Anda di halaman 1dari 29

KERTAS KERJA

PENGELOLAAN PERTANDINGAN
SUKAN RAGAM
1. RASIONAL
Adalah menjadi hasrat Kementerian Pendidikan Malaysia khususnya
Bahagian Pendidikan Guru, untuk melahirkan guru-guru lepasan Institut
Perguruan Malaysia (IPGM) yang berkualiti di samping mempunyai
pengalaman yang luas sebagai persediaan untuk mendukung
proesionalisme perguruan! Penglibatan guru-guru pelatih dalam pelbagai
kegiatan beraedah di sepanjang tempoh kursus selain kuliah-kuliah "ajib
adalah diharapkan dapat membantu men#apai hasrat ini! $ehubungan
dengan ini, %abatan Pendidikan %asmani IP&I telah menganjurkan pesta
sukan ragam yang bertema '$atu Keluarga, $atu (saha)! &ema ini dipilih
kerana pesta ini akan diran#ang, dilaksana dan disertai oleh guru-guru
pelatih KP*I Ambilan +,,-!
2. MATLAMAT
.ari $ukan /agam ini dapat memberikan pendedahan a"al kepada guru-
guru pelatih mengenai suasana sebenar apabila berada di sekolah kelak!
Menerusi a#ara-a#ara yang dipertandingkan ini, guru-guru pelatih dapat
memperoleh pelbagai pengetahuan termasuklah aspek-aspek
pentadbiran, pengadilan, pengurusan pertandingan dan perkara lain
mengenai pengelolaan sebarang akti0iti pertandingan atau pesta! 1leh itu,
pesta sukan ragam ini amatlah bermanaat sebagai persediaan kepada
guru-guru pelatih KP*I Ambilan %anuari +,,- khususnya dan "arga
institut amnya dan seterusnya mempraktikkan segala kemahiran yang ada
dan telah dipelajari!
0
3. OBJEKTIF
2!3 Mengeratkan lagi semangat persaudaraan dan semangat
kesukanan dalam kalangan guru pelatih KP*I Ambilan %anuari
+,,-!
2!+ Menambahkan ilmu pengetahuan, pengalaman dan kemahiran
asas dalam aspek teknikal dan mahupun penganjuran sesuatu
pertandingan!
2!2 Memahami tentang peraturan, pengurusan pertandingan dan #ara
pengadilan dalam a#ara sukaneka!
2!4 Menjana idea mengenai akti0iti yang boleh dilaksanakan oleh bakal
guru ketika mereka di alam pekerjaan kelak!
2!5 Memupuk nilai-nilai murni di kalangan anggota pasukan seperti
bekerjasama, tolong-menolong dalam men#apai objekti pasukan!
2!6 Menjadikan pesta sukan raga mini sebahagian daripada a#ara
tahunan di dalam kalendar IP&I!
4. TARIKH DAN MASA
Tarikh Masa
5 Mei +,,- 4!,, petang 7 6!,, petang
5. TEMPAT
Padang Institut Perguruan &emenggong Ibrahim, %ohor Bahru!
6. PENANJ!R
Guru pelatih KP*I ambilan %anuari +,,- dengan kerjasama %abatan
Pendidikan %asmani, Institut Perguruan &emenggung Ibrahim, %ohor
Bahru !
". PEN#ERTAAN
1
8ajib kepada semua guru-guru pelatih KP*I Ambilan %anuari +,,-
9!3 %umlah pasukan : 3, pasukan
9!+ $atu kumpulan : +, pemain
$. HAL%HAL LAIN.
Pihak %a"atankuasa Penganjur berhak meminda atau menambah
perkara-perkara yang dirasakan sesuai bagi menjalankan pertandingan
sukaneka ini dengan li#in dan berkesan!
