Anda di halaman 1dari 7

BAB I

MENGENAL CORELDRAW 12
A.

PROGRAM GRAFIS BERBASIS VEKTOR

Semakin meningkatnya kebutuhan akan citra gambar, contohnya dalam pembuatan


brosur(brochure), selebaran(leaflet), ataupun pamflet mendorong beberapa perusahaan software
grafis untuk terus meningkatkan kemampuan dari software. Grafis berbasis vektor merupakan
gambar yang membentuk sejumlah objek garis dan objek kurva berdasarkan rumusan matematis.
Format berbasis vektor menyimpan deskripsi maematis seperti objek garis, lingkaran, poligon dan
lain-lain. Untuk grafis ini, gambar dapat dibuat kembali dengan resolusi yang lebih tinggi atau lebih
rendah tanpa mengurangi atau kehilangan kualitasnya. Software yang berhubungan dengan
format vektor antara lain CorelDRAW, Macromedia Freehand dan Autocad yang pada umumnya
harga aplikasi tersebut sangat mahal. Sebagai alternatif bisa menggunakan aplikasi grafis yang
gratis (open source) antar lain Inskape, GIMP(GNU Image Manipulation Program) dan
OpenOffice.org Draw, namun CorelDRAW 12 adalah salah satu software grafis berbasis vektor
yang banyak digunakan.

Logo CorelDRAW 12

B.

MENGENAL LEMBAR KERJA CorelDRAW 12

Langkah utuk memanggil CorelDRAW12 adalah dengan cara klik menu Star All Program
CorelDRAW Graphics suite 12 CorelDRAW 12 seperti terlihat pada gambar dibawah ini.
Selanjutnya akan tampil lembar kerja
CorelDRAW 12 dan kotak dialog pembuka seperti
terlihat pada gambar disamping.
Kotak dialog ini menawarkan beberapa
pilihan untuk bekerja pada CorelDRAW 12, yaitu:
New untuk memulai gambar (dokumen) baru,
Recently used untuk membuka beberapa file
gambar terakhir yang pernah dibuka sebelumnya,
Open untuk membuka file gambar yang sudah
disimpan pada lokasi penyimpanan, New From
Template utnuk memulai gambar baru dengan
template design (pola desain) yang telah
disediakan, CorelTUTOR untuk membuka
halaman tutorial, What's New untuk mempelajari
fasilitas baru pada CorelDRAW 12 yang belum
Membuka CorelDRAW 12 melalui Start Menu
ada di versi sebelumnya.

Klik New untuk membuat dokumen atau


gambar baru dan mempelajari lingkungan
lembar kerja dan fasilitas-fasilitas standar pada
CorelDRAW 12.

Untuk bekerja atau menggunakan


aplikasi tertentu, hal pertama yang ditemui
adalah bentuk tampilan lembar kerja (layout).
Setiap lembar kerja aplikasi berbasis
Windows pada dasarnya hampir memiliki

Kotak dialog pembuka CorelDRAW 12

kemiripan, terutama dalam menu-menu pull-down, toolbar dan toolbox standar.


Pada CorelDRAW 12 yang merupakan aplikasi desain grafis fokus utama adalah mengolah
objek gambar. Berikut ini adalah lembar kerja dari CorelDRAW 12.
Title bar

Menu bar

Toolbar (standar)
Property
bar

Toolbox

Drawing
window

Docker

Drawing
page

Color
palette

Ruler
Scroll bar

Dokumen
navigator

Status bar
Lembar kerja CorelDRAW 12

1. Title Bar
Title bar menunjukkan aplikasi program dan nama dokumen yang sedang dibuka dalam tanda
kurung siku [nama dokumen] seperti terlihat pada gambar berikut.

2. Menu Bar
Menu bar atau menu pull-down adalah menu dalam bentuk teks yang salah satu hurufnya
terdapat garis bawah, berfungsi sebagai jalan pintas (shortcut). Perhatikan menu pull-down
dibawah ini.

3. Toolbar
Tollbar adalah menu yang terdiri dari kumpulan gambar atau lambang yang disebut ikon.
Toolbar yang aktif pada keadaan umum (default) terdiri dari Standart, Property bar, Toolbox,
Text dan Status bar. Toolbar lainnya dapat diaktifkan sesuai dengan kebutuhan.
Toolbar Standart.
Adalah kumpulan ikon yang sering digunakan, yang termasuk dalam kategori operasi file
dan editing

Property bar
Merupakan property dari tool yang aktif. Memiliki ikon dan fungsi berbeda-beda
berdasarkan dari tool yang aktif, Misalnya, anda memilih toolbox Shape Tools maka
property bar yang tampil seperti gambar berikut.

Toolbox
Berfungsi untuk menggambar suatu objek dan memanipulasi objek sehingga grafis menjadi
lebih menarik.

Toolbar Text
Adalah toolbar untuk pembentukan teks (formating) yaitu jenis, ukuran dan efek pada huruf.

Status bar
Sebagai penunjuk baris, penunjuk status perintah yang terdapat pada suatu objek yang
sedang atau sudah dibuat.

