Anda di halaman 1dari 15

UJIAN AKHIR SEMESTER

DATA INTERNETWORKING

INTERNET OF THINGS ARCHITECTURE

I Wayan Shandyasa
1391761028

MAGISTER TEKNIK ELEKTRO


PROGRAM PASCASARJANA
UNIVERSITAS UDAYANA
2014

Abstrak
Banyak perkembangan awal menuju Internet of Things telah berfokus pada kombinasi AutoID dan infrastruktur jaringan di businessto-bisnis logistik dan aplikasi siklus hidup produk.
Namun, Internet masa depan Hal dapat memberikan visi yang lebih luas dan juga
memungkinkan semua orang untuk mengakses dan memberikan kontribusi informasi yang
kaya tentang hal-hal dan lokasi. Keberhasilan jaringan sosial untuk berbagi pengalaman dan
wawasan pribadi menunjukkan juga potensi besar untuk integrasi dengan aplikasi bisnissentris. Integrasi dan interoperabilitas dengan platform utama bisnis perangkat lunak dapat
ditingkatkan dan diperluas oleh analisis real-time, intelijen bisnis dan layanan otonom
berbasis agen. Berbagi informasi dapat dihargai melalui insentif, sehingga mengubah Internet
of Things dari percobaan-biaya difokuskan untuk infrastruktur menghasilkan pendapatan
untuk memungkinkan perdagangan informasi diperkaya dan mempercepat inovasi bisnis.
Mash-up dan pemrograman pengguna akhir akan memungkinkan orang untuk berkontribusi
pada Internet of Things dengan data, presentasi dan fungsionalitas. Hal-konten yang
dihasilkan dunia fisik dan event terbaru dari Auto-ID, sensor, aktuator atau jaringan menyatu
akan dikumpulkan dan digabungkan dengan informasi dari dunia maya, seperti database
bisnis dan aplikasi Web 2.0, dan diproses berdasarkan konsep intelijen bisnis baru. Aksi
langsung di dunia fisik akan didukung melalui mesin-interface dan pengenalan strategi
tangkas. Bab ini bertujuan untuk memberikan konsep untuk arsitektur masa depan Internet of
Things, termasuk definisi, review perkembangan, daftar persyaratan utama dan desain teknis
untuk kemungkinan pelaksanaan Internet masa depan Hal. Seperti masalah terbuka, evaluasi
kegunaan oleh pemangku kepentingan dalam user-centric serta skenario bisnis-sentris dibahas
dan kebutuhan untuk mengukur biaya dan manfaat bagi perusahaan, konsumen, masyarakat
dan lingkungan ditekankan. Akhirnya, pedoman berasal, untuk digunakan oleh para peneliti
serta praktisi.
1.1 Pendahuluan, Latar Belakang dan Visions Awal
The Internet of Things Istilah pertama kali menjadi perhatian ketika Auto-ID Center
meluncurkan visi awal mereka dari jaringan EPC untuk secara otomatis mengidentifikasi dan
melacak arus barang dalam supply-rantai, di Chicago pada bulan September 2003 (EPC
Symposium 2003). Sedangkan penyebutan pertama 'Internet of Things' muncul di Auto-ID
Pusat makalah tentang Electronic Kode Produk oleh David Brock pada tahun 2001 (Brock
2001), peningkatan jumlah peneliti dan praktisi telah mengikuti visi ini, seperti yang
didokumentasikan oleh buku , konferensi dan simposium memiliki Internet of Things dalam
judul mereka.
The Internet of Things adalah sebuah konsep di mana dunia maya teknologi informasi
berbaur dengan dunia nyata hal. Dunia nyata menjadi lebih mudah diakses melalui komputer
dan perangkat jaringan dalam bisnis serta skenario sehari-hari. Dengan akses ke informasi
yang halus, manajemen dapat mulai untuk bergerak bebas dari makro ke tingkat mikro dan
akan mampu mengukur, merencanakan dan bertindak sesuai. Namun, Internet of Things
adalah lebih dari sebuah alat bisnis untuk mengelola proses bisnis yang lebih efisien dan lebih
efektif juga akan memungkinkan cara yang lebih nyaman hidup. Karena pendiri Auto-ID
Pusat menciptakan istilah 'Internet of Things' (Santucci 2010), telah banyak digunakan oleh
para peneliti dan praktisi untuk menggambarkan kombinasi dari dunia nyata dengan dunia
maya teknologi informasi (Fleisch dan Mattern 2005, Bullinger dan sepuluh Hompel 2007,
Floerkemeier et al. 2008) dengan cara teknologi identifikasi otomatis, sistem mencari
realtime, sensor dan aktuator. Berkat kemajuan terbaru miniaturisasi dan biaya jatuh untuk
RFID, jaringan sensor, NFC, komunikasi nirkabel, teknologi dan aplikasi, Internet of Things
tiba-tiba menjadi relevan untuk industri dan pengguna akhir.

Deteksi status fisik makhluk melalui sensor, bersama dengan pengumpulan dan pengolahan
data rinci, memungkinkan tanggapan langsung terhadap perubahan di dunia nyata. Jaringan
sepenuhnya interaktif dan responsif ini menghasilkan potensi besar bagi warga, konsumen
dan bisnis.
RFID semakin banyak digunakan dalam aplikasi di seluruh rantai pasokan dengan pembaca
yang didistribusikan di pabrik, gudang, dan toko ritel. Teknologi Sensor juga sedang diadopsi
di bidang manufaktur dan logistik untuk mengontrol proses dan kualitas barang. Dalam
aplikasi RFID tradisional, seperti kontrol akses dan otomatisasi produksi, tag bergerak dalam
proses loop tertutup, dan data RFID dikonsumsi hanya oleh sistem klien tunggal. Dengan
demikian, ada sedikit kebutuhan untuk pertukaran data melintasi batas-batas organisasi.
Dengan cara yang sama bahwa sistem informasi bisnis monolitik dari masa lalu telah
berevolusi menjadi sistem yang sangat jaringan yang menggunakan internet secara ekstensif,
aplikasi RFID loop terbuka di lingkungan jaringan merupakan tantangan bahwa berbagai
pemangku kepentingan dari industri menghadapi dan memecahkan sebagian.
Mengakses informasi real-time melalui Teknologi Informasi dan Komunikasi (ICT)
penggunaan dengan cara 'kapan saja, di mana saja', seperti yang disarankan oleh paradigma
Internet of Things, panggilan untuk terbuka, terukur, aman dan standar infrastruktur yang
tidak sepenuhnya ada saat ini . Ini telah dikembangkan dan terus dikembangkan misalnya
dalam kelompok kerja dalam komunitas EPCglobal dalam rangka untuk mengumpulkan
kebutuhan pengguna dan kasus bisnis untuk mengembangkan standar teknis global yang
terbuka untuk meningkatkan visibilitas. Demikian pula, anggota dari Open Geospatial
Consortium (OGC) sedang membangun sebuah kerangka kerja standar terbuka untuk
mengeksploitasi sensor Web-terhubung dan sistem sensor dari semua jenis, termasuk alat
pengukur banjir, monitor polusi udara, alat pengukur tekanan pada jembatan, monitor jantung
mobile, Webcam dan satelit-ditanggung perangkat pencitraan bumi. Hari ini teknologisentris, bukan perkembangan user-centric adalah beberapa masalah yang menghambat adopsi
yang lebih luas dan lebih cepat. Kedatangan NFC dan teknologi RFID di pasar konsumen
(misalnya, Nabaztag.com, Touchatag.com) bersama dengan ketersediaan internet mobile
(misalnya, Apple iPhone, HTC Touch) dan berbagi informasi infrastruktur scalable (misalnya,
Twitter.com) membuka ruang besar untuk inovasi pengguna akhir dan perkembangan usercentric. Orang-orang dan hal-hal yang semakin dekat. Pendekatan terbuka dan holistik
jaringan produk dan orang-orang yang belum dikembangkan. Sebagian ada RFID-instalasi
produksi dan logistik saat ini dapat dianggap sebagai Intranet Hal atau Extranet of Things.
Alat komunikasi tradisional, seperti EDIFACT, yang digunakan untuk berkomunikasi dengan
sejumlah mitra disukai. Pendekatan awal perlu diperluas untuk mendukung arsitektur Internet
terbuka.
Gambar 1.1 menunjukkan pendekatan bertahap dari saat ini Intranet / Extranet Things ke
Internet masa depan Hal dan People. Sementara kegunaan meningkat melalui aplikasi baru
dan adopsi yang lebih luas, persyaratan skalabilitas dari Internet of Things harus dipenuhi.
Selain itu, kasus bisnis yang kuat dan mekanisme fleksibel untuk menyeimbangkan biaya dan
manfaat yang hilang dalam banyak implementasi awal hari ini. Kegunaan perlu ditingkatkan
dengan menyediakan perangkat fleksibel tapi sederhana dan layanan untuk menghubungkan
hal-hal dan orang-orang. The Internet of Things bisa mendapatkan keuntungan dari
perkembangan terbaru dan fungsi sering disebut sebagai Web 2.0 melalui penyediaan
berpusat pada pengguna dan individual dikonfigurasi dan selfadapting produk dan layanan
cerdas untuk kepentingan bisnis dan masyarakat intuitif baru. Sedangkan contoh sukses dari
Web 2.0, seperti Facebook atau Twitter, menghubungkan orang-orang dengan data, ini
dicapai dengan proprietary Application Programming Interfaces (API) yang tidak