&. SENARAI PEA'AI%PEA'AI PERTANDINAN S!KAN RAAM
IPTI
P()a*)+,
&uan .j! ;akaria bin .j A! $hukor
(Pengarah Institut Perguruan &emenggung Ibrahim)
P()+(r*si ERKO,
Puan .ajah /apaah binti Kamdi
(Pemangku &imbalan Pengarah Pengurusan dan Pentadbiran IP&I)
K(-*a !)i- ERKO,
&uan .j %amian bin Giman
P().(/aras,
<n#ik .j =orhi>an bin ;ainol
JA'ATANK!ASA KERJA HARI S!KAN RAAM IPTI 200$
P()asiha- : <n#ik Poniran bin $alamon
P()+(r*si KPLI : <n#ik Ahmad $hahrin bin Ab $amat
2
Nai1 P()+(r*si : <n#ik Mohamad =asir bin Idris
S(-ia*saha : ?ik Malina bt =ordin
B()2ahari : <n#ik Mohd! =orhan bin Mohd .ani
P(+a3ai T(k)ik K(4(+a3aia) : <n#ik $aiul A>an bin Abdul /ashid
K(-*a Haki5 : <n#ik .us>arudin bin .ussin
AHLI JA'ATANK!ASA TEKNIK PERTANDINAN S!KAN RAAM
P(51a)-* T(k)ik ,
?ik A>ilah binti Mustapha
Puan /o>iah binti Ismail
?ik 8ei Pei &ei
/amuna A@P /amasamy
?ik *atiah binti .j! .asyim
<n#ik /a>lan bin Kardi
Haki5 ,
<n#ik Abdul /ahman bin Aaud
<n#ik /ohai>ad bin Bahari
<n#ik ;ulikar bin Kamsan
<n#ik George A@* Kalang
<n#ik Bahmi bin $aha
<n#ik $uian bin Ibrahim
<n#ik /ahman bin Mahbib
3
P()6a-a- K(4*-*sa) ,
Puan .aryati binti A! /a>ak
Puan Baiyah binti /amli
?ik Aminah binti Ayub
?ik 8ong Pei &ei
?ik Ma>nah binti Cusu
?ik Gar>iah binti Karim
Aramugam A@* Paraipa
P()6a-a- Masa ,
<n#ik .isam bin =gadin
<n#ik Abdul *ati bin Mahdar
J*r* A6ara ,
<n#ik Khairul Muna"ar bin Kaspin
Puan Baridah binti Ab .adi
Puan A>ni"ati binti Abdullah
AJK P()+(/7/a P(r-a)2i)+a) ,
<n#ik $ulaiman bin Mustapha
?ik .alimatun Aamia binti /a>ali
Puan $alimah binti Mat $irat
AJK P(ras5ia) 2a) P()*-*4 ,
<n#ik Ma>li bin Muhammad Idris
AJK P(ra/a-a) ,
<n#ik Mohammad =asir bin Goran
<n#ik A>rul =or bin Bad>ilah
4
<n#ik Mohammad $aiulddin bin .assan
AJK B*k* A-*r6ara ,
Puan =oor A>lin binti Adenan
?ik $iti Aminah binti A>li
AJK Ha2iah 2a) 8()2(ra5a-a ,
<n#ik <r0ing anak Kasong
?ik Irmayana binti Mohd $imin
Puan =a>linda binti Idris
AJK P(r-7/7)+a) 8(5as ,
<n#ik Mohamad Ayub bin %unoh
?ik Mahirah binti Mohd Ba>il
?ik .aslina binti .am>ah
AJK Maka)a) 2a) Mi)*5a) P(+a3ai,
Puan ;alila binti Cahya D ;akaria
Puan =urhidayatul .akima binti Md Adnani
AJK J(54*-a) ,
<n#ik Muhad>ir bin =gani D =gadiran
Puan Khadijah binti Ayub
?ik A>harina binti $yuib
?ik Bai>ura binti Ismail
AJK P()+(/7/a P(s(r-a ,
<n#k Buad bin Baharom
<n#ik .amidon bin Kamdani
5
?ik Mahirah bte Ahmad
?ik Batimah Binti *adin
10. JA'ATANK!ASA PENANJ!R
