Anda di halaman 1dari 7

MODUS KEJAHATAN DALAM TEKNIK INFORMASI

Teknologi, Informasi dan Komunikasi bisa menjadi pilar-pilar pembangunan nasional yang bisa
mengadaptasi di setiap permasalahan bangsa sebagai contoh menyerap tenaga kerja baru, mencerdaskan
kehidupan bangsa dan sebagai alat pemersatu bangsa. Dalam mengaplikasikan ilmunya ataut menjalankan
profesi IT bukan mudah dan bukan tidak sukar, yang terpenting adalah kita mampu menempatkan diri pada
posisis yang benar. Profesi IT dianggap orang lain adalah profesi khusus karena keahlian yang ia miliki
maka dari itu kita bisa menentukan tapi dengan ikatan yang jelas.
Profesi IT juga bisa dianggap sebagai 2 mata pisau, bagaimana yang tajam bisa menjadikan IT lebih berguna
untuk kemaslahatan umat dan mata lainya bisa menjadikan IT ini menjadi bencana sosial, bencana ekonomi
maupun krisis kebudayaan yang saat ini sering terjadi yaitu Pembuatan website porno, seorang hacker
melakukan pengacakan rekening sebuah bank dan melakukan kebohongan dengan content-content tertentu,
dan lain-lain.
Kita juga harus bisa menyikapi dengan keadaan teknologi, informasi dan komunikasi saat ini dengan arus
besar data yang bisa kita dapat dengan hitungan per detik ataupun dengan kesederhanaan teknologi kita bisa
melakukan pekerjaan kita menjadi praktis, tapi kita harus melakukan pembenahan terhadap teknologi
sebagai inovasi untuk meringankan maupun memberantas resiko kejamnya teknologi itu sendiri. Dengan
membangun semangat kemoralan dan sadar akan etika sebagai orang yang ahli di bidang IT . Tentu saja
diharapkan etika profesi semakin dijunjung ketika jenjang pendidikan kita berlatar IT makin tinggi.
Sedangkan keahlian dilapangan meningkat seiring banyaknya latihan dan pengalaman.
Pada kesempatan saat ini, bagaimana kita bisa menegakan etika profesi seorang teknokrat(sebutan bagi
orang yang bekerja di bidang IT) dan bagaimana kita bisa menjadi seorang teknokrat yang bermanfaat bagi
lingkungan sekitar. Kita harus bisa memberikan inovasi-inovasi pemikiran, gagasan produktif dan aksi nyata
untuk perkembangan IT kedepan . Bukan tak mungkin IT akan menjadi hal yang sistematis dalam
perkembanagan bangsa kedepan dalam memajukan kegidupan berbangsa maupun bernegara.Namun diantara
berbagai kegunaan teknologi tersebut terdapat juga ancaman ancaman dalam bidang IT.Berikut merupakan
ancaman ancaman dalam bidang IT.

Jenis Jenis Ancaman/Crack melalui IT


1. Hacker dan Cracker
Terminologi hacker muncul pada awal tahun 1960-an diantarapara anggota organisasi mahasiswa Tech
Model Railroad Club diLaboratorium Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of Technology (MIT).
Kelompok mahasiswa tersebut merupakan salah satuperintis perkembangan teknologi komputer dan mereka
berkutatdengan sejumlah komputer mainframe.
Kata hacker pertama kalinya muncul dengan arti positif untukmenyebut seorang anggota yang memiliki
keahlian dalam bidangkomputer dan mampu membuat program komputer yang lebih baikketimbang yang
telah dirancang bersama.Menurut Mansfield, hacker didefinisikan sebagai seseorang yangmemiliki
keinginan untuk melakukan eksplorasi dan penetrasi terhadapsebuah sistem operasi dan kode komputer
pengaman lainnya, tetapitidak melakukan tindakan pengrusakan apapun, tidak mencuri uangatau informasi.
Sedangkan cracker adalah sisi gelap dari hacker dan memilikikertertarikan untuk mencuri informasi,
melakukan berbagai macamkerusakan dan sesekali waktu juga melumpuhkan keseluruhan sistemkomputer.
Hacker juga memiliki kode etik yang pada mulanya diformulasikandalam buku karya Steven Levy berjudul
Hackers: Heroes of TheComputer Revolution, pada tahun 1984. Yaitu :
Akses ke sebuah sistem komputer, dan apapun saja dapatmengajarkan mengenai bagaimana dunia bekerja,
haruslah tidakterbatas sama sekali.
Segala informasi haruslah gratis.

