Anda di halaman 1dari 3

teknik animasi telah berkembang pesat dari awalnya berupa animasi tradisional

yang menggunakan bahan dasar gambar buatan artis juru gambar (freehand drawing)
hingga ke animasi komputer yang keseluruhan prosesnya dikerjakan pada sebuah
komputer. Dalam perkembangannya, dikenal sejumlah teknik animasi misalnya stop
motion (dengan menggabungkan frame demi frame hasil fotografi terhadap obyek yang
sudah dirubah kondisinya per frame tersebut), clay animation (juga menggunakan
metode stop motion, tapi dengan obyek sejenis tanah liat yang mudah dibentuk),
puppet animation (menggunakan metode stop motion, tapi menggunakan sejenis obyek
boneka), cutout animation (menggunakan potongan kertas atau kain).Seperti halnya
teknik stop motion, animasi komputer meliputi sejumlah teknik namun semuanya
menggunakan komputer sebagai pembuat gambar.Pada animasi 2D, gambar obyek
dibuat dan/atau di-edit oleh komputer menggunakan program grafis berbasis raster
grafis atau vektor grafis. Sejumlah konsep animasi tradisional dipakai disini seperti
keyframe, tweening, morphing dan onion skinning. Beberapa contoh program yang
memiliki fitur animasi 2D ialah Flash, Director, Corel Rave, Image Ready, Swish, Power
Point.Pada animasi 3D, sebuah obyek dibuat secara digital berupa obyek 3D yang
memiliki rumusan geometri matematis tertentu, dan di-animasi dengan menggunakan
sejumlah metode, misalnya standar tradisional keyframe animation, simulasi fisika,
motion capture, rigging, dll.
Motion Graphic Animation ditujukan untuk jenis animasi komputer yang
menggabungkan elemen-elemen grafis 2D, misalnya gambar dan teks. Animasi slide
show ialah sebutan yang khusus ditujukan bagi animasi yang menggunakan slide-slide
gambar/foto yang di-animasi dengan menggunakan template animasi khusus yang
telah ada pada sebuah software yang khusus untuk itu. Animasi teksakan dijelaskan
secara khusus mengingat keistimewaannya sebagai elemen grafis penting dan menjadi
modul animasi khusus sebuah software grafis terkemuka.
Secara umum teknik animasi dikelompokkan menjadi dua bagian yaitu traditional
animation dan computer animation yang terdiri dari berbagai macam gaya didalamnya.
Traditional animation kadang disebut cell animation atau hand-drawn animation
merupakan teknik animasi tertua dan mengandung sejarah dalam dunia animasi.
Sedangkan computer animation merupakan seni membuat gerakan gambar/image
menggunakan komputer, yang merupakan gabungan antara ilmu komputer grafik dan
animasi.
1. Character animation
Aspek spesial proses animasi dimana sebuah karakter buatan diberikan
kehidupan. Character Animation merupakan salah satu bagian yang tersulit pada proses
animasi tradisional dan proses animasi komputer. Animasi karakter sangat dipengaruhi
oleh beberapa hal seperti bentuk badan, cara berbicara, cara bergerak dan sebagainya
sehingga audiens percaya bahwa tokoh/karakter yang dibuat benar-benar terlihat
hidup. Beberapa film dari animasi karakter ini antara lain Three Little Pigs, Snow White
and the Seven Dwarfs, Pinocchio, and Dumbo.
2. Limited animation,

Sebuah proses membuat animasi kartun dengan pendekatan kepada non realistik
karakter. Pada tahun 1930-an dan 1940-an merupakan jaman dimana Walt Disney
membuat animasi atau film-film kartun dengan mensimulasikannya pada dunia nyata
dan sangat detail pada tiap frame-nya. Limited animation menggunakan pendekatan
kepada simbol-simbol, seni, dan gerakan-gerakan yang terbatas untuk membuat efekefek. Hal ini akan banyak mengurangi biaya. Contoh film-film yang menggunakan gaya
animasi Limited Animation seperti; Yellow Submarine, Chuck Jones, The Dot and The
Line, Sponge Bob dan lain sebagainya. Pada proses pembuatannya memungkinkan
untuk menduplikasi gerakan. Sebagai contoh standar televisi PAL dengan 1 detik
terdapat 25 frame dapat dipenuhi dengan 8 atau 12 gambar dengan membuat
duplikasi. Akibatnya gambar akan sedikit terlihat patah-patah namun hal tersebut dapat
dimaklumi dengan pandangan mata biasa pada tayangan televisi. Studio yang pertama
kali membuat dengan serius jenis animasi ini adalah studio animasi Gerald McBoingBoing dan memperoleh Oscar. Sejak tahun 1950-an banyak studio-studio animasi di
Amerika menerapkan gaya animasi Limited Animation.
3. Rotoscoping
Sebuah teknik pembuatan animasi dimana pergerakan di-capture frame demi
frame dari gerakan nyata (live action movement). Sebuah live film dimainkan dan
diproyeksikan ke dalam sebuah area transparan kemudian oleh animator di-trace dan
digambar satu per satu setiap gambar yang muncul di area tersebut. Teknik ini
dikenalkan oleh Max Fleischer yang menggunakannya dalam film serinya berjudul Out
of the Inkwell sekitar tahun 1914 bersama saudaranya Dave Fleischer dengan
mengenakan pakaian badut untuk membuat karakter Koko the Clown. Pada
perkembangannya teknik rotoscope ini dikembangkan menjadi teknik bluescreen yang
dikenal sekarang. Namun dalam beberapa kasus dimana terjadi ketidaksempurnaan
teknik bluescreen, teknik rotoscope digunakan untuk menyempurnakannya.

Teknik Animasi CGI

CGI merupakan tehnik penerapan teknologi komputer grafik untuk pembuatan efek
kusus (special effect) dalam film. Perangkat lunak (software/program) komputer yang
biasanya digunakan dalam penerapan CGI antara lain 3ds Max, Blender, Light Wafe 3D,
Maya, dan Autodesk Softimage. CGI atau yang disebut juga Computer-generated
imagery adalah sebuah visual-visual baik berbentuk still foto maupun film/ iklan/
interactive element dalam website yang diciptakan dengan software-software komputer
grafis. Visual-visual yang dihasilkan melalui proses CGI biasanya mengedepankan unsur

photo-realistic atau kemiripan dengan aslinya. (Computer-Generated Imagery).


Teknologi CGI ini membuat gambar yang dihasilkan lebih bagus dan terlihat seperti
nyata. Glen Taylor, pendiri sekaligus direktur operasional Taylor James, sebuah
perusahaan CGI yang berdomisili di Inggris mengatakan bahwa kini kita bisa
menjumpai banyak gambar yang dihasilkan dengan CGI, baik sebagian ataupun secara
keseluruhan. Mulai dari film animasi, video & computer game, special effects pada film
& iklan TV, konten interaktif pada website dan dalam pembuatan sebuah visual
fotografi.
Sumber referensi :
http://multimedianimasi.blogspot.com/2010/07/gaya-dan-teknik-animasi.html
http://www.stevenruntuwene.co.cc/2010/03/teknik-animasi.html

Anda mungkin juga menyukai