PERKEMBANGAN SENI KANAK-KANAK ___________________________________________________________
NO. MATRIKULASI : 720819065378001 NO. KAD PENGENALAN : 720819065378 NO. TELEFON : 019-3432005 E-MEL : saldeena3@gmail.com
PUSAT PEMBELAJARAN : SHAH ALAM
HBAE1203
1 Penghargaan
Assalamualaikum dan salam sejahtera.
Dalam keupayaan yang terbatas dan kekangan masa yang menghimpit diri, dapat juga saya menyiapkan tugasan ini. Setinggi-tinggi penghargaan dan jutaan terima kasih saya ucapkan kepada tutor saya iaitu Dr. Hamdzun bin Haron atas sumbangan ilmu, kepakaran dan tenaga beliau dalam memberi tunjuk ajar, bimbingan dan nasihat sehingga saya berjaya menyempurnakan tugasan ini. Terima kasih yang tidak terhingga juga saya ucapkan kepada e-tutors saya iaitu Puan Nor Azizah binti Atan, rakan-rakan sekelas dan rakan-rakan di ruangan forum yang telah menyumbang ilmu dan berkongsi pengetahuan sepanjang saya menyiapkan tugasan ini. Tidak ketinggalan juga penghargaan ini buat keluarga tercinta kerana memahami serta memberi semangat kepada saya dalam meneruskan cabaran untuk membawa pulang segulung ijazah. Sesungguhnya segala kesabaran dan penat lelah pastinya ada hikmat disebaliknya.
Terima kasih.
HBAE1203
2 Isi Kandungan Muka Surat i. Penghargaan 1 ii Isi Kandungan 2 1.0 Pengenalan 3 2.0 Pengertian Kreativiti 4 3.0 Kepentingan Kreativiti Kepada Kanak-Kanak 4 4.0 Robert Fisher 5 5.0 Tahap Perkembangan Pemikiran Kreatif Fisher 6 6.0 Proses Pengajaran dan Pengajaran Pendidikan Seni Visual Melalui 8 Pendekatan Pemikiran Kreatif Fisher 6.1 Rancangan Pengajaran Harian Pendidikan Seni Visual 8 6.2 Huraian Rancangan Pengajaran Harian Pendidikan Seni 12 Visual Berdasarkan 5 Peringkat Pemikiran Kreatif Fisher 7.0 Analisa 5 Peringkat Perkembangan Pemikiran Kreatif Fisher 15 Dan Perkaitannya Dengan Perkembangan Diri Kanak-kanak 8.0 Implikasi Pendekatan Fisher Terhadap Perkembangan Kreativiti Murid 17 6.0 Rumusan 18 9.0 Rujukan 1.0 Lampiran
HBAE1203
3 1.0 Pengenalan Dalam usaha melahirkan warga Malaysia yang kreatif dan inovatif , guru pendidikan seni diberi tanggungjawab untuk menggalas tugas tersebut. Ini sejajar dengan matlamat Wawasan 2020 dan Falsafah Pendidikan Negara yang memberi penekanan kepada usaha untuk melahirkan lebih ramai lagi individu yang kreatif dan inovatif bagi membangunkan negara. Hal ini demikian, kerana subjek pendidikan seni visual dilihat sebagai satu cabang disiplin yang membolehkan fikiran kreatif murid berkembang berbanding dengan subjek lain. Bagi melahirkan murid yang kreatif, guru pendidikan seni berdepan dengan cabaran murid yang kurang kreatif. Mereka juga tidak berminat mengikuti program dan aktiviti seni yang diajar oleh guru mereka semasa proses pengajaran dan pembelajaran berlangsung. Mereka beranggapan subjek seni tidak penting berbanding dengan subjek Matematik, Bahasa Inggeris dan Sains. Hanya sebahagian daripada mereka menunjukkan minat terhadap subjek tersebut kerana mereka mempunyai bakat semulajadi dan mempunyai asas dalam melukis. Menurut Hoffa (1964), program dan aktiviti seni seharusnya dijadikan landasan terbaik bagi proses pembelajaran di sekolah untuk mengembangkan kreativiti di kalangan murid. Justeru itu, subjek ini berperanan menjana idea murid dalam melakukan eksplorasi dan percubaan bagi menghasilkan sesuatu karya yang baik. Selain itu juga, pemupukan pemikiran