P()a*)+,
&uan .j! ;akaria bin .j A! $hukor
(Pengarah Institut Perguruan &emenggung Ibrahim)
P()+(r*si ERKO,
Puan .ajah /apaah binti Kamdi
(Pemangku &imbalan Pengarah Pengurusan dan Pentadbiran IP&I)
K(-*a !)i- ERKO,
&uan .j %amian bin Giman
P().(/aras,
<n#ik Poniran bin $alamon
JA'ATANK!ASA IND!K HARI S!KAN RAAM IPTI 200$
P()asiha- : <n#ik Poniran bin $alamon
P()+(r*si KPLI : <n#ik Mohamad =asir bin Idris
Nai1 P()+(r*si : <n#ik Ahmad $hahrin bin $amad
S(-ia*saha : ?ik Malina binti =ordin
P()7/7)+ S(-ia*saha , ?ik $iti ;a"iyah Binti Muna"er
B()2ahari , ?ik /abiul .ayatun Binti Abd! .amid
P()7/7)+ B()2ahari , ?ik =orhalilah binti Mukibah
6
JA'ATANK!ASA !NIT IND!K HARI S!KAN RAAM
P().(/aras Pr7+ra5
<n#ik Kamal bin $hahabuddin
P(rsia4a) Da) T(k)ika/
<n#ik .anis bin Mohd Bad>il
K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a)
<n#ik .ai>ullah bin Ali
Maka)a) 2a) Mi)*5a)
<n#ik $aiul bin Abd! /asyid
T*+as%T*+as Khas
<n#ik =asir bin Idris
<n#ik =orhan bin Musa
11. JA'ATANK!ASA KE8IL PERMAINAN S!KAN RAAM
11.1 A6ara Ba/i)+ B(/7) Air
K(-*a , <n#ik .isam bin =gadin
AJK , <n#ik $uian bin Ibrahim
<n#ik /ahman bin Mahbib
?ik A>harina binti $yuib
?ik Bai>ura binti Ismail
11.2 A6ara K(r*si M*:ik ;r(1*- k(r*si<
K(-*a , <n#ik Buad bin Baharom
AJK , <n#ik George A@* Kalang
<n#ik Bahmi bin $aha
11.3 A6ara P*k*/ B(/7)
7
K(-*a , <n#ik Mohamad Ayub bin %unoh
AJK , ?ik ;aharah bte Md $om
?ik /ohaya bte Muhamad
11.4 A6ara Ja/a) Ba-*%Ba-a
K(-*a , <n#ik Khairul Muna"ar bin Kaspin
AJK , <n#ik Karim bin $ulaiman
?ik Aminah bte Kassim
?ik Mariam bte Ahmad
11.5 A6ara Ti*4 T(47)+
K(-*a , <n#ik Ma>li bin Muhammad Idris
AJK , <n ;amri bin 8ahab
<n Cuhairi Bin Abdullah
?ik $uria0ani A@P /amalingam
11.6 A6ara Isi Air Da/a5 B7-7/
K(-*a , <n Abd *adi bin .assan
AJK , <n Mohd A>lan bte Mohamad
<n Mustaa bte Ali
?ik Kalsom bte /ahman
?ik ;akiah bte &ahrir
11." A6ara Lari 3 Kaki
K(-*a , <n Kamal bin Ahmad
AJK , ?ik Ma>nah bte .ashim
?ik Badariah bte Ali
11.$ A6ara Maka) B*ah
K(-*a , <n#ik $ulaiman bin Maidin
AJK , ?ik /aha bte Mohamad
?ik $haripah bte Abdullah
11.& A6ara Ti*4 B(/7)
8
K(-*a , <n#ik .ai> bin Abd /ahman
AJK , ?ik A>raia bte Abd /ahim
?ik $ariah bte Kamis
11.10 A6ara Pa)6i)+ B7-7/
K(-*a , <n#ik Cahya bin Ahmad
AJK , ?ik /id"an bin Ahmad
?ik Bau>iah bte /ahmat
12. T*+as%T*+as Ja3a-a)k*asa K(r9a
*ampiran A!
13. P(ra-*ra)%P(ra-*ra) P(r-a)2i)+a)
*ampiran B!
14. T()-a-i= Pr7+ra5
*ampiran ?!
