Anda di halaman 1dari 2
SILABUS PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOMA DIII (D3) AKADEMI MANAJEMEN DAN INFORMATIKA BINA SARANA INFORMATIKA PROGRAM STUDI

SILABUS PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOMA DIII (D3) AKADEMI MANAJEMEN DAN INFORMATIKA BINA SARANA INFORMATIKA PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

Nama Mata Kuliah

: Interaksi Manusia dan Komputer

Kode Mata Kuliah

:

667

SKS

:

3 sks

Semester

:

Ganjil / Genap

Kelompok Mata Kuliah : MKK

Standar Kompetensi : Setelah mengikuti mata kuliah ini, mahasiswa diharapkan akan terampil dalam:

1. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang konsep dasar keterkaitan aspek manusia dan komputer yang dapat mempengaruhi perancangan dan pengembangan sistem interaktif

2. Mahasiswa memiliki pemahaman tentang proses desain interaksi

3. Mahasiswa dapat menerapkan konsep IMK dalam pengembangan antar-muka pengguna yang berkualitas untuk sistem komputer yang interakti

4. Mahasiswa memahami aspek teoritis dan praktis tentang perancangan, melakukan analisis kebutuhan, merancang, mengimplementasi serta melakukan evaluasi user-interface sehinga mampu mengembangkan software interface yang merupakan komplemen dari perancangan perangkat lunak (software engineering)

Deskripsi Mata Kuliah : Mata kuliah ini mempelajari mengenai faktor manusia pada software interaktif, teori, prinsip dan pedoman IMK, menu dan formulir, bahasa printah, manipulasi langsung, piranti interaksi, waktu respon dan kecepatan tampil, pesan sistem, perancangan layar dan warna, strategi multiple window, computer supported cooperative work, alat bantu eksplorasi informasi, tutorial, petunjuk online, dan evaluasi pengujian

Pokok Bahasan

:

Pertemuan

Pokok Bahasan

Tugas Belajar

ke-

1

Pengenalan Interaksi Manusia Komputer

 

2

Faktor Manusia

 

3

Ragam Dialog

 

4

Prinsip Desain Interface

 

5

Piranti Interaktif

 

6

Perancangan Tampilan

 

7

Review / Quiz

 

8

Ujian Tengah Semester (UTS)

 

Tugas

Melakukan analisa sistem informasi di suatu perusahaan dan membuat laporan hasil analisa tersebut dalam bentuk makalah dan dipresentasikan secara berkelompok

 

UAS

9

Graphical User Interface

Tugas 1:Tugas individu Mahasiswa membuat Program GUI dengan Visual Basic dan Dosen Melakukan Penilaian dengan cara dikumpulkan dalam bentuk CD

10

Kenyamanan Kerja (aspek ergonomik)

 

11

Pembuatan Komponen Antar-muka

 
SILABUS PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOMA DIII (D3) AKADEMI MANAJEMEN DAN INFORMATIKA BINA SARANA INFORMATIKA PROGRAM STUDI

SILABUS PERKULIAHAN PROGRAM DIPLOMA DIII (D3) AKADEMI MANAJEMEN DAN INFORMATIKA BINA SARANA INFORMATIKA PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA

12

Mendesain Windos

 

13

Melakukan Analisa IMK berbasis web

Tugas 2: Tugas Kelompok Mahasiswa Melakukan Analisa Usabilitas dan Rancngan Muka dari Interaksi Manusia dan Komputer berbasis Web dengan katagori yang sudah di tentukan, Mahasiswa diwajibkan melakukan Persentase di pertmuan 14 dan 15

14

Persentase

 

15

Persentase

 

16

Ujian Akhir Semester (UAS)

 

Alokasi Waktu

Tugas

: 135 menit x 1 kali per minggu

:

Tugas Individu:

1. Mahasiswa membuat Program GUI dengan Visual Basic dan Dosen Melakukan Penilaian dengan cara dikumpulkan dalam bentuk CD

Tugas Kelompok:

2. Mahasiswa Melakukan Analisa Usabilitas dan Rancngan Muka dari Interaksi Manusia dan Komputer berbasis Web dengan katagori yang sudah di tentukan, Mahasiswa diwajibkan melakukan Persentase di pertmuan 14 dan 15

Media dan Alat

: White Board, LCD Projector, Internet, Power Point

Penilaian

: Absensi 10% + Nilai Tugas 20% + UTS 30% + UAS 40%

Buku Acuan

:

WAJIB

1. Kadir, Abdul & Triwahyuni, Terra CH. 2005. Pengenalan Tehnologi Informasi. Penerbit Andi Offset. Yogyakarta

2. Santosa, P. Insap. Ir. 2004 Interaksi Manusia Dan Komputer”. Penerbit Andi Offset. Yogyakarta.

DIANJURKAN :

1. Santosa, P. Insap. Ir. 2004 Interaksi Manusia Dan Komputer”.

Penerbit Andi Offset. Yogyakarta.

2. Yuswanto. 2002. Visual Basic 6.0, Pemrograman Grafis dan Multimedia”. Penerbit Prestasi Pustaka Publiser, Surabaya.