Jelajahi eBook
Kategori
Jelajahi Buku audio
Kategori
Jelajahi Majalah
Kategori
Jelajahi Dokumen
Kategori
BAB I
PENDAHULUAN
Pada era globalisasi seperti sekarang ini kemajuan teknologi berkembang sangat pesat
dan membantu manusia berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu.
Kemudahan yang diberikan oleh teknologi mencakup berbagai aspek kehidupan, mulai dari
bisnis hingga pendidikan. Teknologi sangat berperan penting dalam membantu setiap
kebutuhan manusia salah satunya yaitu komputer.
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah
dirumuskan. Membantu setiap pekerjaan manusia, menjadi tempat ketergantungan hampir
semua manusia didunia. Komputer mempunyai beberapa perangkat yaitu perangkat keras atau
hardware, perangkat lunak atau software dan brainware.
Nama lain software adalah perangkat lunak. Seperti nama lainnya itu, yaitu perangkat
lunak, sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, perangkat keras adalah
nyata yang dapat dilihat dan disentuh oleh manusia, sedangkan software tidak dapat dilihat
dan disentuh secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud
benda tapi bisa dioperasikan.Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi
menyelesaikan masalah yang dikehendaki. Merupakan data elektronik yang disimpan
sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau
instruksi yang dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh
komputer untuk mejalankan perintah yang dijalankannya inilah fungsi dari perangkat lunak
atau software. Diperangkat ini terdapat program aplikasi grafis berbasis vektor yaitu
CorelDraw.
Software CorelDRAW digunakan rata-rata untuk membuat garis-garis vector,
contohnya logo. Dengan kelengkapan tools dari software ini, juga controlnya pun lebih
nyaman, mendesain logo vector menjadi lebih mudah. Begitu pesat berkembangnya teknologi
komputer, yang terutama pada perangkat lunak, mau tidak mau kita juga harus mengikuti
perkembangannya.
B. Rumusan Masalah
C. Tujuan
D. Manfaat
BAB II
PEMBAHASAN
A.
Desain Grafis
Desain grafis adalah suatu bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk
menyampaikan informasi atau pesan seefektif mungkin. Dalam disain grafis, teks juga
dianggap gambar karena merupakan hasil abstraksi simbol-simbol yang bisa dibunyikan.
disain grafis diterapkan dalam disain komunikasi dan fine art. Seperti jenis disain lainnya,
disain grafis dapat merujuk kepada proses pembuatan, metoda merancang, produk yang
dihasilkan (rancangan), atau pun disiplin ilmu yang digunakan (disain). Jadi dapat dikatakan
program
pengolah
desain
grafis
adalah
program
yang
mengolah
suatu
bentuk
komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan
seefektif mungkin.
1.
Grafis jenis vektor yang merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap (digital).
Grafis ini tidak tergantung pada banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitor karena
tampilan vektor tersusun atas garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan
pembesaran (zooming). Penggunaan titik-titik koordinat dan rumus-rumus tertentu dapat
menciptakan bermacam-macam bentuk grafis, seperti lingkaran, segitiga, bujur sangkar dan
poligon. Dengan demikian , pemakaian grafis vektor akan lebih irit dari segi volume file,
tetapi dari segi pemakaian prosessor akan memakan banyak memori. Program aplikasi grafis
yang berbasis vektor antara lain : CorelDraw, Macromedia Free hand, Adobe Illustrator
dan Micrografx Designer.
2.
B.
Corel Draw
1.
Corel Draw merupakan suatu program aplikasi grafis berbasis vektor yang
memungkinkan seseorang membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel
seperti logo sederhana hingga ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan
visual.
CorelDraw sejak awal dikembangkan untuk Windows dan saat ini dapat berjalan
pada Windows 2000 dan versi selanjutnya. Versi untuk Mac OS dan Mac OS X ada awalnya
juga tersedia, namun dihentikan karena minimnya penjualan. Versi Mac OS hanya berlanjut
sampai versi 5.0. Versi terakhir ntuk Linux terakhir dibuat tahun 2000. Corel pada Linux tidak
berjalan langsung di atas platform, namun harus menggunakan Wine, semacam crossover
seperti yang digunakan untuk meng-install Photoshop pada Linux. Pada 1985, Dr. Michael
Cowpland mendirikan Corel untuk menjual sistem desktop-publishing berbasis Intel. Pada
1987, Corel merekrut beberapa pengembang software (programmer) untuk membangun
sebuah software grafis berbasis vektor untuk dijadikan satu dengan paket desktop-publishing
Corel. Program itu, yang akhirnya diberi nama CorelDraw, pertama kali diluncurkan ada
1989. Programitu diterima luas oleh masyarakat dan pada akhirnya corel hanya focus pada
pengambangan software. CorelDraw dibuat utk Windows bersamaan dengan diluncurkanya
Windows 3.1. dengan dimasukkannya TrueType ke dalam Windows 3.1 menjadikan Corel
sebagai program ilustrasi yang mampu menggunakan fonts yang ada tanpa membutuhkan
software tambahan seperti Adobe TypeWriter. Beberapa inovasi untuk ilustrasi berbasis
vektor pada CorelDraw : Note-edit tool, stroke before fill, mesh fill dan sebagainya.
