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Passo a passo para resolver um exerccio ou corrigir

uma aplicao do Teste de Rorschach:


1 Passo:
Preencher a primeira fileira com a localizao. Resposta para a questo
ONDE?. Para isso voc precisa ver qual a localizao na prancha que a
pessoa viu o que falou e, se necessrio, depois olhar no atlas. A definio que
estava nos slides para os Modos de Apreenso rea que o participante
escolheu para dar-lhe um significado. Pistas sobre o modo como o indivduo
entra em contato com a realidade. Os tipos de LOCALIZAES (L) so Gp,
Gs, D, Dd, Dbl, Do:
Respostas Globais (G) Quando a mancha vista e interpretada como uma
totalidade. Ela se divide em dois tipos:
- Respostas Globais Primrias (Gp) percepo direta de uma totalidade
sem elaborao aparente.
- Respostas Globais Secundrias (Gs) Reflete uma sntese da combinao
de vrios elementos originalmente vistos como independentes. Ex.: Objetos e
Humanos.
- Casos particulares: G tcnico (Gtec) Ocorre exclusivamente no carto III,
quando as manchas vermelhas no so integradas na resposta (abordagem
francesa); G amputado (G cortado no consegui fazer aqui) Participante
interpreta primeiro a mancha toda e depois amputa um pedao para se
encaixar melhor naquilo que acha que parece (geralmente amputa por preciso
ou perfeio).
Respostas Detalhe (D) uma resposta dada em certa parte da mancha,
frequentemente interpretada (proeminente). Segundo Rorschach (est no livro
da Traubenberg) detalhe interpretado pelos normais, designa localizaes,
partes que mais se impem. (Descritas no atlas e no livro da Traubenberg
para cada prancha).

Respostas Pequeno Detalhe (Dd) Detalhes da mancha escolhidos com


menor frequncia para a resposta. Definio no livro: Ao contrrio dos D, os Dd
ou detalhes da mancha que ficam depois que foram eliminados os detalhes
estatisticamente mais frequentes no se impem. Quer sejam minsculos que
abranja uma superfcie maior que certos D, quer digam respeito aos D,
considerados em uma posio inslita, eles dependem muito mais do sujeito do
que da estrutura perceptiva da mancha.
Resposta Detalhe Branco (Dbl) Resposta localizada em parte branca do
carto. Pode ser integrado (DDbl ou GDbl). Interpretao do fundo e no da
figura (mancha). Para Rorschach so uma forma particular de Dd.
Resposta Detalhe Oligofrnico (Do) Respostas que correspondem
interpretao de contedos humanos ou animais parciais onde geralmente so
vistas figuras totais. um tipo especfico de D ou Dd especificado pelo seu
contedo. Segundo Rorschach: Onde outros sujeitos interpretam figuras
humanas inteiras ou outras, que so bem percebidas, alguns somente
interpretam um fragmento dessas figuras.
2 Passo:
Preencher a segunda fileira com os determinantes (D). Resposta as
questes COMO? PORQUE?. Segundo Rorschach: Os momentos de forma,
cinestesia, cor e seus modos no processo perceptivo so os elementos que
determinam as respostas. A apreenso e discusso desses elementos
precedem dos modos de apreenso e constituem o ncleo propriamente dito
do mtodo. Os tipos de DETERMINANTES so:
Forma (F) Dominar o caos por meio dos contornos, dos elementos
perceptivos presentes. Configurao do objeto. Livro: O recurso forma, s
configuraes das manchas, constitui uma modalidade de apreenso sensorial
visual de um estmulo cuja estrutura no familiar. A apreenso perceptiva
efetuada tem por finalidade controlar o caos, e esse controle se faz em funo
dos contornos, dos elementos preceptivos propostos, ela portanto no s um

