Anda di halaman 1dari 12

Herldica

1 Caracterizacin
Siguiendo a Alberto Montaner Frutos, la herldica es un
sistema de comunicacin que forma parte del diasistema
de la emblemtica y est formado por signos constituidos
por armeras (escudos de armas).[1] Estas armeras estn
conformadas por cuatro conjuntos de elementos (repertorios paradigmticos): el campo (normalmente limitado
por la representacin de un escudo, aunque no siempre),
que solo excepcionalmente posee valor distintivo; las particiones del campo, que delimitan zonas en su interior; las
seales, tambin denominadas muebles (guras geomtricas u objetos) y los esmaltes, o colores herldicos, que
se dividen en metales (oro y plata) y colores (gules, azur,
sable, sinople y prpura). A partir del siglo XIV aparece
un cuarto repertorio paradigmtico, el de los ornamentos exteriores al campo, que pueden situarse encima del
escudo (el timbre, que tiene como formas bsicas la corona y el yelmo, este ltimo con o sin cimera), a sus lados, sostenindolo (soportes o tenantes, cuya distincin
es irrelevante), rodendolo (collares, cintas, cordones...)
o enmarcndolo (como el caso de mantos y pabellones).
Estos elementos paradigmticos se seleccionan para formar signos sintagmticos segn ciertos principios, como
la que prescribe que no se utilice en el campo y las seales esmaltes del mismo grupo (colores y metales), sino
combinar metal y color.[2]

Representacin de blasones y conjuntos herldicos en un armorial siglo XV.

2 Deniciones
Blasn es una palabra de origen oscuro, puede ser que
venga de alguna lengua franconia de la palabra blsjan
(antorcha encendida, gloria), o ms probablemente del
latn blasus signicando arma de guerra.[3] Blasonar
signica describir las armeras siguiendo las reglas de la
ciencia herldica. En un estricto sentido, el blasn es, entonces, un enunciado que puede ser oral o escrito. Es la
descripcin de las armeras hecha en un lenguaje tcnico,
el lenguaje herldico. El blasonamiento es la accin que
consiste en describir las armeras (y por tanto de enunciar
el blasn que representa). La ciencia del blasn es muy
antigua, se funda menos de un siglo despus que se estableciera el uso de armeras en la Edad Media. En esgrima,
los blasones (amarillo, rojo, azul...) son exmenes que
permiten probar un nivel de tcnica adquirida, de arbitrar o de participar en ciertas competencias. Algunos son
distribuidos igualmente despus de una victoria. Se expresan en una pieza de tela (cuyo color cambia siguiendo

La herldica es la ciencia del blasn (segn la RAE,


blasn se dene como el arte de explicar y describir
los escudos de armas de cada linaje, ciudad o persona).
Es tambin un campo de expresin artstica, un elemento
del derecho medieval y de las dinastas reales hasta nuestros das. Ms recientemente, ha sido admitida dentro de
las ciencias anexas de la historia junto con la diplomtica,
la falerstica, la sigilografa y la vexilologa.
Se desarroll durante la Edad Media en toda Europa hasta convertirse en un cdigo coherente de identicacin
de personas, progresivamente incorporado por estamentos de la sociedad feudal como la nobleza y la Iglesia Catlica para la identicacin de linajes y miembros de la
jerarqua, siendo igualmente adoptado por otros colectivos humanos, como gremios y asociaciones, adems de
ser adoptado para la identicacin de ciudades, villas y
territorios.
1

el nivel) en el codo o aadida al hombro desarmado.

2.1

Arma, escudo, blasn y armeras

Las deniciones siguientes son precisas, aunque est lejos


de reejar su uso real. En la prctica los trminos blasn, armas, escudo y armeras funcionan como sinnimos y son intercambiables, tanto en las obras comu- 2.2
nes como en las de los estudiosos de la herldica.

DEFINICIONES

armeras y la lectura correcta de las armeras debe conducir a un blasn que rinda cuentas sobre sus
rasgos signicativos. Dos representaciones (o armeras) son equivalentes si responden al mismo blasn,
son por tanto las mismas armas, aunque puede haber
muchas maneras equivalentes de blasonar las armas.

