Anda di halaman 1dari 5

Bab 3

Flow Chart Perancangan Ruang dan Produk

3.1. Flow Chart Pemecahan Masalah


3.1.1. Flow Chart Perancangan Ruang dan Produk
Mulai

Pengumpulan Data :
Data Anthropometri (Pengukuran Dimensi Tubuh
Berdiri, Dimensi Tubuh Duduk dan Jari Tangan)
Data Tingkat Kebisingan
Data Tingkat Pencahayaan

Data Cukup

Tidak

Ya
Pengolahan Data :

Perhitungan Anthropometri Pada Dimensi Tubuh Berdiri

Perhitungan Anthropometri Pada Dimensi Tubuh Duduk

Perhitungan Anthropometri Pada Jari Tangan

Perancangan Ruangan Labolatorium PSK & E

Perancangan Meja Praktikum

Perancangan Meja Asisten

Perancangan Kursi

Perancangan Kabinet
Penyajian Data :

Perancangan Ruangan Labolatorium PSK & E

Perancangan Meja Praktikum

Perancangan Meja Asisten

Perancangan Kursi

Perancangan Kabinet

Analisis
Perbandingan Ruangan Labolatorium PSK & E
(yang telah dirancang) dengan ruangan
Labolatorium PSK & E (yang aktual)

Kesimpulan

selesai

Gambar 3.3.1. Flow Chart Perancangan Ruang dan Produk

3.1.2. Flow Chart Perancangan Display


Mulai

Pengumpulan Data :
- Data Tes Buta Warna
- Data Hasil Tes Display Warna

Data Cukup

Tidak

Ya
Pengolahan Data :
- Membuat Poster Dengan Kesesuaian Hasil
Tes Buta warna dan Tes Dispay Warna

Perancangan Produk
- Poster Hasil Pengolahan Data

Ananlisis
- Kontras Warna dan Kesesuaian Poster Dengan
Rancangan Ruangan

Kesimpulan

Selesai

Gambar 3.3.2. Flow Chart Perancangan Display

3.2. Langkah-langkah Pemecahan Masalah:


3.2.1. Langkah Pemecahan Masalah Perancangan Ruang dan Produk
Ada beberapa langkah-langkah pemecahan masalah perancangan ruang dan
produk, yaitu sebagai berikut:
1. Mulai
2. Pengumpulan data :
a. Data Anthropometri (Pengukuran Dimensi Tubuh Berdiri, Dimensi Tubuh
Duduk dan Jari Tangan)
b. Data Tingkat Kebisingan
c. Data Tingkat Pencahayaan
3. Jika data cukup, dapat melanjutkan ke tahap selanjutnya, namun jika data
tidak cukup, harus kembali ke tahap paling awal yakni pengumpulan data
4. Pengolahan Data:
a. Perhitungan Anthropometri Pada Dimensi Tubuh Berdiri
b. Perhitungan Anthropometri Pada Dimensi Tubuh Duduk
c. Perhitungan Anthropometri Pada Jari Tangan
d. Perancangan Ruangan Lab PSK & E
e. Perancangan Produk Meja Praktikum
f. Perancangan Produk Meja Asisten
g. Perancangan Produk Kursi
h. Perancangan Produk Kipas Kabinet
5. Penyajian Data:
a. Perancangan Ruangan Lab PSK & E
b. Perancangan Produk Meja Praktikum
c. Perancangan Produk Meja Asisten
d. Perancangan Produk Kursi
e. Perancangan Produk Kabinet
6. Analisis, analisis perbandingan ruangan Lab PSK & E (yang telah dirancang)
dengan Ruangan Lab PSK & E (yang aktual)
7. Kesimpulan
8. Selesai

3.2.2. Langkah Pemecahan Masalah Perancangan Display


Ada beberapa langkah-langkah pemecahan masalah perancangan display, yaitu
sebagai berikut:
1. Mulai
2. Pengumpulan data :
a. Data Tes Buta Warna
b. Data Hasil tes Display warna
3. Jika

data cukup atau memadai, dapat melanjutkan ke tahap selanjutnya,

namun jika data tidak cukup, harus kembali ke tahap paling awal

yakni

pengumpulan data.
4. Pengolahan data , membuat poster dengan kesesuaian hasil tes buta warna dan
tes display warna
5. Perancangan produk, poster hasil pengolahan data
6. Analisis, kontras warna dan kesesuaian poster dengan rancangan ruangan
7. Kesimpulan
8. Selesai

Anda mungkin juga menyukai