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Mecnicas de Batalla

Cmo funciona la mecnica normal de batalla.

Conceptos bsicos:
El Combate consiste en comparar el valor total de Ataque de las cartas atacantes al valor total
de Defensa de las cartas defensoras (despus de que hayan sido ajustadas por habilidades y
otras mecnicas discutidas ms abajo). Cualquiera que sea el valor ms alto, gana. No hay
salud o "puntos de golpe", solo es una comparacin todo o nada.
Cuando retas a un jugador, eres "el atacante", lo mismo cuando en la historia te enfrentas
contra la computadora. Cuando otro jugador te reta, eres "el defensor". Las peleas por
defender siempre ocurren en el trasfondo sin que te enteres, pero puedes verlas y
reproducirlas en tu registro de batallas.
No puedes rechazar los retos o "apagar" el PVP.
Cada carta tiene un "valor de Espritu". El "Espritu de Ataque y de Defensa" de tu personaje es
el lmite de los de los valores de espritu combinados para una batalla de tus cartas. Elevando
esos dos stats le permitir a la computadora extraer ms combinaciones poderosas de tus
equipos de ataque y defensa.
La computadora seleccionar automticamente las cartas en tu lista de ataque o defensa que
dan la que den la ms alta base combinada de valores de ataque o defensa (limitado por
valores espirituales). No toma en cuenta el incremento potencial de la carta sinergia discutidas
en las secciones posteriores pero puedes corregir eso limitando tus listas de ataque y defensa
a las cartas exactas que quieras usar. Sin embargo, en la prctica es usualmente ms ventajoso
el solo incluir tus cartas ms poderosas -los ajustes de habilidades y sinergias generalmente
hacen mucho menos de una diferencia que simplemente tener ms cartas raras que tu
oponente.

Bono del Lder + Bono del Equipo


Antes que nada, los jugadores tienen que entender que hay una mecnica de ventaja por Tipos
en el juego.
Anima tiene ventaja sobre Divina
Divina tiene ventaja sobre Phantom
Phantom tiene ventaja sobre Anima
Recuerda: "A vence a D, D vence a P, P vence a A". Es fcil de recordar ya que est en orden
alfabtico "ADP".
O tambin puedes recordar los iniciales de Pokmon, fuego vence a hierba vence a agua vence
a fuego, as rojo (Phantom) vence a verde (anima) vence a azul (divina) vence a rojo (Phantom)

Si tu lder tiene una ventaja sobre el Lder de un enemigo, tu equipo completo comenzar con
el 15% de bono sobre el valor base.
Por otra parte, por cada miembro del equipo que comparta el mismo tipo que el Lder, el
equipo obtendr un bono adicional de 1.33% al valor base.
Sin embargo, el bono total ser potencialmente del 20% si tienes un equipo lleno del mismo
tipo de ventaja sobre el Lder del oponente.

Por Ejemplo:
Mi lder es Kaguya de nivel 50 (Divina, 3390 / 4485) y tengo otros 4 miembros en el equipo, 2 x
Kaede Nivel 30 (Divina, 900 / 720) y 2 x PillowPhantom Nivel 30 (Phantom, 1300 / 1400). El
Lder del enemigo es Koropokkur (Phantom).
Mi araque base es 3390 + 900 + 900 + 1300 + 1300 = 7790
La ventaja del Lder le da bono del 15%, el equipo le da un bono de 2 x 1.33%. El bono total
ser de = 17.66%
Ataque total = 1.1766 x 7790 = 9166

Buffs (Incremento de Ataque) / Debuffs (Reduccin de Defensa)


Todos los buffs y debuffs afectan solo a los valores base. Por lo tanto, puedes hacer simples
clculos sumando o restando los bonos ya que ellos NO se componen (multiplican) unos a
otros.
Ejemplo:
En el combate, mientras ataco, mi equipo consiste solo de los siguientes, teniendo sus
Habilidades de Demonios disparadas:
Brenda, Phantom, 5000 / 5750 (PhantomSigh nivel 18: Incrementa el ataque de todos los
Phantom en un 20%)
WindWeasel, Phantom, 1800 / 1440 (PhantomSigh Nivel 7: Incrementa el ataque de todos los
Phantom en un 9%)
Lady Suzuka, Divina, 7290 / 7725 (Miracle Cure Nivel 13: Incrementa el ataque de todos los
Demonios en un 20%)
Asumiendo que no hay bono de Ventaja por Tipo:
Ataque base = 5000 + 1800 + 7290 = 14090
Incluyendo bono de Habilidades = (5000 x 1.49) + (1800 x 1.49) + (7290 x 1.20) = 18880

Porcentajes de Habilidad
Actualizados los trminos de Nivel de Habilidad. En esta tabla se muestran los porcentajes por
habilidad. Tomada de tcgapp.com por el usuario Kinomoto quien la tom de Atea.

