Penguasaan matematik awal oleh murid prasekolah penting kerana ianya
merupakan a s a s u n t u k me mb a n t u mu r i d me ma h a mi k o n s e p ma t e ma t i k y a n g l e b i h t i n g g i . Pembe l a j a r an ma t e ma t i k awa l yang di pe r o l eh me l a l ui penga l a ma n l a ngs ung dan bermakna dalam suasana menggembirakan akan dapat memupuk minat murid untuk mempelajari matematik. Konsep Pranombor, Nombor Awal , Operasi Nombor, Pengukuran, Masa dan Rua ng per l ul a h di a j a r be r s e s ua i a n denga n per i ngk a t per kemba nga n mur i d da n me r upa k a n kompo ne n pe nt i ng da l a m penga j a r an Ma t e ma t i k Awal di per i ngk a t prasekolah. Asas perkembangan matematik ber mul a da r i pada penga l a ma n ber k a i t a n be nda - be nda konk r i t a t a u o bj e k yang mengandungi kuanti ti dan kual i ti seperti warna, sai dan bentuk sebel um peringkat bergambar !pi"torial# dan simbolik. Contoh: $ewaktu kanak-kanak bermain dengan blok dan bongkah, mereka sebenarnya melalui pengalaman kogniti% seperti melakukan pengelasan. Kanak-kanak memegang objek, menghisap susu, mereka sebenarnya sedang menggunakan deria mereka se"ara optimum. Konsep Awal Matematik Kanak- kanak terlibat se"ara akti% dalam pemerolehan konsep dan kemahiran asas. Pembelajaran konsep membolehkan seseorang menyusun dan mengkategorikan maklumat yang diperoleh. $esuatu konsep yang dikuasai boleh diaplikasikan sebagai jalan penyelesaian masalah dalam kehidupan harian. Contoh: Akti&iti padanan satu dengan satu, mengira, klasi%ikasi dan pengukuran. Kanak-kanak boleh mengaplikasikan konsep asas untuk mendapatkan penemuan baru dan membantu memahami konsep matematik yang lebih kompleks seperti operasi penambahan dan pengurangan. Peringkat Perkembangan Teori Kognitif Jean Piaget Peringkat Deria Motor (0-2 Tahn! 'alam peringkat ini, kanak-kanak mla menggnakan seria motorn"a ntk memahami #an berinteraksi #engan persekitarann"a. a! Dari lahir hingga sat blan (refleks! (ayi hanya mampu melakukan gerakan pantulan. )erakan pantulan yang diwujudkan lahir melalui tingkah laku pendengaran, penyusunan, gerakan tangan !genggaman dan sebagainya#, penyesuaian, pandangan, pergerakan mata dan sebagainya. )erakan ini belum dapat ditentukan perbeaannya. $ebahagian besar daripada gerakan ini dilakukan ialah untuk keperluan tertentu atau hanya sebagai gerakan pantulan sahaja. b! $eblan hingga empat blan (reaksi asas seklar! (ayi mula mempunyai pengertian tentang bahagian badannya yang tertentu. 'i tahap ini pengalaman memainkan peranan yang penting untuk pembentukan tingkah laku kanak-kanak. Pergerakan sistem sensori mula diselaraskan dengan sistem pandangan dan gerakan tangan. (ila mendengar sesuatu bunyi, bayi akan menggerakkan kepala dan matanya ke arah pun"a sumber bunyi. *ontohnya, sekiranya bayi tersebut melakukan sesuatu tingkah laku yang ganjarannya akan mendapat menyeronokkan atau menyenangkan, dia akan mengulangi tingkah laku itu lagi. %! &mpat hingga lapan blan (reaksi seklar ke#a! 'i tahap ini bayi mempunyai persediaan untuk membuat pandangan dan pemerhatian yang lebih. Kebanyakan tingkahlaku bayi dihasilkan daripada sesuatu proses pembelajaran. (ayi telah dapat melakukan tingkah laku baru seperti mengambil sesuatu barang lalu menggerakkannya. 