Anda di halaman 1dari 25

STUDI SISTEM

input

Real
Syste
m

Pemodel
an
System

Model
Simula
si

Pemrogram
an Simulasi

Terbagi 2 :
- Program Programming
- Program Modeling

Validasi

Experimen
t/ Running
N

outpu
t

Sistem :
Kumpulan objek yang tergabung dalam suatu interaksi
atau saling ketergantungan (inter-dependensi) yang teratur
untuk mencapai tujuan bersama
Union
Rules

Sales

System
Man
Machine
Organization
Production
Process

Financ
e
Factor

Raw
Material
s Supply

Environm
ent
Model Sistem Produksi & Pengaruh
Factor Eksternal

Sistem :

memiliki interaksi atau kesaling- tergantungan


(interdependensi) yang teratur untuk mencapai
tujuan bersama (Keluaran/Output)
Contoh : SEPEDA MOTOR, adalah sebuah sistem
yg terdiri dari :

design by : a.m.mury

Hubungan interaksi sub-sistem (interdependensi)


yang teratur untuk mencapai tujuan bersama
(Keluaran/Output)
Lingkungan Sistem
Posisi
Gas

Sub-Sistem
Sub-Sistem
Sub-Sistem
Daya
Translasi
Mesin
Transmisi
Roda

Kecepatan

Eksogen (Keadaan Jalan, Rambu)

design by : a.m.mury

Interaksi dan perubahan yg terjadi dalam sistem dapat dikenali melalui

item sbb :
Entitas

dipakai utk menandai objek amatan dlm sistem


Contoh :
Sistem Lalu Lintas mobil, polisi, rambu2, jalanan dll

Atribut

digunakan utk menandai suatu sifat dari entitas.


Entitas tertentu dpt memiliki banyak atribut.
Contoh : kecepatan, jarak dll

Aktivitas

setiap proses yg terjadi dlm sistem yg dpt menyebabkan


perubahan dalam sistem tersebut.
Contoh : Mengemudi, Sweeping dll
Deterministik : jika outputnya dapat dijelaskan secara
lengkap berdasarkan inputnya
Stokastik : jika pengaruh aktivitas berubah secara acak
terhadap banyak kemungkinan output.

Keadaan
Sistem

(state sistem) digunakan utk menggambarkan semua


entitas, atribut dan aktivitas pada suatu saat tertentu

design by : a.m.mury

Setiap sistem mempunyai objek yg berbeda-beda


dan masingmasing memiliki sifat yg spesifik

KUIZ (waktu 15 menit) :

amati 4 (empat) sistem yg berbeda dibawah ini lalu :


- identifikasi sifatnya yg spesifik
- identifikasi interaksi yg terjadi perubahan apa yg
terjadi
(jelaskan !!!)
Sistem
Pesawat
Komersial

Sistem
Jam
Weker

Sistem
Komputer
Sistem Jalan
Raya
design by : a.m.mury

Dinamika Sistem

A. Berfikir
Sistem
1. SISTIM DAN BERPIKIR SISTEMIK

Sistem sebagai objek didekati dengan berpikir sistemik


Sistem adalah keseluruhan inter-aksi antar unsur dari
sebuah objek dalam batas lingkungan tertentu yang
bekerja mencapai tujuan.
Dalam matematika : 1 + 1 = 2, tapi dalam sistim 1 + 1
nilainya bisa tak terhingga.
Contoh :
Pada sistem hidup
tubuh manusia merupakan keseluruhan interaksi
dari otak, paru, jantung, jaringan syaraf
kekuatannya jauh lebih besar dibandingkan mayat
yang merupakan jumlah dari paru, jantung dll

Pada sistim fisik


dinding bata merupakan keseluruhan interaksi batu
bata dan semen pengikat,
kekuatannya jauh lebih besar dari sekedar tumpukan
batu bata, semen dan pasir yang tidak interaktif
Pada sistim Non-Fisik
organisasi bisnis merupakan keseluruhan interaksi
dari bagian produksi, pemasaran, keuangan dll melalui
jaringan kerjasama,
kekuatannya jauh lebih besar dibandingkan jika
berjalan sendiri-sendiri.
a. INTERAKSI
Interaksi adalah pengikat atau penghubung antar UNSUR
yang memberi bentuk/struktur kepada objek, membedakan
dengan objek lain & mempengaruhi perilaku objek

Contoh :
Pada sistim hidup :
- otot rangka adalah pengikat antara otak, paru dan
jantung yang akan membentuk tubuh manusia.
- otot rangka ini yang berbeda antara manusia dengan
binatang.
Latihan :
Pada sistim sepeda motor, apa saja unsurnya dan apa yang
menginteraksikannya ?
b. UNSUR
Unsur adalah benda, baik konkrit atau abstrak, yang
menyusun objek sistim. Unsur disebut juga dengan
bagian sistim atau sub-sistim. Kinerja sistim tergantung
dari fungsi unsur tersebut.