Nota: Yasha es una excepci+on ya que cuenta como un Demonio de 3 estrellas.

Nota: El Lder tiene un bono aproximado del +15% para el Porcentaje de Golpe. He intentado
tener a Udaijin como Lder, y hacer que su habilidad no sea disparada antes de un combate.

Equipos
En el juego es indispensable contar con un buen equipo y una buena estrategia para poder
sobresalir en eventos y batallas.
El equipo es diferente para cada usuario, siendo adaptado a la necesidad de este. Hay tres
tipos de equipos:
Equipos reductores: estos equipos como su nombre lo dice, consisten en cartas cuya habilidad
consiste en reducir la defensa/ataque del oponente. Un equipo completamente reductor esta
compuesto por minimo tres de ellos.
Equipos aumentadores: consisten en aumentarse ataque/defensa entre ellos mismo. Este tipo
de equipo permite un mayor ataque y porcentaje de exito mayor. Para este tipo de equipo, es
recomendable que todas las cartas sean de un mismo elemento (Anima, Divina, Phantom).
Equipos mixtos: estos equipos son usados por la mayoria. Consisten en un rato de 4:1 (4
aumentadores, 1 reductor) o 3:2 (3 aumentadores, 2 reductores).
Durante eventos de torre, los equipos reductores son los mas comunes mientras que para los
de piedra sello o gemas, los mixtos o aumentadores son los preferentes.

Elegir un Lder
Los lideres influyen en las batallas, ya sea dando bonos de batalla o intimidando al
oponente.
Vas a la opcin men
Seleccionas la opcin Demonios
Elige al demonio que usars como lder y dale en ver detalle
Aprieta donde dice Hacer lder y listo.
Recuerda que hay equipos tanto de ataque como de defensa cuyo lder no es del
mismo elemento que el equipo, esto se debe a que le dan importancia a su ataque o a
su defensa o porque el usuario es de los llamados <<troll>>.

Hacer un Equipo
Un equipo se hace tomando en cuenta contra que te enfrentaras o con cuanto espritu
cuentas.
Vas a la opcin men
Seleccionas la opcin Demonios
Dale en la opcin Aadir Equipo de Ataque en grupo o aadir Equipo de Defensa en
grupo
Eliges el elemento de tu equipo
Seleccionas las cartas que usaras en el equipo
Finalmente, das donde dice Aadir equipo

Lista de Demonios obtenidos en historia


Demonios obtenidos por Investigacin

Tutorial, Captulo uno, Captulo dos, Captulo


tres,Captulo cuatro, Captulo cinco, Captulo
seis, Captulo siete, Captulo ocho, Captulo nueve

Kaede

Tutorial de Invocacin

Barbetta

Captulo uno, Captulo dos, Captulo tres, Captulo


cuatro, Captulo cinco, Captulo seis, Captulo
siete,Captulo ocho, Captulo nueve
Comadreja del
Viento

Captulo uno, Captulo dos, Captulo tres, Captulo


cuatro, Captulo cinco, Captulo seis, Captulo
siete,Captulo ocho, Captulo nueve
Espectro de la
almohada

Captulo uno, Captulo dos, Captulo tres, Captulo


cuatro
Magatama de
Obsidiana

Captulo uno, Captulo dos, Captulo tres, Captulo


cuatro

Magatama de
Cristal

Captulo uno, Captulo dos, Captulo tres, Captulo


cuatro

Magatama de
Turmalina

Captulo tres, Captulo cuatro, Captulo cinco, Captulo


seis, Captulo siete, Captulo ocho, Captulo
nueve,Captulo diez, Captulo once
Secuaz del Clan de
las Ratas

Captulo cinco, Captulo seis, Captulo siete, Captulo


ocho, Captulo nueve, Captulo diez, Captulo once

Dartz

Captulo cinco, Captulo seis, Captulo siete, Captulo


ocho, Captulo nueve, Captulo diez, Captulo once

Ferris

Captulo seis, Captulo siete, Captulo ocho, Captulo


nueve, Captulo diez, Captulo once

Silvia Cuchara

Captulo siete, Captulo ocho, Captulo nueve, Captulo


diez, Captulo once

SusumuYamazaki

Captulo ocho, Captulo nueve, Captulo diez, Captulo


once

Natalia Nyfe

Captulo nueve, Captulo diez, Captulo once

XuanN

Captulo nueve, Captulo diez, Captulo once

ngel Azul

Captulo nueve, Captulo diez

Koropokkur

Captulo nueve

Aboro

Captulo nueve, Captulo diez

Onibi

Captulo nueve, Captulo diez, Captulo once

Pinnie

Captulo doce

Manzana Encantada

Captulo trece

Guerrero Herido

Captulo catorce

Magatama de Berilo

Captulo catorce

Magatama de Jade

Captulo catorce

Magatama de
mbar

Demonios obtenidos por Negociacin

Tutorial (100%)