'i waktu ini, bayi boleh membuat tanggapan tentang objek dalam tangannya. *ontohnya, bayi itu sengaja memasukkan barang mainan ke dalam mulut dengan tujuan untuk mengetahui atau mengenali barang tersebut. #! 'apan hingga #a belas blan ( reaksi kor#inasi! Pada tahap ini, perkembangan mental bayi sudah dapat dikatakan sebagai sebagai berada di tahap perkembangan daya kogniti% dan kebolehan mental asas pada bayi. (ayi sudah mengetahui sebab akibat sesuatu keadaan berlaku. *ontohnya, apabila menggon"angkan sesuatu alat mainan, ia akan berbunyi. e! Da belas blan hingga lapan belas blan (reaksi seklar ketiga! Pada tahap ini, bayi memperlihatkan kemajuan berhubung dengan pemahaman sesuatu konsep dan telah mempunyai konsep yang kukuh tentang sesuatu objek. (ayi juga mengalami proses "uba jaya tetapi dalam keadaan yang mudah. *ontohnya, kanak-kanak ini akan men"uba pelbagai bunyi dan tingkah laku untuk mendapatkan perhatian. f! 'apan belas blan hingga #a tahn (penggambaran pemikiran awal! (erlakunya kombinasi mental di mana kanak-kanak mula mempunyai keupayaan untuk memahami akti&iti permainan dan %ungsi simbolik. Pada ketika ini, kanak- kanak dapat mengatasi masalah kaedah "uba jaya dan dapat membeakan jenis- jenis tingkah laku peniruan yang diperhatikan. Peringkat Pra (perasi (2 hingga ) Tahn! 'alam peringkat ini, kanak-kanak boleh menggunakan bahasa serta simbol untuk mengambarkan sesuatu konsep. Apabila men"apai umur + tahun kanak-kanak telah boleh bertutur dengan %asih dan melalui bahasa yang dikuasai, perkembangan kogniti%nya kian menjadi pesat. Pemikiran kanak-kanak dalam peringkat ini adalah egosentrik. Mereka menganggap pengalaman #an pan#angan orang lain a#alah serpa #engann"a* Mereka per"aya semua objek mempunyai jiwa, oleh itu mereka tidak boleh membeakan angan-angan dengan kenyataan. Mereka hanya boleh memikir se"ara trans#aktif, iaitu daripada "ontoh khusus kepada "ontoh "ontoh khusus sahaja. Mereka tidak boleh memikir se"ara #e#ktif !daripada umum kepada "ontoh khusus# dan se"ara in#ktif !daripada "ontoh khusus kepada umum#. Pada akhir peringkat ini, mereka mula berupaya memberi sebab untuk menyokong keper"ayaan mereka, boleh mengelaskan objek mengikut "iri-"iri tertentu dan memahami konsep pengabadian bilangan. Peringkat (perasi Konkrit () hingga +2 Tahn! Kanak-kanak #apat memaniplasikan #an membentk reprentasi mental se%ara #alaman. Mereka mempunyai pelbagai pemikiran dan memori tentang objek-objek yang konkrit seperti komputer, perabot dan benda-benda maujud. 'alam eksperimen konser&asi kuantiti yang dilakukan oleh Piaget, kanak-kanak dapat mengabadikan !"onser&e# dalam minda kuantiti dan memerhatikan perubahan dalam bentuk luaran objek atau benda-benda. Kanak-kanak di tahap operasi konkrit ini dapat memanipulasi representasi dalaman objek-objek yang konkrit ini dapat memanipulasi representasi dalaman objek-objek yang konkrit untuk mengenal pasti kuantiti-kuantiti yang terkandung di dalamnya. $eterusnya, implikasi logikal dapat menyedarkan kanak-kanak tentang objek-objek yang disentuh. Menurut Piaget, tahap terakhir dalam perkembangan kogniti% adalah meneliti dan mengsplikasi prinsip-prinsip yang sama kepada konsep-konsep abstrak. Peringkat (perasi ,ormal (selepas +2 Tahn! ,ahap operasi %ormal bermula -. tahun dan seterusnya melibatkan operasi mental pa#a "ang abstrak #an s"mbol "ang