kreatif perlu disemai di peringkat kanak.kanak lagi. Bagi meningkatkan tahap kreativiti di kalangan murid-murid, guru pendidikan seni perlu mengetahui pandangan tokoh-tokoh seni tentang kreativiti dan pendekatan yang digunakan oleh mereka dalam memupuk perkembangan kreativiti di kalangan kanak-kanak. Tokoh-tokoh seni tersebut ialah Fisher (1943), Laura H.Chapman dan Calvin W.Taylor. Setiap tokoh tersebut mempunyai pendekatan yang berbeza dalam melahirkan kanak-kanak yang kreatif. Dalam hal ini, Pendekatan Pemikiran Kreatif Fisher (1943) boleh digunakan oleh guru pendidikan seni bagi merangsang minda murid-murid yang kurang kreatif dan tidak minat akan subjek tersebut. HBAE1203
4 Pengetahuan tentang 5 Tahap Perkembangan Pemikiran Kreatif Fisher penting sebagai panduan dan rujukan bagi guru dalam merancang aktiviti seni visual. Dengan itu, aktiviti-aktiviti seni yang dirancang lebih tersusun dan menjamin proses pembelajaran agar berjalan dengan baik dan berkesan. 2.0 Pengertian Kreativiti Pelbagai pandangan dan pengertian tentang kreativiti. Perbezaan pandangan dan pengertian ini berlaku disebabkan istilah dan pandangan tokoh- tokoh akedemik dalam bidang kajian masing-masing. Perkataan kreativiti merupakan perkataan yang berasal daripada perkataan Latin iaitu creare yang bermaksud membuat . Selain itu juga, creare dalam bahasa Greek bermaksud memenuhi. Menurut Kamus Dewan, (2002) kreativiti ditakrifkan sebagai satu kemampuan (kebolehan) mencipta daya kreatif, kekreatifan manakala kreatif pula sebagai mempunyai kebolehan mencipta, menghasilkan dan mengembangkan sesuatu idea baru dan asli. Dalam konteks ini, ia merujuk kepada kebolehan dan kemampuan seseorang menghasilkan sesuatu yang kreatif. Ada juga pendapat yang mentakrifkan kreatif dan kreativiti sebagai penghasilan sesuatu yang tidak ada sebelumnya. Secara ringkasnya, kreativiti melibatkan daya berfikir, dan kemahiran berfikir, Justeru, kreativiti sebenarnya boleh dibentuk dan dilatih. Ramai pengkaji mengklasifikasikan kemahiran berfikir secara kreatif sebagai kemahiran menggunakan otak kanan. Individu yang mempunyai kebolehan kreatif biasanya mempunyai perasaan yang istimewa dan eksklusif kerana individu ini dianggap mempunyai kualiti sejati yang jarang ditemui (Md Nasir Ibrehim & Ibrehim Hassan, 2003) dalam (Abdul Shukor Hashim et al., 2011).
3.0 Kepentingan Kreativiti kepada Kanak-kanak Dalam perkembangan kanak-kanak, aktiviti yang menjana kreativiti memainkan peranan penting. Hal ini demikian, kerana aktiviti ini memberi peluang kepada kanak- kanak menyampaikan perasaan, karya dan keupayaan mereka dalam pelbagai cara. Disamping itu juga, aktiviti ini menggalakkan mereka untuk berfikir. Contohnya, setelah selesai melukis, kanak-kanak merancang untuk mempamerkan hasil kerja mereka. HBAE1203
5 Mereka juga belajar membuat keputusan dalam memilih lukisan yang terbaik untuk dipamerkan. Selain itu, mereka perlu tahu bagaimana ia diuruskan dan adakah mereka telah berpuas hati dengan hasil kerja mereka. Isernberg (2001) menyatakan seni adalah satu sistem simbol yang boleh digunakan untuk menjana makna dan alat untuk pembelajaran. Ini kerana aktiviti seni menyediakan ruang untuk kanak-kanak mengeluarkan dan melahirkan perasaan, cara berkomunikasi dengan dan tanpa bahasa, serta membantu kanak-kanak untuk meneroka pengetahuan akademik.
