Di Susun Oleh :
AHMAD KADIR
13 650 153
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat
limpahan rahmat dan karunia-Nya sehingga penyusun dapat menyusun makalah ini
tepat pada waktunya. Makalah ini membahas hubungan antropologi dan sosiologi.
Dalam penyusunan makalah ini, penulis banyak mendapat tantangan dan hambatan
akan tetapi dengan bantuan dari berbagai pihak tantangan itu bisa teratasi. Olehnya
itu, penyusun mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak
yang telah membantu dalam penyusunan makalah ini, semoga bantuannya
mendapat balasan yang setimpal dari Tuhan Yang Maha Esa.
Penyusun menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kesempurnaan baik dari
bentuk penyusunan maupun materinya. Kritik konstruktif dari pembaca sangat
penyusun harapkan untuk penyempurnaan makalah selanjutnya.
Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat kepada kita sekalian.
Ahmad Kadir
DAFTAR ISI
COVER
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
B. RUMUSAN MASALAH
C.
TUJUAN
BAB II PEMBAHASAN
A.
PENGERTIAN KOMPUTER
B.
ORGANISASU KOMPUTER
1.
2.
C.
1.
2.
3.
SARAN
DAFTAR PUSTAKA
BAB I
PENDAHULUAN
A.
LATAR BELAKANG
RUMUSAN MASALAH
a.
b.
c.
d.
e.
C.
a.
TUJUAN
b.
c.
BAB II
PEMBAHASAN
A.
PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer berasal dari bahasa Latin yaitu computare yang artinya menghitung. Dalam
Basaha Inggris disebutto compute. Komputer merupakan sebuah mesing hitung
elektronik yang secara cepat menerima informasi masukan digital dan mengolah
informasi tersebut menurut seperangkat instruksi yang tersimpan dalam komputer
tersebut dan menghasilkan keluaran informasi yang dihasilkan setelah diolah.
Agar dapat digunakan untuk memproses data diperlukan dua perangkat yang saling
berhubungan satu dengan yang lainnya, yaitu :
1. Perangkat keras komputer (hardware); dan
2. Perangkat lunak komputer (software).
Perkembangan komputer meliputi peningkatan kecepatan processor, penyusutan
ukuran komponen, peningkatan ukuran memori dan peningkatan kapasitas serta
kecepatan I/O. Berdasarkan perkembangan teknologi komputer, maka
perkembangannya dapat kita bagi menjadi 2 bagian yaitu :
a.
b.
Hardware (perangkat keras) komputer, tidak akan dapat digunakan tanpa kita beri
perintah dengan suatu kode atau bahasa pemrograman tertentu, atau yang sering
disebut sebagai Software Komputer (perangkat lunak). Komputer terdiri dari lima
bagian utama yang mempunyai fungsi sendiri-sendiri :
ORGANISASU KOMPUTER
a.
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional,
yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control
Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
CPU merupakan tempat pemroses instruksi-instruksi program, yang ada komputer
mikro disebut dengan micro-processor (pemroses mikro).
Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan hingga jutaan IC. CPU terdiri dari 4
komponen yaitu :
Dalam dunia dagang, pemroses ini diberi nama sesuai dengan keinginan pembuatnya
dan umumnya ditambah dengan nomor seri, misalnya dikenal pemroses Intel 80486
DX2-400 (buatan Intel dengan seri 80486 DX2-400 yang dikenal dengan komputer
486 DX2), Intel Pentium 100 (dikenal dengan komputer Pentium I), Intel Pentium II-
350, Intel Pentium III-450, Intel Celeron 333, AMD K-II, dan sebagainya. Masingmasing produk ini mempunyai kelebihan dan kekurangan masing-masing.
b.
pada keyboard. Muali dari mouse serial, mouse PS/2, mouse scroll, dan saat mouse
optic.
Semua data dan program yang dimasukkan melalui alat input akan disimpan terlebih
dahulu di memori utama, khususnya RAM, yang dapat diakses secara acak (dapat
diisi/ditulis, diambil, atau dihapus isinya) oleh pemrogram. Struktur RAM terbagi
menjadi empat bagian utama, yaitu:
Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil
pengolahan.
Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data
yang akan ditampilkan ke alat output.
Input yang dimasukkan melalui alat input akan ditampung terlebih dahulu di input
storage. Bila input tersebut berupa program maka akan dipindahkan ke program
storage, dan bila berbentuk data maka akan dipindahkan ke working storage. Hasil
dari pengolahan juga ditampung terlebih dahulu di working storage dan bila akan
ditampilkan ke alat output maka hasil tersebut dipindahkan ke output storage.
b.
Dari namanya, ROM hanya dapat dibaca sehingga pemrogram tidak bisa mengisi
sesuatu ke dalam ROM. ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya berupa sistem
operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem
komputer, seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar,
pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu, dan bootstrap
program. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer
diaktifkan. Proses mengaktifkan komputer pertama kali ini disebut dengan booting,
yang dapat berupa cold booting atau warm booting. Cold booting merupakan proses
mengaktifkan sistem computer pertama kali untuk mengambil program bootstrap
dari keadaan listrik komputer mati (off) menjadi hidup (on). Sedangkan warm booting
merupakan proses pengulangan pengambilan program bootstrap pada saat
komputer masih hidup dengan cara menekan tiga tombol tombol pada papan ketik
sekaligus, yaitu Ctrl, Alt, dan Del. Proses ini biasanya dilakukan bila sistem computer
macet, daripada harus mematikan aliran listrik komputer dan menghidupkannya
kembali. Instruksi-instruksi yang tersimpan di ROM disebut dengan microinstruction
atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya.
