Kabupaten : Banjarnegara
Pilar : PAKEM / Keterlibatan siswa
1. Terbukti/ Ada • Anak tidak penakut • Siswa suka menyapa tamu yang datang ke sekolah
buktinya • Anak percaya diri • Lingkungan sering dimanfaatkan guru untuk kegiatan pembelajaran,
seperti: mewawancarai tamu yang datang.
• Dalam upacara kepala sekolah memberikan pertanyaan yang bersifat
penyampaian pendapat
• Pengawas sekolah lebih rajin belajar
1. Dapat berlanjut • Tumbuh kreatifitas • 60% Siswa mampu menggali/menyimpulkan sesuatu dengan mengajukan
terus guru seperti pertanyaan-pertanyaan yang relevan,
Permainan Magic • Guru berupaya terus untuk menciptakan jenis permainan pembelajaran
Boox masuk lainnya.
program sekolah ( • Anggaran pembelajaran untuk kelas oleh kepala sekolah dinaikkan menjadi
Siswa membuat rata-rata 5 persen/tahun
pertanyaan untuk • Pengawas sekolah menjadi lebih sering datang sekolah.
bisa menebak benda
yang ada di magic
boox, seperi :
Apakah bentuknya
bulat? Terbuat dari
kayu? dst)