Arme
2. Equipement
3. Spcialisations :
4. Rglement de l'arme
de ncessit.
- Un militaire n'est pas considr comme un policier. Son rle n'est pas de
mettre d'amandes ou de fouiller les vhicules / personnes. Cependant, elle
peut mettre une amande ainsi qu'arrt un vhicule suspect si la police n'est
pas disponible.
- Un militaire n'est pas un policier, donc mme si il y a 5 militaires de
connecter et 0 du cot de la police. Aucune banque ou prise de casino ne
pourra tre lanc. ( Sauf si c'est accept par l'arme ou un Admin )
- L'arme est autorise patrouiller et intervenir sur les lieux illgaux (champ
de coke, de cannabis, usine de coke etc.) et a le droit de cartographier ces
lieux afin de connaitre latitude et longitude.
- L'arme se voit dans le droit d'intervenir et d'aider tout policier en dtresse.
- L'arme ne peut pas perquisitionner une maison.
- Les militaires peuvent camper sur n'importe quelle zone afin dans infiltrer
les lieux.
- Si un militaire se fait attraper en jouant rebelle / civil il se fera exclure de
l'arme. (Sauf exception : dans le cas d'une infiltration quelconque)
- Lors d'une attaque de banque ou de casino, l'arme n'est pas autorise
fermer le coffre, sauf si la police est occupe.
- Lors d'une action prise de banque, les militaires sont autoris intervenir
sur celle ci ainsi que, par la suite, sur le transport d'or contrairement aux
rebelles.
- L'arme peut utiliser les barrires ainsi que les herses.
- Tout militaire en jeu sera dans l'obligatoire de filmer ca partie afin de ne pas
avoir de problme RP.
Tout manquement au rglement sera sanctionn d'un retrait immdiat de
l'arme. Le respect d'autrui fais bien entendu galement parti du rglement.
Vehicules :
Somations :
Bases :