Jangan percaya pada otoritas, promosikanlah desentralisasi.


Hacker haruslah dinilai dari sudut pandang aktifitashackingnya, bukan berdasarkan standar organisasi
formal ataukriteria yang tidak relevan seperti derajat, usia, suku maupunposisi
Seseorang dapat menciptakan karya seni dan keindahan dikomputer.
Komputer dapat mengubah kehidupan seseorang menjadilebih baik.
Penggolongan Hacker dan Cracker
Recreational Hackers, kejahatan yang dilakukan oleh nettertingkat pemula untuk sekedar mencoba
kekurang handalansistem sekuritas suatu perusahaan.
Crackers/Criminal Minded hackers, pelaku memilikimotivasi untuk mendapat keuntungan finansial,
sabotase danpengerusakan data. Tipe kejahatan ini dapat dilakukan denganbantuan orang dalam.
Political Hackers, aktifis politis (hacktivist) melakukanpengrusakan terhadap ratusan situs web
untukmengkampanyekan programnya, bahkan tidak jarangdipergunakan untuk menempelkan pesan untuk
mendiskreditkanlawannya.
2. Denial Of Service Attack
Didalam keamanan komputer, Denial Of Service Attack (DoSAttack) adalah suatu usaha untuk membuat
suatu sumber dayakomputer yang ada tidak bisa digunakan oleh para pemakai. Secarakhas target adalah
high-profile web server, serangan ini mengarahkanmenjadikan host halaman web tidak ada di Internet. Hal
ini merupakansuatu kejahatan komputer yang melanggar kebijakan penggunaaninternet yang diindikasikan
oleh Internet Arsitecture Broad (IAB). Denial Of Service Attack mempunyai dua format umum :
Memaksa komputer-komputer korban untuk mereset ataukorban tidak bisa lagi menggunakan perangkat
komputernyaseperti yang diharapkan nya.
Menghalangi media komunikasi antara para pemakai dankorban sehingga mereka tidak bisa lagi
berkomunikasi.
Denial of Service Attack ditandai oleh suatu usaha eksplisitdengan penyerang untuk mencegah para pemakai
memberi bantuandari penggunaan jasa tersebut. Contoh meliputi :
Mencoba untuk membanjiri suatu jaringan, dengan demikianmencegah lalu lintas jaringan
Berusaha untuk mengganggu koneksi antara dua mesin,dengan demikian mencegah akses kepada suatu
service
Berusaha untuk mencegah individu tertentu dari mengaksessuatu service.
Berusaha untuk mengganggu service kepada suatu orangatau sistem spesifik.
3. Pelanggaran Piracy
Piracy adalah Pembajakan perangkat lunak (software) Contoh:Pembajakan software aplikasi (contoh:
Microsoft), lagu dalam bentukdigital (MP3, MP4, WAV dll).
Keuntungan, Biaya yang harus dikeluarkan (user) relatif murah
Kerugian, Merugikan pemilik hak cipta (royalti) Secara moral, halini merupakan pencurian hak milik
orang lain.
Solusi, menggunakan software aplikasi open source, Undang -undang yang melindungi HAKI : UU no 19.
tahun 2002.
Lima macam bentuk pembajakan perangkat lunak :
1. Memasukan perangkat lunak ilegal ke harddis
2. Softlifting, pemakaian lisensi melebihi kapasita
3. Penjualan CDROM ilegal
4. Penyewaan perangkat lunak ilegal
5. Download ilegal
Alasan pembajakan perangkat lunak :
1. Lebih murah ketimbang membeli lisensi asl
2. Format digital sehingga memudahkan untuk disalin ke media lain

