Oleh
DODI SETIABUDI, ST., MT
NIP : 19840531200812504
BAB I
RANCANGAN EVALUASI PROSES
BELAJAR MENGAJAR
1.1 Tujuan Evaluasi
Tujuan utama dari dilaksanakannya evaluasi ini adalah untuk perbaikan
proses
belajar mengajar untuk mata kuliah Elektronika Digital 1 pada kegiatan perkuliahan pada
semester berikutnya. Langkah perbaikan yang dilaksanakan didasarkan pada persepsi
mahasiswa terhadap kemampuan dosen dalam PBM, sikap dan daya serap mahasiswa
terhadap materi perkuliahan, serta tinjauan kualitas materi pembelajaran baik yang
dilakukan oleh pengajar, dosen lain maupun mahasiswa peserta mata kuliah.
1.2 Rancangan Evaluasi Proses Belajar Mengajar
Tabel 1 Rancangan Evaluasi Pembelajaran
No.
Variabel
Indikator
Metode
Responden
Waktu
Persepsi
mahasiswa
terhadap
kemampuan dosen
dalam PBM
1.1 Penguasaan
dosen
terhadap
materi
perkuliahan
1.2 Kemampuan
dosen dalam
menjelaskan
materi
perkuliahan
1.3 Kemampuan
dosen dalam
mengelola
kelas
1.4 Kemampuan
dosen dalam
membimbing
mahasiswa
Kuesioner
Mahasiswa
Tengah
semester dan
akhir
semester
Kualitas materi
pembelajaran
2.1 Kemutahiran
bahan bacaan
2.2 Sistematika
materi perkuliahan
2.3 Mutu tugas /
latihan
2.4 Mutu soal ujian
Tengah
semester dan
akhir
semester
3.1 Ketertarikan
mahasiswa
terhadap
perkuliahan
Kuesioner
Mahasiswa
Tengah
semester dan
akhir
semester
No.
Variabel
Indikator
Metode
Responden
Waktu
3.2 Pemahamaan
mahasiswa
terhadap materi
perkuliahan
3.3 Manfaat
perkuliahan bagi
mahasiswa
Indikator
Pertanyaan
Persepsi
mahasiswa
terhadap
kemampuan dosen
dalam PBM
Variabel
Kualitas materi
pembelajaran
Indikator
2.1 Kemutahiran bahan bacaan
Pertanyaan
2.1.1 Apakah materi perkuliahan cukup lengkap
2.1.2 Apakah bahan bacaan yang dipakai dosen cukup
up-to-date
2.1.3 Kualitas bahan ajar
2.2.1 Apakah materi perkuliahan sudah tersusun dengan
baik
2.2.2 Urutan materi memudahkan pembahasan
2.3.1 Apakah tugas / latihan yang diberikan dosen sesuai
dengan materi perkuliahan
2.3.2 Apakah tugas yang diberikan berkontribusi bagi
peningkatan pemahaman mahasiswa terhadap materi
kuliah
2.4.1 Tingkat kesulitan soal ujian yang diberikan dosen
2.4.2 Kualitas soal ujian yang dibuat dosen
3.1.1 Ketertarikan mahasiswa terhadap materi perkuliahan
3.2.1 Pemahaman mahasiswa terhadap materi perkuliahan
yang diterangkan dosen
3.3.1 Manfaat mata kuliah ini bagi mahasiswa untuk
memahami mata kuliah lain atau untuk memecahkan
masalah-masalah praktis
Berdasarkan hasil evaluasi proses yang dilakukan di tengah semester, perbaikan yang dapat
dilakukan terhadap proses belajar mengajar adalah model dan pendekatan pembelajaran.
Langkah perbaikan ini didasarkan pada aspirasi mahasiswa sehingga diharapkan dapat
tercipta suasana pembelajaran yang lebih baik dan bermakna pada paruh kedua dalam
semester.
Sementara evaluasi proses yang dilakukan pada akhir semester diorientasikan untuk
perbaikan perkuliahan pada semester berikutnya. Hal yang dapat diperbaiki sebagai
implementasi hasil evaluasi adalah updating substansi dan rekonstruksi perkuliahan.
Bagian yang direkonstruksi dari konstruksi sebelumnya meliputi:
1. penyusunan kompetensi dasar beserta indikatornya;
2. perencanaan model pembelajaran; dan
3. rancangan langkah pembelajaran.