memberikan model berbagi data yang kuat mampu Business-to-Business (B2B) persyaratan ,
seperti manajemen data dan analisis.
Bab ini akan fokus pada penyediaan gambaran dari Internet of Things dan persyaratan masa
depan. Dalam bagian 1.2 kita akan memberikan definisi dari Internet of Things. Bagian 1.3
akan memberikan review yang luas proyek dan prakarsa pembangunan, sedangkan di bagian
1.4 kita akan menyoroti sepuluh persyaratan utama untuk Internet masa depan Hal. Bagian
1.5 akan menjelaskan pendekatan arsitektur holistik dan, akhirnya, pada bagian 1.6 kita akan
memberikan kesimpulan dan pandangan lebih jauh menuju perkembangan masa depan.
1.2 Definisi dan Persyaratan Fungsional
The Internet of Things Istilah tidak didefinisikan dengan baik dan telah digunakan dan
disalahgunakan sebagai kata kunci dalam penelitian ilmiah serta strategi pemasaran dan
penjualan. Sampai hari ini tetap saja sulit untuk datang dengan definisi yang jelas tentang
Internet of Things. Salah satu definisi baru ini telah dirumuskan dalam Agenda Riset Strategis
Cluster Proyek Penelitian Eropa di Internet of Things (CERP-IOT 2009):
"Internet of Things (IOT) merupakan bagian terpadu dari Masa Depan Internet dan dapat
didefinisikan sebagai infrastruktur jaringan global yang dinamis dengan kemampuan diri
mengkonfigurasi didasarkan pada protokol komunikasi standar dan interoperable mana fisik
dan virtual 'hal-hal' memiliki identitas, atribut fisik, dan virtual kepribadian dan penggunaan
antarmuka cerdas, dan mulus diintegrasikan ke dalam jaringan informasi. Dalam IOT, 'halhal' diharapkan menjadi peserta aktif dalam bisnis, informasi dan proses sosial di mana
mereka diaktifkan untuk berinteraksi dan berkomunikasi di antara mereka sendiri dan dengan
lingkungan dengan pertukaran data dan informasi 'merasakan' tentang lingkungan, sementara
bereaksi secara mandiri untuk Peristiwa 'nyata / dunia fisik dan mempengaruhi dengan
menjalankan proses yang memicu tindakan dan menciptakan layanan dengan atau tanpa
campur tangan manusia secara langsung. Antarmuka dalam bentuk layanan memfasilitasi
interaksi dengan ini 'hal-hal pintar' melalui Internet, query dan mengubah keadaan mereka
dan setiap informasi yang terkait dengan mereka, dengan mempertimbangkan keamanan
account dan masalah privasi. "
Meskipun definisi ini daftar komponen teknis mungkin dari Internet of Things, masih
memiliki tiga kelemahan utama. Pertama, itu daftar komponen yang telah disebutkan
sebelumnya dalam kaitannya dengan visi lain seperti komputasi meresap atau di mana-mana
dan oleh karena itu sulit untuk membedakan dari konsep-konsep ini.
Kedua, itu meleset pertimbangan yang lebih luas dari perkembangan saat ini dan
userinteractions di Internet sering disebut sebagai Web 2.0. Serupa dengan hubungan antara
World Wide Web (WWW) dan internet, penambahan fungsi Web 2.0 dapat dilihat sebagai
perpanjangan user-centric ke Internet of Things bukan merupakan bagian integral dari itu.
Namun, sedangkan perkembangan internet mulai lebih dari tiga puluh tahun sebelum realisasi
WWW di awal 1990-an, Internet of Things sudah dipengaruhi oleh Web 2.0 fungsi yang tepat
dari awal. Kedua perkembangan teknologi telah terjadi secara paralel daripada berurutan.
Ketiga, tidak memberikan alasan mengapa atau bagaimana Internet of Things akan menjadi
konsep mandiri dan sukses untuk masa depan. Kemandirian meliputi kelangsungan hidup,
termasuk infrastruktur yang dinamis global jaringan dengan kemampuan selfmengkonfigurasi berdasarkan standar dan protokol komunikasi interoperable serta
keterbukaan untuk ekstensi masa depan, ide, dan teknologi. Keberhasilan ekonomi mungkin
tidak pernah menjadi bagian dari definisi untuk Internet atau jaringan infrastruktur teknis
lainnya. Namun demikian, kami menganggap itu pertimbangan yang valid dalam pendekatan