15. KE'ANAN
$(MB</ K<8A=GA=
Peruntukan Institut
3! Makanan dan Minuman
Makanan untuk A%K dan Peserta
/M 2!,, E 4+, /M 3+6,

+! .adiah (.amper)
%ohan A#ara %alan *ipan
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
%ohan A#ara *ari Ba"a Bola
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
%ohan A#ara &iup &epung
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
%ohan A#ara Golek Gelung /otan
9
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
%ohan A#ara Ba"a Bola Ping Pong
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
%ohan A#ara Kerusi Bera#un
/M 35!,, E 3 /M 35!,,
4! Alat &ulis
Marker Pen 4 batang /M 5!,,
Kertas A4 3 rim /M -!,,
Pemadam Papan Putih 3 unit /M 5!,,
Pen 3 kotak /M 2-!,,
J!MLAH RM1306.00
(lasan Ke"angan
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
________________________________________________________________________
16. PENESAHAN KERTAS KERJA> SEMAKAN DAN KEL!L!SAN
A! Aisediakan oleh :
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
;8IK MALINA BINTI NORDIN<
$etiausaha
Pengelolaan Pertandingan $ukaneka
KP*I 1psyen Pendidikan Islam
IP&I, %ohor Bahru
10
B Aisemak oleh :
FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFF
;EN8IK PONIRAN BIN SALAMON<
Pensyarah Penasihat
Pengelolaan Pertandingan $ukaneka
KP*I 1psyen Pendidikan Islam
IP&I, %ohor Bahru
?! (lasan@$okongan Ketua (nit G</K1
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
____________________________________________________________
&arikh : _________________________
;TN HJ JAMIAN BIN IMAN<
Ketua (nit G</K1
IP&I, %ohor Bahru
A! Kelulusan oleh Pengarah
Kertas kerja ini diluluskan@ tidak diluluskan.
11
&arikh : __________________________________
;TN HJ ?AKARIA BIN HJ A. SH!KOR<
Pengarah
Institut Perguruan &emenggung Ibrahim
%ohor Bahru
LAMPIRAN A
T!AS%T!AS JA'ATANK!ASA !NIT IND!K
1. P().(/aras Pr7+ra5
12
3!3 Memastikan akti0iti yang dijalankan berjalan dengan lan#ar
mengikut urutan akti0iti!
3!+ Memastikan pemain yang terlibat sentiasa mematuhi peraturan
permainan yang berkuatkuasa!
3!2 Membuat pembahagian kumpulan pemain dengan adil!
2. P(rsia4a) Da) T(k)ika/
+!3 Menyediakan peralatan sukan dan peralatan lain men#ukupi dan
selamat digunakan!
+!+ Menyimpan semula peralatan permainan yang telah digunakan ke
tempat asal!
3. K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a)
2!3 Memastikan kebajikan petugas dan peserta terjaga!
2!+ $entiasa bersiap sedia, bertindak sekiranya perkhidmatan
diperlukan!
2!2 Mengemas dan membersihkan ka"asan akti0iti setelah a#ara
selesai!
2!4 Memastikan ka"asan akti0iti yang dijalankan berada dalam
keadaan selamat dan selesa!
2!5 Menyediakan peralatan pertolongan #emas semasa hari sukaneka!
2!6 Memberikan bantuan a"al sekiranya berlaku ke#ederaan pada
para pemain yang terlibat!
4. Maka)a)
4!3 Menyediakan makanan dan minuman untuk para peserta dan
jemputan yang terlibat!
4!+ Menentukan menu makanan yang perlu disediakan!
13
4!2 Mengedar makanan kepada semua petugas!
5. T*+as%T*+as Khas
5!3 Menyediakan hadiah bagi a#ara sukaneka yang dipertandingkan
dan #endermata untuk penasihat!
5!+ Menguruskan upa#ara penyampaian hadiah dan sentiasa
berhubung dengan jurua#ara majlis!
5!2 Menyusun hadiah mengikut tertib, selaras dengan A%K Akti0iti pada
majlis penutup!
5!4 Memberikan bantuan kepada A%K yang memerlukan!
5!5 $entiasa bersedia dengan pelbagai kemungkinan permasalahan
yang akan berlaku!
5!6 Memastikan masalah-masalah yang timbul dapat diselesaikan
dengan segera dan memuaskan!
