Tajuk
Topik
A. Objektif
Pada akhir sesi ini, peserta dapat:
Perkembangan Rangkaian
Rangkaian yang pertama ialah pada sekitar akhir 1960-an dan awal 1970-an, iaitu
ARPANET yang dibina oleh ARPA untuk Kementerian Pertahanan Amerika Syarikat.
Perkembangan rangkaian komputer bermula pada tahun 1969 ketika jabatan Pertahanan
Amerika membentuk Defense Advance Research Projects Agency (DARPA) yang bertujuan
mengadakan penyelidikan mengenai cara menghubungkan sejumlah komputer sehingga
membentuk rangkaian.Program penyelidikan ini dikenali dengan nama ARPANET ( Advance
Research Projects Agency Network ). Pada tahun 1970, lebih dari 10 buah komputer telah
dapat dihubungkan, saling berkomunikasi dan membentuk sebuah rangkaian.
Pada tahun 1972, Roy Tomlinson telah membangunkan satu aplikasi iaitu Mel Elektronik
(emel) untuk penyelidikan ARPANET. Aplikasi tersebut mendapat sambutan baik pada
ketika itu dan pada waktu yang sama "at" atau "pada" ([@]) diperkenalkan sebagai ikon dari
emel tersebut. Pada tahun 1973, jaringan komputer yang diberi nama ARPANET mulai
dikembangkan meluas keluar dari Amerika Syarikat. University College di London
merupakan komputer anggota rangkaian ARPANET pertama di luar Amerika Syarikat. Pada
tahun yang sama dua orang ahli komputer Vinton Cerf dan Bob Kahn membentangkan
sebuah gagasan yang lebih besar yang menjadi pengasas pemikiran rangkaian
antarabangsa (International Network) iaitu Internet. Idea ini dipersembahkan untuk pertama
kalinya di Sussex University.
Pada 26 Mac 1976, dimana pada masa itu ratu Inggeris telah berjaya mengirimkan sebuah
emel dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, lebih dari
100 komputer telah bergabung dalam sistem ARPANET dan membentuk sebuah rangkaian
atau Network.
Pada tahun 1979, Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin telah mencipta Newsgroups
pertama yang dikenali sebagai USENET (User Network). Pada tahun 1981, France Telecom
telahn mencipta dan melancarkan telefon televisyen pertama dunia (pengguna dapat saling
berhubung antara satu sama lain dengan menggunakan pautan video (video link)).
Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk rangkaian, sebuah protokol rasmi
yang dapat diakui dan diterima oleh semua rangkaian diperlukan. Pada tahun 1982, sebuah
Pada tahun 1984, sebuah sistem dengan nama DOMAIN atau lebih dikenali sebagai
Domain Name System (DNS) telah diperkenalkan. Tujuannya adalah untuk menyeragamkan
semua alamat rangkaian komputer yang sudah ada di dalam sistem DNS komputer yang
bersambung dengan jaringan yang melebihi 1000 buah komputer. Pada tahun 1987,
bilangan komputer yang bersambung ke rangkaian telah melonjak 10 kali ganda dan
menjadi 10000 buah lebih komputer.
Pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen yang berasal dari Finland telah mencipta dan
memperkenalkan Internet Relay Chat (IRC) dimana ia membolehkan dua orang atau lebih
pengguna komputer berinteraksi secara langsung dengan penghantar mesej (chatting).
Setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak ke 100000 buah
komputer. Pada pertengahan tahun 1990, ini adalah tahun yang paling bersejarah dimana
Tim Berners Lee ketika itu telah merancang sebuah program editor dan pelayar (browser)
yang dapat melayari komputer dalam rangkaian. Program ini dikenali sebagai WWW atau
World WideWeb.
Pada tahun 1992, komputer yang telah membentuk rangkaian sudah melebihi 1000000
buah komputer. Pada tahun yang sama, muncul satu istilah baru iaitu Surfing (menjelajah).
