5.SITUASI MENDESAK
- Pembelajaran blaku apabila murid
mghadapi masalah & berusaha utk
menyelesaikannya.
- Kaedah ini memotivasikan murid.
PRINSIP-PRINSIP
PEMBELAJARAN
3.PEMBELAJARAN INFORMAL
- Pembelajaran tdk hanya blaku di dlm
blk drjh.
- Blh blaku dimana sahaja & pd bilabila.
4.PENGALAMAN LANGSUNG
- Proses murid mbina makna bdsrkn
pengalaman.
- Murid belajar melalui pemerhatian,
interaksi, lawatan dan sebagainya.
7.SUASANA MENYERONOKKAN
- Persekitaran pembelajaran yg
myeronokn yg dbentuk oleh guru.
- Menarik minat murid utk belajar .
- Akan wujud pmbljrn bkesan.
8.REFLEKSI
- Proses memikirkan @ merenung
kembali pgalaman & implikasi thadap
diri.
- Dpt merangsang kem penilaian
kendiri & tahu halu tuju serta dpt
mperbaiki kelemahan yg sedia ada.
MEMBERI PERHATIAN
MOTIVASI
Peringkat 3 & 4
Peringkat 5
Peringkat 7
PRESTASI
-
Peringkat 6
GENERALISASI
-
Peringkat 8
MAKLUMBALAS &PENEGUHAN
DEFINISI P&P.
PENGAJARAN : cara myediakn murid dgn pgetahuan & kem
yg dperlukn utk bfungsi dgn baik.
PEMBELAJARAN : perubahan tgkhlaku manusia akibat
interaksi dgn psekitaran.
KEMAHIRAN INTELEK
MAKLUMAT VERBAL
-Pengetahuan Procedural/tahu
bgmana.
-Pgkt awal pgunaan simbol hingga ke lbh
kompleks
-8 kategori kem intelek (Gagne):
a)Pbelajarn isyarat
b)Pmbelajarn rangsangan
c)Rantaian
d)Asosiasi Verbal (rantaian verbal)
e)Pmbelajarn Diskriminasi
f)Pbelajarn konsep
g)Pmbelajarn hukum
h)Penyelesaian masalah
STRATEGI KOGNITIF
JENIS-JENIS PEMBELAJARAN
SIKAP
-Keadaan dlman yg mpgaruhi pilihan
tindakan peribadi thadap objek, org
perseorangan @ peristiwa (Gagne).
-Tindakan setiap individu dpgaruhi oleh
sikap.
-Sikap blh dpelajari dgn pelbagai cara &
dpt dkuasai melalui pgalaman,
pmerhatian dan dr org yg bpgalaman.
KEMAHIRAN PSIKOMOTOR
-Kem melakukn sesuatu mgunakan otototot manusia.
-Individu mesti melakukan sesuatu xtvt
dgn tepat & betul mguna pgerakn otot.
-Individu telah mguasai kem psikomotor
jika dpt myusun atur pgerakn secara
myeluruh & tepat dr segi masa.