definisi holistik sebagai keberhasilan ekonomi dan adopsi adalah sama pentingnya dengan
keberlanjutan teknis dalam pernyataan berwawasan ke depan.
Untuk tujuan diferensiasi mungkin lebih baik untuk mempertimbangkan apa Internet of
Things tidak - atau setidaknya tidak secara eksklusif. Sebuah diskusi blog yang sesuai telah
dimulai oleh Tomas Snchez Lpez (Snchez Lpez 2010). Dia menganggap bahwa Internet
of Things tidak hanya:
di mana-mana / komputasi meresap, yang tidak menyiratkan penggunaan benda tidak
membutuhkan infrastruktur Internet global
Internet Protocol (IP), karena banyak benda-benda di Internet of Things tidak akan dapat
menjalankan Internet Protocol
teknologi komunikasi, karena hal ini hanya mewakili kebutuhan fungsional parsial di
Internet of Things mirip dengan peran teknologi komunikasi dalam Internet
perangkat tertanam, sebagai tag RFID atau Wireless Sensor Networks (WSN) dapat menjadi
bagian dari Internet of Things, tapi berdiri sendiri mereka kehilangan infrastruktur informasi
back-end dan dalam kasus WSN standar untuk berhubungan dengan 'hal-hal'
aplikasi, seperti Google atau Facebook tidak dapat digunakan pada awal 90-an untuk
menggambarkan kemungkinan yang ditawarkan oleh internet atau WWW
Dengan negations ini dalam pikiran lebih mudah untuk membedakan Internet of Things.
Akibatnya, ini berarti bahwa sebagian besar publikasi yang mengklaim untuk mengatasi
Internet of Things tidak benar-benar menutupi esensi sebenarnya dari Internet of Things.
Kami menyarankan dua negations lagi. The Internet of Things bukanlah Internet Orang
(Meskipun kami percaya bahwa Internet Orang akan link ke Internet of Things) dan itu bukan
Intranet atau Extranet of Things. Oleh karena itu, aplikasi yang menyediakan akses hanya
untuk sekelompok kecil para pemangku kepentingan (misalnya, beberapa perusahaan) tidak
boleh dianggap mewakili lingkup penuh dari Internet of Things. Namun, semua bidang
penelitian yang telah disebutkan di atas tumpang tindih sebagian dengan internet hal (angka
1.2)
Gambar. 1.2 Tumpang tindih dari Internet of Things dengan Lain Bidang Penelitian
Masalah kedua dalam definisi CERP-IOT adalah hilang Web 2.0integration. Orang bisa
berargumen bahwa Web 2.0 dicontohkan hanya dengan jenis tertentu dari aplikasi di Internet
dari People, yang lagi-lagi tidak sama dengan Internet of Things. Namun, Web 2.0 telah
mengubah penggunaan WWW dengan menyediakan antarmuka yang lebih intuitif bagi
pengguna interaksi, jaringan sosial dan publikasi user-generated content, tanpa memerlukan
perubahan mendasar dengan desain dan standar yang ada dari internet. Keuntungan utama
dari teknologi Web 2.0 telah menggunakan antarmuka intuitif untuk memungkinkan
kontribusi web oleh pengguna-akhir terlepas dari keahlian teknis mereka. Interaksi antara halhal dan orang-orang akan menjadi salah satu masalah inti dalam Web masa depan Hal.
Peringkat produk end-user dan petunjuk penggunaan menyediakan satu set informasi
berharga pada hal-hal. Sayangnya saat informasi ini sangat banyak tersebar di seluruh WWW
dan tidak ada link langsung ke pengenal produk. Ketiga, alasan untuk sukses hilang dalam
definisi di atas CERP-IOT. Mungkin definisi di Internet of Things tidak memerlukan
pernyataan manfaat dari Internet of Things sendiri pasti tidak, jika pernah menjadi kenyataan.
Awalnya, sebagian besar aplikasi teknologi Auto-ID adalah aplikasi internal atau loop
tertutup daripada aplikasi melintasi batas-batas perusahaan. Alasan utama adalah manfaat
yang hilang untuk peserta individu. Sementara manfaat dapat dengan mudah dihitung di
seluruh rantai pasokan atau siklus hidup produk, input data ke costbenefitanalysis yang paling
sering didasarkan pada "berpendidikan menebak" (Gille dan Strker 2008, Laubacher et al.
2006) bukan pada fakta keras.

Pendekatan lain terhadap definisi Internet of Things dapat diturunkan dari logistik di mana itu
adalah umum untuk meminta produk yang tepat dalam jumlah yang tepat pada waktu yang
tepat di tempat yang tepat dalam kondisi yang tepat dan dengan harga yang tepat. Dalam
analogi ini produk yang tepat berkaitan dengan informasi yang akurat dan tepat tentang objek
fisik dapat diidentifikasi secara unik serta bentuknya, fit dan fungsi.
Ini termasuk penggunaan Auto-ID dan informasi sensor yang tepat atau jenis lain dari
informasi yang terkait dengan objek yang dapat diakses melalui Internet of Things. Jumlah
yang tepat dapat dicapai melalui granularity tinggi informasi dikombinasikan dengan
penyaringan dan pengolahan cerdas. Waktu yang tepat tidak selalu berarti kapan saja, tapi
lebih tepatnya 'bila diperlukan'. Ini mungkin cukup untuk menerima informasi tentang suatu
objek hanya sekali sehari atau hanya dalam kasus perubahan status. Akibatnya, hak-time
tidak sama dengan real-time, sebuah istilah yang cukup sering disebutkan dalam kaitannya
dengan Internet of Things.
Gambar. 1.3 Biaya Infrastruktur vs waktu respon (berdasarkan Hackathorn 2004)
Secara umum, akses real-time data diinginkan untuk mengurangi latency antara acara bisnis
dan tindakan yang sesuai; kemampuan untuk mencapai penurunan itu juga disebut sebagai
kelincahan. Sayangnya, kemampuan real-time ini terkait dengan biaya infrastruktur tinggi
(Gambar 1.3).
Demikian pula, ketersediaan informasi di tempat yang tepat tidak berarti tempat melainkan,
di mana informasi yang dibutuhkan atau dikonsumsi (yang belum tentu tempat yang sama
seperti di mana ia dihasilkan). Jika informasi tidak dihasilkan dan dikonsumsi di tempat yang
sama dan jika salah satu dari tempat-tempat ini memiliki konektivitas jaringan tidak dapat
diandalkan atau intermiten, maka protokol sinkronisasi data yang efektif dan teknik caching
mungkin diperlukan untuk menjamin ketersediaan informasi di tempat yang tepat. Sekali lagi,
biaya setiap ketersediaan tempat harus dilihat dalam kaitannya dengan potensi keuntungan.
Tapi seperti perangkat mobile lebih dan lebih di mana-mana, ada jelas akan menjadi
kesempatan untuk mengakses informasi di Internet of Things di setiap tempat pada harga
yang wajar. Kondisi informasi yang tepat terpenuhi jika dapat dimanfaatkan dengan usaha
minimal. Ini termasuk informasi dapat dibaca manusia untuk interaksi manusia serta semantik
dan sintaksis diperkaya informasi dapat dibaca oleh mesin, yang pada gilirannya memerlukan
transformasi data mentah tingkat rendah (mungkin dari berbagai sumber) menjadi informasi
yang bermakna dan bahkan mungkin memerlukan beberapa pengenalan pola dan selanjutnya
analisis untuk mengidentifikasi korelasi dan tren dalam data yang dihasilkan. Harga yang
tepat adalah tidak secara otomatis harga terendah, tetapi itu adalah harga antara biaya untuk
informasi provisioning dan harga pasar dicapai. Informasi penyediaan biaya termasuk biaya
tenaga kerja serta biaya infrastruktur. Pendekatan minimalis terhadap definisi dapat
mencakup tidak lebih dari hal-hal, Internet dan koneksi di antara. Hal-hal apa saja yang
independen benda fisik yang dapat diidentifikasi dari teknologi yang digunakan untuk
identifikasi atau memberikan informasi status dari obyek dan sekitarnya. Internet dalam hal
ini mengacu pada segala sesuatu yang melampaui extranet, sehingga membutuhkan akses
informasi untuk lebih dari sekelompok kecil orang atau bisnis. Sebuah aplikasi loop tertutup
sehingga harus dianggap sebagai Extranet of Things. Internet bertindak sebagai infrastruktur
penyimpanan dan komunikasi yang memegang representasi virtual dari hal-hal yang
menghubungkan informasi yang relevan dengan objek. Menggabungkan pendekatan yang
berbeda kita dapat menyimpulkan bahwa Internet masa depan Hal menghubungkan hal-hal
unik yang bisa diidentifikasikan dengan representasi virtual mereka di internet yang berisi
atau link ke informasi tambahan mengenai identitas mereka, status, lokasi atau bisnis lainnya,
informasi sosial atau pribadi yang relevan pada keuangan atau pay-off non-keuangan yang
melebihi upaya penyediaan informasi dan menawarkan akses informasi kepada peserta non-