3. Manusia cendrung mencoba hal bar


4. Undang-undang hak cipta belum dilaksanakan secara tega
5. Kurangnya kesadaran dari masyarakat untuk menghargai ciptaan orang lain
4.Fraud
Merupakan kejahatan manipulasi informasi dengan tujuanmengeruk keuntungan yang sebesar-besarnya.
Biasanya kejahatanyang dilakukan adalah memanipulasi informasi keuangan. Sebagaicontoh adanya situs
lelang fiktif, melibatkan berbagai macam aktivitasyang berkaitan dengan kartu kredit. Carding muncul
ketika seseorangyang bukan pemilik kartu kredit menggunakan kartu kredit tersebutsecara melawan hukum.
5.Gambling
Perjudian tidak hanya dilakukan secara konfensional, akan tetapiperjudian sudah marak didunia cyber yang
berskala global. Darikegiatan ini dapat diputar kembali dinegara yang merupakan taxheaven, seperti
cyman islands yang merupakan surga bagi moneylaundering.
Jenis-jenis online gambling antar lain :
Online Casinos, Pada online casinos ini orang dapat bermainRolet, BlackJack, Cheap dan lain-lain
Online Poker, Onlie Poker biasanya menawarkan Texas holdem, Omaha, Seven-card stud dan permainan
lainnya.
Mobil Gambling, Merupakan perjudian denganmenggunakan wireless device, seperti PDAs, Wireless
Tabled PCs.Berapa casino online dan poker online menawarkan pilihan mobil.GPRS, GSM Data, UMTS, IMode adalah semua teknologi lapisandata atas mana perjudian gesit tergantung Jenis perjudian onlinedi
Indonesia yaitu SDSB.com, jenis perjudian olahraga terlengkapdi Indonesia dan Asia Tenggara.
6.Pornography dan Paedophilia
Pornography merupakan jenis kejahatan dengan menyajikanbentuk tubuh tanpa busana, erotis, dan kegiatan
seksual lainnya,dengan tujuan merusak moral. Dunia cyber selain mendatangkankemudahan dengan
mengatasi kendala ruang dan waktu, juga telahmenghadirkan dunia pornografi melalui news group, chat
rooms dll.Penyebarluasan obscene materials termasuk pornography, indecentexposure. Pelecehan seksual
melalui e-mail, websites atau chatprograms atau biasa disebut Cyber harrassment Paedophiliamerupakan
kejahatan penyimpangan seksual yang lebih condongkearah anak-anak (child Pornography).
7.Data Forgery
Kejahatan ini dilakukan dengan tujuan memalsukan data padadokumen dokumen penting yang ada di
internet. Dokumen dokumenini biasanya dimiliki oleh institusi atau lembaga yang memiliki situsberbasis
web database. Dokumen tersebut disimpan sebagai scriptlessdocument dengan menggunakan media internet.
Kejahatan ini biasanyaditujukan untuk dokumen e-commerce.

Kasus Kasus Komputer Crime/Cyber Crime


Mungkin istilah Cyber Crime sudah tidak asing lagi bagi kita, dimana istilah cyber crime itu sendiri
adalah suatu tindakan yang menjurus pada tindakan kriminal atau kejahatan yang dilakukan seseorang
dengan melalui jaringan internet komputer yang terjadi di dunia maya. Perkembangan teknologi komputer
yang semakin pesat memang memberikan kenyamanan dan akses yang tidak terbatas kepada siapapun,
namun seiring dengan perkembangan yang pesat itu pula juga memberikan kesempatan kepada orang lain
untuk melakukan tindak kejahatan melalui celah-celah keamanan dan mengambil keuntungan dengan cara
yang tidak benar.
Berikut pengertian cyber crime menurut beberapa para ahli, diantaranya:

Forester dan Morrison mendefinisikan kejahatan komputer sebagai: aksi kriminal dimana komputer

digunakan sebagai senjata utama.