mngkin ti#ak mempn"ai bentk fi-ikal #an konkrit* 'alam pada itu, kanak-kanak mula memahami perkara-perkara yang mungkin mereka tidak terlibat dan alami se"ara langsung. /ebih daripada itu, mereka dapat membentuk dan men"ari untuk mewujudkan representasi mental pada situasi yang dihadapinya dengan logik. Pada peringkat ini, remaja telah boleh memikir se"ara abstrak dan boleh menyelesaikan masalah yang lebih kompleks. Mereka juga boleh memikir se"ara dedukti% atau indukti% dan menggunakannya untuk membuktikan teori atau hukum matematik. Kepentingan Dan Peranan Pembela.aran Matematik -Melatih indi&idu menaakul se"ara logik dan rasional. -Meningkatkan kemahiran dalam kehidupanseharian seperti urusniaga, perjalanan,makanan, pembelajaran dan membuat kerja. -Memahami dan menyedari konsep ruang,luas, panjang, besar, masa dan simbol dalam matematik. -Memberi peluang mengembangkan kemahiranmengelas, membanding, turutan, menyukat, gra%,membilang dan operasi nombor. -Meningkatkan pengetahuan dan pengalaman tentang asas matematik. -Meningkatkan kemahiran tertentu seperti ber%ikir. -Meningkatkan perasaan ingin tahu dan suka menyiasat. -Memberi pelbagai peluang memegang,meneroka bahan, mengubahsuai bahan yang berkaitan dengan idea matematik. -Mengambil bahagian dalam akti&iti bermuladaripada akti&iti dunia %iikal kepada idea didunia yang abstrak. Konsep awal matematik terbahagi kpd0 P/A0(M1(/ 1 pengelasan, perbandingan, seriasi, padanan satu dgn satu, pola, keabadian Pengelasan Pengelasan adalah pengumpulan objek berdasarkan "iri-"iri yang jelas. ,ujuannya untuk memastikan murid dapat membeakan dan mengumpulkan objek berdasarkan kesamaan dan perbeaan. Klasi%ikasi objek boleh dilakukan berdasarkan0 $atu "iri !"ontoh0 warna atau bentuk atau sai# 'ua "iri !"ontoh0 warna dan bentuk atau warna dan sai# ,iga "iri !"ontoh0 warna, bentuk dan sai# Perban#ingan Perbandingan adalah proses mengaitkan antara dua benda menggunakan "iri tertentu sebagai asas perbandingan !)ibbs dan *astadena, -234#. Perbandingan berlaku apabila kita membandingkan "iri-"iri kuantitati% dan kualitati% dua objek. ,ujuannya adalah untuk memastikan murid-murid menguasai konsep yang selalu digunakan dalam perbandingan seperti lebih banyak, lebih kurang dan lebih tinggi. *ontoh perbandingan0 membandingkan -# 5kuran 1 panjang , pendek 1 tinggi , rendah 1 tebal , nipis .# $ai 1 besar , ke"il 6# (erat 1 berat , ringan +# (ilangan 7 kuantiti 1 banyak , sedikit $eriasi $eriasi merupakan susunan lebih daripada dua objek mengikut turutan berdasarkan kriteria yang jelas. ,ujuannya adalah untuk memastikan susunan turutan yang betul. Kebolehan menyusun dan menertib adalah mengikut perkembangan konser&asi dan pengelasan. *ontoh seriasi0 Menyusun mengikut pola urutan Ke"il 1 besar, nipis 1 tebal, rendah 1 tinggi, pendek 1 panjang, sempit 1 luas. Menyusun objek mengikut "iri Padanan $atu dengan $atu Padanan satu dengan satu adalah hubungan perkaitan satu dengan satu antara objek yang sama atau berbea. Proses memadan bermula daripada konsep memadan objek dengan objek mengikut warna, sai, bentuk, bilangan, pasangan dan sebagainya, objek dengan nombor dan nombor dengan nombor. Memadan bilangan objek dengan simbol juga adalah sebahagian daripada konsep padanan satu dengan satu. *ontoh padanan satu dengan satu8 -Memadan benda