yang telah ditetapkan. Memberikan informasi yang akurat dan tepat dapat diakses dalam
kuantitas dan kondisi yang tepat, pada waktu yang tepat dan tempat dengan harga yang tepat.
The Internet of Things tidak identik dengan mana-mana / komputasi meresap, Internet
Protocol (IP), teknologi komunikasi, perangkat embedded, aplikasi, Internet Orang atau
Intranet / Extranet of Things, namun menggabungkan aspek dan teknologi dari semua
pendekatan ini.
1.3 Perspektif Eropa pada Proyek Didanai, Teknologi
dan Negara Seni dalam Kaitannya dengan Internet of Things Beberapa proyek yang
berhubungan dengan Internet of Things telah dilakukan dan telah memberi kontribusi pada
keadaan saat ini seni. Terutama di Eropa, berbagai proyek telah didanai untuk penelitian
aspek-aspek tertentu dari Internet of Things.
EPoSS1 menyatukan para pemangku kepentingan swasta dan publik Eropa untuk
menciptakan secara abadi untuk inisiatif penataan, untuk koordinasi dan upaya bundling dan
untuk membangun struktur yang berkelanjutan dari Eropa Riset Daerah tentang Smart Sistem
Integrasi. EPoSS telah menerbitkan 'Internet of Things pada tahun 2020' (EPoSS 2008)
laporan, yang menguraikan tentang apa Internet of Things mungkin menjadi di masa depan.
Secara khusus, tata kelola, standarisasi dan interoperabilitas yang disebut sebagai kebutuhan
mutlak di jalan menuju visi hal-hal yang dapat berkomunikasi satu sama lain. Selain itu,
laporan tersebut menyatakan bahwa keuntungan nyata dari Internet of Things harus
menyakinkan, menangani dan mempertimbangkan keprihatinan semua warga negara 'ketika
mengembangkan solusi inovatif dan proposal. Tujuan dari proyek BRIDGE2 adalah untuk
meneliti, mengembangkan dan menerapkan alat untuk memungkinkan penyebaran Radio
Frequency Identification (RFID) dan aplikasi EPCglobal Network. Berdasarkan visi awal
oleh Auto-ID Center, arsitektur EPCglobal Network (2007) telah berkembang menjadi sebuah
arsitektur standar terbuka berbasis industri berdasarkan identifikasi item yang unik melalui
Electronic Product Code (EPC) dikodekan pada data carrier , seperti RFID. Ini
mendefinisikan standar untuk menangkap, menyaring, menyimpan dan query data EPC dan
mencakup standar berlapis mencakup seluruh arsitektur berkisar dari RFID tag tata letak
memori dan antarmuka udara untuk melihat-up layanan yang mengembalikan pointer ke
repositori data yang diberikan pengenal tertentu. Proyek BRIDGE ini didedikasikan untuk
pengembangan solusi teknologi yang mudah digunakan untuk komunitas bisnis Eropa
termasuk usaha kecil dan menengah (UKM), memastikan dasar untuk sistem EPCglobal
kolaboratif untuk rantai pasokan yang efisien, efektif dan aman. Pekerjaan teknis di BRIDGE
membuat kemajuan yang signifikan pada beberapa layanan yang dibutuhkan untuk Internet of
Things, seperti layanan discovery. ITEA 23 didanai Do-it-Yourself Cerdas Pengalaman
proyek (DiYSE) baru-baru ini telah dimulai dan bertujuan untuk memungkinkan orang-orang
biasa untuk dengan mudah membuat, setup dan kontrol aplikasi dalam lingkungan hidup
pintar mereka serta di Internet publik Hal ruang, yang memungkinkan mereka untuk
memanfaatkan layanan sadar dan benda-benda cerdas untuk mendapatkan yang sangat
pribadi, sosial, interaktif, pengalaman mulus di rumah dan di kota. DiYSE tidak melihat
komunikasi business-to-business. Sebuah arsitektur tunggal yang membahas bisnis dan public
aplikasi berbasis pada infrastruktur standar akan bermanfaat untuk menjembatani
kesenjangan. Pada tahun 2010, proyek-proyek selanjutnya didanai oleh Uni Eropa seperti
Internet of Things Architecture (IOT-A) 5, Mengaktifkan Internet berbasis bisnis Hal dan Jasa
(ebbits) 6, The Network adalah bisnis (NISB) 7, Software Platform untuk Integrasi Teknik
dan Hal (SPRINT), Experiential Living Labs untuk Internet Of Things (ELLIOT), Jaringan
Usaha transformasi dan sumber daya manajemen dalam internet Future diaktifkan Inovasi
Awan (NEFFICS), Internet of Things Initative (IOT-i) 8 Ada beberapa proyek dan inisiatif
standarisasi pada jaringan sensor, yang akhirnya dapat bertemu dengan Internet of Things.

Tujuan inti COBIS, dan Internet of Things at Work (IOT @ kerja) sudah mulai pekerjaan
mereka dan akan memberikan kontribusi pada penelitian yang sedang berlangsung tentang
Internet of Things di Eropa. 9 proyek adalah untuk memberikan dasar teknis untuk teknologi
jaringan sensor nirkabel dan tertanam di lingkungan industri. SENSEI10 menciptakan,
arsitektur bisnis-driven terbuka yang mendasar membahas masalah skalabilitas untuk
sejumlah besar sensor nirkabel didistribusikan secara global dan perangkat aktuator. Ini
menyediakan jaringan dan manajemen informasi layanan untuk memungkinkan pencarian
informasi kontekstual handal dan akurat dan interaksi dengan lingkungan fisik. Demikian
juga, proyek penelitian yang lebih kecil lainnya ada, seperti GSN (Aberer et al. 2006), SARIF
(Shim et al. 2007), dan MoCoSo (Snchez Lpez et al. 2009), yang menggabungkan konsep
identifikasi objek, data sensor dan Internet. Jaringan sensor dapat diintegrasikan dalam
Internet of Things misalnya. oleh integrasi dengan Architecture Framework EPCglobal.
Meskipun EPCglobal Jaringan belum memberikan dukungan yang memadai untuk masuknya
nilai-nilai sensor dalam aliran data, Kelompok Aksi dalam komunitas global GS1/EPC secara
aktif meneliti isu-isu seperti 'Tagging Aktif' dan 'Sensor dan Battery Assisted Pasif Tags '. The
EPC Sensor Network (Sung et al. 2007) adalah upaya dari Auto-ID Lab Korea untuk
menggabungkan Wireless Sensor Networks (WSN) dan data sensor ke dalam arsitektur dan
standar EPCglobal Network. The Open Geospatial Consortium (OGC) Sensor Web
Pemberdayaan (SWE) inisiatif membangun interface dan protokol yang akan memungkinkan
sebuah 'Sensor Web' di mana aplikasi dan layanan akan dapat mengakses sensor dari semua
jenis melalui Web. The OGC SWE mendefinisikan standar untuk pemodelan, encoding,
pengangkutan, query dan menemukan data sensor (Botts et al. 2006). Pelajaran berharga yang
bisa diambil dari pekerjaan ini dan dari inisiatif standarisasi lainnya (misalnya, IEEE 1451,
ISO / ICE 24.753) untuk dimasukkan dukungan sensor ke dalam Internet arsitektur Things.
Sebuah penyampaian publik dari proyek BRIDGE memberikan survei rinci standar yang
relevan untuk integrasi informasi sensor (BRIDGE 2009). Sementara sebagian besar kegiatan
standardisasi jaringan sensor masih dalam tahap awal, ada standar industri yang sudah mapan
dipromosikan melalui OPC Foundation11 dan Asosiasi untuk Standardisasi Otomasi dan
Pengukuran Sistem dengan fokus pada otomatisasi industri. Itu harus mungkin untuk
mencapai sinergi antara pendekatan yang berbeda dalam Internet terbuka arsitektur Things.
Sementara identifikasi, penginderaan dan integrasi aktuator adalah fungsi inti dalam Internet
of Things, ada persyaratan lebih lanjut seperti skalabilitas dan ketahanan yang perlu
ditangani. Sekali lagi, ada banyak kegiatan penelitian yang ada untuk membangun. Clustering
sumber daya tampaknya menjadi salah satu pendekatan yang valid untuk mengatasi masalah
ini. Banyak pekerjaan pada pengelompokan telah dilakukan untuk MANETs (Jaringan Adhoc Mobile) dengan sedikit sehubungan dengan sangat dibatasi perangkat, seperti yang paling
umum di Internet of Things (misalnya, jaringan sensor nirkabel). Meskipun demikian,
protokol khusus ada untuk fitur yang diinginkan tertentu, misalnya energyefficiency: EECS (.
Ye et al 2005), EDAC (Wang et al 2004.) Dan ASI (Younis dan Fahmy 2004), mobilitas:
DMAC (Basagni 1999), heterogenitas : GESC, tetapi tidak ada pekerjaan terpadu (Dimokas
et al 2007.). Selain itu, penelitian tentang konsep otonomi akan mempengaruhi
perkembangan lebih lanjut dari Internet of Things.
Proyek-proyek teknis yang dilengkapi dengan kegiatan penelitian dan koordinasi pada
standar dan privasi. Proyek GRIFS13, berusaha untuk mengidentifikasi semua standar yang
relevan untuk karakteristik operasi dari hal-hal fisik (pembaca, tag, dan sensor), standar
infrastruktur untuk mendefinisikan komunikasi, menangani dan struktur, dan standar
pertukaran data. CASAGRAS214 melihat standar global, masalah peraturan dan lainnya
mengenai RFID dan perannya dalam Internet of Things. PRIME 15 difokuskan pada privasi
dan manajemen identitas bagi konsumen pribadi tetapi usulan ini tidak mempertimbangkan
bagaimana untuk memberdayakan pengguna misalnya untuk membuat pilihan informasi dan