Ciencias herldicas

Las armas son emblemas pintados en un escudo que


deben poder ser descritas en la lengua del blasn,
y que designan a alguien o a algo. Tienen el mismo rol que una marca, logotipo o nombre propio:
son la manera herldica de identicar, representar o
evocar una persona, fsica o moral (casa o familia,
ciudad, corporacin...). Las armas son consideradas
generalmente como la propiedad (intelectual) de esta persona, que es el titular.
El escudo es el elemento central y principal de las
armeras, es el soporte privilegiado sobre el que se
representan las armas. Sin embargo, diversas armas
pueden ser representadas en un mismo escudo, sin
necesariamente representar a una sola persona: puede ser la unin de dos armas representando un matrimonio o la superposicin de numerosas armas. Un
escudo representa entonces unas armas o una alianza de armas. En todos los casos, el escudo delimita
grcamente el sujeto del que habla la composicin Partido de azur y de gules
y es suciente para identicar las armas o una alianza.
La herldica es lo relativo al lenguaje del blasn, a la ciencia de los heraldos y al diseo de las armeras. Ms espe Las armeras (siempre en plural) son aquellas que ccamente, es la disciplina que tiene por objeto el conoestn representadas grcamente sobre un objeto cimiento y el estudio de las armeras. La herldica cubre
armado (ejemplo: el escudo). Las armeras com- cuatro disciplinas conexas:
prenden el conjunto de la panoplia formada por el
escudo, que designa al sujeto, y sus eventuales ornamentos exteriores (soporte, corona, collar de orden...), que dicen algo sobre el sujeto. Algunos ornamentos exteriores (cimeras, tenantes) forman parte
de las armas (y estn asociadas sistemticamente),
algunos son arbitrarios o fantsticos (lambrequines,
smbolos alegricos o votivos), pero la mayor parte
son la representacin herldica de ttulos, de cargos
o de dignidades: son atribuidos ocialmente y pueden variar segn el estado del titular en un momento
dado.
Blasonar signica describir las armeras. El blasn
es el resultado de hacerlo: es la descripcin (en trminos herldicos) de todo lo que es signicativo en
las armeras, y ms especcamente en el escudo.
La correspondencia entre un blasn y su representacin es el eje de la herldica: la descripcin de un
blasn debe permitir representar correctamente las

El blasonamiento. Histricamente, la herldica es


la ciencia de los heraldos, que en los torneos anuncian a los caballeros describiendo en su lenguaje propio las armeras que portaban en su escudo. Esta
disciplina se prolonga hasta la herldica terica,
que tiene por objeto precisar las reglas del blasn,
su vocabulario, su gramtica y su semntica. Puede convertirse en un deporte mental consistente en
describir en trminos de blasn guras variadas y
originales, a veces alejadas de composiciones tradicionales, cuya legitimidad descansa en ser el a un
genio herldico.
La composicin. La rama tradicional de la herldica se reere a la creacin y a la composicin de las
armas y blasones para aquel que desea convertirse
en titular. Esta herldica se apoya en una parte en
la genealoga del titular y por otra parte en el simbolismo particular que desea conferirle a sus armas.

3.1

Caballeros y batallas
La herldica, no teniendo ms reglamentos que ella
misma (salvo en ciertos pases), puede llevar a estas
composiciones empujadas por la vanidad del cliente
a excesos: la herldica ha creado numeroso muebles
intiles simplemente por originalidad. La regla fundamental de la nobleza es que es el titular quien debe
darle prestigio a sus armas, no a la inversa, y debe
haber, por tanto, una prudente sobriedad.

3
los ornamentos exteriores) cubra progresivamente la cara: la nariz est protegida por un nasal, la cota de malla
(que protege la cabeza y el cuello) tiende a cubrir la parte baja del rostro y est denitivamente cerrado por una
visera mvil.
Para hacerse reconocer en las batallas y los torneos, los
caballeros comienzan a pintar guras distintivas sobre sus
escudos (muebles y piezas o guras geomtricas).

La decoracin. La rama artstica de la herldica se


interesa en la representacin grca de los blasones 3.1.2 Escudero
en la forma de armas y de armeras, para armar toda
El escudero es un gentil hombre que acompaa a un cabaclase de soportes.
llero y carga su escudo. A partir del momento en el que el
escudo porta las guras distintivas, el escudero que porta
La herldica histrica, nalmente, es una ciencia
el escudo puede representar al caballero, an en su ausenauxiliar de la historia. Por un lado, se apoya en los
cia. El escudero es probablemente el origen de la repredocumentos y muebles armados para obtener inforsentacin de los tenantes en los ornamentos exteriores.
macin particular sobre la historia del titular. Por
otro, analiza la composicin de esas armas y blaso- Las cinco regiones principales del escudo (jefe, corazn,
nes para estudiar, de manera general, la simblica ancos diestro y siniestro, punta) se reeren a partes del
cuerpo del escudero que porta el blasn en el pecho y se
social.
presenta de frente. Como el escudero est visto de frente, diestra y siniestra estn invertidos en herldica en
3 Races histricas de la herldica cuanto a su signicacin usual: la diestra del escudero es
la izquierda del observador y viceversa.

3.1
3.1.1

Caballeros y batallas
Caballero

De gules con un caballero de plata, portando un escudo de azur


con una cruz patriarcal en oro, que es de Lituania.

Escena de un torneo - Cdice Manesse.

El uso de las armeras viene de la evolucin del equipo 3.1.3 Torneos y batallas
militar entre los siglos XI y XII, que hicieron prcticamente imposible el reconocimiento del rostro de un ca- La razn de ser de un caballero es librar batallas. La bataballero. El casco de los caballeros (que gura todava en lla le permite probar su valenta a travs de sus encuentros

