Anda di halaman 1dari 2

MEDIA PEMBELAJARAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH PADA

MATERI VOLUME DAN LUAS SELIMUT BANGUN RUANG SISI


LENGKUNG (BRSL)


Oleh: HARIYADI ( 02320033 )
Mathematics
Dibuat: 2008-08-20 , dengan 3 file(s).

Keywords: Macromedia Flash, Luas selimut, Volume, Bangun Ruang Sisi Lengkung
Pengajaran matematika perlu mendapat perhatia n yang serius dari guru sebagai pelaksana
pendid ikan. Guru perlu mengadakan variasi pengajaran misalnya, dengan memakai penggunaan
med ia. Media Pembela jaran sangat beragam, dari yang sederhana, misa lnya memakai karton,
kertas lipat, sampai yang memakai teknologi multimed ia seperti televisi, proyektor, dan
komputer. Untuk mengerjakan matematika yang obyeknya terdiri dari fakta dan operasi yang
semua nya abstrak, seorang guru memerlukan suatu cara agar siswa dapat mempelajari dengan
mudah. Salah satu cara yang digunakan untuk menyajikan hal-ha l yang abstrak adala h
menggunakan Media Pembela jaran yang berbasis komputer. Dalam hal ini, konteks Audio
Visual bisa dijadikan suatu media dalam pembelajaran matematika salah satunya pada pokok
bahasa n Bangun Ruang. Dengan mengunakan med ia audio visua l ini, siswa dapat secara
langsung melihat, dan mengamati model suatu bangun yang disajikan dalam bentuk teori.
Banyak program (software) komputer yang dapat mend ukung pembuatan media pembela jaran
berbasis Audio Visua l tersebut, sala h satunya adalah dengan menggunakan program Macromed
ia Flash. Program ini sangat membantu kita untuk membua t animasi dari bangun ruang sisi
lengkung.
Tujuan penulisan skripsi ini adalah untuk menghasilkan media pembelajaran dengan bantuan
komputer yang dapat membantu penyampaian materi menentukan luas sisi selimut dan volume
BRSL. Hasil dari pembuatan media ini dapat membantu guru untuk digunakan sebagai med ia
(alat Bantu) dalam proses belajar mengajar. Batasan masalah dalam penulisan skripsi ini adalah
materi pembela jaran bangun ruang sisi lengkung (BRSL).
Pada dasarnya pembuatan animasi pada materi Volume Bangun Ruang dan Luas Selimut Sisi
Lengkung melalui berbagai langkah. Berikut adalah gambaran secara umum langkah-langkah
dala m proses pembuatan animasi. Buat movie baru lalu kemudian buat objek bangun ruang lalu
dianimasikan dengan menggunakan moton tween, shape tween atau frame by frame. Selanjutnya
buat animasi teks dan tombol-tombol navigasi yang diperlukan. Memberikan action script pada
tombol kemudian hasil animasi di publish dalam bentuk swf dan exe (projector) agar hasil
animasi dapat dibuka tanpa menggunakan program Macromed ia Flash.

Mathematic education have be obtained seriously attention from the teacher as implementer of
education. Teacher have a variasion to teach the student example with use media . Learning
media ve alot of kind, from the simple, instance involve the use of carton, fold paper until
involve the use of multmedia technologi like a televsion, proyektor and computer. In order to
work of mathematics case wich is the fact obyek and operation wich is to all of abstrak objek, the
teacher have a method in order that to student can to easy learning. One of many method wich is
to use for serve the abstrac objek is use learning media in order to computer basics, within this
case, conteks off aodio visual has to use certain media for mathematic education specially for
study bangun ruang sisi lenkung (dimension room). With to use audio visual media, the students
are can be immedietly for wathing learning, hear learning, inspect for a certian models and
students are can be immedietly dishes laid out on teory. Many software or computer program for
do make aplication audio visual like that. One of many is macromedia flash. This program very
help us to use animation for a lerning with media.

Objetive of write this skripsion is on behalf of a product from mathematic media learning with
computer basic specifically for teah room dimension (BRSL). Output from this media is to help
the teacher in order to teaching instrument. Limit problem for this skripsi is materi pembelajaran
bangun ruang sisi lengkung (BRSL).

in the direction of to or on base for animation in materi Volume Bangun Ruang dan Luas Selimut
Sisi Lengkung by means of many way off method. Here is specific sketch in a manner for many
may within process to make animation. Make new movie than make dimension objek than do
motion with motion tween, shape tween or frame by frame in tab of top setting. Next make text
animation and buttons for navigasion, give action script for the buttons than save the product
with Swf and exe (projektor) extention.

Anda mungkin juga menyukai