4.0 Robert Fisher (1943) Robert Fisher atau lebih dikenali sebagai Fisher merupakah penyelidik dan ahli akademik yang tersohor dalam bidang kreativiti. Beliau merupakan professor pendidikan di Universiti Brunel. Beliau mempunyai pengalaman luas dalam bidang pendidikan kerana beliau telah mengajar selama 20 tahun di sekolah-sekolah di UK, Afrika, Hong Kong dan menjadi pengetua selama lima tahun di sebuah sekolah rendah di barat London. Beliau mendapat PhD kerana usaha beliau membuat penyelidikan dalam bidang Falsafah Kanak-kanak. Beliau telah menerbitkan lebih daripada 30 buah buku mengenai pendidikan termasuk Stories for Thinking Series, Teaching Children to Think dan Teaching Children to Learn. Buku-buku beliau telah diterjemahkan ke dalam 10 bahasa dan ciri- ciri dalam banyak projek penyelidikan berjaya. Robert Fisher merupakan perunding kepada sekolah, pihak berkuasa pendidikan tempatan dan organisasi kerajaan. Beliau merupakan penasihat kepada kemahiran berfikir dalam Kurikulum Kebangsaan di England dan Strategi Rendah Kebangsaan. Beliau telah dirujuk oleh banyak organisasi termasuk DfES, Arts Council dan British Council dan adalah ucaptama pada persidangan kebangsaan dan antarabangsa. Salah satu daripada bidang penyelidikan beliau ialah tentang perkembangan kreativiti kanak-kanak. Menerusi penyelidikan yang telah dijalankan, Robert Fisher menjelaskan bahawa terdapat 5 tahap dalam pemikiran kreatif iaitu peringkat rangsangan, HBAE1203
6 peringkat penerokaan, peringkat perancangan, peringkat aktiviti dan peringkat kajian semula.
5.0 5 Tahap Perkembangan Pemikiran Kreatif Fisher Berdasarkan teori perkembangan kreativiti Fisher, guru pendidikan seni visual perlu mengetahui tentang perkembangan kreativiti murid mempunyai tahap-tahap tertentu. Pengetahuan tentang peringkat dan tahap tersebut boleh dijadikan panduan dan rujukan dalam merancang aktiviti seni visual yang dapat menjana minda kreativiti murid dan menjurus kepada penghasilan karya seni yang kreatif .
Fisher (1943) menjelaskan bahawa 5 tahap dalam pemikiran kreatif merangkumi: (a) Peringkat Rangsangan Pemikiran kreatif dirangsang dengan apa, mengapa, siapa, bagaimana dan sebagainya. Guru perlu merangsang minda pelajar dengan pelbagai soalan kritikal. (b) Peringkat Penerokaan Peringkat rangsangan telah berjaya merangsang murid untuk berusaha menjawab persoalan yang dikemukakan oleh guru atau permasalahan yang timbul. (c) Peringkat Perancangan Peringkat ini menggalakkan pemikiran kreatif untuk merancang dan memetakan semua aktiviti dan merekodkan segala kemungkinan. Aktiviti pada peringkat ini akan dilakukan melalui 2 cara iaitu: Perancangan secara verbal iaitu perancangan melalui perbincangan, pemerhatian, interaksi dan sebagainya. Perancangan secara visual dilakukan melalui visual, graf, imej lukisan dan sebagainya. (d) Peringkat Aktiviti Pemikiran kreatif bermula dengan set idea. Justeru melahirkan pemikiran kreatif melalui tindakan setelah merencana segala aktiviti. Pada peringkat ini segala perancangan dibantu melalui persoalanpersoalan seperti Bagaimana harus kita mengambil tindakan ke atas cadangan tersebut?
HBAE1203
7 (e) Kajian Semula Peringkat ini menilai keberkesanan tindakan yang telah diambil bagi proses penambahbaikan selain melihat pencapaian objektif kerja. Murid-murid digesa untuk memberikan pendapat dan komen terhadap apa yang telah dilalui sebagai satu bentuk refleksi diri.
Rajah 5.1 : Perkembangan kreativiti menurut Fisher (1943)
Peringkat Rangsangan Peringkat Kajian Semula PERINGKAT KREATIVITI OLEH FISHER (1943) Peringkat Penerokaan Peringkat Perancangan Peringkat Aktiviti HBAE1203
8 6.0 Proses Pengajaran dan Pembelajaran Pendidikan Seni Visual Melalui Pendekatan Pemikiran Kreatif Fisher Pendekatan Pemikiran Kreatif Fisher dapat dilihat berdasar rancangan pengajaran harian pendidikan seni visual di bawah. 6.1. Rancangan Pengajaran Harian Pendidikan Seni Visual Matapelajaran : Pendidikan Seni Visual Tahun : 5 Ikhlas Tarikh : 20 Jun 2012 Masa : 8.55 pagi- 9.55 ( 60 minit) Bil.Murid : 35 orang Bidang : Menggambar (Mozek) Tajuk : Buah-buahan Tempatan Hasil Pembelajaran : Aras 1 1. Mengaplikasikan elemen Asas Seni Reka yang sesuai dalam menggambar. 2. Mengetahui dan menggunakan bahasa seni visual (istilah) yang mudah untuk berinteraksi .
