P. 1
an Media Pembelajaran Berbasis IT

an Media Pembelajaran Berbasis IT

|Views: 832|Likes:
Dipublikasikan oleh imath_khan7253
Media Pembelajaran
Media Pembelajaran

More info:

Published by: imath_khan7253 on Jan 15, 2010
Hak Cipta:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPT, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/05/2012

pdf

text

original

Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis IT

Prosedur Umum Pengembangan Media Pembelajaran :
A NALISIS D ESAIN D
EVELOP / PRODUKSI

I MPLEMENTASI E VALUASI

Tahap Analisis :
Analisis Kebutuhan Analisis Instruksional Garis Besar Isi Program ( GBIPM )

Tahap Desain :
GBIPM
Penugasan Diagram Alir

kaji
Penulisan

kaji
Finalisasi Siap Produksi

Tahap Pengembangan / Produksi :
Script conference Basic Programming Media Supplies Advance Programming

Testing / Debugging & Revising

Pre-Mastering

Field-Testing & Revision

Packaging

Tahap Implementasi :
Diseminasi & Sosialisasi Monitoring & Evaluasi

Terhadap Pengguna

Tahap Evaluasi :
Tahap Analisis & Desain Expert Review Revise

Tahap Produksi & Pengembangan

Testing / Debugging & Revision Field Testing & Revision

Kategori Media Pembelajaran Berbasis IT :
1. Media Presentasi Pembelajaran
 Alat bantu guru dalam proses pembelajaran dikelas.  Lebih banyak ke arah explicit knowledge.

1. Software Pembelajaran Mandiri
 Bahan belajar yang dapat dimanfaatkan oleh siswa secara mandiri.  Perpaduan antara explicit dan tacit knowledge.

Strategi Pembuatan Media Pembelajaran :
1. Ambil tema bahan ajar yang menurut kita sangat membantu atau menarik apabila menggunakan media komputer dan siswa benar-benar memerlukan solusi multimedia. Susun storyboard / script, kira-kira apa saja yang akan ditampilkan. Persiapkan sarana pendukung (Hard+Software). Persiapkan bahan dan materi yang digunakan untuk pembuatan awal. Mulai coba buat secara bertahap, dahulukan yang mudah dalam pengerjaan.

2. 3. 4. 5.

6. Usahakan sering-sering melihat contoh-contoh yang sudah ada untuk membangkitkan ide. 7. Segera mulai mencoba membuat, awali dengan software yang paling mudah dipelajari. 8. Jangan mengejar teknologi, tapi pilih software pengembangan berdasarkan solusi yang ditawarkan – simple dan memberi solusi. 9. Kesuksesan dalam pembuatan media pembelajaran interaktif ditentukan oleh : berani mencoba, belajar mandiri dari buku & sarana yang ada, tekun, kreatif serta inovatif. 10. Paketkan media pembelajaran dengan baik dan mudah digunakan.

You're Reading a Free Preview

Mengunduh
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->