CorelDraw memiliki perbedaan mencolok dibandingkan kompetitornya. Yang
pertama bahwa CorelDraw adalah suatu paket software grafis, bukan hanya sebuah editor
gambar berbasis vektor. Peralatan peralatan yang ada memungkinkan penggunanya untuk
mengatur kontras, keseimbangn warna bahkanmengubah dari mode RGB (Red Green Blue)
menjadi CMYK (Cyan Magenta Yellow). Khusus untuk gambar bitmap dapat diubah dengan
Corel PhotoPaint. Pesaing utama CorelDraw adalah Adobe Illustrator dan Xara Extreme.
Meskipun mereka semua juga program editor gambar berbasis vector, namun pengalaman
pengunanya dapat menghasilkan perbedaan yang mencolok.
2.
CorelDraw menyediakan tool dan efek yang membuat kita dapat bekerja efisien
untuk menghasilkan sebuah gambar berkualitas tinggi. Dari beberapa versi perkembangan
CorelDraw, yang saat ini cukup baik untuk kita gunakan adalah CorelDraw versi X3(13).
Versi yang paling tinggi membutuhkan performa komputer (spesifikasi prosesor ,RAM, dan
memori grafis ) yang tinggi pula. Untuk penggunaan standar ( Latihan untuk membuat karya
grafis sederhana ), versi yang lebih lama (versi 10, 11, atau 12) pun sebenarnya cukup baik
untuk digunakan.
a) Mengaktifkan CorelDraw
1) Title bar
Title bar berisi informasi tentang aplikasi yang sedang aktif dan file yang dikerjakan.
Apabila file itu belum pernah disimpan, maka secara otomatis akan diberi nama
Graphic1.cdr, Graphic2.cdr dan seterusnya.
2) Menu bar
Menu bar berisi perintah mengenai file yang akan atau sedang dikerjakan. Perintah
yang dapat dipilih adalah yang berwarna jelas, sedangkan yang berwarna buram (tidak
aktif) menunjukkan bahwa perintah tersebut tidak sesuai dengan objek yang sedang
dikerjakan. Yang ada di dalam menu bar adalah :
a. Menu File
Berikut beberapa sub menu pada Menu File yang umum digunakan.
New untuk membuat gambar atau desain baru dari layout kosong (blank).
New Form Template untuk membuat gambar atau desain baru dari file
template (desain yang sudah terbentuk sebelumnya,*. cdt).
Import untuk mengambil gambar, foto atau teks dari file lain
baik file CDR, BMP, TXT,TIF ataupun JPG.
b. Menu Edit
Berikut beberapa submenu pada Menu Edit yang umum digunakan.
Paste Special untuk mengaktifkan objek dari hasil cut atau copy dari
program lain disertai dengan alternatif lain.
Duplicate untuk membuat duplikat atau salinan objek saat itu juga.
Insert New Object untuk membuat objek dari program lain dan
kembali ke CorelDRAW dengan membawa objek.
c. Menu View
Berikut beberapa submenu pada Menu View yang umum digunakan.
Wireframe untuk
menampilkan
objek
Grid and Ruler Setup untuk menentukan satuan skala baik inci,
milimeter atau pixel.
d. Menu Layout
Berikut beberapa submenu pada Menu Layout yang umum digunakan.
e. Menu Arrange
Berikut beberapa submenu pada Menu Arrange yang umum digunakan.
Align and Distribute menentukan satu objek pada posisi kiri, kanan,
tengah bawah atau atas dari objek lain.
Ungroup untuk melepas kunci dari himpunan objek yang telah digroup.
10
f. Menu Effects
Berikut beberapa submenu pada Menu Effects yang umum digunakan.
