Anda di halaman 1dari 7

APLIKASI PENYEWAAN JASA RUMAH TANGGA BERBASIS WEB

Oleh :
Noviani Hasianna Panjaitan

115060807111086

Firda Ika Pratiwi

115060800111011

Yekti Narika Cahyaningtyas

115060801111037

Betty Anggoro Kasih

115060807111094

PROGRAM STUDI INFORMATIKA/ILMU KOMPUTER


PROGRAM TEKNOLOGI INFORMASI DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS BRAWIJAYA
GANJIL 2014

Project scope

Project Objective
- Mempermudah proses penyewaan jasa rumah tangga.
- Menghemat biaya dan waktu dalam melakukan penyewaan jasa rumah tangga
- Memberikan kepercayaan pada konsumen dalam menyewa jasa rumah tangga.
Deliverables
Di proyek ini terdapat beberapa deliverables dengan target proyek pembuatan aplikasi
penyewaan jasa rumah tangga berbasis web, diantaranya:
1. Aplikasi ini dibuat dengan bahasa PHP dan HTML dengan menggunakan
Dreamwaver atau phpdesigner.
2. Pada website ini terdapat fitur menyewa jasa rumah tangga yang dapat di pilih
sesuai kebutuhan dan dengan harga per jasanya disesuaikan dengan kinerja
pekerja.
3. Terdapat fitur rating, dimana konsumen dapat melihat kinerja seorang pekerja.
Rating diberikan oleh penyewa sebelumnya yang telah terdaftar.
4. Pembayaran dapat dilakukan dengan transfer.
5. Aplikasi ini terdapat 2 user, yaitu penyewa dan admin.
Milestones
1. Persiapan development tim dimulai pada 14 April 2014 19 April 2014
2. Memulai pengembangan sistem pada 20 April 2014
3. Website versi 0.1 pada 25 Juni 2014
4. Website versi 0.5 pada 5 Agustus 2014
5. Final version pada 28 Oktober 2014

Technical Requirements
1. Pengguna harus memiliki sebuah nama domain dan web server dengan fitur
- Apache web server
- PHP 5 atau lebih
- MySQL 5 atau lebih
- Sistem operasi windows, linux, atau UNIX yang sudah terinstall

Limits and Exclusion


- Bekerja baik pada penjelajah web desktop seperti Mozilla Firefox dan Chrome
- Keamanan pada akun user seperti password dan di enkripsi
- Hosting dan domain didapatkan secara gratis
Reviews with Customer
Perencanaan projek ini sudah disesuaikan dengan kebutuhan customer

Matriks Prioritas
Time

Performance

Cost

Costraint
Enchance

Accept

o
o
o

Performance (kinerja) dari hasil proyek tidak dapat diganggu gugat, harus mengikuti
requirements yang sudah ada;
Waktu pelaksanaan proyek masih perlu dioptimalisasikan lagi, dan dapat diatur pada saat
pelaksanaan proyek;
Biaya boleh diubah (fleksibel) asalkan kinerja proyek optimal.

Struktur Organisasi

Projek Sponsor

Projek Manajer

Projek Manajemen
dan Administrasi

Sistem Software

Internal Audit dan


Quality Assurance

Developer
Software

Manajemen
Software

System analist

Programmer

Design tester

Desain analist

Software Designer

Software Tester

Implementer

Work Breakdown Structure

Pembuatan
Aplikasi

Analisa
Kebutuhan Sistem

Analisis Proses

Implementasi

Testing

Deployment

Pegumpulan data
dan Informasi
yang dibutuhkan

Analisa Jalannya
Sistem

Rancang Interface

Uji coba Program

Deploy Program
ke Konsumen

Seleksi Informasi

Membuat Alur
Program

Menulis Listing
Program

Debuging

Maintenance

Menentukan
Informasi yang
Digunakan

Membuat Logika
Program

Membuat
Database
Program

Penjelasan
1. Analisa Kebutuhan Sistem (14 April 19 April)
1.1.
1.2.
1.3.

Pengumpulan data dan informasi yang di butuhkan


Melakukan seleksi Informasi tentang sistem
Menentukan informasi yang akan di gunakan oleh sistem

2. Desain Sistem (21 April 2 Mei)


2.1.
2.2.
2.3.
2.4.

Menganalisa jalannya atau proses kerja sistem.


Membuat alur program.
Membuat logika program.
Membuat database yang digunakan program.

3. Implementasi Sistem (5 Mei 7 Juli)


3.1.
3.2.

Rancang Interface / antarmuka


Menulis Program

4. Testing (14 Juli 4 Agustus)


4.1.

Uji coba program. Analisa alur kerja proggram.


4

4.2.

Debuggng. Analisa celah atau kesalahan program.

5. Deployment (11 Agustus)


5.1.
5.2.

Deploy program ke konsumen. Upload program ke Webserver.


Maintenance program.

Integrasi WBS dan OBS


WBS
Pembuatan
Aplikasi

Analisa
Kebutuhan Sistem

Analisis Proses

Implementasi

Testing

Deployment

Pegumpulan data
dan Informasi
yang dibutuhkan

Analisa Jalannya
Sistem

Rancang Interface

Uji coba Program

Deploy Program
ke Konsumen

Seleksi Informasi

Membuat Alur
Program

Menulis Listing
Program

Debuging

Maintenance

Menentukan
Informasi yang
Digunakan

Membuat Logika
Program

Membuat
Database
Program

OBS

Project Manager

Sistem Analis ,
Database
Desainer dan
progammer

Sistem Analis

Desainer dan
Progammer

Progammer

Developer

Sistem Analis

Sistem Analis

Desainer

Progammer

Developer

Sistem Analis

Progammer

Progammer

Progammer

Developer

Sistem Analis

Progammer

Database
Desainer

Matriks Tanggung Jawab


Task
1. Analisa
Kebutuhan
Sistem

2. Desain Sistem

3. Implementasi
Sistem
4. Testing

Sub Task
1.1
Analisa kebutuhan oleh sistem analis
dan costumer
1.2
Melakukan seleksi Informasi tentang
system
1.3
Melakukan seleksi Informasi tentang
sistem
2.1
Menganalisa jalannya atau proses
kerja sistem
2.2.
Membuat alur kerja Program.
2.3.
Membuat Logika program.
2.4.
Membuat database yang digunakan
proggram.
3.1.
Rancang Interface / antarmuka
3.2.
Menulis Program
4.1.
Uji coba program. Analisa alur
kerja proggram.
4.2.
Debuging. Analisa celah atau
kesalahan program.

Noviani
S

Project Team
Betty
Yekti
R
R

Firda
S

S
R
S

R
S
S

S
S
R

R
R
R

S
R
S

R
S
R

R
R
R

S
R
S

5. Deployment

5.1.
Deploy program ke konsumen.
Upload program ke Webserver

5.2.

Maintenance program.

Anda mungkin juga menyukai