3 RACES HISTRICAS DE LA HERLDICA

y los rescates recolectados sobre los vencidos aumentaban


sus bienes materiales.
En un comienzo no hay gran diferencia entre el desarrollo de una batalla y el de un torneo. En los dos casos se
trata de una gran trifulca armada organizada en un campo
de batalla entre dos bandos, donde los participantes respetan ciertas reglas. La diferencia es en el entorno de la
confrontacin.
Los torneos se desarrollan en tiempos de paz, para permitir a los caballeros ganar gloria y riqueza,
y mostrar cual es el bando ms fuerte y prestigioso,
para el honor colectivo.
Inversamente, las batallas son organizadas en tiempos de guerra para mostrar cual es el bando ms
fuerte, por ejemplo para vencer a quien gobierna sobre tal o cual territorio. Permiten tambin a los caballeros participantes ganar gloria y riquezas (y por
tanto no tena sentido matar al adversario ya que no
habra nadie para pagar el rescate).
Lo que caracteriza el estado de guerra, en esta poca,
es la marcha de caballera. Ella consiste en atravesar
el territorio enemigo quemando y masacrando todo a
su paso. La marcha no es muy peligrosa para la tropa
armada y sirve sobre todo como provocacin contra
el seor del lugar: no pudiendo proteger sus tierras y
sus sirvientes contra las agresiones de los enemigos,
se muestra incapaz y por tanto deshonrado (adems,
como los cultivos fueron quemados, est privado de
ingresos nancieros de sus tierras).
La batalla de Crcy es la primera gran batalla donde la
regla del juego no fue respetada: las tropas inglesas libraron una batalla no para obtener gloria y rescates, sino
para neutralizar a las tropas francesas (y lo lograron). Los
franceses protestaron que los ingleses no hubieran respetado las reglas del juego (prdamente, de ah la locucin
prda Albin") aplicada a Inglaterra, pero esas reglas
simplemente haban cambiado ya. A partir entonces los
gneros se separan. Los torneos se desarrollan en campos
cerrados y las batallas se convierten cada vez ms en un
asunto de mercenarios y soldados, no de caballeros.

Godofredo de Bouilln portando un Tabardo.

incluyendo los campos y pases enemigos. Son sujetos,


en consecuencia, de una imparcialidad y discrecin estrictas. La actividad de los heraldos se rige por todo un
cdigo de derechos y obligaciones.
Los heraldos de armas portan una tnica, el tabardo,
que los hace inmediatamente identicables. Es una tnica densa y desciende hasta las rodillas, armada de las
armas de su seor por adelante, detrs y en las mangas.
Es una vestimenta que indica que su portador se benecia de los privilegios de inmunidad de los heraldos. El
tabardo transforma al heraldo en un smbolo viviente de
las armas y del honor de su seor.

En la Edad Media, el heraldo se vuelve un servidor pblico al servicio de un prncipe o un seor. En el desarrollo
de la guerra, est encargado de llevar la declaracin de
guerra, las advertencias. Para los caballeros que participan en una refriega (sea en batalla o en torneo), puede
recibir testamentos o depsitos sagrados y se asegura de
3.2 Heraldo
los dignos servicios funerales en caso de ser necesario. Su
papel se completa nalmente sobre todo lo que respecta
Aunque menos conocidas, tambin podemos encontrar en
al honor: reconoce las armas de los nobles y vigila los blaesta poca heraldas. Tenan las mismas ocupaciones que
sones, preside las ceremonias y los juegos, y es testigo de
los heraldos. Las ms destacadas fueron Escolstica de
actos de valor.
Mun y Cesarea Tabern.
Para los grandes seores, el rol del escudero tom progresivamente una dimensin diplomtica y se especializ 3.2.1 Creacin de la herldica
en la funcin del heraldo. Desarmados, sin valor de rescate, se benecian de inmunidad diplomtica de facto, y En los torneos y las justas, los heraldos anunciaban al capueden desplazarse libremente para asegurar su misin, ballero mencionando su blasn, es decir la descripcin de

3.3

La herldica en la sociedad

las guras cubriendo su escudo, antes de nombrar a su ti- 3.3.1 Representar una identidad
tular. Esta prctica es el origen del lenguaje herldico, en
un origen natural y comprensible para todo el pblico. Es Las guras pintadas en el escudo, establecidas y enunciadas por los heraldos, dan origen a la herldica. La herldiesta prctica la que funda y establece la herldica.
ca es esencialmente la ciencia de los heraldos, y su origen
no puede comprenderse sino a travs de su rol.
Por una parte, ja el vnculo entre un titular y sus armas, lo que impone como primera regla el no tomar El primer elemento que fue armado, con un objetivo militar, fue el escudo del caballero. Despus estos elementos
las armas pertenecientes a otros.
fueron retomados en todo su equipo, para permitir reconocer al titular (en los lados de sus armas) pero tambin
Por otra parte, implica la equivalencia herldica en- para representar (estandarte) o marcar su propiedad (castre la representacin grca (armeras) y la descrip- cos y armaduras de caballos)...
cin oral (el blasn), que no describe sino lo ms
Este vnculo entre las armas y su titular fue retomado en la
signicativo.
composicin de los sellos. Las armeras fueron as transformadas en la imagen de la personalidad jurdica. La
A partir del siglo XIV, los heraldos se convierten en es- prctica de sellos armados se extendi hasta ser de uso
pecialistas de la herldica, o la ciencia de las armeras comn de todas las entidades capaces de tener un sello.
y blasones. Son ellos quienes codican la composicin y Esta prctica an est viva en el uso de los anillos armala descripcin formulando, notablemente, las reglas del dos, los cuales estn, en principio, destinados a servir de
blasn, viajando y estableciendo armeras para pintar y sello es por lo que estn grabados de manera cncava
y normalmente usados en el dedo meique.
retener las que encontraban.
El rey de armas es aquel que est designado para juzgar
las armeras (y los ttulos de nobleza).