yang berpasangan yang sama seperti kasut. -Memadan benda yang berpasangan tetapi tidak sama seperti garpu dengan sudu. -Memadan bilangan yang sama. -Memadan bilangan objek dengan simbol nombor. Pola $alah satu aspek dalam matematik adalah mengkaji pola. *ontohnya, dalam kehidupan seharian kita, ada waktu siang dan waktu malam. ,erdapat empat "ara bagaimana konsep pola boleh dikembangkan dalam diri murid8 9 Meniru pola, 9 Menyambung pola, 9 Melengkapkan pola, dan 9 Membina pola sendiri. Keaba#ian Ketekalan !"onsisten"y# merupakan satu aspek yang boleh dikaitkan dengan jisim, isipadu, dan keluasan. ,ujuan konsep keabadian diperkenalkan adalah untuk memastikan murid-murid memahami ketekalan jisim dan isipadu walaupun diletakkan, disusun atau diatur di tempat atau keadaan yang berbea. 0(M1(/ - membilang, konsep nombor, operasi nombor Membilang ,erdapat empat prinsip membilang yang perlu dikuasai oleh murid sebelum mereka dapat membilang se"ara rasional dan bukan se"ara ha%alan. :mpat prinsip ini adalah8 - Prinsip padanan satu dengan satu, di mana murid dapat memadankan satu objek dengan satu nama nombor. - Prinsip susunan nombor yang mengikut urutan !stable order# iaitu bermula dari -,., 6,... dan seterusnya, - Prinsip *ardinal iaitu nama dan nombor yang terakhir adalah jumlah objek yang dibilang. - Order ;rrele&an"e !ketakberkaitan# iaitu boleh memulakan pengiraan dari mana-mana kedudukan. Konsep 0ombor Konsep nombor menggambarkan bilangan atau banyaknya benda bagi sesuatu kumpulan iaitu si%at kuantiti benda tersebut manakala angka adalah simbol atau tanda yang mewakili serta menggambarkan konsep nombor. $istem nombor yang digunakan hari ini mempunyai empat "iri penting iaitu8 - Nilai tempat 1 kedudukan digit mewakili nilai tertentu. - Asas sepuluh 1 bermaksud koleksi sepuluh yang mempunyai -< digit dari si%ar ke sembilan. - Penggunaan si%ar 1 $imbol untuk si%ar yang menyatakan sesuatu yang tidak wujud. - Mempunyai nilai tambah - Nombor boleh ditambah berdasarkan nilai tempat. (perasi 0ombor Pembelajaran operasi nombor melibatkan konsep tambah !=# dan tolak !-#. Konsep asas bagi operasi tambah ialah proses dua himpunan yang disatukan dan menjadi jumlah tertentu. Manakalan konsep tolak adalah apabila satu himpunan objek dikeluarkan sebahagian daripadanya. Prasyarat sebelum mengajar operasi nombor adalah8 - Membilang 1 berdasarkan + prinsip membilang se"ara rasional. - Pengalaman konkrit 1 operasi dimulakan dengan bahan maujud se"ara bergambar atau simbol. - Konteks penyelesaian masalah - $atu situasi penyelesaian masalah diberi. - Penggunaan bahasa yang betul - (ahasa yang betul perlu digunakan supaya operasi itu lebih bermakna. Operasi nombor terbahagi kepada . iaitu 0 (a! (perasi Tambah Operasi tambah merupakan gabungan antara dua set objek. )uru boleh menggunakan pendekatan :/P$ !:>perien"e, /anguage, Pi"ture, $ymbol# ketika mengajar operasi tambah. Pengalaman konkrit diberikan di samping penggunaan yang betul bagi mewakili operasi dalam bentuk bergambar serta bentuk simbol. *ontoh0 - Menggunakan objek konkrit. - Menggunakan bahasa yang betul. *ontohnya ,iga tambah lima sama dengan lapan. - Menggunakan gambar untuk mewakili nombor-nombor tersebut. - Menggunakan simbol untuk mewakili operasi tersebut. 