Aras 2 1. Menggambar berdasarkan idea yang diperolehi dari pemerhatian dan penerokaan alat, bahan dan teknik
Aras 3 1. Menggambar dengan menggunakan gabungan pelbagai alat, bahan dan teknik yang lebih kreatif dan kemas. 2. Menyatakan secara lisan tentang hasil kerja sendiri dan rakan.
Objektif : Pada akhir pengajaran murid dapat : 1. Murid dapat membuat lakaran buah-buahan tempatan mengikut gambaran imej masing-masing. 2. Murid dapat menghasilkan mozek buah-buahan tempatan menggunakan teknik lukisan dengan kemas dan baik. 3. Murid menghargai hasil karya sendiri dan rakan-rakan. Pengetahuan sedia ada murid: 1. Murid pernah melukis dan mewarna HBAE1203
9 2. Murid mengenali jenis-jenis buah-buahan tempatan. Nilai Murni : bekerjasama, berkeyakinan diri, ketekunan, Kekemasan dan kebersihan Alat : Gunting, Bahan : Kertas warna, kertas majalah dan gam Kemahiran Berfikir : Kemahiran belajar, menjana idea, membuat gambaran mental Strategi Pembelajaran : Direktif, Pemerhatian, Konstruktivisme, koperatif, Kecerdasan Pelbagai. Kolaboratif Bahan Bantu Mengajar : Slide power point seni kata lagu dan Buah-buahan Tempatan, contoh karya mozek, slide power point langkah-langkah penghasilan mozek Langkah /Masa Isi pelajaran Aktiviti Pengajaran dan Pembelajaran Catatan Set Induksi (10 minit) 1.Guru memperdengarkan nyanyian, memaparkan seni kata lagu dan menunjukkan paparan slide power point gambar Buah-buahan Tempatan. 2.Guru bersoaljawab dengan murid berdasarkan tajuk pelajaran. a. Apakah nama buah yang digelar sebagai raja buah? b. Apakah nama buah yang digemari oleh monyet kerana rasanya lazat? c. Apakah nama buah yang berwarna unggu gelap. Ia juga mempunyai banyak tampuk. d. Apakah nama buah yang di dalam badannya terdapat beribu biji yang boleh dibuat benih? 1.Murid mendengar, menyanyi dan melihat slide power point lagu Buah- buahan Tempatan dengan penuh minat. 2.Murid menjawab soalan diajukan oleh guru dengan seronok seronok. 1. Durian 2. Pisang 3. Manggis 4. Betik
10 Langkah 1 (10 minit) 1. Guru menunjukkan gambar mozek dan memperkenalkan tajuk pelajaran pada hari ini. 2. Guru menanyakan soalan tentang mozek dan mengaitkan dengan kehidupan seharian murid. a) Di manakah kamu dapat melihat mozek? b) Apakah pandangan kamu tentang mozek? c) Nyatakan ciri-ciri mozek?
3. Guru menerangkan maksud mozek dan mengaitkan mozek dengan unsur-unsur dan prinsip- prinsip seni. Maksud Mozek. Mozek merupakan satu aktiviti guntingan, susunan, dan tampalan. Setiap kertas yang ditampal mempunyai jarak di antara satu sama lain.
4.Guru menunjukkan contoh gambar buah-buahan dan contoh karya mozek yang telah siap.
1.Murid melihat dan mendengar penerangan guru dengan penuh minat. 2.Murid menjawab soalan guru dengan mengaitkan mozek dengan pengetahuan sedia ada mereka. a) lantai rumah b) dinding dapur c) bilik air 3.Murid mendengar dan mencatat penerangan guru. 4.Murid melihat Contoh memerhati contoh karya mozek yang telah siap.
Strategi: Kontektual
Kecerdasan Pelbagai Verbal Linguistik
Direktif Pemerhatian
ABM maujud
Langkah 2 (10 minit)
1.Guru menerangkan tentang alat dan bahan yang akan digunakan untuk menghasilkan mozek buah-buahan. - Kertas warna - Kertas majalah - Gam - Gunting 2. Guru meminta murid mengeluarkan alat dan bahan yang diperlukan.
1.Murid akan mendengar penerangan guru.
2.Murid mengeluarkan bahan dan alat masing-masing. Alat dan bahan: kertas warna, kertas majalah, gam, gunting,
Strategi: Konstruktivisme
HBAE1203
11 Langkah 3 (10 minit) 1.Guru menunjukkan cara untuk menghasilkan karya mozek. 2.Guru menerangkan langkah-langkah penghasilan mozek buah-buahan. 1. Melakar gambar buah-buahan 2. Memilih warna. 3. Menggunting kertas warna atau kertas majalah. 4. Menyusun kertas warna yang telah digunting ke atas lakaran buah-buahan tersebut. 5. Menampal kertas warna atau kertas majalah ke atas lakaran buah-buahan. 1 .Murid melihatdengan teliti aktiviti yang ditunjukkan oleh guru. 2.Murid mengikut langkah langkah penghasilan mozek buah-buahan.