3.3

La herldica en la sociedad

Sello armado.

3.3.2 Desarrollo histrico

Escudo, estandarte y casco armados.

En un principio reservadas a los jefes de guerra que las


portaban en sus escudos (n del s. XI), el uso de armeras
se extendi progresivamente a los caballeros y despus a
la nobleza (s. XII). A travs de la identicacin de la persona por las armeras, notablemente en los sellos, el uso
se extendi a las mujeres y a los nobles prelados (n del s.
XII). y de los prelados a los burgueses, artesanos y jueces,
captulos, corporaciones, comunidades urbanas (principios del s. XIII), comunidades eclesisticas y rdenes religiosas (s. XIV), seoros, dominios, provincias, universidades y administraciones civiles... Transformadas en un
signo de identidad social, las armas se vuelven heredita-

3 RACES HISTRICAS DE LA HERLDICA

rias y designan a casas, es decir a las familias y vnculos entre los siglos XIII y XIX. El estudio del blasn supone
de parentesco (s. XV), despus, y ms generalmente, a entonces un cierto conocimiento de la sociedad y de su
vnculos sociales, que son cada vez ms representados.
organizacin en nobleza, rangos, rdenes y costumbres.
Hasta el siglo XVI, las guras empleadas eran principalmente guras animales, en nmero bastante restringido
(una quincena de uso corriente), as como algunos muebles inanimados (varias veces abstractos), y sobre todo guras geomtricas. Sin embargo, el repertorio se engrandece con objetos, armas, partes del cuerpo, edicios, etctera.
3.3.3

Estudio de objetos armados

Armar un objeto le agregaba un elemento decorativo y


armaba un vnculo con el titular, legible y comprensible
por aquellos que no saban leer. Las armeras se encontraban as en todos los testimonios del pasado: documentos, libros, tapiceras, monumentos, placas de chimeneas,
muebles, joyas, vehculos... La identicacin de las armeras (cuando no son fantsticas) permiten remplazar su
soporte en el tiempo y el espacio social, y de retrasar parte de la historia del origen geogrco. La identicacin
del titular es facilitada por los ornamentos exteriores, notablemente las rdenes de caballera representadas. Estos
pueden conducir a una gran precisin (incluyendo el ao
de creacin), cuando sta ha modicado frecuentemente la composicin de sus armas y la conjuncin de armas
sobre un mismo soporte puede conducir a conclusiones
incluso ms precisas.

3.4

La nobleza y las armas

Sin embargo, tener armeras nunca ha sido, desde el punto


de vista histrico, un privilegio de una clase noble.
Las armas no son nobles por naturaleza, en un inicio no
son ms que la insignia del titular. Es la obligacin de
este titular ennoblecerlas, es decir manifestar su nobleza
por sus actos, otorgndoles honor y gloria a sus armas.
El reconocimiento social ocial de este carcter noble, o
ennoblecimiento, no viene a reconocer sino una nobleza
que ya ha sido adquirida previamente.
El noble es esencialmente el jefe de algo, es quien tiene
gloria y honor. El medio para acceder puede ser por las
armas, por violencia o usurpacin, por herencia de posesiones o siendo el titular de un cargo... En esta lgica,
el ejercicio ecaz y durable del poder es su propia legitimacin y solo el resultado cuenta en el largo plazo. Una
persona es reconocida como noble cuando ocupa una situacin de mando o responsabilidad por un tiempo prolongado, al punto de identicarla con esa persona social.
Las armas representan a la vez a la persona, su poder actual y la gloria acumulada por muchas generaciones.
El xito atrae ms xito, incluido a los miembros de su
familia, y una casa noble tiende a mantenerse as. La direccin de unas tierras o de un territorio es generalmente
hereditaria y no es siempre posible distinguir las armas
de una tierra de aquellas de la casa que la dirige. En cambio, un cargo es generalmente personal, aunque est ms
a voluntad que gure en los ornamentos exteriores que en
las armas propiamente dichas.
Las armas ms famosas son el signo de una propiedad colectiva con las que se debe o desea relacionar. La relacin
se traduce en retomar las armas integralmente (en caso
del jefe de la rama), con una brisura o en una composicin. Esta relacin se obtiene por derecho (ttulo, herencia y rama), por adquisicin (dominios posedos) o por
privilegio adquirido o concedido. Es un honor el portar
armas famosas y este honor obliga en principio al titular
a contribuir a la gloria de esas armas. Es eso lo que se expresa en la frase Nobleza obligada: portar armas nobles
signica simplemente que se es de una rama noble pero
no dice nada ms sobre su propio carcter.

3.4.1 Titular

De azur al chevrn de oro.

El titular de un blasn es la persona que designa ese blasn. Las armas le pertenecen a un cierto titular, del cual se
representan los atributos por los adornos exteriores. Es el
conjunto de esta relacin lo que representan las armeras.
El titular puede ser de cualquier tipo (individuo, familia,
colectividad o institucin).