6 = 4 ? @ (b! (perasi Tolak Operasi tolak mempunyai beberapa makna atau pengertian seperti berikut0 - Memisahkan atau mengurangkan kuantiti daripada satu kuantiti keseluruhan dan melihatkan baki yang tinggal. - Membandingkan dan men"ari perbeaan. ;ni melibatkan dua kuantiti dan melibatkan perbeaan. - (erapa lagi yang diperlukan. ;ni melibatkan satu kuantiti keseluruhan yang mana satu bahagian telah diketahui dan kita perlu ketahui bahagian yang tinggal. Nyatakan berapa yang perlu ditambah kepada 6 untuk mendapat @. A= 6 ? @ P&023K3/A0 Pengukuran adalah satu proses di mana satu nombor diberikan kepada "iri !attribute# !"ontohnya panjang, berat, kapasiti, luas, isipadu, suhu dan masa# sesuatu objek atau peristiwa. Kebolehan mengukur terbentuk daripada pengalaman, pengelasan, perbandingan dan turutan. Proses akti&iti pengukuran biasanya perlu melibatkan kanak-kanak merekodkan ukuran, membandingkan ukuran dan men"eritakan ukuran yang dilakukan. 'ua jenis unit boleh digunakan dalam pengukuran iaitu8 - Arbitrari !arbitrary# 1 "ontohnya0 jengkal, paper "lip, tapak kaki, langkah. - 5nit piawai seperti8 sentimeter 1 panjang liter 1 isipadu kilogram 1 berat meter persegi 1 luas darjah "el"ius 1 suhu meter padu 1 isipadu KONSEP MASA Masa adalah satu konsep yang abstrak dan tidak dapat dilihat dengan mata kasar. Konsep masa berkait rapat dengan turutan atau seriasi. ,urutan peristiwa seperti akhir, pertama, selepas, sebelum dan di antara menunjukkan idea kedudukan seperti pertama, kedua dan ketiga. Masa boleh diukur dengan dua "ara iaitu8 - ,empoh masa !peristiwa yang mengambil kira masa ia berlaku#. - Baktu ia berlaku !ketika waktu itu berlaku#. 5nit arbitrari untuk pengukuran masa seperti ayunan bandul, titisan air, denyutan jantung dan jam pasir. 5nit %ormal bagi pengukuran masa pula seperti jam, hari, minggu, bulan dan tahun. :mpat pengalaman utama yang berkaitan dengan masa adalah 0 -,empoh Masa !duration# terbahagi kepada pengalaman satu, pengalaman dua dan pengalaman tiga. CPengalaman $atu Memulakan dan menghentikan sesuatu melalui isyarat. *ontoh0 -Apabila muik dimainkan, murid mula bertepuk tangan dan berhenti apabila muik dihentikan. -kerusi berirama !musi"al "hair# -statue dan"e CPengalaman 'ua Melalui pengalaman ber"erita sesuatu yang berkaitan dengan kadar pergerakan. *ontoh0 Pantas, lambat -(erjalan pantas -(erlari dengan perlahan CPengalaman ,iga Membuat perbandingan mengikut sela masa !time inter&al#. *ontoh0 -Masa yang diambil untuk memenuhkan sesuatu bekas dengan air atau pasir. -Kadar denyutan nadi dalam satu minit. -,urutan CPengalaman :mpat Menjangka, mengingat dan menerangkan turutan peristiwa tertentu. *ontoh0 -'ari bayi kepada kanak-kanak kemudian remaja dan dewasa. -Kitaran hidup rama-rama. -Kitaran hidup katak. -Rutin harian. -*ara-"ara membuat sandwi"h. K(0$&P /3A02 Merujuk kepada sesuatu objek yang terletak dalam ruang seperti depan, belakang, atas, bawah, sisi, tengah, luar dan dalam. Kedudukan relati%8 -Kedekatan !pro>imity# 1 "ontohnya, kereta itu lebih dekat dengan pokok berbanding rumah. -Pemisahan !separation# *ontohnya, rumah Abu dipisahkan dengan rumah Ali oleh sebatang jalan raya. -$usunan 7 urutan !order# *ontohnya, pensel disusun dari pendek ke panjang. -/ingkungan !en"losure# *ontohnya, rumah itu dilingkungi oleh pokok-pokok. 