Pada tahun 1994, laman sesawang (website) dunia mulai tumbuh dengan subur (terdapat
3000 alamat halaman) dan pertama kalinya Virtual Shopping atau e-retail muncul dalam
pelbagai situasi. Dunia berubah sejajar dengan adanya Enjin Carian (Search Engine) yang
pertama, iaitu Yahoo yang dibangunkan oleh David Filo dan Jerry pada bulan April 1994.
Pada hujung tahun 1994, Netscape Navigator 1.0 telah dilancarkan.
Maksud Rangkaian
Rangkaian terdiri daripada dua atau lebih komputer yang dihubungkan untuk berkongsi
sumber (seperti pencetak dan pemacu CD), pertukaran fail dan membenarkan komunikasi
secara elektronik. Komputer dalam rangkaian boleh dihubungkan melalui kabel, talian
telefon, gelombang radio, satelit, bluetooth dan cahaya inframerah (infrared).
Rajah 1.1
1.3
Kegunaan Rangkaian
1. Berkongsi fail - rangkaian membolehkan pengguna berkongsi data dan menyimpan
salinan data (backup) kepada komputer yang berbeza, contoh berkongsi gambar, fail
muzik dan dokumen.
2. Berkongsi peranti Pengguna dapat berkongsi peranti pencetak mesin faks,
modem, pengimbas dan pemacu CD-ROM dengan pengguna yang lain.
3. Berkongsi akses internet Rangkaian komputer membenarkan pengguna
mengakses internet secara serentak tanpa perlu membayar ISP untuk beberapa
akaun.
4. Pengurusan perisian berpusat - Salah satu manfaat yang besar bagi memasang
rangkaian adalah semua perisian boleh dimuatkan di dalam komputer pelayan
(server). Komputer pelanggan (client) dapat berkongsi perisian dengan pelayan. Ini
menjimatkan masa pemasangan perisian.
5. Mel Elektronik (E-Mel) - Di syarikat yang besar, emel atau alat mesej segera
(instant messaging tools) digunakan untuk berkomunikasi dengan cepat dan untuk
menyimpan mesej untuk rujukan masa hadapan. Contoh, mel elektronik di rangkaian
kawasan setempat membolehkan murid berkomunikasi dengan guru dan rakan
sebaya di dalam rangkaian sekolah mereka sendiri (intranet seperti VLE FROG).
1.4
Jenis Rangkaian
Antara ciriciri MAN ialah sambungan rangkaian melebihi 100 buah komputer. MAN
menggunakan media penghantaran berprestasi tinggi (gentian optik) dan menjangkau
seluruh bandar. MAN juga dikaitkan dengan Bandar bestari yang menyediakan rangkaian
khas untuk sesuatu bandar misalnya Putrajaya dan Cyberjaya.
WLAN adalah jenis LAN yang menggunakan gelombang radio yang tinggi untuk
berkomunikasi di antara nod. Liputan bagi WLAN hanya 100 meter tanpa halangan dan ia
menggunakan piawaian 802.11 yang dibina oleh Institute of Electrical and Electronics
Engineers, IEEE
10
WiMAX merupakan satu teknologi baru yang menyerupai WiFi. Rangkaian ini dikenali
dengan wireless MAN (Metropolitan Area Network). Jarak WiMAX ialah 50 kilometer.
Rangkaian WiMax
11
Senibina rangkaian adalah reka bentuk rangkaian komputer dan sistem komunikasi yang
merangkumi konfigurasi dan strategi yang digunakan. Ia termasuklah penggunaan transmisi,
perisian dan protokol protokol komunikasi dan infrastruktur penghantaran data berwayar
atau tanpa wayar. Terdapat dua jenis senibina rangkaian iaitu:
Senibina rangkaian ini terdiri daripada sebuah komputer pelayan (server) untuk melayan
komputer lain yang bertindak sebagai pengguna (Client). Komputer pelayan akan
menjalankan pengurusan berpusat (centralized) untuk melayan pengguna dari segi
perkongsian perisian aplikasi, data, pencetak dan lain lain. Pelayan biasanya mempunyai
spesifikasi berkuasa tinggi manakala komputer pengguna adalah komputer yang meminta
sebarang perkhidmatan atau fail daripada komputer pelayan. Dalam masa yang sama,
komputer pengguna dalam rangkaian masih boleh membuat kerja-kerja individu dan
menyimpan fail kepunyaan individu di dalam komputernya. Komputer pelayan pula tidak
memproses atau mengubah data yang dikirim dan tidak perlu tahu jenis fail sebaliknya terus
menjawab permintaan dari komputer pengguna atas fail yang disimpannya.