No vuelve a aparecer

Captulo uno 1-2-2 (100%) ;


1 Cadena de Cbala

No vuelve a aparecer

Captulo dos 2-3-2 ; 1Cadena


de Cbala la primera vez, 2
las siguientes veces

Vuelve a aparecer en
todos los captulos
excepto en el uno y dos

Captulo tres 3-3-1 ;


1Cadena de Cbala la
primera vez, 2 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en
todos los captulos
excepto en el uno, dos y
tres

Hada de Nieve

ngel Blanco

Qing Long

Rat Clan Boss

Captulo tres 3-3-3 (100%) ;


5 Cadenas de Cbala

No vuelve a aparecer

Captulo cuatro 4-1-4 ;


2Cadenas de Cbala la
primera vez, 3 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en
todos los captulos
excepto en el uno, dos,
tres y cuatro

Captulo cuatro 4-2-4 ;


2Cadenas de Cbala la
primera vez, 3 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en
todos los captulos
excepto en el uno, dos,
tres y cuatro

Captulo cuatro 4-3-4 ;


2Cadenas de Cbala la
primera vez, 3 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en
todos los captulos
excepto en el uno, dos,
tres y cuatro

Captulo cinco 5-1-5 ;


2Cadenas de Cbala la
primera vez, 3 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos seis, siete,
ocho, nueve y diez

Pearce

Okiku

OiwaYotsuya

Oshichi

Diosa de la
Pobreza

Captulo cinco 5-1-5 ;


2Cadenas de Cbala la
primera vez, 3 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos seis, siete,
ocho, nueve y diez

Captulo seis 6-1-5 ;


4Cadenas de Cbala la
primera vez, 5 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos siete, ocho,
nueve y diez

Captulo seis 6-3-4 ;


4Cadenas de Cbala la
primera vez, 5 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos siete, ocho y
nueve

Captulo siete 7-2-4 ;


5Cadenas de Cbala la
primera vez, 6 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos ocho,nueve y
diez

Diosa del
Infortunio

Cu Sith

Hashihime

BenkeiMusashibo

Captulo siete 7-3-2 ;


5Cadenas de Cbala la
primera vez, 6 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en los


captulos ocho,nueve y
diez

Captulo ocho 8-1-4 ;


10Cadenas de Cbala la
primera vez, 15 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en el
captulo diez

Captulo ocho 8-2-1 ;


10Cadenas de Cbala la
primera vez, 15 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en el
captulo once

Captulo nueve 9-1-4 ;


5Cadenas de Cbala la
primera vez, 9 las siguientes
veces

Vuelve a aparecer en el
captulo diez

Captulo nueve 9-2-4 ;


10Cadenas de Cbala la
primera vez, 11 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en los


captulo once y doce

RanmaruMori

Flor Kitano

FlorelaKitano

Naginata

KikuIchimonji

Captulo nueve 9-3-5 ;


13Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer

Captulo diez 10-2-5 ;


10Cadenas de Cbala la
primera vez, 11 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

Captulo diez 10-3-5 ;


10Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

Captulo diez 10-4-5 ;


15Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

MasamuneIshida

Mina Mousette

KeiNine

Fox Too

Captulo once 11-1-5 ;


10Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

Captulo once 11-2-? ;


10Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer

Captulo once 11-5-? ;


15Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

Captulo doce 12-?-? ;


20Cadenas de Cbala la
primera vez, 10 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en los


captulo trece y catorce

Captulo doce 12-4-4 ;


20Cadenas de Cbala la
primera vez, 15 las
siguientes veces

Vuelve a aparecer en el
captulo trece

PeachAngel

ngel Dorada

Grgola

Volsung

Mujer Lobo

Captulo trece 13-1-5 ;


25Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en el
captulo trece

Captulo trece 13-3-5 ;


25Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer en el
captulo trece

Captulo trece 13-4-5 ;


25Cadenas de Cbala

No vuelve a aparecer

Captulo catorce 14-1-5 ;


