Anda di halaman 1dari 3

PETUNJUK TEKNIS MATA KULIAH

APLIKASI KOMPUTER

PROGRAM STUDI S1 BIMBINGAN KONSELING STKIP SULUH BANGSA JAKARTA


KELOMPOK BELAJAR BERSAMA PARUNGKUDA SUKABUMI
KODE PROGRAM STUDI : 86201
PROGRAM STUDI

: BIMBINGAN KONSELING (BK)

KODE MK

: 501

MATA KULIAH

: APLIKASI KOMPUTER

DOSEN

: YOGA PERMANA WIJAYA, S.Pd

JUMLAH SKS

:2

SEMESTER

:3

DESKRIPSI MATA KULIAH


Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan pemahaman kepada mahasiswa tentang
pemanfaatan aplikasi komputer agar menumbuhkan sikap computer literacy, dan sebagai dasar agar
mahasiswa mampu berfikir komputasi sehingga terbiasa menggunakan komputer dalam kehidupan
sehari-hari terutama yang menyangkut bidang pekerjaan dan profesionalitas di kehidupan abad ke 21
yang erat sekali dengan penggunaan komputer.

SILABUS MATA KULIAH


1. IDENTITAS MATA KULIAH
Kode Mata Kuliah
: 501
Nama Mata Kuliah
: Aplikasi Komputer
Jumlah SKS
:2
Semester
:3
Program Studi
: Bimbingan Konseling
Program
: S1
Status Mata Kuliah
: Penunjang Keterampilan Profesi
Prasyarat
:Dosen
: Yoga Permana Wijaya, S.Pd
2. Tujuan Mata Kuliah
Mahasiswa memahami dan mampu menggunakan komputer untuk pengolahan kata,
pengolahan angka, dan pengolahan presentasi.
3. Deskripsi Isi

Dalam mata kuliah ini akan dibahas mengenai dasar-dasar pengetahuan yang harus diketahui
berhubungan dengan komputer, etika penggunaan kormputer sebagai perangkat TIK, dan
Penggunaan aplikasi komputer terutama progam-program aplikasi perkantoran yang biasa
digunakan dalam kehidupan sehari-hari meliputi aplikasi pengolah kata, aplikasi pengolah angka,
dan aplikasi presentasi.
4. Pendekatan Pembelajaran
Pendekatan pembelajaran yang digunakan dalam mata kuliah ini adalah pendekatan proses,
pendekatan proses merupakan pendekatan pengajaran yang memberikan kesempatan kepada
mahasiswa untuk menghayati proses penemuan atau penyusunan suatu konsep sebagai suatu
keterampilan proses. Pendekatan ini digunakan untuk melatih daya pikir atau mengembangkan
kemampuan berpikir dan melatih psikomotor mahasiswa.
5. Metode Pembelajaran
a) Metode demonstrasi: memperlihatkan suatu proses untuk menjawab beberapa pertanyaan
seberhubungan penggunaan aplikasi komputer seperti bagaimana cara mengaturnya?
Bagaimana proses bekerjanya? Bagaimana proses mengerjakannya? Dsb.
b) Metode Eksperimental: memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengalami
sendiri atau melakukan sendiri dengan mengikuti suatu proses, mengamati suatu obyek,
menganalisis, membuktikan dan menarik kesimpulan sendiri tentang obyek yang
dipelajarinya.
c) Metode Pemecahan Masalah: memberikan mahasiswa suatu permasalahan terkait
pembelajaran untuk memcahkannya dari mulai mencari data sampai pada menarik
kesimpulan.
d) Metode Perancangan: memberikan tugas kepada mahasiswa untuk merancang suatu proyek
yang akan diteliti sebagai obyek kajian.
6. Media Pembelajaran
Media pembelajaran yang digunakan meliputi segala yang ada diruang kelas, media presentasi,
modul, media internet (e-learning) dan komputer.
7. Evaluasi Hasil Belajar Mahasiswa
Keberhasilan mahasiswa dalam belajar diukur melalui evaluasi berupa tugas, quiz, UTS dan UAS
dengan komposisi sebagai berikut:
Tugas dan Quiz : 70 %
UTS
: 15 %
UAS
: 15 %
Berdasarkan komponen tersebut nilai akhir di tentukan sebagai berikut:
Nilai Akhir = (70% * Tugas dan Quiz)+(15% * UTS)+(15% * UAS)
8. Garis Besar Materi Setiap Pertemuan
Pertemuan
Garis Besar Materi Kuliah
1
Pengantar Perkuliahan
Konsep Dasar Aplikasi Komputer
- Pengertian Komputer
- Sistem Komputer (Hardware, Software, Brainware)

Tugas: Mengumpulkan biodata dan alamat email masing-masing kepada dosen


Etika dan Moral dalam penggunaan Komputer sebagai bagian dari perangkat TIK
Hubungan Antara Komputer dan BK
Tugas: Membuat karya tulis mengenai peran komputer terhadap BK
Aplikasi Pengolah Kata
- Istilah dalam aplikasi pengolah kata
- Pengenalan Lembar Kerja
- View, Save, Open, Close, Redo&Undo, Copy&Paste, Tab, Enter
- Posisi Tangan Ketika Mengetik, berbagai jenis keyboard, Numerik Key,
2

Pertemuan

10

Garis Besar Materi Kuliah


Function Key
- Penggunaan shortcut dengan Ctrl, ALT & Function Key
- Mengetik cepat
Quiz
Aplikasi Pengolah Kata
- Pengaturan Kertas
- Pengaturan Margin, Indent dan penggunaan Ruler
- Pengaturan font dan paragraf
- Level & Styles
- Find & Replace
Tugas
Aplikasi Pengolah Kata
- Menyisipkan Picture
- Menyisipkan Shapes
- Menyisipkan Symbol
- Membuat Grafik
- Membuat Word Art
- Membuat Hyperlink
- Mengatur Textbox
- Mail Merge
Tugas
UTS
Pengolah Kata
- Membuat&Mengatur Tabel
- Membuat Rumus Matematika dengan Equation
- Page Break
- Membuat Catatan Kaki
- Mengatur Header & Footer dan Page Number
- Membuat Cover Page
- Membuat Daftar Isi
Tugas
Pengolah Angka
- Lembar Kerja Pengolah Angka
- Istilah-istilah di MS Excel
- Pengaturan lembar kerja
- Menyimpan data dan melakukan perhitungan sederhana menggunakan
Excel
Tugas
Pengolah Angka
- Menyisipkan Gambar dan Objek
- Menggunakan formula
- Melakukan penyaringan dan pengurutan data
- Menampilkan data dalam bentuk diagram
Tugas
Pengolah Presentasi
- Mengatur lembar kerja
- Mengatur design tampilan
- Membuat presentasi menggunakan hyperlink
- Membuat presentasi menggunakan efek animasi
Tugas
Bekerja menggunakan perpaduan pengolah kata, pengolah angka dan pengolah
presentasi dalam menyelesaikan suatu masalah
Tugas & Quiz
UAS