5!9 Menyediakan buku atur#ara!
5!- Menyediakan senarai jemputan pada hari sukaneka!
5!G Menyediakan buku ataur#ara kepada para jemputan!
LAMPIRAN B
PERAT!RAN%PERAT!RAN PERTANDINAN
1. P(r5ai)a) Ba/i)+ B(/7) Air
14
Peralatan : Belon Air!
3!3 Pemain dibahagikan kepada lima kumpulan! Mereka diberikan
masa 5 minit untuk menamatkan permainan!
3!+ $etiap kumpulan terdiri daripada + opsyen ($etiap opsyen
dikehendaki menghantar seorang "akil)!
3!2 Pada permulaan permainan, setiap kumpulan akan berada dalam
keadaan mengadap pasangan masing-masing dalam jarak yang
dekat!
3!4 $etiap kumpulan dibekalkan dengan sebiji belon yang berisi air!
3!5 Mereka akan membaling belon kepada pasangan dan pasangan
mereka akan menyambut belon tersebut!
3!6 $etelah itu, mereka dikehendaki melangkah + langkah kebelakang,
dan membuat balingan seterusnya! Begitulah seterusnya!
3!9 Peserta dikira mati sekiranya belon yang dibaling jatuh ke tanah
dan pe#ah!
3!- Peserta yang dapat mengekalkan belon dan berada pada jarak
yang paling jauh di antara pasangan dikira sebagai pemenang!
2. P(r5ai)a) K(r*si M*:ik ;R(1*- K(r*si<
Peralatan : Kerusi dan /adio!
15
+!3 $emua peserta terlibat dalam permainan ini ke#uali penjaga radio!
&erdapat 3, orang guru pelatih yang terlibat (3 "akil setiap opsyen)!
+!+ Permainan dimulakan dengan meletakkan G buah kerusi dengan
kedudukan bulat! $emua peserta akan berdiri di hadapan kerusi
dan bergerak apabila mu>ik dimainkan!
+!2 Apabila mu>ik dihentikan, kesemua peserta perlu berebut untuk
mendapatkan kerusi yang ada! $ekiranya ada pemain yang tidak
berjaya mendapatkan kerusi, pemain tersebut terkeluar daripada
permainan ini!
+!4 $ebelum permainan disambung, sebuah kerusi akan dikeluarkan!
permainan diteruskan sehingga hanya tinggal sebuah kerusi bagi
dua orang pemain!
+!5 Pemenang dikira berdasarkan kepada pemain terakhir yang berjaya
merebut kerusi yang tinggal!
3. P(r5ai)a) P*k*/ B(/7)
Peralatan : Kayu Besball, &ali, dan Belon berisi air!
2!3 $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil!
16
2!+ Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan
permulaan! Peserta pertama dikehendaki melangkah 5 langkah
kehadapan dengan mata tertutup dengan memba"a kayu besball!
2!2 &iba di station, peserta akan di pusingkan sebanyak 5 kali dan
dikehendaki memukul belon berisi air yang tergantung sehingga
pe#ah!
2!4 Peserta boleh dibantu oleh rakan seopsyen dengan mendengar
arahan daripada mereka tentang kedudukan belon itu tergantung!
2!5 Masa yang diberikan kepada setiap peserta ialah 2 minit!
2!6 Peserta dikira menang sekiranya dapat meme#ah belon yang berisi
air tersebut!
4. P(r5ai)a) Ja/a) Ba-* Ba-a
Peralatan : Batu-bata
4!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan (A, B, ?, A, dan <)! $etiap
kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki
menghantar seorang orang "akil!
4!+ Peserta akan berada dalam kedudukan menghadap kumpulan
masing-masing dengan jarak diantara mereka ialah 3,, meter!
$etiap kumpulan akan dibekalkan tiga biji batu bata!
17
4!2 Peserta pertama dari kumpulan pertama bagi setiap kumpulan
akan berjalan sehingga ke tempat kumpulan satu lagi dengan
syarat hanya berjalan dengan menggunakan batu bata sahaja!
4!4 Peserta tadi akan menyerahkan batu bata pada kumpulan satu lagi,
dan permainan ini akan berterusan sehingga habis semua peserta!
