Mata Pelajaran
Tujang
Tajuk
Sub tajuk / Kemahiran
Tarikh
Masa
Tahun
Bilangan Murid
Hasil Pembelajaran
:
:
:
:
:
:
:
:
Pendidikan Jasmani
Kemahiran
Permainan Bola Sepak
Menendang
26 JUN RANCANGAN
2013
PENGAJARAN HARIAN
8.10 pagi 9.10 pagi
3 Maju
L
18
P
18
Penerapan nilai
Kemahiran berfikir
Strategi utama
Kontekstual
Bilangan
Bilangan
Skitel besar
Bola sepak
36
Skitel kecil
14
Radio
Kad merah
Papan skor
36
Wisel
Bahagian/
Masa
Permulaan
( 7 minit )
Aktiviti
1. Kehadiran
2. Kesihatan
3. Pakaian
Lampu
Isyarat
Fokus Pembelajaran
Memanaskan badan dan regangan untuk mewujudkan kesediaan diri.
Catatan
Organisasi Kelas
Guru memperkenalkan warna-warna lampu isyarat.
Murid-murid berdiri berselerak dalam kawasan yang ditetapkan.
Apabila wisel ditiup dan papan tanda berwarna hijau dipamerkan, muridmurid mula berlari anak bebas dalam kawasan aktiviti.
Apabila wisel ditiup dan papan tanda berwarna kuning dipamerkan,
murid-murid mula berhenti berlari, berdiri kaki kangkang dan mengangkat
tangan ke atas.
Apabila wisel ditiup dan papan tanda merah dipamerkan, murid-murid
segera membongkok.
Aktiviti diulang beberapa kali dalam masa 3 minit.
Ciri Strategi :
Menghubungkait
(Relating)
BSPP:
1. Skitel besar
2. Papan tanda
berwarna
(Hijau, Kuning dan
Merah)
3. Wisel
Catatan:
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
menghubungkaitkan
kepentingan perkaraperkara berikut:
a. mewujudkan
kesediaan diri.
b. mematuhi lampu
isyarat jalan raya
Murid-murid membongkok
Bahagian/
Masa
Perkembangan
( 20 minit )
Aktiviti
Aktiviti 1
Polis Trafik
Catatan
Ciri Strategi
Mengalami
(Experiencing)
BSPP
1. Skitel besar
2. Bola sepak
3. Dadu Lalu Lintas
Catatan:
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
mengalami :
perlakuan
menendang bola
tepat pada sasaran
pada jarak tertentu.
situasi semasa
menendang bola
dengan memberi
fokus kepada bila
dan arah bola
ditendang, serta
daya yang
diaplikasikan
semasa menendang
bola.
Bahagian/
Masa
Aktiviti
BSPP/
Catatan
Bahagian/
Masa
Aktiviti
Aktiviti 2
Traffic Jam
Organisasi Kelas
Murid-murid dibahagikan kepada tiga kumpulan.
Murid-murid berdiri dalam bulatan besar.
Setiap kumpulan dibekalkan dua biji bola sepak.
Bola sepak diletakkan di tengah bulatan.
Apabila muzik dimainkan, murid-murid dikehendaki berjalan mengikut
arah lawan jam.
Apabila muzik diberhentikan, murid-murid bertindak dengan pantas untuk
memperolehi bola sepak di tengah bulatan.
Dua orang murid yang berjaya memperolehi bola besar akan menendang
bola tersebut dari tengah bulatan ke arah pintu yang ditandakan dengan
dua skitel kecil.
Aktiviti diulang beberapa kali selama 5 minit.
BSPP/
Catatan
Ciri Strategi
Mengalami
(Experiencing)
BSPP
1. Skitel besar
2. Skitel kecil
3. Bola sepak
3. Radio
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
mengalami :
perlakuan
menendang bola
tepat pada sasaran
yang statik pada
jarak tertentu.
situasi semasa
menendang bola
dengan memberi
fokus kepada arah
bola ditendang, serta
daya yang
diaplikasikan
semasa menendang
bola.
Fokus Pembelajaran
Permainan bersyarat
BSPP/
Catatan
Ciri Strategi
Memindahkan
(Transfering)
Organisasi Kelas
Murid-murid dibahagikan kepada dua kumpulan (Hijau dan Kuning)
Kawasan permainan dibahagikan kepada tiga iaitu Zon A, Zon B dan Zon
C.
Zon A dan C mengandungi dua orang pemain Hijau dan dua orang
pemain Kuning.
Zon B pula mengandungi empat orang pemain Hijau dan empat orang
pemain Kuning.
Murid-murid mula menggunakan kemahiran menendang bola semasa
menghantar bola besar kepada rakan sepasukan.
Pasukan akan memperolehi mata apabila bola ditendang melepasi pintu
yang ditandakan dua skitel kecil.
Pasukan akan memperolehi kad merah (saman) dan mata yang telah
diperolehi akan terbatal apabila bola ditendang melalui pintu yang
tertutup.
ZON C
Saman
ZON B
Kemuncak
( 20 minit )
Aktiviti
ZON A
Bahagian/
Masa
BSPP
1. Bola sepak
2. Skitel besar
3. Skitel kecil
4. Kad merah
5. Papan skor
Catatan:
Menerusi aktiviti ini
murid-murid dapat
memindahkan:
kemahiran
menendang bola
tepat ke arah
sasaran pada jarak
tertentu.
kemahiran yang
dikuasai dalam
situasi permainan
bersyarat
berkomunikasi
dengan rakan dan
mengamalkan nilai
kerjasama dalam
kumpulan.
Bahagian/
Masa
Aktiviti
BSPP/
Catatan
Bahagian/
Masa
Penutup
( 13 minit )
Aktiviti
Speed Trap
Fokus Pembelajaran
Kualiti pergerakan semasa menyejukkan badan.
BSPP/
Catatan
Ciri Strategi
Menghubungkait
(Relate)
Organisasi Kelas
Murid-murid berbaris dalam kumpulan
(Empat orang setiap kumpulan).
Setiap murid memakai tag simbol lalu lintas.
Dengan iringan muzik, murid-murid berjalan mengikut laluan yang
disediakan sambil memegang bahu rakan di hadapan.
Empat orang murid dilantik sebagai polis trafik.
Keempat-empat Polis Trafik berdiri di lokasi yang ditetapkan sambil
memegang dadu lalu lintas.
Polis Trafik akan menggolekkan dadu lalu lintas apabila kumpulan
murid-murid tiba di lokasi berkenaan.
Murid yang memakai simbol lalu lintas yang sama seperti simbol pada
dadu yang menghadap ke atas, dikehendaki keluar dari kumpulan.
Murid yang terkeluar dari kumpulan dikehendaki mengambil alih peranan
sebagai Polis Trafik
Aktiviti diteruskan selama 3 minit.
BSPP
1. Skitel besar
2. Dadu lalu lintas
3. Radio
Catatan:
Menerusi aktiviti ini
murid dapat
menghubungkaitkan
pengetahuan dan
pengalaman sedia ada
mengenai:
kualiti pergerakan
semasa
menyejukkan badan.
had kelajuan
semasa di jalan raya
Bahagian/
Masa
Aktiviti
Soal-jawab
dan rumusan
isi pelajaran
lrm/pjk/2013
BSPP/
Catatan
Catatan:
Menerusi aktiviti ini
murid dapat
menghubungkaitkan
pengetahuan dan
pengalaman sedia ada
dengan kemahiran yang
dipelajari.