seimbang dalam keputusan pembelian mereka, didukung oleh Internet of Things. The
European Research Cluster di Internet of Things IERC16 akhirnya bertujuan untuk mencapai
konsensus tentang bagaimana untuk mewujudkan visi Internet of Things di Eropa.
1.4 Peluang dan Motivasi
Meskipun ada banyak proyek dan perkembangan menyangkut aspek-aspek tertentu dari
Internet of Things, infrastruktur terbuka dan dapat diakses untuk penerapan yang lebih luas
dari Internet of Things hilang. Pendekatan yang lebih umum terhadap jadwal pembangunan
masa depan diperlukan. Sementara teknologi adalah blok bangunan penting, mereka tidak
cukup untuk merangkul spektrum penelitian besar yang perlu ditangani. Lima pedoman
subjek berikut dapat digunakan untuk memicu kontribusi yang sukses dan berkelanjutan
untuk Internet of Things.
1 Envision -. Sebuah visi Internet of Things perlu memberikan skenario holistik berfokus
pada manfaat pribadi, sosial dan bisnis. Eksperimental didorong, pendekatan penelitian
partisipatif akan diperlukan untuk memungkinkan keterlibatan pemangku kepentingan yang
berbeda untuk identifikasi persyaratan, pengujian kegunaan, evaluasi dan partisipasi aktif.
Mekanisme yang diperlukan untuk memberdayakan warga negara untuk sepenuhnya
berpartisipasi dan berinovasi dalam Internet of Things, dalam rangka untuk menyediakan
infrastruktur komunikasi multi-arah baru bagi para peneliti, industri dan warga negara.
Konsep usercentric ini mungkin disebut sebagai 'Web of Things' karena menyediakan
antarmuka pengguna grafis intuitif yang mencakup fungsi akrab bagi aplikasi Web 2.0.
. 2 Extend - Untuk memanfaatkan state-of-the-art perkembangan dan teknologi diterima,
arsitektur yang ada, seperti EPCglobal Network, harus dimanfaatkan dan diperluas dengan
menambahkan fungsi baru untuk mendukung sarana beragam identifikasi (RFID, barcode,
2D-code ), sensor, aktuator, perangkat cerdas dan sumber informasi lain (misalnya
usergenerated konten, database komersial) dalam kerangka terbuka. Nilai data produk terkait
perlu ditingkatkan melalui pengayaan semantik. Memperluas pendekatan yang ada akan
memungkinkan pemanfaatan upaya sebelumnya dan investasi dan memungkinkan
pendekatan bertahap terhadap Internet of Things. Pendekatan baru Mengganggu harus
dihindari kecuali mereka memberikan manfaat baru yang cukup besar atau membangun pada
pekerjaan yang ada. Perlu dicatat bahwa pendekatan ini tidak mengecualikan integrasi
teknologi heterogen lainnya, tetapi mempromosikan penggunaan arsitektur single core.
. 3 Aktifkan - Sangat penting untuk memecahkan tantangan adopsi hari ini. Masih banyak
penelitian diperlukan pada tantangan teknis yang terlalu sering dianggap harus diselesaikan
(terutama oleh para peneliti dan praktisi yang tidak memiliki pengetahuan teknis). Privasi,
keamanan dan kerahasiaan merupakan faktor kunci untuk memberikan Internet dipercaya of
Things. Mekanisme baru untuk biaya berbagi dan manfaat untuk memungkinkan penciptaan
peluang bagi pemain baru yang diperlukan.
4 Excite - stakeholder Baru harus bersemangat untuk berkontribusi pada Internet masa depan
Hal. Kemudahan partisipasi, kolaborasi dan generasi manfaat persyaratan utama untuk
merangsang pendatang baru untuk Internet of Things. Buka kerangka kerja dan lingkungan
pemrograman pengguna akhir dapat memberdayakan warga untuk menciptakan layanan
mikro ditagih, seperti panduan produk dan review biaya gratis serta.
. 5 Evaluasi - pendekatan baru perlu dibahas dengan berbagai macam pemangku kepentingan
dan diverifikasi dalam pilot industri dan lingkungan user-centric. Sebuah contoh yang baik
untuk Internet masa depan Hal adalah konsumen informasi dan etika yang memerlukan data
yang terkait dengan produk (misalnya, negara asal, bahan, dinamis Tanggal terbaik-sebelum,
carbonfootprint) dan yang bersedia untuk menambahkan informasi ke Internet of Things .
Contoh populer lainnya termasuk user-centric skenario publik yang membangun konsep

Smart Kota dan Rumah Smart. Selain itu, kita perlu mengevaluasi Internet of Things dalam
konteks filosofis sebagai hal-hal akan menjadi aktor-aktor sosial dalam lingkungan jaringan.
1.5 Outlook untuk Perkembangan Masa Depan
Berdasarkan jadwal pengembangan yang dijelaskan di atas, kita melihat daftar persyaratan
utama yang perlu dipertimbangkan dalam Internet of Things:
1. Memenuhi kebutuhan masyarakat kunci untuk Internet of Things termasuk pemerintahan
yang terbuka, keamanan, privasi dan kepercayaan. The Internet of Things tidak boleh dimiliki
oleh kelompok-kelompok kepentingan tunggal, sebagaimana mestinya infrastruktur global
yang terbuka seperti Internet dan WWW hari ini. Salah satu isu utama di Eropa dan Asia pada
tahun-tahun terakhir ini telah menjadi dominasi VeriSign, sebuah perusahaan Amerika yang
beroperasi Nama Object Service (ONS) di bawah kontrak untuk EPCglobal Network
(Clendenin 2006, Heise secara online 2008). Struktur federasi yang diperlukan untuk
memberikan keseimbangan kekuasaan. Keamanan, privasi dan kepercayaan perlu
dipertimbangkan, tetapi dalam banyak aspek tidak spesifik untuk Internet of Things.
Teknologi yang sama yang telah berhasil digunakan di Internet dapat dimanfaatkan dalam
Internet of Things juga, meskipun ada beberapa tantangan khusus karena karakteristik dari
Internet of Things skenario aplikasi, yang sering termasuk benda bergerak atau portable yang
mengubah tahanan atau kepemilikan selama hidup mereka. Namun, ada perbedaan di AutoID, sensor dan aktuator bagian, di mana serangan yang berbeda pada jaringan yang mungkin.
Namun demikian, harus diingat bahwa tingkat keamanan tertinggi dicapai tidak selalu
diperlukan. Ada misalnya berbagai tingkat keamanan yang diperlukan untuk paspor atau
aplikasi logistik.
2. Jembatan kesenjangan antara B2B, business-to-consumer (B2C) dan mesinuntuk-mesin
(M2M) persyaratan melalui Internet generik dan terbuka Hal infrastruktur. Meskipun telah
ada fokus yang jelas pada kebutuhan B2B di tahun-tahun terakhir, B2C dan M2M akan
mendapatkan penting dalam internet masa depan Hal. Sementara di B2C kemudahan
penggunaan serta data yang dapat dibaca manusia yang penting, dalam komunikasi M2M,
data harus dapat dibaca oleh mesin terstruktur dan semantik didefinisikan dengan baik.
3. Desain sebuah infrastruktur terbuka, terukur, fleksibel dan berkelanjutan untuk Internet of
Things. The Internet of Things harus terbuka dengan definisi. Standar terbuka yang
diperlukan untuk menggunakan dan memperluas fungsionalitas. Ini akan menjadi jaringan
besar, mengingat bahwa setiap benda memiliki representasi virtual. Oleh karena itu,
skalabilitas diperlukan. The Internet of Things akan harus cukup fleksibel untuk beradaptasi
dengan perubahan kebutuhan dan perkembangan teknologi. Perkembangannya bisa
dipercepat melalui ketersediaan perangkat lunak open source, seperti Fosstrak17 untuk
memungkinkan orang untuk menerapkan dan menguji fungsionalitas baru. Kesempatan lain
untuk bereksperimen dan menguji fungsionalitas baru hidup inisiatif lab, di mana penyedia
layanan dan pengguna berpartisipasi dalam lingkungan kolaboratif. Akhirnya, perlu
infrastruktur yang berkelanjutan untuk memberikan dasar bagi investasi yang diperlukan.
4. Mengembangkan jalur migrasi untuk perkembangan teknologi mengganggu untuk Internet
of Things. Daripada membutuhkan pendekatan baru dan paralel mengganggu, harus ada cara
mengintegrasikan perkembangan baru ke dalam infrastruktur dasar, jika tidak ada jaminan
keberlanjutan atau nilai abadi. Contohnya termasuk benda otonom yang tidak pada dasarnya
memerlukan infrastruktur jaringan. Namun demikian, menyediakan jalur migrasi untuk
kontrol otonom di Internet of Things akan memperluas penggunaan dan menyediakan
infrastruktur jaringan yang solid untuk benda otonom (Uckelmann et al. 2010).
5. Excite dan memungkinkan perusahaan dan orang-orang untuk berkontribusi pada Internet
of Things. Jika pemangku kepentingan tidak bisa mendapatkan keuntungan dari Internet of
Things, mereka tidak akan berpartisipasi. Sebaliknya, setiap pengguna manfaat dari Internet

