Anda di halaman 1dari 4

LAPORAN AKHIR

C++







Nama : Rahmad Hidayat
Kelas : 2DB06
NPM : 35112917
Kelompok : 1
Tanggal : 26 3 2014
Materi : C++
Ketua Asisten : -

Paraf Asisten : ( )








Laboratorium Sistem Informasi
Universitas Gunadarma
2014
LA 1

LA 1 ini membahas mengenai input output pada C++.
Setiap ada #include<.........> ini berfungsi untuk memanggil library yang ada pada C++ untuk
mendukung fungsi yg akan digunakan.
Void main(){........} adalah struktur umum pada C++
Tipe_data variabel[10] ini mengartikan bahwa variabel yang mempunyai tipe data tersebut memiliki
space karakter sebanyak yang ditulis pada [....]
Clrscr(); adalah perintah untuk membersihkan layar.
Untuk mencetak statement tertentu gunakan cout diikuti tanda << . contoh: cout<<halo;
Untuk menginput kedalam program gunakan cin diikuti tanda >>, contoh: cin>>nama;
Endl : endl adalah fungsi untuk membuat baris baru.
Getch() : adalah fungsi untuk mempause program agar tidak langsung close saat di running.
Alur Program : Pertama program akan meminta anda memasukkan nama, npm, kelas dan
selanjutnya program akan menyimpan hasil inputan ke masing-masing variable. Ketika variable
tersebut dipanggil, program akan mencetak isi dari variabel tersebut sesuai dengan apa yg
dimasukkan sebelumnya. Untuk lebih jelasnya lihat gambar atas & bawah.




LA 2.

LA 2 ini membahas tentang program perhitungan luas segitiga, pertama-tama kita deklarasikan tipe
data untuk alas, tinggi & luasnya. Disini saya menggunakan tipe data float untuk semuanya karena
ada kemungkinan hasil dari luas itu berbentuk pecahan.
Kenapa alas dan tinggi tidak menggunakan Integer ? karena jika menggunakan integer , apabila Int
digabung dengan float dalam perhitungan, maka yg terjadi adalah hasilnya menjadi bilangan bulat
tanpa pecahan. Misal 5 x 7 / 2, jika alas dan tinggi Int, sedangkan Luas nya adalah Float maka
hasilnya menjadi 17.0 padahal seharusnya 17.5 .maka dari itu alas dan tinggi harus dibuat dalam
Float sekalipun yang kita masukkan bilangan bulat.
Kembali ke alur program, pertama kita meminta input untuk alas dan tinggi untuk disimpan di
variabel tersebut. Setelah itu kita buat rumus luas segitiga luas = (alas*tinggi)/2. Lalu setelah itu kita
memanggil variabel luas untuk mengeluarkan hasilnya ke output. Untuk lebih jelasnya perhatikan
gambar coding dan hasil output di halaman ini.








LA 3.

LA yang ketiga membahas tentang cara penggunaan operator.
Pertama kita ambil input nilai1 dan nilai2, lalu kita buat rumus dalam variable tambah, kurang & kali.
Setelah itu kita panggil variabel tersebut untuk mengeluarkan hasilnya ke output. Setiap simbol
operator jika diapit kutip dua () maka akan menjadi string (tidak menjadi perhitungan aritmatika.)
Untuk lebih jelasnya perhatikan gambar coding dan output yg ada.

Anda mungkin juga menyukai