Peserta dikira mati sekiranya kaki mereka jejak tanah ketika
berjalan! Ia akan diganti pada peserta seterusnya, dan di situ akan
di tolak satu point!
4!5 Pemenang dikira berdasarkan kumpulan yang pertama dapat
menghabiskan permainan paling a"al!
5. P(r5ai)a) Ti*4 T(4*)+
Peralatan : Pinggan Kertas, Gula-Gula, dan &epung
5!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap
kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki
menghantar seorang orang "akil! $etiap kumpulan akan duduk
dalam satu baris di belakang garisan permulaan!
5!+ Peserta pertama dari setiap kumpulan akan berlari ke pinggan
yang telah diletakkan gula-gula dan ditutupi dengan tepung!
5!2 Peserta pertama perlu meniup tepung untuk mendapatkan gula-
gula yang ada di dalam tepung dengan menggunakan mulut dan
kemudian berlari semula ke tempat permulaan!
18
5!4Peserta pertama tadi akan duduk di barisan belakang sementara
menunggu gilirannya semula! Kumpulan B, ?, A, dan < akan
melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A!
5!5Permainan diteruskan sehingga semua peserta berjaya mengambil
kesemua gula-gula!
5!6Pasukan yang menang dikira daripada pasukan yang a"al tiba ke
garisan penamat dan berjaya mengambil kesemua gula-gula yang
ada di dalam tepung!
6. P(r5ai)a) Isi Air Da/a5 B7-7/
Peralatan : Botol dan Baldi berisi air!
6!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap
kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki
menghantar seorang orang "akil! $etiap kumpulan akan duduk
dalam satu baris di belakang garisan permulaan!
6!+ Peserta pertama dari setiap kumpulan akan menakung air
menggunakan tangan mereka dan berlari ke arah botol mineral
yang berada 3,, meter di hadapan mereka!
6!2 Pemain pertama perlu menuangkan air ke dalam botol mineral
tersebut, kemudian berlari semula ke tempat permulaan!
6!4 Pemain pertama tadi akan duduk di barisan belakang dan disambung
oleh peserta yang seterusnya! Kumpulan B, ?, A, dan < akan
melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A!
19
6!4 Permainan akan ditamatkan sekiranya kesemua peserta telah
mengambil bahagian! Kumpulan yang mempunyai aras air yang
paling tinggi dikira sebagai pemenang!
". P(r5ai)a) 3 Kaki
Peralatan : &ali
9!3 Peserta dibahagi kepada lima kumpulan! A, B, ?, A dan <! $etiap
kumpulan me"akili dua opsyen! $etiap opsyen dikehendaki
menghantar seorang orang "akil! Aua kumpulan akan duduk
se#ara berhadapan dengan jarak 3,, meter !
9!+ Peserta dikehendaki duduk dalam keadaan berpasangan! Kaki
mereka akan diikat dengan menggunakan tali! Mereka akan
berjalan sehingga ke kumpulan mereka yang satu lagi!
9!2 Kemudian, peserta seterusnya akan melakukan akti0iti yang sama
sehingga kesemua peserta habis! Kumpulan B, ?, A, dan < akan
melakukan gerakan yang sama seperti kumpulan A!
9!4 Kumpulan yang dapat menamatkan permainan dalam masa yang
singkat dikira sebagai pemenang!
$. P(r5ai)a) Maka) B*ah
Peralatan : Buah pisang
20
-!3 $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil!
-!+ Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan
permulaan!
-!2 $etelah "isel dibunyikan, peserta dikehendaki berlari ke arah buah
pisang yang berada 3,, meter dihadapan mereka! Mereka
hendaklah memakan seberapa banyak pisang tersebut dalam
masa tiga minit!
-!4 Peserta yang dapat menghabiskan buah pisang dalam jumlah yang
banyak dalam tempoh tiga minit dikira sebagai pemenang!
&. P(r5ai)a) Ti*4 B(/7)
Peralatan : &epung dan Belon
G!3 $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil!
G!+ Peserta dari setiap kumpulan akan berlari ke pinggan yang telah
diletakkan belon dan ditutupi dengan tepung!