La composicin de armas nuevas traduce lo que el titular


La composicin de un blasn represent grcamente la poner por delante en relacin a un tejido de vnculos y
situacin de un titular conforme a un cierto orden social, de derechos sociales: simblica primitiva, pero tambin

3.5

Derecho de armas

7
familiares.
En Francia, las rdenes de caballera nacionales (SaintMichel, Saint-Esprit...) fueron suprimidas por la Asamblea Constituyente, al mismo tiempo que los atributos de
la nobleza. Napolen cre la orden nacional de la Legin
de Honor y la Orden Nacional del Mrito fue creada en
el Siglo XX.
3.4.3 Nobleza y armeras

Sello polaco presentando las armas de posesin real.

pertenencia a una rama (por las armas de la familia), armacin de su genealoga (por composicin de las armas
de sus padres, abuelos), matrimonio (por composicin de
las armas del cnyuge), dominios sobre los cuales se tienen derechos reales o supuestos, actuales o pasados. Las
armas de las ciudades o instituciones se componen con
aquellas de su fundador o seor.
Las armas, propiamente dicho, son generalmente invariables pero los adornos exteriores dependen generalmente
del titular: sus ttulos, dignidades y cualidades, su funcin
o su condicin social.

3.4.2

Orden de caballera

Las rdenes de caballera nacen con las cruzadas, alrededor de rdenes religiosas con vocacin militar (Orden del
Temple, Orden del Santo Sepulcro, Orden de los Hospitalarios...). Como todas las rdenes monsticas, esas rdenes pueden asociar a no-religiosos: la pertenencia a una
orden maniesta su asociacin con una cierta vocacin
(varia de acuerdo a la orden) y el prestigio de la orden descansa sobre el miembro asociado. Al trmino de la Edad
Media, las rdenes de corte sin vocacin religiosa fueron
creadas, la ms prestigiosa siendo la orden del Toisn de
Oro.

Ejemplo de armeras del Imperio francs.

En Francia, la Asamblea Constituyente decreta el 19 de


junio de 1790 la supresin de la nobleza (como estatuto
de la persona) y de sus atributos reales o supuestos: ttulos de dominio, privilegios, rdenes de caballera, armeras y libertades. Prohibidas por un tiempo, las armeras
fueron restauradas al principio del s. XIX por Napolen
por decreto el 1 de marzo de 1808 que limit, durante el
Imperio, su uso a los nobles, limitacin abolida por Luis
XVIII durante la restauracin. Las armeras ya no son el
objetivo social en las que se haban convertido al nal del
antiguo rgimen.

Las rdenes pueden ser soberanas (por ejemplo, la Orden


de Malta). Lo ms frecuente es que estaban unidas al pas
3.5
o a la casa dinstica que la ha creado.

Derecho de armas

Jurdicamente, las armas son el equivalente designado de


un nombre propio (nombre de familia o nombre de lugar) y son accesorios a ese nombre. Las armas son una
propiedad regular, de transmisin hereditaria y susceptible de ser adquirido o conferido. El derecho asociado
con las armeras se parece como a aquel de las marcas y
es probablemente el primer tema sobre el que se elabor
La admisin a una orden era el objeto de un acto ocial y un derecho internacional (por normas o costumbres).
registrado, es por ello que la representacin de un collar Como regla general, cada uno puede portar armas, a rede la orden en las armeras permiten identicar al titular serva de no usurpar aquellas de otros. Algunos pases que
ms precisamente que simplemente enunciando las armas han conservado una nobleza (notablemente el Reino UniLas insignias de la orden de caballera fueron generalmente parte de los ornamentos exteriores de las armeras.
Ciertas rdenes se inscriban, dependiendo del jefe, en el
escudo del titular. Lo ms usual es que se aadiera un collar de la orden alrededor del escudo. Cuando el titular era
miembro de muchas rdenes, la orden ms prestigiosa se
situaba en el exterior.

CREACIN Y EVOLUCIN DE LOS BLASONES

do) le han impuesto una reglamentacin especca, hasta


un tribunal dedicado (Escocia). Sin embargo, el derecho a portar tales o tales armas es por la mayor parte un
asunto de costumbre.

de smbolos, recuerdo de hechos marcantes o traducciones de rasgos caractersticos vinculados al propietario


(Armas alusivas), o por guracin del patronmico, juego
de palabras (Armas parlantes) p.e. el jeroglco que
El principal problema del derecho de armas es, para un constituyen las armas de Gonesse, una comuna del Valle
titular, el probar la anterioridad en el uso de un blasn que del Oise, el gozne (gond en francs) enlazado por una
ha reivindicado. Esta prueba es generalmente aportada a letra S: gond-esse en francs.
travs de actos ociales que registran un blasn dado o Pero el blasn no est jado y puede evolucionar en funacuerdan una modicacin en las armas preexistentes.
cin:
Las reglas del blasn per se, es decir aquellas que hablan
sobre la composicin de las armas, estn implcitas y responden a las costumbres. El carcter bien o mal constituido de un blasn se evala en funcin de un espritu
herldico. La evaluacin se apoya sobre el concejo de
autoridades eminentes que pronuncian sus lecciones en
sus tratados de herldica a los que hacen referencia. Estas reglas modicadas o movibles como aquellas de buen
tono: cuando el consejo de las autoridades es unnime, el
juicio puede ser trazado, para los casos ms marginales
ste debe ser modicado.