of Things akan menarik dan membangkitkan lebih banyak peserta. Penelitian tentang cara
untuk mendapatkan keuntungan dari Internet of Things diperlukan. Kebutuhan bisnis untuk
melihat kasus bisnis yang jelas. Akhir-pengguna perlu mencari keuntungan pribadi. Penelitian
yang didanai, seperti yang dijelaskan dalam bagian 1.3, dapat memicu ide-ide baru dan
stakeholders, tetapi dalam lagi melihat manfaat harus dihasilkan dari dalam jaringan dan
tidak melalui dana eksternal.
6. Aktifkan bisnis di industri yang berbeda untuk mengembangkan nilai tambah tinggi produk
dan jasa. Model bisnis baru (baik-industri tertentu dan lintas sektor) yang dibutuhkan
berdasarkan mengambil dan memberikan kontribusi informasi ke / dari Internet of Things.
Peneliti dapat membantu mengidentifikasi potensi baru tapi pengusaha bisnis yang diperlukan
untuk benar-benar mengangkat potensi Internet of Things.
7. Mendorong pemain baru, seperti layanan pihak ketiga dan informasi penyedia, untuk
memasuki Internet of Things. Informasi di Internet of Things dapat diakumulasikan, diproses
dan dijual secara independen dari memiliki produk fisik. Penyedia layanan harus didorong
misalnya untuk menyediakan akses ke berbagai sumber informasi tentang hal-hal dan
menambahkan kemampuan penagihan teknis untuk akses informasi.
8. Memberikan solusi open untuk biaya berbagi, manfaat dan generasi pendapatan di Internet
of Things. Informasi harus dapat diperdagangkan secara bebas, terlepas dari produk fisik.
Saat ini, penggunaan yang lebih luas dari Internet of Things paling sering terhalang oleh
konsep-konsep tentang kekurangan-kekurangan manusia, organisasi dan teknis yang hilang
untuk berbagi biaya dan manfaat, atau bahkan menghasilkan pendapatan dari Internet of
Things.
9. Inisiatif Publik untuk mendukung penggunaan Internet of Things untuk topik sosial yang
relevan. Legislasi selalu menjadi mekanisme dorongan untuk adopsi teknologi baru.
Meskipun jelas bahwa Internet of Things dapat digunakan untuk menyediakan masyarakat
dengan data yang relevan, beberapa persyaratan legislatif pada topik-topik seperti jejak
karbon, logistik hijau, dan kesejahteraan hewan akan membantu untuk menunjukkan utilitas
dari Internet of Things bagi masyarakat.
10. Aktifkan orang untuk mulus mengidentifikasi hal yang dapat mengakses serta
memberikan kontribusi informasi terkait. Berapa banyak orang yang membawa pembaca
Auto-ID sepanjang hari untuk mengidentifikasi objek dan akses informasi yang sesuai?
Ponsel ini sudah termasuk kamera yang dapat memindai barcode dan matriks simbol 2D.
Near Field Communication (NFC) diharapkan menjadi langkah logis berikutnya untuk
interaksi pengguna dengan Internet of Things. Namun, patut dipertanyakan berapa banyak
pemilik ponsel akan menggunakan teknologi ini.
Selain ponsel, mungkin ada perangkat khusus murah. Nabaztag18 menyediakan satu set
termasuk reader, tag dan aplikasi berbasis internet untuk sekitar 40 Euro. Ponsel barcode
scanner dan pembaca RFID yang dapat dilampirkan ke gantungan kunci dan yang mudah
untuk beroperasi sebagai USB-stick belum kesempatan lain untuk memungkinkan partisipasi
massa dalam Internet of Things.
Sepuluh persyaratan utama tidak dimaksudkan untuk menyediakan satu set lengkap
persyaratan. Mereka dimaksudkan untuk fokus pada aspek-aspek tertentu dari Internet of
Things untuk memulai proses memikirkan kembali untuk perkembangan masa depan.
1.6 Kemungkinan Arsitektur untuk Masa Depan Internet of Things
Meskipun sangat jelas bahwa ada dan akan ada banyak pendekatan terhadap Internet of
Things, sehingga mengarah ke berbagai kreatif aplikasi di Internet of Things, kami
mendukung pendekatan arsitektur yang didasarkan pada ekstensi untuk arsitektur terbuka
standar sukses - Jaringan EPCglobal. The EPCglobal Jaringan diterima secara luas dan telah
memperoleh dukungan terbesar dari perusahaan IT yang telah mengadopsi antarmuka standar