Contoh :
Pada sistim hidup :
gangguan fungsi unsur jantung dalam sistim tubuh
manusia, menghambat aliran darah ke otak akibatnya
kepala pusing dan pusing mengganggu syaraf
pencernaan sehingga menimbulkan rasa mual.
Latihan :
bagaimana fungsi masing-masing sub-sistim terhadap
kinerja (kecepatan) sepeda motor.
c. OBJEK
Objek adalah sistim yang menjadi perhatian dalam suatu
BATAS tertentu sehingga dapat dibedakan antara sistim
dgn lingkungan sistim. Artinya semua yang ada diluar
batas sistim adalah lingkungan sistim.

Contoh :
Pada sistim hidup :
objek tubuh manusia batasnya adalah postur tubuh
manusia yang hidup dalam lingkungan keluarga.
Sedangkan batas lingkungan keluarga adalah lingkungan
sosial, dstnya.
Latihan : Jelaskan batas sistim dari objek Sepeda Motor.
d. BATAS SISTIM
Batas sistim memberikan dua jenis sistim :
Sistim Tertutup jika sistim tidak dipengaruhi oleh
lingkungan sistim.
tidak dipengaruhi oleh variabel
eksogen
Sistim Terbuka dipengaruhi oleh lingkungan sistim
dipengaruhi oleh variabel eksogen

Variabel Eksogen : aktivitas dalam lingkungan diluar sistem


yg mempengaruhi sistem
Variabel Endogen : aktivitas yg terjadi dalam sistem
Pesawat
Terbang
Sistem Tertutup

Yang ini :
Terbuka atau Tertutup ??

design by : a.m.mury

Jam Weker
Sistem
Terbuka

e. KEADAAN DAN LINGKUNGAN SISTEM


Ada interaksi tertentu yang terjadi dalam sistim yang
dapat menyebabkan perubahan pada sistim.
Interaksi tersebut dikenali melalui :
ENTITAS : dipakai untuk menandai objek amatan pada
sistim
Contoh :
Pada sistim hidup : jantung, paru, otak dll
Pada sistim sepeda motor ?
ATRIBUT : dipakai untuk menandai sustu sifat entitas
sebab Entitas tertentu mungkin banyak
atributnya.
Contoh :
Pada sistim hidup :
Jantung kecepatan denyut per menit
Otak
IQ (ukuran inteligensia)

AKTIVITAS : setiap proses yang menyebabkan perubahan


dalam sistim.
Contoh Pada sistim hidup :
Jantung memompa darah
Otak berfikir
Latihan : identifikasi aktivitas entitas sepeda motor.
KEADAAN SISTIM : untuk menggambarkan keadaan
entitas, atribut dan aktivitas pada
suatu saat tertentu.
Contoh pada sistim hidup (misalnya atlit lari marathon) :
- kecepatan lari rata-rata.
Latihan : identifikasi keadaan sistim sepeda motor.

TUJUAN : kinerja sistim yang teramati atau yang diinginkan.


Contoh pada sistim hidup (atlit lari) :
Kecepatan lari rata-rata (keadaan sistim) yang teramati
adalah hasil (kinerja) dari kerja sistim, sedangkan kinerja
yang diinginkan merupakan hasil yang akan diwujudkan
oleh sistim melalui interaksi seluruh entitas.
ENDOGEN : semua entitas yang terlibat dalam sistim
EKSOGEN : entitas diluar sistim yang mempengaruhi sistim
Contoh pada sistim hidup (atlit lari) :
- Temperatur, kecepatan angin dll
Latihan : identifikasi eksogen pada sistim sepeda motor.

CONTOH-CONTOH :
SISTIM

ENTITAS

ATRIBUT

AKTIVITAS

TUJUAN

Lalu Lintas

Mobil

- Kecepatan
- Jarak

Mengemudi

Tiba tepat
waktu

Bank

Nasabah

Neraca
Penyetoran
status kredit

Jumlah
tabungan

Komunikasi

Berita

Swalayan

Pelanggan/
Pengunjung

- Panjang
- Prioritas
Daftar
belanja

Pengiriman

Maksud berita
tercapai

Antri

Lama antri

LATIHAN :
SISTIM SWALAYAN (SUPERMARKET)
Pengunjung yang membutuhkan sejumlah barang datang ke
sebuah swalayan. Mereka mengambil keranjang, jika tersedia, dan
mulai berbelanja. Setelah selesai berbelanja, mereka melakukan
antrian untuk pemeriksaan (pembayaran) di salah satu dari
beberapa tempat pembayaran yang ada. Setelah membayar,
mereka mengembalikan keranjang dan meninggalkan swalayan.

