Anda di halaman 1dari 2

KATA PENGANTAR

Segala puji dan rasa syukur ke hadirat Allah SWT yang telah memberikan berkat, anugerah dan karunia
yang melimpah, sehinggan penulis dapat menyelesaikan makalah ilmiah ini.

Makalah ilmiah ini dibuat guna melengkapi tugas softskill pada semester 5 ini. Adapun judul penulisan
makalah ilmiah ini adalah Tentang Design Pemodelan Grafis.

Akhir kata, hanya kepada Allah SWT jugalah segalanya dikembalikan dan penulis sadari bahwa penulisan
ini masih jauh dari sempurna, disebabkan karena berbagai keterbatasan yang penulis miliki. Untuk itu,
penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk menjadi perbaikan di masa yang
akan datang. Atas perhatiannnya, saya ucapkan terima kasih.

Latar Belakang Masalah

Animasi dan kreasi sudah tidak asing lagi dalam kehidupan modern ini seperti uang kepingan yang tidak
bisa dipisahkan antara angka 500 dan lambang burung garuda. Keduanya, sudah sangat merajalela dan
berkembang sangat pesat hingga sekarang. Sudah banyak sekali contoh animasi animasi yang sering
kita temuin terutama pada kartun, games, dan rancangan rancangan arsitektur bangunan.
Perkembangan yang pesat itu tidak luput dari peran sebuah teknologi. Teknologi merupakan kunci
segala sesuatu yang tadinya sulit menjadi mudah bahkan sangat mudah. Kita bisa liat perkembangan
komputer yang awalnya besarnya seperti 2X lebih besar dari ukuran lemari. Sedangkan sekarang,
komputer itu disulap menjadi sebuah laptop yang tipis dan bisa dibawa kemana-mana atau sering kita
sebut komputer portable.
Tujuan
Tujuan dari penulisan makalah ini adalah membuat sebuah objek yaitu kamar dengan isinya yang
berbasis 3D dan melengkapi tugas softskill. dan membhaas tentang desain pemodelan grafis.

Design, Model, dan Grafik


Sebelum penulis membahas pembuatan objek 3D menggunakan software blender, penulis inngin
menjelaskan terlebih unsur pembuatan objek animasi yang berbasis 3 dimensi ini, yaitu desain, model,
dan grafik.
Desain
Menurut wikipedia, desain adalah seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya.
Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja.
Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru".
Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu
berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata.
Adalagi yang mengartikan desain seperti yang dikutip dari carapedia.com sebagai pola rancangan yang
menjadi dasar pembuatan suatu benda. Desain merupakan langkah awal sebelum memulai membuat
suatu benda, seperti baju, furniture, bangunan, dll. Pada saat pembuatan desain biasanya mulai
memasukkan unsur berbagai pertimbangan, perhitungan, cita rasa, dll. Sehingga bisa dibilang bahwa
sebuah desain merupakan bentuk perumusan dari berbagai unsur termasuk berbagai macam
pertimbangan di dalamnya.

Kesimpulan : untuk membuat objek animasi yang berbasis 3 dimensi atau 3D di perlukan desain atau
rancangan, model, dan grafik. Sehingga kita bisa membuat sebuah objek animasi yang berbasis 3D ini
dengan mudah. Dan blender merupakan software open source disana kita bisa belajar mempelajari
pembuatan animasi maupun pembuatan videonya.
Analisis : kelebihannya dari pembahasan ini adalah menggunakan kata-kata yang mudah di mengerti.
Serta kekurangannya adalah latar belakang yang tidak jelas. Menggunakan kata- kata yang tidak perlu di
tulis. dan penjelasannya terlalu sedikit.karena tidak membahas aplikasi blendernya.

Anda mungkin juga menyukai