4. Ruler (Mistar)
Ruler (mistar) sebagai petujuk ukuran dari dokumen, baik secara vertikal maupun hrisontal,
serta memudahkan dalam mendesain suatu gambar atau objek dengan ukuran-ukuran tertentu.
5. Page Control/Document Navigator
Page control merupakan tombol navigasi yang berfungsi untuk mengontrol halaman secara
cepat. Secara default lembar kerja CorelDRAW 12 hanya satu, yaitu Page 1, untuk
menambahkan lembar kerja dapat dilakukan dengan cara klik
menu Layout Insert Page. Dapat pula menambahkan
halaman dengan menggunakan ikon yang terdapat pada page
control, yaitu tanda + seperti pada gambar berikut.
Selain itu, dapat dilakukan dengan menggunakan menu pop-up,
yaitu dengan cara klik kanan pada tab halaman, misal Page 1.

6. Scroll Bar/Navigator
Scroll bar berfungsi untuk menggulung atau menggeser layar baik secara vertikal maupun
horisontal, untuk melihat objek atau gambar yang tidak terlihat seluruhnya pada lembar kerja.
7. Dokers/Window Box
Window box merupakan tempat menu-menu yang ada pada kategori menu Window Dockers.
Dalam keadaan default, menu tersebut tidak aktif. Untuk mengaktifkan dilakukan dengan klik

menu Window Dokers Pilih Doker yang akan diaktifkan, misal Artistic Media, Bleend,
Contour dan lain-lain.

8. Drawing Window
Drawing window adalah daerah luar halaman tempat menggambar atau mendesain gambar.
Drawing window ditandai oleh penggulung layar atau scroll bar dan pengontrol aplikasi
(application control)serta Ruler line.
9. Drawing Page
Merupakan daerah yang berbentuk kotak yang menunjukkan jenis kertas terletak di dalam
Drawing Window. Semua objek atau gambar yang terletak dalam area ini akan dapat dicetak ke
printer, sedangkan gambar yang melewati area ini tidak akan dicetak oleh printer.
10.Color Palette
Color Palette merupakan fasilitas untuk melakukan pewarnaan objek. Dalam keadaan default,
Color Palatte hanya menggunakan satu mode warna, yaitu CMYK (Cyan, Magenta, Yellow,
Black). Langkah untuk mengaktifkan mode warna lain untuk Color Palette adalah klik Window
Color Palette pilih mode warna yang dinginkan.
11.Toolbox
Toolbox merupakan kumpulan ikon yang berguna untuk melakukan proses desain ataupun
editing gambar. Pemahaman dan kemampuan anda untuk menghasilkan karya diawali dengan
penggunaan toolbox dengan benar. Untuk dapat menggunakan toolbox dengan benar, berikut
dijelaskan kelompok, gambar tool, nama dan fungsi dari masing-masing toolbox.
Kelompok Gambar Shortcut
Pick Tool
Shape Edit
Tool

Nama

Spacebar Pick Tool


F10

Fungsi
Memilih objek, mengatur ukuran objek,
memiringkan objek, dan mengatur objek

Shape Tool

Mengubah bentuk objek

Knife Tool

Memotong objek

Erase Tool

Menghapus area objek

Smudge Brush

Membuat efek distorsi pada objek vektor

Roughen Brush

Membuat efek distorsi pada garis tepi


(outline) objek vektor

Free Transform Tool Memutar objek vektor

Zoom Tool

Virtual Segment
Delete

Menghapus daerah tertentu dari


beberapa objek vektor

Zoom Tool

Mengubah ukuran tampilan objek

Hand Tool

Menggeser halaman

Smart
Drawing
Tool

Smart Drawing Tool

Menggambar garis bebas (tak beraturan)


dan mengkonversi menjadi gambar
dasar dan kurva menjadi bentuk tertentu

Curve Tool

F5

Freehand Tool

Menggambar garis tunggal dan kurva

Bezier Tool

Menggambar kurva dengan teknik titik ke


titik (point to point)

Artistic Media Tool

Menyediakan media brush, Sprayer,


Calligraphic, dan pressure Tool

Pen Tool

Menggambar kurva dengan teknik


menggeser mouse (draging)

Polyline Tool

Menggambar garis banyak dan kurva

3 Point Curve Tool

Menggambar kurva dengan menentukan


3 titik (titik awal, tengah dan akhir)

Interactive
Connector Tool

Rectangle
Tool

Ellipse Tool

Object Tool

Dimension Tool

Membuat garis keterangan dan


keterangan garis panjang

Rectangle Tool

Menggambar bentuk persegi empat

3 Point Rectangle
Tool

Menggambar empat persegi panjang


dengan menentukan baseline (garis
dasar) terlebih dulu

Ellipse Tool

Menggambar bentuk elips

3 Point Ellipse Tool

Menggambar bentuk elips dengan 3 titik


(tititk tengah,awal, akhir)

Polygon Tool

Menggambar bentuk segi banyak

Graph Paper Tool

Menggambar grid (garis bantu)

Spiral Tool

Menggambar bentuk spiral

Basic Shapes

Menggambar benuk umum, seperti


segitiga, segi empat, dan jajaran genjang

Arrow Shapes

Membuat bentuk panah dan penunjuk


arah

Flowchart Shapes

Membuat simbol-simbol diagram alir


(flowchart)