Hasil rekonstruksi tersebut disajikan pada bab II laporan ini.
BAB II
REKONSTRUKSI MATAKULIAH
2.1 ANALISIS INSTRUKSIONAL
Mata Kuliah/Kode
Semester/SKS
: 2/ 2 sks
Status
Jurusan / Fakultas
Dosen Pembina
Analisis Instruksional
Standar Kompetensi:
Mahasiswa mampu menguasai elektronika digital
KL1 : menjelaskan
sistem bilangan,
konversi dan
pengkodean
KL2 : Memahami
jenis-jenis gerbang
digital dan rangkaian
tterintegrasi
KL3 : Memahami
KL4 : Mamahami
jenis-jenis rangkaian
kombinasional
Karnaugh Map
KD1 : Melakukan
konversi bilangan
KD3 : menjelaskan
sistem logika
Keterangan :
KD : Kompetensi Dasar
KL : Kompetensi Lanjutan
5
2.2 SILABUS
Mata Kuliah /Kode
Semester /SKS
: 1 / 2 sks
Prasyarat
:-
3. Kompetensi Dasar
1. Melakukan konversi bilangan ke/dari biner, octal, decimal dan hexadecimal.
2. Menjelaskan sistem logika pada gerbang inverter, buffer,AND, NAND ,OR, NOR, EXOR
3.
Menggunakan gerbang tersebut pada rangkaian sederhana dan menyebutkan tipe rangkaian terintegrasi
7. Jadwal Pertemuan
POKOK
BAHASAN
Sistem Bilangan
dan Pengkodean
TUJUAN
MATERI
INSTRUKSIONAL
UMUM
Konversi bilangan Memberikan
Operasi aritmetik pengetahuan
tentang sistem
dasar
bilangan, konversi
ASCII Code
dan pengkodean
Exces-3 Code
Gray Code
Gerbang - gerbang
sistem digital
Rangkaian
integrasi digital
Dasar Digital
Rangkaian
Kombinasional
Aljabar boole
Penyederhanaan
rangkaian
Karnough Map
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KHUSUS
Agar mahasiswa dapat :
Melakukan konversi
bilangan ke/dari biner,
octal, decimal dan
hexadecimal
Operasi penjumlahan ,
pengurangan
Minggu Referensi
1 bab1 ;
2 bab 1 ;
3 bab 2 ;
4 bab 2 ;
5 bab 2 ;
6 bab 1 ;
7 bab 5 ;
8 bab 2 .
1 bab 2 ;
2
3
4
5
2 bab 8,10 ;
5 bab 3 ;
6 bab 2 ;
8 bab 3 ;
I bab 3
II bab 2,6
III bab 3
IV bab 4,6
V bab 3
VI bab 3
VII bab 3
VIII bab 4
8
Rangkaian
Sekuensial
Counter dan
Register
menyederhanakan
rangkaian digital
Agar mahasiswa mampu :
Menjelaskan kerja RS
dan D flip flop
Menggunakan RS dan D
flip - flop untuk aplikasi
sederhana
Menjelaskan kerja JK dan
RS flip - flop
RS flip - flop
D - flip - flop
Jk flip -flop
Master slave flip flop
Analisa dan Desain
Rangkaian Sekuensial
Counter
Register
Rancangan
Rangkaian Counter
dan Register
Memahami
Agar mahasiswa dapat :
pangertian serta
Menjelaskan cara kerja
perancangan
sinkron dan asinkron
rangkaian counter
counter
dan register
Membangun counter
sederhana dari rangkaian
digital dan
mengaplikasinya
menjelaskan prinsip kerja
rangkaian dasar register
penyangga, geser dan
gelang
6
7
8
9
I bab 5
II bab 11
III bab 4
IV bab 7
V bab 4,5,6
VI bab 4
VII bab 8
VIII bab 5
I bab 6
II bab 12
III bab 4
VI bab 5
VII bab 8,9
VIII bab 7
Aplikasi
Memahami