ke dalam aplikasi mereka sendiri. Sejumlah produk telah dikembangkan dan bersertifikat
(EPCglobal 2010). Oleh karena itu, EPCglobal Network menyediakan dasar yang kuat,
meskipun fakta bahwa itu masih dalam pengembangan.
Namun, Internet of Things memerlukan arsitektur yang lebih holistik seperti yang dijelaskan
sebelumnya. Hal ini dapat membangun prinsip-prinsip desain yang sama dengan Architecture
Framework EPCglobal (EPCglobal 2007). Ini termasuk layering standar, pemisahan model
data dan interface, penyediaan mekanisme perpanjangan, spesifikasi model data dan
interface, awalnya dengan cara abstrak netral (misalnya, menggunakan UML), maka dengan
penyediaan binding transportasi tertentu (misalnya, layanan web ) dan binding skema
(misalnya, XML). Sebuah Internet masa depan Hal harus mengintegrasikan para pemangku
kepentingan yang akan terpengaruh oleh Internet of Things, seperti warga negara, usaha kecil
dan menengah, lembaga pemerintah dan pembuat kebijakan, untuk memenuhi dan sesuai
dengan kebutuhan masyarakat dan ekonomi utama. Aplikasi yang mengenali dan
meningkatkan kualitas dasar kehidupan bagi pengguna, bisnis, masyarakat dan lingkungan
yang diperlukan.
Yayasan ini akan perlu menyediakan arsitektur terbuka, protokol dan teknologi untuk kelas
baru cerdas Internet-/Web-based aplikasi masyarakat dan dunia usaha. Platform sosial untuk
berbagi pengalaman dan wawasan pribadi akan diintegrasikan dengan aplikasi bisnis-sentris.
Penemuan dan pengambilan informasi yang berguna dan relevan melampaui harapan pribadi
akan tercapai meskipun rekayasa untuk serendipity. Pengguna harus diberdayakan untuk
mengakses informasi lebih lanjut tentang hal-hal (misalnya, Dimana item telah diproduksi Siapa yang dimiliki itu sebelumnya -? Apa itu digunakan untuk?) Langsung di ujung jari
mereka, tunduk pada kepatuhan terhadap peraturan privasi. Mash-up dan pemrograman
pengguna akhir akan memungkinkan orang untuk berkontribusi pada Internet of Things
dengan data, presentasi dan fungsionalitas. Hal-generated content 'dunia fisik' dari Auto-ID,
sensor, aktuator atau jaringan menyatu akan dikumpulkan dan digabungkan dengan informasi
dan acara dari 'dunia maya', seperti database bisnis dan platform sosial, dan diproses
berdasarkan konsep intelijen bisnis baru . Hasil akan ditampilkan dalam desain yang berpusat
pada pengguna, termasuk antarmuka intuitif dan Web 2.0 fungsionalitas. Aksi langsung di
dunia fisik akan didukung melalui Internet of Things mesin-interface dan pengenalan strategi
tangkas. Keputusan pembelian akan didukung melalui akses ke informasi yang relevan sesuai
kebutuhan. Strategi Agile dalam konteks ini mengacu pada manajemen real-time dan
kemampuan eksekusi di bawah pertimbangan nilai optimasi yang bertentangan (misalnya,
ukuran pengiriman). Berbagi informasi akan dihargai melalui insentif, termasuk transparan,
antarmuka penagihan terbuka antara berbagai pemangku kepentingan, sehingga mengubah
Internet of Things dari infrastruktur-biaya difokuskan untuk infrastruktur manfaat-difokuskan
untuk mempercepat inovasi bisnis. Kepemilikan data terdistribusi di seluruh siklus hidup
objek akan ditangani oleh penagihan yang terintegrasi. Informasi akan dengan mudah dapat
diperdagangkan sebagai produk dan layanan. Kesenjangan antara konsep kecerdasan
terdistribusi (misalnya, logistik otonom) dan Internet of Things akan diatasi melalui integrasi
antarmuka terbuka, protokol dan layanan pencarian serta layanan informasi pada perangkat
mobile, bertindak sebagai mediator antara sistem informasi desentralisasi. Keterbukaan,
skalabilitas dan keamanan akan ditangani sebagai bagian integral dari arsitektur inti.
Keterbukaan termasuk sosial (misalnya, pemerintahan, privasi), organisasi (misalnya,
industri) dan teknis (misalnya, infrastruktur, pengidentifikasi) dimensi. Integrasi dan
interoperabilitas dengan platform utama bisnis perangkat lunak akan ditingkatkan dan
fungsinya akan diperpanjang melalui analisis real-time dan intelijen bisnis.
Gambar. 1.4 Internet Holistik Hal Skenario Termasuk Perusahaan, Lembaga Publik dan
Orang

Gambar 1.4 menunjukkan salah satu skenario yang mungkin yang mencakup penyedia konten
(produsen) dan pengguna konten (konsumen) yang memanfaatkan Internet of Things dan
manfaat saham. Data perusahaan termasuk misalnya produk dan data penggunaan serta etika
perusahaan yang dapat mempengaruhi perilaku membeli. Lembaga-lembaga publik serta
orang-orang akan dapat berkontribusi konten. Layanan baru dan inovasi bisnis akan
diaktifkan oleh Internet disempurnakan infrastruktur Hal termasuk perangkat tepi dan layanan
back-end serta front-end user-interface. Perusahaan, lembaga-lembaga publik dan orangorang akan dapat mengakses data untuk keuntungan mereka sendiri dan keuangan serta
kompensasi keuntungan non-finansial akan semakin menambah proses adopsi yang cepat dari
Internet of Things.
Tujuan utama untuk Internet masa depan arsitektur Hal untuk mencapai adalah:
Sebuah infrastruktur terbuka, terukur, fleksibel dan aman untuk Internet of Things dan
Orang
Seorang user-centric, disesuaikan 'Web of Things' termasuk kemungkinan interaksi untuk
kepentingan masyarakat
New konsep bisnis yang dinamis untuk Internet of Things termasuk penagihan yang
fleksibel dan kemampuan insentif untuk mempromosikan berbagi Arsitektur EPCglobal
Jaringan informasi saat ini hanya salah satu aspek dari Internet yang lebih luas dari Hal.
Namun, jika keterbukaan, skalabilitas dan keamanan dapat terjamin, maka EPCglobal
Jaringan bisa menjadi arsitektur yang paling menjanjikan dan komprehensif di Internet of
Things. Ketersediaan gratis, standar terbuka dan bebas implementasi open source untuk
arsitektur EPCglobal Jaringan mungkin memainkan peran penting dalam memungkinkan
perkembangannya, di samping teknologi yang saling melengkapi dan standar, seperti Open
Geospatial Consortium (OGC) Sensor Web Pemberdayaan. Ekstensi lain, seperti dukungan
untuk beberapa skema identifier, layanan penemuan federasi, integrasi aktuator dan agen
perangkat lunak untuk desentralisasi pengolahan data dan pengambilan rendering, lebih lanjut
bisa memperluas fungsionalitas dari EPCglobal Network. Visi Internet masa depan Hal
meliputi Internet diperpanjang Hal Information Services didasarkan pada Layanan Informasi
EPC. Ekstensi yang diperlukan untuk memberikan dukungan yang lebih luas untuk
pengidentifikasi selain EPC, data statis dan dinamis tambahan, dukungan aktuator, integrasi
perangkat lunak agen, integrasi perangkat non-IP dan offline-kemampuan. Secara rinci, visi
meliputi komponen-komponen berikut:
Diperpanjang dukungan data statis - hari ini The EPCglobal Jaringan didasarkan pada EPC.
EPC bukanlah skema identifier tunggal tetapi kerangka mendukung beberapa skema
identifier termasuk pengidentifikasi GS1 seperti Serialised Global Trade Identification
Number (SGTIN), Serial Shipping Container Code (SSCC), dan Global Asset dikembalikan
Identifier (Grai). Kerangka kerja ini tidak terbatas pada pengidentifikasi GS1; Format EPC
juga ditetapkan untuk identifikasi unik konstruksi yang ditentukan oleh Departemen
Pertahanan AS. Pada prinsipnya, pendekatan-pendekatan lain seperti Nama Uniform
Resource (guci) dapat digunakan untuk mendukung pengidentifikasi berdasarkan ISO 15962
dan bahkan pengidentifikasi berdasarkan Uniform Resource Locators (URL) dapat
dimasukkan, karena mereka adalah bagian dari Uniform Resource Identifier (URI ). Ada
kebutuhan untuk mendukung segala sesuatu yang membawa ID unik, karena mengubah
skema identifier didirikan dalam suatu industri dapat biaya jutaan Euro dan harus
dibandingkan dengan upaya yang terlibat untuk mengubah database dalam milenium terakhir
untuk membuat mereka tahun 2000 compliant. Ada telah dan terus menjadi pendekatan untuk
mengubah skema identifikasi didirikan ada ke dalam format yang kompatibel dengan
EPCglobal Network, serta standar EPCglobal seperti Tag data Standard (TDS) dan Tag data
Translation (TDT) yang memungkinkan dua arah terjemahan antara representasi EPC dan
representasi warisan yang ada. Data terstruktur Tambahan barcode (misalnya, untuk terbaik-