Tavani memberikan definisi cybercrime yang lebih menarik, yaitu: kejahatan dimana tindakan
kriminal hanya bisa dilakukan dengan menggunakan teknologi cyber dan terjadi di dunia cyber.
Girasa mendefinisikan cybercrime sebagai : aksi kejahatan yang menggunakan teknologi komputer
sebagai komponen utama.
Andi Hamzah dalam bukunya Aspek-aspek Pidana di Bidang Komputer (1989) mengartikan
cybercrime sebagai kejahatan di bidang komputer secara umum dapat diartikan sebagai penggunaan
komputer secara ilegal.

Dari beberapa pengertian diatas dapat kita simpulkan bahwa Cyber crime merupakan tindak kejahatan di
bidang komputer yang menggunakan teknologi komputer sebagai senjata utama dan terjadi di dunia maya.
Contoh tindak kejahatan yang dapat termasuk dalam tindakan cyber crime antara lain: penipuan lelang
online, penipuan kartu kredit, pemalsuan identitas, pornografi, dll.
Berikut ini adalah beberapa contoh kasus dari cyber crime yang pernah terjadi:
1. Kejahatan Kartu Kredit
Polda DI Yogyakarta telah menangkap lima carder dan mengamankan barang bukti bernilai puluhan juta,
yang didapat dari merchant luar negeri. Begitu juga dengan yang dilakukan mahasiswa sebuah perguruan
tinggi di Bandung. Akibat perbuatannya selama setahun, beberapa pihak di Jerman dirugikan sebesar 15.000
DM (sekitar Rp 70 juta). Para carder beberapa waktu lalu juga menyadap data kartu kredit dari dua outlet
pusat perbelanjaan yang cukup terkenal. Caranya, saat kasir menggesek kartu pada waktu pembayaran, pada
saat data berjalan ke bank-bank tertentu itulah data dicuri.
Akibatnya, banyak laporan pemegang kartu kredit yang mendapatkan tagihan terhadap transaksi yang tidak
pernah dilakukannya. Modus kejahatan ini adalah penyalahgunaan kartu kredit oleh orang yang tidak
berhak. Motif kegiatan dari kasus ini termasuk ke dalam cybercrime sebagai tindakan murni kejahatan. Hal
ini dikarenakan si penyerang dengan sengaja menggunakan kartu kredit milik orang lain. Kasus cybercrime
ini merupakan jenis carding. Sasaran dari kasus ini termasuk ke dalam jenis cybercrime menyerang hak
milik (against property). Sasaran dari kasus kejahatan ini adalah cybercrime menyerang pribadi (against
person).
2. Carding
Carding, salah satu jenis cyber crime yang terjadi di Bandung sekitar Tahun 2003. Carding merupakan
kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi
perdagangan di internet. Para pelaku yang kebanyakan remaja tanggung dan mahasiswa ini, digerebek aparat

kepolisian setelah beberapa kali berhasil melakukan transaksi di internet menggunakan kartu kredit orang
lain. Para pelaku, rata-rata beroperasi dari warnet-warnet yang tersebar di kota Bandung.
Mereka biasa bertransaksi dengan menggunakan nomor kartu kredit yang mereka peroleh dari beberapa
situs. Namun lagi-lagi, para petugas kepolisian ini menolak menyebutkan situs yang dipergunakan dengan
alasan masih dalam penyelidikan lebih lanjut. Modus kejahatan ini adalah pencurian, karena pelaku
memakai kartu kredit orang lain untuk mencari barang yang mereka inginkan di situs lelang barang. Karena
kejahatan yang mereka lakukan, mereka akan dibidik dengan pelanggaran Pasal 378 KUHP tentang
penipuan, Pasal 363 tentang Pencurian dan Pasal 263 tentang Pemalsuan Identitas.
3. Penggelapan Uang di Bank
Sekitar pada tahun 1982 terjadi penggelapan uang di suatu bank swasta melalui komputer. Sebagaimana
diberitakan di media cetak Suara Pembaharuan edisi 10 Januari 1991 tentang dua orang mahasiswa yang
membobol uang dari sebuah bank swasta di Jakarta sebanyak Rp372.100.000,00 dengan menggunakan
sarana komputer. Perkembangan lebih lanjut dari teknologi komputer adalah berupa jaringan komputer yang
kemudian melahirkan suatu ruang komunikasi dan informasi global yang dikenal dengan internet.
Pada kasus tersebut, kasus ini modusnya adalah murni kriminal, kejahatan jenis ini biasanya menggunakan
internet hanya sebagai sarana kejahatan. Penyelesaiannya, karena kejahatan ini termasuk penggelapan uang
pada bank dengan menggunakan komputer sebagai alat melakukan kejahatan. Sesuai dengan undang-undang
yang ada di Indonesia maka, orang tersebut diancam dengan pasal 362 KUHP atau Pasal 378 KUHP,
tergantung dari modus perbuatan yang dilakukannya.