Transform untuk
g. Menu Bitmaps
Berikut beberapa submenu pada Menu Bitmaps yang umum digunakan.
11
h. Menu Text
Berikut beberapa submenu pada Menu Text yang umum digunakan.
Drop Cap untuk membuat huruf pada awal kalimat menjadi besar
(kapital).
12
Fit Text to Path menu teks melengkung mengikuti lingkaran atau garis
yang telah dibuat.
i. Menu Tool
Berikut beberapa submenu pada Menu Tool yang umum digunakan.
13
j. Menu Window
Berikut beberapa submenu pada Menu Window yang umum digunakan.
k. Menu Help
Berikut beberapa submenu pada Menu Help yang umum digunakan.
14
3) Tool Bar
Berisi jalan pintas (shortcuts) yang menuju ke menu dan perintah - perintah lainnya.
New
Digunakan untuk memulai gambar baru. Anda dapat menggunakan menu Filenew, menekan tombol Alt + F + N atau Ctrl + N.
Open
Digunakan untuk membuka file program Corel Draw yang pernah Anda simpan.
Anda dapat menggunakan menu File-Open, menekan tombol Alt + F + O atau Ctrl
+ O.
Save
15
untuk
mengambil
atau
menempatkan
objek
gambar
dari
program/aplikasi lain. Anda dapat menjalankan perintah ini melalui menu File
Import atau dengan menekan Ctrl + I.
Export
16
4) Property Bar
Property Bar berhubungan dengan tool aktif yang sedang digunakan. Berikut ini
beberapa contah property bar yang sedang aktif pada saat tersebut.
5) Docker
Docker berfungsi untuk menampilkan beberapa tipe kontrol sama seperti pada tombol
ataupun Option.
6) Status Bar
Status Bar akan menampilkan informasi tentang objek yang dipilih (seperti warna, tipe
fill, garis tepi, posisi kursor dan perintah yang berhubungan).
7) Color Palette
Color palete berisi berbagai kombinasi warna yang bisa diaplikasikan pada objek yang
Anda gambar.
17
8) Tool Box
Berisi berbagai macam tool yang digunakan untuk membuat berbagai macam objek
gambar, member warna, ataupun melakukan modifikasi-modifikasi terhadap objek dan
gambar.
Pick, Untuk memilih objek, memindah objek, seperti menggeser dan menghapus
objek.
Shape, Untuk mengedit bentuk objek. Terdiri dari : Shape, Smudge brush,
Roughen Brush, dan Free Transform.
Crop Tool, Digunakan untuk proses pemotongan suatu objek. Terdiri dari tool
Croping, Knife, Eraser, dan Virtual segmen delete.
Zoom, Digunakan untuk merubah pembesaran suatu objek dalam ukuran tertentu.
Terdiri dari tool Zoom dan Hand.
18
Curve, Untuk membuat objek kurva. Terdiri dari Freehand, Bezier, Artistic
Media, Pen Polyline, 3 point cuve, Interactive connector dan dimension.
Rectangle, Untuk membentuk objek yang terdiri dari tool Rectangle dan 3 point
Rectangle.
Ellipse, Untuk membentuk objek Ellipse yang terdiri dari Tool Ellipse dan 3 point
Ellipse.
Object, Untuk Membentuk objek. Terdiri dari tool Polygon, Star, Complex Star,
Graph Paper dan Spiral.
Perfect Shapes, Untuk menggambar bentuk seperti panah dan lain-lain. Terdiri
dari Basic shapes, Arrow Shapes, Flowchart Shapes, Banner Shapes, dan Callout
Shapes.
Interactive Tool, Untuk memberi efek dan memodifikasi suatu objek agar lebih
interaktif. Terdiri dari tool Interactive Blend, Interactive Contour, Interactive
19
Outline, Untuk mengatur dan memodifikasi objek garis. Terdiri dari tool Outline
Pen dan Outline Colour, pilihan ketebalan Outline dan Color Docker.
9) Ruler (Penggaris)
Penggaris sangat bermanfaat untuk membantu meletakkan objek gambar pada suatu
lokasi dengan tingkat akurasi yang tinggi. Anda dapat menampilkan atau menyembunyikan
penggaris horizontal dan vertikal melalui menu View > Ruler. Tanda centang pada
submenu Rulers berarti penggaris dalam posisi aktif/ditampilkan. Secaradefault, titik (0,0)
terletak di sudut kiri bawah lembar kerja. Titik (0,0) pada Ruler
Fasilitas ini berfungsi untuk menambah, menghapus, mengganti nama lembar kerja,
juga untuk mengubah arah lembar kerja horizontal atau vertikal.