Antara ciriciri senibina rangkaian pengguna ke pelayan (Client to Server) adalah
seperti berikut:
I. Keselamatan sumber dan data dikawal oleh pelayan
II. Perkongsian data dan perisian aplikasi boleh di lakukan.
III.
IV.
12
Rangkaian ini juga dikenali dengan P2P di mana semua komputer di dalam rangkaian
bertindak sebagai komputer pelayan dan juga pengguna. Semua komputer berupaya
mencapai fail yang terdapat di dalam komputer lain dan juga menyediakan fail untuk
komputer lain pada satu-satu masa. Rangkaian komputer ini tidak mempunyai komputer
pelayan dan pengguna hanya perlu berkongsi fail dan ruangan simpanan serta sumbersumber lain dari setiap komputer dalam rangkaian. Setiap komputer dapat mengirim,
menerima dan memproses fail data kerana setiap komputer mempunyai potensi yang sama.
P2P hanya disyorkan untuk rangkaian yang tidak lmelebihi 5 buah komputer dan tidak
menggunakan fail-fail atau aplikasi yang besar. Namun pada hari ini, P2P boleh berkongsi
data dan maklumat merentasi sempadan dan jarak menerusi talian internet.
II.
III.
IV.
13
Jenis Topologi
Topologi ialah susunan geometrik perkakasan (nod) yang boleh dilihat secara fizikal pada
rangkaian setempat (LAN).
Sebagai contoh, komputer B dapat berkomunikasi secara terus dengan perkakasan lain
dalam rangkaian seperti pelayan, pencetak dan komputer A,C dan D.
14
Penghantaran dan maklumat dilakukan satu arah sahaja (arah jam / lawan arah jam)
Topologi Bas
Topologi bas, juga dikenali sebagai bas linear, ialah topologi yang paling mudah. Ia terdiri
dari satu kabel yang dikenali sebagai segmen atau tulang belakang (backbone), yang
menyambungkan semua nod dalam rangkaian ke dalam satu barisan.
15
Pengguna mempunyai akses pada sebarang sumber / data yang dikongsi oleh
pengguna di dalam rangkaian.
16
Intranet
Intranet adalah rangkaian komputer yang khusus untuk kegunaan pada persekitaran
dalaman suatu organisasi. Intranet menggunakan teknologi rangkaian sebagai alat untuk
memudahkan komunikasi antara orang atau kumpulan kerja untuk meningkatkan keupayaan
perkongsian data seluruh kakitangan organisasi.
Perkakasan rangkaian standard dan teknologi perisian yang digunakan seperti Ethernet,
WiFi, TCP / IP, pelayar web dan pelayan web. Intranet sesebuah organisasi biasanya
termasuk akses internet tetapi perlu melalui tembok api (firewall) yang tidak boleh dicapai
terus dari luar dan dalam.
17
Ekstranet
Ekstranet adalah rangkaian persendirian yang menggunakan teknologi Internet dan sistem
telekomunikasi awam untuk berkongsi sebahagian daripada maklumat atau operasi
perniagaan dengan pembekal, vendor, rakan kongsi, pelanggan, atau perniagaan lain.
Ekstranet itu boleh dilihat sebagai sebahagian daripada intranet syarikat yang diberikan
kepada pengguna di luar syarikat.
18
Internet
Internet ialah rangkaian global komputer yang saling berkait di seluruh dunia, yang boleh
diakses oleh orang awam. Internet merupakan rangkaian komputer yang berlainan yang
disambungkan melalui rantaian menggunakan wayar tembaga, gentian optik dan
sambungan tanpa wayar terkini. Internet berfungsi berdasarkan penghantaran data melalui
satu jenis pensuisan paket yang dikenali sebagai IP atau protokol internet.
19