4. Penyerangan terhadap jaringan internet KPU


Jaringan internet di Pusat Tabulasi Nasional Komisi Pemilihan Umum sempat down (terganggu) beberapa
kali. KPU menggandeng kepolisian untuk mengatasi hal tersebut, Cyber crime kepolisian juga sudah
membantu. Domain kerjasamanya antara KPU dengan kepolisian, kata Ketua Tim Teknologi Informasi
KPU, Husni Fahmi di Kantor KPU, Menteng, Jakarta Pusat.
Menurut Husni, tim kepolisian pun sudah mendatangi Pusat Tabulasi Nasional KPU di Hotel Brobudur,
Jakarta Pusat. Mereka akan mengusut adanya dugaan kriminal dalam kasus kejahatan dunia maya dengan
cara meretas, kami sudah melaporkan semuanya ke KPU. Cyber crime sudah datang ujarnya. Sebelumnya,
Husni menyebut sejak tiga hari dibuka, Pusat Tabulasi berkali-kali diserang oleh peretas, sejak hari lalu
dimulainya perhitungan tabulasi, samapai hari ini kalau dihitung-hitung, sudah lebuh dari 20 serangan, kata
Husni. Seluruh penyerang itu sekarang sudah diblokir alamat IP-nya oleh PT. Telkom. Tim TI KPU bias
mengatasi serangan karena belajar dari pengalaman di tahun 2004 lalu. Memang sempat ada yang ingin
mengubah tampilan halaman tabulasi nasional hasil pemungutan suara milik KPU, tetapi segera kami
antisipasi.

Dari kasus di atas memiliki modus untuk mengacaukan proses pemilihan suara di KPK. Motif kejahatan ini
termasuk ke dalam cyber crime sebagai tindakan murni kejahatan. Hal ini dikarenakan para penyerang
dengan sengaja untuk melakukan kekacauan pada tampilan halaman tabulasi nasional hasil dari Pemilu.
Kejahatan kasus cyber crime ini dapat termasuk jenis data forgery, hacking-cracking, sabotage and
extortion, atau cyber terorism. Sasaran dari kasus kejahatan ini adalah cybercrime menyerang pemerintah
(against government) atau bisa juga cybercrime menyerang hak milik.
5. Pornografi
Salah satu tindak kejahatan Internet lainnya yang melibatkan Indonesia adalah pornografi anak. Kegiatan
yang termasuk pronografi adalah kegiatan yang dilakukan dengan membuat, memasang, mendistribusikan,
atau menyebarkan material yang berbau pornografi, cabul, serta mengekspos hal-hal yang tidak pantas.
Sekitar pada tahun 2008, pemerintah AS menangkap lebih dari 100 orang yang diduga terlibat kegiatan
pornografi anak.
Dari situs yang memiliki 250 pelanggan dan dijalankan di Texas, AS, pengoperasiannya dilakukan di Rusia
dan Indonesia. Untuk itulah, Jaksa Agung AS John Ashcroft sampai mengeluarkan surat resmi penangkapan
terhadap dua warga Indonesia yang terlibat dalam pornografi yang tidak dilindungi Amandemen Pertama. Di
Indonesia, kasus pornografi yang terheboh baru-baru ini adalah kasusnya Ariel-Luna-Cut Tari. Kasus
kejahatan ini memiliki modus untuk membuat situs pornografi.
Motif kejahatan ini termasuk ke dalam cybercrime sebagai tindakan murni kejahatan. Hal ini dikarenakan
para penyerang dengan sengaja membuat situs-situs pornografi yang sangat berdampak buruk terhadap
masyarakat. Kejahatan kasus cybercrime ini dapat termasuk jenis illegal contents. Sasaran dari kasus
kejahatan ini adalah cybercrime menyerang individu (against person).