Binary Adder &
berbagai jenis
Subtractor
aplikasi rangkaian
Binary Multiplier &
digital
Divider
Encoder,Decoder,Multi
plexer dan
Demultiplexer
Parity Generator dan
Checker
Frequency Counter
Time Measurement
PLD
ADC & DAC
10
11
12
I bab
7,11,12
II bab 19
III bab 3
IV bab
5,6,9,10
VI bab 6
VII bab
4,6,14
VIII bab
6,10,12
10
2. Semester / SKS
: 1 / 2 sks
3. Standar Kompetensi
sistem bilangan, konversi dan pengkodean, Memahami jenis-jenis gerbang digital serta
rangkaian terintegrasi, Memahami Aljabar boole serta Karnaugh Map untuk
penyederhanaan rangkaian
4. Materi Pokok
Konversi bilangan ,Operasi aritmetik dasar, ASCII Code, Exces-3 Code, Gray Code,
Gerbang - gerbang sistem digital Rangkaian integrasi digital, Aljabar boole,
Penyederhanaan rangkaian, Karnough Map
5. Waktu
: 2 x 50 menit
a. Nama Model
: Discovery Learning
b. Landasan Teori
: Konstruktivisme
c. Langkah Pokok
Langkah
Penyampaian tujuan pembelajaran
Waktu
5
75
Penutup
20
50 menit kedua
12
Proses
Pendahuluan
Langkah
Penyampaian tujuan pembelajaran:
Waktu
5
Pembahasan
75
Penutup
20
11. Assessmen
Penilaian digeneralisaikan dengan jawaban mayoritas yang diberikan oleh peserta,
apakah sudah benar atau belum untuk mengukur tingkat pemahaman mereka. Jika
masih kurang maka perlu ada perbaikan. Antusiasme peserta juga dipantau apakah
mereka memperhatikan materi ini atau tidak
Daftar Pustaka
1. Malvino, Elektronika Komputer Digital, terj. Dali S Naga, Gunadarma
2. Suryadi, Agus S, Dasar Rangkaian Logika, jilid I, Gunadarma
3. Bartee, Thomas C, Dasar Komputer Digital, terj. The How Liong, ed. 6, Penerbit
Erlangga, 1994
4. Wakerle, John F, Digital Principles and Practices, Prentice Hall, 1994
5. Lee, Samuel C, Rangkaian Digital dan Rancangan Logika, terj. Sutisno, Erlangga,
1991
6. Mano M, Morris and Kime R, Charles, Logic and Computer Design Fundamentals,
Prentice Hall, 1997
7. Malvino and Leach, Digital principles and Applications, ed 5, Mc Graw Hill, 1995
8. Tocci, Ronald J, Digital Systems Principles and Applications, ed 6, Prentice Hall,
13
RANCANGAN PEMBELAJARAN 2
2. Semester / SKS
:1 / 2 sks
3. Standar Kompetensi
RS flip - flop
D - flip - flop
Jk flip -flop
5. Waktu
: 2 x 50 menit
: Discovery Learning
RS flip - flop
D - flip - flop
Jk flip -flop
10. Persiapan
Mahasiswa dikenalkan untuk mengetahui / memahami Rangkaian Sekuensial, Counter
dan Register.
11. Proses Pembelajaran
50 menit pertama
Proses
Pendahuluan
Langkah
Penyampaian tujuan pembelajaran :
Memahami
jenis-jenis
rangkaian
Waktu
5
kombinasional
serta
Penutup
Pembahasan mengenai :
RS flip - flop
D - flip - flop
75
20
Langkah
Penyampaian tujuan pembelajaran Mahasiswa mampu
Waktu
5
Penutup
metode ini.