G!2 Peserta perlu meniup tepung untuk mendapatkan belon yang ada di
dalam tepung dengan menggunakan mulut kemudian meniupnya
sehingga pe#ah!
G!4 Peserta yang berjaya meme#ahkan belon dalam masa yang singkat
dikira sebagai pemenang!
21
10. P(r5ai)a) Pa)6i)+ B7-7/
Peralatan : /anting kayu, &ali rapia, dan paku ke#il!
3,!3 $etiap opsyen dikehendaki menghantar seorang "akil!
3,!+ Mereka akan diletakkan dalam satu barisan di belakang garisan
permulaan!
3,!2 $etelah "isel dibunyikan, peserta dikehendaki mengikat tali pada
ranting dan paku diikat pada hujung tali tersebut!
3,!4 Kemudian, peserta dikehendaki meman#ing botol yang berada
dihadapan mereka!
3,!5 Peserta yang dapat meman#ing dan mengangkat botol dalam "aktu
yang singkat dikira sebagai pemenang!
LAMPIRAN 8
TENTATIF PRORAM
22
4!,, petang : Pendataran pasukan
4!2, petang : A#ara $ukaneka bermula
3! Baling &elur
+! Kerusi Mu>ik(/ebut Kerusi)
2! Pukul Belon
4! %alan Batu-Bata
5! &iup &epong
6! Isi Air Aalam Botol
9! *ari 2 Kaki
-! Makan Buah
G! &iup Belon
3,! Pan#ing Botol
5!,, petang 7 : /ehat
5!2, petang
6!,, ptg : Penyampaian sijil dan hadiah
Majlis Penutup
Bersurai
LAMPIRAN A
23
BIDAN%BIDAN T!AS JA'ATANK!ASA KERJA
1. T(k)ik P(r-a)2i)+a)
a! Menyediakan borang pendataran dan jadual pertandingan
b! Menyediakan program berkaitan statistik, data dan perangkaan
#! Mengemaskina keputusan rasmi dan rekod dari masa ke semasa!
d! Membukukan semua keputusan rasmi!
e! Menyelaras aspek teknikal kejohanan!
2. P()+(/7/a Ha2iah Da) 8()2(raha-i
a! Mendapatkan senarai hadiah, menyemak dan menyusun atur
hadiah yang akan disampaikan kepada pemenang
b! Memastikan pemenang-pemenang mendapat hadiah masing-
masing!
#! Mengiringi penyampai hadiah ke pentas penyampaian!
d! Menyelaras tugas bersama Pengelola Pemenang!
3. P()+(/7/a P(5()a)+
a! Mendapatkan senarai pemenang dari Pen#atat Keputusan
b! Menyediakan pemenang-pemenang untuk upa#ara penyampaian
hadiah!
#! Menyediakan pembantu untuk mengiringi pemenang-pemenang ke
pentas penyampaian
d! Menyelaras tugas bersama Pengelola .adiah!
4. P(ras5ia) Da) P()*-*4
a! Menyelaras upa#ara pembukaan rasmi sebagaimana yang
diran#ang
5. J(54*-a)
24
a! Memaklumkan dan menghantar jemputan rasmi kepada tetamu
khas!
b! Mendapatkan pengesahan kehadiran tetamu khas!
#! Menyelaras proto#ol kejohanan untuk tetamu khas!
d! Menyambut dan mengiringi tetamu khas ke khemah HIP!
6. P(r-7/7)+a) 8(5as
a! Memberikan perkhidmatan ke#emasan serta-merta
b! Memba"a peserta-peserta yang mempunyai ke#ederaan serius ke
(nit Ke#emasan .ospital Batu Pahat dengan segera!
7. Ja5*a) Da) Mi)*5a) P(+a3ai
a! Menyediakandan mengurus minuman dan jamuan pega"ai
kejohanan dan tetamu-tetamu yang hadir!
8. Pr7+ra5
a! Mendapatkan semua maklumat berkaitan untuk dimasukkan ke
dalam buku program!
b! Menyelaras pengedaran Buku Program kepada Pega"ai
Kejohanan dan tetamu!