esforo de organizao racional, mas tambm um esforo de adaptao ao


real. So definidas estatisticamente na populao de origem do respondente
(mesma faixa-etria e origem escolar) e por isso podem ser buscadas no Atlas
especfico. Quando no constam neste, devem ser julgadas segundo a
adequao da resposta ao estimulo concreto (mancha) e, posteriormente,
comparada opinio de outro(s) examinador(es) treinado(s).Pode ser de trs
tipos:
- Forma bem vista (F+) Forma frequentemente vista em cada prancha.
Verificar adequao formal pelos critrios estatsticos (atlas) e gestlticos
(perceptivo). Dependem da posio da prancha. Todas as respostas banais e
as respostas originais so bem vistas.
- Forma mal vista (F-) Respostas que no tem semelhana com o estmulo ou
a semelhana muito tnue. No geral, as respostas de contedo geogrfico ou
anatmico (salvo onde o estmulo possibilita essa percepo). Olhar no atlas e
dependem da posio da prancha como o anterior.
- Forma mais ou menos (F) Apenas para situaes onde o contedo
projetado impreciso e delimitado numa rea tambm imprecisa do carto.
Muito raramente usado.
Obs.: Na prova, se a forma +, - ou ser dado pela Snia. Tudo que precisa
do atlas ser dado por ela.
Respostas Grandes Cinestesias (K) Movimento humano ou para-humano (H
ou (H)). Rorschach: resposta determinada pela forma e, alm disso, pelas
contribuies cinestsicas No geral a forma implcita nos movimentos bem
vista (F+), mas no necessariamente. O movimento pregnante sobre a forma,
ou seja, quando h K no precisa colocar F, apenas se +, - ou . Por ser
uma riqueza do dinamismo, a determinao da resposta pelo Movimento
(humano ou animal) tem predominncia sobre todos os outros tipos de
determinante, quando ocorre. Assim, as demais determinaes, se existirem,
devero ser descritas na quarta coluna das Banalidades e Tendncias.
Tipos de Respostas GRANDE Cinestesia:
- Resposta Cinestsica de Extenso (K) Abertura, dinamismo, expanso.
- Resposta Cinestsica de Flexo (K) Fechamento, curvatura, movimento
para dentro.

- Resposta Cinestsica de Atitude (Kat) Represso sobre o dinamismo ou


prestes a aparecer.
- Resposta Cinestsica de Represso (Kr) Represso macia, aparece o
efeito da ao parado, pendurado a posio. Movimento inicialmente visto
e depois suprimido.
Respostas Pequenas Cinestesias (k) Movimento no humano. Com exceo
dessa questo, idem resposta anterior. Tipos de Respostas PEQUENAS
Cinestesias:
- Movimento do objeto (kob) Movimento que lhe prprio. Movimento
violento, indo do interior para o exterior (Ex.: Uma exploso atmica, avio que
voa, pio que gira). OBS.: Vo para F quando movimento no intenso ou
determinado por outra fora (passividade do objeto). (Ex.: Folha que cai por
causa do vento; lgrimas que escorrem, gotas de orvalho escorrendo numa
folha).
- Movimento animal (kan) A ou (A) em um movimento que lhe prprio. (Ex.:
2 tigres andando sobre uma pedra, morcego voando).
- Movimento de parte humana (kp) Hd ou (Hd). (Ex.: rosto de mulher
balanando a cabea, mos acenando, pernas chutando bola).
Cor (C) Dado sensorial presente em 5 das 10 pranchas: II, III, VIII, IX e X.
Considera quando fator pregnante da resposta, avaliado pelo CONTRASTE
(veria no preto?) e de acordo com a ADEQUAO ao objeto. (Ex.: Borboleta
vermelha em III versus animal rosa em VIII).
OBS.: No confundir com a simples localizao que o sujeito faria mesmo sem
a cor (Ex.: O azul, caranguejos ou no vermelho vejo uma borboleta)
nesses casos a forma pura F.
Existem dois tipos de cores:
- As cores cromticas vermelho e pastel (C).
- As cores acromticas cinza, preto e branco (C)
Classificaes possveis da COR:
- FC ou FC Se F +
- CF ou CF Se F -

