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Manual

Exrcito
O Exrcito uma das trs Foras Armadas de San Andreas, responsvel,
no plano externo, pela defesa do pas em operaes eminentemente
terrestres, e, no interno, pela garantia da lei, da ordem e dos
poderes constitucionais.
Conhecida tambm como Guarda Nacional (GN) protegendo toda Los
Santos das organizaes terroristas: ASFARC e Guerrilheiros Israelitas
(GI).


1. Requisitos
2. Regras
3. Comandos
4. Patentes
5. Veculos
6. Sub-Divises
7. Caas
8. Rondas
9. Guerras
10. Atentados
11. Seqestros
12. Treinos
13. Blitz/OP



Ter vontade, compromisso e disposio para servi o
Exrcito.
Ter conhecimento sobre este manual.
Ter X1 timo.
Ter no mnimo LEVEL 3 ou 10 horas jogadas.
Ser RPG.
Ser ativo.
Ter RaidCall e microfone.
Saber todas as regras do servidor e do manual do
Exrcito.


NUNCA de forma alguma atacar civis/gngster/mafiosos.
Pois considerado DM(Death Match matar sem motivo).

No dar /GUERRA em locais pblicos. Tais como:
Prefeitura, Departamento de Policia, 24/7 entre outros.

No subir no MORRO para realizar qualquer operao com
os policiais (Polcia Militar, Polcia Civil etc...)

No tolerado BRIGAR ou DISCUTIR no /r(adio) e/ou
/d(epartamentos).

Participar na maioria das vezes dos treinamentos realizados.

No equipar em combate.

No usar SPRAY em combate.

DB apenas em guerras e operaes. Se a base for invadida
por solo, enfrente X1.

No ser corrupto de forma alguma e/ou abusar do poder que
foi li concedido.

No pea cargo.

Se precisar sair da base avise antes ao seu superior.

Honrar o Exrcito acima de tudo.

Jamais abandonar o seu companheiro em guerras e
operaes.

Saber a sua funo e aplicar-la em trabalho.

Nunca levante uma arma e atire em: membros/veculos caso
eles estejam ocupados. Isto resulta em
REBAIXAMENTO/DEMISSO.


- /r: Comunicao entre os membros do Exrcito

- /d: Comunicao entre os departamentos (Policiais, Governo...)

- /m: Utilizado para informar/anunciar algo no local que se encontra.

- /guerra: (cargo 3+)

- /equipar: Pegar armas/colete/life. (Tanto na Base quanto no
Departamento de Polcia)

- /ang: Usado para informar operaes. (Tenente-Coronel. Cargo 5)

- /procurados: listagem de procurados.

- /imo imobilizar: Para imobilizar(no utilizado em batalhas).

- /abrirgn: Porto da frente da Base (ou buzinar com veculo)

- /batercartao: Use sempre antes de sair do Quartel.

- /su: S pode ser usado em Terrroritas(Alqaeda e Hamas) O /su
usado pra por ele na lista de /procurados.

- /ajuda: Caso esquea os comandos durante o jogo isso pode ajudar
um pouco.

- /refemsalvar: Utilizado para salvar o refm que esta sendo
sequestrado.



(C1) - Soldado: Linha de frente do exrcito. D
suporte aos demais cargos se mantendo na Base.

(C2) - Sargento: Organiza o peloto de Soldados.
Geralmente os Soldados so acompanhados pelo Sargento
caso precisem sair da Base.

(C3) - Capito: Maior liberdade de uso dos veculos
(NRG-500, viaturas, helicpteros...). Sua autoridade
prevalece sobre os cargos inferiores os ajudando em
treinamentos.

(C4) - Major: Oficial Superior com autoridade para
criar Operaes.

(C5) - Tenente-Coronel: Sub-lder, ajuda no
Recrutamento, Treinamentos, Operaes, portanto
comanda o exrcito na ausncia do General.

(Cargo ALTO) - General: Oficial de alta patente, lder
que deve ser respeitado e faz a organizao geral do
Exrcito.


Tank: Utilizados em Operaes.

Moto: Todos cargos podem utiliza-l. Para Caa, Passeio etc...