Creacin y evolucin de los blasones

Aunque la creacin de los blasones depende de la iniciativa de sus futuros propietarios, tiene, desde el inicio, reglas
ms o menos estrictas, con vistas a hacer la identicacin
ecaz: lectura fcil por el empleo de colores francos sobreponindose los unos sobre los otros, motivos de gran
tamao con contornos simplicados fcilmente legibles, y
sobre todo la unicidad de las armeras a menudo no respetada, ms por ignorancia que por voluntad de plagio.

de una alianza en la que los blasones de los aliados


se renen para no formar ms que uno, una reunin
codicada por reglas que traducen el tipo de unin
(ver ms en particin);
de una herencia, que impone a veces al heredero una
modicacin (una brisura) del blasn inicial en funcin del grado de parentela;
de una distincin honorca acordada por un
suzerano, que le da a un vasallo el derecho de aadir en su blasn un elemento distintivo del suyo (una
aumentacin);
de una distincin o modicacin para distinguir
un nuevo blasn de aquel del que se deriva (una
brisura).
De igual manera puede desaparecer y ser reemplazado
por un blasn de sustitucin, cuando el blasn original ha
sido deshonrado por una accin poco honorable de su
propietario o de un ancestro del mismo (ver len, len
cobarde, vil, etc.).

4.1 Reglas del blasn

S
Blasn de Gonesse.

Esta voluntad de identidad se traduce tambin por el uso

De hecho no se conoce ms que una sola regla que se


pueda enunciar en trminos indiscutibles es decir para
la que se pueda determinar con certeza si es respetada o
no: No metal sobre metal, no esmalte sobre esmalte. Esta es la regla de contrariedad de los esmaltes.
A veces se puede armar:
1. El blasn debe ser regular, completo y breve: esta
regla signica esencialmente que debe ser posible
blasonar siguiendo las reglas usuales (regulares), y
que el blasn debe ser especco no es posible tener como blasn de azur con tres muebles de oro
sin especicar los muebles, por ejemplo. El blasn debe ser breve, es decir poco cargado. Esta regla
ha perdido su pertinencia casi totalmente debido a la
proliferacin de blasones compuestos, de brisuras y
otros aadidos.
2. Los muebles que aparezcan varias veces deben ser
idnticos en tamao, forma y color.

9
3. No se pueden variar los atributos de un mueble respecto a otro igual, pero existe una excepcin: los
muebles repetidos sobre un campo dividido en dos
zonas pueden ser de uno en el otro, es decir ser del
color del campo sobre el cual no estn ubicados. En
el caso de que algunos de estos muebles estn ubicados sobre la particin, son particionados de manera
idntica, y cada una de las zonas formadas se colorea del color del campo opuesto. Esta regla est
lejos de ser absoluta y se conocen numerosos casos
de grupos no homogneos.

4.2

En los siglos XVII al XVIII, las armas subcompuestas


buscaban (muy articialmente) representar sistemticamente todas las alianzas y ancestros de un personaje, por
sus cuarteles de nobleza, al punto de volverse globalmente ilegibles. En estos excesos, que completaban las grandes armas, la composicin se opone a la primera regla del
blasn, que le impone a las armas el ser simples. Sin embargo, es legtimo (an por vanidad) representar sobre un
mismo escudo las armas de todos los abuelos, bisabuelos,
tatarabuelos etc. (para mostrar respectivamente 8, 16, 32
64 cuarteles de nobleza), pero esta composicin es articial y no muestra ms que las alianzas. Las armas personales deben mantenerse simples.

Signicado de las armas

Las armas son indudablemente signicativas, hay sistemas precisos y completos de interpretacin simblica de
armas ya denidos, pero tales sistemas aparentan ser una
mancia (arte adivinatorio). Aunque hay armas que han
sido deliberadamente compuestas en referencia a uno de
esos sistemas, no es el caso general, y la identicacin
precisa del sistema utilizado es igualmente una tarea delicada.

5 Esmaltes

El valor que puede tomar una gura en un sistema parti- 5.1 Metales
cular es el propio de cada sistema y no puede generalizar Oro
se. Si muchos cruzados portaron una cruz, si el bezante
carga usualmente el blasn de un antiguo cruzado, no po Plata
demos deducir por eso que todas las cruces herldicas
fueron creadas en las cruzadas, ni que la pieza honorable
en forma de cruz haya tenido siempre un motivo religioso:
5.2 Esmaltes
puede no ser ms que una gura puramente geomtrica,
o resultar de una composicin, o referirse a un lugar.
Aurora (anaranjado)
Pero despus de establecer como principio que hay siem Azur (azul)
pre un signicado en cada eleccin de guras, hemos de
decir que numerosas armas no tienen signicados cono Carnacin (rosa plido)
cidos, y los que se les dan habitualmente no son, frecuentemente, ms que hiptesis. La interpretacin de lo sim Cenizo (gris)
blico debe ser prudente con su contexto: el titular de las
armas no las ha compuesto arbitrariamente y un signi Gules (rojo encendido)
cado puede tener su origen en armas preexistentes.
Leonado (castao)

4.3

Armas compuestas

Los escudos compuestos pueden corresponder a matrimonios, a piezas concedidas por la Gracia del Rey o por
adquisiciones. Quienes cargan sus derechos en las armas
correspondientes los traducen grcamente en la composicin de las armeras.