ABM : Slide power point langkah-langkah penghasilan mozek
Nilai: tekun, berhati-hati Bertanggung jawab ke atas pembelajaran sendiri untuk menghasilkan tugasan Langkah 4 (15 minit) 1.Guru menunjukkan cara melakar dan menampal kertas warna atau kertas majalah yang sudah digunting di atas gambar buah-buahan yang telah dilakar.
2.Murid melakar dan menampal kertas warna dan kertas majalah di atas gambar buah-buahan yang telah dilakar mengikut kreativiti masing-masing 3.Murid diminta menyiapkan karya mozek buah- buahan dengan kemas sehingga selesai.
Bahan : Kertas warna,kertas majalah, gam Alat : gunting Nilai :, kekemasan, kesungguhan
HBAE1203
12 Penutup (5 minit) Penilaian Hasil Pembelajar an : Apresiasi dan refleksi :
Apresiasi dan Refleksi; 1. Guru membuat rumusan berdasarkan hasil kerja murid-murid secara keseluruhan. 2.Memberi pujian kepada murid kerana memahami tajuk hari ini. 3. Guru meminta murid menyanyikan lagu Buah- Buahan Tempatan berserta pergerakan. 1.Murid menghargai hasil karya sendiri dan rakan- rakan. 2.Murid menunjukkan hasil kerja masing-masing di hadapan kelas. 3.Murid menyanyikan lagu Buah-buahan Tempatan sampai memegang hasil kerja masing-masing. SDP: Nyanyian Pergerakan kreatif BBM : Projektor,carta senikata lagu Buah-buahan Tempatan Nilai : Berani mencuba Keyakinan diri Refleksi Guru Pengajaran dan pembelajaran dapat dijalankan dengan berkesan. Murid memberi komitmen yang tinggi kerana mereka minat dan seronok dalam menghasilkan mozek Buah-buahan Tempatan Oleh sebab itu, kepelbagaian mozek berjaya dihasilkan kerana mereka kreatif dalam membuat penerokaan bahan. Dengan itu, objektif yang disasarkan dapat dicapai. 7.0 Huraian Rancangan Pengajaran dan Pembelajaran Pendidikan Seni Berdasarkan 5 tahap Perkembangan Kreativiti Fisher.
13 a) Peringkat Rangsangan Berdasarkan rancangan pengajaran dan pembelajaran di atas, set induksi yang dijalankan merupakan peringkat rangsangan dalam perkembangan kreativiti Fisher. Guru dapat merangsang pemikiran murid menerusi nyanyian lagu Buah-buahan Tempatan, paparan slide power point yang menunjukkan seni kata lagu dan juga gambar- gambar buah-buahan tempatan serta sesi soaljawab antara guru dan murid berdasarkan tajuk yang diperkenalkan. Pada peringkat ini juga, murid berasa teruja dan secara tidak langsung pemikiran mereka terangsang dengan perasaan ingin tahu serta mengaitkan tajuk dengan pengetahuan sedia ada mereka. Soalan dalam sesi soal jawab dengan murid yang digunakan oleh guru pada peringkat ini berpandukan aras soalan Taksonomi Bloom iaitu aras PENGETAHUAN seperti berikut: 1. Apakah nama buah yang digelar sebagai raja buah? 2. Apakah nama buah yang digemari oleh monyet kerana rasanya lazat? 3. Apakah nama buah yang berwarna unggu gelap. Ia juga mempunyai banyak tampuk. 4. Apakah nama buah yang di dalam badannya terdapat beribu biji yang boleh dibuat benih?
b) Peringkat Penerokaan Setelah pemikiran murid dirangsang, guru membawa murid meneroka tentang tajuk yang diperkenalkan. Penerokaan murid dapat dilihat dalam langkah 1 yang terdapat dalam rancangan pengajaran dan pembelajaran ini. Pada peringkat penerokaan ini, guru memperkenalkan, menunjukkan gambar mozek dan mengaitkan mozek dengan kehidupan seharian murid. Kemudian, guru memberi maksud teknik mozek dalam menggambar dan mengaitkan dengan unsur-unsur dan prinsip-prinsip seni. Dengan itu, murid berminat untuk membuat penerokaan terhadap tajuk baru dipelajari oleh mereka. Mereka mula mengetahui tentang unsur-unsur dan prinsip-prinsip seni yang akan digunakan bagi menghasilkan karya mereka.Misalnya, garisan, bentuk, rupa, warna, harmoni kontra, imbangan dan sebagainya. HBAE1203
14 Guru bersoaljawab dengan murid berdasarkan aras soalan Taksonomi Bloom iaitu aras KEFAHAMAN. Soalan-soalan guru adalah seperti berikut 1) Di manakah kamu dapat melihat mozek? 2) Apakah pandangan kamu tentang mozek? 3) Nyatakan ciri-ciri mozek?