Star Shapes

Membuat bentuk bintang dan ledakan

Callout Shapes

Membuat kotak dialog

Text Tool

Membuat teks

Interactive Blend
Tool

Membuat efek penggabungan dua objek

F6

F7

Basic
Shapes
Tool

Text Tool
Interactive
Tool

Menghubungkan dua objek dengan garis

F8

Interactive Contour
Tool

Membuat kontur pada objek

Interactive Distortion Membuat efek distorsi pada objek


Tool
Interactive Envelope Membuat efek distorsi dengan mendrag
Tool
ititik-titik pada evelope

Eyedropper
Tool

Outline

F12

Interactive Extrude
Tool

Membuat efek kedalaman objek

Interactive Drop
Shadow Tool

Membuat efek bayangan pada objek

Interactive
Transparency Tool

Membuat efek transparan pada objek

Eyedropper Tool

Memilih isi objek yang tengah tampil

Paintbucket Tool

Memilih objek yang tengah tapil setelah


prses eyedropper

Outline Pen Dialog

Menentukan format outline

+ F12 Outline Color Dialog Menentukan warna outline

Fiil Tool

Menghilangkan garis tepi (outline)

Color Docker
Window

Mengatur warna

+ F11 Fill Color Dialog

Interactive

Memunculkan kotak dialog Color (warna)


untuk memberi warna objek

Fountain Color
Dialog

Memunculakn kotak dialog Fountain fill,


untuk memberi efek warna kabur

Pattern Fill Dialog

Memunculkan kotak dialog Pattern Fill,


untuk memberi motif objek

Texture Fill Dialog

Memunculkan kotak dialog Texture Fill,


untuk memberi warana tekstur

Post Script Fill


Dialog

Memunculkan kota dialog Post Script Fill,


untuk memberi model tekstur

No fill

Menonaktifkan warna dari objek

Interactive Fill Tool

Menerapkan berbagai macam warna


pada fill

Menampilkan grid-grid yang berkaitan


Interactive Mesh Fill
pada sebuah objek untuk memberikan
Tool
bermacam-macam warna

F11

C.

No Outline

EVALUASI

1.

Pemahaman Konsep

1.

Grafis dibagi menjadi dua kelompok, yaitu :


a. vektor dan invektor
b. vektor dan bitmap

c. bitmap dan CAD


d. vektor dan CAD
e. vektor dan flash

2.

3.

4.

5.

6.

Dibawah ini aplikasi grafis berbasis vektor,


kecuali
a. Macromedia Freehand
b. Adobe Illustrator
c. Microsoft Photo paint
d. Inskape
e. CorelDRAW
Jenis teks yang dapat ditambahkan efekefek khusus, adalah
a. Artistic text
b. Paragraph Text
c. WordArt
d. Point Text
e. Type text
Menu yang berfungsi untuk melakukan
pengaturan halaman, seperti ukuran kertas,
margin dan penambahan halaman adalah
menu
a. File
b. Edit
c. View
d. Layout
e. Arrange
Satuan ukuran grafis bitmap adalah
a. bit
b. byte
c. kbps
d. dpi
e. rpm
Perintah
untuk mengaktifkan toolbar
adalah
a. Klik menu View point Toolbars
b. Klik menu Window point Toolbars
c. Klik manu Edit point Toolbars
d. Klik menu Format point Toolbars

e. Klik menu Arrange point Toolbars


Toolbar yang berfungsi sebagai penunjuk
baris dan penunjuk perintah yang terdapat
pada suatu objek, disebut
a. property bar
b. menu bar
c. toolbox
d. status bar
e. control menu box
8. Tombol navigasi yang berfungsi untuk
menggontrol halaman secara cepat adalah

a. toolbox
b. status bar
c. menu bar
d. page control
e. control menu
9. Kelemahan dari grafis vektor adalah
a. pemakaina prosesor memakan banyak
memori
b. ukuran file yang dihasikan kecil
c. ukuran file yang dihasilkan besar
d. pemakaian prosesor memakan sedikit
memori
e. gambar yang dihasilkan tidak jelas
10. Jendela
yang
berisi
perintah
dan
pengaturan sesuai dengan tool yang dipilih
disebut
a. Object
b. Drawing
c. Flyout
d. Docker
e. Vektor
7.

2.

Kemampuan Praktik

1.

Praktekkan cara menyembunyikan dan memunculkan kembali menu-menu berikut ini:


a. Menu Bar
d. Toolbox
b. Standar Toolbar
e. Ruler (Mistar)
c. Property Bar
Lakukan pengaktifan mode warna RGB dan CMYK.
Indentifikasi menu dan ikon-ikon yang terdapat dalam toolbar dengan cara mempraktekkanya.
Lakukan pengamatan dengan menggunakan komputer.

2.
3.

4.

Buatlah kartu nama sederhana dengan menggunakan tool yang sesuai dengan fungsinya.
Ukuran (80mm x 80mm), background, font dan warna bebas.

Anda mungkin juga menyukai