Anda di halaman 1dari 4

Toolbox

toollbox adalah kumpulan tool-toll yang sering digunakan untuk melakukan


seleksi,menggambar,memberi warna,memodifikasi objek,dan mengatur
besar kecil stage. Berikut adalah komponen dalam toollbox beserta
fungsinya:
Arrow Tool,
digunakan untuk memilih objek. Dengan sebuah klik berarti kita memilih
objek tersebut, dengan klik ganda berarti kita memilih objek dan seluruh
komponen yang dimilikinya.
Subselect Tool,
digunakan untuk memodifikasi suatu garis yang dibuat dengan Pen Tool.
Free Transform Tool,
digunakan untuk memodifikasi bentuk dari suatu objek.
Fill Transform Tool,
digunakan untuk memodifikasi bentuk dan posisi dari gradient fills.
Line Tool,
digunakan untuk membuat garis. Bila kita membuat garis sembari menekan
tombol SHIFT, maka akan terbentuk garis yang tepat horizontal,vertical atau
miring 45 derajat.
Lasso Tool,
digunakan untuk memilih suatu area secara tidak teratur. Semua yang
termasuk areanya akan terpilih.
Pen Tool,
digunakan untuk membuat kurva-kurva atau bentuk bebas.
Text Tool,
digunakan untuk membuat teks box yang dapat kita isi dengan berbagai
tulisan.
Oval Tool,

digunakan untuk membuat objek elips (oval). untuk membuat lingkaran


sempurna, pergunakan tool ini sembari meneka tombol SHIFT.
Ractangle Tool,
digunakan untuk membuat bentuk persegi. Bila kita ingin membuat bentuk
bujur sangkar secara sempurna, gunakan tool ini sembari menekan
tombol SHIFT.
Pencil Tool,
digunakan untuk membuat garis. Bila kita membuat garis sembari menekan
tombol SHIFT, maka akan terbentuk garis yang tepat horizontal,vertical atau
miring 45 derajat.
Brush Tool,
digunakan untuk menggambar dengan kuas secara bebas, tool ini
mempunyai beberapa pilihan untuk mengontrol beberapa efek dari sapuan
kuas kita.
Ink Bottle Tool,
digunakan untuk mewarnai suatu garis.
Paint Bucket Tool,
digunakan untuk memodifikasi warna dan gradasi warna didalam suatu
objek.
Eyedropper Tool,
digunakan untuk mengambil warna yang berasal dari suatu objek didalam
stage sehingga kita bisa menyamakan warna ketika menggambar.
Eraser Tool,
digunakan untuk menghapus suatu gambar/objek.

Home

Jasa Pembuatan Animasi

Tentang Saya

[Tutorial] Apa Itu Frame, Keyframe, Blank Keyframe,


Motion Tween, & Symbol Pada Adobe Flash
13 Februari 2012

timeline
helo animaniac! tutorial kedua yang saya posting adalah membahas tentang apa itu frame,
keyframe, blank keyframe, motion tween, dan symbol? loh kok itu yang diposting buat apaan
ris?? kapan buat animasiinyaaaa! eeiitss,, tunggu dulu, tahan nafsu birahi anda yang ingin
membuat animasi, hehe.. kenapa saya memosting ini, karena ke 5 fasilitas ini adalah hal dasar
yang kamu perlu ketahui sebelum membuat sebuah animasi. tanpa 5 media ini, kamu gak
bakalan membuat animasi. untuk lebih jelasnya, langsung aja ke tutorialnya, cekidot~
1. Frame : frame adalah satuan terkecil dalam video. pada program flash, frame
diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila framenya kita
perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas hvs dengan gambar yang
sama.apabila kita merubah gambar salah satu frame, maka frame yang lain akan mengikuti
perubahan gambar tersebut. karena frame tidak dapat berdiri sendiri.
2. Keyframe : keyframe adalah frame kunci yang dapat berdiri sendiri. diumpamakan seperti
kertas hvs yang berisi gambar. apabila kita tambahkan sebanyak 5 keyframe, apabila salah satu
keyframe kita rubah gambarnya, itu tidak akan mempengaruhi gambar-gambar dikeyframe lain.
karena keyframe dapat berdiri sendiri.

3. Blank keyframe : blank keyframe adalah keyframe yang tidak memiliki gambar/objek
didalamnya. diumpamakan seperti kertas hvs yang kosong melompong, polos, suci, tanpa
kotoran bahkan tidak ada 1 titikpun disana.
4. Motion Tween : motion tween adalah salah satu fitur dari program adobe flash yang
dapat memudahkan kita membuat sebuah animasi pergerakan objek tanpa harus memperbanyak
gambar keyframe, hanya menentukan keyframe awal dan keyframe akhir, kita bisa
menggerakkan sebuah objek menggunakan fitur ini.

5. Symbol : symbol adalah salah satu fitur dari


program adobe flash yang juga dapat memudahkan kita dalam membuat sebuah animasi. kalau
diumpamakan, apabila stage adalah tas yang berisi objek-objek animasi, maka symbol adalah
tempat pensil yang didalamnya juga kita bisa menyimpan animasi lagi didalamnya. didalam
fitur symbol, ada 3 fasilitas, yaitu movie clip, button, dan ghrapic
movie clip : untuk membuat sebuah simbol animasi berbentuk movie
button : untuk membuat button atau tombol. fasilitas ini biasa digunakan untuk animasi media
interaktif
graphic : untuk membuat sebuah simbol animasi berbentuk grafik.
dalam membuat animasi simbol, saya merekomendasi untuk menggunakan fasilitas graphic
daripada movie clip, karena fasilitas graphic jika test langsung distage, animasinya akan
muncul. tapi untuk movie clip, apabila kita test di stage, animasinya tidak muncul, dia harus di

test movie, baru bisa muncul. selain itu, apabila kita export animasi kedalam bentuk avi atau
format video lainnya, animasi didalam simbol graphic tidak akan hancur, tapi untuk movie clip,
animasi didalamnya akan hancur. movie clip lebih bagus untuk membuat animasi media
interaktif
itulah sekian dari penjelasan mengenai Frame, Keyframe, Blank Keyframe, Motion Tween, &
Symbol Pada Adobe Flash. semoga bisa bermanfaat. baca perlahan-lahan, pahami, dan
praktekan~