6. Cybersquatting
Cybersquatting adalah mendaftar, menjual atau menggunakan nama domain dengan maksud mengambil
keuntungan dari merek dagang atau nama orang lain. Umumnya mengacu pada praktek membeli nama
domain yang menggunakan nama-nama bisnis yang sudah ada atau nama orang orang terkenal dengan
maksud untuk menjual nama untuk keuntungan bagi bisnis mereka.
Contoh kasus cybersquatting, Carlos Slim, orang terkaya di dunia itu pun kurang sigap dalam mengelola
brandingnya di internet, sampai domainnya diserobot orang lain. Beruntung kasusnya bisa digolongkan
cybersquat sehingga domain carlosslim.com bisa diambil alih. Modusnya memperdagangkan popularitas
perusahaan dan keyword Carlos Slim dengan cara menjual iklan Google kepada para pesaingnya.
Penyelesaian kasus ini adalah dengan menggunakan prosedur Anticybersquatting Consumer Protection Act
(ACPA), memberi hak untuk pemilik merek dagang untuk menuntut sebuah cybersquatter di pengadilan

federal dan mentransfer nama domain kembali ke pemilik merek dagang. Dalam beberapa kasus,
cybersquatter harus membayar ganti rugi uang.
7. Penjudian Online
Perjudian online, pelaku menggunakan sarana internet untuk melakukan perjudian. Seperti yang terjadi di
Semarang, Desember 2006 silam. Para pelaku melakukan praktiknya dengan menggunakan system member
yang semua anggotanya mendaftar ke admin situs itu, atau menghubungi HP ke 0811XXXXXX dan 024356XXXX. Mereka melakukan transaki online lewat internet dan HP untuk mempertaruhkan pertarungan
bola Liga Inggris, Liga Italia dan Liga Jerman yang ditayangkan di televisi.
Untuk setiap petaruh yang berhasil menebak skor dan memasang uang Rp 100 ribu bisa mendapatkan uang
Rp 100 ribu, atau bisa lebih. Modus para pelaku bermain judi online adalah untuk mendapatkan uang dengan
cara instan. Dan sanksi menjerat para pelaku yakni dikenakan pasal 303 tentang perjudian dan UU 7/1974
pasal 8 yang ancamannya lebih dari 5 tahun.
Sumber:
http://harefa12.wordpress.com/2014/03/18/contoh-kasus-cybercrime/#more-346
http://kasuskejahatandunimaya.blogspot.com/2012/12/a-pengertian-cyber-crime.html
http://etikanama.blogspot.com/2013/05/contoh-kasus-cyber-crime-di-indonesia.html
http://jembatanbiru.blogspot.com/2012/11/contoh-kasus-cybercrime-yang-ditemukan.html
http://lizamainardianty.wordpress.com/2012/08/03/10-contoh-kasus-cyber-crime-yang-pernah-terjadibeserta-modus-dan-analisa-penyelesaiannya/
http://daniarpratama.blogspot.com/2013/06/contoh-contoh-kasus-cybercrime.html
http://eternal-anonymous.blogspot.com/2013/05/kasus-kasus-terbaru-cyber-crime.html

Anda mungkin juga menyukai