10 Cadenas de Cbala

Vuelve a aparecer

Ushi no
KokuMairi

Gashadokuro

Princesa
Takiyasha

Calabash
Standard
Negociacin

Demonios de piedra de sello encontrados en la Historia

Tutorial

Lilith

Captulo uno y Captulo dos

Liebre de Inaba

Captulo tres

Kaguya

Captulo cuatro

Tengu

Captulo cinco

Sensu

Captulo seis

Ga Sith

Captulo siete

Kyu

Captulo ocho

Lady Suzuka

Captulo nueve

Kiri

Captulo diez

Katia

Captulo once

Ramiel

Captulo doce

Hljod

Captulo trece

Fujiwara no Hidesato

Captulo catorce

Guerrero Mesinico
Demonios de piedra de sello

Demonios vistos en dilogos en la Historia

Pelea contra l en el Captulo tres. Aparece en


elCaptulo cinco

Secuaz del Clan de


las Ratas

Pelea contra l en el Captulo tres, junto con Barbetta


y Pearce. Reaparece en el Captulo seis

Thomas

Pelea contra ella en el Captulo tres, junto con Thomas


y Pearce

Barbetta (Definitiva)

Aparece en el Captulo cinco

Dartz

Aparece en el Captulo cinco

Oscura Elfa

Pelea contra ella en el Captulo cinco, junto a Hemera


(Definitiva)

Nyx (Definitiva)

Pelea contra ella en el Captulo cinco, junto a Nyx


(Definitiva)

Hemera (Definitiva)

Pelea contra ella en el Captulo seis

Medea (Definitiva)

Aparece en el Captulo siete

Yukimura Sanada

Aparece en el Captulo ocho; adems, peleas contra


ella junto al Emperador Sutoku, Flor y FlorelaKitano y
Lady Suzuka (Definitiva)

SakuraSumizome

Aparece en el Captulo ocho; adems, peleas contra l


junto a SakuraSumizome, Flor y FlorelaKitano y Lady
Suzuka (Definitiva)
Emperador Sutoku

Peleas contra ella junto al Emperador Sutoku,


SakuraSumizome, Flor y FlorelaKitano en el Captulo
ocho

Lady Suzuka
(Definitiva)

Aparece en el Captulo ocho

Yoshitsune (Adulto)

Aparece en el Captulo nueve

Princesa Motochika

Mencionada en el Captulo nueve por Naginata

Kasumi

Aparece en el Captulo doce y peleas contra l.

Siggeir

Aparece en el Captulo doce

Sigmund

Peleas contra ella en el Captulo trece

Ushi no KokuMairi

Peleas contra l en el Captulo trece

Gashadokuro
Vistos

Transmigrando Demonios de excepcin

Estos son los demonios que son excepciones a la pauta transmigra tradicional. Este patrn
incluye:
1.
2.
3.
4.
5.

Transmigrando un demonio en su nivel maxed


Los formularios nuevos se incrementa en una rareza de 1 estrella
Aumenta estadsticas bsicas
Cambio de habilidad ("Ninguna habilidad" incluido)
No se puede repetir

Cualquier rotura de estas reglas de patrn resulta en un demonio de excepcin. Estos son los
tiposque son excepciones:

Phantom
Nombre / Foto

Transmigraciones

Razn de
Excepcin

No aumenta en
rareza (diferente
de Ifrit
(Ultimate) + +)

Ifrit

Ifrit (Ultimate)

Transmigra a
nivel 16

Lilith

Lilith (Ultimate)

No aumenta en
rareza

Medea

Medea (Ultimate)

Aumenta dos
niveles en la
rareza

Melusina

Melusina (Ultimate)

Nombre / Foto

Transmigraciones

Divina
Razn de Excepcin

Transmigra a nivel
16

Diosa de la desgracia

Diosa de la desgracia
(Ultimate)

Transmigra a nivel
16

Diosa de la pobreza

Diosa de la Pobreza
(Ultimate)

No aumenta en
rareza

Hemera

Hemera (Ultimate)

Aumenta dos
niveles en la rareza

Princesa Motochika

DemonMotochika

No aumenta en
rareza (diferente de
Venus (Ultimate) +
+)

Venus

Venus (Ultimate)

TeenageYoshitsune

Yoshitsune

Yoshitsune adultos

No aumenta en
rareza en primera
transmigracin,
transmigra 2 veces

Anima
Nombre / Foto

Transmigraciones

Razn de Excepcin

Transmigra a nivel 8

Barbetta

Barbetta (Ultimate)

Normal Mk. 2 no
aumenta en rareza
(diferente de Mc. 2 +
+)

Stella

Stella Mk.2

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