Kuliah 1
Kuliah 1
We l e a d
PENGENALAN
We l e a d
PEMBELAJARAN BERBANTUKAN
KOMPUTER (PBK)
We l e a d
PBBK Multimedia
We l e a d
PBBK Multimedia
We l e a d
PBBK Multimedia
We l e a d
We l e a d
E-PENDIDIKAN
E-pendidikan
We l e a d
We l e a d
M-PENDIDIKAN
M-pendidikan
We l e a d
m-pendidikan vs e-pendidikan
We l e a d
m-pendidikan
Telefon pintar
e-pendidikan
PDA
- Komputer
PC Tablet
SMS
- Komputer
MMS
Riba
M-pendidikan
We l e a d
We l e a d
Perspektif Behavioris
We l e a d
Teori-teori kognitif
We l e a d
Prinsip-prinsip Konstruktivis
We l e a d
Contohnya:
Pendekatan behavioris agak berkesan bagi
penguasaan isi am (contoh: mengetahui apa?).
Strategi kognitif mungkin berguna bagi taktik
penyelesaian masalah di mana satu atau lebih
konsep atau peraturan mungkin boleh atau tidak
boleh digunakan untuk penjanaan penyelesaian
yang kreatif.
Pendekatan konstruktivis boleh digunakan dalam
konteks explorasi pelajar dalam penggunaan
aplikasi komputer secara berpusatkan pelajar.
We l e a d
Kesimpulan
We l e a d
Guru BM perlu
merasa selesa menggunakan komputer/TMK bagi
meningkatkan keberkesanan pengajaran dan
pembelajaran.
Mempunyai kemahiran asas teknologi maklumat
yang meliputi kemahiran menggunakan perisian
asas dan aplikasi, menyusur internet, dan
menggunakan alat teknologi dalam pengajaran,
seperti komputer, paparan kristal cecair (LCD),
dan peralatan multimedia dalam pengajaran.
Kesimpulan
We l e a d
Guru BM perlu
Mempunyai kemahiran menggunakan teknologi
maklumat yang meliputi kemahiran mencari
bahan dan menilai keberkesannannya, mengenal
pasti dan menilai perisian, menganalisis
kesesuaian maklumat dan hasil kerja pelajar, dan
mengetahui aspek pedagogi dan model
pengajaran dalam penggunaan teknologi
maklumat.
Kesimpulan
We l e a d
Guru BM perlu
Mempunyai kemahiran inovasi teknologi
maklumat yang meliputi kemahiran
membangunkan perisian dan bahan
pengajaran, membangunkan laman web, dan
mengisinya dengan maklumat pengajaran.
Terima Kasih
Dipersembahkan oleh:
Dr Azidah/Dr. Fadzilah/Dr.Rozliza/En Jihadi