2. BERPIKIR SISTEMIK
Syarat awal untuk berpikir sistemik adalah adanya
kesadaran untuk mengapresiasi dan memikirkan suatu
kejadian sebagai sebuah sistim (system approach).
Ada 5 langkah untuk membangun pemikiran (MODEL)
yang bersifat Sistemik yaitu :
a. Identifikasi proses menghasilkan kejadian nyata,
yaitu mengungkapkan pemikiran tentang proses
nyata yang menimbulkan kejadian nyata.
Caranya :
bertanya apa penyebab langsung suatu kejadian ?
Contoh :
1. Kepala pusing karena kurang aliran darah dari
jantung ke otak, bukan karena lapar, karena orang
puasa tidak menyebabkan pusing.

2. Dinding bata rapuh karena mutu bata rendah,


bukan karena usia dinding sebab ada dinding
yang berusia tua tapi masih kokoh.
Lingkungan Sistem
Bata
s

Proses
Transfor
masi

Sistem
Kejadia
n
Aktual

Latihan
1.

2.

Kembangkan sub-sistem sebuah Sistem Industri


Manufaktur, yang produknya dapat di eksport keluar
negeri
Catatan :
- setiap org harus mengidentifikasi minimal satu
sub-sistem dan sub-sub sistem
- berikan argumentasi yg kuat thd sub-sistem yang
dilibatkan dalam sistem tsb
Buat model sistem tsb yg menggambarkan interaksi
masing-masing sub-sistem (Input Proses Output)
Catatan :
- Silahkan bentuk kelompok maksimal 3 org setiap
kelompok
- Silahkan memilih ketua kelompok anda !
- Silahkan BERDISKUSI

design by : a.m.mury

b. Identifikasi kejadian yang diinginkan yaitu visi atau


pandangan kedepan yang dituju.

Lingkungan Sistem
Batas
Proses
Transfo
r masi

Sistem
Kejadi
an
Aktual
Kejadian
diingink
an
Visi

c. Identifikasi kesenjangan antara kenyataan dengan


keinginan.
Kesenjangan tersebut adalah masalah yang harus di
pecahkan atau Misi yang harus di selesaikan.
Perumusan masalah ini bisa dinyatakan dalam ukuran
kuantitatif dan kualitatif.
Lingkungan Sistem
Bata
s

Proses
Transfo
rmasi

Kesen
janga
n

Sistem
Kejadi
an
Aktual
Kejadian
diingink
an

Visi

d. Identifikasi mekanisme untuk menutup kesenjangan


yaitu variable-variabel dinamis yang berupa :
Reactive : aksi yang bentuk atau polanya sama dgn
tindakan masa lampau dan kurang antisipatif
thd kemungkinan kejadian masa datang.
Adjustment : aksi yang bentuk dan polanya berbeda
dengan tindakan masa lampau tapi dapat
bersifat penyesuaian thd tindakan masa
lampau.
Visionary : aksi yang berorientasi ke masa depan.
Contoh (pada atlet) :
Keputusan atlet untuk meningkatkan daya angkat
beban tambahan
- latihan sendiri sebagaimana lazimnya Reactive
- latihan disertai dengan lawan tanding Adjustment
- latihan dengan lawan tanding yang jauh lebih kuat
Visionary

Lingkungan Sistem
Bata
s

Mekanism
e

Sistem
Proses
Transfo
rmasi

delay
Kesenj
a-ngan

Kejadi
an
Aktual
Kejadian
diingink
an
Vis
i

Sebagai sebuah proses dinamis, mekanisme tsb bekerja


dalam Dimensi waktu, dimana perencanaan suatu tindakan
ke pelaksanaannya memerlukan waktu tunda (delay),
sementara sistim yang ada tetap bekerja menghasilkan kinerja
dan mempengaruhi tingkat kesenjangan antara kejadian
aktual dgn yang seharusnya.

e. Analisis Kebijakan yaitu menyusun alternatif tindakan


atau keputusan (policy) yang akan diambil untuk
mempengaruhi proses nyata sebuah sistim dalam
menciptakan kejadian nyata.
Keputusan tsb dimaksudkan untuk mencapai kejadian
yang di inginkan.
Alternatif tsb dapat satu atau kombinasi bentuk2
intervensi, baik bersifat structural atau fungsional.
Intervensi Struktural mempengaruhi mekanisme
interaksi pada sistim.
Intervensi Fungsional mempengaruhi fungsi unsur
(entitas) dalam sistim.
Contoh :
Pada sistim hidup, keinginan atlit berlari dari 25 km/jam menjadi
30 km/jam dengan latihan sendiri (Mekanisme Reactive).

Keputusan/Kebijakan yang dipilih :


- Intervensi Fungsional merancang ulang cara dan waktu latihan
sesuai dgn tempat, sarana & program latihan
- Intervensi Struktural melakukan lomba langsung dengan lawan
nyata, tanpa melalui persiapan/latihan dengan lawan tanding.
Lingkungan Sistem
Batas

Sistem
Proses
Transfor
masi

Kebij
akan

Kejadi
an
Aktual

delay
Kesen
janga
n

Kejadian
diingink
an
Visi

Anda mungkin juga menyukai