- C ou C Respostas que no implicam forma. (Ex.: centro da prancha III


fogo, sangue. Prancha IX o desespero, por causa do amarelo/laranja). Assim,
por no implicarem forma, consequentemente no se acopla a elas o sinais + e
-, que so prprios da qualidade formal. Mesmo vale para E e Clob puros.
- Cn Bloqueio associativo. A cor meramente nomeada sem haver uma
resposta cotvel.
Estompage (Claro e Escuro) Resposta co-determinada ou determinada pelo
aspecto de nuana das cores (sobretudo cinza), por seu degrad ou pela
impresso ttil ou pela profundeza ou pela transparncia ou pelo sombreado.
Classificaes possveis da ESTOMPAGE:
- FE Se F +
- EF Se F - E quando o estompage o nico determinante. (Ex.: Algo peludo).
Caso particular de Estompage CLOB (claro/escuro). Resposta que
determinada pelo efeito macio e espalhado, uniformemente sombrio da
mancha inteira ou de um grande D, efeito sustentado por um sentimento de
medo, de ameaa, de angstia. (Ex.: uma bandeira preta no Clob, mas
alguma coisa de tenebroso, uma viso de um pesadelo, nefasto Clob).
Classificaes possveis de CLOB:
- FClob Se F +
- ClobF Se F - Clob as respostas que no tem nenhum suporte formal. (Ex.: Um pesadelo,
um poder demonaco).
3 Passo:
Preencher a terceira fileira com contedos (C). Resposta para a questo
O QUE?. Os tipo de CONTEDOS so:
Contedos relacionados vida animal:
- A animal inteiro e presente na realidade
- (A) animal inteiro, porm desvitalizado ou fantasiado
- Ad partes externas de animal real

- (Ad) partes externas de animal desvitalizado ou idealizado.


Contedos relacionados vida humana:
- H figuras humanas inteiras e reais
- (H) figuras humanas desvitalizadas, mortificadas ou idealizadas
- Hd partes externas de figuras humanas reais
- (Hd) partes externas de figuras humanas fantasiadas ou desvitalizadas.
Contedos relacionados vida humana e animal:
- Anatomia (Anat) parte interna de corpo humano ou animal.
- Sangue (Sg) quando a pessoa v sangue.
- Sexual (Sex) partes internas ou externas ligada reproduo ou
sexualidade de figuras animais ou humanas.
- Objeto (Obj) criaes e construes humanas.
Vestimenta Obj (vest) resposta relacionada a vestimentas, roupas.
Mscara Obj (masc) resposta relacionada a mscara.
Alimento Obj (alim) resposta relacionada a alimento/alimentao.
- Arquitetura (Arq) casas, edifcios, pontes, janelas, tneis, etc.
- Smbolos (Simb) bandeira, braso, letras e nmeros.
- Abstrao (Abs) ideias, sentimentos, conceitos, emoes. (Ex.: carnaval,
tristeza, guerra).
- Arte (Art) escultura, pintura, etc.
- Botnico (Bot) Planta, flor, arvore. (Est certo?) Sim! Bem como qualquer
contedo vivo de natureza vegetal Atentar apenas se no se refere ao
contexto de nutrio, que se constituiria em ObjAlim.
- Geogrfico (Geo) montanha, rio, ilhas, mar, crregos, mapas.
- Natureza (Nat) sol, lua, chuva, etc.
- Paisagem (Pais) juno de pelo menos duas categorias anteriores (Ex.:
amanhecer).
- Elemento (Elem) terra, gua, fogo, ar. Elem (Fog) Elem (Ag).
- Fragmento (Frag) o que deteriorado, fragmentado (Ex.: gros de areia,
galho queimado, nuvem).