'ua pengalaman utama bagaimana kanak-kanak prasekolah membina dan memahami perkaitan ruang. ,indakan ke atas objek !a# Mengisi dan mengosongkan, !b# Memasang dan meleraikan objek, !"# Menukar bentuk dan menyusun objek. *ontoh0 meregang getah, melonggokkan buku, melipat kertas, kain dan lain-lain lagi. Murid menghasilkan bentuk menggunakan papan geo !geoboard#. -Melibatkan pemerhatian dan ta%siran berhubung dengan ruang. !a# Memerhati orang lain, tempat dan benda daripada titik pandangan ruang yang berbea. !b#Mengalami dan menerangkan kedudukan, arah dan jarak di dalam kelas prasekolah dan bangunan di persekitaran. !"# Menta%sir perhubungan ruang dalam lukisan, gambar dan %oto. Pkmbngn Konsep Awal Matematik Pembelajaran akan menjadi lebih bermakna apabila kanak-kanak memahami apa yang dipelajari. Apabila kanak-kanak meneroka persekitaran mereka, mereka dapat menimba pengalaman di mana pengetahuan digunakan se"ara akti% untuk membentuk perhubungan yang baru. Konsep asas matematik seperti perbandingan, pengkelasan dan pengukuran disebut juga sebagai kemahiran proses bila diaplikasikan terhadap masalah-masalah sains. Konsep asas matematik diperlukan untuk menyelesaikan masalah dalam sains. Kemahiran proses sains yang lain seperti pemerhatian, komunikasi, hipotesis juga sama penting untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam matematik dan sains. Contoh: Apabila kanak-kanak membuat pemerhatian terhadap beberapa jenis buah, seperti epal merah, epal hijau, anggur, oren dan pisang, mereka meneliti buah-buahan tersebut dari aspek warna, bilangan, tekstur, bentuk, rasa dan kandungan. Dasil pemerhatian yang dilakukan boleh direkodkan menggunakan kemahiran pengiraan dan pengkelasan. 'i akhir akti&iti, buah-buahan tersebut boleh dipotong kepada beberapa bahagian yang sama banyak. Oleh itu kanak-kanak dapat pendedahan mengenai konsep pe"ahan. Konsep kemahiran matematik dan sains boleh diperolehi oleh kanak-kanak dalam akti&iti yang dilakukan se"ara hand-on dan minds-on. Pembelajaran yang berlaku di bawah kawalan kanak-kanak dikenali sebagai pembelajaran semula jadi !Naturalisti" /earning#. $elain daripada itu, terdapat dua lagi pengalaman pembelajaran iaitu Pembelajaran ,idak Eormal !;n%ormal /earning# dan Pembelajaran (erstruktur !$tru"tured/earning#. Perkembangan matematik menggnakan n"an"ian lag* *ontoh lagu 0 sepuluh budak hitam, anak ayam !kiraan menurun# Mengira jari !kiraan menaik# Pembela.aran Matematik Di /mah 3ntk anak "ang gemar bela.ar melali penglihatan #an pengamatann"a +* Mari kenal nombor $ewaktu bersiar-siar, tunjukkan pada anak nombor-nombor yang ada pada papan tanda sepanjang perjalanan anda. Misalnya, nombor pada plat kenderaan yang banyak terdapat di jalan raya. $ebutkan setiap nombor yang anda temui itu. Fika anda amalkan "ara ini semenjak anak anda masih ke"il lagi, mereka akan kenal nombor-nombor asas sebelum mereka memasuki ke sekolah lagi. 2* 1at panggilan telefon ,ulis nombor tele%on adik-beradik anda ataupun saudara mara apda kertas. Kemudian, suruh anak anda dail nombor tersebut. *ara ini dapat mempraktikkan anak memba"a nombor yang dituliskan mengikut "ara yang sebenarnya iaitu daripada kiri ke kanan. 