Tanda Navigator
Tombol + di sebelah kiri dan kanan untuk menambah lembar kerja di
sebelah kiri atau kanan lembar kerja aktif. Tampilan nomor 1 of 1 menunjukkan
Anda berada pada lembar kerja 1 dari satu lembar kerja yang ada. Tombol panah
kiri untuk menuju ke lembar kerja pertama, dan tombol panah kanan untuk
menuju lembar kerja terakhir. Jika Anda memiliki lebih dari dua lembar maka
akan tampilkan tombol panah kiri dan kanan seperti. Tanda panah kiri digunakan
untuk pindah ke halaman sebelumnya dan tanda panah kanan digunakan untuk
pindah ke halaman berikutnya. Selain cara itu, Anda dapat menggunakan cara
lainnya untuk menambah lembar kerja. Klik kanan pada salah satu lembar kerja
atau page maka tampil perintah sebagai pada.
20
(1) Klik perintah Insert Page After untuk menyisipkan lembar kerja baru di
sebelah kanan lembar kerja yang aktif.
(2) Klik perintah Insert Page Before untuk menyisipkan lembar kerja baru di
sebelah kiri lembar kerja aktif.
(3) Klik perintah Delete Page untuk menghapus lembar kerja.
(4) Klik perintah Switch Page Orientation untuk mengganti arah lembar kerja
(dari arah vertikal menjadi arah horizontal atau sebaliknya).
(5) Klik perintah Rename Page jika Anda ingin mengganti nama dari page
atau halaman sehingga akan tampil kotak dialog Rename Page, ketik nama
pengganti,
misalnya
Belajar
Desain
Grafis,
kemudian
klik
21
Sebelum memulai membuat desain, haruslah anda mengetahui cara-cara memulai dan
membuka CorelDRAW versi 12, berikut ini langkah-langkah yang perlu anda lakukan :
3) Tunggu beberapa saat sampai muncul logo CorelDRAW 12, seperti di bawah ini :
22
4) Kemudian akan mucul kotak dialog Welcome to CorelDRAW 12, dan lakuan salah
satu langkah berikut ini :
Keterangan :
New : untuk membuka halaman baru.
Open : untuk membuka file yang sudah ada.
Recently Used : untuk membuka file yang terakhir kali dibuat.
New From Template Start From Template : untuk membuka lembar kerja dengan
tampilan Template yang sudah disediakan oleh CorelDRAW 12.
CorelTUTOR : untuk melihat tutorial corelDRAW
Whats New ? : untuk mellihat fasilitas-fasilitas (fitur) baru dalam corelDRAW 12.
5) Kemudian jika anda ingin membuat desain dengan CorelDRAW, berikut adalah ruang
kerja CorelDRAW 12 :
23
24
Keterangan :
Property bar : sub-sub ikon yang dimiliki secara khusus oleh setiap ikon dalam flyout
dalam toolbox.
Printable Area/Page Border : suatu area dalam workspace yang dibatasi oleh 4 sisi,
yang menunjuk area yang dapat dicetak.
Color Pallete : berbagai warna yang dapat dipergunakan untuk fill dan outline objek
gambar.
Sebelum mulai mendesain sesuatu dengan CorelDRAW 12, alangkah baiknya kita
mengatur jenis kertas yang akan kita gunakan, untuk mengatur jenis kertas dapat kita lakukan
dari menuLayout-Page Setup, kemudian atur sesuai dengan kebutuhan.
25
Kita dapat mengetahui sejarah lahirnya CorelDRAW dari tahun ke tahun yang selalu
berteknologi semakin canggih dalam pengolahan gambar digital yang berbasis vektor.
Kita dapat mengenal lembar kerja CorelDRAW 12 serta menu, submenu dan ikonikon yang terdapat didalamnya.
Kita dapat mengoperasikan CorelDRAW versi 12 dengan memahami ikon serta fungsi
yang terdapat di dalamnya.
Kita dapat membuat grafis dalam bentuk yang sederhana di CorelDRAW versi 12
dengan fungsi dari beberapa ikon yang diperkenalkan.
Kita akan dituntut menjadi manusia yang kreatif, inovatif, dan tidak ketinggalan
zaman..