OBS.: Prestar ateno para igualar segunda e terceira coluna, ou seja, se est
falando de animais use determinantes e contedos que descrevam animais.
Ex.: K e H, k e A.
OBS.: Partes de animal com movimento so indicadas com Pos na quarta
coluna (melhor explicado no 4 passo). Ex.: rabinho do cachorro balanando
F- Ad Pos
OBS.: Animais com atividades humanas ou que fazem parte parte dos animais
humanos de Disney, so cotados em K. Ex.: Urso andando de bicicleta no circo
K (H)
4 passo:
Preencher quarta coluna com Tendncias, Banalidades e Fatores
Complementares. Com exceo das banalidades todos os outros tm setinha
em cima. Perguntar: Com o que coloquei nas outras colunas estou
conseguindo descrever totalmente essa resposta, todos os seus aspectos?.
Obs.: Se um fator j est sendo descrito nas outras colunas no h
necessidade de coloc-lo novamente. (Ex.: Gs FC Simb FC).
Obs.: No so em todas as respostas que a quarta coluna preenchida.
Determinante

complementar

complementa

resposta

com

algum

determinante no descrito nas outras colunas. (Ex.: Gs K+ H FE)


Contedo Complementar complementa a resposta com algum contedo no
descrito nas outras colunas. (Ex.: Gs K+ H Obj)
Banalidades Respostas comuns, populares (Pag. 55 do atlas).
Fenmenos especiais complementa a resposta com algum fenmeno no
descrito nas outras colunas. (Pos, Sim, Kr, Confab, etc).
- Posio - Pos (Ex.: Homem com os braos levantados, menina a mo na
cintura).
- Simetria - Sim - ideia de reflexo, espelho (Ex.: reflexo no lago, gmeos
iguais).

- Cn cor nomeada (Ex.: prancha X azul, roxo, preto) um fenmeno em


si Anotao nas colunas: 1 2 3 4 Cn
- K reprimido Kr movimento humano reprimido. (Na resposta fala que tinha
movimento e depois na investigao transforma em esttua, por exemplo).
- Projeo Direta Quando a pessoa responde como se fosse ela mesma.
(Ex.: Ah, nessa prancha sou eu, minha vida acontecendo, minha irm).
- Confabulao (Confab) resposta que a pessoa foge da tarefa. (Ex.: Estou
vendo um padre (Onde?) Ah, ele t l na igreja).
Beleza gente, metade feito. Agora prestem bastante ateno na hora de contar
as respostas. Provavelmente a Snia vai dividir a prova em dois para corrigir,
ento corrigir o que foi feito at aqui e daqui para baixo corrigir com o que
vocs fizeram mesmo. Por exemplo, colocaram G, mas era outra coisa, para
corrigir daqui para baixo ela vai considerar era o G mesmo.
5 Passo:
Preencher a Folha de registro da produo no Rorschach comeando
pelo Nome, Sexo, Data da aplicao, R (nmero de respostas contem
certinho denegao, recusa e resposta adicional no entram aqui).
TRM tempo de reao mdio lembrar de sempre passar os tempos para
segundos. Para este clculo voc tem que somar o tempo total de resposta de
cada prancha e dividir pelo nmero de respostas.
TLM tempo de latncia mdia Para este clculo voc tem que somar o
tempo de latncia de cada carto e dividir pelo nmero de cartes que foram
interpretados (se tiver recusa no contar o carto), esse nmero no mximo
10.
Ban Banalidade Nmero de respostas banais.
Orig. Originalidade Nmero de respostas originais.
R.A. Respostas adicionais Nmero de respostas adicionais.

Den. Denegao Nmero de respostas denegadas.