c) Peringkat Perancangan Menerusi langkah 2 dan 3 dalam pengajaran dan pembelajaran ini, guru menerangkan kepada murid tentang penggunaan alat dan bahan bagi menghasilkan teknik mozek Buah-buhan Tempatan seperti gam, gunting, kertas warna atau majalah. Pengetahuan tentang penggunaan alat dan bahan ini memudahkan murid membuat perancangan dalam menghasilkan karya mereka. Selain itu juga, guru menerangkan langkah-langkah yang perlu dilakukan oleh murid dalam menghasilkan mozek Buah- buahan tersebut dengan memperlihatkan slide power point. Dengan pengetahuan yang diperoleh, mereka dapat merealisasikan perancangan mereka dalam menghasilkan karya seperti yang dikehendaki. Pada peringkat ini aras Taksonomi Bloom yang digunakan oleh guru dalam langkah 2 dan 3 ialah aras KEFAHAMAN. Contoh soalan guru adalah seperti berikut: 1. Terangkan alat dan bahan yang diperlukan dalam menghasilkan mozek Buah-buahan Tempatan. 2. Sebutkan semula langkah-langkah bagi menghasilkan mozek Buah-buahan Tempatan.
d) Peringkat Aktiviti Peringkat ini dapat dilihat berdasarkan langkah 4 dalam rancangan pengajaran dan pembelajaran yang disediakan. Pada peringkat aktiviti ini, guru menunjukkan cara melakar dan menampal kertas warna atau kertas majalah yang sudah digunting di atas gambar yang dilakar. Setelah mahir melakar dan menampal kertas warna atau kertas majalah, murid boleh menghasilkan teknik mozek Buah-buahan Tempatan mengikut kreativiti masing-masing. HBAE1203
15 Soalan yang dikemukakan oleh guru kepada murid mengikut Aras Taksonomi Bloom ialah aras APLIKASI. Soalan-soalan tersebut adalah seperti berikut: 1. Gunakan alat dan bahan dengan teliti semasa melakar gambar Buah-buahan Tempatan. 2. Gunakan kreativiti masing-masing dalam menampal kertas warna atau kertas majalah di atas lakaran gambar Buah-buahan Tempatan sehingga siap. e) Peringkat Kajian Semula Berpandukan rancangan pengajaran dan pembelajaran ini, peringkat kajian semula dapat dilihat menerusi sesi penutup yang dilaksanakan. Guru meminta murid memaparkan hasil kerja sendiri, membuat refleksi diri terhadap karya yang dihasilkan. Dengan ini, murid dapat mengetahui kekuatan dan kelemahan diri dalam mempelajari tajuk yang disampaikan oleh guru. Selain itu juga, guru memberi peluang kepada murid menghargai karya sendiri dan rakan-rakan dengan memberi pujian dan galakan kerana berjaya menghasilkan karya yang kreatif dan menarik.
