Anda di halaman 1dari 4

BAB I

PENDAHULUAN

Bab ini berisi untuk mendefinisikan persoalan, ruang lingkup dan perencanaan
kegiatan atau proyek dilakukan. Bab ini berisi latar belakang, identifikasi masalah,
ruang lingkup permasalahan dan batasan, tujuan perancangan, dan sistematika
penulisan.

I.I. Latar Belakang


Aktivitas penjualan merupakan pendapatan utama perusahaan karena jika
aktivitas penjualan produk maupun jasa tidak dikelola dengan baik maka secara
langsung dapat merugikan perusahaan. Hal ini dapat disebabkan karena sasaran
penjualan yang diharapkan tidak tercapai dan pendapatan akan berkurang.
Begitu juga dengan Mario Arihta Komputer. Meningkatnya bisnis terutama
di bidang penjualan komputer membuat Mario Arihta Komputer berusaha agar dapat
bersaing dengan perusahaan lain, namun pada awal tahun 2013 pendapatan mario
arihta komputer mengalami penurunan.

Gambar I.1 Grafik Penjualan


Berdasarkan dari Grafik penjualan komputer tahun 2013 hasil penjualan
komputer setiap bulannya mengalami penurunan hal itu sampaikan oleh pemilik toko

I-1

I-2

Mario Arihta Komputer, dikarenakan kerasnya persaingan dalam menarik sejumlah


pelanggan, juga kurang penyampaian informasi produk dan layanannya pada
pelanggan masih belum maksimal hal ini menjadi sebuah kendala bagi Mario Arihta
Komputer untuk memperoleh pendapatan setiap bulannya. Maka

untuk

mempertahankan kelangsungan perusahaan itu sediri agar tidak terjadinya kerugian.


Dengan masalah yang dihadapi oleh Mario Arihta Komputer, maka dibutuhkan
sebuah perangkat lunak berbasis web.
Untuk menyelesaikan permasalahan diatas, tentunya bertujuan untuk
meningkatkan pendapatan penjualan komputer, namun sistem ini tidak dapat berjalan
secara maksimal sehingga penyusu mengambil suatu kebijakan yaitu dengan cara
membuat suatu Perangkat Lunak Berbasis web karena dinilai dapat lebih efisien,
sebab dalam perangkat lunak berbasis web dapat menghemat waktu, dan menghemat
biaya oprasional, juga konsumen dapat mengakses informasi yang dibutuhkan
terutama tentang produk baru kapan saja dan dimana saja selama 24 jam. Dengan
demikian Mario Arihta Komputer dapat memperluas jangkauan promosi tanpa harus
menghabiskan banyak waktu dan biaya.

1.2

Pokok Permasalahan
Berdasarkan data-data yang dikumpulkan dan hasil analisa sistem yang
sedang berjalan, dalam analisis aktivitas penjualan computer maka penyusun
mengambil kesimpulan bahwa permasalahan yang terjadi adalah sebagai
berikut:

1.3

1.

Media penjualan belum dapat menjangkau pasar luas.

2.

Pengelolaan Inventori Barang maupun penjualan masih manua

3.

Promosi masih menggunakan media kertas.

Lingkup dan Batasan


Agar pembahasan dan penyusunan dapat dilakukan secara terarah dan
sesuai dengan apa yang diharapkan serta sesuai dengan proses yang dilakukan
di perusahaan tersebut, maka disini penyusun akan membatasi permasalahan,

I-3

yaitu :

1. Masalah masalah yang akan di pecahkan ialah pada proses penjualan


komputer dan penyampaian promosi
2. Jenis pembayaran dilakukan dengan cara teransfer.

1.4

Tujuan
Adapun tujuan penyusun melakukan pembuatan skripsi

ini adalah

sebagai berikut :

1.5

1.

Membuat sebuah media penjualan yang dapat menjangkau pasar luas

2.

Memperluas Jangkaun media Promosi

Sistematika Penulisan
Penyajian Laporan ini dibagi menjadi beberapa Bab dengan tujuan untuk

mempermudah pencarian data atau informasi yang dibutuhkan, serta menunjukan


penyelesaian pekerjaan yang sistematis agar terlihat lebih rapih dengan tunjangan
estetika .
BAB 1

PENDAHULUAN
Bab ini digunakan untuk mendefinisikan persoalan, ruang
lingkup dan perencanaan kegiatan atau proyek dilakukan. Bab ini
berisi

latar

belakang,

identifikasi

masalah,

ruang

lingkup

permasalahan dan batasan, tujuan perancangan, dan sistematika


penulisan.

BAB 2

DASAR TEORI
Bab ini menjelaskan teori baik secara umum maupun
terperinci tentang permasalahan yang dibahas dalam laporan

I-4

praktik kerja yang digunakan untuk mengembangkan system


informasi yang ada.

BAB 3

SURVEI DAN OBSERVASI


Bab ini digunakan untuk menganalisis sistem yang berjalan
pada suatu perusahaan yang meliputi analisis data dan analisis
fungsional, juga menggambarkan gambaran umum perusahhan
dari setiap pengumpulan data.

BAB 4

PERANCANGAN PERANGKAT LUNAK


Bab ini menjabarkan tentang pengembangan spesifikasi
perangkat lunak untuk memecahkan persoalan.

Pembahasan

meliputi perancangan data, perancangan antarmuka, perancangan


arsitektural, dan perancangan prosedural.

BAB 5

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN


Bab

ini

berisi

uraian

mengenai

tahapan

untuk

membangun/mewujudkan rancangan sistem baru secara nyata.


Kegiatan yang dibahas meliputi konstruksi (coding), pengujian
perangkat lunak, dan instalasi.

BAB 6

KESIMPULAN DAN SARAN


Bab ini berisi rincian kesimpulan serta saran untuk kajian
lanjutan serta praticalimpication dari kerja mahasiswa.

Anda mungkin juga menyukai