools
%election tools dirancang untuk men(eleksi area$area dari la(er (ang aktif sehingga
anda dapat !eker6a tanpa mempengaruhi area (ang dipilih. -asing$masing alat
mempun(ai sifat indi"idu tersendiri tetapi selection tools memmpun(ai se6umlah
1I
Pengenalan ToolBox
pilihan fitur (ang sama.
Cectangel selection
Cectangel selection dirancang khusus untuk men(eleksi area dalam la(er aktif
secara rectangular. +ni adalah alat paling dasar dari selection tools tapi sering
digunakan.
7ntuk dapat mengaktifkan tools ini anda !isa melakukan dengan 0 cara&
1. *ari menu Tools A %election Tools A Cectangel %electJ
2. *engan mengklik icon rectangel select dari tool!o; J
. Atau menggunakan shortcut ke(!oard dengan menekan tom!ol >C?.
8uEE( selection (magic 3and)
Alat ini di desain untuk men(eleksi area dari lapisan gam!ar !erdasarkan kesamaan
3arna. <etika menggunakan tools ini sangat penting untuk menentukan titik a3al.
@ika anda salah memilih titik a3al mungkin anda akan mendapatkan sesuatu (ang
!er!eda dari apa (ang anda inginkan.
-agic 3and adalah tools (ang !aik untuk memilih o!6ek (ang ta6am alat ini sangat
men(enangkan dan mudah untuk digunakan sehingga !agi para pemula mudah
untuk menggunakan alat ini.
7ntuk dapat mengaktifkan alat ini anda !isa melakukann(a melalui&
1. *ari menu !ar Tools A %election Tools A 8uEE( %electionJ
2. *engan mengklik ikon (ang terdapat dalam tool!arJ
0. Atau dengan menggunakan shortcut papan ketik dengan menekan tom!ol L7L
1G
Studi Kasus
BAB III
ST4DI 5AS4S
.1. Dasa%6dasa% P".a%naan
/erikut ini adalah tutorial dasar$dasar pe3arnaan dengan menggunakan soft3are
,+-..
*i!a3ah ini adalah gam!ar (ang akan diru!ah 3arnan(a &
1. /uka gam!ar (ang akan dipilih se!agai !ackground
2. .ilih menu 0olo%s 7 0u%-"s aturlah cur"es seperti di!a3ah ini
14
Studi Kasus
. Tampak hasiln(a seperti gam!ar di!a3ah ini &
!. <emudian !uat la(er !aru dengan ukuran sesuai dengan gam!ar (ang dimiliki
contoh & 3idth& I10 height& 140 kemudian pilih la(er fill t(pe$n(a transparenc(.
8. <lik foreground dan !ackground colors aturlah pe3arnaann(a dalam contoh
menggunakan 3arna ungu. <emudian klik !lend tool&fill selected area 3ith area
colors gradient. %eperti gam!ar !erikut &
12
Studi Kasus
9. :angkah !erikutn(a adalah mengu!ah mode pada ne3 la(er dengan mode darken
onl(.
:. <emudian klik kanan pada ne3 la(er pilih merge do3n.
;. -aka hasil gam!ar akan tampak seperti di!a3ah &
20
Studi Kasus
.2. M"#$uat Bin*kai $a&an*an dan E'"k Ca<a&a
:angkah$langkah mem!uat !ingkan dan efek caha(a pada ,+-. adalah se!agai !erikut
&
1. /uka gam!ar dengan aplikasi ,+-.
2. <lik rectangle select tool seperti gam!ar di !a3ah ini &
. <emudian select area (ang akan di6adikan !ingkai.
21
Studi Kasus
!. :alu tekan tom!ol CTC: D F pada papan ketik hingga terlihat seperti pada gam!ar.
8. <emudian pilih select pilih feather seperti gam!ar di!a3ah ini &
22
Studi Kasus
9. <emudian pilih filter pilih !lur dan gaussian !lur.
:. <emudian CTC:DM agar gam!ar kem!ali seperti semula.
;. Agar foto terlihat cerah pilih filter N artistic N softglo3.
=. <emudian mem!uat !ingkai untuk mempercantik gam!ar. <lik rectangle pilih area
pinggir gam!ar.
1>. <emudian CTC:D+ untuk menerapkan !ingkai.
20
Studi Kasus
.. M"#oton* Ga#$a% ?C%op@
:angkah$langkah memotong gam!ar &
1. .ilih Crop Tool pada Tool!o;.
2. %eleksi area gam!ar (ang ingin dipotong.
0. <lik mouse maka gam!ar (ang terseleksi akan terpotong.

21