7.2 Analisa 5 Peringkat Perkembangan Fisher Dan Perkaitannya Dengan Perkembangan Diri Kanak-Kanak Hasil yang diperoleh daripada analisa yang dibuat ke atas murid tahun 5 Ikhlas dalam pengajaran dan pembelajaran seni di atas, jelas membuktikan bahawa pemikiran pelajar berjaya dirangsang melalui penglibatan mereka dalam aktiviti nyanyian, pemerhatian mereka terhadap gambar Buah-buahan Tempatan yang dipaparkan. Ini menjadikan murid secara tidak langsung mempunyai daya ingin tahu yang tinggi semasa sesi soal jawab dijalankan. Secara perlahan-lahan, perkembangan kreativiti dan ciri-ciri positif dapat dilihat melalui teori ini. Berdasarkan analisa guru pada peringkat penerokaan pula, murid lebih yakin dalam memberi pendapat mereka kerana mereka dapat mengaitkan mozek dengan kehidupan seharian mereka.Selain itu, mereka berasa sungguh seronok dan teruja untuk melibatkan diri dalam sesi soal jawab dan perbincangan yang dijalankan kerana pemikiran mereka telah dijana untuk memahami tajuk yang dipelajari. Dengan ini, HBAE1203
16 perkembangan pemikiran kreatif dapat dilihat semasa mereka menggunakan unsur-unsur dan prinsip seni dalam menyiapkan karya mereka. Menerusi analisa guru pada peringkat perancangan pula, guru mendapati murid peka dalam merancang aktiviti yang hendak dilakukan.Mereka menunjukkan minat yang tinggi dengan memberi pendapat semasa sesi soaljawab yang diadakan. Disamping itu juga, mereka berjaya merancang untuk memanipulasikan penggunaan alat dan bahan yang akan digunakan dalam menyiapkan karya mereka. Selain itu juga, pemikiran mereka mula berkembang setelah mereka melihat slide power point yang menunjukkan langkah-langkah menghasilkan mozek Buah-buahan Tempatan. Dengan itu, mereka akan dapat melakukan tugasan mereka dengan lancar, gembira dan saling berkerjasama dengan kawan-kawan yang lain. Analisa dan pemerhatian guru pada peringkat aktiviti pula mendapati, pemikiran kreativiti murid telah terserlah menerusi kesabaran, ketekunan, ketelitian mereka semasa membuat lakaran gambar dan menampal kertas warna atau kertas majalah dalam menghasilkan mozek Buah-buahan Tempatan. Tambahan pula, mereka sudah mahir dalam penggunaan alat dan bahan yang digunakan dalam menghasilkan karya yang menarik dan kreatif. Hasil analisa terakhir yang diperoleh oleh guru pada peringkat kajian semula membuktikan bahawa murid ingin membuat refleksi diri terhadap karya yang dihasikan oleh mereka di hadapan guru dan kawan-kawan. Perasaan seronok, gembira dan keterujaan mereka terserlah kerana mereka dapat menunjukkan hasil karya mereka.Mereka beranggapan hasil usaha mereka dihargai oleh guru dan kawan-kawan lain. Namun begitu, mereka tidak lupa menghargai hasil karya kawan-kawan mereka dengan bekerjasama semasa menunjukkan hasil karya masing-masing. Hal ini, memudahkan guru memberi galakan dan penghargaan di atas usaha dan komitmen mereka dalam mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran yang dijalankan. Selain itu juga, murid sedia menerima kritikan dan berfikiran positif untuk mengelakkan melakukan perkara yang tidak diingini daripada terjadi semula.
HBAE1203
17 8.0 Implikasi Pendekatan Fisher Terhadap Perkembangan Kreativiti Murid Guru pendidikan seni visual boleh mengetahui ciri-ciri perkembangan kreativiti dalam diri kanak-kanak berdasarkan implikasi yang diperoleh daripada sesi pengajaran dan pembelajaran yang dijalankan. a) Kelancaran Pada peringkat rangsangan, guru berjaya merangsang minda murid tahun 5 Ikhlas dengan nyanyian dan penggunakan slide power point untuk memperlihatkan gambar Buah-buahan Tempatan bagi memudahkan sesi soalan jawab diadakan. Berdasarkan analisa yang dibuat, 33 murid boleh menjawab soalan berbanding dengan 2 orang yang masih belum berani berbuat demikian. Berdasarkan teori Fisher, kelancaran murid-murid dapat dilihat semasa mereka menyanyi dan menjawab soalan pada peringkat rangsangan ini. b) Bersifat Terbuka Berdasarkan peringkat penerokaan Fisher dalam rancangan pengajaran dan pembelajaran ini, murid lebih terbuka dalam sesi soal jawab yang diadakan. Dengan itu, mereka boleh menerima pandangan, pendapat guru dan kawan-kawan mereka berdasarkan semasa sesi soal jawab yang dijalankan. Sifat terbuka murid juga dapat dilihat pada peringkat penilaian. Murid dapat menerima pandangan dan kritikan daripada guru dan rakan mengenai hasil karya dan kerja mereka.
c) Keaslian Implikasi peringkat aktiviti Fisher dalam rancangan pengajaran dan pembelajaran ini dapat dilihat berdasarkan hasil mozek Buah-buahan Tempatan yang dihasilkan oleh murid. Karya yang dihasilkan oleh mereka asli dan berbeza daripada contoh-contoh karya yang ditunjukkan oleh guru mereka . Ini kerana mereka dapat menjana kreativiti pada peringkat ini. d) Kepekaan Mengikut analisa guru, kesan kepekaan dapat dikesan pada peringkat perancangan Fisher. Peringkat ini menggalakkan pemikiran kreatif dalam merancang dan memetakan semua aktiviti. Dengan ini, mereka dapat membuat perancangan secara verbal dan visual HBAE1203
18 yang melibatkan perbincangan, pemerhatian, penggunaan graf dan imej lukisan. Disamping itu juga, kepekaan mereka dapat dilihat dalam kekreatifan mereka memanipulasikan alat dan bahan bagi merancang idea yang ingin direalisasikan dalam menghasilkan karya mereka.