9. P()+(/7/a P(s(r-a
a! Aapatkan semua borang penyertaan dari &eknik Pertandingan!
b! Buat panggilan peserta dengan jelas, tujukan khas!
#! $usun peserta mengikut kedudukan lorong!
d! .antarkan peserta ke tempat pertandingan!
10. P()6a-a- K(4*-*sa)
a! Aapatkan keputusan semua pertandingan dari Ketua .akim
$ukaneka
b! $ediakan #arta pingat@markah kedudukan rumah sukan!
25
#! Menyediakan semua program pertandingan!
d! Mengurus borang penyertaan dan pendataran pertandingan!
11. J*r* A6ara
a! Mengumumkan a#ara yang akan dijalankan, nombor peserta, nama
i! peserta!
b! Mengumumkan keputusan yang disahkan sebaik sahaja diterima
dari
i! Pen#atat!
#! $emasa membuat pengumuman pastikan tiada a#ara yang sedang
i! dijalankan!
d! (mumkan keputusan dengan menyatakan a#ara, pemenang dan
i! pen#apaian yang dibuat serta penyampaian hadiah semasa
peserta
ii! menaiki pentas penyampaian!
12. P(ra/a-a)
a! Menyediakan balapan dan padang pertandingan!
b! Menyediakan dan menyelaras alatan teknikal pertandingan!
#! Menyediakan dan menyelaras susun atur khemah!
d! Mengurus semua alatan teknik di sepanjang kejohanan!
e! Memastikan semua peralatan berungsi dan dalam keadaan baik,
sebelum, semasa dan selepas pertandingan!
26
T!AS%T!AS JA'ATANK!ASA !NIT IND!K
1. P().(/aras Pr7+ra5
3!3 Memastikan akti0iti yang dijalankan berjalan dengan lan#ar
mengikut urutan akti0iti!
3!+ Memastikan pemain yang terlibat sentiasa mematuhi peraturan
permainan yang berkuatkuasa!
3!2 Membuat pembahagian kumpulan pemain dengan adil!
2. P(rsia4a) Da) T(k)ika/
+!3 Menyediakan peralatan sukan dan peralatan lain men#ukupi dan
selamat digunakan!
+!+ Menyimpan semula peralatan permainan yang telah digunakan ke
tempat asal!
3. K(1a9ika) Da) K(s(/a5a-a)
2!3 Memastikan kebajikan petugas dan peserta terjaga!
2!+ $entiasa bersiap sedia, bertindak sekiranya perkhidmatan
diperlukan!
2!2 Mengemas dan membersihkan ka"asan akti0iti setelah a#ara
selesai!
2!4 Memastikan ka"asan akti0iti yang dijalankan berada dalam
keadaan selamat dan selesa!
2!5 Menyediakan peralatan pertolongan #emas semasa hari sukaneka!
2!6 Memberikan bantuan a"al sekiranya berlaku ke#ederaan pada
para pemain yang terlibat!
4. Maka)a)
27
4!3 Menyediakan makanan dan minuman untuk para peserta dan
jemputan yang terlibat!
4!+ Menentukan menu makanan yang perlu disediakan!
4!2 Mengedar makanan kepada semua petugas!
5. T*+as%T*+as Khas
5!3 Menyediakan hadiah bagi a#ara sukaneka yang dipertandingkan
dan #endermata untuk penasihat!
5!+ Menguruskan upa#ara penyampaian hadiah dan sentiasa
berhubung dengan jurua#ara majlis!
5!2 Menyusun hadiah mengikut tertib, selaras dengan A%K Akti0iti pada
majlis penutup!
5!4 Memberikan bantuan kepada A%K yang memerlukan!
5!5 $entiasa bersedia dengan pelbagai kemungkinan permasalahan
yang akan berlaku!
5!6 Memastikan masalah-masalah yang timbul dapat diselesaikan
dengan segera dan memuaskan!
5!9 Menyediakan buku atur#ara!
5!- Menyediakan senarai jemputan pada hari sukaneka!
5!G Menyediakan buku ataur#ara kepada para jemputan!
28

Anda mungkin juga menyukai