Rhino: Tanque utilizado somente na Defesa da Base e Ataque Aos
Terroristas.

Helicptero: Operaes especiais. Nunca pegar sem autorizao.

Hydra: Guerras, Defesa, Operaes. Nunca pegar sem autorizao.
(Usado apenas em defesa da HQ e em ataque aos terroristas).

Hunter: Guerras, Defesa, Operaes. Nunca pegar sem autorizao.
(Usado apenas em defesa da HQ e em ataque aos terroristas).










O Exrcito tem as seguintes sub-divises:
F.A.B. (Fora Area Brasileira) - a sub-diviso que tem como funo abates
areos ou apoio em atentados.

G.T.R. (Grupo Tatco em Resgate) - a sub-diviso que tem como funo
evitar sequestro de terroristas e salvar os refns. Sempre com tticas areas.

A.D.E. (Atiradores De Elite) - a sub-diviso especializada em Rifle e Sniper,
d apoio em caas, guerras, atentados e da apoio para a G.T.R. em
sequestros.



a principal atividade do Exrcito, bem simples, o detetive nvel 5 leva 3
consigo, procura um ID de um GI/FARC e vai mata-lo, assim mantendo San
Andreas segura e evitando possveis sequestros.


Raramente feita, somente feita quando todos que estejam no carro no
sejam detetives nvel 5, diferente da caa mas parecido, sair rondando
as ruas de San Andreas, vasculhando pontos de trficos com base nas
denncias de players a procura de terroristas. E quando vir algum ir atrs
dele.


a principal luta entre Exrcito, FARC e GI, deve ser criada com permisso
superior e somente quando tem 5 membros online, somente pode ser
criada em locais desrticos, longe das metrpoles. (Ex: Hidroeletrica, Casa
ao lado da Ponte de Trem etc.), coloque /guerra no keybinder para na
hora certa floodar para tomar o territorio da guerra para o Exrcito, caso
no tenha GI/FARC na guerra, finalize usando o /ang e volte a HQ.


Exrcito no pode criar de forma alguma Atentados, mas podemos
participar! Se GI/FARC iniciar um atentado v a todo custo para vence-lo,
se tiver FAB's online eles iram de hydra/hunter, mas se tiver hydras
sobrando C3 poder ir de aeronave, use o /guerra para tomar controle do
Atentado, e quando no tiver FARC/GI, finalize usando o /ang e volte a HQ.
Veja algumas regras importantes disto aqui.


Caso GI/FARC sequestre, o Exrcito dever a todo custo tentar salvar o
refm. Quando vir o /sequestrar, voc procura o refm, em seguida
invade o cativeiro sincronizado e com a ttica combinada, tentando
proteger o refm, quando ele der G no carro/heli planeje uma fuga, caso
algum terrorista tiver vindo atrs de voc, chame um helicptero para
pegar o refm. Se o sequestro for em movimento, use /desamarrar e
mande ele pular quando for desamarrado e dar G no seu carro/heli,
sequestros por meio areo somente G.T.R., restantes membros podero
dar auxlio terrestre, quando salvar o refm mande um /ang anunciando a
salvao.



Treinos podero ser organizados por C5 , usado para treinar e
especializar os membros sobre algo. (ex: Salvar refm, treinar o bug
eagle, aprender a atirar no lag, treinos de x1 e TDM etc), so importantes
para a ORG para ensinar membros novatos, cada sub-diviso tem seus
treinos prprios.


Blitz ou Operaes so iniciadas por C5 e somente em casos estremos,
como trfico terrorista ou para bloquear pedagios, ruas etc. Exemplos de
locais onde pode ser iniciado Blitz no Tunel LS/SF, Pedagio LS/SF,
Pedagio LS/LV Cruzamento, Ponte do Puteiro etc, o caso de Operaes
somente quando tiver tendo trfico de terroristas, se for trfico de civis
somente a ROTAM/PM/PF pode criar OP.

Lder: Abraao_xD
Agradecimentos
Designer: Camargo_Pedro
Texto e edio: kyrfo_o
Manuais da Kyrfoo

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