9.0 Rumusan Kesimpulannya, guru pendidikan seni visual mestilah bijak dalam menangani masalah murid yang kurang kreatif dan tidak berminat terhadap mata pelajaran pendidikan seni visual ini. Kebijaksaan guru dalam menangani masalah yang dihadapi akan menarik minat murid untuk mempelajari matapelajaran tersebut. Dengan mengaplikasikan teori perkembangan pemikiran kreatif Fisher dalam merancang aktiviti pengajaran dan pembelajaran pendidikan seni ini, persepsi murid terhadap matapelajaran ini dapat diubah. Mereka mula berminat terhadap matapelajaran ini berbanding dengan tanggapan negatif mereka pada awalnya. Disamping itu juga, guru dapat menjana perkembangan pemikiran kreatif kerana murid mula seronok dalam mempelajari subjek pendidikan seni ini. Berdasarkan pendekatan perkembangan pemikiran Fisher ini terdapat lima peringkat perkembangan pemikiran murid yang perlu diketahui oleh guru. Peringkat tersebut ialah peringkat rangsangan, penerokaan, perancangan, aktiviti dan peringkat kajian semula. Pengetahuan dalam setiap peringkat ini memudahkan guru menyusun langkah-langkah bagi menyediakan aktiviti pembelajaran seni yang menarik. Menerusi 5 peringkat perkembangan pemikiran Fisher ini juga, guru dapat melihat proses pemikiran kreatif yang merangkumi perkembangan fizikal, sosial, dan emosi murid semasa mengikuti sesi pengajaran dan pembelajaran dijalankan. Dengan demikian, kreativiti murid dapat dicungkil dan murid dapat menyalurkan keistimewaan diri mereka pada tempat yang sepatutnya. Ini penting bagi melahirkan murid yang kreatif yang boleh membawa manfaat kepada diri sendiri, keluarga, sekolah, masyarakat dan negara.
HBAE1203
19 Rujukan Abdul Shukor et al.(2011).HBAE1203 Perkembangan Seni Kanak-kanak. Modul Bangi.
Hasaan Mohd Ghazali. (1993).Dimensi Pendidikan Seni. Delta., Petaling Jaya.
Kathleen Chee. (2010). Pendidikan Seni Visual SPM. Penerbitan Pelangi Sdn.Bhd., Mohd Johari Ab.Hamid (2004),
Mohd. Azhar Abd.Hamid (2004) Kreativiti:Konsep dan Teori Praktis.Johor.Universiti Teknology Malaysia Mok Soon Sang. (2012). Perkembangan Kanak-kanak. Penerbitan Multimedia Sdn.Bhd., Puchong. Rousliluddin et al.(2011). HBAE1103 Pengenalan Pendidikan Seni Visual.Modul Open University Malaysia.
Isernberg .(2001) . Kepentingan Aktiviti dan Kreativiti dalam Perkembangan Kanak-Kanak. Diakses pada 4 Julai 2010 daripada: http://seluascitasegunungharapan.blogspot.com/2010/04/kepentingan-aktiviti-dan- kreativiti.html
Teaching thinking and creativity.(2008). Diakses pada 4 Julai 2010 daripada: http://www.teachingthinking.net/thinking/pages/robert_fisher_biography.htmhttp://www.teac hingthinking.net/thinking/web%20resources/robert_fisher_expandingminds.htm
HBAE1203
20 Lampiran Seni Kata lagu Buah-Buahan Tempatan
Contoh Gambar Buah-buahan Tempatan
durian manggis rambutan ciku
HBAE1203
21 Contoh Lakaran Gambar Buah-buahan Tempatan
Contoh Hasilan Mozek Buah-buahan Tempatan
HBAE1203
22 Langkah-langkah Membuat Mozek
1. Melakar gambar buah-buahan 2. Memilih warna. 3. Menggunting kertas warna atau kertas majalah. 4. Menyusun kertas warna yang telah digunting ke atas lakaran buah-buahan tersebut. 5. Menampal kertas warna atau kertas majalah di atas lakaran buah-buahan. Langkah-langkah Membuat Mozek : Buah-buahan Tempatan