Bilangan imajiner
Contoh:
,
j=
=j
= j2
x = r cos
y = r sin
Contoh :
2.
4.
5.
Pertidaksamaan
1. (a, b) = { x |a < x < b}
2. [a, b] = { x | a x b }
3. [a, b) = { x | a x < b}
4. (a, b] = { x |a < x b }
5. (a,) = { x |x > a}
6. [a,) = { x | x a }
7. (, b) = { x |x < b}
8. (, b] = { x | x b }
9. (,) = R
Langkah-langkah menyelesaikan
pertidaksamaan:
1. Kita dapat menambahkan bilangan yang
sama pada
masing-masing ruas
pertidaksamaan
2. Kita dapat mengalikan masing-masing ruas
pertidaksamaan dengan suatu bilangan positif
yang sama
3. Kita dapat mengalikan masing-masing ruas
dengan bilangan negatif yang sama tetapi
kemudian kita harus membalikkan arah tanda
2.
3.
4.
|x| < a
|x| > a
-a < x < a
x < -a atau x > a
Contoh
1.
2.
AKAR KUADRAT
Setiap bilangan positif mempunyai dua akar kuadrat.
Misalnya akar kuadrat dari 9 adalah -3 dan 3;
dua akar kuadrat dari 100 adalah -10 dan 10.
Untuk a 0, lambang
disebut akar kuadrat utama
dari a, yang menunjukkan akar kuadrat tak negatif dari a,
Jadi
= 3 dan
Dua akar kuadrat dari 7 adalah
Adalah tidak benar menuliskan
Contoh:
Selesaikan
Penyelesaian :
Penulisan selang [
, ,
KUADRAT
<
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10. |3x + 4 | 8
12.
13. |x 2| < 3 |x + 7|
15. 2|x 3| < |x + 10|
|2x 7| > 3
14. |4x + 2| 10
a2 + b2 = c2
d(P,Q) =
d(P,Q) =
=
Garis Lurus
Bentuk umum: Ax + By + C = 0 dengan A,B,
dan C konstanta.
Nilai A dan B tidak boleh nol secara
bersamaan.
Grafik garis lurus ditentukan oleh dua titik (x1,
y ) dan (x2, y2) yang memenuhi persamaan
tersebut.
Hal-Hal khusus:
Bila A = 0, persamaan berbentuk y = C/B ,
grafiknya sejajar sumbu-x.
Bila B = 0, persamaan berbentuk x = C/A ,
grafiknya sejajar sumbu-y.
1
Misalkan (x1, y1) dan (x2, y2) dua titik pada garis
tersebut. Kemiringan garis didefinisikan sebagai m =
m =
Persamaan garis lurus yang melalui dua titik (x1, y1) dan (x2,
y2) :
Lingkaran
Lingkaran adalah himpunan titik-titik yang
jaraknya sama (jari-jari lingkaran) terhadap
titik tertentu (disebut pusat lingkaran).
Persamaan lingkaran yang berpusat di (0, 0)
dan jari-jari r adalah:
x2 + y2 = r2
lingkaran x2 + y2 = 3
Lingkaran
(x 1)2 + (y 2)2 = 3
Grafik Persamaan
Prosedur Penggambaran Grafik
1. Dapatkan koordinat-koordinat beberapa
titik yang memenuhi persamaan
2. Plot titik-titik tersebut pada bidang
3. Hubungkan titik-titik tersebut dengan
sebuah kurva mulus.
Contoh:
Gambar grafik persamaan y = x2 4
-3
-2
-1
-3
-4
-3