sebelum-date) mungkin perlu didukung untuk sepenuhnya mengintegrasikan teknik


identifikasi optik yang ada dan untuk memanfaatkan kemampuan memori pengguna dari tag
RFID, serta memfasilitasi rotasi saham, penarikan kembali produk, dll terbuka, yang
universal kerangka identifier terjemahan akan memungkinkan segala sesuatu yang membawa
ID yang unik untuk menjadi bagian dari Internet of Things. Namun, sampai semuanya
membawa ID yang unik, Internet of Things mungkin juga perlu untuk mendukung objek
diidentifikasi oleh classID (productID) dan atribut.
Integrasi data dinamis - Dalam rangka untuk membawa nyata dan dunia maya lebih dekat
bersama-sama ada kebutuhan untuk merasakan kondisi lingkungan serta status perangkat.
Sebuah sensor antarmuka standar untuk Internet of Things akan membantu untuk
meminimalkan biaya dan pelaksanaan asuh. Sensor merupakan komponen kunci dari generasi
berikutnya layanan internet karena mereka memberdayakan interaksi bottom-up dengan halhal dengan memungkinkan pengumpulan informasi tentang negara mereka atau kondisi
dalam dunia nyata. Keadaan hal bisa digunakan untuk memberi makan layanan pada lapisan
infrastruktur, mengubah hal-hal sehari-hari menjadi enabler sebenarnya dari Internet of
Things.
Dukungan untuk perangkat non-IP - perangkat Non-IP hanya menawarkan kemampuan
yang terbatas. Mereka dapat diintegrasikan di Internet of Things melalui gateway yang
mengurus overhead komputasi yang diperlukan untuk berbagi perangkat fisik melalui
Internet, sementara juga menyediakan fungsi canggih yang tidak tersedia pada perangkat itu
sendiri.
Integrasi aktuator antarmuka - Actuator integrasi ke Internet of Things akan memungkinkan
komunikasi standar dengan mesin mengeksekusi keputusan baik yang diberikan oleh manusia
atau perangkat lunak-agen atas nama mereka. Aktuator melengkapi proses interaksi dua arah
dengan menyediakan sarana untuk layanan dan pengguna untuk mempengaruhi keadaan hal.
Kombinasi sensor dan aktuator dan integrasi mereka di Internet inti Hal infrastruktur adalah
fitur yang sangat diperlukan dan perlu dipertimbangkan pada semua lapisan arsitektur.
Integrasi Opsional agen perangkat lunak - Kompleksitas jaringan pasokan global akan
membutuhkan pengambilan keputusan yang lebih terdesentralisasi dan otomatis. Softwareagen telah diteliti secara luas namun belum memperoleh penerimaan yang cukup besar dalam
industri. Alasan untuk ini mungkin kurangnya standarisasi. Sebuah antarmuka standar di
Internet of Things akan membantu untuk meningkatkan penggunaan agen perangkat lunak.
Benda Smart Internet of Things harus menjalankan algoritma cerdas untuk dapat membuang
data yang tidak relevan, berinteraksi dengan hal-hal lain dalam cara yang efisien,
meningkatkan peringatan tentang negara mereka atau keadaan lingkungan mereka, dan
mengambil keputusan dan tindakan informasi atas nama pengguna akhir manusia untuk
menghilangkan atau membantu kegiatan pengendalian / manajemen oleh manusia. Selain itu,
agen perangkat lunak dapat membantu untuk meningkatkan skalabilitas dan ketahanan di
Internet of Things (Uckelmann et al. 2010). Dalam skenario holistik kita membayangkan halhal untuk menjadi tuan rumah subset infrastruktur tertentu dari Internet of Things. Hal-hal ini
mungkin tidak selalu terhubung ke Internet. Oleh karena itu, kita membayangkan tingkat
tertentu karakteristik cerdas dan otonomi.
Extended, jasa penemuan federasi - The EPCglobal Jaringan saat ini belum menyediakan
standar diratifikasi untuk layanan penemuan federasi, meskipun standar teknis untuk layanan
penemuan saat ini sedang dalam pembangunan. Pada saat penulisan, hanya layanan pencarian
yang currenly disediakan oleh EPCglobal adalah ONS, yang hanya memegang catatan tingkat
kelas menunjuk ke informasi otoritatif. Ini saat ini beroperasi di bawah kontrak oleh VeriSign
Corp di bawah domain onsepc.com. Pelaksanaan ONS yang ada didistribusikan di beberapa
server secara global. Namun demikian, ada kekhawatiran politik yang ONS didefinisikan di
bawah. Com Top-Level-Domain, yang berada di bawah kewenangan Departemen

Perdagangan AS dan bahwa layanan ONS dioperasikan hanya oleh satu perusahaan Amerika.
Hal ini telah menyebabkan diskusi-diskusi politik di pemerintahan di Internet of Things,
sehingga pendekatan terfokus nasional di Cina dan Eropa (Muguet 2009). Layanan penemuan
Federasi diperlukan untuk memungkinkan pemerintahan yang terbuka, skalabilitas dan
pilihan layanan pencarian di Internet of Things.
Data-sinkronisasi untuk dukungan offline - The EPCglobal Jaringan membutuhkan koneksi
online untuk mengakses data yang berkaitan dengan produk diidentifikasi. Dalam kasuskasus tertentu secara online-konektivitas tidak dapat dijamin. Data-sinkronisasi diperlukan
untuk mendukung skenario mobile dan pengambilan keputusan yang terdesentralisasi.
Interface untuk layanan penagihan federasi - Dalam rangka untuk memungkinkan
persaingan antara penyedia layanan penagihan, antarmuka standar untuk layanan ini
diperlukan. Antarmuka penagihan ini akan memungkinkan menyeimbangkan biaya dan
manfaat serta model bisnis baru dan peluang generasi pendapatan untuk bisnis dan warga
negara berdasarkan mikro-trading informasi di Internet of Things.
Gambar. 1.5 Sebuah EPCglobal Arsitektur Diperpanjang Menuju Internet Masa Depan Hal
Dalam Gambar 1.5 integrasi sensor, aktuator dan agen perangkat lunak yang terhubung ke
Internet of Things Layanan Informasi (IOT IS) ditampilkan. Bagian dari infrastruktur ini
mungkin ponsel dan terputus, sehingga membutuhkan sarana untuk sinkronisasi data dan
logika.
Aksesibilitas informasi akan diaktifkan melalui layanan penemuan federasi, yang akan
mendukung pemerintahan yang terbuka dan pilihan layanan pencarian di Internet of Things.
Dalam Internet of Things, manusia, sistem perangkat lunak, dan hal cerdas akan memiliki
kebutuhan yang kuat untuk teknologi mendukung mereka dalam pencarian dan penemuan
dari banyak sumber daya didistribusikan tersedia, termasuk repositori informasi, sensor,
aktuator, dll layanan pencarian dan penemuan ini akan bergantung pada mekanisme untuk
universal otentikasi dan kontrol akses, pada tingkat yang diinginkan granularity, di mana
pemilik sumber daya justru dapat mengontrol kriteria yang menentukan apakah sumber daya
mereka dapat ditemukan oleh orang lain.
1.7 Kesimpulan dan Outlook
Perkembangan masa depan di Internet of Things akan mengoptimalkan arus informasi dalam
skenario industri dan sosial dan merevolusi bisnis dan komunikasi pribadi. Seperti tonggak
lain dalam teknologi, Internet of Things memungkinkan kita untuk mengukur apa yang tidak
bisa diukur sebelum. Bagi perusahaan ini berarti informasi tambahan untuk manajemen
resolusi tinggi industri dan proses bisnis.
Bagi warga implikasi yang mungkin banyak ragamnya, mulai dari pemberdayaan konsumen
untuk memikirkan kembali masyarakat.
Infrastruktur yang berbeda dan jaringan akan bersaing dan berinteraksi di Internet masa
depan Hal. Oleh karena itu, arsitektur yang diusulkan dalam bab ini hanyalah salah satu
solusi yang mungkin, tetapi berdasarkan perkembangan yang ada seperti EPCglobal Network
yang telah mencapai tingkat tinggi popularitas di lingkungan bisnis.

Anda mungkin juga menyukai