6 Passo:
Preencher o grfico que se encontra na parte de cima esquerda da folha
com o nmero de respostas de cada carto, fazer uma bolinha e depois ligar
formando um grfico. Colocar os Tempos Totais e de Latncia embaixo do
quadradinho com o nmero de respostas, em cada prancha. opcional, porm
recomendvel.
7 Passo:
Preencher a tabela de STA na parte de baixo direita da folha. Preencher
com a localizao de cada respostas de cada carto. Lembrar de preencher na
ordem de resposta e no da investigao. E lembrar que Dbl acompanhado
no conta:
GDbl G
DblG G
DDbl D
DblD D
DdDbl Dd
DblDd Dd
Indica como o indivduo se aproxima e resolve seus problemas. A ordem
lgica de raciocnio G D Dd Dbl. Cada prancha ser classificada em:
Normal Ordem lgica de raciocnio G D Dd Dbl
Tendendo a normal (n) No apresenta todos os termos, mas segue a
sequencia normal G Dd Dbl D Dd Dbl.
Sequencia inversa ou invertida (i) Tendncia inverso Dbl Dd D G.

Sequencia inespecfica (-) No segue ordem especfica D Dbl Dd G


Sem sequencia nico tipo de apreenso G No STA.
Agora temos que classificar de maneira geral, para realizar essa
classificao das STA necessrio ter no mnimo 15 respostas totais e no
mnimo 6 cartes com STA. Olhar na tabela de Classificao do STA (na
sequncia) e cruzar do nmero de cartes com STA e nmero de cartes com
sequencia n e n. As classificaes possveis so: rgida, ordenada, relaxada,
incoerente e inversa. Por exemplo, se temos 7 cartes com STA e 5 cartes
com n a classificao Ordenada. As colunas so os Tipos de STA e as
linhas os nmeros de cartes com STA.

Rgida
Ordenada
Relaxada
Incoerente

10
10 ou 9
8 ou 7 ou 6
5 ou 4
3 ou 2 ou 1

9
9
8 ou 7 ou 6
5 ou 4
3 ou 2 ou 1

8
8
7 ou 6 ou 5
4 ou 3
2 ou 1

7
7
6 ou 5 ou 4
3 ou 2
1

6
6
5 ou 4
3 ou 2
1

Inversa Predomnio de cartes com STA invertida ou com tendncia a


inverso.
8 Passo:
Preencher a tabela de modos de apreenso e determinantes das
interpretaes, em cima na direita da folha.
Modos de apreenso: Contar (com bastante ateno) o nmero de respostas
G, D, Dd, Dbl e Do. Lembrando que:
GDbl G
DblG G
DDbl D
DblD D
DdDbl Dd
DblDd Dd

E tambm que a soma de nmero de resposta de cada um deles igual ao


nmero de respostas total.
Depois fazer a porcentagem de cada modo, por exemplo, n de respostas G
vezes 100 dividido por R.
Determinantes das Interpretaes: A mesma coisa que voc fez com os modos
de apreenso. Contar (com bastante ateno) o nmero de respostas F+, F-,
F, K, kp, kan, kob, FC, CF, C, Cn, FE, EF, E, FClob, ClobF, Clob. A soma de
cada um deles tambm tem que ser igual a R.
9 Passo:
Classificar o Tipo de Apreenso (T.A.). Isso ser feito com a
porcentagem de G, D, Dd, Dbl e Do comparada com os padres normativos
dependendo do nvel socioeconmico.
O nvel de diferenciao do T. A. dividido em:
Puro Forma nica de o sujeito apreender as manchas. Se for puro pobre.
Intermedirio Tendncia sequenciao de apreenso normal G D Dd Dbl.
No necessariamente apresenta todos os modos de apreenso. classificado
em Rico ou Pobre e Equilibrado ou Desequilibrado.
- Rico Possui no mnimo trs tipos de localizao de respostas. (Ex.: G D Dd
ou D Dd Dbl).
- Pobre (e intermedirio) Possui no mnimo duas reas de localizao de
respostas (G D).
- Equilibrado Quando os tipos de apreenso aparecem com porcentagens
dentro das faixas esperadas.
- Desequilibrado Quando os tipos de apreenso aparecem com porcentagens
diferentes das normalmente esperadas.