26
Toolbox pada CorelDRAW bisa diartikan sebagai kotak perkakas yang berisi tooltool yang berfungsi untuk membuat dan memodifikasi objek. Beberapa tool secara default
terlihat pada Toolbox, tapi beberapa tool tidak terlihat. Untuk memunculkan tool yang
tersembunyi kita harus klik pada panah kecil yang ada dipojok kanan bawah tool yang
terlihat, dengan klik panah kecil tersebut akan terbuka atau muncul flyout yang berisi tooltool yang tersembunyi. Flyout yang terbuka akan menampilkan sekumpulan tool CorelDraw
yang berkaitan dengan toolbox yang dibuka, panah kecil pada bagian pojok kanan bawah
toolbox menandakan adanya flyout pada tombol tersebut.
Dibawah ini adalah Toolbox pada CorelDRAW X6 (apabila Anda adalah pengguna
CorelDRAW versi dibawahnya mungkin ada Tool yang belum ada);
Adapun fungsi dan cara menggunakan dari tool yang ada di Toolbox sebagai berikut :
27
Roughen Brush tool; untuk mengubah garis luar dari objek vektor dengan cara mendrag sepanjang garis luar.
Free Transform tool; untuk mengubah suatu objek dengan menggunakan Free
rotation, angle rotation, Scale, dan Skew tool.
tidak dikehendaki.
Virtual Segment Delete tool; untuk menghapus bagian dari objek-objek diantara
persimpangan.
Zoom
tool; untuk
merubah
besaran
level
dalam
tampilan/jendela kerja.
kurva.
tanpa kurva.
Pen tool; untuk menggambar kurva satu segmen pada satu waktu. Lihat
3 Point Curve tool; untuk menggambar suatu kurva dengan menentukan titik awal,
akhir, dan titik tengah.
28
Smart Drawing tool; mengubah coretan-coretan tangan menjadi garis yang halus dan
sempurna.
3 point Rectangle tool; untuk menggambar bujur sangkar pada suatu sudut tertentu.
lingkaran.
3 point Ellipse tool; untuk menggambar bentuk lonjong atau lingkaran pada suatu
sudut tertentu.
Graph Paper tool; digunakan untuk menggambar sekat yang terdiri dari garis-garis
serupa.
29
Arrow Shape tool; untuk menggambar beraneka ragam jenis bentuk panah, dan arah
panah.
Banner Shapes tool; untuk menggambar bentuk yang menyerupai pita atau efek
ledakan.
Parallel
Dimension; untuk
membuat
Horizontal or Vertical
Dimension; untuk
membuat
garis
Segment Dimension; untuk menampilkan dimensi antara titik terakhir pada satu atau
beberapa bagian.
3-Point Callout; untuk membuat garis petunjuk, yang terdiri dari tiga titik yang
membentuk
garis
untuk
petunjuk
atau
keterangan.
Lihat Selengkapnya...
konektor lurus
30
Interactive
Distortion
tool; untuk
melakukan
Interactive Drop Shadow tool; untuk memberikan bayangan pada suatu objek.
Interactive Extrude; untuk membuat suatu ilusi kedalaman pada objek. Interactive
Transparency tool; untuk membuat objek menjadi transparan.
Color Eyedropper tool; untuk memilih dan menyalin fill (warna) dari suatu objek
pada jendela gambar, yang disertai tampilan code HTML warna.
Attributes Eyedropper tool; untuk memilih dan menyalin properti pada objek,
seperti halnya fill, ketebalan garis, ukuran, dan efek, dari suatu objek pada jendela
gambar.
Paintbucket tool; tool ini muncul setelah Color Eyedropper tool atau Attributes
Eyedropper tool di fungsikan.
31
Outline tool; Ketika kita memilih tool ini flyout akan muncul dan memberikan akses
cepat ke beberapa fasilitas, seperti kotak dialog Outline Pen dan Outline Color.
Interactive Mesh tool; untuk memberi warna gradasi fill menggunakan garis (grid)
yang terdiri dari beberapa node.
32
BAB III
PENUTUP
A. KESIMPULAN
Dalam kemajuan teknologi software yang memiliki multi fungsi untuk semua bidang.
Seperti sofware coreldraw yang memiliki banyak fungsi. Coreldraw merupakan salah satu
aplikasi software atau perangkat lunak editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel untuk
membuat sebuah karya seni profesional, mulai dari yang simpel seperti logo sederhana hingga
ilustrasi teknis yang rumit atau kompleks dengan pemrosesan visual.
B. SARAN
Untuk membantu kita dalam pembuatan grafis sebaiknya dipelajari cara pengoperasian
coreldraw, banyak sekali manfaat yang diperoleh dari operasi perangkat lunak coreldraw.