4* Mari mengira Kira setiap apa yang ada di persekitaran anda. *ontohnya, kira jumlah orang yang berbaris untuk membayar di kaunter-kaunter bayaran, kira jumlah kereta yang berada di sesebuah rumah ataupun jumlah anak tangga yang perlu anda naiki untuk ke rumah saudara-mara. 3ntk anak "ang gemar bela.ar se%ara fi-ikal +* Kira #an asingkan barang-barang "ang a#a #i rmah Ambil stoking pelbagai warna dan sai yang ada di rumah anda, "ampurkannya kemudian suruh anak asingkan stokin tersebut mengikut warna, sai ataupun bilangannya. 2* Cari bentk "ang sama 'i dalam rumah pasti ada benda-benda yang sama bentuknya. (entuk empat segi, buat, tiga atau yang bujur. $uruh anak anda ingat bentuk-bentuk tersebut dan suruhlah mereka melukis. 5ntuk menjadikan pembelajaran lebih menyeronokkan, ajaklah mereka warnakan bentuk-bentuk yang telah dilukis itu. 4* 1ermain #engan bongkah berbentk Manipulasikan objek tiga dimensi yang ada di rumah anda. *ontohnya kotak kasut. $ambil menerangkan kepada anak tentang bentuknya, anda boleh juga jadikan ia permainan. *ara ini, selain daripada dapat menerangkan kepada anak tentang bentuknya, anda juga dapat memahirkan motor skill yang ada pada mereka. 5* 1at sen#iri bk kira-kira Akti&iti ini menggabungkan dua elemen sekali gus. :lemen kemahiran memba"a dan elemen mengira. 'engan bantuan anda, berikan anak katalog atau majalah lama yang tidak digunakan lagi pada anak. Kemudian, suruh anak potong huru% A dan lekatkan pada sehelai kertas. $etelah habis huru% A dan lekatkan pada sehelai kertas. $etelah habis huru% A pada katalog tersebut, suruh pula anak anda kira berapa jumlahnya. ,entu anak anda seronok dengan "ara pembelajaran ini. 6* Makan sambil bela.ar Fika anak anda agar sukar untuk makan, "ara ini juga sesuai buat mereka. Apa yang perlu anda lakukan ialah berikan mereka beberapa keping biskut. Kemudian, ambil sehelai kertas dan lakarkan bentuk bulat. $uruh anak masukkan kesemua biskut yang dia ada itu ke dalam bentuk bulan yang telah anda lukiskan itu. Ajak anak anda kira berapa jumlah biskut yang ada itu. Kemudian, suruh mereka makan sekeping biskut dan kira semula berapa keping lagikah yang tinggal. 5langi "ara ini hingga habis kesemua biskut dimakannya. Mudah bukanA 7* 1ermain #engan %orak Apa yang boleh anda lakukan ialah berikan anak benda yang sama tetapi berlainan warna. Misalnya, bola ke"il ataupun guli. $uruh anak susun guli-guli tersebut berselang-selo mengikut warnanya. $elain daripada dapat bermain, "ara ini boleh membantu meningkatkan kemahiran anak untuk ber%ikir se"ara abstrak. 3ntk anak "ang gemar men#engar +* Per#engarkan kepa#a anak lag "ang bertemakan pengiraan Misalnya lagu Gsepuluh budak hitamH yang begitu popular di kalangan kanak-kanak di Malaysia ini. /agu ini mengajar anak elemen asas dalam matematik iaitu akti&iti menolak. $ambil berhibur, anak dapat belajar mengira. $elain itu, di pasaran juga terdapat banyak "akera padat ran"angan untuk kanak-kanak yang mengajar mereka asas matematik. (iasanya ran"angan tersebut menggunakan lagu untuk menyampaikan ilmu kepada kanak-kanak. Fadi, apa tunggu lagi, segeralah ke kedai berkaitan untuk mendapatkannya. Anak anda tentu suka. 2* Memasak bersama an#a Ketika anda memasak kek atau biskut, ajak anak anda turut serta melakukan akti&iti itu. (iarkan anak menyukat sendiri bahan-bahan yang diperlukan itu. Anda hanya perlu memberi arahan banyak mana sesuatu bahan itu diperlukan. $elepas dimasak, kek ataupun biskut yang anda berdua buat itu bolehlah dimakan bersama.