Morado
Prpura o Balaje
Sable (negro)
Sanguneo (rojo oscuro)

La composicin ms simple consiste en poner dos escu Sinople (verde)


dos juntos manteniendo la forma individual de cada uno.
En la Edad Media se tena el hbito de juntar los blasones
de los cnyuges, el marido a diestra (el lugar de honor) y 5.3 Forros
la mujer a la siniestra. Despus esta moda evolucion y se
acuartelaron los blasones con las armas de los esposos
Armio
en el primer y cuarto las armas del esposo, en el segundo
Vero
y el tercero las de la esposa.

10

Notas y referencias

[1] Montaner (2012:43)


[2] Montaner (2012:43-44)
[3] Glosario de M. Guerard para el Polyptique del abad
Irminon (citado en el diccionario herldico de Charles
Grandmaison, 1861

6.1

Bibliografa

Cadenas y Vicent, Vicente de (2004). Diccionario


herldico. Madrid: Hidalgua. ISBN 978-84-8985140-5.
Montaner Frutos, Alberto (2012). Identicacin,
evocacin y conformacin en los emblemas herldicos: el caso de las armas parlantes (PDF).
Emblemata 18: pp. 41-70. ISSN 1137-1056.
http://ifc.dpz.es/recursos/publicaciones/32/69/
03montaner.pdf. Consultado el 2 de octubre de
2014.

Vase tambin

Portal:Herldica. Contenido relacionado con


Herldica.

Bandera
Smbolo nacional
Sashimono
Kamon
Ttem, herldico de los nativos de Amrica
Lord Lyon, rey de armas escocs

Enlaces externos
El genealogista ante los escudos de armas: gua para
no perderse
Heraldry of the World

ENLACES EXTERNOS

11

Text and image sources, contributors, and licenses

9.1

Text

Herldica Fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Her%C3%A1ldica?oldid=78082826 Colaboradores: AstroNomo, Piolinfax, Joseaperez,


Oblongo, Sabbut, Moriel, Robbot, Dodo, Sms, SimnK, Tostadora, Erri4a, DamianFinol, Renabot, LeonardoRob0t, Maylord, Digigalos,
Yurik, Hispa, Airunp, Gelo71, Rembiapo pohyiete (bot), Orgullobot, RobotQuistnix, Yrbot, YurikBot, Jgaray, Xaverius, Banderas, Blacknack, Filipo, SanchoPanzaXXI, Manuel cr001, CEM-bot, ARHEKI, Mrsyme, JMCC1, Juliowolfgang, Escarlati, Dorieo, Thijs!bot, Vardulia, Rocco avila, JAnDbot, Iulius1973, Pedrojs, Xavigivax, Gsrdzl, CommonsDelinker, TXiKiBoT, Hidoy kukyo, Malvinense, Xsm34,
Rei-bot, Amanuense, Idioma-bot, Plux, Jjop 215, Rafaelalbertoyates, Manimor, Mafg, Snakeyes, Technopat, Chapuln24, El paleografo,
A25031957a, Matdrodes, Synthebot, Mrexcel, Pruxo, Muro Bot, Jmvgpartner, SieBot, Ignaciogavira, PaintBot, BOTarate, Manw, Lobo,
Yonseca, Qbit, Tirithel, Buho07, Xinese-v, Botelln, Pitxulin1, Alexbot, Ravave, UA31, AVBOT, LucienBOT, A ver, Juan Fabio, Redeyes, Macu Rguez, Diegusjaimes, MelancholieBot, CarsracBot, Sardur, Arjuno3, Yopie, Jabelchi, Andreasmperu, Luckas-bot, Amirobot,
Alpinu, Duca2, Lu Tup, FariBOT, Maycoll F. Vieira, Jose carrion rangel, ArthurBot, Rodelar, FedericoF, SuperBraulio13, Xqbot, Jkbw,
Ferbrunnen, Egmontbot, Botarel, Yabama, Kanedaki, Zoram.hakaan, Wikilptico, Gatm50, Genas&santas, EmausBot, ZroBot, Fidulario, JackieBot, Raruto1997, Pergaminos y herldicas, 2dbraca, Escuela de hosteleria, Chito95, MerlIwBot, Renly, Invadibot, Gabriela
Ruellan, Minsbot, Justincheng12345-bot, Makecat-bot, Legobot, Balles2601, Lendo y Annimos: 100

9.2

Images

Archivo:Armoiries_Roederer.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fb/Armoiries_Roederer.jpg Licencia:


CC-BY-SA-2.5 Colaboradores: Marc Baronnet Artista original: Marc Baronnet
Archivo:Blason-Chevron-d'or-sur-fond-d'azur.png
Fuente:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/
Blason-Chevron-d%27or-sur-fond-d%27azur.png Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:BlasonBleuRouge.PNG Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/53/BlasonBleuRouge.PNG Licencia: CCBY-SA-3.0 Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Blason_de_Gonesse.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fd/Blason_de_Gonesse.svg Licencia: CCBY-2.5 Colaboradores: self-made, using Image:Hraldique meuble Gerbe de bl.svg, Image:Tour.svg, Image:Blason ville fr Saumur (Maineet-Loire) 1.svg and Image:Meuble hraldique Fleur de lys.svg Artista original: Peter17
Archivo:Blason_region_fr_Bretagne.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d9/Blason_region_fr_Bretagne.
svg Licencia: Public domain Colaboradores: Esta imagen vectorial incluye elementos que han sido tomados o adaptados de esta: <a
href='//commons.wikimedia.org/wiki/File:Blason_Vide_3D.svg' class='image' title='Imagen SVG de origen'><img alt='Imagen SVG de
origen' src='//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/Blason_Vide_3D.svg/18px-Blason_Vide_3D.svg.png' width='18'
height='20' srcset='//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/Blason_Vide_3D.svg/27px-Blason_Vide_3D.svg.png 1.5x,
//upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/94/Blason_Vide_3D.svg/36px-Blason_Vide_3D.svg.png 2x' data-le-width='600'
data-le-height='660' /></a> Blason Vide 3D.svg. Artista original: Syryatsu
Archivo:Coat_of_Arms_of_Lithuania.svg
Fuente:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/Coat_of_arms_of_
Lithuania.svg Licencia: Public domain Colaboradores: http://www.lrv.lt/Herbas/Veliav_herb/LR_veliava_ir_herbas.pdf Artista original:
Government of Lithuania
Archivo:Codex_Manesse_(Herzog)_von_Anhalt.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Codex_Manesse_
%28Herzog%29_von_Anhalt.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: http://digi.ub.uni-heidelberg.de/diglit/cpg848/0029 Artista original: Meister des Codex Manesse (Grundstockmaler)
Archivo:Codex_Manesse_Hartmann_von_Aue.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1e/Codex_Manesse_
Hartmann_von_Aue.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: http://digi.ub.uni-heidelberg.de/diglit/cpg848/0364 Artista original:
Meister des Codex Manesse (Grundstockmaler)
Archivo:Godefrey_of_Bouillon.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/15/Godefrey_of_Bouillon.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: http://altreligion.about.com/library/bl_templars.htm Artista original: Anonymous master
Archivo:Heraldic_Shield_Argent.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/49/Heraldic_Shield_Argent.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Azure.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/11/Heraldic_Shield_Azure.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Cendre.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/57/Heraldic_Shield_Cendr%C3%
A9e.svg Licencia: Public domain Colaboradores: Original Work, Derived from File:Heraldic Shield Orange.svg by Gebrant and Fibonacci
Artista original: Guido Draheim guidod
Archivo:Heraldic_Shield_Gules.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/75/Heraldic_Shield_Gules.svg Licencia: Public domain Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Hecho por Gerbrant, simplicado por Fibonacci.
Archivo:Heraldic_Shield_Murrey.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5c/Heraldic_Shield_Murrey.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Or.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1d/Heraldic_Shield_Or.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Orange.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/83/Heraldic_Shield_Orange.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Purpure.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e7/Heraldic_Shield_Purpure.svg
Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Sable.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/2b/Heraldic_Shield_Sable.svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?

12

9 TEXT AND IMAGE SOURCES, CONTRIBUTORS, AND LICENSES

Archivo:Heraldic_Shield_Sanguine.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/11/Heraldic_Shield_Sanguine.svg


Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Tenn.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/43/Heraldic_Shield_Tenn%C3%A9.
svg Licencia: Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Heraldic_Shield_Vert.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/6d/Heraldic_Shield_Vert.svg Licencia:
Public domain Colaboradores: ? Artista original: ?
Archivo:Hyghalmen_Roll_Late_1400s.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/1/1b/Hyghalmen_Roll_Late_
1400s.jpg Licencia: Public domain Colaboradores: Hyghalmen Roll Artista original: Desconocido
Archivo:Owain_Glyndwr_Siegel_2.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/0b/Owain_Glyndwr_Siegel_2.jpg
Licencia: Public domain Colaboradores: German Wikipedia de:Bild:Owain Glyndwr Siegel 2.jpg; upload to de.Wikipedia by de:Benutzer:
Rdb, 13th February 2005.
freepages.history.rootsweb.com. Artista original: de:Benutzer:Rdb
Archivo:Piecz_Jagiey.jpg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/48/Piecz%C4%99%C4%87_Jagie%C5%
82%C5%82y.jpg Licencia: CC-BY-SA-3.0 Colaboradores: Trabajo propio Artista original: Lestat (Jan Mehlich)
Archivo:Portal.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c9/Portal.svg Licencia: CC-BY-2.5 Colaboradores:
Portal.svg
Artista original: Portal.svg: Pepetps
Archivo:Vair_plain.svg Fuente: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/68/Vair_plain.svg Licencia: CC-BY-SA-3.0-2.52.0-1.0 Colaboradores: ? Artista original: ?

9.3

Content license

Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

Anda mungkin juga menyukai