Tabela dos valores de percentis para adultos (Voc colocou da Tabela geral?
Atentar para ver se atende escolaridade na prova!)
G
42-54%

Ex.:

G-36

D
29-39%

D-44

Dd
11-18%

Dd 30

Dbl-0

Dbl
0%

Do
0%

Do-0

Representao: Rebaixado (G), Elevado D, Muito elevado Dd, Normal Dbl.


10 Passo:
Preencher tabela com Contedos das interpretaes (3 Coluna). Contar
o nmero de A, (A), Ad, (Ad), H, (H), Hd, (Hd), Anat., etc. A soma da
quantidade de cada um deles tem que ser igual a R. Contar com cuidado e
conferir.
11 Passo:
Calcular o F%, F+%, F+ext%, A%, H%, Cp, Ep e Ban%.
F% somas de todos os F (F+, F- e F) puros (EF, CF, etc no entram), dividir
por R e multiplicar por 100. F%= F x 100/R
F+% = (F+ + F/2)x100/F
F+ext% = (F+ + F/2 + FC + FC + FE + FClob + K+ + kan+ + kob+ + kp+) x
100/R (Lembre-se de que aqui, precisa somar os contedos de cinestesia
positivos! No pegar diretamente os que foram contados no psicograma pois
esto misturados com os negativos!)
A% = (A + (A) + Ad + (Ad)) x 100/R.
H% = (H + (H) + Hd + (Hd)) x 100/R.

Cp = FC/2 + CF + 1,5C
Ep = FE/2 + EF + 1,5E
Ban% = Ban/R x 100
12 Passo:
Calcular as 3 formulas afetivas:
1 frmula afetiva tipo de ressonncia ntima (T.R.I.). K : Cp. O Cp
calculamos no passo anterior e o K o que anotamos na tabela de
determinantes das interpretaes.
Para classificar:
- Se um dos lados for maior ou igual a 2:
K > (Cp 0) Introversivo dilatado (I.D.)
K > (Cp = 0) Introversivo puro (I.P.)
(0K) < Cp Extratensivo dilatado (E.D.)
(0=K) < Cp Extratensivo puro (E.P.)
K = Cp Ambigual
- Se os dois lados forem menores do que 2:
Se um dos lados for igual a 1 ou 1,5 coartativo
Se os dois lados forem igual a 0 ou 0,5 coartado
Ex: 1:0 ou 0:1 coartativo; 0:0 coartado
OBS.: K no pode ser quebrado (Ex.: 0,5 ou 2,5)
2 frmula afetiva Tendncias Latentes (T.L.). k : Ep O k a soma do
kp, kan e kob da segunda coluna e o Ep o que calculamos no ltimo passo.
Para classificar:
- Se um dos lados for maior ou igual a 2:
k > (Ep 0) Introversivo dilatado (I.D.)
k > (Ep = 0) Introversivo puro (I.P.)

(0 k) < Ep Extratensivo dilatado (E.D.)


(0= k) < Ep Extratensivo puro (E.P.)
k = Ep Ambigual
- Se os dois lados forem menores do que 2:
Se um dos lados for igual a 1 ou 1,5 coartativo
Se os dois lados forem igual a 0 ou 0,5 coartado
Ex: 1:0 ou 0:1 coartativo; 0:0 coartado
OBS.: k no pode ser quebrado (Ex.: 0,5 ou 2,5)
3 frmula afetiva Realizada com o nmero de respostas dos cartes
coloridos (VIII + IX + X)/R x 100.
Para classificar:
30 40% - ambigual
Maior que 40% - extratensivo
Menor que 30% - introversivo.
13 Passo:
Para terminar a frmula da angstia. S calcular, sem classificaes.
(Hd + (Hd) + Anat + Sangue + Fogo + Sex)/R x 100

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