Pembahasan mengenai:
Jk flip -flop
75
20
15
12. Assessmen
Penilaian digeneralisaikan dengan jawaban mayoritas yang diberikan oleh peserta,
apakah sudah benar atau belum untuk mengukur tingkat pemahaman mereka. Jika
masih kurang maka perlu ada perbaikan. Antusiasme peserta juga dipantau apakah
mereka memperhatikan materi ini atau tidak
Daftar Pustaka
1. Malvino, Elektronika Komputer Digital, terj. Dali S Naga, Gunadarma
2. Suryadi, Agus S, Dasar Rangkaian Logika, jilid I, Gunadarma
3. Bartee, Thomas C, Dasar Komputer Digital, terj. The How Liong, ed. 6, Penerbit
Erlangga, 1994
4. Wakerle, John F, Digital Principles and Practices, Prentice Hall, 1994
5. Lee, Samuel C, Rangkaian Digital dan Rancangan Logika, terj. Sutisno, Erlangga,
1991
6. Mano M, Morris and Kime R, Charles, Logic and Computer Design Fundamentals,
Prentice Hall, 1997
7. Malvino and Leach, Digital principles and Applications, ed 5, Mc Graw Hill, 1995
8. Tocci, Ronald J, Digital Systems Principles and Applications, ed 6, Prentice Hall,
16
Mata kuliah
: Elektronika Digital 1
Kode
: TKE 0221
Semester/SKS
: 1/2 sks
Pengampu
Menggunakan
gerbang
tersebut
pada
rangkaian
sederhana
dan
17
Evaluasi diadakan 6 kali, yaitu 4 kali kuis, 1 kali ujian tengah semester, dan 1 kali
ujian akhir semester
3.8 Penilaian
Pembobotan dalam evaluasi ditetapkan sebagai berikut.
Kehadiran
: 10 %
Kuis 4 kali
: 20 %
: 30 %
: 40 %
Jumlah
: 50 %
Kategori
A
B
C
D
E
Skala
x 80
70 x < 80
60 x < 70
50 x < 60
x < 50
Bobot
4
3
2
1
0
19
POKOK
BAHASAN
Sistem Bilangan
dan Pengkodean
TUJUAN
MATERI
INSTRUKSIONAL
UMUM
Konversi bilangan Memberikan
Operasi aritmetik pengetahuan
tentang sistem
dasar
bilangan, konversi
ASCII Code
dan pengkodean
Exces-3 Code
Gray Code
Gerbang - gerbang
sistem digital
Rangkaian
integrasi digital
Dasar Digital
Rangkaian
Kombinasional
Aljabar boole
Penyederhanaan
rangkaian
Karnough Map
TUJUAN INSTRUKSIONAL
KHUSUS
Agar mahasiswa dapat :
Melakukan konversi
bilangan ke/dari biner,
octal, decimal dan
hexadecimal
Operasi penjumlahan ,
pengurangan
Minggu Referensi
1 bab1 ;
2 bab 1 ;
3 bab 2 ;
4 bab 2 ;
5 bab 2 ;
6 bab 1 ;
7 bab 5 ;
8 bab 2 .
1 bab 2 ;
2
3
4
5
2 bab 8,10 ;
5 bab 3 ;
6 bab 2 ;
8 bab 3 ;
I bab 3
II bab 2,6
III bab 3
IV bab 4,6
V bab 3
rangkaian
Rangkaian
Sekuensial
Counter dan
Register
rangkaian digital
Menggunakan karnough
map untuk
menyederhanakan
rangkaian digital
Agar mahasiswa mampu :
Menjelaskan kerja RS
dan D flip flop
Menggunakan RS dan D
flip - flop untuk aplikasi
sederhana
Menjelaskan kerja JK dan
RS flip - flop
RS flip - flop
D - flip - flop
Jk flip -flop
Master slave flip flop
Analisa dan Desain
Rangkaian Sekuensial
Counter
Register
Rancangan
Rangkaian Counter
dan Register
Memahami
Agar mahasiswa dapat :
pangertian serta
Menjelaskan cara kerja
perancangan
sinkron dan asinkron
rangkaian counter
counter
dan register
Membangun counter
sederhana dari rangkaian
digital dan
mengaplikasinya
menjelaskan prinsip kerja
rangkaian dasar register
penyangga, geser dan
gelang
VI bab 3
VII bab 3
VIII bab 4
6
7
8
9
I bab 5
II bab 11
III bab 4
IV bab 7
V bab 4,5,6
VI bab 4
VII bab 8
VIII bab 5
I bab 6
II bab 12
III bab 4
VI bab 5
VII bab 8,9
VIII bab 7
21
Aplikasi
Memahami
Binary Adder &
berbagai jenis
Subtractor
aplikasi rangkaian
Binary Multiplier &
digital
Divider
Encoder,Decoder,Multi
plexer dan
Demultiplexer
Parity Generator dan
Checker
Frequency Counter
Time Measurement
PLD
ADC & DAC
10
11
12
I bab
7,11,12
II bab 19
III bab 3
IV bab
5,6,9,10
VI bab 6
VII bab
4,6,14
VIII bab
6,10,12
22
23