Isi dari ROM ini tidak boleh hilang atau rusak karena bila terjadi demikian, maka
system komputer tidak akan bisa berfungsi. Oleh karena itu, untuk mencegahnya
maka pabrik pembuatnya merancang ROM sedemikian rupa sehingga hanya bisa
dibaca, tidak dapat diubah-ubah isinya oleh orang lain. Selain itu, ROM bersifat non
volatile supaya isinya tidak hilang bila listrik komputer dimatikan.
Pada kasus yang lain memungkinkan untuk merubah isi ROM, yaitu dengan cara
memprogram kembali instruksi-instruksi yang ada didalamnya. ROM jenis ini
berbentuk chip yang ditempatkan pada rumahnya yang mempunyai jendela di
atasnya. ROM yang dapat diprogram kembali adalah PROM (Programmable Read
Only Memory), yang hanya dapat diprogram satu kali dan selanjutnya tidak dapat
diubah kembali. Jenis lain adalah EPROM (Erasable Programmable Read Only
Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali
a.
Input Device
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan
data atau perintah ke dalam komputer. Input device adalah alat yang digunakan
untuk menerima input dari luar sistem, dan dapat berupa signal input atau
maintenance input. Contoh = Keyboard dan mouse.
Output Divece
I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. I/O
Port juga biasa disebut dengan bagian interface (antar muka) karena peralatan input
dan output di atas terhubung melalui port ini.
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi
operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan
CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer. CPU merupakan tempat
pemroses instruksi-instruksi program, yang ada komputer mikro disebut dengan
micro-processor (pemroses mikro). Pemroses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan
hingga jutaan IC. CPU memiliki dua bagian fungsi operasinal yaitu. Arithmetical
Logical Unit (ALU) sebagai pusat pengolah data, Control Uni (CU) untuk mengontrol
kerja komputer. Atau sering dikenal dengan nama Processor
Memory
Terdiri dari Internal memory berupa RAM (Random Access Memory) dan ROM
(Read Only Memory) serta eksternal memory yaitu berbagai macam disk seperti hard
disk, floppy disk dan optical disc.
Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena
pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawah 1 bit data,
maka jumlah saluran menetukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat.
Lebar data bus ini menetukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya
bldirectional, artinya CPU dapat membaca dan menerima data melalui data bus ini.
Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 paralel.
Adress Bus
Control Bus
Digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address
Bus. terdiri dari 4 sampai 10 jalur paralel.
c.
Cara kerja sebuah komputer dapat dideskripsikan secara sederhana dengan
diagram blok
C.
1.
Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait.8
Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalam diagram blok
pada Gambar di bawah ini :
3.
Manusia dan komputer sama-sama bisa menyimpan memori (ingatan). Bedanya, otak
manusia bisa menyimpan memori jauh lebih banyak dibandingkan komputer.
Bedanya lagi, manusia punya lupa sedangkan komputer tidak.
Dan komputer, sekalipun nantinya ada yang bisa menyimpan memori lebih banyak
dari manusia, komputer tidak akan bisa sama dengan manusia karena komputer tidak
bisa menarik atau memunculkan kembali apa yang di ingatnya tanpa perintah pihak
luar. Komputer tidak punya kehendak, komputer tidak punya hak pilih.
Perbandingan antara kecakapan relatif manusia dan komputer.
Kecakapan manusia :
Estimasi
Kreatifitas
Adaptasi
Kesadaran serempak
Pengolahan abnormal/perkecualian
Memori asosiatif
Pengenalan pola
Pengetahuan dunia
Kesalahan manusiawi
Kecakapan komputer :
Kalkulasi akurat
Konsistensi
Aktifitas perulangan
Multitasking
Pengolahan rutin
Pengetahuan domain
Pengolahan data
Keunggulan manusia :
1.
Menciptakan komputer
2.
3.
Mempunyai inisiatif
4.
Keunggulan komputer :
1.
Obyektif
2.
3.
4.
5.
BAB III
PENUTUP
A.
KESIMPULAN
Komputer PC terdiri dari tiga bagian utama, yaitu bagian input, proses, dan output.
Setiap bagian terdiri dari beberapa komponen yang saling mendukung. Setiap
komponen pada PC mempunyai spesifikasi tertentu dan kegunaan/fungsi khusus.
Evolusi computer telah ditandai dengan peningkatan kecepatan prossesor,
pengurangan ukuran komponen, peningkatan kapasitas memori, dan peningkatan
kapasitas dan kecepatan I/O. Satu factor yang berpengaruh besar dalam dalam
peningkatan kecepatan prossesor adalah dengan peyusutan ukuran komponen
prossesor mikro, hal ini mengurangi jarak antara komponen dan karenanya dapat
meningkatkan kecepatan. Bagaimanapun, keuntungan sebenarnya dalam kecepatan
terakhir ini telah datang di organisasi prossesor termasuk penggunaan yang berat
dalam pipelining dan teknik eksekusi pararel dan penggunaan teknik eksekusi yang
bersifat spekulasi yang mengakibatkan eksekusi berikutnya bersifat sementara yang
mungkin diperlukan.
SARAN
DAFTAR PUSTAKA